Отдельный блок necroChalkboardPlayer (модель и надпись сюжетной доски): крафт с начала игры - краска 2, дерево 8, гвозди 4, волокна 3, кости 2; писать можно в обычной игре, записи свои у каждой доски; можно подобрать. Сюжетная necroChalkboard (чертоги) по-прежнему пишется только модом. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
330 KiB
330 KiB
| 1 | Key | File | Type | UsedInMainMenu | NoTranslate | KeepLoaded | english | Context / Alternate Text | german | spanish | french | italian | japanese | koreana | polish | brazilian | russian | turkish | schinese | tchinese |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | buffNecroZombieKillTrackerDisplay | buffs | Buff | Necromancy Level | Nekromantie-Stufe | Nivel de Nigromancia | Niveau de Nécromancie | Livello di Negromanzia | 降霊術レベル | 강령술 레벨 | Poziom Nekromancji | Nível de Necromancia | Уровень некромантии | Nekromansi Seviyesi | 亡灵法术等级 | 亡靈法術等級 | ||||
| 3 | buffNecroZombieKillTrackerDisplayName | buffs | Buff | Necromancy Level | Nekromantie-Stufe | Nivel de Nigromancia | Niveau de Nécromancie | Livello di Negromanzia | 降霊術レベル | 강령술 레벨 | Poziom Nekromancji | Nível de Necromancia | Уровень некромантии | Nekromansi Seviyesi | 亡灵法术等级 | 亡靈法術等級 | ||||
| 4 | buffNecroZombieKillTrackerDisplayDesc | buffs | Buff | Your Necromancy level. Every 20 zombies you put to rest raise it by one; the purple bar beside the experience bar shows how far you are into the current level. | Deine Nekromantie-Stufe. Je 20 zur Ruhe gebettete Zombies bringen eine Stufe; der violette Balken neben der Erfahrungsleiste zeigt den Fortschritt innerhalb der aktuellen Stufe. | Tu nivel de Nigromancia. Cada 20 zombis que devuelves al descanso suben un nivel; la barra morada junto a la de experiencia muestra tu progreso dentro del nivel actual. | Ton niveau de Nécromancie. Chaque tranche de 20 zombies mis au repos donne un niveau ; la barre violette près de la barre d'expérience indique ta progression dans le niveau en cours. | Il tuo livello di Negromanzia. Ogni 20 zombie messi a riposo valgono un livello; la barra viola accanto a quella dell'esperienza mostra i tuoi progressi nel livello attuale. | 降霊術のレベル。ゾンビを20体葬るごとに1レベル上がる。経験値バーの隣にある紫のバーは、現在のレベル内での進み具合を示す。 | 당신의 강령술 레벨입니다. 좀비 20마리를 잠재울 때마다 1레벨씩 오르며, 경험치 막대 옆의 보라색 막대가 현재 레벨의 진행도를 보여줍니다. | Twój poziom Nekromancji. Każde 20 uśpionych zombie daje jeden poziom, a fioletowy pasek obok paska doświadczenia pokazuje postęp w obecnym poziomie. | Seu nível de Necromancia. A cada 20 zumbis levados ao descanso você sobe um nível; a barra roxa ao lado da barra de experiência mostra o progresso dentro do nível atual. | Твой уровень некромантии. Каждые 20 упокоенных зомби поднимают его на единицу, а фиолетовая шкала рядом с полосой опыта показывает продвижение внутри текущего уровня. | Nekromansi seviyen. Huzura kavuşturduğun her 20 zombi bir seviye kazandırır; deneyim çubuğunun yanındaki mor çubuk mevcut seviyedeki ilerlemeni gösterir. | 你的亡灵法术等级。每安息 20 只僵尸提升一级,经验条旁边的紫色进度条显示当前等级内的进度。 | 你的亡靈法術等級。每安息 20 隻殭屍提升一級,經驗條旁邊的紫色進度條顯示目前等級內的進度。 | ||||
| 5 | craftingNecroNecromancyName | progression | Attribute | Necromancy | Nekromantie | Nigromancia | Nécromancie | Negromanzia | 降霊術 | 강령술 | Nekromancja | Necromancia | Некромантия | Nekromansi | 亡灵法术 | 亡靈法術 | ||||
| 6 | craftingNecroNecromancyDesc | progression | Attribute | Levels up as you kill zombies. | Steigt, während du Zombies tötest. | Sube de nivel a medida que matas zombis. | Progresse à mesure que tu tues des zombies. | Sale di livello man mano che uccidi zombie. | ゾンビを倒すほどレベルが上がる。 | 좀비를 처치할수록 레벨이 오릅니다. | Rośnie w miarę zabijania zombie. | Sobe de nível conforme você mata zumbis. | Растёт по мере убийства зомби. | Zombi öldürdükçe seviye kazanır. | 随着击杀僵尸而提升。 | 隨著擊殺殭屍而提升。 | ||||
| 7 | craftingNecroNecromancyLongDesc | progression | Attribute | Every 20 zombies you kill add a level to this skill, up to level 250 (5000 zombies). Its recipes unlock in 5 groups by level: Adept from the start, Journeyman at 25, Apprentice at 100, Necromancer at 150, Master at 250. | Je 20 getötete Zombies bringen dieser Fertigkeit eine Stufe, bis zu Stufe 250 (5000 Zombies). Ihre Rezepte schalten sich in 5 Gruppen nach Stufe frei: Adept von Anfang an, Geselle bei 25, Lehrling bei 100, Nekromant bei 150, Meister bei 250. | Cada 20 zombis que matas añaden un nivel a esta habilidad, hasta el nivel 250 (5000 zombis). Sus recetas se desbloquean en 5 grupos según el nivel: Adepto desde el principio, Oficial a los 25, Aprendiz a los 100, Nigromante a los 150, Maestro a los 250. | Chaque tranche de 20 zombies tués ajoute un niveau à cette compétence, jusqu'au niveau 250 (5000 zombies). Ses recettes se débloquent en 5 groupes selon le niveau : Adepte dès le début, Compagnon à 25, Apprenti à 100, Nécromancien à 150, Maître à 250. | Ogni 20 zombie uccisi aggiungono un livello a questa abilità, fino al livello 250 (5000 zombie). Le sue ricette si sbloccano in 5 gruppi in base al livello: Adepto fin dall'inizio, Artigiano a 25, Apprendista a 100, Negromante a 150, Maestro a 250. | ゾンビを20体倒すごとに、このスキルのレベルが1上がる(上限250、ゾンビ5000体)。レシピはレベルに応じて5つのグループで解放される。アデプトは最初から、ジャーニーマンは25、見習いは100、ネクロマンサーは150、マスターは250。 | 좀비 20마리를 처치할 때마다 이 기술의 레벨이 1씩 오릅니다(최대 250, 좀비 5000마리). 제작법은 레벨에 따라 5개 그룹으로 해금됩니다. 숙련자는 처음부터, 직인은 25, 도제는 100, 강령술사는 150, 명인은 250. | Każde 20 zabitych zombie dodaje poziom tej umiejętności, aż do poziomu 250 (5000 zombie). Jej receptury odblokowują się w 5 grupach według poziomu: Adept od początku, Czeladnik przy 25, Uczeń przy 100, Nekromanta przy 150, Mistrz przy 250. | A cada 20 zumbis mortos você ganha um nível nesta habilidade, até o nível 250 (5000 zumbis). Suas receitas são desbloqueadas em 5 grupos conforme o nível: Adepto desde o início, Oficial aos 25, Aprendiz aos 100, Necromante aos 150, Mestre aos 250. | Каждые 20 убитых зомби добавляют уровень этому навыку, максимум 250 (5000 зомби). Рецепты открываются 5 группами по уровню: Адепт — с самого начала, Подмастерье — 25, Ученик — 100, Некромант — 150, Мастер — 250. | Öldürdüğün her 20 zombi bu yeteneğe bir seviye ekler, en fazla 250. seviyeye kadar (5000 zombi). Tarifleri, seviyeye göre 5 grup hâlinde açılır: Ehil en baştan, Kalfa 25'te, Çırak 100'de, Nekromant 150'de, Usta 250'de. | 每击杀 20 只僵尸,此技能便提升一级,上限 250 级(5000 只僵尸)。其配方按等级分 5 组解锁:修习者一开始即可用,熟手 25 级,学徒 100 级,亡灵法师 150 级,宗师 250 级。 | 每擊殺 20 隻殭屍,此技能便提升一級,上限 250 級(5000 隻殭屍)。其配方按等級分 5 組解鎖:修習者一開始即可用,熟手 25 級,學徒 100 級,亡靈法師 150 級,宗師 250 級。 | ||||
| 8 | craftingNecroNecromancyTier1Name | progression | Attribute | Adept | Adept | Adepto | Adepte | Adepto | アデプト | 숙련자 | Adept | Adepto | Адепт | Ehil | 修习者 | 修習者 | ||||
| 9 | craftingNecroNecromancyTier2Name | progression | Attribute | Journeyman | Geselle | Oficial | Compagnon | Artigiano | ジャーニーマン | 직인 | Czeladnik | Oficial | Подмастерье | Kalfa | 熟手 | 熟手 | ||||
| 10 | craftingNecroNecromancyTier3Name | progression | Attribute | Apprentice | Lehrling | Aprendiz | Apprenti | Apprendista | 見習い | 도제 | Uczeń | Aprendiz | Ученик | Çırak | 学徒 | 學徒 | ||||
| 11 | craftingNecroNecromancyTier4Name | progression | Attribute | Necromancer | Nekromant | Nigromante | Nécromancien | Negromante | ネクロマンサー | 강령술사 | Nekromanta | Necromante | Некромант | Nekromant | 亡灵法师 | 亡靈法師 | ||||
| 12 | craftingNecroNecromancyTier5Name | progression | Attribute | Master | Meister | Maestro | Maître | Maestro | マスター | 명인 | Mistrz | Mestre | Мастер | Usta | 宗师 | 宗師 | ||||
| 13 | thrownStoneSpirit | items | Item | Spirit Stone | Geisterstein | Piedra de espíritus | Pierre des esprits | Pietra degli spiriti | 精霊の石 | 영혼의 돌 | Kamień duchów | Pedra dos espíritos | Камень духов | Ruh Taşı | 灵魂之石 | 靈魂之石 | ||||
| 14 | thrownStoneSpiritDesc | items | Item | A stone glowing with necromantic energy. Thrown at a zombie, it turns it to your side, making it attack other zombies instead of you. | Ein Stein, der von nekromantischer Energie glüht. Auf einen Zombie geworfen, zieht er ihn auf deine Seite, sodass er andere Zombies angreift statt dich. | Una piedra que brilla con energía nigromántica. Lanzada a un zombi, lo pone de tu lado y hace que ataque a otros zombis en vez de a ti. | Une pierre qui rougeoie d'énergie nécromantique. Lancée sur un zombie, elle le fait passer de ton côté : il attaque alors les autres zombies au lieu de toi. | Una pietra che brilla di energia negromantica. Lanciata contro uno zombie, lo porta dalla tua parte e lo fa attaccare altri zombie invece di te. | 降霊術のエネルギーで輝く石。ゾンビに投げつけると、そのゾンビはあなたの側につき、あなたではなく他のゾンビを襲うようになる。 | 강령술의 기운으로 빛나는 돌. 좀비에게 던지면 그 좀비가 당신 편이 되어, 당신 대신 다른 좀비를 공격합니다. | Kamień jarzący się nekromancką energią. Rzucony w zombie, przeciąga go na twoją stronę, przez co atakuje inne zombie zamiast ciebie. | Uma pedra que brilha com energia necromântica. Arremessada em um zumbi, o coloca do seu lado, fazendo com que ataque outros zumbis em vez de você. | Камень, светящийся некромантской энергией. Брошенный в зомби, переманивает его на вашу сторону: тот начинает атаковать других зомби вместо вас. | Nekromansi enerjisiyle parlayan bir taş. Bir zombiye atıldığında onu senin tarafına geçirir; artık sana değil, diğer zombilere saldırır. | 一块闪耀着亡灵能量的石头。掷向僵尸后,它会转而站在你这边,攻击其他僵尸而不是你。 | 一塊閃耀著亡靈能量的石頭。擲向殭屍後,牠會轉而站在你這邊,攻擊其他殭屍而不是你。 | ||||
| 15 | thrownBookGrimoireDeviation | items | Item | Scroll of Deviation | Schriftrolle der Abweichung | Pergamino de desviación | Parchemin de déviation | Pergamena della deviazione | 逸脱の巻物 | 일탈의 두루마리 | Zwój dewiacji | Pergaminho do Desvio | Свиток девиации | Sapma Tomarı | 悖逆卷轴 | 悖逆卷軸 | ||||
| 16 | thrownBookGrimoireDeviationDesc | items | Item | A necromantic scroll glowing with the same energy as the Spirit Stone, but far more potent. Thrown, it turns every zombie caught in the blast to your side at once, making them attack each other instead of you. Consumed on use. | Eine nekromantische Schriftrolle, die von derselben Energie glüht wie der Geisterstein, nur weit stärker. Geworfen zieht sie jeden Zombie in der Druckwelle auf einen Schlag auf deine Seite, sodass sie einander angreifen statt dich. Wird beim Gebrauch verbraucht. | Un pergamino nigromántico que brilla con la misma energía que la Piedra de espíritus, pero mucho más potente. Al lanzarlo, pone de tu lado a todos los zombis alcanzados por la explosión a la vez, haciendo que se ataquen entre sí en vez de a ti. Se consume al usarlo. | Un parchemin nécromantique qui rougeoie de la même énergie que la Pierre des esprits, mais bien plus puissante. Lancé, il fait passer de ton côté tous les zombies pris dans le souffle d'un seul coup : ils s'attaquent alors entre eux au lieu de toi. Consommé à l'usage. | Una pergamena negromantica che brilla della stessa energia della Pietra degli spiriti, ma molto più potente. Lanciata, porta dalla tua parte tutti gli zombie colpiti dall'esplosione in una sola volta, facendoli attaccare tra loro invece che te. Si consuma con l'uso. | 精霊の石と同じエネルギーで輝く降霊術の巻物。ただし、その力ははるかに強い。投げると、爆発に巻き込まれたゾンビをすべて一度に味方に変え、あなたではなく互いを襲わせる。使用すると失われる。 | 영혼의 돌과 같은 기운으로 빛나지만 훨씬 강력한 강령술 두루마리. 던지면 폭발에 휘말린 모든 좀비가 한 번에 당신 편이 되어, 당신 대신 서로를 공격합니다. 사용하면 소모됩니다. | Nekromancki zwój jarzący się tą samą energią co Kamień duchów, tyle że o wiele potężniejszą. Rzucony, jednym razem przeciąga na twoją stronę każde zombie objęte wybuchem, przez co atakują siebie nawzajem zamiast ciebie. Zużywa się przy użyciu. | Um pergaminho necromântico que brilha com a mesma energia da Pedra dos espíritos, mas muito mais potente. Arremessado, coloca do seu lado todos os zumbis atingidos pela explosão de uma só vez, fazendo com que ataquem uns aos outros em vez de você. Consumido ao usar. | Некромантский свиток, светящийся той же энергией, что и Камень духов, но гораздо мощнее. При броске переманивает на вашу сторону сразу всех зомби в области взрыва: они начинают атаковать друг друга вместо вас. Расходуется при использовании. | Ruh Taşı ile aynı enerjiyle parlayan, ama ondan çok daha güçlü bir nekromansi tomarı. Atıldığında patlamaya yakalanan her zombiyi bir anda senin tarafına geçirir; artık sana değil, birbirlerine saldırırlar. Kullanıldığında tükenir. | 一卷亡灵法术卷轴,闪耀着与灵魂之石相同的能量,却强大得多。掷出后,爆炸范围内的每一只僵尸都会立刻倒向你这边,转而互相攻击而不是攻击你。使用后消耗。 | 一卷亡靈法術卷軸,閃耀著與靈魂之石相同的能量,卻強大得多。擲出後,爆炸範圍內的每一隻殭屍都會立刻倒向你這邊,轉而互相攻擊而不是攻擊你。使用後消耗。 | ||||
| 17 | bookSummonZombieDog | items | Item | Grimoire of the Zombie Dog | Grimoire des Zombiehundes | Grimorio del perro zombi | Grimoire du chien zombie | Grimorio del cane zombie | ゾンビ犬の魔導書 | 좀비 개의 마도서 | Grimuar psa zombie | Grimório do cão zumbi | Гримуар зомбособаки | Zombi Köpek Grimuarı | 僵尸犬魔典 | 殭屍犬魔典 | ||||
| 18 | bookSummonZombieDogDesc | items | Item | A necromantic tome that raises a zombie dog bound to your will. It fights alongside you against other zombies until it dies. Your servant guards you on its own: any hostile that comes within 20 meters of you gets attacked. Only one servant can be out at a time - summoning another sends the current one back. Press E to recall it back into the book. Power attack possesses it: you take control of the servant while your body stays behind, defenceless. | Ein nekromantisches Buch, das einen Zombiehund erweckt, der deinem Willen unterworfen ist. Er kämpft an deiner Seite gegen andere Zombies, bis er stirbt. Dein Diener bewacht dich von selbst: Jeder Feind, der dir näher als 20 Meter kommt, wird angegriffen. Es kann immer nur ein Diener draußen sein - beschwörst du einen anderen, kehrt der bisherige zurück. Mit E rufst du ihn ins Buch zurück. Mit dem Powerangriff fährst du in deinen Diener und steuerst ihn; dein Körper bleibt schutzlos zurück. | Un tomo nigromántico que alza un Perro Zombi sometido a tu voluntad. Lucha a tu lado contra otros zombis hasta morir. Tu sirviente te protege por su cuenta: ataca a todo enemigo que se acerque a menos de 20 metros de ti. Solo puede haber un sirviente fuera a la vez: invocar otro hace volver al actual. Pulsa E para devolverlo al libro. El ataque potente te permite poseer a tu sirviente y controlarlo; tu cuerpo se queda atrás, indefenso. | Un ouvrage nécromantique qui relève un Chien Zombie soumis à ta volonté. Il combat à tes côtés contre les autres zombies jusqu'à sa mort. Ton serviteur te protège de lui-même : tout ennemi qui s'approche à moins de 20 mètres de toi est attaqué. Un seul serviteur peut être dehors à la fois : en invoquer un autre renvoie l'actuel. E le rappelle dans le livre. L'attaque puissante te fait posséder ton serviteur : tu le diriges, tandis que ton corps reste sur place, sans défense. | Un tomo negromantico che rialza un Cane Zombie soggetto alla tua volontà. Combatte al tuo fianco contro gli altri zombie finché non muore. Il tuo servitore ti protegge da solo: ogni nemico che si avvicina a meno di 20 metri da te viene attaccato. Può essere fuori un solo servitore alla volta: evocarne un altro richiama quello attuale. E lo richiama nel libro. L'attacco potente ti fa possedere il servitore: lo controlli tu, mentre il tuo corpo resta indietro, indifeso. | あなたの意志に縛られたゾンビ犬を起こす降霊術の書。死ぬまで、あなたの側で他のゾンビと戦う。僕は自らあなたを守り、20メートル以内に近づいた敵に襲いかかる。同時に出しておける僕は一体だけで、別の僕を呼ぶと今の僕は戻る。Eで書物へ呼び戻せる。強攻撃で僕に憑依し、自ら操れる。そのあいだ体は無防備のまま残る。 | 당신의 의지에 묶인 좀비 개을(를) 일으키는 강령술 서적. 죽을 때까지 당신 곁에서 다른 좀비와 싸운다. 종복은 스스로 당신을 지키며 20미터 안으로 다가온 적을 공격한다. 종복은 한 번에 하나만 불러낼 수 있고 다른 종복을 소환하면 지금의 종복은 돌아간다. E로 책 속에 불러들인다. 강공격으로 종복에게 빙의해 직접 조종한다. 그동안 몸은 무방비로 남는다. | Nekromancki tom, który wskrzesza Psa Zombie związanego twoją wolą. Walczy u twojego boku z innymi zombie, aż zginie. Twój sługa sam cię strzeże: atakuje każdego wroga, który zbliży się do ciebie na mniej niż 20 metrów. Naraz może być przywołany tylko jeden sługa - przywołanie innego odsyła obecnego. E odwołuje go z powrotem do księgi. Atak specjalny pozwala opętać sługę i sterować nim; twoje ciało zostaje bez obrony. | Um tomo necromântico que ergue um Cão Zumbi preso à sua vontade. Luta ao seu lado contra outros zumbis até morrer. Seu servo protege você por conta própria: ataca todo inimigo que chegar a menos de 20 metros de você. Só pode haver um servo fora por vez - invocar outro manda o atual de volta. E o chama de volta para o livro. O ataque forte faz você possuir o servo e controlá-lo; seu corpo fica para trás, indefeso. | Некромантский фолиант, поднимающий зомбособаку, подчинённую вашей воле. Она сражается на вашей стороне против других зомби, пока не погибнет. Слуга сам охраняет вас: нападает на любого врага, подошедшего к вам ближе 20 метров. Одновременно можно держать только одного слугу - призыв другого отзывает нынешнего. E отзывает её обратно в книгу. Силовая атака - вселиться в слугу и управлять им; ваше тело остаётся на месте беззащитным. | İradene bağlı bir Zombi Köpek dirilten bir nekromansi kitabı. Ölene kadar yanında diğer zombilere karşı savaşır. Hizmetkârın seni kendiliğinden korur: sana 20 metreden fazla yaklaşan her düşmana saldırır. Aynı anda yalnızca bir hizmetkâr dışarıda olabilir - bir başkasını çağırmak mevcut olanı geri gönderir. E onu kitaba geri çağırır. Güçlü saldırı hizmetkârını ele geçirmeni sağlar: onu sen yönetirsin, bedenin ise savunmasız geride kalır. | 一本亡灵法术典籍,唤起一只受你意志束缚的僵尸犬。它会在你身边与其他僵尸战斗,直到死亡。仆从会主动护卫你:任何靠近你20米以内的敌人都会遭到攻击。同时只能有一个仆从在外——召唤另一个会让当前的仆从返回。按E可将其召回书中。使用强力攻击可附身仆从、亲自操控它,而你的身体会毫无防备地留在原地。 | 一本亡靈法術典籍,喚起一隻受你意志束縛的殭屍犬。牠會在你身邊與其他殭屍戰鬥,直到死亡。僕從會主動護衛你:任何靠近你20公尺以內的敵人都會遭到攻擊。同時只能有一個僕從在外——召喚另一個會讓目前的僕從返回。按E可將其召回書中。使用強力攻擊可附身僕從、親自操控牠,而你的身體會毫無防備地留在原地。 | ||||
| 19 | necroZombieDogAlreadyActive | items | Item | You already have a Zombie Dog - press E to recall it | Du hast bereits einen Zombiehund – mit E rufst du ihn zurück | Ya tienes un Perro Zombi: pulsa E para devolverlo | Tu as déjà un Chien Zombie – appuie sur E pour le rappeler | Hai già un Cane Zombie: premi E per richiamarlo | すでにゾンビ犬がいます – Eで呼び戻してください | 이미 좀비 개이(가) 있습니다 - E로 불러들이세요 | Masz już Psa Zombie – odwołaj go klawiszem E | Você já tem um Cão Zumbi - aperte E para chamá-lo de volta | У вас уже есть зомбособака - отзовите её клавишей E | Zaten bir Zombi Köpek var - geri çağırmak için E'ye bas | 你已经有一只僵尸犬了——按E将其召回 | 你已經有一隻殭屍犬了——按E將其召回 | ||||
| 20 | necroInsectSwarmAlreadyActive | items | Item | A swarm is already out - wait for it to be destroyed | Ein Schwarm ist bereits unterwegs - warte, bis er vernichtet ist | Ya hay un enjambre fuera: espera a que sea destruido | Un essaim est déjà dehors - attends qu’il soit détruit | Uno sciame è già fuori: aspetta che venga distrutto | すでに群れが出ています - 消え去るのを待ってください | 이미 무리가 나가 있습니다 - 사라질 때까지 기다리세요 | Rój już krąży - poczekaj, aż zostanie zniszczony | Um enxame já está solto - espere até que seja destruído | Рой уже выпущен - дождитесь, пока он будет уничтожен | Bir sürü zaten dışarıda - yok olmasını bekle | 已经有一群在外了——等它被消灭 | 已經有一群在外了——等牠被消滅 | ||||
| 21 | necroZombieDogRecalled | items | Item | Zombie Dog recalled | Zombiehund zurückgerufen | Perro Zombi devuelto | Chien Zombie rappelé | Cane Zombie richiamato | ゾンビ犬を呼び戻しました | 좀비 개을(를) 불러들였습니다 | Odwołano: Pies Zombie | Cão Zumbi chamado de volta | Зомбособака отозвана | Zombi Köpek geri çağrıldı | 已召回僵尸犬 | 已召回殭屍犬 | ||||
| 22 | necroZombieDogNothingToRecall | items | Item | No Zombie Dog to recall | Kein Zombiehund zum Zurückrufen vorhanden | No hay ningún Perro Zombi que devolver | Aucun Chien Zombie à rappeler | Nessun Cane Zombie da richiamare | 呼び戻せるゾンビ犬がいません | 불러들일 좀비 개이(가) 없습니다 | Brak Psa Zombie do odwołania | Não há nenhum Cão Zumbi para chamar de volta | Нет зомбособаки для отзыва | Geri çağrılacak bir Zombi Köpek yok | 没有可召回的僵尸犬 | 沒有可召回的殭屍犬 | ||||
| 23 | bookSummonInsectSwarm | items | Item | Pharaoh's Swarm | Schwarm des Pharao | Enjambre del faraón | Essaim du pharaon | Sciame del faraone | ファラオの群れ | 파라오의 무리 | Rój faraona | Enxame do faraó | Рой фараона | Firavun Sürüsü | 法老之群 | 法老之群 | ||||
| 24 | bookSummonInsectSwarmDesc | items | Item | A necromantic scroll that unleashes a swarm bound to your will, one time only - once cast, they cannot be recalled. They seek out every zombie in a wide radius and sting them; a stung zombie turns to your side, just like the Spirit Stone or Scroll of Deviation. You can only have one swarm active at a time. Consumed on use. | Eine nekromantische Schriftrolle, die einen Schwarm, deinem Willen unterworfen entfesselt – ein einziges Mal: einmal beschworen, lassen sie sich nicht mehr zurückrufen. Sie suchen jeden Zombie im weiten Umkreis und stechen ihn; ein gestochener Zombie wechselt auf deine Seite, genau wie beim Geisterstein oder der Schriftrolle der Abweichung. Du kannst immer nur einen Schwarm gleichzeitig haben. Wird beim Gebrauch verbraucht. | Un pergamino nigromántico que desata un enjambre sometidos a tu voluntad, una sola vez: una vez lanzados, no se pueden hacer volver. Buscan a todos los zombis en un amplio radio y los pican; un zombi picado se pone de tu lado, igual que con la Piedra de espíritus o el Pergamino de desviación. Solo puedes tener un enjambre activo a la vez. Se consume al usarlo. | Un parchemin nécromantique qui déchaîne un essaim soumis à ta volonté, une seule fois : une fois lancés, on ne peut plus les rappeler. Ils cherchent tous les zombies dans un large rayon et les piquent ; un zombie piqué passe de ton côté, exactement comme avec la Pierre des esprits ou le Parchemin de déviation. Tu ne peux avoir qu'un seul essaim actif à la fois. Consommé à l'usage. | Una pergamena negromantica che scatena uno sciame soggetti alla tua volontà, una volta sola: una volta lanciati non possono più essere richiamati. Cercano ogni zombie in un ampio raggio e lo pungono; uno zombie punto passa dalla tua parte, proprio come con la Pietra degli spiriti o la Pergamena della deviazione. Puoi avere un solo sciame attivo alla volta. Si consuma con l'uso. | あなたの意志に縛られた群れを解き放つ降霊術の巻物。ただし一度きりで、放ったあとは呼び戻せない。広い範囲のゾンビを探し出して刺し、刺されたゾンビは精霊の石や逸脱の巻物と同じようにあなたの側につく。同時に展開できる群れは一つだけ。使用すると失われる。 | 당신의 의지에 묶인 무리를 단 한 번 풀어놓는 강령술 두루마리 - 한 번 풀면 다시 불러들일 수 없습니다. 넓은 범위의 좀비를 모두 찾아내 쏘며, 쏘인 좀비는 영혼의 돌이나 일탈의 두루마리처럼 당신 편이 됩니다. 한 번에 한 무리만 유지할 수 있습니다. 사용하면 소모됩니다. | Nekromancki zwój, który wypuszcza rój związanych twoją wolą – tylko raz: po rzuceniu nie da się ich już odwołać. Wyszukują każde zombie w szerokim promieniu i żądlą je; użądlone zombie przechodzi na twoją stronę, tak samo jak przy Kamieniu duchów czy Zwoju dewiacji. Naraz możesz mieć tylko jeden aktywny rój. Zużywa się przy użyciu. | Um pergaminho necromântico que libera um enxame presos à sua vontade, uma única vez: depois de lançados, não podem ser chamados de volta. Eles procuram cada zumbi num amplo raio e o picam; um zumbi picado passa para o seu lado, igual à Pedra dos espíritos ou ao Pergaminho do Desvio. Você só pode ter um enxame ativo por vez. Consumido ao usar. | Некромантский свиток, высвобождающий рой, подчинённых вашей воле, только один раз - после призыва отозвать их нельзя. Они ищут всех зомби в широком радиусе и жалят их; ужаленный зомби переходит на вашу сторону, точно так же, как от Камня духов или Свитка девиации. Одновременно может быть активен только один рой. Расходуется при использовании. | İradene bağlı bir sürüyü tek seferliğine salan bir nekromansi tomarı - bir kez salındıklarında geri çağrılamazlar. Geniş bir yarıçaptaki her zombiyi bulup sokarlar; sokulan zombi, tıpkı Ruh Taşı ya da Sapma Tomarı'nda olduğu gibi senin tarafına geçer. Aynı anda yalnızca bir sürü etkin olabilir. Kullanıldığında tükenir. | 一卷亡灵法术卷轴,释放出一群受你意志束缚的虫豸,仅此一次——一旦放出便无法召回。它们会搜寻大范围内的每一只僵尸并加以叮蜇;被蜇中的僵尸会像受灵魂之石或悖逆卷轴影响那样倒向你这边。同时只能维持一群。使用后消耗。 | 一卷亡靈法術卷軸,釋放出一群受你意志束縛的蟲豸,僅此一次——一旦放出便無法召回。牠們會搜尋大範圍內的每一隻殭屍並加以叮螫;被螫中的殭屍會像受靈魂之石或悖逆卷軸影響那樣倒向你這邊。同時只能維持一群。使用後消耗。 | ||||
| 25 | tinCanEmpty | items | Item | Empty Tin Can | Leere Blechdose | Lata vacía | Boîte de conserve vide | Lattina vuota | 空き缶 | 빈 깡통 | Pusta puszka | Lata vazia | Пустая консервная банка | Boş Teneke Kutu | 空罐头 | 空罐頭 | ||||
| 26 | tinCanEmptyDesc | items | Item | An empty tin can. Can be filled with water or used in crafting. | Eine leere Blechdose. Kann mit Wasser gefüllt oder beim Herstellen verwendet werden. | Una lata vacía. Se puede llenar de agua o usar en fabricación. | Une boîte de conserve vide. Peut être remplie d'eau ou utilisée en fabrication. | Una lattina vuota. Può essere riempita d'acqua o usata per fabbricare. | 空の缶。水を入れるか、クラフトに使える。 | 빈 깡통. 물을 채우거나 제작에 쓸 수 있습니다. | Pusta puszka. Można ją napełnić wodą lub wykorzystać przy wytwarzaniu. | Uma lata vazia. Pode ser enchida com água ou usada na fabricação. | Пустая консервная банка. Можно наполнить водой или использовать в крафте. | Boş bir teneke kutu. Suyla doldurulabilir ya da üretimde kullanılabilir. | 一个空罐头。可以装水,也可用于制作。 | 一個空罐頭。可以裝水,也可用於製作。 | ||||
| 27 | tinCanRiverWater | items | Item | Tin Can of Murky Water | Blechdose mit trübem Wasser | Lata de agua turbia | Boîte de conserve d'eau trouble | Lattina d'acqua torbida | 濁った水の缶 | 탁한 물이 담긴 깡통 | Puszka mętnej wody | Lata de água turva | Консервная банка с мутной водой | Bulanık Su Dolu Teneke Kutu | 装浑水的罐头 | 裝濁水的罐頭 | ||||
| 28 | tinCanRiverWaterDesc | items | Item | Murky water collected in a tin can. Drinking may cause dysentery. Holds less water than glass jars. | Trübes Wasser, in einer Blechdose gesammelt. Trinken kann Ruhr verursachen. Fasst weniger Wasser als ein Einmachglas. | Agua turbia recogida en una lata. Beberla puede causar disentería. Contiene menos agua que un tarro de cristal. | De l'eau trouble recueillie dans une boîte de conserve. En boire peut provoquer la dysenterie. Contient moins d'eau qu'un bocal en verre. | Acqua torbida raccolta in una lattina. Berla può causare dissenteria. Contiene meno acqua di un barattolo di vetro. | 缶に汲んだ濁った水。飲むと赤痢にかかることがある。ガラス瓶より容量が少ない。 | 깡통에 담은 탁한 물. 마시면 이질에 걸릴 수 있습니다. 유리병보다 적게 담깁니다. | Mętna woda zebrana do puszki. Picie może wywołać czerwonkę. Mieści mniej wody niż szklany słoik. | Água turva coletada numa lata. Beber pode causar disenteria. Contém menos água que um pote de vidro. | Мутная вода в консервной банке. Употребление может вызвать дизентерию. Вмещает меньше воды, чем стеклянные банки. | Teneke kutuya doldurulmuş bulanık su. İçmek dizanteriye yol açabilir. Cam kavanozdan daha az su alır. | 用罐头装的浑水。饮用可能引发痢疾。容量比玻璃罐少。 | 用罐頭裝的濁水。飲用可能引發痢疾。容量比玻璃罐少。 | ||||
| 29 | tinCanBoiledWater | items | Item | Tin Can of Boiled Water | Blechdose mit abgekochtem Wasser | Lata de agua hervida | Boîte de conserve d'eau bouillie | Lattina d'acqua bollita | 煮沸した水の缶 | 끓인 물이 담긴 깡통 | Puszka przegotowanej wody | Lata de água fervida | Консервная банка с кипячёной водой | Kaynatılmış Su Dolu Teneke Kutu | 装开水的罐头 | 裝開水的罐頭 | ||||
| 30 | tinCanBoiledWaterDesc | items | Item | Purified boiled water in a tin can. Safe to drink. Holds less water than glass jars. | Gereinigtes, abgekochtes Wasser in einer Blechdose. Sicher zu trinken. Fasst weniger Wasser als ein Einmachglas. | Agua hervida y purificada en una lata. Segura para beber. Contiene menos agua que un tarro de cristal. | De l'eau bouillie et purifiée dans une boîte de conserve. Potable sans risque. Contient moins d'eau qu'un bocal en verre. | Acqua bollita e purificata in una lattina. Si può bere senza rischi. Contiene meno acqua di un barattolo di vetro. | 缶に入った煮沸済みの浄化された水。安全に飲める。ガラス瓶より容量が少ない。 | 깡통에 담긴 끓여서 정화한 물. 안전하게 마실 수 있습니다. 유리병보다 적게 담깁니다. | Oczyszczona, przegotowana woda w puszce. Można ją bezpiecznie pić. Mieści mniej wody niż szklany słoik. | Água fervida e purificada numa lata. Segura para beber. Contém menos água que um pote de vidro. | Очищенная кипячёная вода в консервной банке. Безопасна для питья. Вмещает меньше воды, чем стеклянные банки. | Teneke kutuda kaynatılmış, arıtılmış su. İçmek güvenlidir. Cam kavanozdan daha az su alır. | 罐头里的煮沸净水。可安全饮用。容量比玻璃罐少。 | 罐頭裡的煮沸淨水。可安全飲用。容量比玻璃罐少。 | ||||
| 31 | necroZombieDog | entityclasses | Entity | Zombie Dog | Zombiehund | Perro Zombi | Chien Zombie | Cane Zombie | ゾンビ犬 | 좀비 개 | Pies Zombie | Cão Zumbi | Зомбособака | Zombi Köpek | 僵尸犬 | 殭屍犬 | ||||
| 32 | necroInsectSwarm | entityclasses | Entity | Pharaoh's Swarm | Schwarm des Pharao | Enjambre del faraón | Essaim du pharaon | Sciame del faraone | ファラオの群れ | 파라오의 무리 | Rój faraona | Enxame do faraó | Рой фараона | Firavun Sürüsü | 法老之群 | 法老之群 | ||||
| 33 | necroWpnBladeNecroKnife | items | Item | Necromancer's Knife | Messer des Nekromanten | Cuchillo del nigromante | Couteau du nécromancien | Coltello del negromante | ネクロマンサーのナイフ | 강령술사의 단검 | Nóż nekromanty | Faca do necromante | Нож некроманта | Nekromantın Bıçağı | 亡灵法师之刃 | 亡靈法師之刃 | ||||
| 34 | necroWpnBladeNecroKnifeDesc | items | Item | A blackened bone knife bound to your necromantic power. Its damage scales with your Necromancy skill - worthless in untrained hands, deadly in an experienced necromancer's. Its ordinary swing heals you for half the damage it deals, and any zombie it wounds is marked as a Victim, and its corpse can be searched for special loot. Its power attack deals no extra damage and returns nothing to you - instead it always knocks its target off its feet, and takes 20 health from you as the price. Without that much health to spare, it strikes like an ordinary swing. | Ein geschwärztes Knochenmesser, an deine nekromantische Macht gebunden. Sein Schaden wächst mit deiner Nekromantie-Fertigkeit – in ungeübten Händen wertlos, in denen eines erfahrenen Nekromanten tödlich. Der normale Hieb heilt dich um die Hälfte des angerichteten Schadens, und jeder verwundete Zombie wird als Opfer markiert, und seine Leiche lässt sich nach besonderer Beute durchsuchen. Der Powerangriff richtet keinen zusätzlichen Schaden an und gibt dir nichts zurück – stattdessen reißt er sein Ziel immer von den Beinen und nimmt dir dafür 20 Lebenspunkte. Reicht deine Gesundheit dafür nicht, schlägt es wie ein normaler Hieb zu. | Un cuchillo de hueso ennegrecido, ligado a tu poder nigromántico. Su daño crece con tu habilidad de Nigromancia: inútil en manos inexpertas, letal en las de un nigromante veterano. Su golpe normal te cura la mitad del daño infligido, y todo zombi al que hiera queda marcado como Víctima, y su cadáver se puede registrar en busca de botín especial. Su ataque potente no hace daño adicional ni te devuelve nada: en cambio, siempre derriba a su objetivo y te cobra 20 puntos de salud. Si no tienes tanta salud, golpea como un ataque normal. | Un couteau en os noirci, lié à ton pouvoir nécromantique. Ses dégâts croissent avec ta compétence de Nécromancie : dérisoire en main inexpérimentée, mortel dans celle d'un nécromancien aguerri. Son coup normal te soigne de la moitié des dégâts infligés, et tout zombie qu'il blesse est marqué comme Victime, et son cadavre peut être fouillé pour un butin spécial. Son attaque puissante n'inflige aucun dégât supplémentaire et ne te rend rien : en revanche, elle met toujours sa cible à terre et te prend 20 points de vie en paiement. S'il ne te reste pas assez de vie, il frappe comme un coup normal. | Un coltello d'osso annerito, legato al tuo potere negromantico. Il suo danno cresce con la tua abilità di Negromanzia: inutile in mani inesperte, letale in quelle di un negromante navigato. Il colpo normale ti cura per metà del danno inflitto, e ogni zombie che ferisce viene marchiato come Vittima, e il suo cadavere può essere perquisito per un bottino speciale. L'attacco potente non infligge danno extra e non ti restituisce nulla: in compenso atterra sempre il bersaglio e ti costa 20 punti salute. Se non hai abbastanza salute, colpisce come un colpo normale. | あなたの降霊術の力に結びついた、黒ずんだ骨のナイフ。その威力は降霊術スキルとともに伸びる。未熟な手では役に立たず、熟練したネクロマンサーの手では致命的だ。通常の一撃は与えたダメージの半分をあなたに回復させ、傷を負ったゾンビは「犠牲者」として刻まれ、その死体を漁れば特別な戦利品が手に入る。強攻撃は追加ダメージを与えず、あなたに何も返さない。その代わり、必ず相手を打ち倒し、代償としてあなたの体力を20奪う。体力が足りなければ、通常の一撃になる。 | 당신의 강령술 힘에 묶인 검게 그을린 뼈 단검. 위력은 강령술 기술에 따라 커집니다. 미숙한 손에서는 쓸모없고, 숙련된 강령술사의 손에서는 치명적입니다. 평범한 일격은 입힌 피해의 절반만큼 당신을 치유하고, 상처 입은 좀비는 '희생자'로 표시되어 그 시체를 뒤져 특별한 전리품을 얻을 수 있습니다. 강공격은 추가 피해를 주지 않고 당신에게 아무것도 돌려주지 않습니다. 대신 언제나 대상을 넘어뜨리며, 그 대가로 당신의 체력 20을 가져갑니다. 체력이 부족하면 평범한 일격이 됩니다. | Poczerniały kościany nóż związany z twoją nekromancką mocą. Jego obrażenia rosną wraz z umiejętnością Nekromancji – bezużyteczny w niewprawnych rękach, śmiercionośny w dłoni doświadczonego nekromanty. Zwykłe cięcie leczy cię o połowę zadanych obrażeń, a każde zranione zombie zostaje oznaczone jako Ofiara, a jego zwłoki można przeszukać w poszukiwaniu specjalnego łupu. Atak specjalny nie zadaje dodatkowych obrażeń i niczego ci nie zwraca – za to zawsze zwala cel z nóg, a w zamian zabiera ci 20 punktów zdrowia. Gdy brakuje ci zdrowia, uderza jak zwykłe cięcie. | Uma faca de osso enegrecida, ligada ao seu poder necromântico. Seu dano cresce com a habilidade de Necromancia: inútil em mãos inexperientes, letal nas de um necromante experiente. O golpe comum cura você em metade do dano causado, e todo zumbi ferido é marcado como Vítima, e seu cadáver pode ser revistado em busca de espólio especial. O ataque forte não causa dano extra e não devolve nada a você: em vez disso, sempre derruba o alvo e cobra 20 pontos da sua vida. Se não houver vida suficiente, golpeia como um ataque comum. | Почерневший костяной нож, подчинённый вашей некромантской силе. Его урон растёт вместе с навыком Некромантии - бесполезен в неопытных руках, смертоносен в руках опытного некроманта. Обычный удар лечит вас на половину нанесённого урона, а любой раненый им зомби помечен как Жертва, и его труп можно обыскать ради особой добычи. Силовая атака не бьёт сильнее и ничего вам не возвращает - вместо этого она всегда сбивает цель с ног, забирая у вас 20 единиц здоровья как плату. Если столько здоровья нет, нож бьёт обычным ударом. | Nekromansi gücüne bağlanmış, kararmış bir kemik bıçak. Verdiği hasar Nekromansi yeteneğinle birlikte büyür: acemi ellerde işe yaramaz, deneyimli bir nekromantın elinde ölümcül. Sıradan darbesi verdiği hasarın yarısı kadar seni iyileştirir ve yaraladığı her zombi Kurban olarak işaretlenir; cesedi özel ganimet için aranabilir. Güçlü saldırı ek hasar vermez ve sana hiçbir şey döndürmez; bunun yerine hedefi daima yere serer ve bedel olarak senden 20 can alır. Yeterli canın yoksa sıradan bir darbe gibi vurur. | 一把与你的亡灵之力相连的漆黑骨刃。其伤害随亡灵法术技能增长——在生手手中一文不值,在老练的亡灵法师手中则致命。普通挥击可为你回复所造成伤害的一半,被它所伤的僵尸都会被标记为「祭品」,其尸体可被搜刮以获得特殊战利品。强力攻击不会造成额外伤害,也不会回报给你任何东西——但它必定将目标掀翻在地,并以你 20 点生命为代价。生命不足时,它只会像普通挥击一样出手。 | 一把與你的亡靈之力相連的漆黑骨刃。其傷害隨亡靈法術技能增長——在生手手中一文不值,在老練的亡靈法師手中則致命。普通揮擊可為你回復所造成傷害的一半,被它所傷的殭屍都會被標記為「祭品」,其屍體可被搜刮以獲得特殊戰利品。強力攻擊不會造成額外傷害,也不會回報給你任何東西——但它必定將目標掀翻在地,並以你 20 點生命為代價。生命不足時,它只會像普通揮擊一樣出手。 | ||||
