diff --git a/Config/items.xml b/Config/items.xml index a74ae95..d228cfa 100644 --- a/Config/items.xml +++ b/Config/items.xml @@ -893,9 +893,37 @@ whether melee weapons with ShowQuality="true" (inherited from the base knife) render TintColor the same way. If it's still not black after this deploy, that's the next thing to dig into (possibly needs ShowQuality or a cosmetic-slot - workaround), not a guess to make blind right now. --> + workaround), not a guess to make blind right now. + + СОМНЕНИЕ СНЯТО 2026-09-10 по самой ванили: meleeWpnBladeT0BoneKnife задаёт себе + TintColor 107, 107, 71 (Data/Config/items.xml:2419) на том же самом + boneShivPrefab, то есть слот тинта у этого меша рабочий и на оружии с + ShowQuality тоже применяется. Копать тут больше нечего; осталось только + посмотреть глазами, достаточно ли чёрный получается клинок. --> + + +