Commit Graph
113 Commits
Author SHA1 Message Date
AlexCubeandClaude Opus 5.5 beab1640b0 Одержимость питомцев, стервятник-разведчик, метки на карте, череп, глава письма
- Одержимость питомца: ПКМ с книгой - вселиться, E - отозвать (и изнутри питомца),
  пояс скрыт, надпись о враге у тела.
- Одержимый стервятник: полёт, рывок на ЛКМ с 10 м с прямым уроном, звуком и
  кровотечением, обычный прицел краснеет на цели; посадка в позу 0 и взлёт на пробел;
  ПКМ - клич-приманка (паникующая курица, откат 0.5 с); F - питаться трупами и
  блоками-падалью, доеденное исчезает.
- Дух змеи атакует только нежить; фиолетовая метка на карте у змеи и одержимого.
- Череп из красного трупа (этап 1 цинерария); глава книги «Письмо архимага» с видео.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-06 22:09:28 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 a79bb085ab Пустая консервная банка: хват стеклянной банки с анимацией набора воды
HoldType 14 (консерва) не имеет анимации набора воды, банка набирала
воду без движения рук. Ставим 87 - хват drinkJarEmpty.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-05 22:40:04 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 84b8b57671 Версия 1.6.1 (рабочая линия 1.6.x до выката всех фич)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-05 19:08:47 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 027c707233 Кровавая роза: семена, куст, ступка, сок чёрной розы
- Кровавые семена (50 семян травы + кровь некроманта), три этапа роста на грядке:
  росток -> бутоны-черепа -> куст роз с черепом в сердцевине (бандл necrorose).
  Урожай - чёрные розы (3 базово, бонусы фермерства через ванильные теги).
- Ступка (верстак, 1 куб, руны на боку; бандл necromortar) - на Подмастерье.
- Сок чёрной розы: 4 розы + пустая банка на ступке; банка - копия банки крови
  с чернильно-чёрным содержимым (в бандле necroblood).
- Копии всех рецептов на крови некроманта с соком: банка сока = две банки крови
  (при одной крови - одна), из сока 3 кровавые сферы вместо 2.
- Иконки семян, ступки, сока и чёрной розы; тексты на 13 языках.
- DecorColliderTagPatch: хитбокс ступки и куста роз.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-05 18:30:02 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 fdd3782024 Змея: выход из текстур, полёт на ПКМ; одержимый: приседание, удар по прицелу; коза
- Змея: проверка «внутри текстуры» лучами (земля игры - поверхность), каждый кадр выброс
  на ближайшее свободное место (на земле - из любых текстур, в полёте - из грунта);
  шаг и прыжок в текстуры не пускают. Полёт пока зажата ПКМ: 1.1 м/с (половина шага
  зомби), сквозь постройки можно, в грунт нельзя; Пробел вверх, C/Ctrl вниз.
  E - аварийный выход. Детализация зданий и область тела - как у одержимого.
- Одержимый: будит спящих (комнаты зданий и сам вид одержимого), приседание на C и Ctrl,
  удар по точке под прицелом с наведением на грудь ближнего врага.
- Хваты: толчок руки к прицелу на ЛКМ; «пиф-паф» вселяет на пике толчка.
  «Отрицание» стало «Козой» (13 языков): средний и безымянный поджаты, большой прижат;
  звук - бросок змеи.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-05 16:28:40 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 bb7a66dd8e Банки с водой: хват стеклянной банки, вода до стенки
- tinCanRiverWater/tinCanBoiledWater: HoldType 14 -> 3 (хват drinkJar*),
  питьё сразу, без фазы вскрытия консервы.
- necrocan: диск воды расширен с r 0.0389 до 0.0425 - край уходит в
  толщину двойной стенки, щели у стенки больше нет. Проверено в игре.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-05 15:00:09 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 66a0dcf403 Чертоги разума, хваты пустой руки, одержимость, книга с оглавлением
- Чертоги разума: дух в префабе chertogi под землёй, книга памяти, нож и плакат;
  кровать префаба - мебель necroPalaceBed (иначе становилась точкой возрождения);
  охрана выбрасывает и игроков (их нет в EntityAlives).
- Хваты пустой руки по R: «отрицание» и «пиф-паф» - поза рук костями поверх аниматора,
  остальные кости заморожены, ЛКМ - заклинание, прицел краснеет на зомби.
- «Отрицание»: зомби в ужасе бежит дальше 40 м и теряет игрока как цель.
- «Пиф-паф»: одержимость зомби-гуманоидом - бег, прыжок, удар, дальняя атака,
  подрыв, крик крикуньи; тело цепенеет, зомби танкуют одержимого; область
  вокруг тела сжата; полоска здоровья; спавн и прорисовка у одержимого.
- Книга с оглавлением (окно necroTome), глава «Некроэнергия».
- Прорисовка дверей у змеи и одержимого (CheckLODs от камеры, а не от тела).
- Почтовый ящик консоли и команды necrobones/necropose/necroshot для разработки.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-04 00:10:05 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 c828202c66 Режим змеи: леденящий ужас, Стиратель, радиация без таймера
- Радиация: проверка раз в 2 с, в поясе змея сразу развеивается (таймер 30 с убран).
- Леденящий ужас: учуянные змеёй зомби (30 м) бегут, ломая препятствия;
  очередь испуга, отметка места змеи для поиска пути, выключен в кровавую луну.
  «Шум» (зомби шли к змее) удалён. Диагностика бегства в логе пока оставлена.
- Стиратель (zombieEraser): в орде игрока-змеи с шансом 0.5; взрывается на любой
  атаке и при разрыве змеёй, отбрасывает змею; тело - чёрный разрыв. Вид: своя
  раскраска на модели гавайца (Resources/Eraser), свечение маджента, звуки спайдера.
- Фиолетовая змея на карте (necroSnakeSpirit).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-03 00:32:20 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 6ded684d2c Пирамида без огня, банка крови как в ванили, руны ножа на другой плоскости
- пирамида: огонь убран; включённая модель светится ярко (кристалл, глазницы),
  выключенная тускло; граница зоны - светящееся фиолетовое кольцо по земле
  (LineRenderer, точки опущены на рельеф) вместо огоньков; старые огни снимаются
- банка крови: снято зеркалирование - стоит как ванильная, в руке
- нож: руны перенесены на противоположную плоскость клинка

