Alex Cube alex
  • Joined on 2026-07-20
alex pushed to 7d2d-3.3 at alex/necromants-tome-7d2d-3-2 2026-10-13 17:53:08 +03:00
d490e75039 DLL: лог E по дверям
alex pushed to main at alex/necromants-tome-7d2d-3-2 2026-10-13 17:51:51 +03:00
25f9572be0 Двери одержимого: лог на каждое E - блока нет / не дверь
alex pushed to 7d2d-3.3 at alex/necromants-tome-7d2d-3-2 2026-10-13 17:51:50 +03:00
25f9572be0 Двери одержимого: лог на каждое E - блока нет / не дверь
alex pushed to 7d2d-3.3 at alex/necromants-tome-7d2d-3-2 2026-10-13 17:42:17 +03:00
0397e08e64 DLL: двери по Voxel.Raycast
alex pushed to main at alex/necromants-tome-7d2d-3-2 2026-10-13 17:42:17 +03:00
0397e08e64 DLL: двери по Voxel.Raycast
alex pushed to 7d2d-3.3 at alex/necromants-tome-7d2d-3-2 2026-10-13 17:40:50 +03:00
a726b719df Двери одержимого: блок под прицелом - Voxel.Raycast, как у персонажа (физический луч дверь не видел); только двери, выключатели, лампы, рычаги; лог, если делать нечего
alex pushed to main at alex/necromants-tome-7d2d-3-2 2026-10-13 17:40:50 +03:00
a726b719df Двери одержимого: блок под прицелом - Voxel.Raycast, как у персонажа (физический луч дверь не видел); только двери, выключатели, лампы, рычаги; лог, если делать нечего
alex pushed to main at alex/necromants-tome-7d2d-3-2 2026-10-13 17:32:09 +03:00
9baca33c6f Книга: глава «Одержимость» - управление, стихийные зомби и правило схемы тела
alex pushed to 7d2d-3.3 at alex/necromants-tome-7d2d-3-2 2026-10-13 17:32:08 +03:00
9baca33c6f Книга: глава «Одержимость» - управление, стихийные зомби и правило схемы тела
alex pushed to 7d2d-3.3 at alex/necromants-tome-7d2d-3-2 2026-10-13 17:27:33 +03:00
b50cd6d008 Одержимые зомби открывают двери и щёлкают выключателями по E (питомцы - нет)
alex pushed to main at alex/necromants-tome-7d2d-3-2 2026-10-13 17:27:33 +03:00
b50cd6d008 Одержимые зомби открывают двери и щёлкают выключателями по E (питомцы - нет)
alex pushed to 7d2d-3.3 at alex/necromants-tome-7d2d-3-2 2026-10-13 17:24:01 +03:00
a8ee6eb5cf Подбор волком и одержимым зомби: E поднимает природные мелочи мира (камешки rock01 и т.п., CanPickup + IsTerrainDecoration)
alex pushed to main at alex/necromants-tome-7d2d-3-2 2026-10-13 17:24:01 +03:00
a8ee6eb5cf Подбор волком и одержимым зомби: E поднимает природные мелочи мира (камешки rock01 и т.п., CanPickup + IsTerrainDecoration)
alex pushed to 7d2d-3.3 at alex/necromants-tome-7d2d-3-2 2026-10-13 17:21:50 +03:00
c29ab2bb51 DLL: пояс персонажа скрыт прозрачностью
alex pushed to main at alex/necromants-tome-7d2d-3-2 2026-10-13 17:21:50 +03:00
c29ab2bb51 DLL: пояс персонажа скрыт прозрачностью
alex pushed to main at alex/necromants-tome-7d2d-3-2 2026-10-13 17:18:47 +03:00
5749fedd35 Пояс персонажа от первого лица скрывается прозрачностью окна (IsVisible не держался)
alex pushed to 7d2d-3.3 at alex/necromants-tome-7d2d-3-2 2026-10-13 17:18:45 +03:00
5749fedd35 Пояс персонажа от первого лица скрывается прозрачностью окна (IsVisible не держался)
alex pushed to 7d2d-3.3 at alex/necromants-tome-7d2d-3-2 2026-10-13 17:12:30 +03:00
9717ae200d Сумка зомби: лут по E, как у волка (ящики, мешки, предметы с земли)
alex pushed to main at alex/necromants-tome-7d2d-3-2 2026-10-13 17:12:30 +03:00
9717ae200d Сумка зомби: лут по E, как у волка (ящики, мешки, предметы с земли)
alex pushed to main at alex/necromants-tome-7d2d-3-2 2026-10-13 16:47:24 +03:00
eb6c5fb4f1 Сумка одержимого зомби: 2 ячейки, Tab; при выходе - мешком, при гибели - мешком с меткой