Files
AlexCubeandClaude Opus 5.5 64fc0c060f Главы книги некроманта на 11 языках (#39)
Все 46 строк книги (оглавление, кнопки, восемь глав) переведены на немецкий,
испанский, французский, итальянский, японский, корейский, польский,
бразильский португальский, турецкий и оба китайских. Названия предметов,
кнопок урн и термины взяты из уже переведённых строк мода. В английском
убран лишний «\» перед апострофом на четырёх страницах.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-28 13:18:11 +03:00

605 lines
667 KiB
CSV
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
Key,File,Type,UsedInMainMenu,NoTranslate,KeepLoaded,english,Context / Alternate Text,german,spanish,french,italian,japanese,koreana,polish,brazilian,russian,turkish,schinese,tchinese
buffNecroZombieKillTrackerDisplay,buffs,Buff,,,,Necromancy Level,,Nekromantie-Stufe,Nivel de Nigromancia,Niveau de Nécromancie,Livello di Negromanzia,降霊術レベル,강령술 레벨,Poziom Nekromancji,Nível de Necromancia,Уровень некромантии,Nekromansi Seviyesi,亡灵法术等级,亡靈法術等級
buffNecroZombieKillTrackerDisplayName,buffs,Buff,,,,Necromancy Level,,Nekromantie-Stufe,Nivel de Nigromancia,Niveau de Nécromancie,Livello di Negromanzia,降霊術レベル,강령술 레벨,Poziom Nekromancji,Nível de Necromancia,Уровень некромантии,Nekromansi Seviyesi,亡灵法术等级,亡靈法術等級
buffNecroZombieKillTrackerDisplayDesc,buffs,Buff,,,,Your Necromancy level. Every 20 zombies you put to rest raise it by one; the purple bar beside the experience bar shows how far you are into the current level.,,Deine Nekromantie-Stufe. Je 20 zur Ruhe gebettete Zombies bringen eine Stufe; der violette Balken neben der Erfahrungsleiste zeigt den Fortschritt innerhalb der aktuellen Stufe.,Tu nivel de Nigromancia. Cada 20 zombis que devuelves al descanso suben un nivel; la barra morada junto a la de experiencia muestra tu progreso dentro del nivel actual.,Ton niveau de Nécromancie. Chaque tranche de 20 zombies mis au repos donne un niveau ; la barre violette près de la barre d'expérience indique ta progression dans le niveau en cours.,Il tuo livello di Negromanzia. Ogni 20 zombie messi a riposo valgono un livello; la barra viola accanto a quella dell'esperienza mostra i tuoi progressi nel livello attuale.,降霊術のレベル。ゾンビを20体葬るごとに1レベル上がる。経験値バーの隣にある紫のバーは、現在のレベル内での進み具合を示す。,"당신의 강령술 레벨입니다. 좀비 20마리를 잠재울 때마다 1레벨씩 오르며, 경험치 막대 옆의 보라색 막대가 현재 레벨의 진행도를 보여줍니다.","Twój poziom Nekromancji. Każde 20 uśpionych zombie daje jeden poziom, a fioletowy pasek obok paska doświadczenia pokazuje postęp w obecnym poziomie.",Seu nível de Necromancia. A cada 20 zumbis levados ao descanso você sobe um nível; a barra roxa ao lado da barra de experiência mostra o progresso dentro do nível atual.,"Твой уровень некромантии. Каждые 20 упокоенных зомби поднимают его на единицу, а фиолетовая шкала рядом с полосой опыта показывает продвижение внутри текущего уровня.",Nekromansi seviyen. Huzura kavuşturduğun her 20 zombi bir seviye kazandırır; deneyim çubuğunun yanındaki mor çubuk mevcut seviyedeki ilerlemeni gösterir.,你的亡灵法术等级。每安息 20 只僵尸提升一级,经验条旁边的紫色进度条显示当前等级内的进度。,你的亡靈法術等級。每安息 20 隻殭屍提升一級,經驗條旁邊的紫色進度條顯示目前等級內的進度。
craftingNecroNecromancyName,progression,Attribute,,,,Necromancy,,Nekromantie,Nigromancia,Nécromancie,Negromanzia,降霊術,강령술,Nekromancja,Necromancia,Некромантия,Nekromansi,亡灵法术,亡靈法術
craftingNecroNecromancyDesc,progression,Attribute,,,,Levels up as you kill zombies.,,"Steigt, während du Zombies tötest.",Sube de nivel a medida que matas zombis.,Progresse à mesure que tu tues des zombies.,Sale di livello man mano che uccidi zombie.,ゾンビを倒すほどレベルが上がる。,좀비를 처치할수록 레벨이 오릅니다.,Rośnie w miarę zabijania zombie.,Sobe de nível conforme você mata zumbis.,Растёт по мере убийства зомби.,Zombi öldürdükçe seviye kazanır.,随着击杀僵尸而提升。,隨著擊殺殭屍而提升。
craftingNecroNecromancyLongDesc,progression,Attribute,,,,"Every 20 zombies you kill add a level to this skill, up to level 250 (5000 zombies). Its recipes unlock in 5 groups by level: Adept from the start, Journeyman at 25, Apprentice at 100, Necromancer at 150, Master at 250.",,"Je 20 getötete Zombies bringen dieser Fertigkeit eine Stufe, bis zu Stufe 250 (5000 Zombies). Ihre Rezepte schalten sich in 5 Gruppen nach Stufe frei: Adept von Anfang an, Geselle bei 25, Lehrling bei 100, Nekromant bei 150, Meister bei 250.","Cada 20 zombis que matas añaden un nivel a esta habilidad, hasta el nivel 250 (5000 zombis). Sus recetas se desbloquean en 5 grupos según el nivel: Adepto desde el principio, Oficial a los 25, Aprendiz a los 100, Nigromante a los 150, Maestro a los 250.","Chaque tranche de 20 zombies tués ajoute un niveau à cette compétence, jusqu'au niveau 250 (5000 zombies). Ses recettes se débloquent en 5 groupes selon le niveau : Adepte dès le début, Compagnon à 25, Apprenti à 100, Nécromancien à 150, Maître à 250.","Ogni 20 zombie uccisi aggiungono un livello a questa abilità, fino al livello 250 (5000 zombie). Le sue ricette si sbloccano in 5 gruppi in base al livello: Adepto fin dall'inizio, Artigiano a 25, Apprendista a 100, Negromante a 150, Maestro a 250.",ゾンビを20体倒すごとに、このスキルのレベルが1上がる(上限250、ゾンビ5000体)。レシピはレベルに応じて5つのグループで解放される。アデプトは最初から、ジャーニーマンは25、見習いは100、ネクロマンサーは150、マスターは250。,"좀비 20마리를 처치할 때마다 이 기술의 레벨이 1씩 오릅니다(최대 250, 좀비 5000마리). 제작법은 레벨에 따라 5개 그룹으로 해금됩니다. 숙련자는 처음부터, 직인은 25, 도제는 100, 강령술사는 150, 명인은 250.","Każde 20 zabitych zombie dodaje poziom tej umiejętności, aż do poziomu 250 (5000 zombie). Jej receptury odblokowują się w 5 grupach według poziomu: Adept od początku, Czeladnik przy 25, Uczeń przy 100, Nekromanta przy 150, Mistrz przy 250.","A cada 20 zumbis mortos você ganha um nível nesta habilidade, até o nível 250 (5000 zumbis). Suas receitas são desbloqueadas em 5 grupos conforme o nível: Adepto desde o início, Oficial aos 25, Aprendiz aos 100, Necromante aos 150, Mestre aos 250.","Каждые 20 убитых зомби добавляют уровень этому навыку, максимум 250 (5000 зомби). Рецепты открываются 5 группами по уровню: Адепт — с самого начала, Подмастерье — 25, Ученик — 100, Некромант — 150, Мастер — 250.","Öldürdüğün her 20 zombi bu yeteneğe bir seviye ekler, en fazla 250. seviyeye kadar (5000 zombi). Tarifleri, seviyeye göre 5 grup hâlinde açılır: Ehil en baştan, Kalfa 25'te, Çırak 100'de, Nekromant 150'de, Usta 250'de.",每击杀 20 只僵尸,此技能便提升一级,上限 250 级(5000 只僵尸)。其配方按等级分 5 组解锁:修习者一开始即可用,熟手 25 级,学徒 100 级,亡灵法师 150 级,宗师 250 级。,每擊殺 20 隻殭屍,此技能便提升一級,上限 250 級(5000 隻殭屍)。其配方按等級分 5 組解鎖:修習者一開始即可用,熟手 25 級,學徒 100 級,亡靈法師 150 級,宗師 250 級。
craftingNecroNecromancyTier1Name,progression,Attribute,,,,Adept,,Adept,Adepto,Adepte,Adepto,アデプト,숙련자,Adept,Adepto,Адепт,Ehil,修习者,修習者
craftingNecroNecromancyTier2Name,progression,Attribute,,,,Journeyman,,Geselle,Oficial,Compagnon,Artigiano,ジャーニーマン,직인,Czeladnik,Oficial,Подмастерье,Kalfa,熟手,熟手
craftingNecroNecromancyTier3Name,progression,Attribute,,,,Apprentice,,Lehrling,Aprendiz,Apprenti,Apprendista,見習い,도제,Uczeń,Aprendiz,Ученик,Çırak,学徒,學徒
craftingNecroNecromancyTier4Name,progression,Attribute,,,,Necromancer,,Nekromant,Nigromante,Nécromancien,Negromante,ネクロマンサー,강령술사,Nekromanta,Necromante,Некромант,Nekromant,亡灵法师,亡靈法師
craftingNecroNecromancyTier5Name,progression,Attribute,,,,Master,,Meister,Maestro,Maître,Maestro,マスター,명인,Mistrz,Mestre,Мастер,Usta,宗师,宗師
thrownStoneSpirit,items,Item,,,,Spirit Stone,,Geisterstein,Piedra de espíritus,Pierre des esprits,Pietra degli spiriti,精霊の石,영혼의 돌,Kamień duchów,Pedra dos espíritos,Камень духов,Ruh Taşı,灵魂之石,靈魂之石
thrownStoneSpiritDesc,items,Item,,,,"A stone glowing with necromantic energy. Thrown at a zombie, it turns it to your side, making it attack other zombies instead of you.",,"Ein Stein, der von nekromantischer Energie glüht. Auf einen Zombie geworfen, zieht er ihn auf deine Seite, sodass er andere Zombies angreift statt dich.","Una piedra que brilla con energía nigromántica. Lanzada a un zombi, lo pone de tu lado y hace que ataque a otros zombis en vez de a ti.","Une pierre qui rougeoie d'énergie nécromantique. Lancée sur un zombie, elle le fait passer de ton côté : il attaque alors les autres zombies au lieu de toi.","Una pietra che brilla di energia negromantica. Lanciata contro uno zombie, lo porta dalla tua parte e lo fa attaccare altri zombie invece di te.",降霊術のエネルギーで輝く石。ゾンビに投げつけると、そのゾンビはあなたの側につき、あなたではなく他のゾンビを襲うようになる。,"강령술의 기운으로 빛나는 돌. 좀비에게 던지면 그 좀비가 당신 편이 되어, 당신 대신 다른 좀비를 공격합니다.","Kamień jarzący się nekromancką energią. Rzucony w zombie, przeciąga go na twoją stronę, przez co atakuje inne zombie zamiast ciebie.","Uma pedra que brilha com energia necromântica. Arremessada em um zumbi, o coloca do seu lado, fazendo com que ataque outros zumbis em vez de você.","Камень, светящийся некромантской энергией. Брошенный в зомби, переманивает его на вашу сторону: тот начинает атаковать других зомби вместо вас.","Nekromansi enerjisiyle parlayan bir taş. Bir zombiye atıldığında onu senin tarafına geçirir; artık sana değil, diğer zombilere saldırır.",一块闪耀着亡灵能量的石头。掷向僵尸后,它会转而站在你这边,攻击其他僵尸而不是你。,一塊閃耀著亡靈能量的石頭。擲向殭屍後,牠會轉而站在你這邊,攻擊其他殭屍而不是你。