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 17:37:50 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 20ee89323d Пирамида отрицания: своя костяная модель, новое имя, иконка
- модель: ступени из костей, черепа с тлеющими глазницами, костяная ось насквозь,
  наверху цветок из рваной плоти на коротком шипастом стебле из скрученных жил,
  в нём фиолетовый кристалл; бандл necroward (копия префаба оссуария)
- блок на Shape="ModelEntity" как оссуарий; шейдер и теги коллайдера ставит
  GeoOssuaryPatch (теперь для обоих префабов); свой коллайдер-коробка
- «Пирамида духов» переименована в «Пирамиду отрицания» (13 языков, и в описаниях);
  внутреннее имя блока прежнее - уже поставленные пирамиды в сейвах сохранятся
- иконка - рендер модели

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 17:08:52 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 0dcb449f25 Кровь некроманта: новая иконка - рендер новой банки
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 16:42:16 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 13cc801ab1 Кровь некроманта: своя банка (гигиена ассетов)
- стекло, крышка и кровь построены заново по размерам игровой банки
- крышка - свернувшаяся кровь: бугристая, пористая, тёмно-бордовая с почти чёрными
  пятнами и прожилками фибрина
- на стекле процарапаны руны: «SANGO DE NEKROMANTO» и «NE TUŠU» (эсперанто,
  старший футарк); потёки крови по стеклу над уровнем
- кровь тёмная с фиолетовым отливом, слабо светится, со светящимися искрами
- стекло - отдельный прозрачный материал, крышка и кровь - непрозрачный со свечением;
  ванильные меши masonJar* и masonJar_n из бандла убраны

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 16:41:15 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 027cc88d4a Нож: новая иконка - рендер новой модели
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 16:29:06 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 9de39c8637 Нож: мыщелки навершия разного размера
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 16:25:28 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 6026cf9ac0 Нож: навершие - суставной конец кости (расширение и два мыщелка), без шейки над ним
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 16:24:50 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 44fa5501b0 Нож некроманта: своя модель и свои текстуры (гигиена ассетов)
- кость и клинок построены заново по профилю прежнего ножа - длина и положение
  навершия, рукояти, гарды и острия те же
- облик костяного кинжала: навершие-сустав, рукоять со скруглённо-прямоугольным
  сечением и рифлением как у рифлёного листа, крестообразная гарда, клинок
  обоюдоострый ромбического сечения, у гарды во всю ширину; проволочная обмотка
  убрана; резьба по кости на навершии и у основания клинка
- текстуры свои (кость, трещины с пурпуром, резьба); руны пользователя перенесены
  со старой модели запеканием; ванильные boneShiv_n и перекраска boneShiv_d убраны

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 16:23:08 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 87f6e045c5 Банки: дно - внутри тот же лак, что и стенки, снаружи жесть; на дне концентрические выштамповки вместо полос шлифовки
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 16:05:01 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 4f295650f4 Банки: жесть - металл, светлая луженая сталь с шлифовкой по окружности, внутри пищевой лак
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 16:03:40 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 2a298eb69c Гигиена: банки - своя модель (жесть с рёбрами, завальцованный край) и своя текстура чистой жести без ржавчины; ванильные меш и cannedfood01 убраны
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 16:01:59 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 cef2127324 Гигиена: скакун и оссуарий без ванильных ассетов
- скакун: меш коллайдеров колёс - свой цилиндр тех же размеров; у материалов
  выключенных ореола и стекла фары сняты ванильные текстуры
- оссуарий: коллайдер - своя коробка по габаритам ванильного меша