| 35 | necroKnifeNoHealth | items | Item | Not enough health | Nicht genug Gesundheit | Salud insuficiente | Pas assez de vie | Salute insufficiente | 体力が足りない | 체력이 부족합니다 | Za mało zdrowia | Vida insuficiente | Недостаточно здоровья | Yetersiz can | 生命不足 | 生命不足 | ||||
| 36 | resourceVictimSkin | items | Item | Victim's Skin | Haut des Opfers | Piel de la víctima | Peau de la victime | Pelle della vittima | 犠牲者の皮 | 희생자의 가죽 | Skóra ofiary | Pele da vítima | Кожа жертвы | Kurbanın Derisi | 祭品之皮 | 祭品之皮 | ||||
| 37 | resourceVictimSkinDesc | items | Item | Skin taken from a zombie marked as a Victim by the Necromancer's Knife. An ingredient for necromantic summoning tomes. | Haut, abgezogen von einem Zombie, den das Messer des Nekromanten als Opfer markiert hat. Eine Zutat für nekromantische Beschwörungsbücher. | Piel tomada de un zombi marcado como Víctima por el Cuchillo del nigromante. Ingrediente para los tomos de invocación nigrománticos. | Peau prélevée sur un zombie marqué comme Victime par le Couteau du nécromancien. Ingrédient des ouvrages d'invocation nécromantiques. | Pelle presa da uno zombie marchiato come Vittima dal Coltello del negromante. Ingrediente per i tomi di evocazione negromantici. | ネクロマンサーのナイフに「犠牲者」として刻まれたゾンビから剥いだ皮。降霊術の召喚書の材料。 | 강령술사의 단검이 '희생자'로 표시한 좀비에게서 벗겨낸 가죽. 강령술 소환 서적의 재료입니다. | Skóra zdjęta z zombie oznaczonego jako Ofiara przez Nóż nekromanty. Składnik nekromanckich ksiąg przyzwania. | Pele retirada de um zumbi marcado como Vítima pela Faca do necromante. Ingrediente para os tomos de invocação necromânticos. | Кожа, снятая с зомби, помеченного Ножом некроманта как Жертва. Ингредиент для некромантских книг призыва. | Nekromantın Bıçağı tarafından Kurban olarak işaretlenmiş bir zombiden yüzülmüş deri. Nekromansi çağırma kitaplarının malzemesi. | 从被亡灵法师之刃标记为「祭品」的僵尸身上剥下的皮。亡灵召唤典籍的材料。 | 從被亡靈法師之刃標記為「祭品」的殭屍身上剝下的皮。亡靈召喚典籍的材料。 | ||||
| 38 | resourceZombieAsh | items | Item | Zombie Ash | Zombieasche | Ceniza de zombi | Cendre de zombie | Cenere di zombie | ゾンビの灰 | 좀비의 재 | Popiół zombie | Cinza de zumbi | Прах зомби | Zombi Külü | 僵尸灰烬 | 殭屍灰燼 | ||||
| 39 | resourceZombieAshDesc | items | Item | Ash left over from a zombie marked as a Victim by the Necromancer's Knife. An ingredient in most necromantic recipes. | Asche, die von einem Zombie übrig blieb, den das Messer des Nekromanten als Opfer markiert hat. Zutat der meisten nekromantischen Rezepte. | Ceniza que queda de un zombi marcado como Víctima por el Cuchillo del nigromante. Ingrediente de la mayoría de las recetas nigrománticas. | Cendre laissée par un zombie marqué comme Victime par le Couteau du nécromancien. Ingrédient de la plupart des recettes nécromantiques. | Cenere rimasta da uno zombie marchiato come Vittima dal Coltello del negromante. Ingrediente della maggior parte delle ricette negromantiche. | ネクロマンサーのナイフに「犠牲者」として刻まれたゾンビの残した灰。ほとんどの降霊術レシピの材料。 | 강령술사의 단검이 '희생자'로 표시한 좀비가 남긴 재. 대부분의 강령술 제작법에 들어가는 재료입니다. | Popiół pozostały po zombie oznaczonym jako Ofiara przez Nóż nekromanty. Składnik większości nekromanckich receptur. | Cinza deixada por um zumbi marcado como Vítima pela Faca do necromante. Ingrediente da maioria das receitas necromânticas. | Прах, оставшийся от зомби, помеченного Ножом некроманта как Жертва. Ингредиент большинства некромантских рецептов. | Nekromantın Bıçağı tarafından Kurban olarak işaretlenmiş bir zombiden geriye kalan kül. Nekromansi tariflerinin çoğunda kullanılır. | 被亡灵法师之刃标记为「祭品」的僵尸所留下的灰烬。多数亡灵配方的材料。 | 被亡靈法師之刃標記為「祭品」的殭屍所留下的灰燼。多數亡靈配方的材料。 | ||||
| 40 | resourceNecromancerBlood | items | Item | Necromancer's Blood | Blut des Nekromanten | Sangre del nigromante | Sang du nécromancien | Sangue del negromante | ネクロマンサーの血 | 강령술사의 피 | Krew nekromanty | Sangue do necromante | Кровь некроманта | Nekromantın Kanı | 亡灵法师之血 | 亡靈法師之血 | ||||
| 41 | resourceNecromancerBloodDesc | items | Item | A jar filled with the necromancer's own blood, drawn during a ritual requiring a knife. An ingredient for the darkest necromantic rites. | Ein Glas, gefüllt mit dem eigenen Blut des Nekromanten, in einem Ritual abgezapft, für das ein Messer nötig ist. Zutat für die finstersten nekromantischen Riten. | Un tarro lleno de la propia sangre del nigromante, extraída en un ritual que requiere un cuchillo. Ingrediente para los ritos nigrománticos más oscuros. | Un bocal rempli du sang même du nécromancien, tiré lors d'un rituel qui exige un couteau. Ingrédient des rites nécromantiques les plus sombres. | Un barattolo pieno del sangue stesso del negromante, prelevato in un rituale che richiede un coltello. Ingrediente dei riti negromantici più oscuri. | 儀式によって抜かれた、ネクロマンサー自身の血で満たされた瓶。儀式にはナイフが要る。最も暗い降霊術の儀式の材料。 | 칼이 필요한 의식으로 뽑아낸, 강령술사 자신의 피가 담긴 병. 가장 어두운 강령술 의식의 재료입니다. | Słoik wypełniony własną krwią nekromanty, utoczoną w rytuale wymagającym noża. Składnik najmroczniejszych nekromanckich obrzędów. | Um pote cheio do próprio sangue do necromante, extraído num ritual que exige uma faca. Ingrediente dos ritos necromânticos mais sombrios. | Банка, наполненная кровью самого некроманта, взятой во время ритуала, для которого нужен нож. Ингредиент для самых тёмных некромантских ритуалов. | Bir bıçak gerektiren bir ritüelde alınmış, nekromantın kendi kanıyla dolu bir kavanoz. En karanlık nekromansi ayinlerinin malzemesi. | 一罐盛满亡灵法师自身鲜血的容器,取自一场需要刀刃的仪式。最黑暗的亡灵仪式所用的材料。 | 一罐盛滿亡靈法師自身鮮血的容器,取自一場需要刀刃的儀式。最黑暗的亡靈儀式所用的材料。 | ||||
| 42 | resourceBloodSphere | items | Item | Blood Sphere | Blutsphäre | Esfera de sangre | Sphère de sang | Sfera di sangue | 血の球 | 피의 구체 | Krwawa sfera | Esfera de sangue | Кровавая сфера | Kan Küresi | 血之球 | 血之球 | ||||
| 43 | resourceBloodSphereDesc | items | Item | Necromancer's blood thickened and sealed into a sphere. A charge for the Spatial Bracelet: every second of a block pull costs it one point of durability. Emptied, the sphere crumbles. Also fuels the Bone Steed and the Geo-Ossuary. Repaired with a Blood Bag: two bags restore a full sphere. | Zu einer Kugel verdichtetes und versiegeltes Nekromantenblut. Eine Ladung für das Raumarmband: jede Sekunde des Einziehens kostet einen Haltbarkeitspunkt. Leer zerfällt die Sphäre. Treibt auch das Knochenross und das Geo-Ossarium an. Reparatur mit einem Blutbeutel: zwei Beutel stellen eine volle Sphäre wieder her. | Sangre del nigromante espesada y sellada en una esfera. Una carga para el Brazalete espacial: cada segundo de absorción le cuesta un punto de durabilidad. Vacía, la esfera se deshace. También alimenta al Corcel de hueso y al Geo-osario. Se repara con una Bolsa de sangre: dos bolsas restauran una esfera completa. | Du sang de nécromancien épaissi et scellé en une sphère. Une charge pour le Bracelet spatial : chaque seconde d'aspiration lui coûte un point de durabilité. Vidée, la sphère s'effrite. Alimente aussi le Destrier d'os et le Géo-ossuaire. Se répare avec une Poche de sang : deux poches restaurent une sphère entière. | Sangue del negromante addensato e sigillato in una sfera. Una carica per il Bracciale spaziale: ogni secondo di assorbimento le costa un punto di durabilità. Svuotata, la sfera si sgretola. Alimenta anche il Destriero d'ossa e il Geo-ossario. Si ripara con una Sacca di sangue: due sacche ripristinano una sfera intera. | ネクロマンサーの血を凝らせ、球に封じたもの。「空間の腕輪」の充填であり、ブロック吸収の1秒ごとに耐久値を1消費する。空になると球は崩れる。 骨の駿馬とジオ納骨堂の燃料にもなる。血液バッグで修理でき、2つで満タンに戻る。 | 강령술사의 피를 굳혀 구체에 봉인한 것. '공간의 팔찌'의 충전체로, 블록 흡수 1초마다 내구도가 1씩 소모됩니다. 비면 구체는 부서집니다. 뼈 군마와 지오 납골당의 연료로도 쓰인다. 피주머니로 수리하며, 두 개면 구체가 가득 찬다. | Zgęstniała krew nekromanty zamknięta w kuli. Ładunek do Bransolety przestrzennej: każda sekunda wciągania kosztuje punkt wytrzymałości. Opróżniona sfera rozsypuje się. Zasila też Kościanego rumaka i Geo-ossuarium. Naprawiana Workiem z krwią: dwa worki przywracają pełną sferę. | Sangue do necromante espessado e selado em uma esfera. Uma carga para o Bracelete espacial: cada segundo de absorção custa um ponto de durabilidade. Vazia, a esfera se desfaz. Também abastece o Corcel de osso e o Geo-ossário. É reparada com uma Bolsa de sangue: duas bolsas restauram uma esfera inteira. | Сгущённая кровь некроманта, запечатанная в шар. Заряд для Пространственного браслета: каждая секунда поглощения блока тратит единицу её прочности. Опустев, сфера рассыпается. Питает также Костяного скакуна и Гео-оссуарий. Чинится пакетом крови: два пакета — полная сфера. | Koyulaştırılıp bir küreye mühürlenmiş nekromant kanı. Uzam Bileziği için bir yük: blok çekmenin her saniyesi bir dayanıklılık puanı götürür. Boşalan küre dağılır. Kemik Atı'nı ve Jeo-Kemiklik'i de besler. Kan Torbası ile onarılır: iki torba küreyi tamamen doldurur. | 凝稠并封入球中的亡灵法师之血。空间手环的充能:吸收方块每持续一秒便消耗一点耐久度。耗尽后,血球随之碎散。 也可为骨骸坐骑和地脉骨堂供能。可用血袋修理:两袋即可恢复满。 | 凝稠並封入球中的亡靈法師之血。空間手環的充能:吸收方塊每持續一秒便消耗一點耐久度。耗盡後,血球隨之碎散。 也可為骨骸坐騎和地脈骨堂供能。可用血袋修理:兩袋即可恢復滿。 | ||||
| 44 | resourceBloodStone | items | Item | Blood Stone | Blutstein | Piedra de sangre | Pierre de sang | Pietra di sangue | 血の石 | 피의 돌 | Krwawy kamień | Pedra de sangue | Кровавый камень | Kan Taşı | 血石 | 血石 | ||||
| 45 | resourceBloodStoneDesc | items | Item | Necromancer's blood hardened into stone. An inexhaustible charge for the Spatial Bracelet: pulling blocks costs it nothing at all. It also fuels the Bone Steed and the Geo-Ossuary forever. | Zu Stein erstarrtes Nekromantenblut. Eine unerschöpfliche Ladung für das Raumarmband: das Einziehen von Blöcken kostet sie überhaupt nichts. Treibt außerdem das Knochenross und das Geo-Ossarium für immer an. | Sangre del nigromante endurecida hasta volverse piedra. Una carga inagotable para el Brazalete espacial: absorber bloques no le cuesta nada. También alimenta para siempre al Corcel de hueso y al Geo-osario. | Du sang de nécromancien durci en pierre. Une charge inépuisable pour le Bracelet spatial : aspirer des blocs ne lui coûte rien. Alimente aussi pour toujours le Destrier d'os et le Géo-ossuaire. | Sangue del negromante indurito in pietra. Una carica inesauribile per il Bracciale spaziale: assorbire blocchi non le costa nulla. Alimenta anche per sempre il Destriero d'ossa e il Geo-ossario. | ネクロマンサーの血が固まり石となったもの。「空間の腕輪」の尽きることのない充填であり、ブロックの吸収では何も消耗しない。 骨の駿馬とジオ納骨堂の燃料にもなり、尽きることはない。 | 강령술사의 피가 굳어 돌이 된 것. '공간의 팔찌'의 마르지 않는 충전체로, 블록을 흡수해도 전혀 소모되지 않습니다. 뼈 군마와 지오 납골당의 연료로도 영원히 쓰인다. | Krew nekromanty zastygła w kamień. Niewyczerpany ładunek do Bransolety przestrzennej: wciąganie bloków nic go nie kosztuje. Zasila też na zawsze Kościanego rumaka i Geo-ossuarium. | Sangue do necromante endurecido em pedra. Uma carga inesgotável para o Bracelete espacial: absorver blocos não lhe custa nada. Também abastece para sempre o Corcel de osso e o Geo-ossário. | Кровь некроманта, затвердевшая камнем. Неиссякаемый заряд для Пространственного браслета: поглощение блоков не тратит его вовсе. Также вечно питает Костяного скакуна и Гео-оссуарий. | Taşa dönüşmüş nekromant kanı. Uzam Bileziği için tükenmez bir yük: blok çekmek onu hiç eksiltmez. Kemik Atı'nı ve Jeo-Kemiklik'i de sonsuza dek besler. | 亡灵法师之血凝固成石。空间手环永不枯竭的充能:吸收方块不会消耗它分毫。 还能永久为骨骸坐骑和地脉骨堂供能。 | 亡靈法師之血凝固成石。空間手環永不枯竭的充能:吸收方塊不會消耗它分毫。 還能永久為骨骸坐騎和地脈骨堂供能。 | ||||
| 46 | resourceNecromancerBloodNeedsKnife | items | Item | You need a knife to perform this ritual | Für dieses Ritual brauchst du ein Messer | Necesitas un cuchillo para realizar este ritual | Il te faut un couteau pour accomplir ce rituel | Ti serve un coltello per compiere questo rituale | この儀式にはナイフが必要です | 이 의식을 치르려면 칼이 필요합니다 | Do tego rytuału potrzebujesz noża | Você precisa de uma faca para realizar este ritual | Для этого ритуала нужен нож | Bu ritüeli gerçekleştirmek için bir bıçağa ihtiyacın var | 进行此仪式需要一把刀 | 進行此儀式需要一把刀 | ||||
| 47 | bookSummonZombieGriffin | items | Item | Grimoire of the Grave Vulture | Grimoire des Grabgeiers | Grimorio del buitre sepulcral | Grimoire du vautour des tombes | Grimorio dell'avvoltoio sepolcrale | 墓場のハゲワシの魔導書 | 무덤 독수리의 마도서 | Grimuar grobowego sępa | Grimório do abutre sepulcral | Гримуар могильного стервятника | Mezar Akbabası Grimuarı | 墓地秃鹫魔典 | 墓地禿鷲魔典 | ||||
| 48 | bookSummonZombieGriffinDesc | items | Item | A necromantic tome that raises a grave vulture bound to your will. It fights alongside you against other zombies until it dies. Your servant guards you on its own: any hostile that comes within 20 meters of you gets attacked. Only one servant can be out at a time - summoning another sends the current one back. Press E to recall it back into the book. Power attack possesses it: you take control of the servant while your body stays behind, defenceless. | Ein nekromantisches Buch, das einen Grabgeier erweckt, der deinem Willen unterworfen ist. Er kämpft an deiner Seite gegen andere Zombies, bis er stirbt. Dein Diener bewacht dich von selbst: Jeder Feind, der dir näher als 20 Meter kommt, wird angegriffen. Es kann immer nur ein Diener draußen sein - beschwörst du einen anderen, kehrt der bisherige zurück. Mit E rufst du ihn ins Buch zurück. Mit dem Powerangriff fährst du in deinen Diener und steuerst ihn; dein Körper bleibt schutzlos zurück. | Un tomo nigromántico que alza un Buitre Sepulcral sometido a tu voluntad. Lucha a tu lado contra otros zombis hasta morir. Tu sirviente te protege por su cuenta: ataca a todo enemigo que se acerque a menos de 20 metros de ti. Solo puede haber un sirviente fuera a la vez: invocar otro hace volver al actual. Pulsa E para devolverlo al libro. El ataque potente te permite poseer a tu sirviente y controlarlo; tu cuerpo se queda atrás, indefenso. | Un ouvrage nécromantique qui relève un Vautour des Tombes soumis à ta volonté. Il combat à tes côtés contre les autres zombies jusqu'à sa mort. Ton serviteur te protège de lui-même : tout ennemi qui s'approche à moins de 20 mètres de toi est attaqué. Un seul serviteur peut être dehors à la fois : en invoquer un autre renvoie l'actuel. E le rappelle dans le livre. L'attaque puissante te fait posséder ton serviteur : tu le diriges, tandis que ton corps reste sur place, sans défense. | Un tomo negromantico che rialza un Avvoltoio Sepolcrale soggetto alla tua volontà. Combatte al tuo fianco contro gli altri zombie finché non muore. Il tuo servitore ti protegge da solo: ogni nemico che si avvicina a meno di 20 metri da te viene attaccato. Può essere fuori un solo servitore alla volta: evocarne un altro richiama quello attuale. E lo richiama nel libro. L'attacco potente ti fa possedere il servitore: lo controlli tu, mentre il tuo corpo resta indietro, indifeso. | あなたの意志に縛られた墓場のハゲワシを起こす降霊術の書。死ぬまで、あなたの側で他のゾンビと戦う。僕は自らあなたを守り、20メートル以内に近づいた敵に襲いかかる。同時に出しておける僕は一体だけで、別の僕を呼ぶと今の僕は戻る。Eで書物へ呼び戻せる。強攻撃で僕に憑依し、自ら操れる。そのあいだ体は無防備のまま残る。 | 당신의 의지에 묶인 무덤 독수리을(를) 일으키는 강령술 서적. 죽을 때까지 당신 곁에서 다른 좀비와 싸운다. 종복은 스스로 당신을 지키며 20미터 안으로 다가온 적을 공격한다. 종복은 한 번에 하나만 불러낼 수 있고 다른 종복을 소환하면 지금의 종복은 돌아간다. E로 책 속에 불러들인다. 강공격으로 종복에게 빙의해 직접 조종한다. 그동안 몸은 무방비로 남는다. | Nekromancki tom, który wskrzesza Grobowego Sępa związanego twoją wolą. Walczy u twojego boku z innymi zombie, aż zginie. Twój sługa sam cię strzeże: atakuje każdego wroga, który zbliży się do ciebie na mniej niż 20 metrów. Naraz może być przywołany tylko jeden sługa - przywołanie innego odsyła obecnego. E odwołuje go z powrotem do księgi. Atak specjalny pozwala opętać sługę i sterować nim; twoje ciało zostaje bez obrony. | Um tomo necromântico que ergue um Abutre Sepulcral preso à sua vontade. Luta ao seu lado contra outros zumbis até morrer. Seu servo protege você por conta própria: ataca todo inimigo que chegar a menos de 20 metros de você. Só pode haver um servo fora por vez - invocar outro manda o atual de volta. E o chama de volta para o livro. O ataque forte faz você possuir o servo e controlá-lo; seu corpo fica para trás, indefeso. | Некромантский фолиант, поднимающий могильного стервятника, подчинённого вашей воле. Он сражается на вашей стороне против других зомби, пока не погибнет. Слуга сам охраняет вас: нападает на любого врага, подошедшего к вам ближе 20 метров. Одновременно можно держать только одного слугу - призыв другого отзывает нынешнего. E отзывает его обратно в книгу. Силовая атака - вселиться в слугу и управлять им; ваше тело остаётся на месте беззащитным. | İradene bağlı bir Mezar Akbabası dirilten bir nekromansi kitabı. Ölene kadar yanında diğer zombilere karşı savaşır. Hizmetkârın seni kendiliğinden korur: sana 20 metreden fazla yaklaşan her düşmana saldırır. Aynı anda yalnızca bir hizmetkâr dışarıda olabilir - bir başkasını çağırmak mevcut olanı geri gönderir. E onu kitaba geri çağırır. Güçlü saldırı hizmetkârını ele geçirmeni sağlar: onu sen yönetirsin, bedenin ise savunmasız geride kalır. | 一本亡灵法术典籍,唤起一只受你意志束缚的墓地秃鹫。它会在你身边与其他僵尸战斗,直到死亡。仆从会主动护卫你:任何靠近你20米以内的敌人都会遭到攻击。同时只能有一个仆从在外——召唤另一个会让当前的仆从返回。按E可将其召回书中。使用强力攻击可附身仆从、亲自操控它,而你的身体会毫无防备地留在原地。 | 一本亡靈法術典籍,喚起一隻受你意志束縛的墓地禿鷲。牠會在你身邊與其他殭屍戰鬥,直到死亡。僕從會主動護衛你:任何靠近你20公尺以內的敵人都會遭到攻擊。同時只能有一個僕從在外——召喚另一個會讓目前的僕從返回。按E可將其召回書中。使用強力攻擊可附身僕從、親自操控牠,而你的身體會毫無防備地留在原地。 | ||||
| 49 | necroZombieGriffinAlreadyActive | items | Item | You already have a Grave Vulture - press E to recall it | Du hast bereits einen Grabgeier - mit E rufst du ihn zurück | Ya tienes un buitre sepulcral: pulsa E para devolverlo | Tu as déjà un vautour des tombes - appuie sur E pour le rappeler | Hai già un avvoltoio sepolcrale: premi E per richiamarlo | すでに墓場のハゲワシがいます - Eで呼び戻してください | 이미 무덤 독수리가 있습니다 - E로 불러들이세요 | Masz już grobowego sępa - odwołaj go klawiszem E | Você já tem um abutre sepulcral - aperte E para chamá-lo de volta | У вас уже есть могильный стервятник - отзовите его клавишей E | Zaten bir Mezar Akbabası var - geri çağırmak için E'ye bas | 你已经有一只墓地秃鹫了——按E将其召回 | 你已經有一隻墓地禿鷲了——按E將其召回 | ||||
| 50 | necroZombieGriffinRecalled | items | Item | Grave Vulture recalled | Grabgeier zurückgerufen | Buitre sepulcral devuelto | Vautour des tombes rappelé | Avvoltoio sepolcrale richiamato | 墓場のハゲワシを呼び戻しました | 무덤 독수리를 불러들였습니다 | Odwołano: Grobowy sęp | Abutre sepulcral chamado de volta | Могильный стервятник отозван | Mezar Akbabası geri çağrıldı | 已召回墓地秃鹫 | 已召回墓地禿鷲 | ||||
| 51 | necroZombieGriffinNothingToRecall | items | Item | No Grave Vulture to recall | Kein Grabgeier zum Zurückrufen | No hay buitre sepulcral que devolver | Aucun vautour des tombes à rappeler | Nessun avvoltoio sepolcrale da richiamare | 呼び戻す墓場のハゲワシがいません | 불러들일 무덤 독수리가 없습니다 | Nie ma grobowego sępa do odwołania | Não há abutre sepulcral para chamar de volta | Нет могильного стервятника для отзыва | Geri çağrılacak Mezar Akbabası yok | 没有可召回的墓地秃鹫 | 沒有可召回的墓地禿鷲 | ||||
| 52 | bookSummonZombieBear | items | Item | Grimoire of the Zombie Bear | Grimoire des Zombiebären | Grimorio del oso zombi | Grimoire de l’ours zombie | Grimorio dell'orso zombie | ゾンビ熊の魔導書 | 좀비 곰의 마도서 | Grimuar niedźwiedzia zombie | Grimório do urso zumbi | Гримуар зомбомедведя | Zombi Ayı Grimuarı | 僵尸熊魔典 | 殭屍熊魔典 | ||||
| 53 | bookSummonZombieBearDesc | items | Item | A necromantic tome that raises a zombie bear bound to your will. It fights alongside you against other zombies until it dies. Your servant guards you on its own: any hostile that comes within 20 meters of you gets attacked. Only one servant can be out at a time - summoning another sends the current one back. Press E to recall it back into the book. Power attack possesses it: you take control of the servant while your body stays behind, defenceless. | Ein nekromantisches Buch, das einen Zombiebären erweckt, der deinem Willen unterworfen ist. Er kämpft an deiner Seite gegen andere Zombies, bis er stirbt. Dein Diener bewacht dich von selbst: Jeder Feind, der dir näher als 20 Meter kommt, wird angegriffen. Es kann immer nur ein Diener draußen sein - beschwörst du einen anderen, kehrt der bisherige zurück. Mit E rufst du ihn ins Buch zurück. Mit dem Powerangriff fährst du in deinen Diener und steuerst ihn; dein Körper bleibt schutzlos zurück. | Un tomo nigromántico que alza un Oso Zombi sometido a tu voluntad. Lucha a tu lado contra otros zombis hasta morir. Tu sirviente te protege por su cuenta: ataca a todo enemigo que se acerque a menos de 20 metros de ti. Solo puede haber un sirviente fuera a la vez: invocar otro hace volver al actual. Pulsa E para devolverlo al libro. El ataque potente te permite poseer a tu sirviente y controlarlo; tu cuerpo se queda atrás, indefenso. | Un ouvrage nécromantique qui relève un Ours Zombie soumis à ta volonté. Il combat à tes côtés contre les autres zombies jusqu'à sa mort. Ton serviteur te protège de lui-même : tout ennemi qui s'approche à moins de 20 mètres de toi est attaqué. Un seul serviteur peut être dehors à la fois : en invoquer un autre renvoie l'actuel. E le rappelle dans le livre. L'attaque puissante te fait posséder ton serviteur : tu le diriges, tandis que ton corps reste sur place, sans défense. | Un tomo negromantico che rialza un Orso Zombie soggetto alla tua volontà. Combatte al tuo fianco contro gli altri zombie finché non muore. Il tuo servitore ti protegge da solo: ogni nemico che si avvicina a meno di 20 metri da te viene attaccato. Può essere fuori un solo servitore alla volta: evocarne un altro richiama quello attuale. E lo richiama nel libro. L'attacco potente ti fa possedere il servitore: lo controlli tu, mentre il tuo corpo resta indietro, indifeso. | あなたの意志に縛られたゾンビ熊を起こす降霊術の書。死ぬまで、あなたの側で他のゾンビと戦う。僕は自らあなたを守り、20メートル以内に近づいた敵に襲いかかる。同時に出しておける僕は一体だけで、別の僕を呼ぶと今の僕は戻る。Eで書物へ呼び戻せる。強攻撃で僕に憑依し、自ら操れる。そのあいだ体は無防備のまま残る。 | 당신의 의지에 묶인 좀비 곰을(를) 일으키는 강령술 서적. 죽을 때까지 당신 곁에서 다른 좀비와 싸운다. 종복은 스스로 당신을 지키며 20미터 안으로 다가온 적을 공격한다. 종복은 한 번에 하나만 불러낼 수 있고 다른 종복을 소환하면 지금의 종복은 돌아간다. E로 책 속에 불러들인다. 강공격으로 종복에게 빙의해 직접 조종한다. 그동안 몸은 무방비로 남는다. | Nekromancki tom, który wskrzesza Niedźwiedzia Zombie związanego twoją wolą. Walczy u twojego boku z innymi zombie, aż zginie. Twój sługa sam cię strzeże: atakuje każdego wroga, który zbliży się do ciebie na mniej niż 20 metrów. Naraz może być przywołany tylko jeden sługa - przywołanie innego odsyła obecnego. E odwołuje go z powrotem do księgi. Atak specjalny pozwala opętać sługę i sterować nim; twoje ciało zostaje bez obrony. | Um tomo necromântico que ergue um Urso Zumbi preso à sua vontade. Luta ao seu lado contra outros zumbis até morrer. Seu servo protege você por conta própria: ataca todo inimigo que chegar a menos de 20 metros de você. Só pode haver um servo fora por vez - invocar outro manda o atual de volta. E o chama de volta para o livro. O ataque forte faz você possuir o servo e controlá-lo; seu corpo fica para trás, indefeso. | Некромантский фолиант, поднимающий зомбомедведя, подчинённого вашей воле. Он сражается на вашей стороне против других зомби, пока не погибнет. Слуга сам охраняет вас: нападает на любого врага, подошедшего к вам ближе 20 метров. Одновременно можно держать только одного слугу - призыв другого отзывает нынешнего. E отзывает его обратно в книгу. Силовая атака - вселиться в слугу и управлять им; ваше тело остаётся на месте беззащитным. | İradene bağlı bir Zombi Ayı dirilten bir nekromansi kitabı. Ölene kadar yanında diğer zombilere karşı savaşır. Hizmetkârın seni kendiliğinden korur: sana 20 metreden fazla yaklaşan her düşmana saldırır. Aynı anda yalnızca bir hizmetkâr dışarıda olabilir - bir başkasını çağırmak mevcut olanı geri gönderir. E onu kitaba geri çağırır. Güçlü saldırı hizmetkârını ele geçirmeni sağlar: onu sen yönetirsin, bedenin ise savunmasız geride kalır. | 一本亡灵法术典籍,唤起一只受你意志束缚的僵尸熊。它会在你身边与其他僵尸战斗,直到死亡。仆从会主动护卫你:任何靠近你20米以内的敌人都会遭到攻击。同时只能有一个仆从在外——召唤另一个会让当前的仆从返回。按E可将其召回书中。使用强力攻击可附身仆从、亲自操控它,而你的身体会毫无防备地留在原地。 | 一本亡靈法術典籍,喚起一隻受你意志束縛的殭屍熊。牠會在你身邊與其他殭屍戰鬥,直到死亡。僕從會主動護衛你:任何靠近你20公尺以內的敵人都會遭到攻擊。同時只能有一個僕從在外——召喚另一個會讓目前的僕從返回。按E可將其召回書中。使用強力攻擊可附身僕從、親自操控牠,而你的身體會毫無防備地留在原地。 | ||||
| 54 | necroZombieBearAlreadyActive | items | Item | You already have a Zombie Bear - press E to recall it | Du hast bereits einen Zombiebären – mit E rufst du ihn zurück | Ya tienes un Oso Zombi: pulsa E para devolverlo | Tu as déjà un Ours Zombie – appuie sur E pour le rappeler | Hai già un Orso Zombie: premi E per richiamarlo | すでにゾンビ熊がいます – Eで呼び戻してください | 이미 좀비 곰이(가) 있습니다 - E로 불러들이세요 | Masz już Niedźwiedzia Zombie – odwołaj go klawiszem E | Você já tem um Urso Zumbi - aperte E para chamá-lo de volta | У вас уже есть зомбомедведь - отзовите его клавишей E | Zaten bir Zombi Ayı var - geri çağırmak için E'ye bas | 你已经有一只僵尸熊了——按E将其召回 | 你已經有一隻殭屍熊了——按E將其召回 | ||||
| 55 | necroZombieBearRecalled | items | Item | Zombie Bear recalled | Zombiebär zurückgerufen | Oso Zombi devuelto | Ours Zombie rappelé | Orso Zombie richiamato | ゾンビ熊を呼び戻しました | 좀비 곰을(를) 불러들였습니다 | Odwołano: Niedźwiedź Zombie | Urso Zumbi chamado de volta | Зомбомедведь отозван | Zombi Ayı geri çağrıldı | 已召回僵尸熊 | 已召回殭屍熊 | ||||
| 56 | necroZombieBearNothingToRecall | items | Item | No Zombie Bear to recall | Kein Zombiebär zum Zurückrufen vorhanden | No hay ningún Oso Zombi que devolver | Aucun Ours Zombie à rappeler | Nessun Orso Zombie da richiamare | 呼び戻せるゾンビ熊がいません | 불러들일 좀비 곰이(가) 없습니다 | Brak Niedźwiedzia Zombie do odwołania | Não há nenhum Urso Zumbi para chamar de volta | Нет зомбомедведя для отзыва | Geri çağrılacak bir Zombi Ayı yok | 没有可召回的僵尸熊 | 沒有可召回的殭屍熊 | ||||
| 57 | bookSummonZombieWolf | items | Item | Grimoire of the Zombie Wolf | Grimoire des Zombiewolfs | Grimorio del lobo zombi | Grimoire du loup zombie | Grimorio del lupo zombie | ゾンビ狼の魔導書 | 좀비 늑대의 마도서 | Grimuar wilka zombie | Grimório do lobo zumbi | Гримуар зомбоволка | Zombi Kurt Grimuarı | 僵尸狼魔典 | 殭屍狼魔典 | ||||
| 58 | bookSummonZombieWolfDesc | items | Item | A necromantic tome that raises a zombie wolf bound to your will. It fights alongside you against other zombies until it dies. Your servant guards you on its own: any hostile that comes within 20 meters of you gets attacked. Only one servant can be out at a time - summoning another sends the current one back. Press E to recall it back into the book. Power attack possesses it: you take control of the servant while your body stays behind, defenceless. | Ein nekromantisches Buch, das einen Zombiewolf erweckt, der deinem Willen unterworfen ist. Er kämpft an deiner Seite gegen andere Zombies, bis er stirbt. Dein Diener bewacht dich von selbst: Jeder Feind, der dir näher als 20 Meter kommt, wird angegriffen. Es kann immer nur ein Diener draußen sein - beschwörst du einen anderen, kehrt der bisherige zurück. Mit E rufst du ihn ins Buch zurück. Mit dem Powerangriff fährst du in deinen Diener und steuerst ihn; dein Körper bleibt schutzlos zurück. | Un tomo nigromántico que alza un Lobo Zombi sometido a tu voluntad. Lucha a tu lado contra otros zombis hasta morir. Tu sirviente te protege por su cuenta: ataca a todo enemigo que se acerque a menos de 20 metros de ti. Solo puede haber un sirviente fuera a la vez: invocar otro hace volver al actual. Pulsa E para devolverlo al libro. El ataque potente te permite poseer a tu sirviente y controlarlo; tu cuerpo se queda atrás, indefenso. | Un ouvrage nécromantique qui relève un Loup Zombie soumis à ta volonté. Il combat à tes côtés contre les autres zombies jusqu'à sa mort. Ton serviteur te protège de lui-même : tout ennemi qui s'approche à moins de 20 mètres de toi est attaqué. Un seul serviteur peut être dehors à la fois : en invoquer un autre renvoie l'actuel. E le rappelle dans le livre. L'attaque puissante te fait posséder ton serviteur : tu le diriges, tandis que ton corps reste sur place, sans défense. | Un tomo negromantico che rialza un Lupo Zombie soggetto alla tua volontà. Combatte al tuo fianco contro gli altri zombie finché non muore. Il tuo servitore ti protegge da solo: ogni nemico che si avvicina a meno di 20 metri da te viene attaccato. Può essere fuori un solo servitore alla volta: evocarne un altro richiama quello attuale. E lo richiama nel libro. L'attacco potente ti fa possedere il servitore: lo controlli tu, mentre il tuo corpo resta indietro, indifeso. | あなたの意志に縛られたゾンビ狼を起こす降霊術の書。死ぬまで、あなたの側で他のゾンビと戦う。僕は自らあなたを守り、20メートル以内に近づいた敵に襲いかかる。同時に出しておける僕は一体だけで、別の僕を呼ぶと今の僕は戻る。Eで書物へ呼び戻せる。強攻撃で僕に憑依し、自ら操れる。そのあいだ体は無防備のまま残る。 | 당신의 의지에 묶인 좀비 늑대을(를) 일으키는 강령술 서적. 죽을 때까지 당신 곁에서 다른 좀비와 싸운다. 종복은 스스로 당신을 지키며 20미터 안으로 다가온 적을 공격한다. 종복은 한 번에 하나만 불러낼 수 있고 다른 종복을 소환하면 지금의 종복은 돌아간다. E로 책 속에 불러들인다. 강공격으로 종복에게 빙의해 직접 조종한다. 그동안 몸은 무방비로 남는다. | Nekromancki tom, który wskrzesza Wilka Zombie związanego twoją wolą. Walczy u twojego boku z innymi zombie, aż zginie. Twój sługa sam cię strzeże: atakuje każdego wroga, który zbliży się do ciebie na mniej niż 20 metrów. Naraz może być przywołany tylko jeden sługa - przywołanie innego odsyła obecnego. E odwołuje go z powrotem do księgi. Atak specjalny pozwala opętać sługę i sterować nim; twoje ciało zostaje bez obrony. | Um tomo necromântico que ergue um Lobo Zumbi preso à sua vontade. Luta ao seu lado contra outros zumbis até morrer. Seu servo protege você por conta própria: ataca todo inimigo que chegar a menos de 20 metros de você. Só pode haver um servo fora por vez - invocar outro manda o atual de volta. E o chama de volta para o livro. O ataque forte faz você possuir o servo e controlá-lo; seu corpo fica para trás, indefeso. | Некромантский фолиант, поднимающий зомбоволка, подчинённого вашей воле. Он сражается на вашей стороне против других зомби, пока не погибнет. Слуга сам охраняет вас: нападает на любого врага, подошедшего к вам ближе 20 метров. Одновременно можно держать только одного слугу - призыв другого отзывает нынешнего. E отзывает его обратно в книгу. Силовая атака - вселиться в слугу и управлять им; ваше тело остаётся на месте беззащитным. | İradene bağlı bir Zombi Kurt dirilten bir nekromansi kitabı. Ölene kadar yanında diğer zombilere karşı savaşır. Hizmetkârın seni kendiliğinden korur: sana 20 metreden fazla yaklaşan her düşmana saldırır. Aynı anda yalnızca bir hizmetkâr dışarıda olabilir - bir başkasını çağırmak mevcut olanı geri gönderir. E onu kitaba geri çağırır. Güçlü saldırı hizmetkârını ele geçirmeni sağlar: onu sen yönetirsin, bedenin ise savunmasız geride kalır. | 一本亡灵法术典籍,唤起一只受你意志束缚的僵尸狼。它会在你身边与其他僵尸战斗,直到死亡。仆从会主动护卫你:任何靠近你20米以内的敌人都会遭到攻击。同时只能有一个仆从在外——召唤另一个会让当前的仆从返回。按E可将其召回书中。使用强力攻击可附身仆从、亲自操控它,而你的身体会毫无防备地留在原地。 | 一本亡靈法術典籍,喚起一隻受你意志束縛的殭屍狼。牠會在你身邊與其他殭屍戰鬥,直到死亡。僕從會主動護衛你:任何靠近你20公尺以內的敵人都會遭到攻擊。同時只能有一個僕從在外——召喚另一個會讓目前的僕從返回。按E可將其召回書中。使用強力攻擊可附身僕從、親自操控牠,而你的身體會毫無防備地留在原地。 | ||||
| 59 | necroZombieWolfAlreadyActive | items | Item | You already have a Zombie Wolf - press E to recall it | Du hast bereits einen Zombiewolf – mit E rufst du ihn zurück | Ya tienes un Lobo Zombi: pulsa E para devolverlo | Tu as déjà un Loup Zombie – appuie sur E pour le rappeler | Hai già un Lupo Zombie: premi E per richiamarlo | すでにゾンビ狼がいます – Eで呼び戻してください | 이미 좀비 늑대이(가) 있습니다 - E로 불러들이세요 | Masz już Wilka Zombie – odwołaj go klawiszem E | Você já tem um Lobo Zumbi - aperte E para chamá-lo de volta | У вас уже есть зомбоволк - отзовите его клавишей E | Zaten bir Zombi Kurt var - geri çağırmak için E'ye bas | 你已经有一只僵尸狼了——按E将其召回 | 你已經有一隻殭屍狼了——按E將其召回 | ||||
| 60 | necroZombieWolfRecalled | items | Item | Zombie Wolf recalled | Zombiewolf zurückgerufen | Lobo Zombi devuelto | Loup Zombie rappelé | Lupo Zombie richiamato | ゾンビ狼を呼び戻しました | 좀비 늑대을(를) 불러들였습니다 | Odwołano: Wilk Zombie | Lobo Zumbi chamado de volta | Зомбоволк отозван | Zombi Kurt geri çağrıldı | 已召回僵尸狼 | 已召回殭屍狼 | ||||
| 61 | necroZombieWolfNothingToRecall | items | Item | No Zombie Wolf to recall | Kein Zombiewolf zum Zurückrufen vorhanden | No hay ningún Lobo Zombi que devolver | Aucun Loup Zombie à rappeler | Nessun Lupo Zombie da richiamare | 呼び戻せるゾンビ狼がいません | 불러들일 좀비 늑대이(가) 없습니다 | Brak Wilka Zombie do odwołania | Não há nenhum Lobo Zumbi para chamar de volta | Нет зомбоволка для отзыва | Geri çağrılacak bir Zombi Kurt yok | 没有可召回的僵尸狼 | 沒有可召回的殭屍狼 | ||||
| 62 | thrownStonePortalBlue | items | Item | Blue Portal Stone | Blauer Portalstein | Piedra de portal azul | Pierre de portail bleue | Pietra del portale blu | 青の門石 | 푸른 관문석 | Niebieski kamień portalowy | Pedra de portal azul | Синий портальный камень | Mavi Geçit Taşı | 蓝色传送石 | 藍色傳送石 | ||||
