51 lines
2.6 KiB
C#
51 lines
2.6 KiB
C#
using System;
|
|
using HarmonyLib;
|
|
using UnityEngine;
|
|
|
|
namespace NecromancerTome
|
|
{
|
|
/// <summary>
|
|
/// Диагностика (23.10.2026): NullReferenceException внутри ItemActionAttack.Hit при попадании стрелы (ProjectileMoveScript.checkCollision)
|
|
/// - пачками по одной стреле (исключение вылетает раньше, чем стрела сменит состояние, и она «попадает» снова каждый шаг физики).
|
|
/// Было дважды, рядом с только что догруженными зомби спящих зон. Здесь только запись в лог, во что попала стрела; исключение
|
|
/// уходит дальше как было. Не больше MaxLogs записей за запуск. Убрать, когда причина найдена.
|
|
/// </summary>
|
|
[HarmonyPatch(typeof(ItemActionAttack), nameof(ItemActionAttack.Hit))]
|
|
public static class Patch_ItemActionAttack_Hit_Diag
|
|
{
|
|
const int MaxLogs = 5;
|
|
static int _logged;
|
|
|
|
public static Exception Finalizer(Exception __exception, WorldRayHitInfo hitInfo, int _attackerEntityId, ItemValue damagingItemValue)
|
|
{
|
|
if (__exception == null || _logged >= MaxLogs)
|
|
{
|
|
return __exception;
|
|
}
|
|
_logged++;
|
|
try
|
|
{
|
|
string s = "tag=" + (hitInfo?.tag ?? "null") + ", transform=" + (hitInfo?.transform != null ? hitInfo.transform.name : "NULL") +
|
|
", collider=" + (hitInfo?.hitCollider != null ? hitInfo.hitCollider.name : "NULL");
|
|
if (hitInfo != null && hitInfo.tag != null && hitInfo.tag.StartsWith("E_"))
|
|
{
|
|
Entity e = ItemActionAttack.FindHitEntityNoTagCheck(hitInfo, out string part);
|
|
s += ", entity=" + (e == null ? "NULL" : e.GetType().Name + " " + EntityClass.list[e.entityClass].entityClassName + " " + e.entityId +
|
|
(e is EntityAlive ea ? (ea.IsDead() ? " dead" : " alive") + ", emodel " + (ea.emodel != null) : "")) +
|
|
", part=" + (part ?? "null");
|
|
}
|
|
Entity atk = GameManager.Instance?.World?.GetEntity(_attackerEntityId);
|
|
s += ", attacker=" + (atk == null ? "NULL " + _attackerEntityId : atk.GetType().Name + " " + atk.entityId) +
|
|
", item=" + (damagingItemValue?.ItemClass?.Name ?? "null");
|
|
Debug.Log("[NecromancerTome] HitDiag: исключение в ItemActionAttack.Hit (" + __exception.GetType().Name + "): " + s +
|
|
"\n" + __exception.StackTrace);
|
|
}
|
|
catch (Exception e2)
|
|
{
|
|
Debug.Log("[NecromancerTome] HitDiag: не удалось описать попадание - " + e2.Message);
|
|
}
|
|
return __exception;
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|