AlexCube and Claude Opus 5.5
f040ebdc62
Урна рабочего: рецепт - урна и молоток, открывается вместе с урнами
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-18 00:22:39 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
eba17606d5
Урна рабочего: изготовление по образцу на станциях по нитям (CinerariumCraft), образец во второй ячейке, нити к станциям, топливо и огонь
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-18 00:11:56 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
a5f166c161
Духи урн: смирно по умолчанию, поза покойника (cross) на подборе, сомкнутые пальцы, временно непрозрачные
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-17 22:50:39 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
0dad901b64
Духи урн: в покое руки скрещены на груди (necrogenie cross); метка коллайдера урны рабочего
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-17 22:38:14 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
9a4a86b441
Урна рабочего: модель в бандле necrocinerarium, блок-просмотр (режим разработчика)
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-17 22:28:26 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
b0ef209d17
Тексты Nexus 1.6.2: торговцы - «совместимость», а не исправление (как на сайте Nexus)
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-17 00:40:23 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
a3f825303e
Слияние релиза 1.6.2 в линию 3.3 (ModInfo 1.7.0 и DLL линии 1.7 остаются)
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-17 00:26:44 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
17194c652d
Релиз 1.6.2: призрачный вид только у торговцев игры (NPC других модов, напр. NPCCore, больше не полупрозрачные)
...
От 1.6.1 отличается одной строкой кода (GhostTraderPatch.ShouldBeGhost: точный класс EntityTrader) и
документами. DLL собрана из этих исходников против игры 3.3; разбор DLL сверен с выпущенной 1.6.1.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
v1.6.2
2026-10-17 00:26:13 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
e7a9d93cba
DLL: корм кур отдельной группой, NPCCore не призраки, necroview free без рук
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-17 00:22:27 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
1b60cfd627
Фильтр логиста: отдельная группа «Корм для кур»; призраками - только торговцы игры (NPCCore)
...
Корм кур - группа 22 в конце (биты старых не сдвинуты); у урн из прошлых сейвов она берёт выбор
«Сырого», где корм был раньше. Число групп теперь пишется вторым числом.
Призрачный вид - только у точного класса EntityTrader: NPC NPCCore (наследники EntityTrader)
становились почти невидимыми (Nexus, Crozekanov, 16.10).
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-17 00:21:44 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
d0f66c784e
Слияние релиза 1.6.1 в линию 3.3 (ModInfo остаётся 1.7.0)
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-17 00:09:21 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
16a1eac52c
Релиз 1.6.1: исправление роз (бутоны и цветы висели на полклетки); документы, ModInfo, заметки Nexus
...
Исправление - ModelOffset 0,0,0 у стадий 2 и 3 кровавой розы (ModelEntity по умолчанию поднимает модель
на 0.5). Код (DLL) тот же, что в 1.6.0.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
v1.6.1
2026-10-17 00:09:09 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
98101a4d2e
Кровавая роза: бутоны и цветы не висят в воздухе (ModelOffset 0,0,0)
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-17 00:06:22 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
5691cd62d1
DLL: тело с ножом-для-нитей, necrobody zdance/mimic
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 23:55:31 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
96da967c61
necroview free: без рук первого лица
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 23:46:34 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
f7f793b325
Кровавая роза: бутоны и цветы не висят в воздухе (ModelOffset 0,0,0)
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 23:46:16 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
a17f2ff375
necrobody zdance/mimic: зомби танцует, тело повторяет его кости
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 23:42:26 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
e0411ce3e5
Нож-для-нитей у тела: хват лука, кисть +20 к ладони, нож в кулаке (подбор necrobody)
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 23:38:59 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
a447ba1bbc
DLL: necrobody play
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 23:23:01 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
5fc04fd668
necrobody anims/play: любая загруженная анимация на теле (танцы зомби и т.п.)