| 63 | thrownStonePortalBlueDesc | items | Item | A stone humming with necromantic energy. Use it and a ten-second channel begins, at the end of which you are carried back to your bedroll. It breaks if you take damage, and the power attack cancels it deliberately. Not consumed on use. | Ein Stein, der von nekromantischer Energie summt. Benutze ihn, und ein zehn Sekunden langes Wirken beginnt, an dessen Ende du zu deinem Schlafsack zurückgetragen wirst. Es bricht ab, wenn du Schaden nimmst, und der Powerangriff bricht es absichtlich ab. Wird beim Gebrauch nicht verbraucht. | Una piedra que zumba con energía nigromántica. Úsala y comenzará una canalización de diez segundos, al final de la cual serás llevado de vuelta a tu saco de dormir. Se rompe si recibes daño, y el ataque potente la cancela a propósito. No se consume al usarla. | Une pierre qui bourdonne d'énergie nécromantique. Utilise-la et une canalisation de dix secondes commence, au terme de laquelle tu es ramené à ton sac de couchage. Elle se rompt si tu subis des dégâts, et l'attaque puissante l'annule volontairement. N'est pas consommée à l'usage. | Una pietra che ronza di energia negromantica. Usala e comincia un incanalamento di dieci secondi, al termine del quale vieni riportato al tuo sacco a pelo. Si spezza se subisci danni, e l'attacco potente lo annulla di proposito. Non si consuma con l'uso. | 降霊術のエネルギーで唸る石。使用すると10秒の詠唱が始まり、終わるとあなたは寝袋へ運ばれる。ダメージを受けると中断され、強攻撃を押せば自分から取りやめられる。使用しても失われない。 | 강령술의 기운으로 울리는 돌. 사용하면 10초의 시전이 시작되고, 끝나면 침낭으로 옮겨집니다. 피해를 입으면 끊기며, 강공격을 누르면 스스로 취소할 수 있습니다. 사용해도 소모되지 않습니다. | Kamień buczący nekromancką energią. Użyj go, a rozpocznie się dziesięciosekundowe rzucanie, po którym przeniesiesz się do swojego śpiwora. Przerywa się, gdy oberwiesz, a atak specjalny anuluje je celowo. Nie zużywa się przy użyciu. | Uma pedra que zumbe com energia necromântica. Use-a e começa uma canalização de dez segundos, ao fim da qual você é levado de volta ao seu saco de dormir. Ela se rompe se você tomar dano, e o ataque forte a cancela de propósito. Não é consumida ao usar. | Камень, гудящий некромантской энергией. Примените его — начнётся десятисекундное применение, в конце которого вас перенесёт к спальнику. Срывается, если вы получите урон, а силовая атака отменяет его намеренно. Не расходуется при использовании. | Nekromansi enerjisiyle uğuldayan bir taş. Kullandığında on saniyelik bir yönlendirme başlar; sonunda uyku tulumuna taşınırsın. Hasar alırsan kesilir, güçlü saldırı ise onu bilerek iptal eder. Kullanıldığında tükenmez. | 一块嗡鸣着亡灵能量的石头。使用后开始十秒引导,结束时你会被带回自己的睡袋。受到伤害会中断,按强力攻击则可主动取消。使用后不消耗。 | 一塊嗡鳴著亡靈能量的石頭。使用後開始十秒引導,結束時你會被帶回自己的睡袋。受到傷害會中斷,按強力攻擊則可主動取消。使用後不消耗。 | ||||
| 64 | thrownStonePortalBlack | items | Item | Black Portal Stone | Schwarzer Portalstein | Piedra de portal negra | Pierre de portail noire | Pietra del portale nera | 黒の門石 | 검은 관문석 | Czarny kamień portalowy | Pedra de portal negra | Чёрный портальный камень | Kara Geçit Taşı | 黑色传送石 | 黑色傳送石 | ||||
| 65 | thrownStonePortalBlueNoBedroll | items | Item | You have no bedroll set - nowhere to teleport to | Du hast keinen Schlafsack gesetzt – es gibt kein Ziel zum Teleportieren | No tienes un saco de dormir colocado: no hay adónde teletransportarse | Tu n'as pas placé de sac de couchage – aucun endroit où te téléporter | Non hai posizionato un sacco a pelo: non c'è dove teletrasportarti | 寝袋が設置されていません – 転移先がありません | 설치된 침낭이 없습니다 - 순간이동할 곳이 없습니다 | Nie masz rozłożonego śpiwora – nie ma dokąd się teleportować | Você não tem um saco de dormir colocado - não há para onde se teletransportar | У вас не установлен спальник - телепортироваться некуда | Yerleştirilmiş bir uyku tulumun yok - ışınlanacak bir yer bulunamadı | 你尚未放置睡袋——无处可传送 | 你尚未放置睡袋——無處可傳送 | ||||
| 66 | thrownStonePortalBlackNotBound | items | Item | This stone's destination is not bound yet | Das Ziel dieses Steins ist noch nicht gebunden | El destino de esta piedra aún no está vinculado | La destination de cette pierre n'est pas encore liée | La destinazione di questa pietra non è ancora vincolata | この石の行き先はまだ結ばれていません | 이 돌의 목적지는 아직 연결되지 않았습니다 | Cel tego kamienia nie został jeszcze powiązany | O destino desta pedra ainda não foi vinculado | Место назначения этого камня ещё не привязано | Bu taşın varış noktası henüz bağlanmadı | 这块石头的目的地尚未绑定 | 這塊石頭的目的地尚未綁定 | ||||
| 67 | thrownStonePortalBlackConfirmTitle | items | Item | Black Portal | Schwarzes Portal | Portal negro | Portail noir | Portale nero | 黒の門 | 검은 관문 | Czarny portal | Portal negro | Чёрный портал | Kara Geçit | 黑色传送门 | 黑色傳送門 | ||||
| 68 | thrownStonePortalBlackConfirmText | items | Item | Are you sure you want to activate the black portal? | Willst du das schwarze Portal wirklich aktivieren? | ¿Seguro que quieres activar el portal negro? | Es-tu sûr de vouloir activer le portail noir ? | Sei sicuro di voler attivare il portale nero? | 黒の門を起動してよろしいですか? | 검은 관문을 정말 여시겠습니까? | Czy na pewno chcesz aktywować czarny portal? | Tem certeza de que deseja ativar o portal negro? | Вы уверены, что хотите активировать чёрный портал? | Kara geçidi etkinleştirmek istediğine emin misin? | 确定要启动黑色传送门吗? | 確定要啟動黑色傳送門嗎? | ||||
| 69 | thrownStonePortalBlueChanneling | items | Item | Opening a portal to your bedroll... | Portal zum Schlafsack wird geöffnet ... | Abriendo un portal a tu saco de dormir... | Ouverture d'un portail vers ton sac de couchage... | Apertura di un portale verso il tuo sacco a pelo... | 寝袋への門を開いています…… | 침낭으로 향하는 관문을 여는 중... | Otwieranie portalu do śpiwora... | Abrindo um portal para o seu saco de dormir... | Открытие портала к спальнику... | Uyku tulumuna geçit açılıyor... | 正在开启通往睡袋的传送门…… | 正在開啟通往睡袋的傳送門…… | ||||
| 70 | thrownStonePortalBlackChanneling | items | Item | Channeling... | Wird gewirkt ... | Canalizando... | Canalisation... | Incanalamento... | 詠唱中…… | 시전 중... | Kanalizowanie... | Canalizando... | Применение... | Yönlendiriliyor... | 引导中…… | 引導中…… | ||||
| 71 | bookBanshee | items | Item | Banshee's Scroll | Schriftrolle der Banshee | Pergamino de la banshee | Parchemin de la banshee | Pergamena della banshee | バンシーの巻物 | 밴시의 두루마리 | Zwój banshee | Pergaminho da banshee | Свиток банши | Banshee Tomarı | 报丧女妖卷轴 | 報喪女妖卷軸 | ||||
| 72 | bookBansheeDesc | items | Item | A necromantic scroll that screams with a banshee's voice when opened, consuming itself and summoning a small hostile horde of zombies near you. Not a summoned ally - these zombies are as dangerous to you as any other. Consumed on use. | Eine nekromantische Schriftrolle, die beim Öffnen mit der Stimme einer Banshee schreit, sich dabei selbst verzehrt und in deiner Nähe eine kleine feindliche Zombiehorde herbeiruft. Keine verbündete Beschwörung – diese Zombies sind für dich so gefährlich wie alle anderen. Wird beim Gebrauch verbraucht. | Un pergamino nigromántico que grita con voz de banshee al abrirse, se consume a sí mismo e invoca una pequeña horda hostil de zombis cerca de ti. No son aliados invocados: estos zombis son tan peligrosos para ti como cualquier otro. Se consume al usarlo. | Un parchemin nécromantique qui hurle d'une voix de banshee quand on l'ouvre, se consume et invoque une petite horde de zombies hostiles près de toi. Ce ne sont pas des alliés invoqués : ces zombies sont aussi dangereux pour toi que n'importe quels autres. Consommé à l'usage. | Una pergamena negromantica che, una volta aperta, urla con la voce di una banshee, si consuma da sé ed evoca una piccola orda ostile di zombie vicino a te. Non sono alleati evocati: questi zombie sono pericolosi per te quanto tutti gli altri. Si consuma con l'uso. | 開くとバンシーの声で叫び、自らを焼き尽くしながら、あなたの近くに小規模な敵対ゾンビの群れを呼び寄せる降霊術の巻物。召喚された味方ではない。これらのゾンビは他のゾンビと同じくあなたにとって危険だ。使用すると失われる。 | 펼치면 밴시의 목소리로 비명을 지르며 스스로를 태워, 당신 근처에 적대적인 소규모 좀비 무리를 불러내는 강령술 두루마리. 소환된 아군이 아닙니다. 이 좀비들은 다른 좀비와 똑같이 당신에게 위험합니다. 사용하면 소모됩니다. | Nekromancki zwój, który po otwarciu krzyczy głosem banshee, sam się spala i przyzywa w twoim pobliżu niewielką wrogą hordę zombie. To nie są przyzwani sojusznicy – te zombie są dla ciebie tak samo groźne jak wszystkie inne. Zużywa się przy użyciu. | Um pergaminho necromântico que grita com a voz de uma banshee ao ser aberto, consumindo a si mesmo e invocando uma pequena horda hostil de zumbis perto de você. Não são aliados invocados: esses zumbis são tão perigosos para você quanto quaisquer outros. Consumido ao usar. | Некромантский свиток, вопящий голосом банши при открытии - расходуется при использовании и призывает небольшую враждебную орду зомби рядом с вами. Это не союзники - эти зомби так же опасны для вас, как и любые другие. | Açıldığında bir banshee sesiyle çığlık atan, kendini tüketen ve yakınında küçük bir düşman zombi sürüsü çağıran bir nekromansi tomarı. Bunlar çağrılmış müttefikler değildir; bu zombiler senin için diğerleri kadar tehlikelidir. Kullanıldığında tükenir. | 一卷亡灵法术卷轴,展开时会以报丧女妖之声尖啸,随即自我焚尽,并在你附近召来一小群敌对僵尸。它们不是召唤来的盟友——这些僵尸对你和其他僵尸一样危险。使用后消耗。 | 一卷亡靈法術卷軸,展開時會以報喪女妖之聲尖嘯,隨即自我焚盡,並在你附近召來一小群敵對殭屍。牠們不是召喚來的盟友——這些殭屍對你和其他殭屍一樣危險。使用後消耗。 | ||||
| 73 | thrownStonePortalBlackDesc | items | Item | A stone humming with a far darker necromantic energy than its blue cousin. Use it and a ten-second channel begins; at the end you confirm you are ready to go through with it. What waits on the other side is for you to find out. The stone does not survive the crossing. | Ein Stein, der von einer weit dunkleren nekromantischen Energie summt als sein blauer Verwandter. Benutze ihn, und ein zehn Sekunden langes Wirken beginnt; am Ende bestätigst du, dass du es wirklich durchziehen willst. Was auf der anderen Seite wartet, wirst du selbst herausfinden. Der Stein übersteht den Übergang nicht. | Una piedra que zumba con una energía nigromántica mucho más oscura que la de su prima azul. Úsala y comenzará una canalización de diez segundos; al final confirmas que estás dispuesto a llevarlo hasta el final. Lo que aguarda al otro lado lo descubrirás tú mismo. La piedra no sobrevive al cruce. | Une pierre qui bourdonne d'une énergie nécromantique bien plus sombre que celle de sa cousine bleue. Utilise-la et une canalisation de dix secondes commence ; au terme, tu confirmes que tu es prêt à aller jusqu'au bout. Ce qui attend de l'autre côté, tu le découvriras toi-même. La pierre ne survit pas à la traversée. | Una pietra che ronza di un'energia negromantica assai più oscura di quella della sua cugina blu. Usala e comincia un incanalamento di dieci secondi; al termine confermi di voler andare fino in fondo. Cosa attenda dall'altra parte lo scoprirai da solo. La pietra non sopravvive alla traversata. | 青の門石よりはるかに暗い降霊術のエネルギーで唸る石。使用すると10秒の詠唱が始まり、終わったところで本当に踏み切るかを確認する。向こう側に何が待っているかは、自分の目で確かめることになる。この石は渡りきることができない。 | 푸른 관문석보다 훨씬 어두운 강령술의 기운으로 울리는 돌. 사용하면 10초의 시전이 시작되고, 끝나면 정말로 끝까지 갈 것인지 확인하게 됩니다. 저편에 무엇이 기다리는지는 직접 확인하게 됩니다. 돌은 그 건넘을 견디지 못합니다. | Kamień buczący nekromancką energią o wiele mroczniejszą niż jego niebieski kuzyn. Użyj go, a rozpocznie się dziesięciosekundowe rzucanie; na koniec potwierdzasz, że naprawdę chcesz to zrobić. Co czeka po drugiej stronie, przekonasz się sam. Kamień nie przeżywa tego przejścia. | Uma pedra que zumbe com uma energia necromântica muito mais sombria que a de sua prima azul. Use-a e começa uma canalização de dez segundos; ao fim, você confirma que está disposto a ir até o fim. O que aguarda do outro lado você mesmo vai descobrir. A pedra não sobrevive à travessia. | Камень, гудящий гораздо более тёмной некромантской энергией, чем его синий собрат. Примените его — начнётся десятисекундное применение, в конце которого нужно подтвердить, что вы готовы идти до конца. Что ждёт на той стороне — увидите сами. Камень этого перехода не переживает. | Mavi akrabasından çok daha karanlık bir nekromansi enerjisiyle uğuldayan bir taş. Kullandığında on saniyelik bir yönlendirme başlar; sonunda sonuna kadar gitmeye hazır olduğunu onaylarsın. Öteki tarafta neyin beklediğini kendin göreceksin. Taş bu geçişten sağ çıkmaz. | 一块嗡鸣着远比蓝色同类更幽暗的亡灵能量的石头。使用后开始十秒引导,结束时需确认你真要走到底。彼岸等着什么,要你自己去看。这块石头撑不过这一次穿越。 | 一塊嗡鳴著遠比藍色同類更幽暗的亡靈能量的石頭。使用後開始十秒引導,結束時需確認你真要走到底。彼岸等著什麼,要你自己去看。這塊石頭撐不過這一次穿越。 | ||||
| 74 | necroZombieGriffin | entityclasses | Entity | Grave Vulture | Grabgeier | Buitre sepulcral | Vautour des tombes | Avvoltoio sepolcrale | 墓場のハゲワシ | 무덤 독수리 | Grobowy sęp | Abutre sepulcral | Могильный стервятник | Mezar Akbabası | 墓地秃鹫 | 墓地禿鷲 | ||||
| 75 | necroZombieBear | entityclasses | Entity | Zombie Bear | Zombiebär | Oso Zombi | Ours Zombie | Orso Zombie | ゾンビ熊 | 좀비 곰 | Niedźwiedź Zombie | Urso Zumbi | Зомбомедведь | Zombi Ayı | 僵尸熊 | 殭屍熊 | ||||
| 76 | necroZombieWolf | entityclasses | Entity | Zombie Wolf | Zombiewolf | Lobo Zombi | Loup Zombie | Lupo Zombie | ゾンビ狼 | 좀비 늑대 | Wilk Zombie | Lobo Zumbi | Зомбоволк | Zombi Kurt | 僵尸狼 | 殭屍狼 | ||||
| 77 | EntityLootContainerVictim | entityclasses | Entity Info | Victim's Bag | Beutel des Opfers | Bolsa de la víctima | Sac de la victime | Sacco della vittima | 犠牲者の袋 | 희생자의 자루 | Worek ofiary | Saco da vítima | Мешок жертвы | Kurbanın Çantası | 祭品之袋 | 祭品之袋 | ||||
| 78 | noteDuke01 | items | Quest - Note | Note | Notiz | Nota | Mot | Biglietto | 書き置き | 쪽지 | List | Bilhete | Записка | Not | 纸条 | 紙條 | ||||
| 79 | noteDuke01Desc | items | Quest - Note | You don't deserve death by my hand. You deserve death by a thousand hands. Every seven days, this world will tear you apart - and every time, it will hurt more, terrify more. You will build, only to lose it all. You will hope, only to despair. And when you tire, when you finally break, you will simply cease to be. You will become one of them. And even then, I won't remember your name. Let the dead make you dead. Let death bring you no peace. Let the living forget you forever. Goodbye, mistake. | Du verdienst keinen Tod durch meine Hand. Du verdienst den Tod durch tausend Hände. Alle sieben Tage wird diese Welt dich zerreißen – und jedes Mal wird es mehr wehtun, mehr Angst machen. Du wirst bauen, nur um alles zu verlieren. Du wirst hoffen, nur um zu verzweifeln. Und wenn du müde wirst, wenn du endlich zerbrichst, wirst du einfach aufhören zu sein. Du wirst einer von ihnen. Und selbst dann werde ich mich nicht an deinen Namen erinnern. Sollen die Toten dich tot machen. Soll der Tod dir keinen Frieden bringen. Sollen die Lebenden dich für immer vergessen. Leb wohl, Fehler. | No mereces morir a mi mano. Mereces morir a manos de mil. Cada siete días, este mundo te hará pedazos, y cada vez dolerá más y aterrará más. Construirás solo para perderlo todo. Tendrás esperanza solo para desesperar. Y cuando te canses, cuando por fin te quiebres, sencillamente dejarás de existir. Te convertirás en uno de ellos. Y ni siquiera entonces recordaré tu nombre. Que los muertos te hagan morir. Que la muerte no te traiga paz. Que los vivos te olviden para siempre. Adiós, error. | Tu ne mérites pas de mourir de ma main. Tu mérites de mourir de mille mains. Tous les sept jours, ce monde te mettra en pièces – et chaque fois, la douleur sera plus vive, la terreur plus grande. Tu bâtiras pour tout perdre. Tu espéreras pour désespérer. Et quand tu seras las, quand tu finiras par te briser, tu cesseras simplement d'être. Tu deviendras l'un d'eux. Et même alors, je ne me souviendrai pas de ton nom. Que les morts te rendent mort. Que la mort ne t'apporte aucune paix. Que les vivants t'oublient à jamais. Adieu, erreur. | Non meriti di morire per mano mia. Meriti di morire per mille mani. Ogni sette giorni questo mondo ti farà a pezzi, e ogni volta farà più male, spaventerà di più. Costruirai solo per perdere tutto. Spererai solo per disperare. E quando sarai stanco, quando alla fine ti spezzerai, semplicemente cesserai di essere. Diventerai uno di loro. E nemmeno allora ricorderò il tuo nome. Che i morti ti rendano morto. Che la morte non ti porti pace. Che i vivi ti dimentichino per sempre. Addio, errore. | お前は私の手にかかって死ぬに値しない。千の手にかかって死ぬに値する。七日ごとに、この世界はお前を引き裂く。そのたびに痛みは増し、恐怖は深まる。築いては、すべて失う。望んでは、絶望する。そして疲れ果て、ついに折れたとき、お前はただ在ることをやめる。お前は奴らの一人になる。そのときでさえ、私はお前の名を覚えていない。死者にお前を死者たらしめよ。死がお前に安らぎを与えぬように。生者が永久にお前を忘れるように。さらばだ、過ち。 | 너는 내 손에 죽을 자격이 없다. 너는 천 개의 손에 죽을 자격이 있다. 이레마다 이 세계가 너를 찢어놓을 것이다. 그리고 그때마다 더 아프고, 더 두려울 것이다. 너는 세울 것이고, 모두 잃을 것이다. 너는 바랄 것이고, 절망할 것이다. 그러다 지치고, 마침내 부러지면, 너는 그저 존재하기를 그친다. 너는 그들 중 하나가 된다. 그때조차 나는 네 이름을 기억하지 못할 것이다. 죽은 자들이 너를 죽게 하리라. 죽음이 네게 안식을 주지 않기를. 산 자들이 너를 영원히 잊기를. 잘 가라, 실수여. | Nie zasługujesz na śmierć z mojej ręki. Zasługujesz na śmierć z tysiąca rąk. Co siedem dni ten świat będzie cię rozdzierał – i za każdym razem będzie bolało bardziej, przerażało bardziej. Będziesz budował, by wszystko stracić. Będziesz miał nadzieję, by rozpaczać. A gdy się zmęczysz, gdy w końcu pękniesz, po prostu przestaniesz być. Staniesz się jednym z nich. I nawet wtedy nie przypomnę sobie twojego imienia. Niech umarli uczynią cię umarłym. Niech śmierć nie przyniesie ci spokoju. Niech żywi zapomną o tobie na zawsze. Żegnaj, pomyłko. | Você não merece morrer pela minha mão. Merece morrer por mil mãos. A cada sete dias, este mundo vai te despedaçar - e a cada vez doerá mais, apavorará mais. Você vai construir, só para perder tudo. Vai esperar, só para se desesperar. E quando se cansar, quando finalmente se quebrar, simplesmente deixará de existir. Você se tornará um deles. E nem mesmo então eu lembrarei o seu nome. Que os mortos te façam morto. Que a morte não te traga paz. Que os vivos te esqueçam para sempre. Adeus, erro. | Ты не заслуживаешь смерти от моей руки. Ты заслуживаешь смерти от тысяч рук. Каждые семь дней этот мир будет рвать тебя на части, и каждый раз — всё больнее, всё страшнее. Ты будешь строить, чтобы терять. Ты будешь надеяться, чтобы отчаиваться. И когда ты устанешь, когда сломаешься — ты просто перестанешь быть. Ты превратишься в одного из них. И даже тогда — я не запомню твоё имя. Пусть мёртвые сделают тебя мёртвым. Пусть смерть не принесёт тебе покоя. Пусть живые навсегда забудут тебя. Прощай, ошибка. | Benim elimden ölmeyi hak etmiyorsun. Bin elin altında ölmeyi hak ediyorsun. Her yedi günde bir bu dünya seni paramparça edecek - ve her seferinde daha çok acıtacak, daha çok korkutacak. İnşa edeceksin, sonra hepsini kaybedeceksin. Umut edeceksin, sonra umutsuzluğa düşeceksin. Yorulduğunda, sonunda kırıldığında ise yalnızca var olmaktan çıkacaksın. Onlardan biri olacaksın. O zaman bile adını hatırlamayacağım. Bırak ölüler seni öldürsün. Bırak ölüm sana huzur getirmesin. Bırak yaşayanlar seni sonsuza dek unutsun. Elveda, hata. | 你不配死在我手上。你配死在一千双手下。每隔七天,这个世界都会把你撕碎——而且一次比一次更痛,一次比一次更恐怖。你会建起一切,只为失去一切。你会心存希望,只为坠入绝望。等你倦了,等你终于崩溃,你便会干脆不再存在。你会成为它们中的一员。即便到那时,我也不会记得你的名字。让死者置你于死地。愿死亡不予你安宁。愿生者永远将你遗忘。永别了,错误。 | 你不配死在我手上。你配死在一千雙手下。每隔七天,這個世界都會把你撕碎——而且一次比一次更痛,一次比一次更恐怖。你會建起一切,只為失去一切。你會心存希望,只為墜入絕望。等你倦了,等你終於崩潰,你便會乾脆不再存在。你會成為牠們中的一員。即便到那時,我也不會記得你的名字。讓死者置你於死地。願死亡不予你安寧。願生者永遠將你遺忘。永別了,錯誤。 | ||||
| 80 | braceletSpatialVault | items | Item | Spatial Bracelet | Raumarmband | Brazalete espacial | Bracelet spatial | Bracciale spaziale | 空間の腕輪 | 공간의 팔찌 | Bransoleta przestrzenna | Bracelete espacial | Пространственный браслет | Uzam Bileziği | 空间手环 | 空間手環 | ||||
| 81 | braceletSpatialVaultDesc | items | Item | A necromantic bracelet. Power attack to tear open a personal storage rift - its size grows with your Necromancy skill. Hold the regular attack on a block and it is pulled into the rift: ten seconds up close, one more for every block of distance. The power attack interrupts that and opens the rift instead. Pulling blocks needs a Blood Sphere or a Blood Stone in the bracelet's mod slot, and every second of the pull costs the sphere one point of durability. The Stone is never spent. | Ein nekromantisches Armband. Ein Machtangriff reißt einen persönlichen Lagerriss auf - seine Größe wächst mit deiner Nekromantie-Fertigkeit. Halte den normalen Angriff auf einem Block und er wird in den Riss gezogen: zehn Sekunden aus der Nähe und eine weitere pro Block Entfernung. Der Machtangriff bricht das ab und öffnet stattdessen den Riss. Zum Einziehen von Blöcken muss eine Blutsphäre oder ein Blutstein im Modslot stecken, und jede Sekunde des Einziehens kostet die Sphäre einen Haltbarkeitspunkt. Der Blutstein wird dabei nie verbraucht. | Un brazalete nigromántico. El ataque potente abre una grieta de almacenamiento personal; su tamaño crece con tu habilidad de Nigromancia. Mantén el ataque normal sobre un bloque y este será atraído a la grieta: diez segundos de cerca y uno más por cada bloque de distancia. El ataque potente lo interrumpe y abre la grieta. Para absorber bloques hace falta una esfera de sangre o una piedra de sangre en la ranura de modificación, y cada segundo de absorción cuesta un punto de durabilidad. La piedra de sangre no se gasta nunca. | Un bracelet nécromantique. L'attaque puissante ouvre une faille de stockage personnelle - sa taille augmente avec votre compétence de Nécromancie. Maintenez l'attaque normale sur un bloc et il est aspiré dans la faille : dix secondes de près et une de plus par bloc de distance. L'attaque puissante interrompt cela et ouvre la faille. Pour aspirer des blocs, il faut une sphère de sang ou une pierre de sang dans l'emplacement de mod, et chaque seconde d'aspiration coûte un point de durabilité. La pierre de sang, elle, ne s'épuise jamais. | Un bracciale negromantico. L'attacco potente apre una faglia di stoccaggio personale - la sua dimensione cresce con l'abilità Negromanzia. Tieni premuto l'attacco normale su un blocco e verrà attirato nella faglia: dieci secondi da vicino e uno in più per ogni blocco di distanza. L'attacco potente lo interrompe e apre la faglia. Per assorbire blocchi serve una sfera di sangue o una pietra di sangue nello slot mod, e ogni secondo di assorbimento costa un punto di durabilità. La pietra di sangue, invece, non si consuma mai. | ネクロマンサーの腕輪。パワーアタックで個人用の収納亀裂を開きます。容量はネクロマンシーのスキルと共に増えます。ブロックに照準して通常攻撃を押し続けると亀裂に引き込まれます。密着で十秒、距離が1ブロック増えるごとに1秒追加されます。パワーアタックで中断し、亀裂を開きます。ブロックの吸収には、腕輪の改造スロットに血の球か血の石が必要で、吸収の1秒ごとに球の耐久値を1消費する。血の石は決して消耗しない。 | 강령술사의 팔지. 강타로 개인 보관 균열을 열며 크기는 강령술 스킬에 따라 커집니다. 블록을 조준한 채 일반 공격을 누르고 있으면 그 블록이 균열로 빨려들어갑니다. 밀착 시 10초이며 거리 1블록마다 1초씩 늘어납니다. 강타는 이를 중단하고 균열을 엽니다. 블록을 흡수하려면 개조 슬롯에 피의 구체나 피의 돌이 있어야 하며, 흡수 1초마다 구체의 내구도가 1씩 소모됩니다. 피의 돌은 결코 소모되지 않습니다. | Nekromancka bransoleta. Silny atak rozrywa osobistą szczelinę magazynową - jej rozmiar rośnie wraz z umiejętnością Nekromancji. Przytrzymaj zwykły atak na bloku a zostanie on wciągnięty do szczeliny: dziesięć sekund z bliska i jedna więcej za każdy blok odległości. Silny atak przerywa to i otwiera szczelinę. Wciąganie bloków wymaga krwawej sfery albo krwawego kamienia w gnieździe modyfikacji, a każda sekunda kosztuje punkt wytrzymałości. Krwawy kamień nie zużywa się nigdy. | Uma bracelete necromântica. O ataque forte abre uma fenda de armazenamento pessoal - seu tamanho cresce com a sua habilidade de Necromancia. Segure o ataque normal sobre um bloco e ele será puxado para a fenda: dez segundos de perto e mais um por bloco de distância. O ataque forte interrompe isso e abre a fenda. Para absorver blocos é preciso uma esfera de sangue ou uma pedra de sangue no encaixe, e cada segundo de absorção custa um ponto de durabilidade. A pedra de sangue nunca se gasta. | Некромантский браслет. Силовая атака вскрывает личный разлом-хранилище - его размер растёт вместе с навыком Некромантии. Зажмите обычную атаку на блоке - и он втянется в разлом: десять секунд вплотную и ещё по секунде за каждый блок расстояния. Силовая атака прерывает это и открывает хранилище. Чтобы поглощать блоки, в слоте модификаций браслета должна быть кровавая сфера или кровавый камень, и каждая секунда поглощения тратит единицу её прочности. А кровавый камень не тратится вовсе. | Nekromantik bir bileklik. Güçlü saldırı kişisel bir depo yarığı açar; boyutu Nekromantik becerinle birlikte büyür. Normal saldırıyı bir bloka basılı tut ve blok yarığa çekilsin: yakından on saniye ve her blokluk mesafe için bir saniye daha. Güçlü saldırı bunu keser ve yarığı açar. Blok çekmek için mod yuvasında bir kan küresi ya da kan taşı bulunmalı ve çekmenin her saniyesi bir dayanıklılık puanı götürür. Kan taşı ise hiç eksilmez. | 亡灵法师的手镯。重击可撕开个人储物裂隙,其容量随亡灵法术技能增长。对准方块按住普通攻击,方块便会被拉入裂隙:贴近时为十秒,每远一格再加一秒。重击可中断并打开裂隙。吸收方块需要在改造槽中装有血之球或血石,且吸收每持续一秒便消耗一点耐久度。而血石则永不消耗。 | 亡靈法師的手鐠。重擊可撕開個人儲物裂隙,其容量隨亡靈法術技能增長。對準方塊按住普通攻擊,方塊便會被拉入裂隙:貼近時為十秒,每遠一格再加一秒。重擊可中斷並打開裂隙。吸收方塊需要在改造槽中裝有血之球或血石,且吸收每持續一秒便消耗一點耐久度。而血石則永不消耗。 | ||||
| 82 | braceletSpatialVaultWindowTitle | items | Item | Spatial Storage | Raumlager | Almacén espacial | Stockage spatial | Deposito spaziale | 空間収納 | 공간 보관함 | Schowek przestrzenny | Armazenamento espacial | Пространственное хранилище | Uzam Deposu | 空间储物 | 空間儲物 | ||||
| 83 | braceletSpatialVaultTooWeak | items | Item | Your Necromancy skill isn't strong enough yet to open a storage rift | Deine Nekromantie-Fertigkeit reicht noch nicht, um einen Lagerriss zu öffnen | Tu habilidad de Nigromancia aún no es lo bastante fuerte para abrir una grieta de almacenamiento | Ta compétence de Nécromancie n'est pas encore assez forte pour ouvrir une faille de stockage | La tua abilità di Negromanzia non è ancora abbastanza forte per aprire una fessura di stoccaggio | 降霊術スキルがまだ足りず、収納の裂け目を開けません | 강령술 기술이 아직 부족해 보관 균열을 열 수 없습니다 | Twoja Nekromancja jest jeszcze za słaba, by otworzyć szczelinę na zapasy | Sua habilidade de Necromancia ainda não é forte o bastante para abrir uma fenda de armazenamento | Ваш навык Некромантии пока недостаточен, чтобы открыть разлом-хранилище | Nekromansi yeteneğin bir depo yarığı açacak kadar güçlü değil | 你的亡灵法术技能尚不足以开启储物裂隙 | 你的亡靈法術技能尚不足以開啟儲物裂隙 | ||||
| 84 | braceletSpatialVaultNoTarget | items | Item | There's no zombie in your sight | Kein Zombie in Sicht | No hay ningún zombi a la vista | Aucun zombie en vue | Non c'è nessuno zombie nel mirino | 視界にゾンビがいません | 시야에 좀비가 없습니다 | W polu widzenia nie ma zombie | Não há nenhum zumbi à vista | В поле зрения нет зомби | Görüş alanında zombi yok | 视野中没有僵尸 | 視野中沒有殭屍 | ||||
| 85 | braceletSpatialVaultNoBlock | items | Item | There's no block in your sight | Kein Block in Sicht | No hay ningún bloque a la vista | Aucun bloc en vue | Non c'è nessun blocco nel mirino | 視界にブロックがありません | 시야에 블록이 없습니다 | W polu widzenia nie ma bloku | Não há nenhum bloco à vista | В поле зрения нет блока | Görüş alanında blok yok | 视野中没有方块 | 視野中沒有方塊 | ||||
| 86 | braceletSpatialVaultNoItemForm | items | Item | This block can't be taken into the rift | Dieser Block kann nicht in den Riss aufgenommen werden | Este bloque no puede guardarse en la grieta | Ce bloc ne peut pas être rangé dans la faille | Questo blocco non può essere riposto nella faglia | このブロックは亀裂に収納できません | 이 블록은 균열에 보관할 수 없습니다 | Tego bloku nie można schować w szczelinie | Este bloco não pode ser guardado na fenda | Этот блок нельзя убрать в разлом | Bu blok yarığa konulamaz | 该方块无法存入裂隙 | 該方塊無法存入裂隙 | ||||
| 87 | braceletSpatialVaultFull | items | Item | The storage rift is full | Der Lagerriss ist voll | La grieta de almacenamiento está llena | La faille de stockage est pleine | La faglia di stoccaggio è piena | 収納の亀裂が満杯です | 보관 균열이 가득 찼습니다 | Szczelina magazynowa jest pełna | A fenda de armazenamento está cheia | В пространственном хранилище нет места | Depo yarığı dolu | 空间储物已满 | 空間儲物已滿 | ||||
| 88 | braceletSpatialVaultPickupChanneling | items | Item | Pulling the block into the rift | Block wird in den Riss gezogen | Atrayendo el bloque a la grieta | Attraction du bloc dans la faille | Il blocco viene attirato nella faglia | ブロックを亀裂に引き込んでいます | 블록을 균열로 끌어들이는 중 | Wciąganie bloku do szczeliny | Puxando o bloco para a fenda | Блок втягивается в разлом | Blok yarığa çekiliyor | 正在将方块拉入裂隙 | 正在將方塊拉入裂隙 | ||||
| 89 | braceletSpatialVaultTraderArea | items | Item | You can't take blocks on a trader's ground | Auf dem Gelände eines Händlers kannst du keine Blöcke aufnehmen | No puedes llevarte bloques en el recinto de un comerciante | Impossible de prendre des blocs sur le terrain d'un marchand | Non puoi prendere blocchi nel recinto di un mercante | 商人の敷地内ではブロックを回収できません | 상인의 부지에서는 블록을 가져갈 수 없습니다 | Na terenie handlarza nie możesz zabierać bloków | Você não pode levar blocos no terreno de um comerciante | На территории торговца блоки забирать нельзя | Tüccarın arazisinde blok alamazsın | 无法在商人的地盘上收取方块 | 無法在商人的地盤上收取方塊 | ||||
| 90 | braceletSpatialVaultIndestructible | items | Item | This block can't be destroyed or taken | Dieser Block kann weder zerstört noch aufgenommen werden | Este bloque no puede destruirse ni llevarse | Ce bloc ne peut être ni détruit ni emporté | Questo blocco non può essere distrutto né preso | このブロックは破壊も回収もできません | 이 블록은 파괴하거나 가져갈 수 없습니다 | Tego bloku nie można zniszczyć ani zabrać | Este bloco não pode ser destruído nem levado | Этот блок нельзя разрушить или забрать | Bu blok ne yıkılabilir ne de alınabilir | 该方块无法被破坏或收取 | 該方塊無法被破壞或收取 | ||||
| 91 | braceletSpatialVaultNoMod | items | Item | You need a Blood Sphere or a Blood Stone | Du brauchst eine Blutsphäre oder einen Blutstein | Necesitas una esfera de sangre o una piedra de sangre | Il te faut une sphère de sang ou une pierre de sang | Ti serve una sfera di sangue o una pietra di sangue | 血の球か血の石が必要です | 피의 구체나 피의 돌이 필요합니다 | Potrzebujesz krwawej sfery albo krwawego kamienia | Você precisa de uma esfera de sangue ou de uma pedra de sangue | Нужна кровавая сфера или кровавый камень | Bir kan küresine ya da bir kan taşına ihtiyacın var | 需要血之球或血石 | 需要血之球或血石 | ||||
| 92 | necroHeresyPyramid | blocks | Block | Pyramid of Negation | Pyramide der Verneinung | Pirámide de la negación | Pyramide de la négation | Piramide della negazione | 否定のピラミッド | 부정의 피라미드 | Piramida zaprzeczenia | Pirâmide da negação | Пирамида отрицания | Reddediş Piramidi | 否定金字塔 | 否定金字塔 | ||||
| 93 | necroHeresyPyramidDesc | blocks | Block | A necromantic ward shaped like a pyramid, wreathed in cold purple flame. While you stand within its radius, it charms any un-deviated zombie nearby (see the Deviator) and sets it alight, turning it against other zombies instead of you or your base. Its menu lets you toggle the effect and show or hide the boundary of its radius. | Ein nekromantischer Bannstein in Pyramidenform, umkränzt von kaltem violettem Feuer. Solange du in seinem Radius stehst, bezaubert er jeden nicht abgewichenen Zombie in der Nähe (siehe Abweichung) und setzt ihn in Brand, sodass er sich gegen andere Zombies wendet statt gegen dich oder deine Basis. Über sein Menü lässt sich der Effekt umschalten und die Grenze des Radius ein- oder ausblenden. | Un guardián nigromántico con forma de pirámide, envuelto en llamas moradas y frías. Mientras te encuentres dentro de su radio, hechiza a todo zombi cercano que no haya sido desviado (véase la desviación) y lo prende fuego, volviéndolo contra otros zombis en vez de contra ti o tu base. Su menú permite activar o desactivar el efecto y mostrar u ocultar el límite del radio. | Une protection nécromantique en forme de pyramide, ceinte de flammes violettes et froides. Tant que tu te tiens dans son rayon, elle charme tout zombie proche non dévié (voir la déviation) et l'embrase, le retournant contre les autres zombies plutôt que contre toi ou ta base. Son menu permet d'activer ou de couper l'effet et d'afficher ou masquer la limite du rayon. | Una protezione negromantica a forma di piramide, avvolta da una fredda fiamma viola. Finché resti nel suo raggio, incanta ogni zombie vicino non deviato (vedi la deviazione) e lo incendia, rivoltandolo contro gli altri zombie invece che contro te o la tua base. Dal suo menu si può accendere o spegnere l'effetto e mostrare o nascondere il confine del raggio. | 冷たい紫の炎をまとった、ピラミッド型の降霊術の守り。あなたがその半径内に立っているあいだ、近くの未逸脱のゾンビを魅了し(逸脱を参照)、燃え上がらせて、あなたや拠点ではなく他のゾンビへ差し向ける。メニューから効果の入切と、半径の境界の表示・非表示を切り替えられる。 | 차가운 보랏빛 불꽃에 휩싸인 피라미드 형태의 강령술 수호물. 당신이 그 반경 안에 있는 동안, 근처의 아직 일탈하지 않은 좀비를 매혹하고(일탈 참조) 불붙여, 당신이나 당신의 거점 대신 다른 좀비를 공격하게 만듭니다. 메뉴에서 효과를 켜고 끄거나 반경 경계를 표시/숨길 수 있습니다. | Nekromancki strażnik w kształcie piramidy, spowity zimnym fioletowym płomieniem. Dopóki stoisz w jego promieniu, oczarowuje każde pobliskie zombie, które nie uległo dewiacji (patrz: dewiacja), i podpala je, obracając przeciwko innym zombie zamiast przeciw tobie czy twojej bazie. Jego menu pozwala włączyć lub wyłączyć efekt oraz pokazać lub ukryć granicę promienia. | Uma proteção necromântica em forma de pirâmide, envolta em chamas roxas e frias. Enquanto você estiver dentro do seu raio, ela encanta qualquer zumbi próximo que ainda não tenha sido desviado (veja o desvio) e o incendeia, voltando-o contra outros zumbis em vez de contra você ou sua base. O menu permite ligar ou desligar o efeito e mostrar ou ocultar o limite do raio. | Некромантический оберег в форме пирамиды, окутанный холодным фиолетовым пламенем. Пока вы находитесь в радиусе его действия, он накладывает девиацию на не заряженных зомби поблизости (см. Девиатор) и поджигает их, обращая против других зомби, а не против вас или вашей базы. Меню блока позволяет включать эффект и показывать границу радиуса действия. | Soğuk mor alevlerle çevrili, piramit biçiminde bir nekromansi koruması. Yarıçapı içinde durduğun sürece, yakındaki henüz sapmamış her zombiyi büyüler (bkz. sapma) ve tutuşturur; böylece zombi sana ya da üssüne değil, diğer zombilere saldırır. Menüsünden etkiyi açıp kapatabilir, yarıçapın sınırını gösterip gizleyebilirsin. | 一座亡灵法术守护物,形如金字塔,缭绕着冰冷的紫焰。只要你站在其半径之内,它便会魅惑附近尚未悖逆的僵尸(参见悖逆),并将其点燃,使其转而攻击其他僵尸,而非你或你的基地。其菜单可开关此效果,并显示或隐藏半径边界。 | 一座亡靈法術守護物,形如金字塔,繚繞著冰冷的紫焰。只要你站在其半徑之內,牠便會魅惑附近尚未悖逆的殭屍(參見悖逆),並將其點燃,使其轉而攻擊其他殭屍,而非你或你的基地。其選單可開關此效果,並顯示或隱藏半徑邊界。 | ||||
| 94 | blockcommand_TEFeaturePyramidWard:effect_on | blocks | Block | Enable Effect | Effekt aktivieren | Activar efecto | Activer l'effet | Attiva effetto | 効果をオン | 효과 켜기 | Włącz efekt | Ativar efeito | Включить эффект | Etkiyi Aç | 启用效果 | 啟用效果 | ||||
| 95 | blockcommand_TEFeaturePyramidWard:effect_off | blocks | Block | Disable Effect | Effekt deaktivieren | Desactivar efecto | Désactiver l'effet | Disattiva effetto | 効果をオフ | 효과 끄기 | Wyłącz efekt | Desativar efeito | Отключить эффект | Etkiyi Kapat | 停用效果 | 停用效果 | ||||
| 96 | blockcommand_TEFeaturePyramidWard:zone_show | blocks | Block | Show Zone | Zone anzeigen | Mostrar zona | Afficher la zone | Mostra zona | 範囲を表示 | 구역 표시 | Pokaż strefę | Mostrar zona | Показать зону | Bölgeyi Göster | 显示范围 | 顯示範圍 | ||||
