Релиз 1.6.1: исправление роз (бутоны и цветы висели на полклетки); документы, ModInfo, заметки Nexus
Исправление - ModelOffset 0,0,0 у стадий 2 и 3 кровавой розы (ModelEntity по умолчанию поднимает модель на 0.5). Код (DLL) тот же, что в 1.6.0. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
98101a4d2e
commit
16a1eac52c
+1
-1
@@ -4,6 +4,6 @@
|
||||
<DisplayName value="Necromancer's Tome" />
|
||||
<Description value="A dark necromancy progression for 7 Days to Die 3.3: a skill that grows from the dead you put to rest, a bone knife, undead servants, possession of zombies and beasts, the Snake Spirit, the Mind Palace, the Blood Tide and a story-ending Black Portal. Fully localized into 13 languages. Single-player; requires EAC off." />
|
||||
<Author value="Alex Cube" />
|
||||
<Version value="1.6.0" />
|
||||
<Version value="1.6.1" />
|
||||
<Website value="https://www.alexcube.ru/7-days-to-die-moi-mody/kniga-nekromanta-necromancer-s-tome/" />
|
||||
</xml>
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
FIX: blood rose buds and blooming roses floated half a block above the planter. The plant model was lifted by the game's default model offset; now it stands on the soil.
|
||||
Nothing else changed. Drop-in over 1.6.0 or 1.5.x: saves carry over, roses already planted fix themselves.
|
||||
@@ -42,7 +42,7 @@ Updating from 1.5.x: replace the folder, saves carry over. To uninstall, delete
|
||||
[size=5][b]Requirements[/b][/size]
|
||||
|
||||
[list]
|
||||
[*][b]7 Days to Die 3.3: version 1.6.0. 7 Days to Die 3.2: version 1.4.3.[/b] Both are on the Files tab. Each build tells you in the main menu if it is started on the wrong game version.
|
||||
[*][b]7 Days to Die 3.3: version 1.6.1. 7 Days to Die 3.2: version 1.4.3.[/b] Both are on the Files tab. Each build tells you in the main menu if it is started on the wrong game version.
|
||||
[*][b]EasyAntiCheat must be off[/b] - the mod uses Harmony patches.
|
||||
[*][b]No other mods required.[/b] Harmony itself ships with the game.
|
||||
[*][b]Single-player.[/b] The mod was made for single-player from the start. It reworks a number of the game's own mechanics - corpses, loot, zombie behaviour - and a server isn't necessarily built for that, so in multiplayer some things may not work. The story scenes also play there without stopping time, since vanilla pauses only in single-player.
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
Fix for 1.6.0: blood rose buds and flowers no longer float half a block above the planter. Nothing else changed - drop-in over 1.6.0 or 1.5.x, saves carry over. For game 3.3. Single-player, EAC off.
|
||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
|
||||
*English version below — scroll past the Russian half.*
|
||||
|
||||
**Версия 1.6.0** — для 7 Days to Die 3.3. Для игры 3.2 — версия 1.4.3. Каждая сборка на чужой версии игры сама скажет, что несовместима. Автор: Alex Cube.
|
||||
**Версия 1.6.1** — для 7 Days to Die 3.3. Для игры 3.2 — версия 1.4.3. Каждая сборка на чужой версии игры сама скажет, что несовместима. Автор: Alex Cube.
|
||||
|
||||
- Страница мода: https://www.alexcube.ru/7-days-to-die-moi-mody/kniga-nekromanta-necromancer-s-tome/
|
||||
- Nexus Mods: https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/12547
|
||||
@@ -63,7 +63,7 @@
|
||||
`%APPDATA%/7DaysToDie/` (подходят обе, если её нет — создайте).
|
||||
3. Запустите игру. Навык «Некромантия» появится на панели навыков крафта сразу.
|
||||
|
||||
Версия 1.6.0 — для игры 3.3, версия 1.4.3 — для игры 3.2 (обе на Nexus во вкладке Files).
|
||||
Версия 1.6.1 — для игры 3.3, версия 1.4.3 — для игры 3.2 (обе на Nexus во вкладке Files).
|
||||
Обновление поверх 1.5.x: сейвы переносятся.
|
||||
|
||||
Рассчитан на одиночную игру. Мод переделывает ряд механик самой игры (трупы, добычу, поведение
|
||||
@@ -75,6 +75,7 @@
|
||||
|
||||
## История версий
|
||||
|
||||
- **1.6.1** — исправление: бутоны и цветы кровавой розы висели над грядкой на полклетки.