thrownBookGrimoireDeviation,items,Item,,,,Scroll of Deviation,,Schriftrolle der Abweichung,Pergamino de desviación,Parchemin de déviation,Pergamena della deviazione,逸脱の巻物,일탈의 두루마리,Zwój dewiacji,Pergaminho do Desvio,Свиток девиации,Sapma Tomarı,悖逆卷轴,悖逆卷軸
thrownBookGrimoireDeviationDesc,items,Item,,,,"A necromantic scroll glowing with the same energy as the Spirit Stone, but far more potent. Thrown, it turns every zombie caught in the blast to your side at once, making them attack each other instead of you. Consumed on use.",,"Eine nekromantische Schriftrolle, die von derselben Energie glüht wie der Geisterstein, nur weit stärker. Geworfen zieht sie jeden Zombie in der Druckwelle auf einen Schlag auf deine Seite, sodass sie einander angreifen statt dich. Wird beim Gebrauch verbraucht.","Un pergamino nigromántico que brilla con la misma energía que la Piedra de espíritus, pero mucho más potente. Al lanzarlo, pone de tu lado a todos los zombis alcanzados por la explosión a la vez, haciendo que se ataquen entre sí en vez de a ti. Se consume al usarlo.","Un parchemin nécromantique qui rougeoie de la même énergie que la Pierre des esprits, mais bien plus puissante. Lancé, il fait passer de ton côté tous les zombies pris dans le souffle d'un seul coup : ils s'attaquent alors entre eux au lieu de toi. Consommé à l'usage.","Una pergamena negromantica che brilla della stessa energia della Pietra degli spiriti, ma molto più potente. Lanciata, porta dalla tua parte tutti gli zombie colpiti dall'esplosione in una sola volta, facendoli attaccare tra loro invece che te. Si consuma con l'uso.",精霊の石と同じエネルギーで輝く降霊術の巻物。ただし、その力ははるかに強い。投げると、爆発に巻き込まれたゾンビをすべて一度に味方に変え、あなたではなく互いを襲わせる。使用すると失われる。,"영혼의 돌과 같은 기운으로 빛나지만 훨씬 강력한 강령술 두루마리. 던지면 폭발에 휘말린 모든 좀비가 한 번에 당신 편이 되어, 당신 대신 서로를 공격합니다. 사용하면 소모됩니다.","Nekromancki zwój jarzący się tą samą energią co Kamień duchów, tyle że o wiele potężniejszą. Rzucony, jednym razem przeciąga na twoją stronę każde zombie objęte wybuchem, przez co atakują siebie nawzajem zamiast ciebie. Zużywa się przy użyciu.","Um pergaminho necromântico que brilha com a mesma energia da Pedra dos espíritos, mas muito mais potente. Arremessado, coloca do seu lado todos os zumbis atingidos pela explosão de uma só vez, fazendo com que ataquem uns aos outros em vez de você. Consumido ao usar.","Некромантский свиток, светящийся той же энергией, что и Камень духов, но гораздо мощнее. При броске переманивает на вашу сторону сразу всех зомби в области взрыва: они начинают атаковать друг друга вместо вас. Расходуется при использовании.","Ruh Taşı ile aynı enerjiyle parlayan, ama ondan çok daha güçlü bir nekromansi tomarı. Atıldığında patlamaya yakalanan her zombiyi bir anda senin tarafına geçirir; artık sana değil, birbirlerine saldırırlar. Kullanıldığında tükenir.",一卷亡灵法术卷轴,闪耀着与灵魂之石相同的能量,却强大得多。掷出后,爆炸范围内的每一只僵尸都会立刻倒向你这边,转而互相攻击而不是攻击你。使用后消耗。,一卷亡靈法術卷軸,閃耀著與靈魂之石相同的能量,卻強大得多。擲出後,爆炸範圍內的每一隻殭屍都會立刻倒向你這邊,轉而互相攻擊而不是攻擊你。使用後消耗。
bookSummonZombieDog,items,Item,,,,Grimoire of the Zombie Dog,,Grimoire des Zombiehundes,Grimorio del perro zombi,Grimoire du chien zombie,Grimorio del cane zombie,ゾンビ犬の魔導書,좀비 개의 마도서,Grimuar psa zombie,Grimório do cão zumbi,Гримуар зомбособаки,Zombi Köpek Grimuarı,僵尸犬魔典,殭屍犬魔典
bookSummonZombieDogDesc,items,Item,,,,"A necromantic tome that raises a zombie dog bound to your will. It fights alongside you against other zombies until it dies. Your servant guards you on its own: any hostile that comes within 20 meters of you gets attacked. Only one servant can be out at a time - summoning another sends the current one back. Press E to recall it back into the book. Power attack possesses it: you take control of the servant while your body stays behind, defenceless.",,"Ein nekromantisches Buch, das einen Zombiehund erweckt, der deinem Willen unterworfen ist. Er kämpft an deiner Seite gegen andere Zombies, bis er stirbt. Dein Diener bewacht dich von selbst: Jeder Feind, der dir näher als 20 Meter kommt, wird angegriffen. Es kann immer nur ein Diener draußen sein - beschwörst du einen anderen, kehrt der bisherige zurück. Mit E rufst du ihn ins Buch zurück. Mit dem Powerangriff fährst du in deinen Diener und steuerst ihn; dein Körper bleibt schutzlos zurück.","Un tomo nigromántico que alza un Perro Zombi sometido a tu voluntad. Lucha a tu lado contra otros zombis hasta morir. Tu sirviente te protege por su cuenta: ataca a todo enemigo que se acerque a menos de 20 metros de ti. Solo puede haber un sirviente fuera a la vez: invocar otro hace volver al actual. Pulsa E para devolverlo al libro. El ataque potente te permite poseer a tu sirviente y controlarlo; tu cuerpo se queda atrás, indefenso.","Un ouvrage nécromantique qui relève un Chien Zombie soumis à ta volonté. Il combat à tes côtés contre les autres zombies jusqu'à sa mort. Ton serviteur te protège de lui-même : tout ennemi qui s'approche à moins de 20 mètres de toi est attaqué. Un seul serviteur peut être dehors à la fois : en invoquer un autre renvoie l'actuel. E le rappelle dans le livre. L'attaque puissante te fait posséder ton serviteur : tu le diriges, tandis que ton corps reste sur place, sans défense.","Un tomo negromantico che rialza un Cane Zombie soggetto alla tua volontà. Combatte al tuo fianco contro gli altri zombie finché non muore. Il tuo servitore ti protegge da solo: ogni nemico che si avvicina a meno di 20 metri da te viene attaccato. Può essere fuori un solo servitore alla volta: evocarne un altro richiama quello attuale. E lo richiama nel libro. L'attacco potente ti fa possedere il servitore: lo controlli tu, mentre il tuo corpo resta indietro, indifeso.",あなたの意志に縛られたゾンビ犬を起こす降霊術の書。死ぬまで、あなたの側で他のゾンビと戦う。僕は自らあなたを守り、20メートル以内に近づいた敵に襲いかかる。同時に出しておける僕は一体だけで、別の僕を呼ぶと今の僕は戻る。Eで書物へ呼び戻せる。強攻撃で僕に憑依し、自ら操れる。そのあいだ体は無防備のまま残る。,당신의 의지에 묶인 좀비 개을(를) 일으키는 강령술 서적. 죽을 때까지 당신 곁에서 다른 좀비와 싸운다. 종복은 스스로 당신을 지키며 20미터 안으로 다가온 적을 공격한다. 종복은 한 번에 하나만 불러낼 수 있고 다른 종복을 소환하면 지금의 종복은 돌아간다. E로 책 속에 불러들인다. 강공격으로 종복에게 빙의해 직접 조종한다. 그동안 몸은 무방비로 남는다.,"Nekromancki tom, który wskrzesza Psa Zombie związanego twoją wolą. Walczy u twojego boku z innymi zombie, aż zginie. Twój sługa sam cię strzeże: atakuje każdego wroga, który zbliży się do ciebie na mniej niż 20 metrów. Naraz może być przywołany tylko jeden sługa - przywołanie innego odsyła obecnego. E odwołuje go z powrotem do księgi. Atak specjalny pozwala opętać sługę i sterować nim; twoje ciało zostaje bez obrony.","Um tomo necromântico que ergue um Cão Zumbi preso à sua vontade. Luta ao seu lado contra outros zumbis até morrer. Seu servo protege você por conta própria: ataca todo inimigo que chegar a menos de 20 metros de você. Só pode haver um servo fora por vez - invocar outro manda o atual de volta. E o chama de volta para o livro. O ataque forte faz você possuir o servo e controlá-lo; seu corpo fica para trás, indefeso.","Некромантский фолиант, поднимающий зомбособаку, подчинённую вашей воле. Она сражается на вашей стороне против других зомби, пока не погибнет. Слуга сам охраняет вас: нападает на любого врага, подошедшего к вам ближе 20 метров. Одновременно можно держать только одного слугу - призыв другого отзывает нынешнего. E отзывает её обратно в книгу. Силовая атака - вселиться в слугу и управлять им; ваше тело остаётся на месте беззащитным.","İradene bağlı bir Zombi Köpek dirilten bir nekromansi kitabı. Ölene kadar yanında diğer zombilere karşı savaşır. Hizmetkârın seni kendiliğinden korur: sana 20 metreden fazla yaklaşan her düşmana saldırır. Aynı anda yalnızca bir hizmetkâr dışarıda olabilir - bir başkasını çağırmak mevcut olanı geri gönderir. E onu kitaba geri çağırır. Güçlü saldırı hizmetkârını ele geçirmeni sağlar: onu sen yönetirsin, bedenin ise savunmasız geride kalır.",一本亡灵法术典籍,唤起一只受你意志束缚的僵尸犬。它会在你身边与其他僵尸战斗,直到死亡。仆从会主动护卫你:任何靠近你20米以内的敌人都会遭到攻击。同时只能有一个仆从在外——召唤另一个会让当前的仆从返回。按E可将其召回书中。使用强力攻击可附身仆从、亲自操控它,而你的身体会毫无防备地留在原地。,一本亡靈法術典籍,喚起一隻受你意志束縛的殭屍犬。牠會在你身邊與其他殭屍戰鬥,直到死亡。僕從會主動護衛你:任何靠近你20公尺以內的敵人都會遭到攻擊。同時只能有一個僕從在外——召喚另一個會讓目前的僕從返回。按E可將其召回書中。使用強力攻擊可附身僕從、親自操控牠,而你的身體會毫無防備地留在原地。
necroZombieDogAlreadyActive,items,Item,,,,You already have a Zombie Dog - press E to recall it,,Du hast bereits einen Zombiehund – mit E rufst du ihn zurück,Ya tienes un Perro Zombi: pulsa E para devolverlo,Tu as déjà un Chien Zombie – appuie sur E pour le rappeler,Hai già un Cane Zombie: premi E per richiamarlo,すでにゾンビ犬がいます – Eで呼び戻してください,이미 좀비 개이(가) 있습니다 - E로 불러들이세요,Masz już Psa Zombie – odwołaj go klawiszem E,Você já tem um Cão Zumbi - aperte E para chamá-lo de volta,У вас уже есть зомбособака - отзовите её клавишей E,Zaten bir Zombi Köpek var - geri çağırmak için E'ye bas,你已经有一只僵尸犬了——按E将其召回,你已經有一隻殭屍犬了——按E將其召回
