Описания переписаны короче, крючками вместо перечня механик (указание 12.10: «привлекать, а не спойлерить»): без цифр, клавиш и рецептов, подробности - в книге в игре. Версии: 1.6.0 для игры 3.3, 1.4.3 для 3.2. История версий в README свёрнута до строки на версию. NEXUS_FILE_SUMMARY (244 знака) и NEXUS_CHANGELOG (строка = пункт). Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
114 lines
11 KiB
HTML
114 lines
11 KiB
HTML
<strong>Мод для 7 Days to Die 3.3: путь от обычного выжившего до некроманта — своя ветка прогрессии, слуги из мёртвых, одержимость, дух змеи и сюжетная концовка. Версия 1.6.0 (для игры 3.2 — 1.4.3).</strong>
|
|
|
|
Вас бросили в этот мир умирать и стёрли вам память. Каждый выживший здесь кончает одинаково: одна плохая ночь, одна орда — и ты уже часть её. Этот мод даёт другую дорогу. Некромантия — способ вернуть себе власть над смертью и узнать, кто сделал это с вами.
|
|
|
|
<h2>Что вас ждёт</h2>
|
|
|
|
<strong>Навык, который растёт от упокоенных мёртвых, а не от очков.</strong> Каждый добитый зомби приближает следующий ранг — от Адепта до Мастера, и каждый ранг открывает новую часть арсенала. Свои испытания подскажут, куда двигаться дальше.
|
|
|
|
<strong>Книга некроманта.</strong> Главы открываются по ходу игры: в них рецепты, повадки слуг и обрывки чужой истории. Начинается всё с записки и неясного флэшбека.
|
|
|
|
<strong>Нож из бедренной кости.</strong> Лечит хозяина, растёт вместе с навыком и превращает убитых в Жертв: их красные трупы — кладовая некроманта. Иногда в них находится кое-что, что стоит поставить на полку.
|
|
|
|
<strong>Дух змеи.</strong> Ночью можно оставить тело лежать беззащитным и выйти на охоту змеёй — сквозь стены, по воздуху, только по нежити.
|
|
|
|
<strong>Одержимость.</strong> Вселитесь в чужого мертвеца и походите в его шкуре: у кричащей, у полицейского и у многих других свои умения. Или войдите в своего зверя и посмотрите на мир его глазами.
|
|
|
|
<strong>Слуги.</strong> Гримуары поднимают могильную крысу, зомбособаку, могильного стервятника, зомбоволка и зомбомедведя — они идут за вами и защищают хозяина. Свитки обращают целые толпы.
|
|
|
|
<strong>Чертоги разума.</strong> Место внутри собственной головы, где за запертыми дверями лежит то, что у вас отняли.
|
|
|
|
<strong>Хозяйство на крови.</strong> Ваша кровь — валюта. Ею питаются костяной скакун, гео-оссуарий, который сам добывает руду, и карманное измерение браслета. А из чёрной розы можно получить то же самое, не вскрывая себе вены.
|
|
|
|
<strong>Кровавый прилив.</strong> В ночь кровавой луны дух прикован к телу. Зато нож становится мечом.
|
|
|
|
<strong>Оборона, которая обращает.</strong> Пирамида отрицания натравливает нападающих друг на друга.
|
|
|
|
<strong>Настоящий финал.</strong> Чёрный портал завершает историю, начатую запиской, и оставляет выбор за вами.
|
|
|
|
<strong>Торговцы — мёртвые.</strong> Чёрно-белые и полупрозрачные: живых, кто ещё торгует, здесь не осталось.
|
|
|
|
Полностью переведён на 13 языков: русский, английский, немецкий, испанский, французский, итальянский, японский, корейский, польский, португальский (Бразилия), турецкий, китайский упрощённый и традиционный.
|
|
|
|
<h2>Установка</h2>
|
|
|
|
<ol>
|
|
<li><strong>Выключите EasyAntiCheat.</strong> Мод содержит Harmony-библиотеки и с античитом не загрузится.</li>
|
|
<li>Распакуйте архив и положите папку <code>NecromancerTome</code> в <code>Mods</code> — чтобы получилось <code>Mods/NecromancerTome/ModInfo.xml</code>. Папка <code>Mods</code> лежит рядом с игрой или в <code>%APPDATA%/7DaysToDie/</code> (подходят обе, если её нет — создайте).</li>
|
|
<li>Запустите игру. Навык «Некромантия» появится на панели навыков крафта сразу.</li>
|
|
</ol>
|
|
|
|
Версия 1.6.0 — для игры 3.3, версия 1.4.3 — для игры 3.2 (обе на Nexus во вкладке Files). Обновление поверх 1.5.x: сейвы переносятся.
|
|
|
|
Рассчитан на одиночную игру. Мод переделывает ряд механик самой игры (трупы, добычу, поведение зомби), а сервер не обязательно на такое рассчитан, поэтому в мультиплеере часть вещей может не работать. Сюжетные сцены там проиграются без остановки времени: пауза игры работает только в сингле.
|
|
|
|
Удалить — стереть папку. Предметы и блоки мода из сейва при этом пропадут.