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 23:22:55 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
31ebbb9bc8
DLL: necrobody
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 23:21:07 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
6267de5656
necrobody: аниматор тела в игре - параметры, клипы, кости, заморозка, скорость, место предмета
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 23:21:00 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
ba2fe6c202
DLL: necroview мышью
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 23:19:04 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
180be18dae
Нож-для-нитей: тело держит его хватом ножа (necroheld tphold N)
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 23:18:44 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
87fad62c62
necroview: камера под интерфейсом; режим free - выйти из тела
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 23:15:56 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
606f9c3816
necroview: мышь облетает руки, персонаж стоит (necroview mouse off - как было)
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 23:12:45 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
1b5c68d6f2
DLL: хват для нитей только от первого лица
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 23:07:02 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
5a05c86657
Хват для нитей - только от первого лица
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 23:05:22 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
fc1fa53736
necroview: осмотр рук первого лица со стороны, поза замирает; DLL с хватом для нитей
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 23:00:51 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
a0e93744ed
DLL: логисты вне лимита урн
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 22:59:58 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
ed4015ecee
Хват для нитей: основа 68, поза рук мода, нож в левой руке
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 22:58:28 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
bf334c5c44
Урны-логисты не входят в лимит урн
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 22:31:11 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
38a8b3b417
Группы логиста: предметы и блоки мода - в «Некромантию» по его items/blocks.xml; факел - инструменты, гвозди - детали, жестянки с водой - напитки, жир - материалы, корм кур - сырое
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 21:05:24 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
17a4ab2e96
necroheld hold N - смена хвата предмета в руке на лету; дух не собирает список рендереров каждые 0.5 с
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 21:03:51 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
f4ae9cbcb8
Урна-логист - отдельный блок: без зоны (ставится вплотную), нити только к ней, зелёные руны и глазницы, своя иконка; рецепт с набором для шитья, лимит общий
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 21:00:19 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
adc9371a09
DLL: меню ножа и хват для нитей
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 20:56:52 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
06155ff014
Нити видны только с ножом хватом для нитей в руках
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 20:55:25 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
f5be0e7f43
Нож: хват для нитей - пункт в прежнем меню ножа (человек/змея/чертоги вернулись); хват стриппера убран - держится как обычный нож
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 20:53:15 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
0290a73477
Урна-логист: фильтр по 22 группам предметов в «Содержимом» (вместо образца); дух засыпает, когда игрок дальше 40 м
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 20:40:04 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
d8e7c8c66a
Нити цинерария: нож «хватом для нитей» (R), нити урна-ящик как у стриппера, урна-логист перевозит по образцу, зелёные глазницы
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 20:29:50 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
fad57a3756
Урна: дух встаёт у края станции в свободной клетке со стороны урны и смотрит на неё, а не влетает в центр
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 20:11:52 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
d7c80341d2
Команда necrogrow: подрастить растения вокруг игрока (для проверки грядок духа урны)
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 20:10:55 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
7e93e19c5f
Урна: дух летит к делу лицом, над местом жестикулирует руками, дело - в середине жеста, назад лицом к урне
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 20:03:53 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
23587d78e0
Урна: дух опускает руки из Т-позы (кости плеч и предплечий при появлении); necrogenie arms
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 19:53:43 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
49c7afe273
Урна: дух - светящаяся дымка (сложение One/One) вместо Fade с пятнами; necrogenie glow/tint
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 19:49:20 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
3ba6572bef
Урна: «Содержимое» - родное окно хранилища игры с ячейкой на один череп
...
Своё окно с ячейкой коллектора не принимало череп ни перетаскиванием,
ни Shift+кликом. Теперь - XUiC_BagStorageWindowGroup (как сумка
транспорта и волка) с сумкой 1x1: перенос - кодом игры; после каждого
изменения в ячейке остаётся один череп, лишнее и чужое - в рюкзак.
Своё окно и группа из XUi удалены.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 18:34:31 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
e590fab082
Урна: «Содержимое» с иконкой черепа вместо «Багажника»; «Взять» везде, как у транспорта
...
Команда багажника переименована в «Содержимое» (меню, заголовок окна,
описание - 13 языков), иконка - ui_game_symbol_skull. «Взять» игра даёт
станциям только внутри своего земельного камня; урне - как транспорту:
везде, кроме зоны торговца, хозяину, с пустой сумкой.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 18:21:11 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
845455c6a0
Урна: окно «Багажник» не добавлялось - xpath /xui вместо /xui/ruleset (в 3.3 узла ruleset нет)
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 18:18:20 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
9f813bb699
Урна-цинерарий: своя модель, свечение по черепу, кровь в рецепте
...
Модель (бандл necrocinerarium, BlenderWork/necroCinerarium/make_urn.py):
тело вращения в чёрной глазури, по четырём сторонам - вдавленные лицевые
части черепа, наклонённые вниз; руны старшего футарка кровью «SERVU ĜIS
LA LASTA CINDRO» («Служи до последнего пепла»), меандр на ножке, бусины на
шейке, пояс черепов в двух линиях. Руны тлеют красным, глазницы светятся
фиолетовым, только когда в урне череп (_EmissionColor через
MaterialPropertyBlock). Своя иконка. Коллайдер-тег - DecorColliderTagPatch.
Дух: выше на 10 см и на 7 см вперёд в своей системе (хвост не вылезает
сзади), necrogenie fwd. Рецепт: + кровь некроманта, копия на соке розы.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 17:37:13 +03:00
AlexCube and Claude Opus 5.5
94bf0a5f5c
Некротехнолог: грядки; скакун крафтится 120 с
...
Дух последним делом собирает созревшее (метка crops, добыча Harvest) с
идеальными бонусами и сразу сажает семя на то же место; засаживает пустые
грядки случайными семенами из ящиков и сумки (можно ли сажать - решает
сам блок семени). Описание урны - про универсального работника, 13 языков.
Костяному скакуну задано craft_time 120 (было - сумма ингредиентов).
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
2026-10-16 15:52:47 +03:00