| 97 | blockcommand_TEFeaturePyramidWard:zone_hide | blocks | Block | Hide Zone | Zone ausblenden | Ocultar zona | Masquer la zone | Nascondi zona | 範囲を非表示 | 구역 숨기기 | Ukryj strefę | Ocultar zona | Скрыть зону | Bölgeyi Gizle | 隐藏范围 | 隱藏範圍 | ||||
| 98 | blockcommand_effect_on | blocks | Block | Enable Effect | Effekt aktivieren | Activar efecto | Activer l'effet | Attiva effetto | 効果をオン | 효과 켜기 | Włącz efekt | Ativar efeito | Включить эффект | Etkiyi Aç | 启用效果 | 啟用效果 | ||||
| 99 | blockcommand_effect_off | blocks | Block | Disable Effect | Effekt deaktivieren | Desactivar efecto | Désactiver l'effet | Disattiva effetto | 効果をオフ | 효과 끄기 | Wyłącz efekt | Desativar efeito | Отключить эффект | Etkiyi Kapat | 停用效果 | 停用效果 | ||||
| 100 | blockcommand_zone_show | blocks | Block | Show Zone | Zone anzeigen | Mostrar zona | Afficher la zone | Mostra zona | 範囲を表示 | 구역 표시 | Pokaż strefę | Mostrar zona | Показать зону | Bölgeyi Göster | 显示范围 | 顯示範圍 | ||||
| 101 | blockcommand_zone_hide | blocks | Block | Hide Zone | Zone ausblenden | Ocultar zona | Masquer la zone | Nascondi zona | 範囲を非表示 | 구역 숨기기 | Ukryj strefę | Ocultar zona | Скрыть зону | Bölgeyi Gizle | 隐藏范围 | 隱藏範圍 | ||||
| 102 | necroModKnifeTearsOfTheDead | item_modifiers | Item | Tears of the Dead | Tränen des Toten | Lágrimas del muerto | Larmes du mort | Lacrime del morto | 死者の涙 | 죽은 자의 눈물 | Łzy umarłego | Lágrimas do morto | Слёзы мертвеца | Ölünün Gözyaşları | 亡者之泪 | 亡者之淚 | ||||
| 103 | necroModKnifeTearsOfTheDeadDesc | item_modifiers | Item | A modification for the Necromancer's Knife alone. Every zombie the blade kills gives up what little moisture it has left: 2 units of water, drawn straight out of the corpse. Ordinary knife mods will not fit this weapon, and this one will not fit any other. | Eine Modifikation ausschließlich für das Messer des Nekromanten. Jeder Zombie, den die Klinge tötet, gibt her, was ihm an Feuchtigkeit noch geblieben ist: 2 Einheiten Wasser, direkt aus der Leiche gezogen. Gewöhnliche Messermodifikationen passen nicht in diese Waffe, und diese hier passt in keine andere. | Una modificación exclusiva para el Cuchillo del nigromante. Cada zombi que la hoja mata entrega la poca humedad que le queda: 2 unidades de agua, extraídas directamente del cadáver. Las modificaciones de cuchillo corrientes no encajan en esta arma, y esta no encaja en ninguna otra. | Une modification réservée au seul Couteau du nécromancien. Chaque zombie tué par la lame rend le peu d'humidité qui lui restait : 2 unités d'eau, tirées droit du cadavre. Les modifications de couteau ordinaires n'entrent pas dans cette arme, et celle-ci n'entre dans aucune autre. | Una modifica esclusiva per il Coltello del negromante. Ogni zombie ucciso dalla lama cede quel poco di umidità che gli resta: 2 unità d'acqua, estratte direttamente dal cadavere. Le modifiche per coltelli comuni non entrano in quest'arma, e questa non entra in nessun'altra. | ネクロマンサーのナイフ専用の改造パーツ。この刃に倒されたゾンビは、残されたわずかな水分を差し出す。死体から直に引き出された水2単位だ。通常のナイフ用改造パーツはこの武器に取り付けられず、これも他のどんな武器にも取り付けられない。 | 강령술사의 단검 전용 개조 부품입니다. 칼날에 쓰러진 좀비는 남아 있던 얼마 안 되는 수분을 내놓습니다. 시체에서 곧바로 뽑아낸 물 2단위입니다. 일반 단검용 부품은 이 무기에 장착되지 않으며, 이 부품도 다른 무기에는 장착되지 않습니다. | Modyfikacja wyłącznie do Noża nekromanty. Każde zombie zabite tym ostrzem oddaje tę odrobinę wilgoci, jaka mu jeszcze została: 2 jednostki wody, wyciągnięte prosto ze zwłok. Zwykłe modyfikacje do noży nie pasują do tej broni, a ta nie pasuje do żadnej innej. | Uma modificação exclusiva para a Faca do necromante. Cada zumbi que a lâmina mata entrega a pouca umidade que lhe resta: 2 unidades de água, tiradas direto do cadáver. Modificações comuns de faca não servem nesta arma, e esta não serve em nenhuma outra. | Модификация только для Ножа некроманта. Каждый убитый клинком зомби отдаёт ту каплю влаги, что в нём ещё осталась: 2 единицы воды, вытянутые прямо из трупа. Обычные моды для ножей в это оружие не встанут, а этот не встанет ни во что другое. | Yalnızca Nekromantın Bıçağı'na özel bir modifikasyon. Bıçağın öldürdüğü her zombi, kendisinde kalan az miktardaki nemi verir: doğrudan cesetten çekilmiş 2 birim su. Sıradan bıçak modifikasyonları bu silaha takılmaz, bu da başka hiçbir silaha takılmaz. | 亡灵法师之刃专用的改装件。被此刃杀死的每一只僵尸都会交出它仅存的那点水分:2 单位水,直接自尸体中抽出。寻常的匕首改装件装不进这把武器,而这一件也装不进其他任何武器。 | 亡靈法師之刃專用的改裝件。被此刃殺死的每一隻殭屍都會交出牠僅存的那點水分:2 單位水,直接自屍體中抽出。尋常的匕首改裝件裝不進這把武器,而這一件也裝不進其他任何武器。 | ||||
| 104 | necroModKnifeScavengersFeast | item_modifiers | Item | Scavenger's Feast | Festmahl des Aasfressers | Festín del carroñero | Festin du charognard | Banchetto dello spazzino | 腐肉喰らいの宴 | 시체 청소부의 만찬 | Uczta padlinożercy | Banquete do carniceiro | Пир падальщика | Leşçinin Ziyafeti | 食腐者的盛宴 | 食腐者的盛宴 | ||||
| 105 | necroModKnifeScavengersFeastDesc | item_modifiers | Item | A modification for the Necromancer's Knife alone. The blade takes its own share of every zombie it kills and passes it to you: 2 units of food per corpse. Best not to think about it too closely. Ordinary knife mods will not fit this weapon, and this one will not fit any other. | Eine Modifikation ausschließlich für das Messer des Nekromanten. Die Klinge nimmt sich von jedem getöteten Zombie ihren Anteil und reicht ihn an dich weiter: 2 Einheiten Nahrung pro Leiche. Denk lieber nicht zu genau darüber nach. Gewöhnliche Messermodifikationen passen nicht in diese Waffe, und diese hier passt in keine andere. | Una modificación exclusiva para el Cuchillo del nigromante. La hoja toma su parte de cada zombi que mata y te la pasa: 2 unidades de comida por cadáver. Mejor no pensarlo demasiado. Las modificaciones de cuchillo corrientes no encajan en esta arma, y esta no encaja en ninguna otra. | Une modification réservée au seul Couteau du nécromancien. La lame prélève sa part sur chaque zombie qu'elle tue et te la transmet : 2 unités de nourriture par cadavre. Mieux vaut ne pas y penser de trop près. Les modifications de couteau ordinaires n'entrent pas dans cette arme, et celle-ci n'entre dans aucune autre. | Una modifica esclusiva per il Coltello del negromante. La lama si prende la sua parte da ogni zombie che uccide e te la passa: 2 unità di cibo per cadavere. Meglio non pensarci troppo. Le modifiche per coltelli comuni non entrano in quest'arma, e questa non entra in nessun'altra. | ネクロマンサーのナイフ専用の改造パーツ。この刃は倒したゾンビ一体ごとに自分の取り分を取り、あなたへ渡す。死体一つにつき食料2単位。あまり深く考えないほうがいい。通常のナイフ用改造パーツはこの武器に取り付けられず、これも他のどんな武器にも取り付けられない。 | 강령술사의 단검 전용 개조 부품입니다. 칼날은 죽인 좀비마다 제 몫을 챙겨 당신에게 건넵니다. 시체 하나당 음식 2단위입니다. 너무 깊이 생각하지 않는 편이 좋습니다. 일반 단검용 부품은 이 무기에 장착되지 않으며, 이 부품도 다른 무기에는 장착되지 않습니다. | Modyfikacja wyłącznie do Noża nekromanty. Ostrze bierze swoją część z każdego zabitego zombie i przekazuje ją tobie: 2 jednostki jedzenia na zwłoki. Lepiej nie zastanawiać się nad tym zbyt dokładnie. Zwykłe modyfikacje do noży nie pasują do tej broni, a ta nie pasuje do żadnej innej. | Uma modificação exclusiva para a Faca do necromante. A lâmina tira sua parte de cada zumbi que mata e a repassa a você: 2 unidades de comida por cadáver. Melhor não pensar muito a respeito. Modificações comuns de faca não servem nesta arma, e esta não serve em nenhuma outra. | Модификация только для Ножа некроманта. Клинок берёт свою долю с каждого убитого зомби и передаёт её вам: 2 единицы еды за труп. Лучше не задумываться, откуда она берётся. Обычные моды для ножей в это оружие не встанут, а этот не встанет ни во что другое. | Yalnızca Nekromantın Bıçağı'na özel bir modifikasyon. Bıçak öldürdüğü her zombiden kendi payını alır ve sana aktarır: ceset başına 2 birim yiyecek. Üzerinde fazla düşünmesen iyi olur. Sıradan bıçak modifikasyonları bu silaha takılmaz, bu da başka hiçbir silaha takılmaz. | 亡灵法师之刃专用的改装件。此刃会从它杀死的每一只僵尸身上取走自己的那一份,再交给你:每具尸体 2 单位食物。最好别细想。寻常的匕首改装件装不进这把武器,而这一件也装不进其他任何武器。 | 亡靈法師之刃專用的改裝件。此刃會從牠殺死的每一隻殭屍身上取走自己的那一份,再交給你:每具屍體 2 單位食物。最好別細想。尋常的匕首改裝件裝不進這把武器,而這一件也裝不進其他任何武器。 | ||||
| 106 | necroModKnifeDeadMansGrip | item_modifiers | Item | Dead Man's Grip | Griff des Toten | Agarre del muerto | Poigne du mort | Presa del morto | 死者の握り | 죽은 자의 손아귀 | Uścisk umarlaka | Aperto do morto | Хватка мертвеца | Ölünün Kavrayışı | 亡者之握 | 亡者之握 | ||||
| 107 | necroModKnifeDeadMansGripDesc | item_modifiers | Item | A modification for the Necromancer's Knife alone. Bone worked into the grip by a hand that is no longer yours. Every zombie the blade wounds is slowed, as though something underneath were holding on to it. Ordinary knife mods will not fit this weapon, and this one will not fit any other. | Eine Modifikation ausschließlich für das Messer des Nekromanten. Knochen, von einer Hand in den Griff eingearbeitet, die nicht mehr die deine ist. Jeder Zombie, den die Klinge verwundet, wird langsamer, als hielte ihn etwas von unten fest. Gewöhnliche Messermodifikationen passen nicht in diese Waffe, und diese hier passt in keine andere. | Una modificación exclusiva para el Cuchillo del nigromante. Hueso trabajado en la empuñadura por una mano que ya no es la tuya. Todo zombi al que la hoja hiera se ralentiza, como si algo lo sujetara desde abajo. Las modificaciones de cuchillo corrientes no encajan en esta arma, y esta no encaja en ninguna otra. | Une modification réservée au seul Couteau du nécromancien. De l'os travaillé dans la poignée par une main qui n'est plus la tienne. Chaque zombie blessé par la lame est ralenti, comme si quelque chose le retenait par en dessous. Les modifications de couteau ordinaires n'entrent pas dans cette arme, et celle-ci n'entre dans aucune autre. | Una modifica esclusiva per il Coltello del negromante. Osso lavorato nell'impugnatura da una mano che non è più la tua. Ogni zombie ferito dalla lama viene rallentato, come se qualcosa lo trattenesse da sotto. Le modifiche per coltelli comuni non entrano in quest'arma, e questa non entra in nessun'altra. | ネクロマンサーのナイフ専用の改造パーツ。もはやあなたのものではない手が柄に編み込んだ骨。この刃に傷つけられたゾンビは、下から何かに掴まれているかのように動きが鈍る。通常のナイフ用改造パーツはこの武器に取り付けられず、これも他のどんな武器にも取り付けられない。 | 강령술사의 단검 전용 개조 부품입니다. 더 이상 당신의 것이 아닌 손이 손잡이에 엮어 넣은 뼈. 칼날에 상처 입은 좀비는 무언가가 아래에서 붙잡기라도 하듯 느려집니다. 일반 단검용 부품은 이 무기에 장착되지 않으며, 이 부품도 다른 무기에는 장착되지 않습니다. | Modyfikacja wyłącznie do Noża nekromanty. Kość wpleciona w rękojeść przez dłoń, która nie jest już twoja. Każde zombie zranione tym ostrzem zwalnia, jakby coś trzymało je od spodu. Zwykłe modyfikacje do noży nie pasują do tej broni, a ta nie pasuje do żadnej innej. | Uma modificação exclusiva para a Faca do necromante. Osso trabalhado no cabo por uma mão que já não é sua. Todo zumbi ferido pela lâmina fica mais lento, como se algo o segurasse por baixo. Modificações comuns de faca não servem nesta arma, e esta não serve em nenhuma outra. | Модификация только для Ножа некроманта. Кость, вплетённая в рукоять рукой, которая уже не ваша. Каждый раненный клинком зомби замедляется, будто что-то снизу держит его. Обычные моды для ножей в это оружие не встанут, а этот не встанет ни во что другое. | Yalnızca Nekromantın Bıçağı'na özel bir modifikasyon. Artık senin olmayan bir elin sapa işlediği kemik. Bıçağın yaraladığı her zombi, sanki altından bir şey onu tutuyormuş gibi yavaşlar. Sıradan bıçak modifikasyonları bu silaha takılmaz, bu da başka hiçbir silaha takılmaz. | 亡灵法师之刃专用的改装件。由一只不再属于你的手编入柄中的骨。被此刃所伤的僵尸都会变慢,仿佛底下有什么东西攥着它。寻常的匕首改装件装不进这把武器,而这一件也装不进其他任何武器。 | 亡靈法師之刃專用的改裝件。由一隻不再屬於你的手編入柄中的骨。被此刃所傷的殭屍都會變慢,彷彿底下有什麼東西攥著牠。尋常的匕首改裝件裝不進這把武器,而這一件也裝不進其他任何武器。 | ||||
| 108 | necroModKnifeGravesRepose | item_modifiers | Item | Grave's Repose | Ruhe des Grabes | Reposo de la tumba | Repos de la tombe | Quiete della tomba | 墓の安らぎ | 무덤의 안식 | Grobowy spokój | Repouso da sepultura | Могильный покой | Mezarın Huzuru | 墓中安眠 | 墓中安眠 | ||||
| 109 | necroModKnifeGravesReposeDesc | item_modifiers | Item | A modification for the Necromancer's Knife alone. A grave is neither hot nor cold, and the blade shares that indifference with whoever carries it: strong protection from both freezing and heat. Works only while the knife is in your hands - sheathe it and the cold finds you again. Ordinary knife mods will not fit this weapon, and this one will not fit any other. | Eine Modifikation ausschließlich für das Messer des Nekromanten. Ein Grab ist weder heiß noch kalt, und die Klinge teilt diese Gleichgültigkeit mit dem, der sie trägt: starker Schutz gegen Erfrieren wie gegen Hitze. Wirkt nur, solange du das Messer in Händen hältst – steck es weg, und die Kälte findet dich wieder. Gewöhnliche Messermodifikationen passen nicht in diese Waffe, und diese hier passt in keine andere. | Una modificación exclusiva para el Cuchillo del nigromante. Una tumba no es ni cálida ni fría, y la hoja comparte esa indiferencia con quien la lleva: fuerte protección tanto contra el frío como contra el calor. Solo funciona mientras tengas el cuchillo en las manos: guárdalo y el frío volverá a encontrarte. Las modificaciones de cuchillo corrientes no encajan en esta arma, y esta no encaja en ninguna otra. | Une modification réservée au seul Couteau du nécromancien. Une tombe n'est ni chaude ni froide, et la lame partage cette indifférence avec celui qui la porte : forte protection contre le gel comme contre la chaleur. N'agit que tant que le couteau est en main – range-le, et le froid te retrouve. Les modifications de couteau ordinaires n'entrent pas dans cette arme, et celle-ci n'entre dans aucune autre. | Una modifica esclusiva per il Coltello del negromante. Una tomba non è né calda né fredda, e la lama condivide quell'indifferenza con chi la porta: forte protezione sia dal gelo che dal caldo. Funziona solo finché tieni il coltello in mano: riponilo e il freddo ti ritrova. Le modifiche per coltelli comuni non entrano in quest'arma, e questa non entra in nessun'altra. | ネクロマンサーのナイフ専用の改造パーツ。墓は暑くも寒くもない。この刃は、その無関心を持ち主にも分け与える。凍えにも熱にも強い守りだ。ナイフを手にしているあいだしか働かない。しまえば、寒さはまたあなたを見つけ出す。通常のナイフ用改造パーツはこの武器に取り付けられず、これも他のどんな武器にも取り付けられない。 | 강령술사의 단검 전용 개조 부품입니다. 무덤은 덥지도 춥지도 않으며, 칼날은 그 무심함을 지닌 자와 나눕니다. 추위와 더위 모두에 대한 강력한 보호입니다. 단검을 손에 들고 있는 동안에만 작동합니다. 집어넣으면 추위가 다시 당신을 찾아냅니다. 일반 단검용 부품은 이 무기에 장착되지 않으며, 이 부품도 다른 무기에는 장착되지 않습니다. | Modyfikacja wyłącznie do Noża nekromanty. Grób nie jest ani gorący, ani zimny, a ostrze dzieli tę obojętność z tym, kto je niesie: silna ochrona zarówno przed mrozem, jak i przed upałem. Działa tylko wtedy, gdy trzymasz nóż w dłoniach – schowaj go, a chłód znów cię znajdzie. Zwykłe modyfikacje do noży nie pasują do tej broni, a ta nie pasuje do żadnej innej. | Uma modificação exclusiva para a Faca do necromante. Uma sepultura não é quente nem fria, e a lâmina divide essa indiferença com quem a carrega: forte proteção tanto contra o frio quanto contra o calor. Funciona apenas enquanto a faca estiver em suas mãos - guarde-a e o frio volta a te encontrar. Modificações comuns de faca não servem nesta arma, e esta não serve em nenhuma outra. | Модификация только для Ножа некроманта. В могиле не бывает ни жары, ни холода, и клинок делится этим безразличием с тем, кто его несёт: серьёзная защита и от переохлаждения, и от перегрева. Работает, только пока нож у вас в руках - уберите его, и холод снова вас найдёт. Обычные моды для ножей в это оружие не встанут, а этот не встанет ни во что другое. | Yalnızca Nekromantın Bıçağı'na özel bir modifikasyon. Bir mezar ne sıcaktır ne soğuk; bıçak da bu kayıtsızlığı onu taşıyanla paylaşır: hem dondurucu soğuğa hem de sıcağa karşı güçlü koruma. Yalnızca bıçak elindeyken çalışır; kaldırdığın anda soğuk seni yeniden bulur. Sıradan bıçak modifikasyonları bu silaha takılmaz, bu da başka hiçbir silaha takılmaz. | 亡灵法师之刃专用的改装件。坟墓不冷不热,而此刃将这份漠然分给持有它的人:对严寒与酷热皆有强力防护。只在刀握在手中时生效——收起它,寒意便会再度找上你。寻常的匕首改装件装不进这把武器,而这一件也装不进其他任何武器。 | 亡靈法師之刃專用的改裝件。墳墓不冷不熱,而此刃將這份漠然分給持有牠的人:對嚴寒與酷熱皆有強力防護。只在刀握在手中時生效——收起牠,寒意便會再度找上你。尋常的匕首改裝件裝不進這把武器,而這一件也裝不進其他任何武器。 | ||||
| 110 | necroModKnifeDeadStorm | item_modifiers | Item | Dead Storm | Totensturm | Tormenta muerta | Tempête morte | Tempesta morta | 死の嵐 | 죽음의 폭풍 | Martwa burza | Tempestade morta | Мёртвая буря | Ölü Fırtına | 死亡风暴 | 死亡風暴 | ||||
| 111 | necroModKnifeDeadStormDesc | item_modifiers | Item | A modification for the Necromancer's Knife alone. It rebuilds the power attack into a storm: everything undead around your target is thrown down, opened up and left bleeding, and wrapped in crawling sparks. The knife takes 40 of your health for it instead of 20, and the swing costs twice the stamina. Ordinary knife mods will not fit this weapon, and this one will not fit any other. | Eine Modifikation ausschließlich für das Messer des Nekromanten. Sie baut den Powerangriff zu einem Sturm um: alles Untote rings um dein Ziel wird zu Boden geworfen, aufgerissen, blutend zurückgelassen und in kriechende Funken gehüllt. Das Messer nimmt dir dafür 40 statt 20 Lebenspunkte, und der Hieb kostet doppelt so viel Ausdauer. Gewöhnliche Messermodifikationen passen nicht in diese Waffe, und diese hier passt in keine andere. | Una modificación exclusiva para el Cuchillo del nigromante. Reconstruye el ataque potente convirtiéndolo en una tormenta: todo lo no muerto alrededor de tu objetivo es derribado, abierto en canal y dejado sangrando, y envuelto en chispas reptantes. El cuchillo te cobra por ello 40 puntos de salud en vez de 20, y el golpe cuesta el doble de resistencia. Las modificaciones de cuchillo corrientes no encajan en esta arma, y esta no encaja en ninguna otra. | Une modification réservée au seul Couteau du nécromancien. Elle transforme l'attaque puissante en tempête : tout ce qui est mort-vivant autour de ta cible est jeté à terre, ouvert et laissé en sang, puis enveloppé d'étincelles rampantes. Le couteau te prend pour cela 40 points de vie au lieu de 20, et le coup coûte deux fois plus d'endurance. Les modifications de couteau ordinaires n'entrent pas dans cette arme, et celle-ci n'entre dans aucune autre. | Una modifica esclusiva per il Coltello del negromante. Trasforma l'attacco potente in una tempesta: tutto ciò che è non morto attorno al tuo bersaglio viene atterrato, squarciato e lasciato a sanguinare, e avvolto in scintille striscianti. Il coltello ti costa 40 punti salute invece di 20, e il colpo consuma il doppio della stamina. Le modifiche per coltelli comuni non entrano in quest'arma, e questa non entra in nessun'altra. | ネクロマンサーのナイフ専用の改造パーツ。強攻撃を嵐へと作り替える。標的の周囲の不死者はすべて薙ぎ倒され、切り裂かれて出血し、這う火花に包まれる。ナイフはその代償として、20ではなく40の体力を奪い、一振りに倍のスタミナを要求する。通常のナイフ用改造パーツはこの武器に取り付けられず、これも他のどんな武器にも取り付けられない。 | 강령술사의 단검 전용 개조 부품입니다. 강공격을 폭풍으로 재구성합니다. 대상 주변의 모든 언데드가 쓰러지고, 찢겨 피를 흘리며, 기어다니는 불꽃에 휩싸입니다. 그 대가로 단검은 체력 20 대신 40을 가져가고, 휘두르는 데 두 배의 스태미나가 듭니다. 일반 단검용 부품은 이 무기에 장착되지 않으며, 이 부품도 다른 무기에는 장착되지 않습니다. | Modyfikacja wyłącznie do Noża nekromanty. Przebudowuje atak specjalny w burzę: wszystko, co nieumarłe wokół twojego celu, zostaje zwalone z nóg, rozcięte, pozostawione krwawiące i owinięte pełzającymi iskrami. Nóż bierze za to 40 punktów twojego zdrowia zamiast 20, a zamach kosztuje dwa razy więcej wytrzymałości. Zwykłe modyfikacje do noży nie pasują do tej broni, a ta nie pasuje do żadnej innej. | Uma modificação exclusiva para a Faca do necromante. Reconstrói o ataque forte em uma tempestade: tudo o que for morto-vivo ao redor do seu alvo é derrubado, rasgado e deixado sangrando, e envolto em faíscas rastejantes. A faca cobra por isso 40 pontos da sua vida em vez de 20, e o golpe custa o dobro de estamina. Modificações comuns de faca não servem nesta arma, e esta não serve em nenhuma outra. | Модификация только для Ножа некроманта. Она перестраивает силовую атаку в бурю: всё немёртвое вокруг вашей цели сбивается с ног, вскрывается кровотечением и заволакивается ползущими искрами. Нож берёт за это 40 единиц вашего здоровья вместо 20, а сам замах стоит вдвое больше выносливости. Обычные моды для ножей в это оружие не встанут, а этот не встанет ни во что другое. | Yalnızca Nekromantın Bıçağı'na özel bir modifikasyon. Güçlü saldırıyı bir fırtınaya dönüştürür: hedefinin çevresindeki her ölümsüz yere serilir, yarılır, kanamaya bırakılır ve sürünen kıvılcımlara sarılır. Bıçak bunun için senden 20 yerine 40 can alır ve savurma iki katı dayanıklılığa mal olur. Sıradan bıçak modifikasyonları bu silaha takılmaz, bu da başka hiçbir silaha takılmaz. | 亡灵法师之刃专用的改装件。它将强力攻击重塑为一场风暴:目标周围一切不死之物都会被掀翻、割裂、留下流血,并被爬行的电火花裹住。为此,此刃从你身上取走 40 点生命而非 20 点,且这一挥消耗双倍耐力。寻常的匕首改装件装不进这把武器,而这一件也装不进其他任何武器。 | 亡靈法師之刃專用的改裝件。牠將強力攻擊重塑為一場風暴:目標周圍一切不死之物都會被掀翻、割裂、留下流血,並被爬行的電火花裹住。為此,此刃從你身上取走 40 點生命而非 20 點,且這一揮消耗雙倍耐力。尋常的匕首改裝件裝不進這把武器,而這一件也裝不進其他任何武器。 | ||||
| 112 | necroModKnifeDarkSense | item_modifiers | Item | Dark Sense | Dunkler Sinn | Sentido oscuro | Sens obscur | Senso oscuro | 闇の感覚 | 어둠의 감각 | Mroczny zmysł | Sentido sombrio | Тёмное чутьё | Kara Sezgi | 幽暗感知 | 幽暗感知 | ||||
| 113 | necroModKnifeDarkSenseDesc | item_modifiers | Item | A modification for the Necromancer's Knife alone. The dead cannot hide from one who commands them: while the knife is in your hands, every zombie nearby is marked on your compass and map, the way a cleared building marks its sleepers. Sheathe the knife and the sense goes dark. Ordinary knife mods will not fit this weapon, and this one will not fit any other. | Eine Modifikation ausschließlich für das Messer des Nekromanten. Vor dem, der ihnen gebietet, können sich die Toten nicht verbergen: solange du das Messer in Händen hältst, wird jeder Zombie in der Nähe auf deinem Kompass und deiner Karte markiert, so wie ein geräumtes Gebäude seine Schläfer markiert. Steck das Messer weg, und der Sinn erlischt. Gewöhnliche Messermodifikationen passen nicht in diese Waffe, und diese hier passt in keine andere. | Una modificación exclusiva para el Cuchillo del nigromante. Los muertos no pueden esconderse de quien los gobierna: mientras tengas el cuchillo en las manos, todos los zombis cercanos aparecen marcados en tu brújula y en tu mapa, igual que un edificio despejado marca a sus durmientes. Guarda el cuchillo y el sentido se apaga. Las modificaciones de cuchillo corrientes no encajan en esta arma, y esta no encaja en ninguna otra. | Une modification réservée au seul Couteau du nécromancien. Les morts ne peuvent se cacher de celui qui les commande : tant que le couteau est en main, chaque zombie proche est marqué sur ta boussole et sur ta carte, comme un bâtiment nettoyé marque ses dormeurs. Range le couteau et le sens s'éteint. Les modifications de couteau ordinaires n'entrent pas dans cette arme, et celle-ci n'entre dans aucune autre. | Una modifica esclusiva per il Coltello del negromante. I morti non possono nascondersi da chi li comanda: finché tieni il coltello in mano, ogni zombie vicino viene segnato sulla tua bussola e sulla tua mappa, proprio come un edificio ripulito segnala i suoi dormienti. Riponi il coltello e il senso si spegne. Le modifiche per coltelli comuni non entrano in quest'arma, e questa non entra in nessun'altra. | ネクロマンサーのナイフ専用の改造パーツ。死者は、己を統べる者から身を隠せない。ナイフを手にしているあいだ、近くのゾンビはすべて、掃討済みの建物が眠り手を示すのと同じように、コンパスとマップ上に印される。ナイフをしまえば、その感覚は消える。通常のナイフ用改造パーツはこの武器に取り付けられず、これも他のどんな武器にも取り付けられない。 | 강령술사의 단검 전용 개조 부품입니다. 죽은 자들은 자신을 다스리는 이에게서 숨을 수 없습니다. 단검을 손에 들고 있는 동안, 근처의 모든 좀비가 소탕한 건물이 잠든 자들을 표시하듯 나침반과 지도에 표시됩니다. 단검을 집어넣으면 그 감각은 꺼집니다. 일반 단검용 부품은 이 무기에 장착되지 않으며, 이 부품도 다른 무기에는 장착되지 않습니다. | Modyfikacja wyłącznie do Noża nekromanty. Umarli nie ukryją się przed tym, kto nimi włada: dopóki trzymasz nóż w dłoniach, każde pobliskie zombie jest zaznaczone na twoim kompasie i mapie, tak samo jak oczyszczony budynek zaznacza swoich śpiących. Schowaj nóż, a zmysł gaśnie. Zwykłe modyfikacje do noży nie pasują do tej broni, a ta nie pasuje do żadnej innej. | Uma modificação exclusiva para a Faca do necromante. Os mortos não conseguem se esconder de quem os comanda: enquanto a faca estiver em suas mãos, todo zumbi por perto é marcado na sua bússola e no seu mapa, do mesmo jeito que um prédio limpo marca seus adormecidos. Guarde a faca e o sentido se apaga. Modificações comuns de faca não servem nesta arma, e esta não serve em nenhuma outra. | Модификация только для Ножа некроманта. Мёртвые не укроются от того, кто ими повелевает: пока нож у вас в руках, каждый зомби поблизости отмечен на вашем компасе и карте - так же, как спящие в здании во время зачистки. Уберите нож, и чутьё угаснет. Обычные моды для ножей в это оружие не встанут, а этот не встанет ни во что другое. | Yalnızca Nekromantın Bıçağı'na özel bir modifikasyon. Ölüler, kendilerine hükmedenden saklanamaz: bıçak elindeyken yakındaki her zombi, temizlenmiş bir binanın uyuyanlarını gösterdiği gibi pusulanda ve haritanda işaretlenir. Bıçağı kaldırdığında bu sezgi söner. Sıradan bıçak modifikasyonları bu silaha takılmaz, bu da başka hiçbir silaha takılmaz. | 亡灵法师之刃专用的改装件。死者无法躲开号令他们的人:只要刀握在手中,附近的每一只僵尸都会被标注在你的罗盘与地图上,正如清剿过的建筑会标出其中的沉睡者。收起刀,这份感知便会熄灭。寻常的匕首改装件装不进这把武器,而这一件也装不进其他任何武器。 | 亡靈法師之刃專用的改裝件。死者無法躲開號令他們的人:只要刀握在手中,附近的每一隻殭屍都會被標註在你的羅盤與地圖上,正如清剿過的建築會標出其中的沉睡者。收起刀,這份感知便會熄滅。尋常的匕首改裝件裝不進這把武器,而這一件也裝不進其他任何武器。 | ||||
| 114 | buffNecroDarkSenseName | buffs | Buff | Dark Sense | Dunkler Sinn | Sentido oscuro | Sens obscur | Senso oscuro | 闇の感覚 | 어둠의 감각 | Mroczny zmysł | Sentido sombrio | Тёмное чутьё | Kara Sezgi | 幽暗感知 | 幽暗感知 | ||||
| 115 | buffNecroDarkSenseDesc | buffs | Buff | Every zombie near you is marked on your compass and map. | Jeder Zombie in deiner Nähe wird auf deinem Kompass und deiner Karte markiert. | Todos los zombis cercanos aparecen marcados en tu brújula y en tu mapa. | Chaque zombie proche est marqué sur ta boussole et sur ta carte. | Ogni zombie vicino a te è segnato sulla tua bussola e sulla tua mappa. | 近くのゾンビはすべて、コンパスとマップ上に印される。 | 근처의 모든 좀비가 나침반과 지도에 표시됩니다. | Każde zombie w twoim pobliżu jest zaznaczone na kompasie i mapie. | Todo zumbi perto de você é marcado na sua bússola e no seu mapa. | Каждый зомби рядом с вами отмечен на компасе и карте. | Yakınındaki her zombi pusulanda ve haritanda işaretlenir. | 你附近的每一只僵尸都会标注在罗盘与地图上。 | 你附近的每一隻殭屍都會標註在羅盤與地圖上。 | ||||
| 116 | necroFinalPage1Title | XUi | Menu | The Return | Die Rückkehr | El regreso | Le retour | Il ritorno | 帰還 | 귀환 | Powrót | O retorno | Возвращение | Dönüş | 归来 | 歸來 | ||||
| 117 | necroFinalPage1Text | XUi | Menu | The black stone carries you home. Your study has been broken open: shelves gutted, glass smashed, a lifetime of your notes trampled into the floor. Someone was hunting for caches and hiding places. | Der schwarze Stein trägt dich nach Hause. Dein Arbeitszimmer ist aufgebrochen: die Regale ausgeweidet, die Phiolen zerschlagen, die Aufzeichnungen eines ganzen Lebens in den Boden getreten. Hier wurde nach Verstecken und Depots gesucht. | La piedra negra te lleva a casa. Tu estudio ha sido forzado: los estantes destripados, los frascos hechos añicos, las notas de toda una vida pisoteadas contra el suelo. Aquí buscaban escondrijos y alijos. | La pierre noire te ramène chez toi. Ton cabinet a été forcé : les étagères éventrées, les fioles brisées, les notes de toute une vie piétinées sur le sol. On y cherchait des caches et des réserves. | La pietra nera ti riporta a casa. Il tuo studio è stato forzato: gli scaffali sventrati, le ampolle in frantumi, gli appunti di una vita calpestati sul pavimento. Qui cercavano nascondigli e depositi. | 黒い石があなたを家へ連れ戻す。書斎はこじ開けられていた。棚は荒らされ、瓶は砕かれ、生涯をかけて集めた記録は床に踏みにじられている。ここで探されていたのは、隠し場所と隠し財産だ。 | 검은 돌이 당신을 집으로 데려간다. 서재는 부서져 열려 있다. 선반은 헤집어졌고, 유리병은 깨졌으며, 평생 모은 기록은 바닥에 짓밟혀 있다. 여기서 찾던 것은 은닉처와 비장품이었다. | Czarny kamień przenosi cię do domu. Twój gabinet został wyważony: półki wypatroszone, fiolki potłuczone, notatki zbierane przez całe życie wdeptane w podłogę. Szukano tu skrytek i schowków. | A pedra negra te leva para casa. Seu gabinete foi arrombado: as prateleiras estripadas, os frascos quebrados, as anotações de uma vida inteira pisoteadas no chão. Procuravam aqui por esconderijos e reservas. | Чёрный камень выносит вас домой. Кабинет вскрыт: полки выпотрошены, склянки перебиты, записи, которые вы собирали всю жизнь, втоптаны в пол. Здесь искали тайники и схроны. | Kara taş seni evine taşıyor. Çalışma odan kırılıp açılmış: raflar boşaltılmış, şişeler parçalanmış, bir ömür boyu topladığın notlar yere çiğnenmiş. Burada zulalar ve saklı yerler aranmış. | 黑石将你带回家中。你的书房已被撬开:书架被翻个底朝天,瓶罐尽碎,你毕生收集的手稿被踩进地板。他们在这里找的是密室与藏货。 | 黑石將你帶回家中。你的書房已被撬開:書架被翻個底朝天,瓶罐盡碎,你畢生收集的手稿被踩進地板。他們在這裡找的是密室與藏貨。 | ||||
| 118 | necroFinalPage2Title | XUi | Menu | Ruins of the City | Ruinen der Stadt | Ruinas de la ciudad | Les ruines de la ville | Le rovine della città | 都市の廃墟 | 도시의 폐허 | Ruiny miasta | Ruínas da cidade | Руины города | Şehrin harabeleri | 城市的废墟 | 城市的廢墟 | ||||
| 119 | necroFinalPage2Text | XUi | Menu | Beyond the broken glass lie the ruins of a city that was once beautiful. The streets are drifted with bones, the houses are hollow, the sky is the colour of cold coal - and nothing is alive in it all the way to the horizon. | Hinter dem zerbrochenen Glas liegen die Ruinen einer einst wunderschönen Stadt. Die Straßen sind von Knochen bedeckt, die Häuser leer, der Himmel hat die Farbe erkalteter Kohle – und bis zum Horizont nichts Lebendiges. | Tras el cristal roto se extienden las ruinas de una ciudad que un día fue hermosa. Las calles están cubiertas de huesos, las casas vacías, el cielo del color del carbón apagado, y no queda nada vivo hasta el horizonte. | Derrière la vitre brisée s'étendent les ruines d'une ville jadis magnifique. Les rues sont jonchées d'ossements, les maisons vides, le ciel a la couleur du charbon éteint — et rien de vivant jusqu'à l'horizon. | Oltre il vetro rotto si stendono le rovine di una città un tempo bellissima. Le strade sono ricoperte di ossa, le case vuote, il cielo ha il colore del carbone spento, e non c'è nulla di vivo fino all'orizzonte. | 割れた窓の向こうに、かつて美しかった都市の廃墟が広がる。通りは骨で埋まり、家々は空っぽで、空は冷めた石炭の色。地平線まで、生きているものは何ひとつない。 | 깨진 유리 너머로 한때 아름다웠던 도시의 폐허가 펼쳐진다. 거리는 뼈로 뒤덮였고, 집들은 텅 비었으며, 하늘은 식은 석탄의 빛깔이다. 지평선까지 살아 있는 것은 아무것도 없다. | Za rozbitą szybą leżą ruiny niegdyś pięknego miasta. Ulice zasypane kośćmi, domy puste, niebo w kolorze wystygłego węgla — i ani jednej żywej istoty aż po horyzont. | Atrás do vidro quebrado estendem-se as ruínas de uma cidade outrora bela. As ruas estão cobertas de ossos, as casas vazias, o céu tem a cor do carvão apagado — e nada vivo até o horizonte. | За разбитым стеклом лежат руины некогда прекрасного города. Улицы завалены костями, дома пусты, небо цвета остывшего угля — и ни одного живого до самого горизонта. | Kırık camın ardında, bir zamanlar güzel olan bir şehrin harabeleri uzanıyor. Sokaklar kemiklerle dolu, evler bomboş, gökyüzü sönmüş kömür renginde — ve ufka kadar tek bir canlı yok. | 破碎的玻璃之外,是一座昔日美丽城市的废墟。街道被白骨掩埋,房屋空无一人,天空是冷却煤炭的颜色——直到地平线,没有一个活物。 | 破碎的玻璃之外,是一座昔日美麗城市的廢墟。街道被白骨掩埋,房屋空無一人,天空是冷卻煤炭的顏色——直到地平線,沒有一個活物。 | ||||
| 120 | necroFinalPage3Title | XUi | Menu | The Writing | Die Inschriften | Las inscripciones | Les inscriptions | Le scritte | 壁の文字 | 벽의 글씨 | Napisy | As inscrições | Надписи | Yazılar | 墙上的字 | 牆上的字 | ||||
| 121 | necroFinalPage3Text | XUi | Menu | The wall is written over in every language the dead still remembered. Your faithful wights did not know what you would come back as, or whether you would come back at all. "We waited for you, and then we got hungry." They waited as long as they were able... | Die Wand ist beschrieben, in allen Sprachen, an die sich die Untoten noch erinnerten. Deine treuen Wiedergänger wussten nicht, als was du zurückkehren würdest – und ob überhaupt. „Wir haben auf dich gewartet, und dann wurden wir hungrig.“ Sie haben gewartet, solange sie konnten... | La pared está escrita en todos los idiomas que los muertos aún recordaban. Tus fieles espectros no sabían cómo volverías, ni si volverías siquiera. «Te esperábamos, y luego tuvimos hambre». Esperaron todo lo que pudieron... | Le mur est couvert d'écritures, dans toutes les langues dont les morts se souvenaient encore. Tes fidèles spectres ignoraient sous quelle forme tu reviendrais, et même si tu reviendrais. « Nous t'avons attendu, puis nous avons eu faim. » Ils ont attendu aussi longtemps qu'ils l'ont pu... | Il muro è coperto di scritte, in tutte le lingue che i non morti ricordavano ancora. I tuoi fedeli spettri non sapevano come saresti tornato, né se saresti tornato. «Ti abbiamo aspettato, e poi ci è venuta fame». Hanno aspettato finché hanno potuto... | 壁は、不死者たちが覚えていたかぎりのあらゆる言語で書き埋められている。忠実な亡霊たちは、あなたがどんな姿で戻るのか、そもそも戻るのかを知らなかった。「私たちはあなたを待っていた、そして、その後飢えました」。彼らは、耐えられるかぎり待ち続けたのだ…… | 벽은 언데드가 기억하던 모든 언어로 뒤덮여 있다. 충직한 망령들은 당신이 어떤 모습으로 돌아올지, 아니 돌아오기는 할지 알지 못했다. “우리는 너를 기다렸다. 그리고 배가 고파졌다.” 그들은 견딜 수 있는 만큼 기다렸다... | Ściana jest zapisana we wszystkich językach, jakie nieumarli jeszcze pamiętali. Twoje wierne upiory nie wiedziały, jaki wrócisz ani czy wrócisz w ogóle. „Czekaliśmy na ciebie, a potem zgłodnieliśmy”. Czekały tak długo, jak zdołały... | A parede está escrita em todas as línguas de que os mortos-vivos ainda se lembravam. Seus fiéis espectros não sabiam como você voltaria, nem se voltaria. “Esperamos por você, e depois ficamos com fome.” Esperaram o quanto puderam... | Стена исписана на всех языках, какие помнила нежить. Верные умертвия не знали, каким вы вернётесь и вернётесь ли вообще. «Мы ждали тебя, а потом проголодались». Они ждали столько, сколько смогли... | Duvar, ölülerin hatırladığı bütün dillerde yazılarla kaplı. Sadık hortlakların nasıl döneceğini, hatta dönüp dönmeyeceğini bilmiyordu. “Seni bekledik, sonra acıktık.” Dayanabildikleri kadar beklediler... | 整面墙都写满了字,用亡灵还记得的每一种语言。你忠实的尸鬼不知道你会以什么模样归来,甚至不知道你是否还会归来。“我们等过你,后来我们饿了。”它们等了它们所能等的全部时间…… | 整面牆都寫滿了字,用亡靈還記得的每一種語言。你忠實的屍鬼不知道你會以什麼模樣歸來,甚至不知道你是否還會歸來。「我們等過你,後來我們餓了。」牠們等了牠們所能等的全部時間…… | ||||
| 122 | necroFinalPage4Title | XUi | Menu | The Undead | Die Untoten | No-muertos | Les morts-vivants | I non morti | 不死者 | 언데드 | Nieumarli | Mortos-vivos | Нежить | Ölümsüzler | 亡灵 | 亡靈 | ||||