necroInsectSwarmAlreadyActive,items,Item,,,,A swarm is already out - wait for it to be destroyed,,"Ein Schwarm ist bereits unterwegs - warte, bis er vernichtet ist",Ya hay un enjambre fuera: espera a que sea destruido,Un essaim est déjà dehors - attends qu’il soit détruit,Uno sciame è già fuori: aspetta che venga distrutto,すでに群れが出ています - 消え去るのを待ってください,이미 무리가 나가 있습니다 - 사라질 때까지 기다리세요,"Rój już krąży - poczekaj, aż zostanie zniszczony",Um enxame já está solto - espere até que seja destruído,"Рой уже выпущен - дождитесь, пока он будет уничтожен",Bir sürü zaten dışarıda - yok olmasını bekle,已经有一群在外了——等它被消灭,已經有一群在外了——等牠被消滅
necroZombieDogRecalled,items,Item,,,,Zombie Dog recalled,,Zombiehund zurückgerufen,Perro Zombi devuelto,Chien Zombie rappelé,Cane Zombie richiamato,ゾンビ犬を呼び戻しました,좀비 개을(를) 불러들였습니다,Odwołano: Pies Zombie,Cão Zumbi chamado de volta,Зомбособака отозвана,Zombi Köpek geri çağrıldı,已召回僵尸犬,已召回殭屍犬
necroZombieDogNothingToRecall,items,Item,,,,No Zombie Dog to recall,,Kein Zombiehund zum Zurückrufen vorhanden,No hay ningún Perro Zombi que devolver,Aucun Chien Zombie à rappeler,Nessun Cane Zombie da richiamare,呼び戻せるゾンビ犬がいません,불러들일 좀비 개이(가) 없습니다,Brak Psa Zombie do odwołania,Não há nenhum Cão Zumbi para chamar de volta,Нет зомбособаки для отзыва,Geri çağrılacak bir Zombi Köpek yok,没有可召回的僵尸犬,沒有可召回的殭屍犬
bookSummonInsectSwarm,items,Item,,,,Pharaoh's Swarm,,Schwarm des Pharao,Enjambre del faraón,Essaim du pharaon,Sciame del faraone,ファラオの群れ,파라오의 무리,Rój faraona,Enxame do faraó,Рой фараона,Firavun Sürüsü,法老之群,法老之群
bookSummonInsectSwarmDesc,items,Item,,,,"A necromantic scroll that unleashes a swarm bound to your will, one time only - once cast, they cannot be recalled. They seek out every zombie in a wide radius and sting them; a stung zombie turns to your side, just like the Spirit Stone or Scroll of Deviation. You can only have one swarm active at a time. Consumed on use.",,"Eine nekromantische Schriftrolle, die einen Schwarm, deinem Willen unterworfen entfesselt – ein einziges Mal: einmal beschworen, lassen sie sich nicht mehr zurückrufen. Sie suchen jeden Zombie im weiten Umkreis und stechen ihn; ein gestochener Zombie wechselt auf deine Seite, genau wie beim Geisterstein oder der Schriftrolle der Abweichung. Du kannst immer nur einen Schwarm gleichzeitig haben. Wird beim Gebrauch verbraucht.","Un pergamino nigromántico que desata un enjambre sometidos a tu voluntad, una sola vez: una vez lanzados, no se pueden hacer volver. Buscan a todos los zombis en un amplio radio y los pican; un zombi picado se pone de tu lado, igual que con la Piedra de espíritus o el Pergamino de desviación. Solo puedes tener un enjambre activo a la vez. Se consume al usarlo.","Un parchemin nécromantique qui déchaîne un essaim soumis à ta volonté, une seule fois : une fois lancés, on ne peut plus les rappeler. Ils cherchent tous les zombies dans un large rayon et les piquent ; un zombie piqué passe de ton côté, exactement comme avec la Pierre des esprits ou le Parchemin de déviation. Tu ne peux avoir qu'un seul essaim actif à la fois. Consommé à l'usage.","Una pergamena negromantica che scatena uno sciame soggetti alla tua volontà, una volta sola: una volta lanciati non possono più essere richiamati. Cercano ogni zombie in un ampio raggio e lo pungono; uno zombie punto passa dalla tua parte, proprio come con la Pietra degli spiriti o la Pergamena della deviazione. Puoi avere un solo sciame attivo alla volta. Si consuma con l'uso.",あなたの意志に縛られた群れを解き放つ降霊術の巻物。ただし一度きりで、放ったあとは呼び戻せない。広い範囲のゾンビを探し出して刺し、刺されたゾンビは精霊の石や逸脱の巻物と同じようにあなたの側につく。同時に展開できる群れは一つだけ。使用すると失われる。,"당신의 의지에 묶인 무리를 단 한 번 풀어놓는 강령술 두루마리 - 한 번 풀면 다시 불러들일 수 없습니다. 넓은 범위의 좀비를 모두 찾아내 쏘며, 쏘인 좀비는 영혼의 돌이나 일탈의 두루마리처럼 당신 편이 됩니다. 한 번에 한 무리만 유지할 수 있습니다. 사용하면 소모됩니다.","Nekromancki zwój, który wypuszcza rój związanych twoją wolą – tylko raz: po rzuceniu nie da się ich już odwołać. Wyszukują każde zombie w szerokim promieniu i żądlą je; użądlone zombie przechodzi na twoją stronę, tak samo jak przy Kamieniu duchów czy Zwoju dewiacji. Naraz możesz mieć tylko jeden aktywny rój. Zużywa się przy użyciu.","Um pergaminho necromântico que libera um enxame presos à sua vontade, uma única vez: depois de lançados, não podem ser chamados de volta. Eles procuram cada zumbi num amplo raio e o picam; um zumbi picado passa para o seu lado, igual à Pedra dos espíritos ou ao Pergaminho do Desvio. Você só pode ter um enxame ativo por vez. Consumido ao usar.","Некромантский свиток, высвобождающий рой, подчинённых вашей воле, только один раз - после призыва отозвать их нельзя. Они ищут всех зомби в широком радиусе и жалят их; ужаленный зомби переходит на вашу сторону, точно так же, как от Камня духов или Свитка девиации. Одновременно может быть активен только один рой. Расходуется при использовании.","İradene bağlı bir sürüyü tek seferliğine salan bir nekromansi tomarı - bir kez salındıklarında geri çağrılamazlar. Geniş bir yarıçaptaki her zombiyi bulup sokarlar; sokulan zombi, tıpkı Ruh Taşı ya da Sapma Tomarı'nda olduğu gibi senin tarafına geçer. Aynı anda yalnızca bir sürü etkin olabilir. Kullanıldığında tükenir.",一卷亡灵法术卷轴,释放出一群受你意志束缚的虫豸,仅此一次——一旦放出便无法召回。它们会搜寻大范围内的每一只僵尸并加以叮蜇;被蜇中的僵尸会像受灵魂之石或悖逆卷轴影响那样倒向你这边。同时只能维持一群。使用后消耗。,一卷亡靈法術卷軸,釋放出一群受你意志束縛的蟲豸,僅此一次——一旦放出便無法召回。牠們會搜尋大範圍內的每一隻殭屍並加以叮螫;被螫中的殭屍會像受靈魂之石或悖逆卷軸影響那樣倒向你這邊。同時只能維持一群。使用後消耗。
necroZombieDog,entityclasses,Entity,,,,Zombie Dog,,Zombiehund,Perro Zombi,Chien Zombie,Cane Zombie,ゾンビ犬,좀비 개,Pies Zombie,Cão Zumbi,Зомбособака,Zombi Köpek,僵尸犬,殭屍犬
necroInsectSwarm,entityclasses,Entity,,,,Pharaoh's Swarm,,Schwarm des Pharao,Enjambre del faraón,Essaim du pharaon,Sciame del faraone,ファラオの群れ,파라오의 무리,Rój faraona,Enxame do faraó,Рой фараона,Firavun Sürüsü,法老之群,法老之群
necroWpnBladeNecroKnife,items,Item,,,,Necromancer's Knife,,Messer des Nekromanten,Cuchillo del nigromante,Couteau du nécromancien,Coltello del negromante,ネクロマンサーのナイフ,강령술사의 단검,Nóż nekromanty,Faca do necromante,Нож некроманта,Nekromantın Bıçağı,亡灵法师之刃,亡靈法師之刃
necroWpnBladeNecroKnifeDesc,items,Item,,,,"A blackened bone knife bound to your necromantic power. Its damage scales with your Necromancy skill - worthless in untrained hands, deadly in an experienced necromancer's. Its ordinary swing heals you for half the damage it deals, and any zombie it wounds is marked as a Victim, and its corpse can be searched for special loot. Its power attack deals no extra damage and returns nothing to you - instead it always knocks its target off its feet, and takes 20 health from you as the price. Without that much health to spare, it strikes like an ordinary swing. Press R to change the grip: the thread grip links a cinerarium with chests.",,"Ein geschwärztes Knochenmesser, an deine nekromantische Macht gebunden. Sein Schaden wächst mit deiner Nekromantie-Fertigkeit – in ungeübten Händen wertlos, in denen eines erfahrenen Nekromanten tödlich. Der normale Hieb heilt dich um die Hälfte des angerichteten Schadens, und jeder verwundete Zombie wird als Opfer markiert, und seine Leiche lässt sich nach besonderer Beute durchsuchen. Der Powerangriff richtet keinen zusätzlichen Schaden an und gibt dir nichts zurück – stattdessen reißt er sein Ziel immer von den Beinen und nimmt dir dafür 20 Lebenspunkte. Reicht deine Gesundheit dafür nicht, schlägt es wie ein normaler Hieb zu. R wechselt den Griff: Mit dem Fadengriff verbindest du ein Cinerarium mit Truhen.","Un cuchillo de hueso ennegrecido, ligado a tu poder nigromántico. Su daño crece con tu habilidad de Nigromancia: inútil en manos inexpertas, letal en las de un nigromante veterano. Su golpe normal te cura la mitad del daño infligido, y todo zombi al que hiera queda marcado como Víctima, y su cadáver se puede registrar en busca de botín especial. Su ataque potente no hace daño adicional ni te devuelve nada: en cambio, siempre derriba a su objetivo y te cobra 20 puntos de salud. Si no tienes tanta salud, golpea como un ataque normal. R cambia el agarre: el agarre de hilos une un cinerario con cofres.","Un couteau en os noirci, lié à ton pouvoir nécromantique. Ses dégâts croissent avec ta compétence de Nécromancie : dérisoire en main inexpérimentée, mortel dans celle d'un nécromancien aguerri. Son coup normal te soigne de la moitié des dégâts infligés, et tout zombie qu'il blesse est marqué comme Victime, et son cadavre peut être fouillé pour un butin spécial. Son attaque puissante n'inflige aucun dégât supplémentaire et ne te rend rien : en revanche, elle met toujours sa cible à terre et te prend 20 points de vie en paiement. S'il ne te reste pas assez de vie, il frappe comme un coup normal. R change de prise : la prise des fils relie un cinéraire à des coffres.","Un coltello d'osso annerito, legato al tuo potere negromantico. Il suo danno cresce con la tua abilità di Negromanzia: inutile in mani inesperte, letale in quelle di un negromante navigato. Il colpo normale ti cura per metà del danno inflitto, e ogni zombie che ferisce viene marchiato come Vittima, e il suo cadavere può essere perquisito per un bottino speciale. L'attacco potente non infligge danno extra e non ti restituisce nulla: in compenso atterra sempre il bersaglio e ti costa 20 punti salute. Se non hai abbastanza salute, colpisce come un colpo normale. R cambia la presa: la presa dei fili collega un cinerario ai forzieri.",あなたの降霊術の力に結びついた、黒ずんだ骨のナイフ。