Слияние релиза 1.6.1 в линию 3.3 (ModInfo остаётся 1.7.0)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AlexCube
2026-10-17 00:09:21 +03:00
co-authored by Claude Opus 5.5
5 changed files with 12 additions and 7 deletions
+2
View File
@@ -0,0 +1,2 @@
FIX: blood rose buds and blooming roses floated half a block above the planter. The plant model was lifted by the game's default model offset; now it stands on the soil.
Nothing else changed. Drop-in over 1.6.0 or 1.5.x: saves carry over, roses already planted fix themselves.
+1 -1
View File
@@ -42,7 +42,7 @@ Updating from 1.5.x: replace the folder, saves carry over. To uninstall, delete
[size=5][b]Requirements[/b][/size]
[list]
[*][b]7 Days to Die 3.3: version 1.6.0. 7 Days to Die 3.2: version 1.4.3.[/b] Both are on the Files tab. Each build tells you in the main menu if it is started on the wrong game version.
[*][b]7 Days to Die 3.3: version 1.6.1. 7 Days to Die 3.2: version 1.4.3.[/b] Both are on the Files tab. Each build tells you in the main menu if it is started on the wrong game version.
[*][b]EasyAntiCheat must be off[/b] - the mod uses Harmony patches.
[*][b]No other mods required.[/b] Harmony itself ships with the game.
[*][b]Single-player.[/b] The mod was made for single-player from the start. It reworks a number of the game's own mechanics - corpses, loot, zombie behaviour - and a server isn't necessarily built for that, so in multiplayer some things may not work. The story scenes also play there without stopping time, since vanilla pauses only in single-player.
+1
View File
@@ -0,0 +1 @@
Fix for 1.6.0: blood rose buds and flowers no longer float half a block above the planter. Nothing else changed - drop-in over 1.6.0 or 1.5.x, saves carry over. For game 3.3. Single-player, EAC off.
+6 -4
View File
@@ -2,7 +2,7 @@
*English version below — scroll past the Russian half.*
**Версия 1.6.0** — для 7 Days to Die 3.3. Для игры 3.2 — версия 1.4.3. Каждая сборка на чужой версии игры сама скажет, что несовместима. Автор: Alex Cube.
**Версия 1.6.1** — для 7 Days to Die 3.3. Для игры 3.2 — версия 1.4.3. Каждая сборка на чужой версии игры сама скажет, что несовместима. Автор: Alex Cube.
- Страница мода: https://www.alexcube.ru/7-days-to-die-moi-mody/kniga-nekromanta-necromancer-s-tome/
- Nexus Mods: https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/12547
@@ -63,7 +63,7 @@
`%APPDATA%/7DaysToDie/` (подходят обе, если её нет — создайте).
3. Запустите игру. Навык «Некромантия» появится на панели навыков крафта сразу.
Версия 1.6.0 — для игры 3.3, версия 1.4.3 — для игры 3.2 (обе на Nexus во вкладке Files).
Версия 1.6.1 — для игры 3.3, версия 1.4.3 — для игры 3.2 (обе на Nexus во вкладке Files).
Обновление поверх 1.5.x: сейвы переносятся.
Рассчитан на одиночную игру. Мод переделывает ряд механик самой игры (трупы, добычу, поведение
@@ -75,6 +75,7 @@
## История версий
- **1.6.1** — исправление: бутоны и цветы кровавой розы висели над грядкой на полклетки.
- **1.6.0** — дух змеи, одержимость зомби и своих питомцев, чертоги разума, книга некроманта с
главами, слуги охраняют хозяина (один за раз), могильная крыса, костяной скакун, гео-оссуарий,
кровавая роза и ступка, кровавый прилив и нож-меч, останки красных трупов, череп и
@@ -98,7 +99,7 @@
# Necromancer's Tome (English)
**Version 1.6.0** — for 7 Days to Die 3.3. For game 3.2 use version 1.4.3. Each build tells you if it is started on the wrong game version. Author: Alex Cube.
**Version 1.6.1** — for 7 Days to Die 3.3. For game 3.2 use version 1.4.3. Each build tells you if it is started on the wrong game version. Author: Alex Cube.
- Mod page: https://www.alexcube.ru/7-days-to-die-moi-mody/kniga-nekromanta-necromancer-s-tome/
- Nexus Mods: https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/12547
@@ -161,7 +162,7 @@ Polish, Brazilian Portuguese, Russian, Turkish, Simplified and Traditional Chine
`%APPDATA%/7DaysToDie/` (either works; create it if it is not there).
3. Start the game. The Necromancy skill appears in the crafting skills panel right away.
Version 1.6.0 is for game 3.3, version 1.4.3 is for game 3.2 (both on the Nexus Files tab).
Version 1.6.1 is for game 3.3, version 1.4.3 is for game 3.2 (both on the Nexus Files tab).
Drop-in over 1.5.x: saves carry over.
Built for single-player. The mod reworks a number of the game's own mechanics (corpses, loot,
@@ -173,6 +174,7 @@ To uninstall, delete the folder. The mod's items and blocks will be gone from th
## Version history
- **1.6.1** - fix: blood rose buds and flowers floated half a block above the planter.
- **1.6.0** - the Snake Spirit, possession of zombies and of your own servants, the Mind Palace, the
Necromancer's Tome with chapters, servants that guard their master (one at a time), the Grave
Rat, the Bone Steed, the Geo-Ossuary, the blood rose and the mortar, the Blood Tide and the
+2 -2
View File
@@ -38,7 +38,7 @@
<li>Запустите игру. Навык «Некромантия» появится на панели навыков крафта сразу.</li>
</ol>
Версия 1.6.0 — для игры 3.3, версия 1.4.3 — для игры 3.2 (обе на Nexus во вкладке Files). Обновление поверх 1.5.x: сейвы переносятся.
Версия 1.6.1 — для игры 3.3, версия 1.4.3 — для игры 3.2 (обе на Nexus во вкладке Files). Обновление поверх 1.5.x: сейвы переносятся.
Рассчитан на одиночную игру. Мод переделывает ряд механик самой игры (трупы, добычу, поведение зомби), а сервер не обязательно на такое рассчитан, поэтому в мультиплеере часть вещей может не работать. Сюжетные сцены там проиграются без остановки времени: пауза игры работает только в сингле.
@@ -97,7 +97,7 @@ Fully localized into 13 languages: English, German, Spanish, French, Italian, Ja
<li>Start the game. The Necromancy skill appears in the crafting skills panel right away.</li>
</ol>
Version 1.6.0 is for game 3.3, version 1.4.3 is for game 3.2 (both on the Nexus Files tab). Drop-in over 1.5.x: saves carry over.
Version 1.6.1 is for game 3.3, version 1.4.3 is for game 3.2 (both on the Nexus Files tab). Drop-in over 1.5.x: saves carry over.
Built for single-player. The mod reworks a number of the game's own mechanics (corpses, loot, zombie behaviour), and a server isn't necessarily built for that, so in multiplayer some things may not work. The story scenes also play there without stopping time, since the game pauses only in single-player.