В чертогах игра держала две полные области мира (у чертогов и у тела). Тело теперь сжато до 3 участков, как у змеи и одержимого; при выходе возвращается. FreezeProbe пишет каждый кадр дольше 100 мс: длительность, сборки мусора за кадр, режим, число наблюдателей областей, куча. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
47 lines
2.2 KiB
C#
47 lines
2.2 KiB
C#
using UnityEngine;
|
|
|
|
namespace NecromancerTome
|
|
{
|
|
/// <summary>
|
|
/// Замер фризов (жалоба 10.10: «в чертогах лагает... это были фризы»). Средний FPS из строк игры «Time: ... FPS»
|
|
/// их не показывает - он за минуту. Здесь каждый кадр дольше Threshold пишется в лог: длительность, сколько
|
|
/// сборок мусора прошло за этот кадр (GC поколения 0 - если растёт, фриз от сборки мусора: мод или игра много
|
|
/// выделяют), режим мода (чертоги/змея/одержимость) и сколько областей мира загружено.
|
|
/// Строки: «[NecromancerTome] FreezeProbe: ...». Ничего не хранит, кроме пары чисел.
|
|
/// </summary>
|
|
public static class FreezeProbe
|
|
{
|
|
public const float Threshold = 0.1f;
|
|
static int _gc = -1;
|
|
static float _skipUntil;
|
|
|
|
public static void Init()
|
|
{
|
|
ModEvents.UnityUpdate.RegisterHandler(OnUnityUpdate);
|
|
}
|
|
|
|
static void OnUnityUpdate(ref ModEvents.SUnityUpdateData _data)
|
|
{
|
|
int gc = System.GC.CollectionCount(0);
|
|
World world = GameManager.Instance?.World;
|
|
if (world == null || world.GetPrimaryPlayer() == null)
|
|
{
|
|
_gc = gc;
|
|
_skipUntil = Time.unscaledTime + 20f; // загрузка мира - фризы ожидаемы
|
|
return;
|
|
}
|
|
float dt = Time.unscaledDeltaTime;
|
|
int dgc = _gc < 0 ? 0 : gc - _gc;
|
|
_gc = gc;
|
|
if (dt < Threshold || Time.unscaledTime < _skipUntil || GameManager.Instance.IsPaused())
|
|
{
|
|
return;
|
|
}
|
|
string mode = MindPalace.Active ? "чертоги" : SnakeMode.Active ? "змея" : Possession.Active ? "одержимость" : "тело";
|
|
int obs = GameManager.Instance.World?.m_ChunkManager?.m_ObservedEntities?.Count ?? -1;
|
|
Debug.Log("[NecromancerTome] FreezeProbe: кадр " + Mathf.RoundToInt(dt * 1000f) + " мс, сборок мусора +" + dgc +
|
|
", режим " + mode + ", наблюдателей областей " + obs + ", куча " + (System.GC.GetTotalMemory(false) >> 20) + " МБ");
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|