その威力は降霊術スキルとともに伸びる。未熟な手では役に立たず、熟練したネクロマンサーの手では致命的だ。通常の一撃は与えたダメージの半分をあなたに回復させ、傷を負ったゾンビは「犠牲者」として刻まれ、その死体を漁れば特別な戦利品が手に入る。強攻撃は追加ダメージを与えず、あなたに何も返さない。その代わり、必ず相手を打ち倒し、代償としてあなたの体力を20奪う。体力が足りなければ、通常の一撃になる。Rで握りを変える。糸の握りで骨壺と箱をつなぐ。,"당신의 강령술 힘에 묶인 검게 그을린 뼈 단검. 위력은 강령술 기술에 따라 커집니다. 미숙한 손에서는 쓸모없고, 숙련된 강령술사의 손에서는 치명적입니다. 평범한 일격은 입힌 피해의 절반만큼 당신을 치유하고, 상처 입은 좀비는 '희생자'로 표시되어 그 시체를 뒤져 특별한 전리품을 얻을 수 있습니다. 강공격은 추가 피해를 주지 않고 당신에게 아무것도 돌려주지 않습니다. 대신 언제나 대상을 넘어뜨리며, 그 대가로 당신의 체력 20을 가져갑니다. 체력이 부족하면 평범한 일격이 됩니다. R로 쥐는 법을 바꿉니다. 실 쥐기로 유골함과 상자를 잇습니다.","Poczerniały kościany nóż związany z twoją nekromancką mocą. Jego obrażenia rosną wraz z umiejętnością Nekromancji – bezużyteczny w niewprawnych rękach, śmiercionośny w dłoni doświadczonego nekromanty. Zwykłe cięcie leczy cię o połowę zadanych obrażeń, a każde zranione zombie zostaje oznaczone jako Ofiara, a jego zwłoki można przeszukać w poszukiwaniu specjalnego łupu. Atak specjalny nie zadaje dodatkowych obrażeń i niczego ci nie zwraca – za to zawsze zwala cel z nóg, a w zamian zabiera ci 20 punktów zdrowia. Gdy brakuje ci zdrowia, uderza jak zwykłe cięcie. R zmienia chwyt: chwyt do nici łączy cinerarium ze skrzyniami.","Uma faca de osso enegrecida, ligada ao seu poder necromântico. Seu dano cresce com a habilidade de Necromancia: inútil em mãos inexperientes, letal nas de um necromante experiente. O golpe comum cura você em metade do dano causado, e todo zumbi ferido é marcado como Vítima, e seu cadáver pode ser revistado em busca de espólio especial. O ataque forte não causa dano extra e não devolve nada a você: em vez disso, sempre derruba o alvo e cobra 20 pontos da sua vida. Se não houver vida suficiente, golpeia como um ataque comum. R troca a pegada: a pegada de fios liga um cinerário a baús.","Почерневший костяной нож, подчинённый вашей некромантской силе. Его урон растёт вместе с навыком Некромантии - бесполезен в неопытных руках, смертоносен в руках опытного некроманта. Обычный удар лечит вас на половину нанесённого урона, а любой раненый им зомби помечен как Жертва, и его труп можно обыскать ради особой добычи. Силовая атака не бьёт сильнее и ничего вам не возвращает - вместо этого она всегда сбивает цель с ног, забирая у вас 20 единиц здоровья как плату. Если столько здоровья нет, нож бьёт обычным ударом. R - сменить хват: хватом для нитей цинерарий связывается с ящиками.","Nekromansi gücüne bağlanmış, kararmış bir kemik bıçak. Verdiği hasar Nekromansi yeteneğinle birlikte büyür: acemi ellerde işe yaramaz, deneyimli bir nekromantın elinde ölümcül. Sıradan darbesi verdiği hasarın yarısı kadar seni iyileştirir ve yaraladığı her zombi Kurban olarak işaretlenir; cesedi özel ganimet için aranabilir. Güçlü saldırı ek hasar vermez ve sana hiçbir şey döndürmez; bunun yerine hedefi daima yere serer ve bedel olarak senden 20 can alır. Yeterli canın yoksa sıradan bir darbe gibi vurur. R tutuşu değiştirir: iplik tutuşu bir küllüğü sandıklara bağlar.",一把与你的亡灵之力相连的漆黑骨刃。其伤害随亡灵法术技能增长——在生手手中一文不值,在老练的亡灵法师手中则致命。普通挥击可为你回复所造成伤害的一半,被它所伤的僵尸都会被标记为「祭品」,其尸体可被搜刮以获得特殊战利品。强力攻击不会造成额外伤害,也不会回报给你任何东西——但它必定将目标掀翻在地,并以你 20 点生命为代价。生命不足时,它只会像普通挥击一样出手。按R换握法:牵线握法可将骨灰瓮与箱子相连。,一把與你的亡靈之力相連的漆黑骨刃。其傷害隨亡靈法術技能增長——在生手手中一文不值,在老練的亡靈法師手中則致命。普通揮擊可為你回復所造成傷害的一半,被它所傷的殭屍都會被標記為「祭品」,其屍體可被搜刮以獲得特殊戰利品。強力攻擊不會造成額外傷害,也不會回報給你任何東西——但它必定將目標掀翻在地,並以你 20 點生命為代價。生命不足時,它只會像普通揮擊一樣出手。按R換握法:牽線握法可將骨灰甕與箱子相連。
necroWpnBladeNecroKnifeThread,items,Item,,,,Necromancer's Knife (thread grip),,Messer des Nekromanten (Fadengriff),Cuchillo del nigromante (agarre de hilos),Couteau du nécromancien (prise des fils),Coltello del negromante (presa dei fili),ネクロマンサーのナイフ(糸の握り),강령술사의 단검 (실 쥐기),Nóż nekromanty (chwyt do nici),Faca do necromante (pegada de fios),Нож некроманта (хват для нитей),Nekromantın Bıçağı (iplik tutuşu),亡灵法师之刃(牵线握法),亡靈法師之刃(牽線握法)
necroWpnBladeNecroKnifeThreadDesc,items,Item,,,,"The same knife, held by the blade like a stylus. It does not strike - it draws ghostly threads between a cinerarium and chests, up to 15 m long. Right-click a chest, then the urn: the spirit takes from that chest. Right-click the urn, then a chest: the spirit brings things there. Which things - you choose in the urn's Contents, by item group. Left-click an urn or a chest to cut its threads. An urn with threads only carries things between chests. Press R to change the grip.",,"Dasselbe Messer, an der Klinge gehalten wie ein Griffel. Es schlägt nicht zu - es zieht geisterhafte Fäden zwischen einem Cinerarium und Truhen, bis zu 15 m lang. Rechtsklick auf eine Truhe, dann auf die Urne: Der Geist nimmt aus dieser Truhe. Rechtsklick auf die Urne, dann auf eine Truhe: Der Geist bringt Dinge dorthin. Welche Dinge, wählst du im Inhalt der Urne nach Gegenstandsgruppen. Linksklick auf Urne oder Truhe trennt ihre Fäden. Eine Urne mit Fäden trägt nur noch Dinge zwischen Truhen. R wechselt den Griff.","El mismo cuchillo, sujeto por la hoja como un punzón. No golpea: tiende hilos fantasmales entre un cinerario y cofres, de hasta 15 m. Clic derecho en un cofre y luego en la urna: el espíritu toma de ese cofre. Clic derecho en la urna y luego en un cofre: el espíritu lleva cosas allí. Qué cosas, lo eliges en el Contenido de la urna, por grupos de objetos. Clic izquierdo en una urna o un cofre corta sus hilos. Una urna con hilos solo transporta cosas entre cofres. R cambia el agarre.","Le même couteau, tenu par la lame comme un stylet. Il ne frappe pas : il tend des fils spectraux entre un cinéraire et des coffres, jusqu'à 15 m. Clic droit sur un coffre puis sur l'urne : l'esprit prend dans ce coffre. Clic droit sur l'urne puis sur un coffre : l'esprit y apporte des objets. Lesquels - tu les choisis dans le Contenu de l'urne, par groupes d'objets. Clic gauche sur une urne ou un coffre coupe ses fils. Une urne reliée ne fait plus que transporter entre coffres. R change de prise.","Lo stesso coltello, tenuto per la lama come uno stilo. Non colpisce: tende fili spettrali tra un cinerario e dei forzieri, lunghi fino a 15 m. Clic destro su un forziere, poi sull'urna: lo spirito prende da quel forziere. Clic destro sull'urna, poi su un forziere: lo spirito vi porta oggetti. Quali, lo scegli nel Contenuto dell'urna, per gruppi di oggetti. Clic sinistro su un'urna o un forziere ne taglia i fili. Un'urna con fili trasporta soltanto tra forzieri. R cambia la presa.",刃を持ち、筆のように握った同じナイフ。攻撃はせず、骨壺と箱のあいだに最長15mの霊の糸を張る。箱を右クリックしてから骨壺を右クリックすると、霊はその箱から取る。骨壺を右クリックしてから箱を右クリックすると、霊はそこへ運ぶ。何を運ぶかは、骨壺の「中身」で品目グループごとに選ぶ。骨壺か箱を左クリックすると糸を断つ。糸のある骨壺は箱から箱への運搬だけをする。Rで握りを変える。,"칼날을 쥐고 붓처럼 잡은 같은 단검. 공격하지 않고, 유골함과 상자 사이에 최대 15m의 유령 실을 잇습니다. 상자를 우클릭한 뒤 유골함을 우클릭하면 영혼이 그 상자에서 가져갑니다. 유골함을 우클릭한 뒤 상자를 우클릭하면 영혼이 그곳으로 옮깁니다. 무엇을 옮길지는 유골함의 내용물에서 물품 그룹별로 고릅니다. 유골함이나 상자를 좌클릭하면 실이 끊어집니다. 실이 이어진 유골함은 상자 사이 운반만 합니다. R로 쥐는 법을 바꿉니다.","Ten sam nóż, trzymany za ostrze jak rysik. Nie zadaje ciosów - rozpina widmowe nici między cinerarium a skrzyniami, do 15 m. PPM na skrzyni, potem na urnie: duch bierze z tej skrzyni. PPM na urnie, potem na skrzyni: duch zanosi tam rzeczy. Jakie - wybierasz w Zawartości urny, według grup przedmiotów. LPM na urnie lub skrzyni przecina jej nici. Urna z niciami tylko przenosi rzeczy między skrzyniami. R zmienia chwyt.","A mesma faca, segurada pela lâmina como um estilete. Não golpeia: estende fios fantasmagóricos entre um cinerário e baús, de até 15 m. Clique direito num baú e depois na urna: o espírito tira desse baú. Clique direito na urna e depois num baú: o espírito leva coisas para lá. Quais coisas, você escolhe no Conteúdo da urna, por grupos de itens. Clique esquerdo numa urna ou num baú corta seus fios. Uma urna com fios só transporta entre baús. R troca a pegada.","Тот же нож, взятый за клинок, как стилус. Он не бьёт, а тянет призрачные нити между цинерарием и ящиками, длиной до 15 м. ПКМ по ящику, затем по урне - дух берёт из этого ящика. ПКМ по урне, затем по ящику - дух носит туда. Что именно носить, выбирается в «Содержимом» урны по группам предметов. ЛКМ по урне или ящику обрезает его нити. Урна с нитями только перевозит вещи между ящиками. R - сменить хват.","Aynı bıçak, bir kalem gibi bıçağından tutulmuş. Vurmaz; bir küllük ile sandıklar arasında 15 m'ye kadar hayalet iplikler gerer. Önce bir sandığa, sonra küllüğe sağ tıkla: ruh o sandıktan alır. Önce küllüğe, sonra bir sandığa sağ tıkla: ruh oraya taşır. Neyin taşınacağını küllüğün İçerik penceresinde eşya gruplarına göre seçersin. Bir küllüğe ya da sandığa sol tıklamak ipliklerini keser. İplikli bir küllük yalnızca sandıklar arasında taşır. R tutuşu değiştirir.",同一把刀,握住刀刃,像握笔一样。它不攻击,而是在骨灰瓮与箱子之间牵起最长15米的幽灵丝线。先右键箱子、再右键骨灰瓮:灵从那个箱子取物。先右键骨灰瓮、再右键箱子:灵把东西送到那里。搬什么,在骨灰瓮的「内容」里按物品分组选择。左键骨灰瓮或箱子可剪断它的丝线。连了丝线的骨灰瓮只在箱子之间搬运。按R换握法。,同一把刀,握住刀刃,像握筆一樣。它不攻擊,而是在骨灰甕與箱子之間牽起最長15公尺的幽靈絲線。先右鍵箱子、再右鍵骨灰甕:靈從那個箱子取物。先右鍵骨灰甕、再右鍵箱子:靈把東西送到那裡。搬什麼,在骨灰甕的「內容」裡按物品分組選擇。左鍵骨灰甕或箱子可剪斷它的絲線。連了絲線的骨灰甕只在箱子之間搬運。按R換握法。