|
|
|
|
<h2>Ссылки</h2>
|
|
|
|
<ul>
|
|
<li>Скачать на Nexus Mods: <a href="https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/12547" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nexusmods.com/7daystodie/mods/12547</a></li>
|
|
<li>Исходники: <a href="https://git.08h.ru/alex/necromants-tome-7d2d-3-2" target="_blank" rel="noreferrer noopener">git.08h.ru/alex/necromants-tome-7d2d-3-2</a></li>
|
|
<li>YouTube-канал автора: <a href="https://www.youtube.com/@alex_cube" target="_blank" rel="noreferrer noopener">@alex_cube</a></li>
|
|
<li>Новости в Telegram: <a href="https://t.me/necromancerstome" target="_blank" rel="noreferrer noopener">t.me/necromancerstome</a></li>
|
|
</ul>
|
|
|
|
<hr>
|
|
|
|
<h2>Necromancer's Tome — English description</h2>
|
|
|
|
<strong>A 7 Days to Die 3.3 mod about the road from an ordinary survivor to a necromancer - its own progression, servants raised from the dead, possession, the Snake Spirit and a story ending. Version 1.6.0 (for game 3.2: 1.4.3).</strong>
|
|
|
|
You were left in this world to die, and your memory was wiped. Every survivor here ends the same way: one bad night, one horde, and you are part of it. This mod gives you the other road. Necromancy is how you take back power over death - and find out who did this to you.
|
|
|
|
<h3>What awaits you</h3>
|
|
|
|
<strong>A skill that grows from the dead you put to rest, not from perk points.</strong> Every zombie you put down brings the next rank closer - from Adept to Master - and each rank opens another part of the arsenal. Its own challenges point the way.
|
|
|
|
<strong>The Necromancer's Tome.</strong> Its chapters open as you play: recipes, the habits of your servants and pieces of someone else's story. It all starts with a note and a blurred flashback.
|
|
|
|
<strong>A knife carved from a thighbone.</strong> It heals its owner, grows with the skill and turns the slain into Victims, whose red corpses are the necromancer's pantry. Now and then they hold something worth putting on a shelf.
|
|
|
|
<strong>The Snake Spirit.</strong> At night you can leave your body lying defenceless and go hunting as a snake - through walls, through the air, for the undead only.
|
|
|
|
<strong>Possession.</strong> Slip into a stranger's corpse and walk in its skin: the screamer, the cop and many others each have their own tricks. Or step into your own beast and see the world through its eyes.
|
|
|
|
<strong>Servants.</strong> Grimoires raise a Grave Rat, a Zombie Dog, a Grave Vulture, a Zombie Wolf and a Zombie Bear - they follow you and defend their master. Scrolls turn whole crowds.
|
|
|
|
<strong>The Mind Palace.</strong> A place inside your own head where, behind locked doors, lies what was taken from you.
|
|
|
|
<strong>An economy of blood.</strong> Your blood is currency. It feeds the Bone Steed, the Geo-Ossuary that mines ore on its own, and the bracelet's pocket dimension. And a black rose can give you the same without opening your veins.
|
|
|
|
<strong>The Blood Tide.</strong> On the night of the blood moon the spirit is chained to the body. The knife becomes a sword instead.
|
|
|
|
<strong>Defence that converts.</strong> The Pyramid of Negation turns attackers against each other.
|
|
|
|
<strong>A real ending.</strong> The Black Portal finishes the story the note began and leaves the choice to you.
|
|
|
|
<strong>The traders are dead.</strong> Black and white, half-transparent: nobody alive is still trading out here.
|
|
|
|
Fully localized into 13 languages: English, German, Spanish, French, Italian, Japanese, Korean, Polish, Brazilian Portuguese, Russian, Turkish, Simplified and Traditional Chinese.
|
|
|
|
<h3>Installation</h3>
|
|
|
|
<ol>
|
|
<li><strong>Turn EasyAntiCheat off.</strong> The mod ships Harmony libraries and will not load with EAC on.</li>
|
|
<li>Unpack the archive and put the <code>NecromancerTome</code> folder into <code>Mods</code>, so that you end up with <code>Mods/NecromancerTome/ModInfo.xml</code>. The <code>Mods</code> folder sits next to the game or in <code>%APPDATA%/7DaysToDie/</code> (either works; create it if it is not there).</li>
|
|
<li>Start the game. The Necromancy skill appears in the crafting skills panel right away.</li>
|
|
</ol>
|
|
|
|
Version 1.6.0 is for game 3.3, version 1.4.3 is for game 3.2 (both on the Nexus Files tab). Drop-in over 1.5.x: saves carry over.
|
|
|
|
Built for single-player. The mod reworks a number of the game's own mechanics (corpses, loot, zombie behaviour), and a server isn't necessarily built for that, so in multiplayer some things may not work. The story scenes also play there without stopping time, since the game pauses only in single-player.
|
|
|
|
To uninstall, delete the folder. The mod's items and blocks will be gone from the save.
|
|
|
|
<h3>Links</h3>
|
|
|
|
<ul>
|
|
<li>Download on Nexus Mods: <a href="https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/12547" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nexusmods.com/7daystodie/mods/12547</a></li>
|
|
<li>Source: <a href="https://git.08h.ru/alex/necromants-tome-7d2d-3-2" target="_blank" rel="noreferrer noopener">git.08h.ru/alex/necromants-tome-7d2d-3-2</a></li>
|
|
<li>The author's YouTube channel: <a href="https://www.youtube.com/@alex_cube" target="_blank" rel="noreferrer noopener">@alex_cube</a></li>
|
|
<li>News on Telegram: <a href="https://t.me/necromancerstome" target="_blank" rel="noreferrer noopener">t.me/necromancerstome</a></li>
|
|
</ul>
|