Files
necromants-tome-7d2d-3-2/PalacePrefab/chertogi.xml
T
AlexCubeandClaude Opus 5.5 66a0dcf403 Чертоги разума, хваты пустой руки, одержимость, книга с оглавлением
- Чертоги разума: дух в префабе chertogi под землёй, книга памяти, нож и плакат;
  кровать префаба - мебель necroPalaceBed (иначе становилась точкой возрождения);
  охрана выбрасывает и игроков (их нет в EntityAlives).
- Хваты пустой руки по R: «отрицание» и «пиф-паф» - поза рук костями поверх аниматора,
  остальные кости заморожены, ЛКМ - заклинание, прицел краснеет на зомби.
- «Отрицание»: зомби в ужасе бежит дальше 40 м и теряет игрока как цель.
- «Пиф-паф»: одержимость зомби-гуманоидом - бег, прыжок, удар, дальняя атака,
  подрыв, крик крикуньи; тело цепенеет, зомби танкуют одержимого; область
  вокруг тела сжата; полоска здоровья; спавн и прорисовка у одержимого.
- Книга с оглавлением (окно necroTome), глава «Некроэнергия».
- Прорисовка дверей у змеи и одержимого (CheckLODs от камеры, а не от тела).
- Почтовый ящик консоли и команды necrobones/necropose/necroshot для разработки.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-04 00:10:05 +03:00

71 lines
2.6 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<prefab>
<property name="CopyAirBlocks" value="True" />
<property name="ExcludeDistantPOIMesh" value="False" />
<property name="ExcludePOICulling" value="False" />
<property name="DistantPOIYOffset" value="0" />
<property name="AllowDecorations" value="True" />
<property name="DifficultyTier" value="0" />
<property name="ShowQuestClearCount" value="1" />
<property name="TraderArea" value="False" />
<property name="PrefabSize" value="17, 8, 17" />
<property name="RotationToFaceNorth" value="2" />
<property name="Zoning" value="none" />
<property class="IndexedBlockOffsets">
<property class="POILight">
<property name="0" value="11, 3, 9" />
<property name="1" value="12, 3, 9" />
<property name="2" value="8, 4, 10" />
<property name="3" value="12, 4, 10" />
<property name="4" value="12, 4, 12" />
<property name="5" value="9, 3, 13" />
</property>
<property class="challenge_sinks">
<property name="0" value="11, 1, 3" />
<property name="1" value="13, 1, 4" />
</property>
<property class="TraderOnOff">
<property name="0" value="8, 1, 8" />
<property name="1" value="10, 1, 11" />
</property>
<property class="challenge_gore">
<property name="0" value="3, 2, 9" />
</property>
<property class="challenge_mech_parts">
<property name="0" value="6, 1, 13" />
</property>
</property>
<property class="Stats">
<property name="LightsVolume" value="5516.637" />
<property name="TotalVertices" value="91813" />
<property name="TotalTriangles" value="61958" />
<property class="BlockEntities">
<property name="Vertices" value="73400" />
<property name="Triangles" value="52089" />
</property>
<property class="ChunkMeshes0">
<property name="Vertices" value="18121" />
<property name="Triangles" value="9645" />
</property>
<property class="ChunkMeshes1">
<property name="Vertices" value="0" />
<property name="Triangles" value="0" />
</property>
<property class="ChunkMeshes2">
<property name="Vertices" value="292" />
<property name="Triangles" value="224" />
</property>
<property class="ChunkMeshes3">
<property name="Vertices" value="0" />
<property name="Triangles" value="0" />
</property>
<property class="ChunkMeshes4">
<property name="Vertices" value="0" />
<property name="Triangles" value="0" />
</property>
<property class="ChunkMeshes5">
<property name="Vertices" value="0" />
<property name="Triangles" value="0" />
</property>
</property>
</prefab>