necroCarvedBone,items,Item,,,,Carved Bone,,Geschnitzter Knochen,Hueso tallado,Os sculpté,Osso intagliato,彫刻された骨,조각된 뼈,Rzeźbiona kość,Osso entalhado,Резная кость,Oyma Kemik,雕刻骨,雕刻骨
necroCarvedBoneDesc,items,Item,,,,"A femur cut to the length of a knife, bound in iron and carved with runes that glow the colour of ghostly threads. Not a weapon but a necromancer's baton: with it you give orders to the helper spirits of the cinerariums - the necrotechnologists. It draws ghostly threads between an urn and chests, up to 15 m long. Right-click a chest, then the urn: the spirit takes from that chest. Right-click the urn, then a chest: the spirit brings things there. Left-click an urn or a chest to cut its threads. The Necromancer's Knife can do the same in its thread grip - the bone is always ready.",,"Ein Oberschenkelknochen, auf Messerlänge gesägt, mit Eisen beschlagen und mit Runen beschnitzt, die in der Farbe der Geisterfäden leuchten. Keine Waffe, sondern der Stab eines Nekromanten: Mit ihm erteilst du den Helfergeistern der Cinerarien Befehle - den Nekrotechnologen. Er zieht Geisterfäden zwischen einer Urne und Truhen, bis zu 15 m lang. Rechtsklick auf eine Truhe, dann auf die Urne: Der Geist nimmt aus dieser Truhe. Rechtsklick auf die Urne, dann auf eine Truhe: Der Geist bringt Dinge dorthin. Linksklick auf eine Urne oder Truhe trennt ihre Fäden. Das Messer des Nekromanten kann dasselbe im Fadengriff - der Knochen ist immer bereit.","Un fémur cortado al largo de un cuchillo, reforzado con hierro y tallado con runas que brillan del color de los hilos fantasmales. No es un arma, sino la vara de un nigromante: con ella das órdenes a los espíritus ayudantes de los cinerarios, los necrotecnólogos. Tiende hilos fantasmales entre una urna y cofres, de hasta 15 m. Clic derecho en un cofre y luego en la urna: el espíritu toma de ese cofre. Clic derecho en la urna y luego en un cofre: el espíritu lleva cosas allí. Clic izquierdo en una urna o un cofre corta sus hilos. El Cuchillo del Nigromante hace lo mismo en agarre de hilo; el hueso siempre está listo.","Un fémur scié à la longueur d'un couteau, cerclé de fer et gravé de runes qui luisent de la couleur des fils fantomatiques. Ce n'est pas une arme, mais le bâton d'un nécromancien : avec lui, tu donnes tes ordres aux esprits auxiliaires des cinéraires, les nécrotechnologues. Il tend des fils fantomatiques entre une urne et des coffres, jusqu'à 15 m. Clic droit sur un coffre, puis sur l'urne : l'esprit prend dans ce coffre. Clic droit sur l'urne, puis sur un coffre : l'esprit y apporte des choses. Clic gauche sur une urne ou un coffre coupe ses fils. Le Couteau du Nécromancien fait de même en prise de fil ; l'os, lui, est toujours prêt.","Un femore segato alla lunghezza di un coltello, cerchiato di ferro e intagliato con rune che brillano del colore dei fili spettrali. Non è un'arma, ma la verga di un negromante: con essa dai ordini agli spiriti aiutanti dei cinerari, i necrotecnologi. Tende fili spettrali tra un'urna e dei forzieri, lunghi fino a 15 m. Clic destro su un forziere, poi sull'urna: lo spirito prende da quel forziere. Clic destro sull'urna, poi su un forziere: lo spirito porta lì le cose. Clic sinistro su un'urna o un forziere ne taglia i fili. Il Coltello del Negromante fa lo stesso nella presa da filo; l'osso è sempre pronto.",ナイフの長さに切った大腿骨。鉄で補強され、霊の糸と同じ色に光るルーンが刻まれている。武器ではなく死霊術師の指揮棒――骨壺の助手の霊たち、ネクロテクノロジストに命令を下すためのもの。骨壺と箱の間に最大15mの霊の糸を張る。箱を右クリックしてから骨壺を右クリック――霊はその箱から取る。骨壺を右クリックしてから箱を右クリック――霊はそこへ運ぶ。骨壺や箱を左クリックするとその糸を切る。死霊術師のナイフも糸の握りで同じことができるが、骨はいつでも使える。,"칼 길이로 자른 넓적다리뼈. 쇠로 감싸고, 유령 실과 같은 색으로 빛나는 룬을 새겼다. 무기가 아니라 강령술사의 지휘봉이다. 이것으로 유골함의 조수 영혼들, 네크로테크놀로지스트에게 명령을 내린다. 유골함과 상자 사이에 최대 15m의 유령 실을 잇는다. 상자를 우클릭한 뒤 유골함을 우클릭하면 영혼이 그 상자에서 가져간다. 유골함을 우클릭한 뒤 상자를 우클릭하면 영혼이 그곳으로 나른다. 유골함이나 상자를 좌클릭하면 그 실을 끊는다. 강령술사의 칼도 실 잡기로 같은 일을 하지만, 뼈는 언제나 준비되어 있다.","Kość udowa przycięta na długość noża, okuta żelazem i pokryta runami, które świecą barwą widmowych nici. To nie broń, lecz laska nekromanty: nią wydajesz polecenia duchom-pomocnikom cinerariów - nekrotechnologom. Rozpina widmowe nici między urną a skrzyniami, do 15 m. PPM na skrzyni, potem na urnie: duch bierze z tej skrzyni. PPM na urnie, potem na skrzyni: duch zanosi tam rzeczy. LPM na urnie lub skrzyni przecina jej nici. Nóż Nekromanty potrafi to samo w chwycie do nici - kość jest zawsze gotowa.","Um fêmur serrado no comprimento de uma faca, cintado de ferro e entalhado com runas que brilham na cor dos fios fantasmagóricos. Não é uma arma, mas o bastão de um necromante: com ele você dá ordens aos espíritos ajudantes dos cinerários, os necrotecnólogos. Estende fios fantasmagóricos entre uma urna e baús, de até 15 m. Clique direito num baú e depois na urna: o espírito pega desse baú. Clique direito na urna e depois num baú: o espírito leva coisas para lá. Clique esquerdo numa urna ou num baú corta seus fios. A Faca do Necromante faz o mesmo na pegada de fio; o osso está sempre pronto.","Бедренная кость, отпиленная по длине ножа, окованная железом и изрезанная рунами, которые светятся цветом призрачных нитей. Это не оружие, а жезл некроманта: им отдают распоряжения духам-помощникам цинерариев - некротехнологам. Кость тянет призрачные нити между урной и ящиками, длиной до 15 м. ПКМ по ящику, затем по урне - дух берёт из этого ящика. ПКМ по урне, затем по ящику - дух носит туда. ЛКМ по урне или ящику обрезает его нити. Нож некроманта хватом для нитей умеет то же самое, а кость всегда наготове.","Bıçak boyunda kesilmiş, demirle çemberlenmiş ve hayalet ipliklerin renginde parlayan rünlerle oyulmuş bir uyluk kemiği. Bir silah değil, bir nekromansörün asası: onunla küllüklerin yardımcı ruhlarına, nekroteknologlara emir verirsin. Bir küllük ile sandıklar arasında 15 m'ye kadar hayalet iplikler gerer. Önce sandığa, sonra küllüğe sağ tıkla: ruh o sandıktan alır. Önce küllüğe, sonra sandığa sağ tıkla: ruh eşyaları oraya taşır. Bir küllüğe ya da sandığa sol tıklamak ipliklerini keser. Nekromansör Bıçağı da iplik tutuşunda aynısını yapar; kemik ise her zaman hazırdır.",一根锯成刀长的股骨,箍着铁,刻满与幽灵丝线同色发光的符文。它不是武器,而是死灵法师的指挥杖:用它向骨灰瓮的助手灵魂——死灵技师——下达命令。它在骨灰瓮与箱子之间牵起最长15米的幽灵丝线。右键箱子,再右键骨灰瓮:灵魂从那个箱子取东西。右键骨灰瓮,再右键箱子:灵魂把东西送到那里。左键骨灰瓮或箱子会剪断它的丝线。死灵法师之刃用丝线握法也能做到,但骨头随时可用。,一根鋸成刀長的股骨,箍著鐵,刻滿與幽靈絲線同色發光的符文。它不是武器,而是死靈法師的指揮杖:用它向骨灰甕的助手靈魂——死靈技師——下達命令。它在骨灰甕與箱子之間牽起最長15公尺的幽靈絲線。右鍵箱子,再右鍵骨灰甕:靈魂從那個箱子取東西。右鍵骨灰甕,再右鍵箱子:靈魂把東西送到那裡。左鍵骨灰甕或箱子會剪斷它的絲線。死靈法師之刃用絲線握法也能做到,但骨頭隨時可用。
necroKnifeGripNormal,UI,Tooltip,,,,Ordinary grip,,Normaler Griff,Agarre normal,Prise normale,Presa normale,通常の握り,보통 쥐기,Zwykły chwyt,Pegada normal,Обычный хват,Normal tutuş,普通握法,普通握法
necroKnifeGripThread,UI,Tooltip,,,,Thread grip,,Fadengriff,Agarre de hilos,Prise des fils,Presa dei fili,糸の握り,실 쥐기,Chwyt do nici,Pegada de fios,Хват для нитей,İplik tutuşu,牵线握法,牽線握法
necroThreadStart,UI,Tooltip,,,,Thread started - now right-click the other end (urn or chest) or a skull decoration to pass it through,,Faden begonnen - jetzt das andere Ende (Urne oder Truhe) oder einen Deko-Schädel zum Durchführen rechtsklicken,Hilo iniciado: ahora clic derecho en el otro extremo (urna o cofre) o en un cráneo decorativo para pasarlo por él,Fil commencé - clic droit sur l'autre bout (urne ou coffre) ou sur un crâne décoratif pour l'y faire passer,Filo iniziato: ora clic destro sull'altro capo (urna o forziere) o su un teschio decorativo per farlo passare,糸を張り始めた――もう一方の端(骨壺か箱)か、通したい飾りの頭蓋骨を右クリック,실을 잇기 시작했다 - 다른 끝(유골함이나 상자) 또는 통과시킬 장식 두개골을 우클릭,"Nić zaczęta - teraz PPM na drugim końcu (urna lub skrzynia) albo na ozdobnej czaszce, by przez nią przeprowadzić",Fio iniciado: agora clique direito na outra ponta (urna ou baú) ou num crânio decorativo para passar por ele,"Нить начата - теперь ПКМ по другому концу (урна или ящик) или по черепу-декору, чтобы провести через него",İplik başladı - şimdi diğer uca (küllük ya da sandık) veya içinden geçirmek için süs kafatasına sağ tıkla,已开始拉线——现在右键另一端(骨灰瓮或箱子),或右键装饰头骨让丝线从它那里穿过,已開始拉線——現在右鍵另一端(骨灰甕或箱子),或右鍵裝飾頭骨讓絲線從它那裡穿過