| 123 | necroFinalPage4Text | XUi | Menu | A lich steps through the breach. In its torn rags you recognise an archmage's robe. The very one who sentenced you to death. "Let the dead make you dead," he wrote in the note you were left to die with. | Durch die Bresche tritt ein Lich. In seinen zerfetzten Lumpen erkennst du die Robe eines Erzmagiers. Genau jenes, der dich zum Tode verurteilt hat. „Sollen die Toten dich tot machen“, schrieb er in der Notiz, mit der man dich zum Sterben zurückließ. | Por la brecha entra un liche. En sus harapos reconoces la túnica de un archimago. El mismo que te condenó a muerte. «Que los muertos te hagan morir», escribió en la nota con la que te dejaron morir. | Une liche franchit la brèche. Dans ses haillons, tu reconnais la robe d'un archimage. Celui-là même qui t'a condamné à mort. « Que les morts te rendent mort », écrivait-il dans le mot avec lequel on t'a laissé mourir. | Dalla breccia entra un lich. Nei suoi stracci riconosci la veste di un arcimago. Proprio quello che ti ha condannato a morte. «Che i morti ti rendano morto», scriveva nel biglietto con cui ti hanno lasciato a morire. | 破れた壁からリッチが入ってくる。その裂けたぼろ布に、あなたは大魔導師のローブを見て取る。あなたを死刑に処した、まさにその男のものだ。「死者にお前を死者たらしめよ」——あなたを死ぬに任せて置き去りにした、あの書き置きに彼はそう記していた。 | 무너진 벽으로 리치가 들어선다. 찢어진 누더기 속에서 당신은 대마법사의 로브를 알아본다. 당신에게 사형을 선고한 바로 그자의 것이다. “죽은 자들이 너를 죽게 하리라.” 당신을 죽으라고 내던질 때 함께 있던 쪽지에 그가 쓴 말이다. | Przez wyłom wchodzi licz. W jego podartych łachmanach rozpoznajesz szatę arcymaga. Tego samego, który skazał cię na śmierć. „Niech umarli uczynią cię umarłym” — pisał w liście, z którym zostawiono cię na śmierć. | Pela brecha entra um lich. Em seus trapos rasgados você reconhece o manto de um arquimago. O mesmo que te condenou à morte. “Que os mortos te façam morto”, escreveu ele no bilhete com o qual te deixaram morrer. | В пролом входит лич. Вы узнаёте в его рваных обносках балахон архимага. Того самого, что приговорил вас к смерти. «Пусть мёртвые сделают тебя мёртвым», — писал он в записке, с которой вас бросили умирать. | Gedikten bir lich giriyor. Yırtık paçavralarında bir baş büyücünün cübbesini tanıyorsun. Seni ölüme mahkûm eden ta kendisinin. “Bırak ölüler seni öldürsün”, diye yazmıştı, seni ölüme terk ettikleri o notta. | 一具巫妖从墙洞走进来。在它褴褛的破布中,你认出了大法师的长袍。正是判你死刑的那一位。“让死者置你于死地。”——他在那张纸条上如此写道,而你就是带着它被丢下等死的。 | 一具巫妖從牆洞走進來。在牠襤褸的破布中,你認出了大法師的長袍。正是判你死刑的那一位。「讓死者置你於死地。」——他在那張紙條上如此寫道,而你就是帶著它被丟下等死的。 | ||||
| 124 | necroFinalPage5Title | XUi | Menu | The Service | Der Dienst | El servicio | Le service | Il servizio | 臣従 | 복종 | Służba | O serviço | Служение | Hizmet | 效忠 | 效忠 | ||||
| 125 | necroFinalPage5Text | XUi | Menu | Having sent you off to die, the archmage came back here for the inheritance and opened the cellars. But those were not locked against thieves. Your dead killed the intruders, and then raised them as servants of yours. The lich lowers itself to one knee. It is waiting for an order. | Nachdem er dich in den Tod geschickt hatte, kehrte der Erzmagier hierher zurück, um das Erbe zu holen, und brach die Keller auf. Doch die waren nicht gegen Diebe verschlossen. Deine Untoten töteten die Eindringlinge – und erhoben sie dann als deine Diener. Der Lich sinkt auf ein Knie. Er wartet auf einen Befehl. | Tras enviarte a morir, el archimago volvió aquí por la herencia y forzó los sótanos. Pero aquellos no estaban cerrados contra ladrones. Tus muertos mataron a los invasores y luego los alzaron como siervos tuyos. El liche hinca una rodilla. Espera una orden. | Après t'avoir envoyé à la mort, l'archimage est revenu ici pour l'héritage et a forcé les caves. Mais celles-ci n'étaient pas fermées contre les voleurs. Tes morts ont tué les intrus, puis les ont relevés comme tes serviteurs. La liche met un genou à terre. Elle attend un ordre. | Dopo averti mandato a morire, l'arcimago è tornato qui per l'eredità e ha forzato le cantine. Ma quelle non erano chiuse contro i ladri. I tuoi morti hanno ucciso gli invasori, e poi li hanno rialzati come tuoi servitori. Il lich piega un ginocchio. Attende un ordine. | あなたを死地へ送り出したあと、大魔導師は遺産を求めてここへ戻り、地下室をこじ開けた。だがあの扉は、盗人を防ぐためのものではなかった。あなたの不死者たちは侵入者を殺し、そしてあなたの僕として起こしたのだ。リッチが片膝をつく。命令を待っている。 | 당신을 죽으라고 보낸 뒤, 대마법사는 유산을 노리고 이곳으로 돌아와 지하실을 뜯어냈다. 그러나 그 문은 도둑을 막으려 잠긴 것이 아니었다. 당신의 언데드가 침입자들을 죽였고, 그다음 당신의 종으로 일으켰다. 리치가 한쪽 무릎을 꿇는다. 명령을 기다리고 있다. | Wysławszy cię na śmierć, arcymag wrócił tu po spadek i wyważył piwnice. Ale te nie były zamknięte przed złodziejami. Twoi umarli zabili najeźdźców, a potem podnieśli ich już jako twoje sługi. Licz opada na jedno kolano. Czeka na rozkaz. | Depois de mandar você para a morte, o arquimago voltou aqui pela herança e arrombou os porões. Mas aqueles não estavam trancados contra ladrões. Seus mortos mataram os invasores e depois os ergueram como servos seus. O lich baixa um joelho. Ele espera uma ordem. | Отправив вас умирать, архимаг вернулся сюда за наследством и вскрыл подвалы. Но те были заперты вовсе не от воров. Ваша нежить убила захватчиков, а потом подняла их уже вашими слугами. Лич опускается на колено. Он ждёт приказа. | Seni ölüme yolladıktan sonra baş büyücü mirası almak için buraya döndü ve mahzenleri kırıp açtı. Ama oralar hırsızlara karşı kilitli değildi. Ölülerin işgalcileri öldürdü, sonra da onları senin hizmetkârların olarak ayağa kaldırdı. Lich tek dizinin üstüne çöküyor. Bir emir bekliyor. | 把你送去送死之后,大法师回到这里取走遗产,撬开了地窖。可那些门锁着,防的从来不是贼。你的亡灵杀光了闯入者,随后又把他们抬起来,成了你的仆从。巫妖单膝跪地。它在等一道命令。 | 把你送去送死之後,大法師回到這裡取走遺產,撬開了地窖。可那些門鎖著,防的從來不是賊。你的亡靈殺光了闖入者,隨後又把他們抬起來,成了你的僕從。巫妖單膝跪地。牠在等一道命令。 | ||||
| 126 | necroFinalPage6Title | XUi | Menu | The Choice | Die Wahl | La elección | Le choix | La scelta | 選択 | 선택 | Wybór | A escolha | Выбор | Seçim | 抉择 | 抉擇 | ||||
| 127 | necroFinalPage6Text | XUi | Menu | Will you stay here, to lead the army of the dead and bring this world back - or take a pause and return to the place that was meant to be your execution? | Bleibst du hier, um die Armee der Untoten zu führen und diese Welt wiederzuerwecken – oder legst du eine Pause ein und kehrst an den Ort zurück, der deine Hinrichtungsstätte werden sollte? | ¿Te quedarás aquí para encabezar el ejército de los muertos y hacer renacer este mundo, o harás una pausa y volverás al lugar que debía ser el de tu ejecución? | Resteras-tu ici pour prendre la tête de l'armée des morts et faire renaître ce monde — ou feras-tu une pause et retourneras-tu à l'endroit qui devait être celui de ton exécution ? | Resterai qui a guidare l'esercito dei non morti e a far rinascere questo mondo, oppure ti prenderai una pausa e tornerai nel luogo che doveva essere quello della tua esecuzione? | ここに留まって不死者の軍勢を率い、この世界を蘇らせるか。それとも一度身を引き、あなたの処刑の地となるはずだった場所へ戻るか。 | 이곳에 남아 언데드 군단을 이끌고 이 세계를 되살리겠는가, 아니면 잠시 물러나 당신의 처형지가 되었어야 할 그곳으로 돌아가겠는가? | Zostaniesz tutaj, by stanąć na czele armii nieumarłych i wskrzesić ten świat, czy zrobisz przerwę i wrócisz w miejsce, które miało stać się miejscem twojej egzekucji? | Você vai ficar aqui para liderar o exército dos mortos-vivos e fazer este mundo renascer, ou vai dar uma pausa e voltar ao lugar que deveria ter sido o da sua execução? | Останетесь ли вы здесь, чтобы возглавить армию нежити и возродить этот мир, или возьмёте паузу и вернётесь в то место, которое должно было стать местом вашей казни? | Burada kalıp ölüler ordusunun başına geçerek bu dünyayı yeniden mi canlandıracaksın, yoksa bir ara verip idam yerin olması gereken o yere mi döneceksin? | 你要留在这里,率领亡灵大军让这个世界重生;还是暂且抽身,回到那个本该成为你刑场的地方? | 你要留在這裡,率領亡靈大軍讓這個世界重生;還是暫且抽身,回到那個本該成為你刑場的地方? | ||||
| 128 | necroFinalBtnBack | XUi | Menu | Back | Zurück | Atrás | Retour | Indietro | 戻る | 뒤로 | Wstecz | Voltar | Назад | Geri | 返回 | 返回 | ||||
| 129 | necroFinalBtnNext | XUi | Menu | Next | Weiter | Siguiente | Suivant | Avanti | 次へ | 다음 | Dalej | Avançar | Дальше | İleri | 继续 | 繼續 | ||||
| 130 | necroFinalBtnStay | XUi | Menu | Stay | Bleiben | Quedarse | Rester | Restare | 留まる | 남는다 | Zostać | Ficar | Остаться | Kal | 留下 | 留下 | ||||
| 131 | necroFinalBtnReturn | XUi | Menu | Return | Zurückkehren | Volver | Revenir | Tornare | 帰還する | 돌아간다 | Wrócić | Retornar | Вернуться | Dön | 回去 | 回去 | ||||
| 132 | necroFinalStayTitle | XUi | Menu | The Reign | Die Herrschaft | El reinado | Le règne | Il regno | 統治 | 치세 | Panowanie | O reinado | Правление | Hükümdarlık | 治世 | 治世 | ||||
| 133 | necroFinalStayText | XUi | Menu | You took the army of the dead under your command, sought out the few who had survived, and rebuilt the houses and the workshops. All the heavy and dangerous work here is done by the dead now. The living got used to it surprisingly quickly. You rule this land. | Du hast die Armee der Toten unter deinen Befehl gestellt, die wenigen Überlebenden aufgesucht und die Häuser und Werkstätten wieder aufgebaut. Alle schwere und gefährliche Arbeit verrichten hier jetzt die Toten. Die Lebenden haben sich erstaunlich schnell daran gewöhnt. Du regierst dieses Land. | Pusiste bajo tu mando al ejército de los muertos, buscaste a los pocos que habían sobrevivido y reconstruiste las casas y los talleres. Todo el trabajo pesado y peligroso lo hacen aquí ahora los muertos. Los vivos se acostumbraron sorprendentemente rápido. Tú gobiernas esta tierra. | Tu as pris le commandement de l'armée des morts, retrouvé les rares survivants et rebâti les maisons et les ateliers. Tout le travail lourd et dangereux est désormais accompli ici par les morts. Les vivants s'y sont habitués étonnamment vite. Tu règnes sur ce pays. | Hai preso il comando dell'esercito dei morti, cercato i pochi sopravvissuti e ricostruito le case e le officine. Tutto il lavoro pesante e pericoloso qui lo fanno ormai i morti. I vivi ci si sono abituati sorprendentemente in fretta. Tu governi questa terra. | あなたは不死者の軍勢を掌握し、わずかに生き残った者たちを探し出し、家々と工房を建て直した。重く危険な仕事は、いまやすべて死者が担っている。生者は驚くほど早くそれに慣れた。あなたはこの国を統べている。 | 당신은 언데드 군단을 손에 넣고, 살아남은 몇 안 되는 이들을 찾아냈으며, 집과 공방을 다시 세웠다. 무겁고 위험한 일은 이제 모두 죽은 자들이 한다. 산 자들은 놀라울 만큼 빨리 익숙해졌다. 당신이 이 땅을 다스린다. | Wziąłeś armię umarłych pod swoje dowództwo, odszukałeś nielicznych ocalałych i odbudowałeś domy oraz warsztaty. Całą ciężką i niebezpieczną pracę wykonują tu teraz umarli. Żywi przywykli do tego zaskakująco szybko. Ty rządzisz tym krajem. | Você pôs o exército dos mortos sob seu comando, procurou os poucos que sobreviveram e reconstruiu as casas e as oficinas. Todo o trabalho pesado e perigoso aqui é feito agora pelos mortos. Os vivos se acostumaram surpreendentemente rápido. Você governa esta terra. | Вы взяли под контроль армию нежити, разыскали немногих уцелевших и заново отстроили дома и производства. Всю тяжёлую и опасную работу здесь теперь делают мёртвые. Живые привыкли к этому на удивление быстро. Вы правите этой страной. | Ölüler ordusunu komutan altına aldın, sağ kalan bir avuç insanı bulup çıkardın, evleri ve atölyeleri yeniden inşa ettin. Buradaki bütün ağır ve tehlikeli işi artık ölüler yapıyor. Yaşayanlar buna şaşırtıcı bir hızla alıştı. Bu ülkeyi sen yönetiyorsun. | 你将亡灵大军收归麾下,寻回了为数不多的幸存者,重建了房屋与工坊。如今这里一切沉重而危险的活计都由死者来做。活人适应得快得出奇。你统治着这片土地。 | 你將亡靈大軍收歸麾下,尋回了為數不多的倖存者,重建了房屋與工坊。如今這裡一切沉重而危險的活計都由死者來做。活人適應得快得出奇。你統治著這片土地。 | ||||
| 134 | necroFinalReturnTitle | XUi | Menu | The Quiet Harbour | Der stille Hafen | El puerto tranquilo | Le havre tranquille | Il porto tranquillo | 静かな港 | 고요한 항구 | Cicha przystań | O porto tranquilo | Тихая гавань | Sessiz Liman | 静港 | 靜港 | ||||
| 135 | necroFinalReturnText | XUi | Menu | You ordered the lich to lead the dead away into the forests, so that people could come out of their shelters and start surviving on their own, the way you once survived. If they manage, good. If they do not... then such is their fate. And you went back: to the world where you had already settled in and found your quiet harbour. | Du hast dem Lich befohlen, die Toten fort in die Wälder zu führen – damit die Menschen aus ihren Verstecken treten und selbst zu überleben beginnen können, so wie du einst überlebt hast. Schaffen sie es, gut. Schaffen sie es nicht ... dann ist das eben ihr Schicksal. Und du bist zurückgegangen: in die Welt, in der du dich bereits eingerichtet und deinen stillen Hafen gefunden hast. | Ordenaste al liche que se llevara a los muertos a los bosques, para que la gente pudiera salir de sus refugios y empezar a sobrevivir por su cuenta, igual que sobreviviste tú en su día. Si lo consiguen, bien. Si no... será su destino. Y tú regresaste: al mundo donde ya te habías asentado y habías encontrado tu puerto tranquilo. | Tu as ordonné à la liche d'emmener les morts au loin dans les forêts – pour que les gens puissent sortir de leurs abris et commencer à survivre seuls, comme tu as survécu autrefois. S'ils y parviennent, tant mieux. Sinon... c'est leur destin. Et toi, tu es reparti : vers le monde où tu t'étais déjà installé et où tu avais trouvé ton havre tranquille. | Hai ordinato al lich di condurre i morti via nelle foreste, perché la gente potesse uscire dai rifugi e iniziare a sopravvivere da sé, come un tempo sei sopravvissuto tu. Se ce la fanno, bene. Se non ce la fanno... allora è il loro destino. E tu sei tornato indietro: nel mondo dove ti eri già sistemato e avevi trovato il tuo porto tranquillo. | あなたはリッチに命じ、不死者をすべて森へ連れ去らせた。人々が避難所から出て、かつてのあなたと同じように、自らの力で生き延び始められるように。やり遂げるならそれでいい。できなければ……それが彼らの定めというだけだ。そしてあなたは戻っていった。すでに身を落ち着け、静かな港を見つけたあの世界へ。 | 당신은 리치에게 명하여 언데드를 모두 숲으로 데려가게 했다. 사람들이 피난처에서 나와, 한때 당신이 그랬듯 스스로 살아남기 시작할 수 있도록. 해낸다면 좋은 일이다. 해내지 못한다면... 그것이 그들의 운명일 뿐이다. 그리고 당신은 돌아갔다. 이미 자리를 잡고 자신만의 고요한 항구를 찾아낸 그 세계로. | Rozkazałeś liczowi wyprowadzić umarłych w lasy – żeby ludzie mogli wyjść ze schronów i zacząć przetrwać o własnych siłach, tak jak kiedyś przetrwałeś ty. Poradzą sobie – dobrze. Nie poradzą... cóż, taki ich los. A ty wróciłeś: do świata, w którym zdążyłeś się urządzić i znaleźć swoją cichą przystań. | Você ordenou ao lich que levasse os mortos embora para as florestas - para que as pessoas pudessem sair dos abrigos e começar a sobreviver por conta própria, como você mesmo sobreviveu um dia. Se conseguirem, ótimo. Se não... então é o destino delas. E você voltou: para o mundo onde já havia se estabelecido e encontrado o seu porto tranquilo. | Вы приказали личу увести нежить в леса — чтобы люди вышли из убежищ и начали выживать сами, как когда-то выживали вы. Справятся — хорошо. Не справятся... значит, такова их судьба. А вы вернулись обратно: в мир, где успели обустроиться и найти свою тихую гавань. | Liche, ölüleri alıp ormanlara götürmesini emrettin - insanlar sığınaklarından çıkıp, bir zamanlar senin hayatta kaldığın gibi kendi başlarına hayatta kalmaya başlayabilsinler diye. Başarırlarsa ne âlâ. Başaramazlarsa... demek ki kaderleri buymuş. Sen ise geri döndün: çoktan yerleşip kendi sessiz limanını bulduğun o dünyaya. | 你命令巫妖将亡灵尽数带往森林深处——好让人们走出避难所,像你当年那样,靠自己活下去。若他们撑得住,那很好;若撑不住……那便是他们的命。而你回去了:回到那个你早已安顿下来、寻得自己静港的世界。 | 你命令巫妖將亡靈盡數帶往森林深處——好讓人們走出避難所,像你當年那樣,靠自己活下去。若他們撐得住,那很好;若撐不住……那便是他們的命。而你回去了:回到那個你早已安頓下來、尋得自己靜港的世界。 | ||||
| 136 | necroFinalBtnTheEnd | XUi | Menu | The End | Ende | Fin | Fin | Fine | おわり | 끝 | Koniec | Fim | Конец | Son | 全剧终 | 全劇終 | ||||
| 137 | txName_NecroAsh | painting | Texture | Necrotic Ash | Nekrotische Asche | Ceniza necrótica | Cendre nécrotique | Cenere necrotica | 壊死の灰 | 괴사의 재 | Nekrotyczny popiół | Cinza necrótica | Некротический прах | Nekrotik Kül | 坏死之灰 | 壞死之灰 | ||||
| 138 | challengeCatNecroNecromancy | challenges | Necromancy | Nekromantie | Nigromancia | Nécromancie | Negromanzia | 降霊術 | 강령술 | Nekromancja | Necromancia | Некромантия | Nekromansi | 亡灵法术 | 亡靈法術 | |||||
| 139 | challengeGroupNecroPath | challenges | The Necromancer's Path | Der Weg des Nekromanten | La senda del nigromante | La voie du nécromancien | La via del negromante | ネクロマンサーの道 | 강령술사의 길 | Ścieżka nekromanty | O caminho do necromante | Путь некроманта | Nekromantın Yolu | 亡灵法师之路 | 亡靈法師之路 | |||||
| 140 | challengeNecroCraftKnifeTitle | challenges | Basic Instrument | Das Hauptwerkzeug | Instrumento básico | Instrument de base | Strumento di base | 基本の道具 | 기본 도구 | Nagi instrument | Instrumento básico | Основной инструмент | Temel Alet | 基本工具 | 基本工具 | |||||
| 141 | challengeNecroCraftKnifeShort | challenges | Craft the Necromancer's Knife | Stelle das Messer des Nekromanten her | Fabrica el cuchillo del nigromante | Fabriquez le couteau du nécromancien | Fabbrica il coltello del negromante | ネクロマンサーのナイフを作る | 강령술사의 단검을 제작하세요 | Wytwórz nóż nekromanty | Fabrique a faca do necromante | Создайте Нож некроманта | Nekromantın Bıçağını üret | 制作亡灵法师之刃 | 製作亡靈法師之刃 | |||||
| 142 | challengeNecroCraftKnifeDesc | challenges | Nothing in necromancy begins without the blade. The Necromancer's Knife marks a corpse as a Victim, and a Victim is what every recipe is made of. Craft one. | In der Nekromantie beginnt nichts ohne die Klinge. Das Messer des Nekromanten zeichnet eine Leiche als Opfer, und aus Opfern besteht jedes Rezept. Stelle eines her. | En la nigromancia nada empieza sin la hoja. El cuchillo del nigromante marca un cadáver como Víctima, y de las Víctimas se hace cada receta. Fabrica uno. | En nécromancie, rien ne commence sans la lame. Le couteau du nécromancien marque un cadavre comme Victime, et c'est de Victimes que sont faites toutes les recettes. Fabriquez-en un. | Nella negromanzia nulla comincia senza la lama. Il coltello del negromante marchia un cadavere come Vittima, e di Vittime è fatta ogni ricetta. Fabbricane uno. | 降霊術は刃なしには何も始まらない。ネクロマンサーのナイフは死体を「犠牲者」として刻み、あらゆるレシピはその犠牲者から作られる。まず一本を作れ。 | 강령술은 칼날 없이는 아무것도 시작되지 않습니다. 강령술사의 단검은 시체에 «희생자» 표식을 남기고, 모든 제작법은 그 희생자에서 나옵니다. 하나를 제작하세요. | W nekromancji nic nie zaczyna się bez ostrza. Nóż nekromanty znaczy zwłoki jako Ofiarę, a z Ofiar powstaje każda receptura. Wytwórz jeden. | Na necromancia nada começa sem a lâmina. A faca do necromante marca um cadáver como Vítima, e é de Vítimas que se faz cada receita. Fabrique uma. | В некромантии ничто не начинается без клинка. Нож некроманта метит труп Жертвой, а из Жертв делается каждый рецепт. Создайте его. | Nekromantikte hiçbir şey bıçaksız başlamaz. Nekromantın Bıçağı bir cesedi Kurban olarak işaretler ve her tarif Kurbanlardan yapılır. Bir tane üret. | 亡灵法术没有刀刃便无从开始。亡灵法师之刃会将尸体标记为«祭品»,而每一份配方都源自祭品。先制作一把。 | 亡靈法術沒有刀刃便無從開始。亡靈法師之刃會將屍體標記為«祭品»,而每一份配方都源自祭品。先製作一把。 | |||||
| 143 | challengeNecroMadDonorTitle | challenges | The Mad Donor | Der wahnsinnige Spender | El donante loco | Le donneur fou | Il donatore folle | 狂った献血者 | 미친 헌혈자 | Szalony dawca | O doador louco | Безумный донор | Çılgın Bağışçı | 疯狂的献血者 | 瘋狂的獻血者 | |||||
| 144 | challengeNecroMadDonorShort | challenges | Craft 15 vials of Necromancer's Blood | Stelle 15 Fläschchen Nekromantenblut her | Fabrica 15 frascos de sangre del nigromante | Fabriquez 15 fioles de sang de nécromancien | Fabbrica 15 fiale di sangue del negromante | ネクロマンサーの血を15本作る | 강령술사의 피 15병을 제작하세요 | Wytwórz 15 fiolek krwi nekromanty | Fabrique 15 frascos de sangue do necromante | Создайте 15 флаконов Крови некроманта | 15 şişe Nekromant Kanı üret | 制作15瓶亡灵法师之血 | 製作15瓶亡靈法師之血 | |||||
| 145 | challengeNecroMadDonorDesc | challenges | Every vial costs you 90% of the blood still in you. Fifteen of them, and you will have been at death's door fifteen times over. No one sane donates like this. | Jedes Fläschchen kostet dich 90% des Blutes, das noch in dir ist. Fünfzehn davon - fünfzehnmal am Rand des Todes. So spendet kein Gesunder. | Cada frasco te cuesta el 90% de la sangre que aún te queda. Quince de ellos, y habrás estado al borde de la muerte quince veces. Nadie cuerdo dona así. | Chaque fiole vous coûte 90% du sang qu'il vous reste. Quinze fioles, et vous aurez frôlé la mort quinze fois. Personne de sain d'esprit ne donne ainsi. | Ogni fiala ti costa il 90% del sangue che ti resta. Quindici fiale, e sarai stato in punto di morte quindici volte. Nessun sano di mente dona così. | 一本ごとに、体に残った血の90%を差し出すことになる。十五本ということは、十五度死の淵に立つということだ。正気の者はこんな献血はしない。 | 한 병마다 몸에 남은 피의 90%를 내놓게 됩니다. 열다섯 병이면 열다섯 번 죽음의 문턱을 밟는 셈입니다. 제정신인 자는 이렇게 헌혈하지 않습니다. | Każda fiolka kosztuje cię 90% krwi, która jeszcze w tobie została. Piętnaście fiolek to piętnaście razy na progu śmierci. Nikt zdrowy na umyśle tak nie oddaje krwi. | Cada frasco lhe custa 90% do sangue que ainda resta em você. Quinze deles, e terá estado à beira da morte quinze vezes. Ninguém são doa assim. | Каждый флакон стоит вам 90% той крови, что ещё есть. Пятнадцать флаконов — пятнадцать раз на пороге смерти. Здравомыслящие так кровь не сдают. | Her şişe, içinde kalan kanın %90'ına mal olur. On beş şişe, on beş kez ölümün eşiğinde demek. Aklı başında hiç kimse böyle bağış yapmaz. | 每一瓶都要耗去你体内剩余血液的九成。十五瓶,便是十五次徘徊在死亡边缘。神志清醒的人不会这样献血。 | 每一瓶都要耗去你體內剩餘血液的九成。十五瓶,便是十五次徘徊在死亡邊緣。神志清醒的人不會這樣獻血。 | |||||
| 146 | challengeNecroSpiritStoneTitle | challenges | Don't Hit Me | Schlag mich nicht | No me golpeéis | Ne me frappez pas | Non picchiatemi | 殴らないで | 때리지 마세요 | Nie bijcie mnie | Não me batam | Не бейте меня | Bana Vurmayın | 别打我 | 別打我 | |||||
| 147 | challengeNecroSpiritStoneShort | challenges | Craft the Spirit Stone | Stelle den Geisterstein her | Fabrica la piedra de los espíritus | Fabriquez la pierre des esprits | Fabbrica la pietra degli spiriti | 精霊の石を作る | 정령의 돌을 제작하세요 | Wytwórz kamień duchów | Fabrique a pedra dos espíritos | Создайте Камень духов | Ruhlar Taşını üret | 制作精魂之石 | 製作精魂之石 | |||||
| 148 | challengeNecroSpiritStoneDesc | challenges | Throw it, and a dead thing stops being its own. It will fight for you until it falls. Not an ally - a subject, and the first one you will ever have. | Wirf ihn, und ein Toter gehört nicht mehr sich selbst. Er kämpft für dich, bis er fällt. Kein Verbündeter - ein Untertan, und der erste, den du je hattest. | Lánzala y un muerto deja de pertenecerse. Luchará por ti hasta caer. No un aliado: un súbdito, y el primero que tendrás. | Lancez-la, et un mort cesse de s'appartenir. Il se battra pour vous jusqu'à tomber. Pas un allié : un sujet, et le premier que vous aurez. | Lanciala, e un morto smette di appartenere a se stesso. Combatterà per te finché non cade. Non un alleato: un suddito, il primo che avrai. | 投げれば、死者は自分のものではなくなる。倒れるまで、お前のために戦う。味方ではない。臣下だ。そして、お前が初めて得る臣下だ。 | 던지면 죽은 것은 더 이상 자기 것이 아니게 됩니다. 쓰러질 때까지 당신을 위해 싸울 것입니다. 동료가 아니라 신하이며, 당신이 처음으로 얻는 신하입니다. | Rzuć go, i zmarły przestaje należeć do siebie. Będzie walczył za ciebie, aż padnie. Nie sojusznik - poddany, i pierwszy, jakiego będziesz mieć. | Arremesse-a e um morto deixa de pertencer a si mesmo. Lutará por você até cair. Não um aliado: um súdito, e o primeiro que você terá. | Брось его — и мёртвое перестаёт принадлежать себе. Оно будет биться за вас, пока не падёт. Не союзник, а подданный, и первый из тех, что у вас будут. | At onu ve bir ölü kendine ait olmaktan çıkar. Düşene kadar senin için savaşır. Müttefik değil - bir tebaa ve sahip olacağın ilk tebaa. | 掷出它,死者便不再属于自己。它会为你厮杀,直到倒下。不是同伴,而是臣属——你的第一个臣属。 | 擲出它,死者便不再屬於自己。它會為你廝殺,直到倒下。不是同伴,而是臣屬——你的第一個臣屬。 | |||||
| 149 | challengeNecroPortalBlueTitle | challenges | My Own G.L.A.D.O.S. | Meine eigene G.L.A.D.O.S. | Mi propia G.L.A.D.O.S. | Ma propre G.L.A.D.O.S. | La mia G.L.A.D.O.S. | 自分だけのG.L.A.D.O.S. | 나만의 G.L.A.D.O.S. | Własna G.L.A.D.O.S. | Minha própria G.L.A.D.O.S. | Сам себе G.L.A.D.O.S. | Kendi G.L.A.D.O.S.'um | 自己的G.L.A.D.O.S. | 自己的G.L.A.D.O.S. | |||||
| 150 | challengeNecroPortalBlueShort | challenges | Craft the Blue Portal Stone | Stelle den blauen Portalstein her | Fabrica la piedra de portal azul | Fabriquez la pierre de portail bleue | Fabbrica la pietra del portale blu | 青の転移石を作る | 푸른 관문석을 제작하세요 | Wytwórz niebieski kamień portalu | Fabrique a pedra de portal azul | Создайте Синий портальный камень | Mavi Geçit Taşını üret | 制作蓝色传送石 | 製作藍色傳送石 | |||||
| 151 | challengeNecroPortalBlueDesc | challenges | A hundred and fifty measures of ash, and every one of them was a zombie you marked and put down. That is the price of never having to walk home again. | Hundertfünfzig Maß Asche, und jedes davon war ein Zombie, den du gezeichnet und niedergestreckt hast. Das ist der Preis dafür, nie wieder nach Hause laufen zu müssen. | Ciento cincuenta medidas de ceniza, y cada una fue un zombi que marcaste y abatiste. Ese es el precio de no volver a caminar a casa. | Cent cinquante mesures de cendre, et chacune fut un zombie que vous avez marqué et abattu. C'est le prix pour ne plus jamais rentrer à pied. | Centocinquanta misure di cenere, e ognuna era uno zombi che hai marchiato e abbattuto. Questo è il prezzo per non tornare mai più a casa a piedi. | 灰は百五十。その一つ一つが、お前が印を刻んで沈めたゾンビだ。二度と歩いて帰らずに済むための代価である。 | 재 백오십. 그 하나하나가 당신이 표식을 남기고 쓰러뜨린 좀비입니다. 다시는 걸어서 돌아가지 않기 위한 대가입니다. | Sto pięćdziesiąt miar prochu, a każda z nich była zombie, które oznaczyłeś i położyłeś. Taka jest cena tego, by nigdy więcej nie wracać do domu piechotą. | Cento e cinquenta medidas de cinzas, e cada uma foi um zumbi que você marcou e derrubou. Esse é o preço de nunca mais voltar a pé para casa. | Сто пятьдесят мер праха, и каждая была зомби, которого вы пометили и упокоили. Такова цена того, чтобы больше никогда не идти домой пешком. | Yüz elli ölçek kül ve her biri, işaretleyip yere serdiğin bir zombiydi. Bir daha asla eve yürümek zorunda kalmamanın bedeli budur. | 一百五十份骨灰,每一份都是你标记并放倒的行尸。这便是此后再不必徒步归家的代价。 | 一百五十份骨灰,每一份都是你標記並放倒的行屍。這便是此後再不必徒步歸家的代價。 | |||||
| 152 | challengeNecroBoneSteedTitle | challenges | Bone Rider | Knochenreiter | Jinete de hueso | Cavalier d'os | Cavaliere d'ossa | 骨の騎手 | 뼈의 기수 | Kościany jeździec | Cavaleiro de osso | Всадник на костях | Kemik Binici | 骨骸骑手 | 骨骸騎手 | |||||
| 153 | challengeNecroBoneSteedShort | challenges | Craft the Bone Steed | Stelle das Knochenross her | Fabrica el Corcel de hueso | Fabriquez le Destrier d'os | Fabbrica il Destriero d'ossa | 骨の駿馬を作る | 뼈 군마를 제작하세요 | Wytwórz Kościanego rumaka | Fabrique o Corcel de osso | Создайте Костяного скакуна | Kemik At'ı üret | 制作骨骸坐骑 | 製作骨骸坐騎 | |||||
| 154 | challengeNecroBoneSteedDesc | challenges | Bones, sinew and a heart that never stopped. Build a steed that runs on blood instead of gasoline. | Knochen, Sehnen und ein Herz, das nie stehen blieb. Baue ein Ross, das mit Blut statt Benzin fährt. | Huesos, tendones y un corazón que nunca se detuvo. Construye un corcel que funcione con sangre en vez de gasolina. | Des os, des tendons et un cœur qui ne s'est jamais arrêté. Construisez un destrier qui roule au sang plutôt qu'à l'essence. | Ossa, tendini e un cuore che non si è mai fermato. Costruisci un destriero che va a sangue invece che a benzina. | 骨と腱、そして止まらなかった心臓。ガソリンではなく血で走る駿馬を作れ。 | 뼈와 힘줄, 그리고 멈추지 않은 심장. 휘발유 대신 피로 달리는 군마를 만들어라. | Kości, ścięgna i serce, które nigdy nie stanęło. Zbuduj rumaka, który jeździ na krwi zamiast benzyny. | Ossos, tendões e um coração que nunca parou. Construa um corcel que anda com sangue em vez de gasolina. | Кости, сухожилия и сердце, которое так и не остановилось. Соберите скакуна, который ездит не на бензине, а на крови. | Kemikler, kirişler ve hiç durmamış bir kalp. Benzinle değil kanla giden bir at yap. | 骨骼、筋腱,还有一颗从未停止的心脏。造一匹靠血而不是汽油奔驰的坐骑。 | 骨骼、筋腱,還有一顆從未停止的心臟。造一匹靠血而不是汽油奔馳的坐騎。 | |||||
| 155 | challengeNecroGeoOssuaryTitle | challenges | Blood for the Earth's Blood | Blut für das Blut der Erde | Sangre por la sangre de la tierra | Du sang pour le sang de la terre | Sangue per il sangue della terra | 大地の血には血を | 대지의 피에는 피로 | Krew za krew ziemi | Sangue pelo sangue da terra | Кровь за кровь земли | Toprağın Kanına Kan | 以血换大地之血 | 以血換大地之血 | |||||
| 156 | challengeNecroGeoOssuaryShort | challenges | Place the Geo-Ossuary | Stelle das Geo-Ossarium auf | Coloca el Geo-osario | Posez le Géo-ossuaire | Piazza il Geo-ossario | ジオ納骨堂を設置する | 지오 납골당을 설치하세요 | Postaw Geo-ossuarium | Coloque o Geo-ossário | Поставьте Гео-оссуарий | Jeo-Kemiklik'i yerleştir | 放置地脉骨堂 | 放置地脈骨堂 | |||||
| 157 | challengeNecroGeoOssuaryDesc | challenges | Feed it blood, and the deep gives up stone and ore on its own. Build the Geo-Ossuary and set it down. | Füttere es mit Blut, und die Tiefe gibt Stein und Erz von selbst her. Baue das Geo-Ossarium und stelle es auf. | Aliméntalo con sangre y las profundidades entregarán piedra y mineral por sí solas. Construye el Geo-osario y colócalo. | Nourrissez-le de sang, et les profondeurs livreront pierre et minerai d'elles-mêmes. Construisez le Géo-ossuaire et posez-le. | Nutrilo di sangue e le profondità daranno da sole pietra e minerale. Costruisci il Geo-ossario e piazzalo. | 血を与えれば、深みは自ら石と鉱石を差し出す。ジオ納骨堂を作って設置せよ。 | 피를 먹이면 깊은 곳이 스스로 돌과 광석을 내놓는다. 지오 납골당을 만들어 설치하라. | Nakarm go krwią, a głębia sama odda kamień i rudę. Zbuduj Geo-ossuarium i postaw je. | Alimente-o com sangue, e as profundezas entregam pedra e minério sozinhas. Construa o Geo-ossário e coloque-o. | Накормите его кровью, и недра сами отдадут камень и руду. Создайте Гео-оссуарий и поставьте его. | Onu kanla besle, derinlik taşı ve cevheri kendiliğinden versin. Jeo-Kemiklik'i yap ve yerleştir. | 以血喂养它,深处便会自行献出石头与矿石。建造地脉骨堂并放置它。 | 以血餵養它,深處便會自行獻出石頭與礦石。建造地脈骨堂並放置它。 | |||||
| 158 | challengeNecroBloodReserveTitle | challenges | Bloody Stash | Blutiger Vorrat | Provisión sangrienta | Provision sanglante | Scorta sanguinosa | 血塗られた蓄え | 피로 물든 비축 | Krwawy zapas | Estoque sangrento | Кровавый запас | Kanlı Zula | 血腥储备 | 血腥儲備 | |||||
| 159 | challengeNecroBloodReserveShort | challenges | Craft 10 Blood Spheres | Stelle 10 Blutsphären her | Fabrica 10 esferas de sangre | Fabriquez 10 sphères de sang | Fabbrica 10 sfere di sangue | 血の球を10個作る | 피의 구체 10개를 제작하세요 | Wytwórz 10 krwawych sfer | Fabrique 10 esferas de sangue | Создайте 10 кровавых сфер | 10 Kan Küresi üret | 制作10个血之球 | 製作10個血之球 | |||||
| 160 | challengeNecroBloodReserveDesc | challenges | The bracelet, the steed and the ossuary all drink the same blood. Lay in a supply. | Armband, Ross und Ossarium trinken alle dasselbe Blut. Leg einen Vorrat an. | El brazalete, el corcel y el osario beben la misma sangre. Haz una reserva. | Le bracelet, le destrier et l'ossuaire boivent tous le même sang. Faites des réserves. | Il bracciale, il destriero e l'ossario bevono tutti lo stesso sangue. Fai scorta. | 腕輪も駿馬も納骨堂も、同じ血を飲む。蓄えておけ。 | 팔찌도, 군마도, 납골당도 같은 피를 마신다. 비축해 두어라. | Bransoleta, rumak i ossuarium piją tę samą krew. Zrób zapas. | O bracelete, o corcel e o ossário bebem o mesmo sangue. Faça um estoque. | Браслет, скакун и оссуарий пьют одну и ту же кровь. Сделайте запас. | Bilezik, at ve kemiklik aynı kanı içer. Stok yap. | 手环、坐骑和骨堂都喝同一种血。存一些吧。 | 手環、坐騎和骨堂都喝同一種血。存一些吧。 | |||||
| 161 | challengeNecroBloodStoneTitle | challenges | Blood Turned to Stone | Zu Stein gewordenes Blut | Sangre hecha piedra | Le sang devenu pierre | Sangue fatto pietra | 石と化した血 | 돌이 된 피 | Krew, która stała się kamieniem | Sangue que virou pedra | Кровь, ставшая камнем | Taşa Dönen Kan | 化为石头的血 | 化為石頭的血 | |||||
| 162 | challengeNecroBloodStoneShort | challenges | Craft the Blood Stone | Stelle den Blutstein her | Fabrica la Piedra de sangre | Fabriquez la Pierre de sang | Fabbrica la Pietra di sangue | 血の石を作る | 피의 돌을 제작하세요 | Wytwórz Krwawy kamień | Fabrique a Pedra de sangue | Создайте Кровавый камень | Kan Taşı üret | 制作血石 | 製作血石 | |||||
| 163 | challengeNecroBloodStoneDesc | challenges | Blood that never runs dry. One stone feeds the bracelet, the steed and the ossuary forever. | Blut, das nie versiegt. Ein Stein nährt Armband, Ross und Ossarium für immer. | Sangre que nunca se agota. Una piedra alimenta para siempre al brazalete, al corcel y al osario. | Un sang qui ne tarit jamais. Une pierre nourrit pour toujours le bracelet, le destrier et l'ossuaire. | Sangue che non si esaurisce mai. Una pietra nutre per sempre bracciale, destriero e ossario. | 決して尽きぬ血。石ひとつで腕輪も駿馬も納骨堂も永遠に養える。 | 결코 마르지 않는 피. 돌 하나가 팔찌와 군마와 납골당을 영원히 먹여 살린다. | Krew, która nigdy nie wysycha. Jeden kamień na zawsze żywi bransoletę, rumaka i ossuarium. | Sangue que nunca seca. Uma pedra alimenta para sempre o bracelete, o corcel e o ossário. | Кровь, которая не иссякает. Один камень вечно питает браслет, скакуна и оссуарий. | Asla tükenmeyen kan. Tek bir taş bileziği, atı ve kemikliği sonsuza dek besler. | 永不枯竭的血。一块石头便能永远供养手环、坐骑和骨堂。 | 永不枯竭的血。一塊石頭便能永遠供養手環、坐騎和骨堂。 | |||||
| 164 | challengeNecroRatKingTitle | challenges | Rat King | Rattenkönig | Rey de las ratas | Roi des rats | Re dei ratti | ネズミの王 | 쥐의 왕 | Szczurzy król | Rei dos ratos | Крысиный король | Sıçan Kralı | 鼠王 | 鼠王 | |||||
| 165 | challengeNecroRatKingShort | challenges | Craft the Grimoire of the Grave Rat | Stelle das Grimoire der Grabratte her | Fabrica el Grimorio de la rata de tumba | Fabriquez le Grimoire du rat des tombes | Fabbrica il Grimorio del ratto delle tombe | 墓ネズミの魔導書を作る | 무덤쥐의 마도서를 제작하세요 | Wytwórz Grimuar szczura grobowego | Fabrique o Grimório do rato de túmulo | Создайте Гримуар могильной крысы | Mezar Sıçanı Grimuarı üret | 制作墓鼠魔典 | 製作墓鼠魔典 | |||||
| 166 | challengeNecroRatKingDesc | challenges | The smallest servant of the dead, and the one that slips in anywhere. Craft the book that calls it. | Der kleinste Diener der Toten - und der, der überall hineinschlüpft. Stelle das Buch her, das ihn ruft. | El sirviente más pequeño de los muertos, y el que se cuela en cualquier parte. Fabrica el libro que lo invoca. | Le plus petit serviteur des morts, et celui qui se faufile partout. Fabriquez le livre qui l'appelle. | Il più piccolo servitore dei morti, quello che s'infila ovunque. Fabbrica il libro che lo evoca. | 死者の最も小さな僕にして、どこへでも潜り込む者。それを呼ぶ本を作れ。 | 죽은 자의 가장 작은 하인이자 어디든 스며드는 자. 그를 부르는 책을 만들어라. | Najmniejszy sługa umarłych, który wciśnie się wszędzie. Wytwórz księgę, która go przywołuje. | O menor servo dos mortos, e o que se infiltra em qualquer lugar. Fabrique o livro que o invoca. | Самый мелкий слуга мёртвых - и тот, что пролезет куда угодно. Создайте книгу, которая его призывает. | Ölülerin en küçük hizmetkârı ve her yere sızan o. Onu çağıran kitabı üret. | 死者最小的仆从,也是无孔不入的那一个。制作召唤它的书。 | 死者最小的僕從,也是無孔不入的那一個。製作召喚它的書。 | |||||
