diff --git a/ModInfo.xml b/ModInfo.xml
index 17bd635..8e90523 100644
--- a/ModInfo.xml
+++ b/ModInfo.xml
@@ -4,6 +4,6 @@
-
+
diff --git a/NEXUS_CHANGELOG_1.6.1.txt b/NEXUS_CHANGELOG_1.6.1.txt
new file mode 100644
index 0000000..dae472e
--- /dev/null
+++ b/NEXUS_CHANGELOG_1.6.1.txt
@@ -0,0 +1,2 @@
+FIX: blood rose buds and blooming roses floated half a block above the planter. The plant model was lifted by the game's default model offset; now it stands on the soil.
+Nothing else changed. Drop-in over 1.6.0 or 1.5.x: saves carry over, roses already planted fix themselves.
diff --git a/NEXUS_DESCRIPTION.bbcode b/NEXUS_DESCRIPTION.bbcode
index 06404bd..6128011 100644
--- a/NEXUS_DESCRIPTION.bbcode
+++ b/NEXUS_DESCRIPTION.bbcode
@@ -42,7 +42,7 @@ Updating from 1.5.x: replace the folder, saves carry over. To uninstall, delete
[size=5][b]Requirements[/b][/size]
[list]
-[*][b]7 Days to Die 3.3: version 1.6.0. 7 Days to Die 3.2: version 1.4.3.[/b] Both are on the Files tab. Each build tells you in the main menu if it is started on the wrong game version.
+[*][b]7 Days to Die 3.3: version 1.6.1. 7 Days to Die 3.2: version 1.4.3.[/b] Both are on the Files tab. Each build tells you in the main menu if it is started on the wrong game version.
[*][b]EasyAntiCheat must be off[/b] - the mod uses Harmony patches.
[*][b]No other mods required.[/b] Harmony itself ships with the game.
[*][b]Single-player.[/b] The mod was made for single-player from the start. It reworks a number of the game's own mechanics - corpses, loot, zombie behaviour - and a server isn't necessarily built for that, so in multiplayer some things may not work. The story scenes also play there without stopping time, since vanilla pauses only in single-player.
diff --git a/NEXUS_FILE_SUMMARY_1.6.1.txt b/NEXUS_FILE_SUMMARY_1.6.1.txt
new file mode 100644
index 0000000..3cb3e4a
--- /dev/null
+++ b/NEXUS_FILE_SUMMARY_1.6.1.txt
@@ -0,0 +1 @@
+Fix for 1.6.0: blood rose buds and flowers no longer float half a block above the planter. Nothing else changed - drop-in over 1.6.0 or 1.5.x, saves carry over. For game 3.3. Single-player, EAC off.
\ No newline at end of file
diff --git a/README.md b/README.md
index 7e42148..2f4db4e 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -2,7 +2,7 @@
*English version below — scroll past the Russian half.*
-**Версия 1.6.0** — для 7 Days to Die 3.3. Для игры 3.2 — версия 1.4.3. Каждая сборка на чужой версии игры сама скажет, что несовместима. Автор: Alex Cube.
+**Версия 1.6.1** — для 7 Days to Die 3.3. Для игры 3.2 — версия 1.4.3. Каждая сборка на чужой версии игры сама скажет, что несовместима. Автор: Alex Cube.
- Страница мода: https://www.alexcube.ru/7-days-to-die-moi-mody/kniga-nekromanta-necromancer-s-tome/
- Nexus Mods: https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/12547
@@ -63,7 +63,7 @@
`%APPDATA%/7DaysToDie/` (подходят обе, если её нет — создайте).
3. Запустите игру. Навык «Некромантия» появится на панели навыков крафта сразу.
-Версия 1.6.0 — для игры 3.3, версия 1.4.3 — для игры 3.2 (обе на Nexus во вкладке Files).
+Версия 1.6.1 — для игры 3.3, версия 1.4.3 — для игры 3.2 (обе на Nexus во вкладке Files).
Обновление поверх 1.5.x: сейвы переносятся.
