Убран мёртвый код проигрывания видео; заготовка своей модели ножа
PlayBlackPortalVideoLegacy и BlackPortalVideoPath ниоткуда не вызывались с 2026-09-09, когда концовку заменили слайдами. Разборы Pause/PlayVideo и синтаксиса @modfolder перенесены в NoteFlashbackPatch - единственное место, где эти API ещё вызываются. Перекрёстные ссылки в FinalSlides поправлены, устаревшее упоминание StayVideoPath/ReturnVideoPath убрано. В items.xml у necroWpnBladeNecroKnife добавлена закомментированная строка Meshfile под будущий бандл Resources/necroknife - включать вместе с самим бандлом, не раньше. Там же снято старое сомнение про TintColor: ваниль сама тинтит тот же boneShivPrefab, значит механизм на оружии работает. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Y3pwyLpTrwz41qBjyjzNSA
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5
parent
6e1f42f053
commit
026e006c9c
@@ -44,7 +44,7 @@ namespace NecromancerTome
|
||||
/// ПАУЗА. Begin ставит GameManager.Instance.Pause(true) один раз на всю сцену и больше её не
|
||||
/// трогает: снимать паузу незачем, потому что любой выход отсюда ведёт в главное меню, а
|
||||
/// GameManager.Disconnect() зовёт Pause(false) внутри себя (см. комментарий в
|
||||
/// PortalStonePatch.ActivateBlackPortal). Как и вся остальная UI-часть этого мода, сцена
|
||||
/// FinishEnding). Как и вся остальная UI-часть этого мода, сцена
|
||||
/// рассчитана на локального игрока - Pause вообще работает только в одиночной игре, это
|
||||
/// ограничение самой ванили, а не мода.
|
||||
/// </summary>
|
||||
@@ -258,14 +258,12 @@ namespace NecromancerTome
|
||||
/// "Конец".
|
||||
///
|
||||
/// ВИДЕО ОТСЮДА УБРАНО 2026-09-09 по прямому указанию ("временно, убираем вообще видосы
|
||||
/// из финала"). Сам вызов XUiC_VideoPlayer.PlayVideo целиком сохранён в
|
||||
/// PortalStonePatch.PlayBlackPortalVideoLegacy - вернуть видео можно, не восстанавливая
|
||||
/// код по кускам.
|
||||
///
|
||||
/// Файлы Video/FinalStay.webm, FinalReturn.webm и BlackPortal.webm УДАЛЕНЫ ИЗ МОДА
|
||||
/// 2026-09-09 перед публикацией: все три были побайтовой копией ванильного
|
||||
/// из финала"). Файлы Video/FinalStay.webm, FinalReturn.webm и BlackPortal.webm тогда же
|
||||
/// удалены из мода перед публикацией: все три были побайтовой копией ванильного
|
||||
/// TFP_Intro.webm (заглушка для тестов), а раздавать чужой ассет игры в релизе нельзя.
|
||||
/// Настоящее видео класть под тем же именем.
|
||||
/// Мёртвый код проигрывания видео (PortalStonePatch.PlayBlackPortalVideoLegacy и
|
||||
/// константа с путём) убран 2026-09-10 - живой пример того же вызова, если видео
|
||||
/// понадобится вернуть, остался в NoteFlashbackPatch.cs.
|
||||
///
|
||||
/// Задержки и наезда здесь нет намеренно: смотреть на чёрный экран пять секунд незачем,
|
||||
/// текст показывается сразу.</summary>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user