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 15:56:55 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 b9b89b4e84 Чистая вода: без блика и отражений, матовая
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 15:28:03 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 f47dcb11c2 Чистая вода в банке: непрозрачная, нарисованная (как кровь) - тёмная сине-зелёная толща с проступающим дном
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 15:26:38 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 ae4129367d Банки: диаметр x0.88, выше на 2 см; чистая вода - режим Fade, прозрачность 0.35
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 13:34:39 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 eef2f59f09 Банки: размер как у ванильной консервы (хват руки), вода - Standard Specular с текстурой цвета
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 13:24:15 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 9c0953e966 Банки с водой: вода матовее и темнее, без отражения неба (была белой)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 13:20:35 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 d7a43318ff Испытания: названия - Кровавый запас, Фараон на минималках, Кровь за кровь земли
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 13:12:38 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 934bc3c7f5 Испытания некромантии: 7 новых (скакун, оссуарий, сферы, камень, свиток крысы, браслет, пирамида)
- Всадник на костях: создать Костяного скакуна (2500)
- Недра платят кровью: поставить Гео-оссуарий (2000)
- Запас крови: создать 10 кровавых сфер (1000)
- Кровь, ставшая камнем: создать Кровавый камень (2500)
- Крысиный король: создать Свиток духа крысы (1000)
- Карман в пустоте: создать Пространственный браслет (2000)
- Ересь: поставить Пирамиду духов (2000)
Тексты на 13 языках.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 13:10:30 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 fa9c5e619d Банки с мутной и кипячёной водой: свои модели с водой внутри
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 13:05:36 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 12a5559315 Пустая консервная банка: своя модель без крышки (бандл necrocan)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 13:02:18 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 7f1f61fe40 Книги собаки и стервятника: свои модели, обложки из референсов, новые иконки
- Префабы necroBookDogPrefab и necroBookVulturePrefab в бандле necrobooks: модель
  книги крысы, свои текстуры - рисунки z-dog и z-bird, кожа в тон шкуре зомбопса
  (серо-бурая) и перьям зомбостервятника (красно-бурая).
- bookSummonZombieDog и bookSummonZombieGriffin переведены на них, тинт снят.
- Иконки SummonZombieDog и SummonZombieGriffin - рендер моделей, как у книги крысы.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 12:56:39 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 4973ac2242 Книга крысы: новая иконка - рендер модели с обложкой z-rat
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 12:51:32 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 677056eaa3 Книга крысы: рисунок обложки из референса z-rat (череп крысы в рунном круге)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 12:49:31 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 de5a6a22a7 Скакун: глазница гаснет вместе с фарой
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 12:29:54 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 9bf3c06e6b Скакун: выключен ванильный ореол фары (розовый квадрат - материал без шейдера)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 12:28:03 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 0ebf529d49 Сборка DLL: шифт-клик сфер в скакуна
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 12:21:28 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 dec5d9851d Скакун: сфера и камень ставятся шифт-кликом
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 12:18:39 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 d35b77be1b Кровавый камень - вечное топливо скакуна и оссуария; сферы чинятся пакетом крови
- Камень в любой ячейке скакуна - вечно полный бак, сферы рядом не тратятся.
- Камень в отсеке топлива гео-оссуария - работает вечно (FuelTypes + removeFuel).
- Кровавая сфера чинится пакетом крови: 250 прочности за пакет (2 пакета - полная).
- Описания сферы, камня, оссуария и скакуна дополнены (13 языков); в описании
  скакуна по-корейски и по-китайски название сферы приведено к принятому в моде.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 12:10:41 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 a6e3f12eb4 Книга крысы: ещё x0.9
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 12:09:40 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 427d139cad Книга крысы: ещё x0.9
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 12:02:45 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 65421be787 Книга крысы: развёрнута корешком к игроку, корешок на месте ванильного среза страниц
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 12:01:04 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 dbc43b5952 Книга крысы: уменьшена до 0.84 (длина как у ванильной), срез страниц и низ - по ванильной
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 12:00:15 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 5cf66b3597 Скакун: гудок - вопль умирающей зомби-собаки
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 11:49:40 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 1debf47717 Скакун: без стука педалей - слышны только колёса, как у мотоцикла с пустым баком
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 11:48:13 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 f1c1e61e8d Скакун: без крови не заводится, звук велосипеда, без дыма
- Мотор не заводится без сфер и глохнет, когда кровь кончилась (ваниль заводила
  его и с пустым баком - ехал на полной тяге); вставили сферу в седле - заводится.
- Звуки мотора у скакуна молчат; на ходу - стук педалей bicycle_pedal,
  гудок и колёса - велосипедные.
- Частицы дыма/огня убраны (розовые кубы - ванильные частицы без материалов).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 11:47:42 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 7b315cda6b Скакун: без слота покраски (краситель размножался)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 11:32:01 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 3cd5706e7f Скакун: рога по оси ванильной рукоятки, кончики загнуты за кулаком
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 11:30:06 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 7d4ff86dee Сборка DLL: расход сфер скакуна
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 11:29:15 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 7496aa0944 Скакун: расход сфер только событием двигателя, прямые записи бака не сжигают сферу
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 11:26:57 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 83b1cc47ce Скакун: выключены ванильные детали модов мотоцикла (выхлоп и др.), их меши убраны из бандла
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 11:18:00 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 5dc1ce0e26 Книга крысы: передний срез страниц на уровне ванильной книги, лишняя ширина - к корешку
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 11:16:16 +03:00