| 167 | challengeNecroPocketVaultTitle | challenges | A Pocket in the Void | Eine Tasche im Nichts | Un bolsillo en el vacío | Une poche dans le néant | Una tasca nel vuoto | 虚無のポケット | 공허 속 주머니 | Kieszeń w pustce | Um bolso no vazio | Карман в пустоте | Boşlukta Bir Cep | 虚空中的口袋 | 虛空中的口袋 | |||||
| 168 | challengeNecroPocketVaultShort | challenges | Craft the Spatial Bracelet | Stelle das Raumarmband her | Fabrica el Brazalete espacial | Fabriquez le Bracelet spatial | Fabbrica il Bracciale spaziale | 空間の腕輪を作る | 공간의 팔찌를 제작하세요 | Wytwórz Bransoletę przestrzenną | Fabrique o Bracelete espacial | Создайте Пространственный браслет | Uzam Bileziği üret | 制作空间手环 | 製作空間手環 | |||||
| 169 | challengeNecroPocketVaultDesc | challenges | Why haul a block when you can fold it into nothing? Craft the bracelet that swallows the world piece by piece. | Warum einen Block schleppen, wenn man ihn ins Nichts falten kann? Stelle das Armband her, das die Welt Stück für Stück verschluckt. | ¿Para qué cargar un bloque si puedes plegarlo en la nada? Fabrica el brazalete que se traga el mundo pieza a pieza. | Pourquoi porter un bloc quand on peut le plier dans le néant ? Fabriquez le bracelet qui avale le monde morceau par morceau. | Perché trascinare un blocco se puoi piegarlo nel nulla? Fabbrica il bracciale che inghiotte il mondo pezzo per pezzo. | ブロックを運ぶより、虚無に畳めばいい。世界をひとかけらずつ呑み込む腕輪を作れ。 | 블록을 끌고 다닐 필요가 있나, 무(無)로 접어 넣으면 되는데. 세상을 한 조각씩 삼키는 팔찌를 만들어라. | Po co dźwigać blok, skoro można go złożyć w nicość? Wytwórz bransoletę, która połyka świat kawałek po kawałku. | Para que carregar um bloco se dá para dobrá-lo no nada? Fabrique o bracelete que engole o mundo pedaço por pedaço. | Зачем тащить блок, если его можно свернуть в ничто? Создайте браслет, который глотает мир по кусочку. | Bir bloğu hiçliğe katlayabilecekken neden taşıyasın? Dünyayı parça parça yutan bileziği üret. | 既然能把方块折进虚无,何必扛着它走?制作一点点吞下世界的手环。 | 既然能把方塊折進虛無,何必扛著它走?製作一點點吞下世界的手環。 | |||||
| 170 | challengeNecroHeresyTitle | challenges | Budget Pharaoh | Pharao für Arme | Faraón de saldo | Pharaon au rabais | Faraone low cost | 格安ファラオ | 저가형 파라오 | Faraon dla ubogich | Faraó genérico | Фараон на минималках | Ucuz Firavun | 平价法老 | 平價法老 | |||||
| 171 | challengeNecroHeresyShort | challenges | Place the Pyramid of Negation | Stelle die Pyramide der Verneinung auf | Coloca la Pirámide de la negación | Posez la Pyramide de la négation | Piazza la Piramide della negazione | 否定のピラミッドを設置する | 부정의 피라미드를 설치하세요 | Postaw Piramidę duchów | Coloque a Pirâmide da negação | Поставьте Пирамиду духов | Reddediş Piramidi'ni yerleştir | 放置否定金字塔 | 放置否定金字塔 | |||||
| 172 | challengeNecroHeresyDesc | challenges | Raise the pyramid, and the dead who come for you will turn on each other instead. | Errichte die Pyramide, und die Toten, die dich holen wollen, fallen stattdessen übereinander her. | Levanta la pirámide, y los muertos que vengan a por ti se lanzarán unos contra otros. | Dressez la pyramide, et les morts venus vous chercher se retourneront les uns contre les autres. | Erigi la piramide, e i morti venuti per te si azzanneranno a vicenda. | ピラミッドを建てれば、お前を狙う死者たちは互いに牙をむく。 | 피라미드를 세우면 너를 노리던 죽은 자들이 서로를 물어뜯는다. | Wznieś piramidę, a umarli, którzy po ciebie przyjdą, rzucą się na siebie nawzajem. | Erga a pirâmide, e os mortos que vierem atrás de você se voltarão uns contra os outros. | Поставьте пирамиду - и мёртвые, пришедшие за вами, набросятся друг на друга. | Piramidi dik; senin için gelen ölüler birbirine saldırsın. | 立起金字塔,前来找你的亡者便会互相撕咬。 | 立起金字塔,前來找你的亡者便會互相撕咬。 | |||||
| 173 | necroRatSpirit | entityclasses | Entity | Grave Rat | Grabratte | Rata de tumba | Rat des tombes | Ratto delle tombe | 墓ネズミ | 무덤쥐 | Szczur grobowy | Rato de túmulo | Могильная крыса | Mezar Sıçanı | 墓鼠 | 墓鼠 | ||||
| 174 | bookSummonRatSpirit | items | Item | Grimoire of the Grave Rat | Grimoire der Grabratte | Grimorio de la rata de tumba | Grimoire du rat des tombes | Grimorio del ratto delle tombe | 墓ネズミの魔導書 | 무덤쥐의 마도서 | Grimuar szczura grobowego | Grimório do rato de túmulo | Гримуар могильной крысы | Mezar Sıçanı Grimuarı | 墓鼠魔典 | 墓鼠魔典 | ||||
| 175 | bookSummonRatSpiritDesc | items | Item | The first servant a necromancer can hold: a small grey shade that never attacks on its own. It keeps to your right and just behind you, and where a wall stands in its way it passes straight through rather than gnawing - it breaks nothing. Use the book again while it is out and the rat goes for whatever your crosshair rests on. Its bite is almost harmless, but it pins the bitten down for a few seconds and leaves them bleeding. E recalls it. Power attack possesses it: you take control of the servant while your body stays behind, defenceless. The book is never used up. Only one servant can be out at a time - summoning another sends the current one back. | Der erste Diener, den ein Nekromant halten kann: ein kleiner grauer Schatten, der von sich aus niemals angreift. Er hält sich rechts hinter dir, und wo eine Wand im Weg steht, geht er einfach hindurch, statt zu nagen - er zerstört nichts. Benutze das Buch erneut, während er draußen ist, und die Ratte stürzt sich auf das, worauf dein Fadenkreuz ruht. Ihr Biss ist fast harmlos, wirft den Gebissenen aber für einige Sekunden zu Boden und lässt ihn bluten. E ruft sie zurück. Mit dem Machtangriff fährst du in deinen Diener und steuerst ihn; dein Körper bleibt schutzlos zurück. Das Buch wird nie verbraucht. Es kann immer nur ein Diener draußen sein - beschwörst du einen anderen, kehrt der bisherige zurück. | El primer sirviente que un nigromante puede tener: una pequeña sombra gris que nunca ataca por su cuenta. Se mantiene a tu derecha y algo por detrás, y donde hay un muro simplemente lo atraviesa en vez de roerlo: no rompe nada. Usa el libro otra vez mientras está fuera y la rata se lanzará sobre aquello a lo que apuntes. Su mordisco es casi inofensivo, pero derriba al mordido durante unos segundos y lo deja sangrando. E la hace volver. El ataque fuerte te permite poseer a tu sirviente y controlarlo; tu cuerpo se queda atrás, indefenso. El libro nunca se consume. Solo puede haber un sirviente fuera a la vez: invocar otro hace volver al actual. | Le premier serviteur qu’un nécromancien puisse tenir : une petite ombre grise qui n’attaque jamais d’elle-même. Elle se tient à ta droite, un peu en arrière, et là où un mur se dresse elle le traverse au lieu de le ronger - elle ne casse rien. Utilise le livre à nouveau pendant qu’elle est là et le rat fonce sur ce que vise ton réticule. Sa morsure est presque inoffensive, mais elle cloue au sol pendant quelques secondes et fait saigner. E le rappelle. L'attaque puissante te fait posséder ton serviteur : tu le diriges, tandis que ton corps reste sur place, sans défense. Le livre ne se consomme jamais. Un seul serviteur peut être dehors à la fois : en invoquer un autre renvoie l'actuel. | Il primo servitore che un negromante possa avere: una piccola ombra grigia che non attacca mai di sua iniziativa. Resta alla tua destra e poco dietro di te, e dove c’è un muro lo attraversa invece di rosicchiarlo: non rompe nulla. Usa di nuovo il libro mentre è fuori e il ratto si avventa su ciò che inquadri col mirino. Il suo morso è quasi innocuo, ma inchioda a terra per qualche secondo e lascia sanguinare. E lo richiama. L'attacco potente ti fa possedere il servitore: lo controlli tu, mentre il tuo corpo resta indietro, indifeso. Il libro non si consuma mai. Può essere fuori un solo servitore alla volta: evocarne un altro richiama quello attuale. | 降霊術師が最初に従えられる僕。自分からは決して襲わない、小さな灰色の影だ。あなたの右斜め後ろに付き従い、壁が立ちふさがればかじらずにそのまま抜ける - 何も壊さない。出ているあいだにもう一度本を使えば、ネズミは照準の先にいるものへ飛びかかる。その噛みつきはほとんど無害だが、噛まれた者を数秒のあいだ組み伏せ、出血させる。Eで呼び戻せる。パワーアタックで僕に憑依し、自ら操れる。そのあいだ体は無防備のまま残る。本は消費されない。同時に出しておける僕は一体だけで、別の僕を呼ぶと今の僕は戻る。 | 강령술사가 처음으로 거느릴 수 있는 종복입니다. 스스로는 결코 공격하지 않는 작고 잿빛인 그림자로, 당신의 오른쪽 뒤에 붙어 다니며, 벽이 앞을 막으면 갉는 대신 그대로 통과합니다 - 아무것도 부수지 않습니다. 밖에 나와 있을 때 책을 다시 쓰면 쥐는 조준선이 가리키는 대상에게 달려듭니다. 물린 상대는 거의 다치지 않지만 몇 초 동안 쓰러져 있고 출혈합니다. E로 불러들입니다. 강공격으로 종복에게 빙의해 직접 조종한다. 그동안 몸은 무방비로 남는다. 책은 소모되지 않습니다. 종복은 한 번에 하나만 불러낼 수 있고 다른 종복을 소환하면 지금의 종복은 돌아갑니다. | Pierwszy sługa, jakiego nekromanta może utrzymać: mały szary cień, który nigdy nie atakuje z własnej woli. Trzyma się po twojej prawej i nieco z tyłu, a gdy na drodze staje ściana, przechodzi przez nią zamiast ją gryźć - niczego nie niszczy. Użyj księgi ponownie, gdy szczur jest na zewnątrz, a rzuci się na to, na czym spoczywa twój celownik. Jego ugryzienie jest niemal nieszkodliwe, ale przygważdża ugryzionego na kilka sekund i wywołuje krwawienie. E go odwołuje. Silny atak pozwala opętać sługę i sterować nim; twoje ciało zostaje bez obrony. Księga nigdy się nie zużywa. Naraz może być przywołany tylko jeden sługa - przywołanie innego odsyła obecnego. | O primeiro servo que um necromante consegue manter: uma pequena sombra cinzenta que nunca ataca por conta própria. Fica à sua direita e um pouco atrás, e onde há uma parede ele simplesmente a atravessa em vez de roê-la - não quebra nada. Use o livro de novo enquanto ele estiver fora e o rato avança sobre aquilo que sua mira aponta. A mordida é quase inofensiva, mas prende o mordido por alguns segundos e o deixa sangrando. E o chama de volta. O ataque forte faz você possuir o servo e controlá-lo; seu corpo fica para trás, indefeso. O livro nunca se gasta. Só pode haver um servo fora por vez - invocar outro manda o atual de volta. | Первый слуга, которого может держать некромант: маленькая серая тень, которая никогда не нападает сама. Она держится справа и чуть позади вас, а там, где на пути стена, проходит сквозь неё, а не грызёт - она не ломает ничего. Примените книгу ещё раз, пока крыса призвана, и она бросится на того, на ком стоит ваш прицел. Укус её почти безвреден, но укушенный на несколько секунд валится с ног и начинает истекать кровью. E отзывает её. Силовая атака - вселиться в слугу и управлять им; ваше тело остаётся на месте беззащитным. Книга не расходуется. Одновременно можно держать только одного слугу - призыв другого отзывает нынешнего. | Bir nekromantın tutabileceği ilk hizmetkâr: kendiliğinden asla saldırmayan, küçük gri bir gölge. Sağında ve biraz arkanda durur; yolunda bir duvar varsa kemirmek yerine içinden geçer - hiçbir şeyi kırmaz. O dışarıdayken kitabı tekrar kullan, sıçan nişangâhının üzerinde durduğu şeyin üstüne atılır. Isırığı neredeyse zararsızdır ama ısırdığını birkaç saniye yere serer ve kanatır. E onu geri çağırır. Güçlü saldırı hizmetkârını ele geçirmeni sağlar: onu sen yönetirsin, bedenin ise savunmasız geride kalır. Kitap asla tükenmez. Aynı anda yalnızca bir hizmetkâr dışarıda olabilir - bir başkasını çağırmak mevcut olanı geri gönderir. | 亡灵法师能驾驭的第一个仆从:一道小小的灰影,从不主动攻击。它跟在你右后方,遇到墙壁便径直穿过,而不去啃咬——它什么也不会破坏。它在外时再次使用书,墓鼠便会扑向你准星所指之物。它的撕咬几乎无害,却能将被咬者按在地上数秒并使其流血。按E可将其收回。重击可附身仆从、亲自操控它,而你的身体会毫无防备地留在原地。此书永不消耗。同时只能有一个仆从在外——召唤另一个会让当前的仆从返回。 | 亡靈法師能駕馭的第一個僕從:一道小小的灰影,從不主動攻擊。牠跟在你右後方,遇到牆壁便逕直穿過,而不去啃咬——牠什麼也不會破壞。牠在外時再次使用書,墓鼠便會撲向你準星所指之物。牠的撕咬幾乎無害,卻能將被咬者按在地上數秒並使其流血。按E可將其收回。重擊可附身僕從、親自操控牠,而你的身體會毫無防備地留在原地。此書永不消耗。同時只能有一個僕從在外——召喚另一個會讓目前的僕從返回。 | ||||
| 176 | necroRatSpiritRecalled | items | Item | Grave Rat recalled | Grabratte zurückgerufen | Rata de tumba devuelta | Rat des tombes rappelé | Ratto delle tombe richiamato | 墓ネズミを呼び戻しました | 무덤쥐를 불러들였습니다 | Odwołano: Szczur grobowy | Rato de túmulo chamado de volta | Могильная крыса отозвана | Mezar Sıçanı geri çağrıldı | 已召回墓鼠 | 已召回墓鼠 | ||||
| 177 | necroRatSpiritNothingToRecall | items | Item | No Grave Rat to recall | Keine Grabratte zum Zurückrufen | No hay rata de tumba que devolver | Aucun rat des tombes à rappeler | Nessun ratto delle tombe da richiamare | 呼び戻す墓ネズミがいません | 불러들일 무덤쥐가 없습니다 | Nie ma szczura grobowego do odwołania | Não há rato de túmulo para chamar de volta | Могильная крыса не призвана | Geri çağrılacak Mezar Sıçanı yok | 没有可召回的墓鼠 | 沒有可召回的墓鼠 | ||||
| 178 | necroPetNoTarget | items | Item | No target to attack | Kein Ziel zum Angreifen | No hay objetivo que atacar | Aucune cible à attaquer | Nessun bersaglio da attaccare | 攻撃する対象がありません | 공격할 대상이 없습니다 | Brak celu do ataku | Nenhum alvo para atacar | Нет цели для атаки | Saldırılacak hedef yok | 没有可攻击的目标 | 沒有可攻擊的目標 | ||||
| 179 | buffNecroRatGripName | buffs | Buff | Grave Rat’s Grip | Griff der Grabratte | Garra de la rata de tumba | Emprise du rat des tombes | Stretta del ratto delle tombe | 墓ネズミの締めつけ | 무덤쥐의 옥죄임 | Uścisk szczura grobowego | Garra do rato de túmulo | Хватка могильной крысы | Mezar Sıçanının Pençesi | 墓鼠擒缚 | 墓鼠擒縛 | ||||
| 180 | buffNecroRatGripDesc | buffs | Buff | A grave rat has sunk its teeth in and will not let go. Every step is a struggle until it does. | Eine Grabratte hat sich festgebissen und lässt nicht mehr los. Bis dahin wird jeder Schritt zur Mühe. | Una rata de tumba ha clavado los dientes y no suelta. Hasta que lo haga, cada paso cuesta. | Un rat des tombes a planté ses dents et ne lâche plus. Jusque-là, chaque pas est une peine. | Un ratto delle tombe ha affondato i denti e non molla. Fino ad allora ogni passo è una fatica. | 墓ネズミが噛みついて離れない。離れるまで、一歩ごとが重い。 | 무덤쥐가 이빨을 박은 채 놓지 않습니다. 떨어질 때까지 한 걸음 한 걸음이 버겁습니다. | Szczur grobowy wbił zęby i nie puszcza. Do tego czasu każdy krok jest mozołem. | Um rato de túmulo cravou os dentes e não solta. Até lá, cada passo é um esforço. | Могильная крыса вцепилась зубами и не отпускает. Пока не отпустит, каждый шаг даётся с трудом. | Bir mezar sıçanı dişlerini geçirdi ve bırakmıyor. O bırakana dek her adım zahmet. | 墓鼠咬住不放。在它松口之前,每走一步都举步维艰。 | 墓鼠咬住不放。在牠鬆口之前,每走一步都舉步維艱。 | ||||
| 181 | buffNecroRatMarkName | buffs | Buff | Spirit Mark | Geistermal | Marca del espíritu | Marque de l’esprit | Marchio dello spirito | 霊の印 | 영혼의 표식 | Znak ducha | Marca do espírito | Метка духа | Ruh İzi | 灵印 | 靈印 | ||||
| 182 | buffNecroRatMarkDesc | buffs | Buff | Marked by a grave rat: visible on its master’s compass and map, and rotting - every wound cuts deeper than it should. | Von einer Grabratte gezeichnet: auf Kompass und Karte seines Herrn sichtbar - und faulend, sodass jede Wunde tiefer geht, als sie sollte. | Marcado por una rata de tumba: visible en la brújula y el mapa de su amo, y pudriéndose - cada herida cala más hondo de lo que debería. | Marqué par un rat des tombes : visible sur la boussole et la carte de son maître, et en putréfaction - chaque blessure creuse plus profond qu’elle ne devrait. | Marchiato da un ratto delle tombe: visibile sulla bussola e sulla mappa del suo padrone, e in putrefazione - ogni ferita affonda più del dovuto. | 墓ネズミに印をつけられた。その主のコンパスと地図に映り、腐ってゆく - どんな傷も本来より深く刻まれる。 | 무덤쥐에게 표식이 찍혔습니다. 그 주인의 나침반과 지도에 드러나며, 썩어들어 모든 상처가 본래보다 깊게 패입니다. | Naznaczony przez szczura grobowego: widoczny na kompasie i mapie jego pana, i gnijący - każda rana sięga głębiej, niż powinna. | Marcado por um rato de túmulo: visível na bússola e no mapa de seu mestre, e apodrecendo - cada ferida penetra mais fundo do que deveria. | Помечен могильной крысой: виден на компасе и карте его хозяина и гниёт — каждая рана заходит глубже, чем должна. | Bir mezar sıçanı tarafından işaretlendi: efendisinin pusulasında ve haritasında görünür ve çürür - her yara olması gerekenden derine iner. | 被墓鼠标记:显现在其主人的罗盘与地图上,并且开始腐烂——任何伤口都比应有的更深。 | 被墓鼠標記:顯現在其主人的羅盤與地圖上,並且開始腐爛——任何傷口都比應有的更深。 | ||||
| 183 | buffNecroRatBleedName | buffs | Buff | Torn Open | Aufgerissen | Desgarrado | Déchiré | Squarciato | 裂傷 | 찢긴 상처 | Rozszarpany | Dilacerado | Рваная рана | Parçalanmış | 撕裂伤 | 撕裂傷 | ||||
| 184 | buffNecroRatBleedDesc | buffs | Buff | Teeth found a vein. The wound will not close on its own while they keep worrying at it. | Zähne haben eine Ader gefunden. Die Wunde schließt sich nicht von selbst, solange sie daran weiterzerren. | Unos dientes dieron con una vena. La herida no se cerrará sola mientras sigan hurgando en ella. | Des dents ont trouvé une veine. La plaie ne se refermera pas d’elle-même tant qu’elles s’y acharneront. | I denti hanno trovato una vena. La ferita non si chiuderà da sola finché continuano ad accanirsi. | 歯が血管を探り当てた。噛みつづけられているかぎり、傷はひとりでに塞がらない。 | 이빨이 혈관을 찾아냈습니다. 계속 물어뜯기는 동안 상처는 저절로 아물지 않습니다. | Zęby trafiły na żyłę. Rana nie zamknie się sama, dopóki będą się w nią wgryzać. | Os dentes acharam uma veia. A ferida não vai fechar sozinha enquanto continuarem a remexer nela. | Зубы нашли жилу. Пока в ней продолжают копаться, рана сама не затянется. | Dişler bir damar buldu. Onu kurcalamayı sürdürdükleri sürece yara kendiliğinden kapanmaz. | 牙齿咬中了血管。只要还在撕扯,伤口就不会自行闭合。 | 牙齒咬中了血管。只要還在撕扯,傷口就不會自行閉合。 | ||||
| 185 | necroVersionGuardTitle | UI | XUi MainMenu | x | Necromancer's Tome: incompatible game version | Necromancer's Tome: inkompatible Spielversion | Necromancer's Tome: versión del juego incompatible | Necromancer's Tome : version du jeu incompatible | Necromancer's Tome: versione del gioco incompatibile | Necromancer's Tome: 互換性のないゲームバージョン | Necromancer's Tome: 호환되지 않는 게임 버전 | Necromancer's Tome: niezgodna wersja gry | Necromancer's Tome: versão do jogo incompatível | Книга некроманта: несовместимая версия игры | Necromancer's Tome: uyumsuz oyun sürümü | Necromancer's Tome:游戏版本不兼容 | Necromancer's Tome:遊戲版本不相容 | |||
| 186 | necroVersionGuardText | UI | XUi MainMenu | x | Necromancer's Tome {0} is made for 7 Days to Die {1} and is not compatible with your game version ({2}). Playing with it would damage your saves. Please update the mod to the version made for your game, or remove it. The game will now close. | Necromancer's Tome {0} ist für 7 Days to Die {1} gemacht und nicht mit deiner Spielversion ({2}) kompatibel. Damit zu spielen würde deine Spielstände beschädigen. Bitte aktualisiere die Mod auf die Version für dein Spiel oder entferne sie. Das Spiel wird jetzt beendet. | Necromancer's Tome {0} está hecho para 7 Days to Die {1} y no es compatible con tu versión del juego ({2}). Jugar con él dañaría tus partidas guardadas. Actualiza el mod a la versión para tu juego o elimínalo. El juego se cerrará ahora. | Necromancer's Tome {0} est conçu pour 7 Days to Die {1} et n'est pas compatible avec ta version du jeu ({2}). Jouer avec endommagerait tes sauvegardes. Mets le mod à jour vers la version prévue pour ton jeu, ou retire-le. Le jeu va maintenant se fermer. | Necromancer's Tome {0} è fatto per 7 Days to Die {1} e non è compatibile con la tua versione del gioco ({2}). Giocarci danneggerebbe i tuoi salvataggi. Aggiorna la mod alla versione per il tuo gioco oppure rimuovila. Il gioco ora verrà chiuso. | Necromancer's Tome {0} は 7 Days to Die {1} 用に作られており、お使いのゲームバージョン({2})とは互換性がありません。このままプレイするとセーブデータが損傷します。お使いのゲーム用のバージョンにMODを更新するか、MODを削除してください。ゲームを終了します。 | Necromancer's Tome {0}은(는) 7 Days to Die {1}용으로 만들어졌으며 현재 게임 버전({2})과 호환되지 않습니다. 이대로 플레이하면 저장 파일이 손상됩니다. 게임에 맞는 버전으로 모드를 업데이트하거나 모드를 제거하세요. 이제 게임이 종료됩니다. | Necromancer's Tome {0} jest przeznaczony dla 7 Days to Die {1} i nie jest zgodny z twoją wersją gry ({2}). Gra z nim uszkodziłaby twoje zapisy. Zaktualizuj moda do wersji dla twojej gry albo go usuń. Gra zostanie teraz zamknięta. | Necromancer's Tome {0} foi feito para 7 Days to Die {1} e não é compatível com a sua versão do jogo ({2}). Jogar com ele danificaria seus saves. Atualize o mod para a versão feita para o seu jogo ou remova-o. O jogo será fechado agora. | Мод «Книга некроманта» {0} сделан для 7 Days to Die {1} и несовместим с вашей версией игры ({2}). Игра с ним повредит ваши сохранения. Пожалуйста, обновите мод до версии для вашей игры или удалите его. Сейчас игра закроется. | Necromancer's Tome {0}, 7 Days to Die {1} için yapıldı ve oyun sürümünüzle ({2}) uyumlu değil. Onunla oynamak kayıtlarınıza zarar verir. Lütfen modu oyununuza uygun sürüme güncelleyin veya kaldırın. Oyun şimdi kapanacak. | Necromancer's Tome {0} 为 7 Days to Die {1} 制作,与你的游戏版本({2})不兼容。继续使用会损坏你的存档。请将模组更新到适合你游戏的版本,或将其移除。游戏现在将关闭。 | Necromancer's Tome {0} 為 7 Days to Die {1} 製作,與你的遊戲版本({2})不相容。繼續使用會損壞你的存檔。請將模組更新到適合你遊戲的版本,或將其移除。遊戲現在將關閉。 | |||
| 187 | necroVersionGuardQuit | UI | XUi MainMenu | x | Quit game | Spiel beenden | Salir del juego | Quitter le jeu | Esci dal gioco | ゲームを終了 | 게임 종료 | Wyjdź z gry | Sair do jogo | Выйти из игры | Oyundan çık | 退出游戏 | 退出遊戲 | |||
| 188 | braceletSpatialVaultUnreadable | items | Item | This storage rift was saved by another version of the mod. It is kept untouched until you install the mod made for your game version. | Dieser Lagerriss wurde von einer anderen Version der Mod gespeichert. Er bleibt unangetastet, bis du die Mod für deine Spielversion installierst. | Esta grieta de almacenamiento se guardó con otra versión del mod. Se conserva intacta hasta que instales el mod para tu versión del juego. | Cette faille de stockage a été enregistrée par une autre version du mod. Elle reste intacte jusqu'à ce que tu installes le mod prévu pour ta version du jeu. | Questa fenditura di deposito è stata salvata da un'altra versione della mod. Resta intatta finché non installi la mod per la tua versione del gioco. | この収納の裂け目は別のバージョンのMODで保存されました。お使いのゲームバージョン用のMODを入れるまで、手を付けずに保持されます。 | 이 보관 균열은 다른 버전의 모드로 저장되었습니다. 게임 버전에 맞는 모드를 설치할 때까지 그대로 보존됩니다. | Ta szczelina magazynowa została zapisana przez inną wersję moda. Pozostaje nietknięta, dopóki nie zainstalujesz moda dla twojej wersji gry. | Esta fenda de armazenamento foi salva por outra versão do mod. Ela fica intacta até você instalar o mod feito para a sua versão do jogo. | Этот разлом хранилища сохранён другой версией мода. Он останется нетронутым, пока вы не поставите мод для вашей версии игры. | Bu depolama yarığı modun başka bir sürümüyle kaydedildi. Oyun sürümünüze uygun modu kurana kadar dokunulmadan saklanır. | 这个储物裂隙由另一个版本的模组保存。在你安装适合你游戏版本的模组之前,它会原样保留。 | 這個儲物裂隙由另一個版本的模組儲存。在你安裝適合你遊戲版本的模組之前,它會原樣保留。 | ||||
| 189 | necroSnakeModeHuman | items | Item | Human | Mensch | Humano | Humain | Umano | 人間 | 인간 | Człowiek | Humano | Человек | İnsan | 人类 | 人類 | ||||
| 190 | necroSnakeModeSnake | items | Item | Snake | Schlange | Serpiente | Serpent | Serpente | 蛇 | 뱀 | Wąż | Cobra | Змея | Yılan | 蛇 | 蛇 | ||||
| 191 | necroSnakeBodyDanger | UI | Label | Enemy approaching your body | Ein Feind nähert sich deinem Körper | Un enemigo se acerca a tu cuerpo | Un ennemi approche de ton corps | Un nemico si avvicina al tuo corpo | 敵が体に近づいている | 적이 몸에 다가오고 있다 | Wróg zbliża się do twojego ciała | Um inimigo se aproxima do seu corpo | Враг приближается к телу | Bir düşman bedenine yaklaşıyor | 敌人正在接近你的身体 | 敵人正在接近你的身體 | ||||
| 192 | necroSnakeModeDay | items | Item | It is daytime | Es ist Tag | Es de día | Il fait jour | È giorno | 今は昼だ | 지금은 낮이다 | Jest dzień | Agora é dia | Сейчас день | Şu an gündüz | 现在是白天 | 現在是白天 | ||||
| 193 | necroHoldNone | items | Item | Bare hand | Bloße Hand | Mano desnuda | Main nue | Mano nuda | 素手 | 맨손 | Goła ręka | Mão nua | Обычная рука | Çıplak el | 空手 | 空手 | ||||
| 194 | necroHoldDeny | items | Item | Horns | Pommesgabel | Cuernos | Cornes | Corna | メロイックサイン | 악마의 뿔 | Rogi | Chifres | Коза | Boynuzlar | 恶魔角 | 惡魔角 | ||||
| 195 | necroHoldPifPaf | items | Item | Bang-bang | Peng-peng | Pum-pum | Pan-pan | Bang-bang | バンバン | 빵야빵야 | Pif-paf | Pou-pou | Пиф-паф | Bang-bang | 砰砰 | 砰砰 | ||||
| 196 | necroPossessHintBase | items | Item | LMB - strike, R - leave the body | LMT - Schlag, R - Körper verlassen | LMB: golpe, R: salir del cuerpo | Clic gauche : frapper, R : quitter le corps | LMB - colpo, R - lascia il corpo | 左クリック: 攻撃、R: 体から出る | 좌클릭 - 공격, R - 몸에서 나가기 | LPM - cios, R - opuść ciało | LMB - golpe, R - sair do corpo | ЛКМ - удар, R - выйти из тела | Sol tık - vuruş, R - bedenden çık | 左键 - 攻击,R - 离开身体 | 左鍵 - 攻擊,R - 離開身體 | ||||
| 197 | necroPossessHintRanged | items | Item | RMB - ranged attack | RMT - Fernangriff | RMB: ataque a distancia | Clic droit : attaque à distance | RMB - attacco a distanza | 右クリック: 遠距離攻撃 | 우클릭 - 원거리 공격 | PPM - atak dystansowy | RMB - ataque à distância | ПКМ - дальняя атака | Sağ tık - menzilli saldırı | 右键 - 远程攻击 | 右鍵 - 遠程攻擊 | ||||
| 198 | necroPossessHintDetonate | items | Item | E - detonate | E - Sprengen | E: detonar | E : exploser | E - detonare | E: 起爆 | E - 폭발 | E - detonacja | E - detonar | E - подрыв | E - patlat | E - 引爆 | E - 引爆 | ||||
| 199 | necroPossessHintScream | items | Item | RMB - scream (calls the dead to you) | RMT - Schrei (ruft die Toten herbei) | RMB: grito (llama a los muertos) | Clic droit : cri (appelle les morts) | RMB - urlo (richiama i morti) | 右クリック: 叫び(死者を呼ぶ) | 우클릭 - 비명 (죽은 자를 부름) | PPM - krzyk (wzywa umarłych) | RMB - grito (chama os mortos) | ПКМ - крик (созвать мертвецов) | Sağ tık - çığlık (ölüleri çağırır) | 右键 - 尖叫(召唤亡者) | 右鍵 - 尖叫(召喚亡者) | ||||
| 200 | necroPossessHintScreamE | items | Item | E - scream (calls the dead to you) | E - Schrei (ruft die Toten herbei) | E: grito (llama a los muertos) | E : cri (appelle les morts) | E - urlo (richiama i morti) | E: 叫び(死者を呼ぶ) | E - 비명 (죽은 자를 부름) | E - krzyk (wzywa umarłych) | E - grito (chama os mortos) | E - крик (созвать мертвецов) | E - çığlık (ölüleri çağırır) | E - 尖叫(召唤亡者) | E - 尖叫(召喚亡者) | ||||
| 201 | necroPossessHintZoom | items | Item | RMB (hold) - keen eye: zoom like a scope | RMT (halten) - scharfes Auge: Zoom wie ein Zielfernrohr | RMB (mantener): ojo avizor, zoom como una mira | Clic droit (maintenir) : œil perçant, zoom comme une lunette | RMB (tieni premuto) - occhio acuto: zoom come un mirino | 右クリック(長押し): 鋭い目・スコープのようにズーム | 우클릭(누르기) - 매의 눈: 조준경처럼 확대 | PPM (przytrzymaj) - bystre oko: przybliżenie jak luneta | RMB (segurar) - olho aguçado: zoom como uma luneta | ПКМ (удерживать) - зоркий глаз: приближение, как у прицела | Sağ tık (basılı tut) - keskin göz: dürbün gibi yakınlaştır | 右键(按住)- 锐眼:像瞄准镜一样放大 | 右鍵(按住)- 銳眼:像瞄準鏡一樣放大 | ||||
| 202 | necroPossessHintLeap | items | Item | Space - long leap | Leertaste - weiter Sprung | Espacio: salto largo | Espace : grand bond | Spazio - balzo lungo | スペース: 大ジャンプ | 스페이스 - 멀리뛰기 | Spacja - daleki skok | Espaço - salto longo | Пробел - дальний прыжок | Boşluk - uzun sıçrayış | 空格 - 远跳 | 空白鍵 - 遠跳 | ||||
| 203 | necroPetRecallHint | items | Item | Recall pet - E | Diener zurückrufen - E | Devolver al sirviente - E | Rappeler le serviteur - E | Richiama il servitore - E | 僕を呼び戻す - E | 종복 불러들이기 - E | Odwołaj sługę - E | Chamar o servo de volta - E | Отозвать питомца - E | Hizmetkârı geri çağır - E | 召回仆从 - E | 召回僕從 - E | ||||
| 204 | necroPetNothingToPossess | items | Item | No servant summoned to possess | Kein beschworener Diener, in den du fahren kannst | No hay ningún sirviente invocado que poseer | Aucun serviteur invoqué à posséder | Nessun servitore evocato da possedere | 憑依できる僕が呼ばれていません | 빙의할 종복이 소환되어 있지 않습니다 | Brak przywołanego sługi do opętania | Nenhum servo invocado para possuir | Нет призванного слуги для вселения | Ele geçirilecek çağrılmış hizmetkâr yok | 没有可附身的已召唤仆从 | 沒有可附身的已召喚僕從 | ||||
| 205 | necroBloodTide | items | Item | Blood tide: the spirit cannot leave the body | Blutflut: Der Geist kann den Körper nicht verlassen | Marea de sangre: el espíritu no puede abandonar el cuerpo | Marée de sang : l'esprit ne peut pas quitter le corps | Marea di sangue: lo spirito non può lasciare il corpo | 血の潮:霊は肉体を離れられない | 피의 조수: 영이 몸을 떠날 수 없다 | Krwawy przypływ: duch nie może opuścić ciała | Maré de sangue: o espírito não pode deixar o corpo | Кровавый прилив: дух не может покинуть тело | Kan gelgiti: ruh bedeni terk edemiyor | 血潮:灵体无法离开身体 | 血潮:靈體無法離開身體 | ||||
| 206 | buffNecroBloodTideName | buffs | Buff | Blood Tide | Blutflut | Marea de sangre | Marée de sang | Marea di sangue | 血の潮 | 피의 조수 | Krwawy przypływ | Maré de sangue | Кровавый прилив | Kan gelgiti | 血潮 | 血潮 | ||||
| 207 | buffNecroBloodTideDesc | buffs | Buff | Necroenergy floods the air until dawn: the spirit cannot leave the body. The necromancer's knife becomes a sword - double damage, attack speed and lifesteal, half the power attack cost, a quarter of the stamina. With the knife in hand you run 50% faster, and health and stamina recover twice as fast. | Bis zum Morgengrauen ist die Luft voller Nekroenergie: Der Geist kann den Körper nicht verlassen. Das Messer des Nekromanten wird zum Schwert - doppelter Schaden, doppelte Angriffsgeschwindigkeit und Lebensraub, halbe Kosten für den Kraftangriff, ein Viertel der Ausdauer. Mit dem Messer in der Hand läufst du 50 % schneller, Gesundheit und Ausdauer regenerieren doppelt so schnell. | Hasta el amanecer el aire está saturado de necroenergía: el espíritu no puede abandonar el cuerpo. El cuchillo del nigromante se vuelve espada: daño, velocidad de ataque y robo de vida dobles, la mitad del coste del ataque potente, una cuarta parte de la resistencia. Con el cuchillo en la mano corres un 50 % más rápido, y la salud y la resistencia se recuperan el doble de rápido. | Jusqu'à l'aube, l'air est saturé de nécroénergie : l'esprit ne peut pas quitter le corps. Le couteau du nécromancien devient une épée - dégâts, vitesse d'attaque et vol de vie doublés, coût de l'attaque puissante divisé par deux, endurance divisée par quatre. Couteau en main, tu cours 50 % plus vite, et la santé et l'endurance se régénèrent deux fois plus vite. | Fino all'alba l'aria è satura di necroenergia: lo spirito non può lasciare il corpo. Il coltello del negromante diventa una spada: danno, velocità d'attacco e furto di vita doppi, metà del costo dell'attacco potente, un quarto della resistenza. Con il coltello in mano corri il 50% più veloce, e salute e resistenza si rigenerano il doppio più in fretta. | 夜明けまで空気はネクロエネルギーで満ちる:霊は肉体を離れられない。死霊術師のナイフは剣となる - ダメージ、攻撃速度、吸収が2倍、強攻撃のコストは半分、スタミナ消費は4分の1。ナイフを手にしていれば50%速く走り、体力とスタミナの回復は2倍になる。 | 새벽까지 공기가 네크로 에너지로 가득 찬다: 영이 몸을 떠날 수 없다. 강령술사의 칼은 검이 된다 - 피해, 공격 속도, 흡혈 2배, 강공격 비용 절반, 스태미나 소모 4분의 1. 칼을 들고 있으면 50% 더 빨리 달리고, 체력과 스태미나가 두 배로 빨리 회복된다. | Do świtu powietrze jest pełne nekroenergii: duch nie może opuścić ciała. Nóż nekromanty staje się mieczem - podwójne obrażenia, szybkość ataku i wampiryzm, połowa kosztu ataku silnego, ćwierć wytrzymałości. Z nożem w ręce biegasz o 50% szybciej, a zdrowie i wytrzymałość odnawiają się dwa razy szybciej. | Até o amanhecer o ar está saturado de necroenergia: o espírito não pode deixar o corpo. A faca do necromante vira espada - dano, velocidade de ataque e roubo de vida dobrados, metade do custo do ataque poderoso, um quarto da vigor. Com a faca na mão você corre 50% mais rápido, e a saúde e o vigor se recuperam duas vezes mais rápido. | До рассвета воздух полон некроэнергии: дух не может покинуть тело. Нож некроманта становится мечом - урон, скорость ударов и вампиризм вдвое, плата за силовую атаку вдвое меньше, выносливость - вчетверо. С ножом в руке бег на 50% быстрее, здоровье и выносливость восстанавливаются вдвое быстрее. | Şafağa kadar hava nekroenerjiyle dolu: ruh bedeni terk edemez. Nekromansörün bıçağı kılıca dönüşür - hasar, saldırı hızı ve can çalma iki kat, güçlü saldırı bedeli yarı, dayanıklılık harcaması dörtte bir. Bıçak elindeyken %50 daha hızlı koşarsın, sağlık ve dayanıklılık iki kat hızlı yenilenir. | 直到黎明,空气中充满死灵能量:灵体无法离开身体。死灵法师之刀化为剑——伤害、攻速和吸血翻倍,重击代价减半,耐力消耗仅为四分之一。手持此刀时奔跑速度提高50%,生命和耐力恢复速度翻倍。 | 直到黎明,空氣中充滿死靈能量:靈體無法離開身體。死靈法師之刀化為劍——傷害、攻速和吸血翻倍,重擊代價減半,耐力消耗僅為四分之一。手持此刀時奔跑速度提高50%,生命和耐力恢復速度翻倍。 | ||||
| 208 | necroPossessHintFly | items | Item | Space - up, C - down, Shift - dive | Leertaste - hoch, C - runter, Umschalt - Sturzflug | Espacio: subir, C: bajar, Mayús: picado | Espace : monter, C : descendre, Maj : piqué | Spazio - su, C - giù, Maiusc - picchiata | スペース: 上昇、C: 下降、Shift: 急降下 | 스페이스 - 상승, C - 하강, Shift - 급강하 | Spacja - w górę, C - w dół, Shift - nurkowanie | Espaço - subir, C - descer, Shift - mergulho | Пробел - вверх, C - вниз, Shift - пике | Boşluk - yukarı, C - aşağı, Shift - dalış | 空格 - 上升,C - 下降,Shift - 俯冲 | 空白鍵 - 上升,C - 下降,Shift - 俯衝 | ||||
| 209 | necroPossessHintEatF | items | Item | F - feed on carrion (sitting by a corpse, heals) | F - Aas fressen (neben einer Leiche sitzend, heilt) | F: comer carroña (posado junto a un cadáver, cura) | F : se nourrir de charogne (posé près d'un cadavre, soigne) | F - nutrirsi di carogne (posato accanto a un cadavere, cura) | F: 死肉を食べる(死体のそばに止まって・回復) | F - 썩은 고기 먹기 (시체 옆에 앉아서, 회복) | F - żerowanie na padlinie (siedząc przy zwłokach, leczy) | F - comer carniça (pousado junto a um cadáver, cura) | F - питаться падалью (сидя у трупа, лечит) | F - leş ye (bir cesedin yanına konup, iyileştirir) | F - 食腐(落在尸体旁,治疗) | F - 食腐(停在屍體旁,治療) | ||||
| 210 | necroPossessHintEatGroundF | items | Item | F - feed on carrion (standing still by a corpse, heals) | F - Aas fressen (still neben einer Leiche stehend, heilt) | F: comer carroña (quieto junto a un cadáver, cura) | F : se nourrir de charogne (immobile près d'un cadavre, soigne) | F - nutrirsi di carogne (fermo accanto a un cadavere, cura) | F: 死肉を食べる(死体のそばで止まって・回復) | F - 썩은 고기 먹기 (시체 옆에 멈춰 서서, 회복) | F - żerowanie na padlinie (stojąc przy zwłokach, leczy) | F - comer carniça (parado junto a um cadáver, cura) | F - питаться падалью (стоя у трупа, лечит) | F - leş ye (bir cesedin yanında durup, iyileştirir) | F - 食腐(停在尸体旁,治疗) | F - 食腐(停在屍體旁,治療) | ||||
