НОЖ ПОЛУЧИЛ СВОЮ ФОРМУ. До сих пор в бандле necroknife стояла ванильная геометрия костяной заточки с нашей текстурой - на Nexus это заметили (Scarlettdruid: нож не похож на свою иконку). Форма сделана в Blender поверх ванильного меша: головка и шейка бедра срезаны, срез закрыт; лезвие выпрямлено в ампутационный нож с клиновым сечением; костяная гарда стоит над кулаком (место выбрано по игре: девятый виток обмотки от прежней гарды); рукоять обмотана верёвкой. Весь нож повёрнут на 180° вокруг оси - режущая кромка смотрела не в ту сторону, "получается, что я обухом режу". Поворот, а не зеркало: так руны на клинке не отражаются. Текстура осталась от ножа некроманта. Верёвка нарисована в свободном углу её же атласа (второй материал импорт в Unity отбрасывает), старые руны заменены светящимися рублеными знаками, одинаковыми на обеих сторонах клинка. Меш 2823 вершины / 4360 треугольников. Сама цепочка сборки (скрипты Blender и сборки текстур) - в _private, в репозиторий не входит. ИКОНКИ нарисованы пользователем: NecromancersKnife.png - под новую модель, RatBook.png - первая своя у Свитка духа крысы. У свитка снят CustomIconTint: он множится на иконку и гасил бы нарисованные цвета, он был нужен только перекрашенной волчьей иконке. ДОКУМЕНТЫ. README (обе половины), SITE_DESCRIPTION.html, NEXUS_DESCRIPTION.bbcode: версия 1.4.0, новый вид ножа, добыча Жертвы в самом трупе (краснеет, лежит час, при обыске оставляет мешок - проверено в игре), подбор кроватей-точек возрождения (в игре НЕ проверено, так и написано). В "Статусе" - абзац 1.4.0 и напоминание о шкале 1.3.0: на Nexus 21.09 игрок принял уровень "1 из 250" за застывший счётчик и решил, что прогресс сбросился - уровень растёт раз в 20 убийств, а с 1.0.1 он пересчитывается и становится в 20 раз меньше. Тексты для Nexus в принятых сайтом форматах: NEXUS_FILE_SUMMARY_1.4.0.txt (254 знака из 255) и NEXUS_CHANGELOG_1.4.0.txt (20 строк = 20 пунктов, без номера версии в начале). Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2 lines
255 B
Plaintext
2 lines
255 B
Plaintext
Pets rewritten: they follow you, wait and attack on command, and their kills count. New early pet, the Rat Spirit (60 zombies). The Necromancer's Knife gets its own model and icon. Victim corpses turn red and are searched for the bag. Drop-in over 1.3.0.
|