Рассчитан на одиночную игру. Мод переделывает ряд механик самой игры (трупы, добычу, поведение
@@ -75,6 +75,7 @@
## История версий
+- **1.6.1** — исправление: бутоны и цветы кровавой розы висели над грядкой на полклетки.
- **1.6.0** — дух змеи, одержимость зомби и своих питомцев, чертоги разума, книга некроманта с
главами, слуги охраняют хозяина (один за раз), могильная крыса, костяной скакун, гео-оссуарий,
кровавая роза и ступка, кровавый прилив и нож-меч, останки красных трупов, череп и
@@ -98,7 +99,7 @@
# Necromancer's Tome (English)
-**Version 1.6.0** — for 7 Days to Die 3.3. For game 3.2 use version 1.4.3. Each build tells you if it is started on the wrong game version. Author: Alex Cube.
+**Version 1.6.1** — for 7 Days to Die 3.3. For game 3.2 use version 1.4.3. Each build tells you if it is started on the wrong game version. Author: Alex Cube.
- Mod page: https://www.alexcube.ru/7-days-to-die-moi-mody/kniga-nekromanta-necromancer-s-tome/
- Nexus Mods: https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/12547
@@ -161,7 +162,7 @@ Polish, Brazilian Portuguese, Russian, Turkish, Simplified and Traditional Chine
`%APPDATA%/7DaysToDie/` (either works; create it if it is not there).
3. Start the game. The Necromancy skill appears in the crafting skills panel right away.
-Version 1.6.0 is for game 3.3, version 1.4.3 is for game 3.2 (both on the Nexus Files tab).
+Version 1.6.1 is for game 3.3, version 1.4.3 is for game 3.2 (both on the Nexus Files tab).
Drop-in over 1.5.x: saves carry over.
Built for single-player. The mod reworks a number of the game's own mechanics (corpses, loot,
@@ -173,6 +174,7 @@ To uninstall, delete the folder. The mod's items and blocks will be gone from th
## Version history
+- **1.6.1** - fix: blood rose buds and flowers floated half a block above the planter.
- **1.6.0** - the Snake Spirit, possession of zombies and of your own servants, the Mind Palace, the
Necromancer's Tome with chapters, servants that guard their master (one at a time), the Grave
Rat, the Bone Steed, the Geo-Ossuary, the blood rose and the mortar, the Blood Tide and the
diff --git a/SITE_DESCRIPTION.html b/SITE_DESCRIPTION.html
index 772564d..d26b81b 100644
--- a/SITE_DESCRIPTION.html
+++ b/SITE_DESCRIPTION.html
@@ -38,7 +38,7 @@
Запустите игру. Навык «Некромантия» появится на панели навыков крафта сразу.
-Версия 1.6.0 — для игры 3.3, версия 1.4.3 — для игры 3.2 (обе на Nexus во вкладке Files). Обновление поверх 1.5.x: сейвы переносятся.
+Версия 1.6.1 — для игры 3.3, версия 1.4.3 — для игры 3.2 (обе на Nexus во вкладке Files). Обновление поверх 1.5.x: сейвы переносятся.
Рассчитан на одиночную игру. Мод переделывает ряд механик самой игры (трупы, добычу, поведение зомби), а сервер не обязательно на такое рассчитан, поэтому в мультиплеере часть вещей может не работать. Сюжетные сцены там проиграются без остановки времени: пауза игры работает только в сингле.
@@ -97,7 +97,7 @@ Fully localized into 13 languages: English, German, Spanish, French, Italian, Ja
Start the game. The Necromancy skill appears in the crafting skills panel right away.
-Version 1.6.0 is for game 3.3, version 1.4.3 is for game 3.2 (both on the Nexus Files tab). Drop-in over 1.5.x: saves carry over.
+Version 1.6.1 is for game 3.3, version 1.4.3 is for game 3.2 (both on the Nexus Files tab). Drop-in over 1.5.x: saves carry over.
Built for single-player. The mod reworks a number of the game's own mechanics (corpses, loot, zombie behaviour), and a server isn't necessarily built for that, so in multiplayer some things may not work. The story scenes also play there without stopping time, since the game pauses only in single-player.