| 211 | necroPossessHintLook | items | Item | E - look inside a container (view only, nothing can be taken) | E - in einen Behälter schauen (nur ansehen, nichts mitnehmen) | E: mirar dentro de un contenedor (solo ver, no se puede coger nada) | E : regarder dans un conteneur (voir seulement, rien ne peut être pris) | E - guardare in un contenitore (solo vedere, non si può prendere nulla) | E: 容器の中を見る(見るだけ・取れない) | E - 용기 안 살펴보기 (보기만, 가져갈 수 없음) | E - zajrzyj do pojemnika (tylko podgląd, nic nie można zabrać) | E - olhar dentro de um contêiner (só ver, nada pode ser pego) | E - заглянуть в контейнер (только посмотреть, взять нельзя) | E - bir kabın içine bak (sadece bakılır, hiçbir şey alınamaz) | E - 查看容器(只能看,不能拿) | E - 查看容器(只能看,不能拿) | ||||
| 212 | necroPossessHintPhase | items | Item | RMB (hold) - pass through buildings (not through earth and rock) | RMT (halten) - durch Gebäude gehen (nicht durch Erde und Fels) | Clic derecho (mantener): atravesar construcciones (no tierra ni roca) | Clic droit (maintenu) : traverser les constructions (pas la terre ni la roche) | Tasto destro (tieni premuto) - attraversare le costruzioni (non terra e roccia) | 右クリック(長押し):建物をすり抜ける(土や岩は不可) | 우클릭(누르고 있기) - 건물 통과 (흙과 바위는 불가) | PPM (przytrzymaj) - przechodzenie przez budowle (nie przez ziemię i skały) | Botão direito (segurar) - atravessar construções (não terra e rocha) | ПКМ (держать) - сквозь постройки (не сквозь землю и камень) | Sağ tık (basılı tut) - yapıların içinden geç (toprak ve kayadan değil) | 右键(按住)- 穿过建筑(不能穿过泥土和岩石) | 右鍵(按住)- 穿過建築(不能穿過泥土和岩石) | ||||
| 213 | necroPossessHintSmell | items | Item | keen nose: every creature nearby is marked on the compass and map | feine Nase: jedes Lebewesen in der Nähe ist auf Kompass und Karte markiert | olfato: toda criatura cercana aparece en la brújula y el mapa | flair : chaque créature proche est marquée sur la boussole et la carte | fiuto: ogni creatura vicina è segnata su bussola e mappa | 嗅覚:近くの生き物すべてがコンパスと地図に表示される | 후각: 주변의 모든 생물이 나침반과 지도에 표시됨 | węch: każde stworzenie w pobliżu jest zaznaczone na kompasie i mapie | faro: toda criatura por perto aparece na bússola e no mapa | нюх: все существа рядом отмечены на компасе и карте | koku alma: yakındaki her canlı pusulada ve haritada işaretlenir | 嗅觉:附近的所有生物都会标在指南针和地图上 | 嗅覺:附近的所有生物都會標在指南針和地圖上 | ||||
| 214 | necroPossessHintRoar | items | Item | RMB - roar: zombies nearby come for the bear | RMT - Brüllen: Zombies in der Nähe gehen auf den Bären los | Clic derecho: rugido, los zombis cercanos van a por el oso | Clic droit : rugissement, les zombies proches foncent sur l'ours | Tasto destro - ruggito: gli zombi vicini puntano l'orso | 右クリック:咆哮、近くのゾンビが熊に向かってくる | 우클릭 - 포효: 주변 좀비가 곰에게 몰려옴 | PPM - ryk: pobliskie zombie idą na niedźwiedzia | Botão direito - rugido: zumbis por perto vão atrás do urso | ПКМ - рёв: зомби рядом идут на медведя | Sağ tık - kükreme: yakındaki zombiler ayıya yönelir | 右键 - 咆哮:附近的僵尸冲向熊 | 右鍵 - 咆哮:附近的殭屍衝向熊 | ||||
| 215 | necroPossessHintRear | items | Item | E - rear up: enemies nearby are knocked down | E - aufbäumen: Feinde in der Nähe werden umgeworfen | E: alzarse: los enemigos cercanos caen al suelo | E : se cabrer : les ennemis proches sont renversés | E - impennarsi: i nemici vicini vengono atterrati | E: 立ち上がる:近くの敵をなぎ倒す | E - 일어서기: 주변의 적이 넘어진다 | E - stanąć na tylnych łapach: wrogowie w pobliżu padają | E - empinar: inimigos próximos caem | E - встать на дыбы: враги рядом падают с ног | E - şahlan: yakındaki düşmanlar yere düşer | E - 人立而起:附近的敌人被击倒 | E - 人立而起:附近的敵人被擊倒 | ||||
| 216 | necroBearRoarResult | items | Item | Roar: {0} undead come for the bear | Brüllen: {0} Untote gehen auf den Bären los | Rugido: {0} no muertos van a por el oso | Rugissement : {0} morts-vivants foncent sur l'ours | Ruggito: {0} non morti puntano all'orso | 咆哮:{0}体のアンデッドが熊に向かう | 포효: 언데드 {0}마리가 곰에게 달려든다 | Ryk: {0} nieumarłych rusza na niedźwiedzia | Rugido: {0} mortos-vivos vêm atrás do urso | Рёв: на медведя идут {0} | Kükreme: {0} ölümsüz ayıya yöneliyor | 咆哮:{0}个亡灵冲向熊 | 咆哮:{0}個亡靈衝向熊 | ||||
| 217 | necroBearRoarCooldown | items | Item | The bear can roar again in {0} s | Der Bär kann in {0} s wieder brüllen | El oso podrá rugir de nuevo en {0} s | L'ours pourra rugir à nouveau dans {0} s | L'orso potrà ruggire di nuovo tra {0} s | 熊は{0}秒後に再び咆哮できる | 곰은 {0}초 후 다시 포효할 수 있다 | Niedźwiedź znów zaryczy za {0} s | O urso poderá rugir de novo em {0} s | Рёв снова через {0} с | Ayı {0} sn sonra tekrar kükreyebilir | 熊将在{0}秒后可再次咆哮 | 熊將在{0}秒後可再次咆哮 | ||||
| 218 | necroBearRearResult | items | Item | Rear up: {0} knocked down | Aufbäumen: {0} umgeworfen | Alzarse: {0} derribados | Cabré : {0} renversés | Impennata: {0} atterrati | 立ち上がり:{0}体をなぎ倒した | 일어서기: {0}마리 넘어뜨림 | Na tylnych łapach: powalono {0} | Empinada: {0} derrubados | На дыбы: сбито с ног {0} | Şahlanma: {0} yere düştü | 人立:击倒{0}个 | 人立:擊倒{0}個 | ||||
| 219 | necroBearRearCooldown | items | Item | The bear can rear up again in {0} s | Der Bär kann sich in {0} s wieder aufbäumen | El oso podrá alzarse de nuevo en {0} s | L'ours pourra se cabrer à nouveau dans {0} s | L'orso potrà impennarsi di nuovo tra {0} s | 熊は{0}秒後に再び立ち上がれる | 곰은 {0}초 후 다시 일어설 수 있다 | Niedźwiedź znów stanie na łapach za {0} s | O urso poderá se empinar de novo em {0} s | На дыбы снова через {0} с | Ayı {0} sn sonra tekrar şahlanabilir | 熊将在{0}秒后可再次人立 | 熊將在{0}秒後可再次人立 | ||||
| 220 | necroPossessHintSmash | items | Item | LMB on a block - heavy paw blow | LMT auf einen Block - schwerer Prankenhieb | Clic izquierdo en un bloque: zarpazo demoledor | Clic gauche sur un bloc : coup de patte dévastateur | Tasto sinistro su un blocco - zampata devastante | ブロックに左クリック:強烈な前足の一撃 | 블록에 좌클릭 - 강력한 앞발 일격 | LPM w blok - potężne uderzenie łapą | Botão esquerdo num bloco - patada devastadora | ЛКМ по блоку - тяжёлый удар лапой | Bloğa sol tık - ağır pençe darbesi | 左键点方块 - 重掌拍击 | 左鍵點方塊 - 重掌拍擊 | ||||
| 221 | necroPossessHintSkin | items | Item | thick hide: takes half damage | dickes Fell: nimmt halben Schaden | piel gruesa: recibe la mitad de daño | cuir épais : subit moitié moins de dégâts | pelle spessa: subisce metà danni | 厚い毛皮:受けるダメージ半減 | 두꺼운 가죽: 받는 피해 절반 | gruba skóra: otrzymuje o połowę mniej obrażeń | couro grosso: recebe metade do dano | толстая шкура: получает вдвое меньше урона | kalın post: yarı hasar alır | 厚皮:受到的伤害减半 | 厚皮:受到的傷害減半 | ||||
| 222 | necroPossessHintPounce | items | Item | RMB - pounce on the target in your sights, it falls | RMT - Sprung auf das anvisierte Ziel, es stürzt | Clic derecho: abalanzarse sobre el objetivo, cae al suelo | Clic droit : bondir sur la cible visée, elle tombe | Tasto destro - balzo sul bersaglio nel mirino, cade | 右クリック:狙った標的に飛びかかり、倒す | 우클릭 - 조준한 대상에게 덮쳐 쓰러뜨림 | PPM - skok na cel w celowniku, przewraca go | Botão direito - salto sobre o alvo na mira, ele cai | ПКМ - бросок на цель в прицеле, она падает | Sağ tık - nişandaki hedefe atıl, hedef düşer | 右键 - 扑向准星中的目标,将其扑倒 | 右鍵 - 撲向準星中的目標,將其撲倒 | ||||
| 223 | necroPossessHintBlood | items | Item | blood trail: wounded enemies are marked on the compass and map | Blutspur: verwundete Feinde sind auf Kompass und Karte markiert | rastro de sangre: los enemigos heridos aparecen en la brújula y el mapa | piste de sang : les ennemis blessés sont marqués sur la boussole et la carte | traccia di sangue: i nemici feriti sono segnati su bussola e mappa | 血の跡:傷ついた敵がコンパスと地図に表示される | 피의 흔적: 부상당한 적이 나침반과 지도에 표시됨 | krwawy trop: ranni wrogowie są zaznaczeni na kompasie i mapie | rastro de sangue: inimigos feridos aparecem na bússola e no mapa | след крови: раненые враги отмечены на компасе и карте | kan izi: yaralı düşmanlar pusulada ve haritada işaretlenir | 血迹:受伤的敌人会标在指南针和地图上 | 血跡:受傷的敵人會標在指南針和地圖上 | ||||
| 224 | necroPossessHintWolfBag | items | Item | E at a container or loot bag - loot into the 3-slot bag, E next to your body - unload it, E elsewhere - open the bag | E am Behälter oder Beutel - in die Tasche mit 3 Plätzen plündern, E neben deinem Körper - ausladen, E sonst - Tasche öffnen | E en un contenedor o bolsa: saquear a la bolsa de 3 huecos; E junto a tu cuerpo: descargarla; E en otro sitio: abrir la bolsa | E sur un conteneur ou un sac : piller dans le sac de 3 emplacements ; E près de ton corps : le vider ; E ailleurs : ouvrir le sac | E su un contenitore o una sacca - saccheggia nella borsa da 3 posti, E vicino al tuo corpo - svuotala, E altrove - apri la borsa | E: コンテナや袋を3枠の袋に漁る、体のそばでE: 荷下ろし、それ以外でE: 袋を開く | E - 상자나 자루를 3칸 가방에 털기, 몸 옆에서 E - 비우기, 그 외 E - 가방 열기 | E przy pojemniku lub worku - łup do torby na 3 miejsca, E przy twoim ciele - rozładuj, E gdzie indziej - otwórz torbę | E num contêiner ou saco - saquear para a bolsa de 3 espaços, E junto ao seu corpo - descarregar, E em outro lugar - abrir a bolsa | E у контейнера или мешка - лутать в сумку на 3 ячейки, E у своего тела - выгрузить, E в другом месте - открыть сумку | E konteyner veya torbada - 3 yuvalı çantaya yağmala, E bedeninin yanında - boşalt, E başka yerde - çantayı aç | E 对着容器或袋子 - 搜刮到3格包里,在身体旁按E - 卸下,其他地方按E - 打开包 | E 對著容器或袋子 - 搜刮到3格包裡,在身體旁按E - 卸下,其他地方按E - 打開包 | ||||
| 225 | necroPossessSearchBag | items | Item | {0} Search: {1} | {0} Durchsuchen: {1} | {0} Registrar: {1} | {0} Fouiller : {1} | {0} Perquisisci: {1} | {0} 調べる: {1} | {0} 뒤지기: {1} | {0} Przeszukaj: {1} | {0} Vasculhar: {1} | {0} Обыскать: {1} | {0} Ara: {1} | {0} 搜索:{1} | {0} 搜索:{1} | ||||
| 226 | necroWolfBagWindowTitle | items | Item | Wolf bag | Wolfstasche | Bolsa del lobo | Sac du loup | Borsa del lupo | 狼の袋 | 늑대 가방 | Torba wilka | Bolsa do lobo | Сумка волка | Kurt çantası | 狼的包 | 狼的包 | ||||
| 227 | necroWolfBagWaypoint | items | Item | Wolf bag | Wolfstasche | Bolsa del lobo | Sac du loup | Borsa del lupo | 狼の袋 | 늑대 가방 | Torba wilka | Bolsa do lobo | Сумка волка | Kurt çantası | 狼的包 | 狼的包 | ||||
| 228 | necroPossessHintAfterFear | items | Item | after you leave, the zombie flees in chilling terror | nach dem Verlassen flieht der Zombie in eisigem Schrecken | al salir, el zombi huye presa de un terror helado | quand tu le quittes, le zombie fuit, glacé d'effroi | quando lo lasci, lo zombi fugge in preda al terrore | 離れるとゾンビは凍てつく恐怖で逃げ出す | 빠져나가면 좀비는 얼어붙는 공포에 질려 달아남 | po wyjściu zombie ucieka w lodowatym przerażeniu | ao sair, o zumbi foge em terror gelado | после выхода зомби в леденящем ужасе убегает | çıktığında zombi dondurucu bir dehşetle kaçar | 离开后,僵尸会在刺骨的恐惧中逃跑 | 離開後,殭屍會在刺骨的恐懼中逃跑 | ||||
| 229 | necroWolfBagEmpty | items | Item | empty | leer | vacía | vide | vuota | 空 | 비어 있음 | pusta | vazia | пусто | boş | 空 | 空 | ||||
| 230 | necroWolfBagTook | items | Item | Wolf bag ({1}/{2}): {0} | Wolfstasche ({1}/{2}): {0} | Bolsa del lobo ({1}/{2}): {0} | Sac du loup ({1}/{2}) : {0} | Borsa del lupo ({1}/{2}): {0} | 狼の袋({1}/{2}):{0} | 늑대 가방 ({1}/{2}): {0} | Torba wilka ({1}/{2}): {0} | Bolsa do lobo ({1}/{2}): {0} | Сумка волка ({1}/{2}): {0} | Kurt çantası ({1}/{2}): {0} | 狼的背包({1}/{2}):{0} | 狼的背包({1}/{2}):{0} | ||||
| 231 | necroWolfBagFull | items | Item | The wolf bag is full ({1}/{2}): {0} | Die Wolfstasche ist voll ({1}/{2}): {0} | La bolsa del lobo está llena ({1}/{2}): {0} | Le sac du loup est plein ({1}/{2}) : {0} | La borsa del lupo è piena ({1}/{2}): {0} | 狼の袋がいっぱい({1}/{2}):{0} | 늑대 가방이 가득 찼습니다 ({1}/{2}): {0} | Torba wilka jest pełna ({1}/{2}): {0} | A bolsa do lobo está cheia ({1}/{2}): {0} | Сумка волка полна ({1}/{2}): {0} | Kurt çantası dolu ({1}/{2}): {0} | 狼的背包已满({1}/{2}):{0} | 狼的背包已滿({1}/{2}):{0} | ||||
| 232 | necroWolfBagShow | items | Item | Wolf bag ({1}/{2}): {0} | Wolfstasche ({1}/{2}): {0} | Bolsa del lobo ({1}/{2}): {0} | Sac du loup ({1}/{2}) : {0} | Borsa del lupo ({1}/{2}): {0} | 狼の袋({1}/{2}):{0} | 늑대 가방 ({1}/{2}): {0} | Torba wilka ({1}/{2}): {0} | Bolsa do lobo ({1}/{2}): {0} | Сумка волка ({1}/{2}): {0} | Kurt çantası ({1}/{2}): {0} | 狼的背包({1}/{2}):{0} | 狼的背包({1}/{2}):{0} | ||||
| 233 | necroWolfBagUnloaded | items | Item | The wolf bag is unloaded into your backpack | Die Wolfstasche ist in deinen Rucksack ausgeladen | La bolsa del lobo se ha descargado en tu mochila | Le sac du loup est vidé dans ton sac à dos | La borsa del lupo è stata svuotata nel tuo zaino | 狼の袋をバックパックに降ろした | 늑대 가방을 배낭에 비웠습니다 | Torba wilka rozładowana do plecaka | A bolsa do lobo foi descarregada na sua mochila | Сумка волка выгружена в рюкзак | Kurt çantası sırt çantana boşaltıldı | 狼的背包已卸到你的背包里 | 狼的背包已卸到你的背包裡 | ||||
| 234 | necroWolfBagUnloadedPart | items | Item | The wolf bag is unloaded; what did not fit is in a bag on the ground | Die Wolfstasche ist ausgeladen; was nicht passte, liegt in einem Beutel am Boden | La bolsa del lobo se ha descargado; lo que no cabía está en una bolsa en el suelo | Le sac du loup est vidé ; ce qui ne rentrait pas est dans un sac au sol | La borsa del lupo è svuotata; ciò che non entrava è in un sacco a terra | 狼の袋を降ろした。入りきらない物は地面の袋の中 | 늑대 가방을 비웠습니다. 들어가지 않은 것은 바닥의 자루에 있습니다 | Torba wilka rozładowana; co się nie zmieściło, leży w worku na ziemi | A bolsa do lobo foi descarregada; o que não coube está num saco no chão | Сумка волка выгружена; что не влезло - в мешке на земле | Kurt çantası boşaltıldı; sığmayanlar yerdeki torbada | 狼的背包已卸下;放不下的在地上的袋子里 | 狼的背包已卸下;放不下的在地上的袋子裡 | ||||
| 235 | necroPossessNoCarrion | items | Item | No carrion nearby - land next to a corpse | Kein Aas in der Nähe - neben einer Leiche landen | No hay carroña cerca: posa junto a un cadáver | Pas de charogne ici - posez-vous près d'un cadavre | Nessuna carogna vicino - posati accanto a un cadavere | 近くに死肉がない - 死体のそばに降りろ | 근처에 썩은 고기가 없다 - 시체 옆에 내려앉아라 | Brak padliny w pobliżu - wyląduj przy zwłokach | Nenhuma carniça por perto - pouse junto a um cadáver | Падали рядом нет - сядьте возле трупа | Yakında leş yok - bir cesedin yanına kon | 附近没有腐肉 - 落在尸体旁边 | 附近沒有腐肉 - 停在屍體旁邊 | ||||
| 236 | necroPossessNoCarrionGround | items | Item | No carrion nearby - stop next to a corpse | Kein Aas in der Nähe - neben einer Leiche anhalten | No hay carroña cerca: detente junto a un cadáver | Pas de charogne ici - arrêtez-vous près d'un cadavre | Nessuna carogna vicino - fermati accanto a un cadavere | 近くに死肉がない - 死体のそばで止まれ | 근처에 썩은 고기가 없다 - 시체 옆에 멈춰라 | Brak padliny w pobliżu - zatrzymaj się przy zwłokach | Nenhuma carniça por perto - pare junto a um cadáver | Падали рядом нет - остановитесь возле трупа | Yakında leş yok - bir cesedin yanında dur | 附近没有腐肉 - 停在尸体旁边 | 附近沒有腐肉 - 停在屍體旁邊 | ||||
| 237 | necroSnakeSpirit | entityclasses | Entity | Snake Spirit | Schlangengeist | Espíritu de serpiente | Esprit du serpent | Spirito del serpente | 蛇の霊 | 뱀의 영혼 | Duch węża | Espírito da serpente | Дух змеи | Yılan Ruhu | 蛇灵 | 蛇靈 | ||||
| 238 | necroGeoOssuary | blocks | Block | Geo-Ossuary | Geo-Ossarium | Geo-osario | Géo-ossuaire | Geo-ossario | ジオ納骨堂 | 지오 납골당 | Geo-ossuarium | Geo-ossário | Гео-оссуарий | Jeo-Kemiklik | 地脉骨堂 | 地脈骨堂 | ||||
| 239 | necroGeoOssuaryDesc | blocks | Block | An ossuary of bones and skulls that draws stone and ore up from the depths and feeds on blood. Put up to three resources into the mod slots: stone, coal, nitrate, iron or oil shale. The resource stays in its slot and decides what the matching output cell produces. Every 5-8 hours each output cell yields a full stack of its resource and drains a tenth of a Blood Sphere's durability: one sphere lasts ten stacks. Works anywhere, even underground. Repair with bones. A Blood Stone among the fuel runs it forever. | Ein Beinhaus aus Knochen und Schädeln, das Stein und Erz aus der Tiefe holt und sich von Blut nährt. Lege bis zu drei Ressourcen in die Mod-Plätze: Stein, Kohle, Salpeter, Eisen oder Ölschiefer. Die Ressource bleibt im Platz und bestimmt, was die zugehörige Ausgabezelle herstellt. Alle 5-8 Stunden liefert jede Ausgabezelle einen vollen Stapel ihrer Ressource und verbraucht ein Zehntel der Haltbarkeit einer Blutsphäre: eine Sphäre reicht für zehn Stapel. Funktioniert überall, auch unter der Erde. Mit Knochen reparieren. Ein Blutstein im Brennstoff lässt es für immer laufen. | Un osario de huesos y calaveras que extrae piedra y mineral de las profundidades y se alimenta de sangre. Coloca hasta tres recursos en las ranuras de mods: piedra, carbón, nitrato, hierro o esquisto bituminoso. El recurso permanece en su ranura y decide qué produce la celda de salida correspondiente. Cada 5-8 horas cada celda de salida produce una pila completa de su recurso y consume una décima parte de la durabilidad de una esfera de sangre: una esfera rinde diez pilas. Funciona en cualquier lugar, incluso bajo tierra. Se repara con huesos. Una Piedra de sangre entre el combustible lo hace funcionar para siempre. | Un ossuaire d'os et de crânes qui tire la pierre et le minerai des profondeurs et se nourrit de sang. Placez jusqu'à trois ressources dans les emplacements de mods : pierre, charbon, nitrate, fer ou schiste bitumineux. La ressource reste dans son emplacement et détermine ce que produit la case de sortie correspondante. Toutes les 5 à 8 heures, chaque case de sortie produit une pile complète de sa ressource et consomme un dixième de la durabilité d'une sphère de sang : une sphère suffit pour dix piles. Fonctionne partout, même sous terre. Se répare avec des os. Une Pierre de sang parmi le combustible le fait fonctionner pour toujours. | Un ossario di ossa e teschi che estrae pietra e minerale dalle profondità e si nutre di sangue. Inserisci fino a tre risorse negli slot dei mod: pietra, carbone, nitrato, ferro o scisto bituminoso. La risorsa resta nel suo slot e decide cosa produce la casella di uscita corrispondente. Ogni 5-8 ore ogni casella di uscita produce una pila completa della sua risorsa e consuma un decimo della durabilità di una sfera di sangue: una sfera basta per dieci pile. Funziona ovunque, anche sottoterra. Si ripara con le ossa. Una Pietra di sangue tra il combustibile lo fa funzionare per sempre. | 骨と頭蓋骨でできた納骨堂。血を糧に、地の底から石と鉱石を引き上げる。 MODスロットに資源を3つまで入れる:石、石炭、硝石、鉄、オイルシェール。資源はスロットに残り、対応する出力マスで何を生み出すかを決める。 5~8時間ごとに各出力マスが資源1スタックを生み出し、血の球の耐久度を10分の1消費する。球1つで10スタック分。 どこでも動く。地下でも。 骨で修理する。 燃料に血の石を入れれば永遠に動き続ける。 | 뼈와 해골로 만든 납골당. 피를 먹고 땅속 깊은 곳에서 돌과 광석을 끌어올린다. 모드 슬롯에 자원을 최대 세 개까지 넣는다: 돌, 석탄, 질산염, 철, 오일 셰일. 자원은 슬롯에 남아 대응하는 출력 칸에서 무엇을 만들지 정한다. 5~8시간마다 각 출력 칸이 자원 한 묶음을 만들고 피의 구슬 내구도의 10분의 1을 소모한다. 구슬 하나로 열 묶음. 어디서든 작동한다. 땅속에서도. 뼈로 수리한다. 연료 칸에 피의 돌을 넣으면 영원히 작동한다. | Ossuarium z kości i czaszek, które wyciąga kamień i rudę z głębin i żywi się krwią. Włóż do trzech surowców w sloty modów: kamień, węgiel, saletrę, żelazo lub łupek bitumiczny. Surowiec zostaje w slocie i decyduje, co wytwarza odpowiadające mu pole wyjściowe. Co 5-8 godzin każde pole wyjściowe daje pełny stos swojego surowca i zużywa jedną dziesiątą wytrzymałości krwawej sfery: jedna sfera starcza na dziesięć stosów. Działa wszędzie, nawet pod ziemią. Naprawiane kośćmi. Krwawy kamień wśród paliwa zasila je na zawsze. | Um ossário de ossos e crânios que extrai pedra e minério das profundezas e se alimenta de sangue. Coloque até três recursos nos espaços de mods: pedra, carvão, nitrato, ferro ou xisto betuminoso. O recurso fica no espaço e decide o que a célula de saída correspondente produz. A cada 5-8 horas cada célula de saída produz uma pilha completa do seu recurso e gasta um décimo da durabilidade de uma esfera de sangue: uma esfera rende dez pilhas. Funciona em qualquer lugar, até debaixo da terra. Repara-se com ossos. Uma Pedra de sangue entre o combustível o mantém funcionando para sempre. | Оссуарий из костей и черепов: питается кровью и вытягивает из недр камень и руду. В ячейки модификаций положите до трёх ресурсов: камень, уголь, селитру, железо или сланец. Ресурс остаётся в ячейке и задаёт, что производит соответствующая ячейка продукции. Раз в 5-8 часов каждая ячейка продукции выдаёт полный стак своего ресурса и тратит десятую часть прочности кровавой сферы: одной сферы хватает на десять стаков. Работает где угодно, даже под землёй. Чинится костями. Кровавый камень среди топлива питает его вечно. | Kemik ve kafataslarından yapılmış, kanla beslenen ve derinlerden taş ile cevher çeken bir kemiklik. Mod yuvalarına en fazla üç kaynak koy: taş, kömür, nitrat, demir veya bitümlü şist. Kaynak yuvasında kalır ve karşılık gelen çıktı hücresinin ne üreteceğini belirler. Her 5-8 saatte bir her çıktı hücresi kendi kaynağından tam bir yığın üretir ve bir Kan Küresi'nin dayanıklılığının onda birini harcar: bir küre on yığın yeter. Her yerde çalışır, yer altında bile. Kemikle onarılır. Yakıtlar arasındaki bir Kan Taşı onu sonsuza dek çalıştırır. | 由骨头与头骨筑成的骨堂,以血为食,从地底深处汲取石头与矿石。 在模组槽中放入最多三种资源:石头、煤、硝石、铁或油页岩。资源会留在槽中,并决定对应产出格产出什么。 每5-8小时,每个产出格产出一整组对应资源,并消耗血之球十分之一的耐久:一颗血之球可产出十组。 可在任何地方运作,包括地下。 用骨头修理。 燃料槽中放入血石即可永久运转。 | 由骨頭與頭骨築成的骨堂,以血為食,從地底深處汲取石頭與礦石。 在模組槽中放入最多三種資源:石頭、煤、硝石、鐵或油頁岩。資源會留在槽中,並決定對應產出格產出什麼。 每5-8小時,每個產出格產出一整組對應資源,並消耗血之球十分之一的耐久:一顆血之球可產出十組。 可在任何地方運作,包括地下。 用骨頭修理。 燃料槽中放入血石即可永久運轉。 | ||||
| 240 | xuiNecroGeoOssuary | UI | XUI | Geo-Ossuary | Geo-Ossarium | Geo-osario | Géo-ossuaire | Geo-ossario | ジオ納骨堂 | 지오 납골당 | Geo-ossuarium | Geo-ossário | Гео-оссуарий | Jeo-Kemiklik | 地脉骨堂 | 地脈骨堂 | ||||
| 241 | necroGeoOssuaryFuel | UI | XUI | Blood Spheres | Blutsphären | Esferas de sangre | Sphères de sang | Sfere di sangue | 血の球 | 피의 구슬 | Krwawe sfery | Esferas de sangue | Кровавые сферы | Kan Küreleri | 血之球 | 血之球 | ||||
| 242 | necroGeoOssuaryEmpty | UI | Use Prompt | {0} Open {1} ([DECEA3]Empty[-]) | {0} Öffnen {1} ([DECEA3]Leer[-]) | {0} Abrir {1} ([DECEA3]Vacío[-]) | {0} Ouvrir {1} ([DECEA3]Vide[-]) | {0} Apri {1} ([DECEA3]Vuoto[-]) | {0} 開く {1} ([DECEA3]空[-]) | {0} 열기 {1} ([DECEA3]비어 있음[-]) | {0} Otwórz {1} ([DECEA3]Pusto[-]) | {0} Abrir {1} ([DECEA3]Vazio[-]) | {0}: открыть ({1}) ([DECEA3]пусто[-]) | {0} Aç {1} ([DECEA3]Boş[-]) | {0} 打开 {1} ([DECEA3]空[-]) | {0} 打開 {1} ([DECEA3]空[-]) | ||||
| 243 | necroGeoOssuaryHasItems | UI | Use Prompt | {0} Open {1} ([D04040]Resources[-]) | {0} Öffnen {1} ([D04040]Ressourcen[-]) | {0} Abrir {1} ([D04040]Recursos[-]) | {0} Ouvrir {1} ([D04040]Ressources[-]) | {0} Apri {1} ([D04040]Risorse[-]) | {0} 開く {1} ([D04040]資源[-]) | {0} 열기 {1} ([D04040]자원[-]) | {0} Otwórz {1} ([D04040]Surowce[-]) | {0} Abrir {1} ([D04040]Recursos[-]) | {0}: открыть ({1}) ([D04040]Ресурсы[-]) | {0} Aç {1} ([D04040]Kaynaklar[-]) | {0} 打开 {1} ([D04040]资源[-]) | {0} 打開 {1} ([D04040]資源[-]) | ||||
| 244 | necroBoneSteedPlaceable | items | Item | Bone Steed | Knochenross | Corcel de hueso | Destrier d'os | Destriero d'ossa | 骨の駿馬 | 뼈 군마 | Kościany rumak | Corcel de osso | Костяной скакун | Kemik At | 骨骸坐骑 | 骨骸坐騎 | ||||
| 245 | necroBoneSteedPlaceableDesc | items | Item | A motorcycle grown from bones, sinew and veins, with a cyclops skull for a headlight. Place it to ride, pick it up to carry it. Runs on Blood Spheres placed in its four mod slots: they burn one after another, one sphere lasts a full tank. Cannot be refueled from a gas can. Repaired with bones (50 per repair). A Blood Stone in any slot gives an endless full tank. | Ein Motorrad aus Knochen, Sehnen und Adern mit einem Zyklopenschädel als Scheinwerfer. Aufstellen zum Fahren, aufheben zum Mitnehmen. Fährt mit Blutsphären in seinen vier Modifikationsplätzen: Sie verbrennen nacheinander, eine Sphäre reicht für einen vollen Tank. Kein Nachtanken mit dem Benzinkanister. Reparatur mit Knochen (50 pro Reparatur). Ein Blutstein in einem beliebigen Platz ergibt einen ewig vollen Tank. | Una moto crecida de huesos, tendones y venas, con un cráneo cíclope como faro. Colócala para montar, recógela para llevarla. Funciona con esferas de sangre colocadas en sus cuatro ranuras de modificación: se consumen una tras otra, cada esfera equivale a un depósito lleno. No se reposta con bidón. Se repara con huesos (50 por reparación). Una Piedra de sangre en cualquier ranura da un depósito lleno para siempre. | Une moto faite d'os, de tendons et de veines, avec un crâne de cyclope en guise de phare. Posez-la pour rouler, ramassez-la pour l'emporter. Fonctionne avec des sphères de sang placées dans ses quatre emplacements de modification : elles se consument l'une après l'autre, une sphère vaut un plein. Pas de plein au bidon. Se répare avec des os (50 par réparation). Une Pierre de sang dans n'importe quel emplacement donne un plein éternel. | Una moto cresciuta da ossa, tendini e vene, con un teschio di ciclope come faro. Posizionala per guidarla, raccoglila per portarla con te. Funziona con sfere di sangue inserite nei suoi quattro slot modifica: si consumano una dopo l'altra, una sfera vale un pieno. Non si rifornisce con la tanica. Si ripara con le ossa (50 per riparazione). Una Pietra di sangue in qualsiasi slot dà un pieno eterno. | 骨と腱と血管から育ったバイクで、ヘッドライトは単眼の頭蓋骨。置けば乗れ、拾えば持ち運べる。 4つの改造スロットに入れた血の球で走る。球は順番に消費され、1個で満タン1回分。ガソリン缶では給油できない。修理には骨を使う(1回50個)。 どのスロットでも血の石を入れれば燃料は永遠に満タン。 | 뼈와 힘줄과 혈관으로 자라난 오토바이로, 전조등은 외눈 해골이다. 놓으면 탈 수 있고, 주우면 들고 다닐 수 있다. 네 개의 개조 슬롯에 넣은 피의 구체로 달린다. 구체는 차례로 소모되며 하나가 연료통 한 번 분량이다. 휘발유 통으로는 주유할 수 없다. 수리는 뼈로 한다(1회 50개). 어느 슬롯이든 피의 돌을 넣으면 연료가 영원히 가득 찬다. | Motocykl wyrosły z kości, ścięgien i żył, z czaszką cyklopa zamiast reflektora. Postaw go, by jechać, podnieś, by zabrać ze sobą. Jeździ na krwawych sferach umieszczonych w czterech slotach modyfikacji: zużywają się po kolei, jedna sfera to pełny bak. Nie da się zatankować z kanistra. Naprawiany kośćmi (50 na naprawę). Krwawy kamień w dowolnym slocie daje wiecznie pełny bak. | Uma moto crescida de ossos, tendões e veias, com um crânio de ciclope como farol. Coloque-a para pilotar, pegue-a para levá-la. Funciona com esferas de sangue colocadas em seus quatro espaços de modificação: elas são consumidas uma após a outra, uma esfera equivale a um tanque cheio. Não abastece com galão. É reparado com ossos (50 por reparo). Uma Pedra de sangue em qualquer espaço dá um tanque cheio para sempre. | Мотоцикл, выросший из костей, сухожилий и сосудов, с черепом-циклопом вместо фары. Поставьте, чтобы ехать, подберите, чтобы нести с собой. Ездит на кровавых сферах в четырёх ячейках модификаций: они тратятся по очереди, одна сфера — полный бак. Канистрой не заправить. Чинится костями (50 за ремонт). Кровавый камень в любой ячейке — вечно полный бак. | Kemik, kiriş ve damarlardan büyümüş, farı tek gözlü bir kafatası olan bir motosiklet. Binmek için yerleştir, taşımak için al. Dört modifikasyon yuvasına takılan kan küreleriyle çalışır: küreler sırayla tükenir, bir küre bir dolu depodur. Benzin bidonuyla doldurulamaz. Kemikle onarılır (onarım başına 50). Herhangi bir yuvadaki Kan Taşı sonsuza dek dolu bir depo sağlar. | 一辆由骨头、肌腱与血管生长而成的摩托,车灯是一颗独眼头骨。放置即可骑乘,拾起即可携带。 以放入四个改装槽的血之球为燃料:血之球依次消耗,一颗相当于一满箱。无法用油桶加油。用骨头修理(每次50根)。 任一槽中放入血石即可永远满箱。 | 一輛由骨頭、肌腱與血管生長而成的機車,車燈是一顆獨眼頭骨。放置即可騎乘,拾起即可攜帶。 以放入四個改裝槽的血之球為燃料:血之球依次消耗,一顆相當於一滿箱。無法用油桶加油。用骨頭修理(每次50根)。 任一槽中放入血石即可永遠滿箱。 | ||||
| 246 | necroBoneSteedNeedBones | UI | Tooltip | You need {0} bones to repair the Bone Steed. | Du brauchst {0} Knochen, um das Knochenross zu reparieren. | Necesitas {0} huesos para reparar el Corcel de hueso. | Il te faut {0} os pour réparer le Destrier d'os. | Servono {0} ossa per riparare il Destriero d'ossa. | 骨の駿馬の修理には骨が{0}個必要だ。 | 뼈 군마를 수리하려면 뼈 {0}개가 필요하다. | Do naprawy Kościanego rumaka potrzeba {0} kości. | Você precisa de {0} ossos para reparar o Corcel de osso. | Для ремонта Костяного скакуна нужно {0} костей. | Kemik Atı onarmak için {0} kemik gerekir. | 修理骨骸坐骑需要{0}根骨头。 | 修理骨骸坐騎需要{0}根骨頭。 | ||||
| 247 | necroBoneSteed | entityclasses | Entity | Bone Steed | Knochenross | Corcel de hueso | Destrier d'os | Destriero d'ossa | 骨の駿馬 | 뼈 군마 | Kościany rumak | Corcel de osso | Костяной скакун | Kemik At | 骨骸坐骑 | 骨骸坐騎 | ||||
| 248 | zombieEraser | entityclasses | Entity | Eraser | Radierer | Borrador | Effaceur | Cancellatore | イレイサー | 이레이저 | Wymazywacz | Apagador | Стиратель | Silici | 抹除者 | 抹除者 | ||||
| 249 | necroMemoryBook | blocks | Block | Book of Memory | Buch der Erinnerung | Libro de la memoria | Livre de la mémoire | Libro della memoria | 記憶の書 | 기억의 책 | Księga pamięci | Livro da memória | Книга памяти | Hafıza Kitabı | 记忆之书 | 記憶之書 | ||||
| 250 | necroMemoryBookPrompt | blocks | Block | Press {0} to read | Drücke {0} zum Lesen | Pulsa {0} para leer | Appuyez sur {0} pour lire | Premi {0} per leggere | {0} で読む | {0} 키를 눌러 읽기 | Naciśnij {0}, aby przeczytać | Pressione {0} para ler | Нажмите {0}, чтобы прочитать | Okumak için {0} tuşuna basın | 按 {0} 阅读 | 按 {0} 閱讀 | ||||
| 251 | necroMemoryTitle | XUi | Menu | Memory | Erinnerung | Memoria | Mémoire | Memoria | 記憶 | 기억 | Pamięć | Memória | Память | Hafıza | 记忆 | 記憶 | ||||
| 252 | necroMemoryText | XUi | Menu | |||||||||||||||||
| 253 | necroTomeToc | XUi | Menu | Contents | Оглавление | |||||||||||||||
| 254 | necroTomePrev | XUi | Menu | Back | Назад | |||||||||||||||
| 255 | necroTomeNext | XUi | Menu | Next | Далее | |||||||||||||||
| 256 | necroTomeClose | XUi | Menu | Close | Закрыть | |||||||||||||||
| 257 | necroTomeLetterTitle | XUi | Menu | The Archmage's Letter | Der Brief des Erzmagiers | La carta del archimago | La lettre de l'archimage | La lettera dell'arcimago | 大魔導師の手紙 | 대마법사의 편지 | List arcymaga | A carta do arquimago | Письмо архимага | Başbüyücünün Mektubu | 大法师的信 | 大法師的信 | ||||
| 258 | necroTomeCh1Title | XUi | Menu | Necroenergy | Некроэнергия | |||||||||||||||
| 259 | necroTomeCh1P1 | XUi | Menu | Kvazaŭvivo - necroenergy\n\nElectricity moves electrons. Kvazaŭvivo, necroenergy, moves the necrotic structure - the residual "pattern of the body" that survives death. It is not the spirit: the spirit is a separate entity. It is the frame along which a spirit can manifest and a body can move.\n\nElectricity is a current along a wire, and a wire can be bent any way you like. Kvazaŭvivo is a current along a pattern, and the pattern is already set by the shape of the body.\n\nNecroenergy has six quantities of its own. | Kvazaŭvivo - некроэнергия\n\nЭлектричество движет электроны. Kvazaŭvivo, некроэнергия, движет некротическую структуру - остаточную «схему тела», которая сохраняется после смерти. Это не дух: дух - отдельная сущность. Это каркас, по которому дух может проявиться, а тело - двигаться.\n\nЭлектричество - ток по проводу, и провод можно согнуть как угодно. Kvazaŭvivo - ток по шаблону, а шаблон уже задан формой тела.\n\nУ некроэнергии шесть собственных величин. | |||||||||||||||
| 260 | necroTomeCh1P2 | XUi | Menu | Density - denso (ds)\nHow much quasi-life is packed into the structure. Too little and the body barely stirs; a lot and it is almost indistinguishable from the living, but burns out fast.\n\nDepth - profundo (pf)\nHow deep quasi-life reaches. 1-5 pf: muscles only. 6-15 pf: nerves, complex tasks and speech. 16-30 pf: personality - almost alive, and the rarest of all.\n\nCoherence - kohero (kh)\nHow consistently the structure is held. Low coherence: jerky movements, falling limbs. High: smoothness and precision. | Плотность - denso (ds)\nСколько квазижизни упаковано в структуру. Мало - тело еле шевелится; много - почти неотличимо от живого, но быстро выгорает.\n\nГлубина - profundo (pf)\nКак глубоко проникает квазижизнь. 1-5 pf - только мышцы. 6-15 pf - нервы, сложные задачи и речь. 16-30 pf - личность: почти живой, и это редчайшее.\n\nКогерентность - kohero (kh)\nНасколько согласованно держится структура. Низкая - движения дёрганые, конечности отваливаются. Высокая - плавность и точность. | |||||||||||||||
| 261 | necroTomeCh1P3 | XUi | Menu | Endurance - daŭro (dr)\nHow long quasi-life holds without feeding. A fresh corpse: 50-100 dr. An old one: 5-20 dr. A mummy: 200+ dr, but it needs an enormous initial density.\n\nResonance with the spirit - rezo (rz)\nHow well quasi-life sounds in unison with the spirit in the body. Below zero, the spirit resists and the energy is burnt on suppressing it; zero, there is no spirit; above zero, the spirit helps.\n\nSaturation - saturo (st)\nThe capacity limit of the structure. Exceed it and the body burns out and collapses. Bone has a high limit, soft tissue a low one, nerves a medium but critical one. | Устойчивость - daŭro (dr)\nСколько квазижизнь держится без подпитки. Свежий труп - 50-100 dr. Старый - 5-20 dr. Мумия - 200+ dr, но ей нужна огромная начальная плотность.\n\nРезонанс с духом - rezo (rz)\nНасколько квазижизнь звучит в унисон с духом в теле. Ниже нуля - дух сопротивляется, и энергия уходит на его подавление; ноль - духа нет; выше нуля - дух помогает.\n\nНасыщение - saturo (st)\nПредел ёмкости структуры. Превысишь - тело выгорает и рушится. У костей предел высокий, у мягких тканей низкий, у нервов средний, но критичный. | |||||||||||||||
| 262 | necroTomeCh1P4 | XUi | Menu | The law of quasi-life\n\ndaŭro = denso × kohero × (1 + rezo) / profundo\n\nThe deeper the animation, the faster the structure is spent. Density and coherence lengthen the life of a quasi; so does a willing spirit, while a hostile one shortens it.\n\nElectricity gives power. Kvazaŭvivo gives the likeness of life. These are different forces, and a necromancer never confuses them. | Закон квазижизни\n\ndaŭro = denso × kohero × (1 + rezo) / profundo\n\nЧем глубже анимация, тем быстрее расходуется структура. Плотность и когерентность продлевают жизнь кваза, согласный дух - тоже, враждебный - сокращает.\n\nЭлектричество даёт силу. Kvazaŭvivo даёт подобие жизни. Это разные силы, и некромант их не путает. | |||||||||||||||
| 263 | necroTomeKnifeTitle | XUi | Menu | Necromancer's Knife | Нож некроманта | |||||||||||||||