necroThreadRelayFirst,UI,Tooltip,,,,"Start the thread at an urn or chest, then pass it through skulls",,Beginne den Faden an einer Urne oder Truhe und führe ihn dann durch Schädel,Empieza el hilo en una urna o un cofre y luego pásalo por cráneos,"Commence le fil sur une urne ou un coffre, puis fais-le passer par des crânes","Inizia il filo da un'urna o un forziere, poi fallo passare per i teschi",糸は骨壺か箱から張り始め、それから頭蓋骨に通す,실은 유골함이나 상자에서 시작해 두개골로 통과시킨다,"Zacznij nić przy urnie lub skrzyni, potem przeprowadzaj ją przez czaszki",Comece o fio numa urna ou baú e depois passe-o por crânios,"Начни нить у урны или ящика, потом проводи её через черепа","İpliğe bir küllükte ya da sandıkta başla, sonra kafataslarından geçir",先从骨灰瓮或箱子开始拉线,再让它穿过头骨,先從骨灰甕或箱子開始拉線,再讓它穿過頭骨
necroThreadRelay,UI,Tooltip,,,,The thread passes through the skull - right-click the next skull or the other end,,Der Faden läuft durch den Schädel - jetzt den nächsten Schädel oder das andere Ende rechtsklicken,El hilo pasa por el cráneo: clic derecho en el siguiente cráneo o en el otro extremo,Le fil passe par le crâne - clic droit sur le crâne suivant ou sur l'autre bout,Il filo passa per il teschio: clic destro sul prossimo teschio o sull'altro capo,糸が頭蓋骨を通った――次の頭蓋骨か、もう一方の端を右クリック,실이 두개골을 지난다 - 다음 두개골이나 다른 끝을 우클릭,Nić przechodzi przez czaszkę - PPM na następnej czaszce albo na drugim końcu,O fio passa pelo crânio: clique direito no próximo crânio ou na outra ponta,Нить идёт через череп - ПКМ по следующему черепу или по другому концу,İplik kafatasından geçiyor - sonraki kafatasına ya da diğer uca sağ tıkla,丝线穿过了头骨——右键下一颗头骨或另一端,絲線穿過了頭骨——右鍵下一顆頭骨或另一端
necroThreadNeedPair,UI,Tooltip,,,,A thread links a cinerarium and a chest,,Ein Faden verbindet ein Cinerarium und eine Truhe,Un hilo une un cinerario y un cofre,Un fil relie un cinéraire et un coffre,Un filo unisce un cinerario e un forziere,糸は骨壺と箱をつなぐ,실은 유골함과 상자를 잇는다,Nić łączy cinerarium ze skrzynią,Um fio liga um cinerário e um baú,Нить связывает цинерарий и ящик,İplik bir küllük ile bir sandığı bağlar,丝线连接骨灰瓮与箱子,絲線連接骨灰甕與箱子
necroThreadTooFar,UI,Tooltip,,,,Too far for a thread (15 m),,Zu weit für einen Faden (15 m),Demasiado lejos para un hilo (15 m),Trop loin pour un fil (15 m),Troppo lontano per un filo (15 m),糸には遠すぎる(15m),실을 잇기엔 너무 멀다 (15m),Za daleko na nić (15 m),Longe demais para um fio (15 m),Слишком далеко для нити (15 м),İplik için çok uzak (15 m),太远了,丝线够不着(15米),太遠了,絲線夠不著(15公尺)
necroThreadFrom,UI,Tooltip,,,,Thread: chest to urn - the spirit will take from here,,Faden: Truhe zur Urne - der Geist nimmt von hier,Hilo: cofre a urna; el espíritu tomará de aquí,Fil : coffre vers urne - l'esprit prendra ici,Filo: forziere verso urna - lo spirito prenderà da qui,糸:箱から骨壺へ――霊はここから取る,실: 상자에서 유골함으로 - 영혼이 여기서 가져간다,Nić: skrzynia do urny - duch będzie stąd brał,Fio: baú para urna - o espírito vai tirar daqui,Нить: ящик - урна. Дух будет брать отсюда,İplik: sandıktan küllüğe - ruh buradan alacak,丝线:箱子到骨灰瓮——灵会从这里取,絲線:箱子到骨灰甕——靈會從這裡取
necroThreadTo,UI,Tooltip,,,,Thread: urn to chest - the spirit will bring things here,,Faden: Urne zur Truhe - der Geist bringt Dinge hierher,Hilo: urna a cofre; el espíritu traerá cosas aquí,Fil : urne vers coffre - l'esprit apportera ici,Filo: urna verso forziere - lo spirito porterà qui,糸:骨壺から箱へ――霊はここへ運ぶ,실: 유골함에서 상자로 - 영혼이 여기로 옮긴다,Nić: urna do skrzyni - duch będzie tu znosił,Fio: urna para baú - o espírito vai trazer para cá,Нить: урна - ящик. Дух будет носить сюда,İplik: küllükten sandığa - ruh buraya taşıyacak,丝线:骨灰瓮到箱子——灵会把东西送到这里,絲線:骨灰甕到箱子——靈會把東西送到這裡
necroThreadRemoved,UI,Tooltip,,,,Threads cut,,Fäden getrennt,Hilos cortados,Fils coupés,Fili tagliati,糸を断った,실을 끊었다,Nici przecięte,Fios cortados,Нити обрезаны,İplikler kesildi,丝线已剪断,絲線已剪斷
necroThreadLimit,UI,Tooltip,,,,This urn already has 8 incoming threads,,Diese Urne hat schon 8 eingehende Fäden,Esta urna ya tiene 8 hilos de entrada,Cette urne a déjà 8 fils entrants,Quest'urna ha già 8 fili in entrata,この骨壺にはすでに入りの糸が8本ある,이 유골함에는 이미 들어오는 실이 8개 있다,Ta urna ma już 8 nici wejściowych,Esta urna já tem 8 fios de entrada,У этой урны уже 8 нитей «откуда»,Bu küllüğün zaten 8 gelen ipliği var,这个骨灰瓮已有8根来源丝线,這個骨灰甕已有8根來源絲線
necroThreadCancel,UI,Tooltip,,,,Thread dropped,,Faden fallen gelassen,Hilo soltado,Fil lâché,Filo lasciato,糸を手放した,실을 놓았다,Nić porzucona,Fio solto,Нить брошена,İplik bırakıldı,丝线已放下,絲線已放下
necroThreadNeedLogist,UI,Tooltip,,,,Threads tie only to a Logistics or Worker Cinerarium,,Fäden nur an ein Logistik- oder Arbeiter-Cinerarium,Los hilos solo se atan a un cinerario logístico u obrero,Les fils ne se nouent qu'à un cinéraire logisticien ou ouvrier,I fili si legano solo a un cinerario logistico o operaio,糸は物流か職人の骨壺にしか張れない,실은 물류 또는 일꾼 유골함에만 이을 수 있다,Nici łączą się tylko z cinerarium logistycznym lub robotnika,Os fios só se ligam a um cinerário logístico ou operário,Нити вяжутся только к цинерарию-логисту или рабочему,İplikler yalnızca lojistik ya da işçi küllüğüne bağlanır,丝线只能连到物流或工匠骨灰瓮,絲線只能連到物流或工匠骨灰甕
necroGroup0,UI,Tooltip,,,,Cooked food,,Gekochtes Essen,Comida cocinada,Plats cuisinés,Cibo cucinato,料理,요리된 음식,Gotowe jedzenie,Comida pronta,Готовая еда,Pişmiş yemek,熟食,熟食
necroGroup1,UI,Tooltip,,,,Canned food,,Konserven,Conservas,Conserves,Cibo in scatola,缶詰,통조림,Konserwy,Enlatados,Консервы,Konserveler,罐头,罐頭
necroGroup2,UI,Tooltip,,,,Raw food,,Rohe Lebensmittel,Alimentos crudos,Aliments crus,Cibo crudo,生の食材,날것 식재료,Surowe produkty,Alimentos crus,Сырые продукты,Çiğ gıdalar,生食材,生食材
necroGroup3,UI,Tooltip,,,,Harvest,,Ernte,Cosecha,Récoltes,Raccolto,収穫物,수확물,Plony,Colheita,Урожай,Hasat,收成,收成
necroGroup4,UI,Tooltip,,,,Flowers and herbs,,Blumen und Kräuter,Flores y hierbas,Fleurs et herbes,Fiori ed erbe,花とハーブ,꽃과 약초,Kwiaty i zioła,Flores e ervas,Цветы и травы,Çiçekler ve otlar,花草,花草
necroGroup5,UI,Tooltip,,,,Seeds,,Samen,Semillas,Graines,Semi,種,씨앗,Nasiona,Sementes,Семена,Tohumlar,种子,種子
necroGroup6,UI,Tooltip,,,,Drinks,,Getränke,Bebidas,Boissons,Bevande,飲み物,음료,Napoje,Bebidas,Напитки,İçecekler,饮品,飲品
necroGroup7,UI,Tooltip,,,,Medicine,,Medizin,Medicina,Médecine,Medicine,医薬品,의약품,Leki,Remédios,Лекарства,İlaçlar,药品,藥品
necroGroup8,UI,Tooltip,,,,Ore and stone,,Erz und Stein,Mineral y piedra,Minerai et pierre,Minerale e pietra,鉱石と石,광석과 돌,Ruda i kamień,Minério e pedra,Руда и камень,Cevher ve taş,矿石与石料,礦石與石料
necroGroup9,UI,Tooltip,,,,Ingots,,Barren,Lingotes,Lingots,Lingotti,インゴット,주괴,Sztabki,Lingotes,Слитки,Külçeler,锭,錠
necroGroup10,UI,Tooltip,,,,Parts and junk,,Teile und Schrott,Piezas y chatarra,Pièces et ferraille,Parti e rottami,部品とがらくた,부품과 고철,Części i złom,Peças e sucata,Детали и хлам,Parçalar ve hurda,零件与废料,零件與廢料
necroGroup11,UI,Tooltip,,,,Materials,,Materialien,Materiales,Matériaux,Materiali,素材,재료,Materiały,Materiais,Материалы,Malzemeler,材料,材料
necroGroup12,UI,Tooltip,,,,Chemicals,,Chemikalien,Químicos,Produits chimiques,Sostanze chimiche,化学品,화학품,Chemikalia,Químicos,Химия,Kimyasallar,化学品,化學品
necroGroup13,UI,Tooltip,,,,Tools,,Werkzeuge,Herramientas,Outils,Attrezzi,道具,도구,Narzędzia,Ferramentas,Инструменты,Aletler,工具,工具
necroGroup14,UI,Tooltip,,,,Weapons,,Waffen,Armas,Armes,Armi,武器,무기,Broń,Armas,Оружие,Silahlar,武器,武器
necroGroup15,UI,Tooltip,,,,Ammo,,Munition,Munición,Munitions,Munizioni,弾薬,탄약,Amunicja,Munição,Боеприпасы,Mühimmat,弹药,彈藥
necroGroup16,UI,Tooltip,,,,Armor and clothing,,Rüstung und Kleidung,Armadura y ropa,Armure et vêtements,Armature e vestiti,防具と衣服,방어구와 옷,Pancerz i odzież,Armadura e roupas,Броня и одежда,Zırh ve giysi,护甲与衣物,護甲與衣物
necroGroup17,UI,Tooltip,,,,Mods,,Mods,Modificaciones,Modifications,Modifiche,MOD,모드,Modyfikacje,Modificações,Модификации,Modlar,改装件,改裝件
necroGroup18,UI,Tooltip,,,,Books and schematics,,Bücher und Baupläne,Libros y esquemas,Livres et schémas,Libri e schemi,本と設計図,책과 설계도,Książki i schematy,Livros e esquemas,Книги и схемы,Kitaplar ve şemalar,书籍与图纸,書籍與圖紙
necroGroup19,UI,Tooltip,,,,Blocks,,Blöcke,Bloques,Blocs,Blocchi,ブロック,블록,Bloki,Blocos,Блоки,Bloklar,方块,方塊
necroGroup20,UI,Tooltip,,,,Necromancy,,Nekromantie,Nigromancia,Nécromancie,Negromanzia,降霊術,강령술,Nekromancja,Necromancia,Некромантия,Nekromansi,亡灵法术,亡靈法術
necroGroup21,UI,Tooltip,,,,Other,,Sonstiges,Otros,Divers,Altro,その他,기타,Inne,Outros,Прочее,Diğer,其他,其他
necroGroup22,UI,Tooltip,,,,Chicken feed,,Hühnerfutter,Pienso para gallinas,Nourriture pour poules,Mangime per galline,鶏の餌,닭 모이,Karma dla kur,Ração para galinhas,Корм для кур,Tavuk yemi,鸡饲料,雞飼料