|
||||
- **1.6.0** — дух змеи, одержимость зомби и своих питомцев, чертоги разума, книга некроманта с
|
||||
главами, слуги охраняют хозяина (один за раз), могильная крыса, костяной скакун, гео-оссуарий,
|
||||
кровавая роза и ступка, кровавый прилив и нож-меч, останки красных трупов, череп и
|
||||
@@ -98,7 +99,7 @@
|
||||
|
||||
# Necromancer's Tome (English)
|
||||
|
||||
**Version 1.6.0** — for 7 Days to Die 3.3. For game 3.2 use version 1.4.3. Each build tells you if it is started on the wrong game version. Author: Alex Cube.
|
||||
**Version 1.6.1** — for 7 Days to Die 3.3. For game 3.2 use version 1.4.3. Each build tells you if it is started on the wrong game version. Author: Alex Cube.
|
||||
|
||||
- Mod page: https://www.alexcube.ru/7-days-to-die-moi-mody/kniga-nekromanta-necromancer-s-tome/
|
||||
- Nexus Mods: https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/12547
|
||||
@@ -161,7 +162,7 @@ Polish, Brazilian Portuguese, Russian, Turkish, Simplified and Traditional Chine
|
||||
`%APPDATA%/7DaysToDie/` (either works; create it if it is not there).
|
||||
3. Start the game. The Necromancy skill appears in the crafting skills panel right away.
|
||||
|
||||
Version 1.6.0 is for game 3.3, version 1.4.3 is for game 3.2 (both on the Nexus Files tab).
|
||||
Version 1.6.1 is for game 3.3, version 1.4.3 is for game 3.2 (both on the Nexus Files tab).
|
||||
Drop-in over 1.5.x: saves carry over.
|
||||
|
||||
Built for single-player. The mod reworks a number of the game's own mechanics (corpses, loot,
|
||||
@@ -173,6 +174,7 @@ To uninstall, delete the folder. The mod's items and blocks will be gone from th
|
||||
|
||||
## Version history
|
||||
|
||||
- **1.6.1** - fix: blood rose buds and flowers floated half a block above the planter.
|
||||
- **1.6.0** - the Snake Spirit, possession of zombies and of your own servants, the Mind Palace, the
|
||||
Necromancer's Tome with chapters, servants that guard their master (one at a time), the Grave
|
||||
Rat, the Bone Steed, the Geo-Ossuary, the blood rose and the mortar, the Blood Tide and the
|
||||
|
||||
@@ -38,7 +38,7 @@
|
||||
<li>Запустите игру. Навык «Некромантия» появится на панели навыков крафта сразу.</li>
|
||||
</ol>
|
||||
|
||||
Версия 1.6.0 — для игры 3.3, версия 1.4.3 — для игры 3.2 (обе на Nexus во вкладке Files). Обновление поверх 1.5.x: сейвы переносятся.
|
||||
Версия 1.6.1 — для игры 3.3, версия 1.4.3 — для игры 3.2 (обе на Nexus во вкладке Files). Обновление поверх 1.5.x: сейвы переносятся.
|
||||
|
||||
Рассчитан на одиночную игру. Мод переделывает ряд механик самой игры (трупы, добычу, поведение зомби), а сервер не обязательно на такое рассчитан, поэтому в мультиплеере часть вещей может не работать. Сюжетные сцены там проиграются без остановки времени: пауза игры работает только в сингле.
|
||||
|
||||
@@ -97,7 +97,7 @@ Fully localized into 13 languages: English, German, Spanish, French, Italian, Ja
|
||||
<li>Start the game. The Necromancy skill appears in the crafting skills panel right away.</li>
|
||||
</ol>
|
||||
|
||||
Version 1.6.0 is for game 3.3, version 1.4.3 is for game 3.2 (both on the Nexus Files tab). Drop-in over 1.5.x: saves carry over.
|
||||
Version 1.6.1 is for game 3.3, version 1.4.3 is for game 3.2 (both on the Nexus Files tab). Drop-in over 1.5.x: saves carry over.
|
||||
|
||||
Built for single-player. The mod reworks a number of the game's own mechanics (corpses, loot, zombie behaviour), and a server isn't necessarily built for that, so in multiplayer some things may not work. The story scenes also play there without stopping time, since the game pauses only in single-player.
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user