| 264 | necroTomeKnifeP1 | XUi | Menu | [ff7a55]Knife[-]\nLMB - strike: heals you for half the damage, marks the zombie as a Victim\nRMB - power attack: always knocks down, costs 20 health (40 with Dead Storm); not enough health - an ordinary strike\nR (hold, at night) - spirit of the snake: costs 95% health, the body stays lying\n\n[ff7a55]Spirit of the snake[-]\nWASD - crawl · Space - jump · RMB (hold) - fly\nLMB - dash at the undead in your sights, black burst\nE - get out of a wall · R - return to the body | [ff7a55]Нож[-]\nЛКМ - удар: лечит на половину урона, метит зомби Жертвой\nПКМ - силовая атака: всегда сбивает с ног, плата 20 здоровья (с «Мёртвой бурей» 40); не хватает - обычный удар\nR (держать, ночью) - дух змеи: плата 95% здоровья, тело остаётся лежать\n\n[ff7a55]Дух змеи[-]\nWASD - ползти · Пробел - прыжок · ПКМ (держать) - полёт\nЛКМ - рывок к нежити в прицеле, чёрный разрыв\nE - выбраться из стены · R - вернуться в тело | |||||||||||||||
| 265 | necroTomeKnifeP2 | XUi | Menu | The first tool. It is cut from a single bone of the dead and never forged: metal holds no Kvazaŭvivo, bone remembers it.\n\nThe blade does not so much cut as take. With every strike it draws denso out of the dead - as much as the hand that holds it can bear. In an untrained hand it is a bone splinter; in a practised one, a death sentence. Half of what is taken goes back into the hand - hence the healing. | Первый инструмент. Его вырезают из одной кости мертвеца и никогда не куют: металл не держит Kvazaŭvivo, а кость помнит её.\n\nКлинок не столько режет, сколько забирает. Каждым ударом он тянет из мёртвого denso - столько, сколько способна удержать держащая его рука. В неопытной руке это костяная щепка, в опытной - приговор. Половина взятого уходит обратно в руку - отсюда и лечение. | |||||||||||||||
| 266 | necroTomeKnifeP3 | XUi | Menu | A zombie wounded by the knife becomes a Victim: its structure is torn open, and from its corpse one takes what no other blade yields. Every rite of the art begins with a Victim.\n\nAt night the bone remembers the snake whose vertebra it once was. Give it nearly all of your blood and its spirit will crawl out of the blade - with rezo above zero towards you and below zero towards every other dead thing.\n\nOnly under a blood moon is the bone silent. The moon draws dead dust out of the earth, the air grows as thick with necroenergy as the body itself, and the spirit has no way out: no snake, no mind palace, no possession - not even of your own servants - and the Horns frighten no one until dawn. Whoever was outside the body when the tide rose is thrown back into it. | Зомби, раненный ножом, становится Жертвой: его структура вскрыта, и из трупа берут то, что не отдаст ни один другой клинок. С Жертвы начинается любой обряд.\n\nНочью кость вспоминает змею, чьим позвонком она когда-то была. Отдайте ей почти всю свою кровь - и дух змеи выползет из клинка: rezo к вам выше нуля, ко всему прочему мёртвому - ниже.\n\nЛишь в ночь кровавой луны кость молчит. Луна вытягивает из земли некротлен, воздух становится так же плотен некроэнергией, как само тело, и духу некуда выйти: ни змеи, ни чертогов разума, ни одержимости - даже своими слугами, - а «коза» до рассвета никого не пугает. Кто был вне тела, когда поднялся прилив, - выброшен обратно в тело. | |||||||||||||||
| 267 | necroTomeRatTitle | XUi | Menu | Grave Rat | Могильная крыса | |||||||||||||||
| 268 | necroTomeRatP1 | XUi | Menu | [ff7a55]Book[-]\nLMB - summon the spirit · LMB again - send it at the target in your sights\nRMB - possess it · E - recall it into the book\n\n[ff7a55]Inside the rat[-]\nWASD - run · Space - jump · LMB - bite (knocks down, bleeding)\nRMB (hold) - pass through buildings, but not through earth and rock\nE - look into a container or a bag (look only)\nR - return to your body | [ff7a55]Книга[-]\nЛКМ - призвать духа · ЛКМ ещё раз - натравить на цель в прицеле\nПКМ - вселиться · E - отозвать в книгу\n\n[ff7a55]В теле крысы[-]\nWASD - бег · Пробел - прыжок · ЛКМ - укус (валит с ног, кровотечение)\nПКМ (держать) - сквозь постройки, но не сквозь землю и камень\nE - заглянуть в ящик или мешок (только смотреть)\nR - вернуться в своё тело | |||||||||||||||
| 269 | necroTomeRatP2 | XUi | Menu | A training model. Children make it when they first take up necromancy: a frame of pliant bones, a body of clay, strips of cloth binding the joints. A toy - but a real one.\n\nA rat spirit is the best of teachers. Its rezo is always above zero: it does not fight the frame, it settles into it willingly. It needs no more than 1-3 pf of profundo - muscles only, no nerves, no personality - so the structure barely burns out. | Учебная модель. Её лепят дети, впервые взявшиеся за некромантию: каркас из гибких костей, тело из глины, полосы ткани, стягивающие суставы. Игрушка - но настоящая.\n\nКрысиный дух - лучший из учителей. Rezo у него всегда выше нуля: он не спорит с каркасом, а охотно в него входит. Ему хватает 1-3 pf profundo - только мышцы, ни нервов, ни личности, - и потому структура почти не выгорает. | |||||||||||||||
| 270 | necroTomeRatP3 | XUi | Menu | On the rat one learns kohero: one badly tied strip and a paw drags, the tail falls off. Whoever keeps a rat together for a week is ready for a dog.\n\nA grown necromancer keeps it as a scout. The rat breaks no walls - it walks through them without gnawing; it will look into a chest but carry nothing away: the spirit has no hands, and clay has no greed. Its bite is almost harmless, yet the bitten fall down and bleed. | На крысе учатся kohero: одна плохо стянутая полоса - и лапа волочится, хвост отваливается. Кто удержал крысу неделю, тот готов к собаке.\n\nВзрослый некромант держит её как разведчика. Крыса не ломает стен - она проходит их, не грызя; заглянет в ящик, но ничего не унесёт: у духа нет рук, а у глины - жадности. Укус её почти безвреден, но укушенный валится с ног и истекает кровью. | |||||||||||||||
| 271 | necroTomeDogTitle | XUi | Menu | Zombie Dog | Зомбособака | |||||||||||||||
| 272 | necroTomeDogP1 | XUi | Menu | [ff7a55]Book[-]\nLMB - summon · LMB again - send it at the target in your sights\nRMB - possess it · E - recall it into the book\n\n[ff7a55]Inside the dog[-]\nWASD - run · Space - jump · LMB - bite (slows the target)\nKeen nose: every creature nearby is on the compass and map\nF - feed on carrion (standing still by a corpse, heals)\nR - return to your body | [ff7a55]Книга[-]\nЛКМ - призвать · ЛКМ ещё раз - натравить на цель в прицеле\nПКМ - вселиться · E - отозвать в книгу\n\n[ff7a55]В теле собаки[-]\nWASD - бег · Пробел - прыжок · ЛКМ - укус (замедляет цель)\nНюх: все существа рядом - на компасе и карте\nF - есть падаль (стоя у трупа, лечит)\nR - вернуться в своё тело | |||||||||||||||
| 273 | necroTomeDogP2 | XUi | Menu | The first true servant after the training rat. Not a clay model but the dead itself: the Kvazaŭvivo runs along the beast\’s own frame, and a fresh corpse holds 50-100 dr.\n\nThe dog takes 4-6 pf of profundo - muscles and the nerves of smell. Scent is what wakes first in a dead dog, so it senses everything alive and dead around it. | Первый настоящий слуга после учебной крысы. Уже не глиняная модель, а сам мертвец: Kvazaŭvivo идёт по собственному каркасу зверя, и свежий труп держит 50-100 dr.\n\nСобаке нужно 4-6 pf profundo - мышцы и нервы обоняния. В мёртвой собаке первым просыпается нюх, поэтому она чует всё живое и мёртвое вокруг. | |||||||||||||||
| 274 | necroTomeDogP3 | XUi | Menu | A dog\’s rezo sits near zero: the spirit leaves the body quickly, yet the frame remembers loyalty and needs no persuading. The necromancer only has to hold the kohero.\n\nIts bite binds the legs - the necroenergy of the jaws seeps into the wound and slows the bitten. Whoever has kept a dog through a blood moon may take on the wolf. | Rezo у собаки около нуля: дух уходит из тела быстро, но каркас помнит верность, и уговаривать его не нужно. Некроманту остаётся держать kohero.\n\nУкус вяжет ноги: некроэнергия челюстей уходит в рану, и укушенный замедляется. Кто провёл собаку через кровавую луну, может браться за волка. | |||||||||||||||
| 275 | necroTomeVultureTitle | XUi | Menu | Grave Vulture | Могильный стервятник | |||||||||||||||
| 276 | necroTomeVultureP1 | XUi | Menu | [ff7a55]Book[-]\nLMB - summon · LMB again - send it at the target in your sights\nRMB - possess it · E - recall it into the book\n\n[ff7a55]Inside the vulture[-]\nWASD - fly · Space - up · C - down · Shift - dive\nLMB - dash at a target up to 10 m and peck (bleeding)\nLMB at a chicken or rabbit - grab it, LMB again - let go\nRMB (hold) - keen eye: zoom x8 · E - cry: the dead come to it\nF - feed on carrion (sitting by a corpse) · R - return to your body\nScouting: the map opens around the vulture | [ff7a55]Книга[-]\nЛКМ - призвать · ЛКМ ещё раз - натравить на цель в прицеле\nПКМ - вселиться · E - отозвать в книгу\n\n[ff7a55]В теле стервятника[-]\nWASD - полёт · Пробел - вверх · C - вниз · Shift - пике\nЛКМ - рывок к цели до 10 м и клевок (кровотечение)\nЛКМ по курице или кролику - схватить, ещё раз - отпустить\nПКМ (держать) - зоркий глаз: приближение x8 · E - клич: мёртвые идут на зов\nF - есть падаль (сидя у трупа) · R - вернуться в своё тело\nРазведка: карта открывается вокруг стервятника | |||||||||||||||
| 277 | necroTomeVultureP2 | XUi | Menu | The scout of the sky. Its frame is light, its bones hollow, and the whole difficulty is kohero: let the strands slacken by a hair, and the wings go out of step and the bird falls like a stone.\n\nThe vulture holds little denso, and its daŭro runs out faster than any other servant\’s. So it feeds - it takes the remains of others\’ Kvazaŭvivo from carrion, and that heals it. | Разведчик неба. Каркас лёгкий, кости полые, и вся трудность - в kohero: стоит хоть на волос ослабить связки, и крылья бьют вразнобой, а птица падает камнем.\n\nDenso в стервятнике мало, и daŭro у него кончается быстрее, чем у любого другого слуги. Поэтому он ест: забирает из падали остатки чужой Kvazaŭvivo - это его и лечит. | |||||||||||||||
| 278 | necroTomeVultureP3 | XUi | Menu | Its eye works at 12 pf: the vulture sees farther than its master, and the map of the land opens beneath it.\n\nIts cry is the voice of a panicking chicken. The dead go to it as to easy prey, and a cunning necromancer leads the horde away from his body. In its talons it carries chickens and rabbits - alive, if it does not peck them. | Глаз у него - на 12 pf: стервятник видит дальше хозяина, и под ним открывается карта местности.\n\nЕго клич - голос паникующей курицы. Мёртвые идут на него, как на лёгкую добычу, и хитрый некромант уводит так орду от своего тела. В когтях стервятник носит кур и кроликов - живыми, если не клюнет. | |||||||||||||||
| 279 | necroTomeWolfTitle | XUi | Menu | Zombie Wolf | Зомбоволк | |||||||||||||||
| 280 | necroTomeWolfP1 | XUi | Menu | [ff7a55]Book[-]\nLMB - summon · LMB again - send it at the target in your sights\nRMB - possess it · E - recall it into the book\n\n[ff7a55]Inside the wolf[-]\nWASD - run · Space - jump · LMB - bite\nRMB - pounce on the target in your sights, it falls\nBlood trail: wounded enemies are on the compass and map\nE at a container or bag - loot into the 3-slot bag\nE next to your body - unload it, E elsewhere - open the bag\nF - feed on carrion · R - return to your body | [ff7a55]Книга[-]\nЛКМ - призвать · ЛКМ ещё раз - натравить на цель в прицеле\nПКМ - вселиться · E - отозвать в книгу\n\n[ff7a55]В теле волка[-]\nWASD - бег · Пробел - прыжок · ЛКМ - укус\nПКМ - бросок на цель в прицеле, она падает\nСлед крови: раненые враги - на компасе и карте\nE у ящика или мешка - лутать в сумку на 3 ячейки\nE у своего тела - выгрузить, E в другом месте - открыть сумку\nF - есть падаль · R - вернуться в своё тело | |||||||||||||||
| 281 | necroTomeWolfP2 | XUi | Menu | A dire wolf is heavier than a dog and deeper: 8-10 pf of profundo reach the hunter\’s nerves. The dead wolf remembers the smell of blood, and every wounded enemy around it is plain to see.\n\nIts pounce is the hunter\’s old memory: the kohero of the hind legs is kept taut like a bowstring, and the target is thrown to the ground. | Лютоволк тяжелее собаки и глубже: 8-10 pf profundo доходят до нервов охотника. Мёртвый волк помнит запах крови, и каждый раненый враг вокруг ему виден.\n\nБросок - старая память охотника: kohero задних лап держат натянутым, как тетиву, и цель валится с ног. | |||||||||||||||
| 282 | necroTomeWolfP3 | XUi | Menu | Necromancers sew a pocket into the wolf\’s hide - three slots, no more, or the saturo of the skin gives way. The wolf brings what it finds to its master\’s body.\n\nIf the wolf is recalled with a full bag, the bag falls where it stood and is marked on the map: the dead do not carry what is not theirs. | Некроманты вшивают волку в шкуру карман - три ячейки, не больше, иначе не выдерживает saturo кожи. Найденное волк приносит к телу хозяина.\n\nЕсли отозвать волка с полной сумкой, она падает там, где он стоял, и помечается на карте: мёртвые не уносят чужое. | |||||||||||||||
| 283 | necroTomeBearTitle | XUi | Menu | Zombie Bear | Зомбомедведь | |||||||||||||||
| 284 | necroTomeBearP1 | XUi | Menu | [ff7a55]Book[-]\nLMB - summon · LMB again - send it at the target in your sights\nRMB - possess it · E - recall it into the book\n\n[ff7a55]Inside the bear[-]\nWASD - run · Space - jump · LMB - paw strike (also at a block)\nRMB - roar: zombies nearby come for the bear\nE - rear up: enemies nearby are knocked down\nThick hide: takes half damage\nF - feed on carrion · R - return to your body | [ff7a55]Книга[-]\nЛКМ - призвать · ЛКМ ещё раз - натравить на цель в прицеле\nПКМ - вселиться · E - отозвать в книгу\n\n[ff7a55]В теле медведя[-]\nWASD - бег · Пробел - прыжок · ЛКМ - удар лапой (и по блоку)\nПКМ - рёв: зомби рядом идут на медведя\nE - на дыбы: враги рядом падают с ног\nТолстая шкура: урон вдвое меньше\nF - есть падаль · R - вернуться в своё тело | |||||||||||||||
| 285 | necroTomeBearP2 | XUi | Menu | The heaviest of the servants and the most expensive. To raise a bear you need a huge denso: the frame is enormous, and a thin Kvazaŭvivo would not even lift it from the ground.\n\nIn return the bear is a fortress. The saturo of its hide is high, and blows that would tear a dog apart barely reach the frame: the possessed bear takes half the damage. | Самый тяжёлый из слуг и самый дорогой. Чтобы поднять медведя, нужна огромная denso: каркас велик, и жидкая Kvazaŭvivo не оторвёт его даже от земли.\n\nЗато медведь - крепость. Saturo шкуры высокое, и удары, которые разорвали бы собаку, почти не доходят до каркаса: одержимый медведь получает вдвое меньше урона. | |||||||||||||||
| 286 | necroTomeBearP3 | XUi | Menu | Its roar is the voice the frame remembers. The dead within earshot drop their prey and come for the bear - the surest way to lead a crowd away from a body or a base.\n\nRearing up, the bear throws off everyone near it. A paw breaks wood and doors in two or three blows: the dead bear has lost nothing of the living one\’s strength. | Его рёв - голос, который помнит каркас. Мёртвые в пределах слышимости бросают добычу и идут на медведя - вернейший способ увести толпу от тела или базы.\n\nВстав на дыбы, медведь стряхивает всех, кто рядом. Лапа ломает дерево и двери за два-три удара: мёртвый медведь не потерял ничего из силы живого. | |||||||||||||||
| 287 | necroTomeTideTitle | XUi | Menu | Blood Tide | Кровавый прилив | |||||||||||||||
| 288 | necroTomeTideP1 | XUi | Menu | Every few nights the moon comes as close to the earth as it ever gets and fills with red. In this phase it pulls at everything bound to death, the way an ordinary moon pulls at the sea. Dead dust rises out of the ground - the remains of everyone who died and rotted through the years of the epidemic. By dusk it hangs in the air, and the density of necroenergy all around leaps up at once. | Раз в несколько ночей луна подходит к земле ближе всего и наливается красным. В эту фазу она тянет к себе всё, что связано со смертью, - как обычная луна тянет море. Из земли поднимается некротлен: прах всех, кто умер и истлел за годы эпидемии. К закату он висит в воздухе, и плотность некроэнергии вокруг скачком вырастает. | |||||||||||||||
| 289 | necroTomeTideP2 | XUi | Menu | The spirit leaves the body along a gradient: from the dense - the necromancer's body, steeped in Kvazaŭvivo - into the sparse, the open air. On the night of the tide the air is as dense as the body. There is no gradient, and the spirit stays in the body until dawn.\n\nUnavailable: the spirit of the snake, the mind palace, possession - of zombies and of your own servants alike. Whoever is outside the body when the tide rises is thrown back into it. | Дух выходит из тела по перепаду: из плотного - из тела некроманта, насыщенного Kvazaŭvivo, - в разреженное, в воздух. В ночь прилива воздух так же плотен, как тело. Перепада нет, и дух остаётся в теле до рассвета.\n\nНедоступны: дух змеи, чертоги разума, одержимость - и зомби, и своими слугами. Кто был вне тела, когда поднялся прилив, будет выброшен обратно в тело. | |||||||||||||||
| 290 | necroTomeTideP3 | XUi | Menu | Chilling terror is a cold pulse the necromancer sends into dead flesh. In saturated air it drowns like a whisper in a crowd: the Horns frighten no one. And the dead themselves are soaked with the tide that night - it is what drives them at the living.\n\nAdvice: by dusk on the day of the blood moon, be in your own body and behind strong walls. In the morning the tide ebbs and everything returns. | Леденящий ужас - холодный импульс, который некромант посылает в мёртвую плоть. В насыщенном воздухе он тонет, как шёпот в толпе: «коза» никого не пугает. А сами мёртвые в эту ночь напитаны приливом - он и гонит их на живых.\n\nСовет: к закату дня кровавой луны будьте в своём теле и за крепкими стенами. Утром прилив схлынет, и всё вернётся. | |||||||||||||||
| 291 | necroMindModePalace | XUi | Menu | Mind Palace | Gedächtnispalast | Palacio mental | Palais mental | Palazzo della mente | 記憶の宮殿 | 기억의 궁전 | Pałac umysłu | Palácio da mente | Чертоги разума | Zihin Sarayı | 思维宫殿 | 思維宮殿 | ||||
| 292 | necroKnifeDecor | blocks | Block | Necromancer's Knife | Nekromantenmesser | Cuchillo del nigromante | Couteau du nécromancien | Coltello del negromante | ネクロマンサーのナイフ | 강령술사의 칼 | Nóż nekromanty | Faca do necromante | Нож некроманта | Nekromansör Bıçağı | 死灵法师之刃 | 死靈法師之刃 | ||||
| 293 | necroPalaceBed | blocks | Block | White Bunk Bed, Made | Stackable metal framed bed with sheets neatly made proper. | Weißes Etagenbett, gemacht | Litera blanca, tendida | Couchette blanche, faite | Letto a castello bianco, Fatto | 二段ベッド(メイク済み・白) | 흰색 이층 침대, 깔끔 | Biała prycza — posłane | Beliche branco, arrumado | Двухъярусная белая кровать, заправленная | Beyaz Ranza, Yapılmış | 已整理的白色上下铺床 | 白色上下舖,已整理 | |||
| 294 | necroPosterAnatomy | blocks | Block | Chart: Structure of the Body | Schautafel: Aufbau des Körpers | Lámina: estructura del cuerpo | Planche : structure du corps | Tavola: struttura del corpo | 図表:身体の構造 | 도표: 신체의 구조 | Plansza: budowa ciała | Prancha: estrutura do corpo | Схема: строение тела | Şema: Vücudun yapısı | 图表:身体结构 | 圖表:身體結構 | ||||
| 295 | necroPosterKnife | blocks | Block | Chart: Necromancer's Knife | Schautafel: Messer des Nekromanten | Lámina: cuchillo del nigromante | Planche : couteau du nécromancien | Tavola: coltello del negromante | 図表:ネクロマンサーのナイフ | 도표: 강령술사의 단검 | Plansza: nóż nekromanty | Prancha: faca do necromante | Схема: нож некроманта | Şema: Nekromantın Bıçağı | 图表:亡灵法师之刃 | 圖表:亡靈法師之刃 | ||||
| 296 | necroChalkboard | blocks | Block | Chalkboard | Kreidetafel | Pizarra | Tableau noir | Lavagna | 黒板 | 칠판 | Tablica szkolna | Quadro-negro | Грифельная доска | Kara tahta | 黑板 | 黑板 | ||||
| 297 | necroChalkboardPlayer | blocks | Block | Chalkboard (for notes) | Kreidetafel (für Notizen) | Pizarra (para notas) | Tableau noir (pour notes) | Lavagna (per appunti) | 黒板(メモ用) | 칠판 (메모용) | Tablica (na notatki) | Quadro-negro (para anotações) | Меловая доска (для записей) | Kara tahta (not için) | 黑板(记事用) | 黑板(記事用) | ||||
| 298 | necroChalkboardPlayerDesc | blocks | Block | A blackboard in a bone-trimmed frame. Write on it with chalk: each board keeps its own notes, like a labelled crate. | Eine Tafel in einem Rahmen mit Knochenbesatz. Mit Kreide beschreibbar: Jede Tafel behält ihre eigenen Notizen, wie eine beschriftete Kiste. | Una pizarra con marco adornado con huesos. Escribe en ella con tiza: cada pizarra guarda sus propias notas, como una caja rotulada. | Un tableau noir dans un cadre orné d'os. Écris dessus à la craie : chaque tableau garde ses propres notes, comme une caisse étiquetée. | Una lavagna con cornice decorata d'ossa. Scrivici col gesso: ogni lavagna conserva i propri appunti, come una cassa etichettata. | 骨で飾られた枠の黒板。チョークで書き込める:ラベル付きの木箱のように、黒板ごとに自分のメモを保持する。 | 뼈로 장식한 틀의 칠판. 분필로 쓸 수 있다: 이름표 붙은 상자처럼 칠판마다 자기 메모를 간직한다. | Tablica w ramie zdobionej kośćmi. Pisz na niej kredą: każda tablica przechowuje własne notatki, jak podpisana skrzynia. | Um quadro-negro com moldura enfeitada de ossos. Escreva nele com giz: cada quadro guarda suas próprias anotações, como um caixote etiquetado. | Чёрная доска в раме, отделанной костью. На ней пишут мелом: у каждой доски свои записи, как надписи на ящике. | Kemikle süslenmiş çerçeveli bir kara tahta. Üzerine tebeşirle yazılır: her tahta, etiketli bir sandık gibi kendi notlarını saklar. | 骨饰边框的黑板。可以用粉笔书写:每块黑板都保存自己的笔记,就像贴了标签的箱子。 | 骨飾邊框的黑板。可以用粉筆書寫:每塊黑板都保存自己的筆記,就像貼了標籤的箱子。 | ||||
| 299 | necroPalaceBoardRevenge | blocks | Block | Take revenge on the archmage! | Räche dich am Erzmagier! | ¡Véngate del archimago! | Venge-toi de l'archimage ! | Vendicati dell'arcimago! | 大魔導師に復讐せよ! | 대마법사에게 복수하라! | Zemścij się na arcymagu! | Vingue-se do arquimago! | Отомсти архимагу! | Başbüyücüden intikam al! | 向大法师复仇! | 向大法師復仇! | ||||
| 300 | necroPalaceBoardTide | blocks | Block | Careful! The lunar tide is approaching! | Vorsicht! Die Mondflut naht! | ¡Cuidado! ¡Se acerca la marea lunar! | Attention ! La marée lunaire approche ! | Attenzione! Si avvicina la marea lunare! | 気をつけろ!月の潮が迫っている! | 조심하라! 달의 조수가 다가온다! | Uwaga! Nadchodzi księżycowy przypływ! | Cuidado! A maré lunar se aproxima! | Осторожно! Приближается лунный прилив! | Dikkat! Ay gelgiti yaklaşıyor! | 小心!月潮将至! | 小心!月潮將至! | ||||
| 301 | necroBookDoor | blocks | Block | Bookshelf Door | Bücherregaltür | Puerta-estantería | Porte-bibliothèque | Porta-libreria | 本棚の扉 | 책장 문 | Drzwi-regał | Porta-estante | Дверь-книжный шкаф | Kitaplık kapı | 书架暗门 | 書架暗門 | ||||
| 302 | necroDoorNumber | blocks | Block | Palace Door Number (editor) | Türnummer des Palastes (Editor) | Número de puerta del palacio (editor) | Numéro de porte du palais (éditeur) | Numero porta del palazzo (editor) | 宮殿の扉番号(エディタ) | 궁전 문 번호 (편집기) | Numer drzwi pałacu (edytor) | Número da porta do palácio (editor) | Номер двери чертогов (редактор) | Saray kapı numarası (editör) | 宫殿门编号(编辑器) | 宮殿門編號(編輯器) | ||||
| 303 | plantedNecroBloodRose1 | blocks | Block | Blood Seeds | Blutsamen | Semillas de sangre | Graines de sang | Semi di sangue | 血の種 | 피의 씨앗 | Krwawe nasiona | Sementes de sangue | Кровавые семена | Kan Tohumları | 血之种子 | 血之種子 | ||||
| 304 | plantedNecroBloodRose1Desc | blocks | Block | Grass seeds soaked in necromancer's blood. Plant them in a farm plot: the sprout grows a bud, and the bud opens into a black rose. | In Nekromantenblut getränkte Grassamen. In ein Beet pflanzen: Aus dem Spross wird eine Knospe, und die Knospe öffnet sich zu einer schwarzen Rose. | Semillas de hierba empapadas en sangre de nigromante. Plántalas en un huerto: el brote da un capullo, y el capullo se abre en una rosa negra. | Des graines d'herbe imbibées de sang de nécromancien. Plantez-les dans une parcelle : la pousse donne un bouton, et le bouton s'ouvre en rose noire. | Semi d'erba imbevuti di sangue di negromante. Piantali in un orto: il germoglio mette un bocciolo, e il bocciolo si apre in una rosa nera. | ネクロマンサーの血に浸した草の種。畑に植えると、芽はつぼみとなり、つぼみは黒いバラとして花開く。 | 강령술사의 피에 적신 풀씨. 밭에 심으면 새싹이 꽃봉오리가 되고, 꽃봉오리는 검은 장미로 피어난다. | Nasiona trawy nasączone krwią nekromanty. Posadź je na grządce: z kiełka wyrośnie pąk, a pąk rozwinie się w czarną różę. | Sementes de grama embebidas em sangue de necromante. Plante-as em um canteiro: o broto vira um botão, e o botão se abre em uma rosa negra. | Семена травы, пропитанные кровью некроманта. Посади на грядку: из ростка появится бутон, а бутон раскроется чёрной розой. | Nekromant kanına bulanmış çim tohumları. Bir tarlaya ekin: filiz tomurcuk verir, tomurcuk da kara bir gül olarak açar. | 浸透了亡灵法师之血的草籽。种在田地里:幼芽会长出花苞,花苞会绽放成一朵黑玫瑰。 | 浸透了亡靈法師之血的草籽。種在田地裡:幼芽會長出花苞,花苞會綻放成一朵黑玫瑰。 | ||||
| 305 | plantedNecroBloodRose2 | blocks | Block | Blood Rose (bud) | Blutrose (Knospe) | Rosa de sangre (capullo) | Rose de sang (bouton) | Rosa di sangue (bocciolo) | 血のバラ(つぼみ) | 피의 장미 (꽃봉오리) | Krwawa róża (pąk) | Rosa de sangue (botão) | Кровавая роза (бутон) | Kan Gülü (tomurcuk) | 血玫瑰(花苞) | 血玫瑰(花苞) | ||||
| 306 | plantedNecroBloodRose3HarvestPlayer | blocks | Block | Blood Rose (in bloom) | Blutrose (blühend) | Rosa de sangre (en flor) | Rose de sang (en fleur) | Rosa di sangue (in fiore) | 血のバラ(開花) | 피의 장미 (개화) | Krwawa róża (kwitnąca) | Rosa de sangue (em flor) | Кровавая роза (цветёт) | Kan Gülü (açmış) | 血玫瑰(盛开) | 血玫瑰(盛開) | ||||
| 307 | plantedNecroBloodRose3HarvestPlayerDesc | blocks | Block | The bud has opened into a black flower. Harvest it to get a Black Rose. | Die Knospe hat sich zu einer schwarzen Blüte geöffnet. Ernte sie, um eine Schwarze Rose zu erhalten. | El capullo se ha abierto en una flor negra. Coséchala para obtener una Rosa negra. | Le bouton s'est ouvert en une fleur noire. Récoltez-la pour obtenir une Rose noire. | Il bocciolo si è aperto in un fiore nero. Raccoglilo per ottenere una Rosa nera. | つぼみが黒い花を開いた。収穫すると黒いバラが手に入る。 | 꽃봉오리가 검은 꽃으로 피었다. 수확하면 검은 장미를 얻는다. | Pąk rozwinął się w czarny kwiat. Zbierz go, aby zdobyć Czarną różę. | O botão se abriu em uma flor negra. Colha-a para obter uma Rosa negra. | Бутон раскрылся чёрным цветком. Собери его, чтобы получить чёрную розу. | Tomurcuk kara bir çiçek olarak açtı. Kara Gül elde etmek için hasat et. | 花苞绽放成了一朵黑花。收获即可获得黑玫瑰。 | 花苞綻放成了一朵黑花。收穫即可獲得黑玫瑰。 | ||||
| 308 | resourceNecroBlackRose | items | Item | Black Rose | Schwarze Rose | Rosa negra | Rose noire | Rosa nera | 黒いバラ | 검은 장미 | Czarna róża | Rosa negra | Чёрная роза | Kara Gül | 黑玫瑰 | 黑玫瑰 | ||||
| 309 | necroSkull | items | Item | Skull | Schädel | Cráneo | Crâne | Teschio | 頭蓋骨 | 두개골 | Czaszka | Crânio | Череп | Kafatası | 头骨 | 頭骨 | ||||
| 310 | necroSkullDesc | items | Item | Remains sometimes found when searching a victim's red corpse. Something of the dead one's will still clings to it. Placed in a cinerarium, it becomes a spirit worker. | Überreste, die man beim Durchsuchen der roten Leiche eines Opfers manchmal findet. Etwas vom Willen des Toten haftet noch daran. In ein Cinerarium gelegt, wird daraus ein Geisterarbeiter. | Restos que a veces aparecen al registrar el cadáver rojo de una víctima. Aún conservan algo de la voluntad del muerto. Colocado en un cinerario, se convierte en un espíritu trabajador. | Restes que l'on trouve parfois en fouillant le cadavre rouge d'une victime. Il y subsiste un peu de la volonté du mort. Placé dans un cinéraire, il devient un esprit travailleur. | Resti che a volte si trovano perquisendo il cadavere rosso di una vittima. Vi resta ancora qualcosa della volontà del morto. Posto in un cinerario, diventa uno spirito lavoratore. | 生贄の赤い死体を漁ると、まれに見つかる遺骸。死者の意志がまだ宿っている。納骨壺に納めると、働く霊になる。 | 제물의 붉은 시체를 뒤지면 가끔 발견되는 유해. 죽은 자의 의지가 아직 남아 있다. 유골함에 넣으면 일하는 영혼이 된다. | Szczątki, które czasem znajduje się, przeszukując czerwone ciało ofiary. Wciąż tkwi w nich coś z woli zmarłego. Umieszczona w cinerarium staje się duchem-robotnikiem. | Restos que às vezes aparecem ao revistar o cadáver vermelho de uma vítima. Ainda guardam algo da vontade do morto. Colocado num cinerário, torna-se um espírito trabalhador. | Останки, которые изредка находятся при обыске красного трупа жертвы. В них ещё держится что-то от воли умершего. Положенный в цинерарий, череп становится духом-работником. | Bir kurbanın kırmızı cesedi aranırken bazen bulunan kalıntılar. Ölünün iradesinden bir şeyler hâlâ üzerinde. Bir küllüğe konduğunda çalışan bir ruha dönüşür. | 搜刮祭品的红色尸体时偶尔能找到的遗骸。死者的意志仍残留其上。放入骨灰瓮后,会化为劳作的灵魂。 | 搜刮祭品的紅色屍體時偶爾能找到的遺骸。死者的意志仍殘留其上。放入骨灰甕後,會化為勞作的靈魂。 | ||||
| 311 | resourceNecroBlackRoseDesc | items | Item | A black flower grown from a blood seed. It smells of iron and damp earth. Grind four of them in a mortar for a jar of black rose juice. | Eine schwarze Blüte, aus einem Blutsamen gewachsen. Sie riecht nach Eisen und feuchter Erde. Vier davon im Mörser ergeben ein Glas Schwarzrosensaft. | Una flor negra nacida de una semilla de sangre. Huele a hierro y a tierra húmeda. Cuatro machacadas en un mortero dan un frasco de jugo de rosa negra. | Une fleur noire née d'une graine de sang. Elle sent le fer et la terre humide. Quatre broyées au mortier donnent un bocal de jus de rose noire. | Un fiore nero cresciuto da un seme di sangue. Odora di ferro e di terra umida. Quattro pestate nel mortaio danno un barattolo di succo di rosa nera. | 血の種から育った黒い花。鉄と湿った土の匂いがする。乳鉢で4本すり潰すと黒バラの汁が1瓶できる。 | 피의 씨앗에서 자란 검은 꽃. 쇠와 축축한 흙 냄새가 난다. 절구에 네 송이를 빻으면 검은 장미 즙 한 병이 된다. | Czarny kwiat wyrosły z krwawego nasiona. Pachnie żelazem i wilgotną ziemią. Cztery utarte w moździerzu dają słoik soku z czarnej róży. | Uma flor negra nascida de uma semente de sangue. Cheira a ferro e terra úmida. Quatro moídas no almofariz rendem um pote de suco de rosa negra. | Чёрный цветок, выросший из кровавого семени. Пахнет железом и сырой землёй. Четыре цветка, растёртые в ступке, дают банку сока чёрной розы. | Kan tohumundan büyümüş kara bir çiçek. Demir ve nemli toprak kokar. Havanda ezilen dört tanesi bir kavanoz kara gül özü verir. | 从血之种子中长出的黑花。散发着铁锈与湿土的气味。在研钵中捣碎四朵可得一罐黑玫瑰汁。 | 從血之種子中長出的黑花。散發著鐵鏽與濕土的氣味。在研缽中搗碎四朵可得一罐黑玫瑰汁。 | ||||
| 312 | necroMortar | blocks | Block | Mortar and Pestle | Mörser und Stößel | Mortero y maja | Mortier et pilon | Mortaio e pestello | 乳鉢と乳棒 | 절구와 공이 | Moździerz z tłuczkiem | Pilão e almofariz | Ступка с пестиком | Havan ve Tokmak | 研钵与研杵 | 研缽與研杵 | ||||
| 313 | necroMortarDesc | blocks | Block | A stone mortar for grinding black roses into juice. Place it and open it like any workbench. | Ein steinerner Mörser, um schwarze Rosen zu Saft zu zerstoßen. Aufstellen und wie eine Werkbank öffnen. | Un mortero de piedra para machacar rosas negras hasta sacarles el jugo. Colócalo y ábrelo como cualquier banco de trabajo. | Un mortier de pierre pour broyer les roses noires en jus. Posez-le et ouvrez-le comme un établi. | Un mortaio di pietra per pestare le rose nere fino a ricavarne il succo. Posizionalo e aprilo come un banco da lavoro. | 黒いバラをすり潰して汁にするための石の乳鉢。設置して作業台のように開く。 | 검은 장미를 빻아 즙을 내는 돌절구. 설치한 뒤 작업대처럼 연다. | Kamienny moździerz do ucierania czarnych róż na sok. Postaw go i otwórz jak warsztat. | Um almofariz de pedra para moer rosas negras até virar suco. Coloque-o e abra-o como uma bancada. | Каменная ступка, чтобы растирать чёрные розы в сок. Поставь и открой, как верстак. | Kara gülleri ezip özüne dönüştürmek için taş bir havan. Yerleştir ve bir tezgah gibi aç. | 用来把黑玫瑰捣成汁的石研钵。放置后像工作台一样打开。 | 用來把黑玫瑰搗成汁的石研缽。放置後像工作台一樣打開。 | ||||
| 314 | resourceNecroBlackRoseJuice | items | Item | Black Rose Juice | Schwarzrosensaft | Jugo de rosa negra | Jus de rose noire | Succo di rosa nera | 黒バラの汁 | 검은 장미 즙 | Sok z czarnej róży | Suco de rosa negra | Сок чёрной розы | Kara Gül Özü | 黑玫瑰汁 | 黑玫瑰汁 | ||||
| 315 | resourceNecroBlackRoseJuiceDesc | items | Item | A jar of ink-black juice pressed from black roses in a mortar. It replaces necromancer's blood in recipes: one jar counts as two jars of blood, and makes three blood spheres instead of two. | Ein Glas tintenschwarzer Saft, im Mörser aus schwarzen Rosen gepresst. Ersetzt Nekromantenblut in Rezepten: ein Glas zählt wie zwei Gläser Blut und ergibt drei Blutsphären statt zwei. | Un frasco de jugo negro como la tinta, machacado de rosas negras en un mortero. Sustituye la sangre de nigromante en las recetas: un frasco vale por dos de sangre y da tres esferas de sangre en vez de dos. | Un bocal de jus noir comme l'encre, tiré de roses noires au mortier. Remplace le sang de nécromancien dans les recettes : un bocal vaut deux bocaux de sang et donne trois sphères de sang au lieu de deux. | Un barattolo di succo nero come l'inchiostro, pestato da rose nere nel mortaio. Sostituisce il sangue di negromante nelle ricette: un barattolo vale due di sangue e dà tre sfere di sangue invece di due. | 乳鉢で黒いバラから搾った、墨のように黒い汁の瓶。レシピでネクロマンサーの血の代わりになる:1瓶で血2瓶分、血の球は2つではなく3つ作れる。 | 절구로 검은 장미에서 짜낸 먹물처럼 검은 즙 한 병. 제작법에서 강령술사의 피를 대신한다: 한 병이 피 두 병 몫이며, 피의 구체를 두 개가 아니라 세 개 만든다. | Słoik czarnego jak atrament soku utartego w moździerzu z czarnych róż. Zastępuje krew nekromanty w przepisach: jeden słoik liczy się jak dwa słoiki krwi i daje trzy krwawe sfery zamiast dwóch. | Um pote de suco negro como tinta, moído de rosas negras no almofariz. Substitui o sangue de necromante nas receitas: um pote vale dois de sangue e rende três esferas de sangue em vez de duas. | Банка чернильно-чёрного сока, растёртого в ступке из чёрных роз. Заменяет кровь некроманта в рецептах: одна банка идёт за две банки крови, а кровавых сфер из неё выходит три, а не две. | Havanda kara güllerden ezilmiş, mürekkep kadar kara bir kavanoz öz. Tariflerde nekromant kanının yerini tutar: bir kavanoz iki kavanoz kana bedeldir ve iki yerine üç kan küresi verir. | 一罐用研钵从黑玫瑰中捣出的墨黑汁液。可在配方中代替亡灵法师之血:一罐抵两罐血,并能做出三个而不是两个血之球。 | 一罐用研缽從黑玫瑰中搗出的墨黑汁液。可在配方中代替亡靈法師之血:一罐抵兩罐血,並能做出三個而不是兩個血之球。 |