necroGroup23,UI,Tooltip,,,,Livestock,,Nutztiere,Animales de granja,Animaux de ferme,Animali da cortile,家畜,가축,Zwierzęta hodowlane,Criação,Живность,Çiftlik hayvanları,家畜,家畜
necroGroup24,UI,Tooltip,,,,Vehicles,,Fahrzeuge,Vehículos,Véhicules,Veicoli,乗り物,탈것,Pojazdy,Veículos,Транспорт,Araçlar,载具,載具
necroGroup25,UI,Tooltip,,,,Building materials,,Baumaterial,Materiales de construcción,Matériaux de construction,Materiali da costruzione,建材,건축 자재,Materiały budowlane,Materiais de construção,Стройматериалы,Yapı malzemeleri,建筑材料,建築材料
necroGroupOn,UI,Tooltip,,,,carried,,wird getragen,se transporta,transporté,si trasporta,運ぶ,옮김,przenoszone,transportado,носит,taşınır,搬运,搬運
necroGroupOff,UI,Tooltip,,,,not carried,,wird nicht getragen,no se transporta,pas transporté,non si trasporta,運ばない,옮기지 않음,nieprzenoszone,não transportado,не носит,taşınmaz,不搬运,不搬運
necroUrnFilterTitle,UI,Tooltip,,,,What to carry,,Was tragen,Qué llevar,Quoi porter,Cosa portare,運ぶもの,옮길 것,Co nosić,O que levar,Что носить,Ne taşınsın,搬运什么,搬運什麼
necroKnifeNoHealth,items,Item,,,,Not enough health,,Nicht genug Gesundheit,Salud insuficiente,Pas assez de vie,Salute insufficiente,体力が足りない,체력이 부족합니다,Za mało zdrowia,Vida insuficiente,Недостаточно здоровья,Yetersiz can,生命不足,生命不足
resourceVictimSkin,items,Item,,,,Victim's Skin,,Haut des Opfers,Piel de la víctima,Peau de la victime,Pelle della vittima,犠牲者の皮,희생자의 가죽,Skóra ofiary,Pele da vítima,Кожа жертвы,Kurbanın Derisi,祭品之皮,祭品之皮
resourceVictimSkinDesc,items,Item,,,,Skin taken from a zombie marked as a Victim by the Necromancer's Knife. An ingredient for necromantic summoning tomes.,,"Haut, abgezogen von einem Zombie, den das Messer des Nekromanten als Opfer markiert hat. Eine Zutat für nekromantische Beschwörungsbücher.",Piel tomada de un zombi marcado como Víctima por el Cuchillo del nigromante. Ingrediente para los tomos de invocación nigrománticos.,Peau prélevée sur un zombie marqué comme Victime par le Couteau du nécromancien. Ingrédient des ouvrages d'invocation nécromantiques.,Pelle presa da uno zombie marchiato come Vittima dal Coltello del negromante. Ingrediente per i tomi di evocazione negromantici.,ネクロマンサーのナイフに「犠牲者」として刻まれたゾンビから剥いだ皮。降霊術の召喚書の材料。,강령술사의 단검이 '희생자'로 표시한 좀비에게서 벗겨낸 가죽. 강령술 소환 서적의 재료입니다.,Skóra zdjęta z zombie oznaczonego jako Ofiara przez Nóż nekromanty. Składnik nekromanckich ksiąg przyzwania.,Pele retirada de um zumbi marcado como Vítima pela Faca do necromante. Ingrediente para os tomos de invocação necromânticos.,"Кожа, снятая с зомби, помеченного Ножом некроманта как Жертва. Ингредиент для некромантских книг призыва.",Nekromantın Bıçağı tarafından Kurban olarak işaretlenmiş bir zombiden yüzülmüş deri. Nekromansi çağırma kitaplarının malzemesi.,从被亡灵法师之刃标记为「祭品」的僵尸身上剥下的皮。亡灵召唤典籍的材料。,從被亡靈法師之刃標記為「祭品」的殭屍身上剝下的皮。亡靈召喚典籍的材料。
resourceZombieAsh,items,Item,,,,Zombie Ash,,Zombieasche,Ceniza de zombi,Cendre de zombie,Cenere di zombie,ゾンビの灰,좀비의 재,Popiół zombie,Cinza de zumbi,Прах зомби,Zombi Külü,僵尸灰烬,殭屍灰燼
resourceZombieAshDesc,items,Item,,,,Ash left over from a zombie marked as a Victim by the Necromancer's Knife. An ingredient in most necromantic recipes.,,"Asche, die von einem Zombie übrig blieb, den das Messer des Nekromanten als Opfer markiert hat. Zutat der meisten nekromantischen Rezepte.",Ceniza que queda de un zombi marcado como Víctima por el Cuchillo del nigromante. Ingrediente de la mayoría de las recetas nigrománticas.,Cendre laissée par un zombie marqué comme Victime par le Couteau du nécromancien. Ingrédient de la plupart des recettes nécromantiques.,Cenere rimasta da uno zombie marchiato come Vittima dal Coltello del negromante. Ingrediente della maggior parte delle ricette negromantiche.,ネクロマンサーのナイフに「犠牲者」として刻まれたゾンビの残した灰。ほとんどの降霊術レシピの材料。,강령술사의 단검이 '희생자'로 표시한 좀비가 남긴 재. 대부분의 강령술 제작법에 들어가는 재료입니다.,Popiół pozostały po zombie oznaczonym jako Ofiara przez Nóż nekromanty. Składnik większości nekromanckich receptur.,Cinza deixada por um zumbi marcado como Vítima pela Faca do necromante. Ingrediente da maioria das receitas necromânticas.,"Прах, оставшийся от зомби, помеченного Ножом некроманта как Жертва. Ингредиент большинства некромантских рецептов.",Nekromantın Bıçağı tarafından Kurban olarak işaretlenmiş bir zombiden geriye kalan kül. Nekromansi tariflerinin çoğunda kullanılır.,被亡灵法师之刃标记为「祭品」的僵尸所留下的灰烬。多数亡灵配方的材料。,被亡靈法師之刃標記為「祭品」的殭屍所留下的灰燼。多數亡靈配方的材料。
resourceNecromancerBlood,items,Item,,,,Necromancer's Blood,,Blut des Nekromanten,Sangre del nigromante,Sang du nécromancien,Sangue del negromante,ネクロマンサーの血,강령술사의 피,Krew nekromanty,Sangue do necromante,Кровь некроманта,Nekromantın Kanı,亡灵法师之血,亡靈法師之血
resourceNecromancerBloodDesc,items,Item,,,,"A jar filled with the necromancer's own blood, drawn during a ritual requiring a knife. An ingredient for the darkest necromantic rites.",,"Ein Glas, gefüllt mit dem eigenen Blut des Nekromanten, in einem Ritual abgezapft, für das ein Messer nötig ist. Zutat für die finstersten nekromantischen Riten.","Un tarro lleno de la propia sangre del nigromante, extraída en un ritual que requiere un cuchillo. Ingrediente para los ritos nigrománticos más oscuros.","Un bocal rempli du sang même du nécromancien, tiré lors d'un rituel qui exige un couteau. Ingrédient des rites nécromantiques les plus sombres.","Un barattolo pieno del sangue stesso del negromante, prelevato in un rituale che richiede un coltello. Ingrediente dei riti negromantici più oscuri.",儀式によって抜かれた、ネクロマンサー自身の血で満たされた瓶。儀式にはナイフが要る。最も暗い降霊術の儀式の材料。,"칼이 필요한 의식으로 뽑아낸, 강령술사 자신의 피가 담긴 병. 가장 어두운 강령술 의식의 재료입니다.","Słoik wypełniony własną krwią nekromanty, utoczoną w rytuale wymagającym noża. Składnik najmroczniejszych nekromanckich obrzędów.","Um pote cheio do próprio sangue do necromante, extraído num ritual que exige uma faca. Ingrediente dos ritos necromânticos mais sombrios.","Банка, наполненная кровью самого некроманта, взятой во время ритуала, для которого нужен нож. Ингредиент для самых тёмных некромантских ритуалов.","Bir bıçak gerektiren bir ritüelde alınmış, nekromantın kendi kanıyla dolu bir kavanoz. En karanlık nekromansi ayinlerinin malzemesi.",一罐盛满亡灵法师自身鲜血的容器,取自一场需要刀刃的仪式。最黑暗的亡灵仪式所用的材料。,一罐盛滿亡靈法師自身鮮血的容器,取自一場需要刀刃的儀式。最黑暗的亡靈儀式所用的材料。
resourceBloodSphere,items,Item,,,,Blood Sphere,,Blutsphäre,Esfera de sangre,Sphère de sang,Sfera di sangue,血の球,피의 구체,Krwawa sfera,Esfera de sangue,Кровавая сфера,Kan Küresi,血之球,血之球
resourceBloodSphereDesc,items,Item,,,,"Necromancer's blood thickened and sealed into a sphere. A charge for the Spatial Bracelet: every second of a block pull costs it one point of durability. Emptied, the sphere crumbles. Also fuels the Bone Steed and the Geo-Ossuary. Repaired with a Blood Bag: two bags restore a full sphere.",,Zu einer Kugel verdichtetes und versiegeltes Nekromantenblut. Eine Ladung für das Raumarmband: jede Sekunde des Einziehens kostet einen Haltbarkeitspunkt. Leer zerfällt die Sphäre. Treibt auch das Knochenross und das Geo-Ossarium an. Reparatur mit einem Blutbeutel: zwei Beutel stellen eine volle Sphäre wieder her.,"Sangre del nigromante espesada y sellada en una esfera. Una carga para el Brazalete espacial: cada segundo de absorción le cuesta un punto de durabilidad. Vacía, la esfera se deshace. También alimenta al Corcel de hueso y al Geo-osario. Se repara con una Bolsa de sangre: dos bolsas restauran una esfera completa.","Du sang de nécromancien épaissi et scellé en une sphère. Une charge pour le Bracelet spatial : chaque seconde d'aspiration lui coûte un point de durabilité. Vidée, la sphère s'effrite. Alimente aussi le Destrier d'os et le Géo-ossuaire. Se répare avec une Poche de sang : deux poches restaurent une sphère entière.","Sangue del negromante addensato e sigillato in una sfera. Una carica per il Bracciale spaziale: ogni secondo di assorbimento le costa un punto di durabilità. Svuotata, la sfera si sgretola. Alimenta anche il Destriero d'ossa e il Geo-ossario. Si ripara con una Sacca di sangue: due sacche ripristinano una sfera intera.",ネクロマンサーの血を凝らせ、球に封じたもの。「空間の腕輪」の充填であり、ブロック吸収の1秒ごとに耐久値を1消費する。空になると球は崩れる。 骨の駿馬とジオ納骨堂の燃料にもなる。血液バッグで修理でき、2つで満タンに戻る。,"강령술사의 피를 굳혀 구체에 봉인한 것. '공간의 팔찌'의 충전체로, 블록 흡수 1초마다 내구도가 1씩 소모됩니다. 비면 구체는 부서집니다. 뼈 군마와 지오 납골당의 연료로도 쓰인다. 피주머니로 수리하며, 두 개면 구체가 가득 찬다.",Zgęstniała krew nekromanty zamknięta w kuli. Ładunek do Bransolety przestrzennej: każda sekunda wciągania kosztuje punkt wytrzymałości. Opróżniona sfera rozsypuje się. Zasila też Kościanego rumaka i Geo-ossuarium. Naprawiana Workiem z krwią: dwa worki przywracają pełną sferę.,"Sangue do necromante espessado e selado em uma esfera. Uma carga para o Bracelete espacial: cada segundo de absorção custa um ponto de durabilidade. Vazia, a esfera se desfaz. Também abastece o Corcel de osso e o Geo-ossário. É reparada com uma Bolsa de sangue: duas bolsas restauram uma esfera inteira.","Сгущённая кровь некроманта, запечатанная в шар. Заряд для Пространственного браслета: каждая секунда поглощения блока тратит единицу её прочности. Опустев, сфера рассыпается. Питает также Костяного скакуна и Гео-оссуарий. Чинится пакетом крови: два пакета — полная сфера.",Koyulaştırılıp bir küreye mühürlenmiş nekromant kanı. Uzam Bileziği için bir yük: blok çekmenin her saniyesi bir dayanıklılık puanı götürür. Boşalan küre dağılır. Kemik Atı'nı ve Jeo-Kemiklik'i de besler. Kan Torbası ile onarılır: iki torba küreyi tamamen doldurur.,凝稠并封入球中的亡灵法师之血。空间手环的充能:吸收方块每持续一秒便消耗一点耐久度。耗尽后,血球随之碎散。 也可为骨骸坐骑和地脉骨堂供能。可用血袋修理:两袋即可恢复满。,凝稠並封入球中的亡靈法師之血。空間手環的充能:吸收方塊每持續一秒便消耗一點耐久度。耗盡後,血球隨之碎散。 也可為骨骸坐騎和地脈骨堂供能。可用血袋修理:兩袋即可恢復滿。
resourceBloodStone,items,Item,,,,Blood Stone,,Blutstein,Piedra de sangre,Pierre de sang,Pietra di sangue,血の石,피의 돌,Krwawy kamień,Pedra de sangue,Кровавый камень,Kan Taşı,血石,血石
resourceBloodStoneDesc,items,Item,,,,Necromancer's blood hardened into stone. An inexhaustible charge for the Spatial Bracelet: pulling blocks costs it nothing at all. It also fuels the Bone Steed and the Geo-Ossuary forever.,,Zu Stein erstarrtes Nekromantenblut. Eine unerschöpfliche Ladung für das Raumarmband: das Einziehen von Blöcken kostet sie überhaupt nichts. Treibt außerdem das Knochenross und das Geo-Ossarium für immer an.,Sangre del nigromante endurecida hasta volverse piedra. Una carga inagotable para el Brazalete espacial: absorber bloques no le cuesta nada. También alimenta para siempre al Corcel de hueso y al Geo-osario.,Du sang de nécromancien durci en pierre. Une charge inépuisable pour le Bracelet spatial : aspirer des blocs ne lui coûte rien. Alimente aussi pour toujours le Destrier d'os et le Géo-ossuaire.,Sangue del negromante indurito in pietra. Una carica inesauribile per il Bracciale spaziale: assorbire blocchi non le costa nulla. Alimenta anche per sempre il Destriero d'ossa e il Geo-ossario.,ネクロマンサーの血が固まり石となったもの。「空間の腕輪」の尽きることのない充填であり、ブロックの吸収では何も消耗しない。 骨の駿馬とジオ納骨堂の燃料にもなり、尽きることはない。,"강령술사의 피가 굳어 돌이 된 것. '공간의 팔찌'의 마르지 않는 충전체로, 블록을 흡수해도 전혀 소모되지 않습니다. 뼈 군마와 지오 납골당의 연료로도 영원히 쓰인다.",Krew nekromanty zastygła w kamień. Niewyczerpany ładunek do Bransolety przestrzennej: wciąganie bloków nic go nie kosztuje. Zasila też na zawsze Kościanego rumaka i Geo-ossuarium.,Sangue do necromante endurecido em pedra. Uma carga inesgotável para o Bracelete espacial: absorver blocos não lhe custa nada. Também abastece para sempre o Corcel de osso e o Geo-ossário.,"Кровь некроманта, затвердевшая камнем. Неиссякаемый заряд для Пространственного браслета: поглощение блоков не тратит его вовсе. Также вечно питает Костяного скакуна и Гео-оссуарий.",Taşa dönüşmüş nekromant kanı. Uzam Bileziği için tükenmez bir yük: blok çekmek onu hiç eksiltmez. Kemik Atı'nı ve Jeo-Kemiklik'i de sonsuza dek besler.,亡灵法师之血凝固成石。空间手环永不枯竭的充能:吸收方块不会消耗它分毫。 还能永久为骨骸坐骑和地脉骨堂供能。,亡靈法師之血凝固成石。空間手環永不枯竭的充能:吸收方塊不會消耗它分毫。 還能永久為骨骸坐騎和地脈骨堂供能。
resourceNecromancerBloodNeedsKnife,items,Item,,,,You need a knife to perform this ritual,,Für dieses Ritual brauchst du ein Messer,Necesitas un cuchillo para realizar este ritual,Il te faut un couteau pour accomplir ce rituel,Ti serve un coltello per compiere questo rituale,この儀式にはナイフが必要です,이 의식을 치르려면 칼이 필요합니다,Do tego rytuału potrzebujesz noża,Você precisa de uma faca para realizar este ritual,Для этого ритуала нужен нож,Bu ritüeli gerçekleştirmek için bir bıçağa ihtiyacın var,进行此仪式需要一把刀,進行此儀式需要一把刀
bookSummonZombieGriffin,items,Item,,,,Grimoire of the Grave Vulture,,Grimoire des Grabgeiers,Grimorio del buitre sepulcral,Grimoire du vautour des tombes,Grimorio dell'avvoltoio sepolcrale,墓場のハゲワシの魔導書,무덤 독수리의 마도서,Grimuar grobowego sępa,Grimório do abutre sepulcral,Гримуар могильного стервятника,Mezar Akbabası Grimuarı,墓地秃鹫魔典,墓地禿鷲魔典
bookSummonZombieGriffinDesc,items,Item,,,,"A necromantic tome that raises a grave vulture bound to your will. It fights alongside you against other zombies until it dies. Your servant guards you on its own: any hostile that comes within 20 meters of you gets attacked. Only one servant can be out at a time - summoning another sends the current one back. Press E to recall it back into the book. Power attack possesses it: you take control of the servant while your body stays behind, defenceless.",,"Ein nekromantisches Buch, das einen Grabgeier erweckt, der deinem Willen unterworfen ist. Er kämpft an deiner Seite gegen andere Zombies, bis er stirbt. Dein Diener bewacht dich von selbst: Jeder Feind, der dir näher als 20 Meter kommt, wird angegriffen. Es kann immer nur ein Diener draußen sein - beschwörst du einen anderen, kehrt der bisherige zurück. Mit E rufst du ihn ins Buch zurück. Mit dem Powerangriff fährst du in deinen Diener und steuerst ihn; dein Körper bleibt schutzlos zurück.","Un tomo nigromántico que alza un Buitre Sepulcral sometido a tu voluntad. Lucha a tu lado contra otros zombis hasta morir. Tu sirviente te protege por su cuenta: ataca a todo enemigo que se acerque a menos de 20 metros de ti. Solo puede haber un sirviente fuera a la vez: invocar otro hace volver al actual. Pulsa E para devolverlo al libro. El ataque potente te permite poseer a tu sirviente y controlarlo; tu cuerpo se queda atrás, indefenso.","Un ouvrage nécromantique qui relève un Vautour des Tombes soumis à ta volonté. Il combat à tes côtés contre les autres zombies jusqu'à sa mort. Ton serviteur te protège de lui-même : tout ennemi qui s'approche à moins de 20 mètres de toi est attaqué. Un seul serviteur peut être dehors à la fois : en invoquer un autre renvoie l'actuel. E le rappelle dans le livre. L'attaque puissante te fait posséder ton serviteur : tu le diriges, tandis que ton corps reste sur place, sans défense.","Un tomo negromantico che rialza un Avvoltoio Sepolcrale soggetto alla tua volontà. Combatte al tuo fianco contro gli altri zombie finché non muore. Il tuo servitore ti protegge da solo: ogni nemico che si avvicina a meno di 20 metri da te viene attaccato. Può essere fuori un solo servitore alla volta: evocarne un altro richiama quello attuale. E lo richiama nel libro. L'attacco potente ti fa possedere il servitore: lo controlli tu, mentre il tuo corpo resta indietro, indifeso.",あなたの意志に縛られた墓場のハゲワシを起こす降霊術の書。死ぬまで、あなたの側で他のゾンビと戦う。僕は自らあなたを守り、20メートル以内に近づいた敵に襲いかかる。同時に出しておける僕は一体だけで、別の僕を呼ぶと今の僕は戻る。Eで書物へ呼び戻せる。強攻撃で僕に憑依し、自ら操れる。そのあいだ体は無防備のまま残る。,당신의 의지에 묶인 무덤 독수리을(를) 일으키는 강령술 서적. 죽을 때까지 당신 곁에서 다른 좀비와 싸운다. 종복은 스스로 당신을 지키며 20미터 안으로 다가온 적을 공격한다. 종복은 한 번에 하나만 불러낼 수 있고 다른 종복을 소환하면 지금의 종복은 돌아간다. E로 책 속에 불러들인다. 강공격으로 종복에게 빙의해 직접 조종한다. 그동안 몸은 무방비로 남는다.,"Nekromancki tom, który wskrzesza Grobowego Sępa związanego twoją wolą. Walczy u twojego boku z innymi zombie, aż zginie. Twój sługa sam cię strzeże: atakuje każdego wroga, który zbliży się do ciebie na mniej niż 20 metrów. Naraz może być przywołany tylko jeden sługa - przywołanie innego odsyła obecnego. E odwołuje go z powrotem do księgi. Atak specjalny pozwala opętać sługę i sterować nim; twoje ciało zostaje bez obrony.","Um tomo necromântico que ergue um Abutre Sepulcral preso à sua vontade. Luta ao seu lado contra outros zumbis até morrer. Seu servo protege você por conta própria: ataca todo inimigo que chegar a menos de 20 metros de você. Só pode haver um servo fora por vez - invocar outro manda o atual de volta. E o chama de volta para o livro. O ataque forte faz você possuir o servo e controlá-lo; seu corpo fica para trás, indefeso.","Некромантский фолиант, поднимающий могильного стервятника, подчинённого вашей воле. Он сражается на вашей стороне против других зомби, пока не погибнет. Слуга сам охраняет вас: нападает на любого врага, подошедшего к вам ближе 20 метров. Одновременно можно держать только одного слугу - призыв другого отзывает нынешнего. E отзывает его обратно в книгу. Силовая атака - вселиться в слугу и управлять им; ваше тело остаётся на месте беззащитным.","İradene bağlı bir Mezar Akbabası dirilten bir nekromansi kitabı. Ölene kadar yanında diğer zombilere karşı savaşır. Hizmetkârın seni kendiliğinden korur: sana 20 metreden fazla yaklaşan her düşmana saldırır. Aynı anda yalnızca bir hizmetkâr dışarıda olabilir - bir başkasını çağırmak mevcut olanı geri gönderir. E onu kitaba geri çağırır. Güçlü saldırı hizmetkârını ele geçirmeni sağlar: onu sen yönetirsin, bedenin ise savunmasız geride kalır.",一本亡灵法术典籍,唤起一只受你意志束缚的墓地秃鹫。它会在你身边与其他僵尸战斗,直到死亡。仆从会主动护卫你:任何靠近你20米以内的敌人都会遭到攻击。同时只能有一个仆从在外——召唤另一个会让当前的仆从返回。按E可将其召回书中。使用强力攻击可附身仆从、亲自操控它,而你的身体会毫无防备地留在原地。,一本亡靈法術典籍,喚起一隻受你意志束縛的墓地禿鷲。牠會在你身邊與其他殭屍戰鬥,直到死亡。僕從會主動護衛你:任何靠近你20公尺以內的敵人都會遭到攻擊。同時只能有一個僕從在外——召喚另一個會讓目前的僕從返回。按E可將其召回書中。使用強力攻擊可附身僕從、親自操控牠,而你的身體會毫無防備地留在原地。
necroZombieGriffinAlreadyActive,items,Item,,,,You already have a Grave Vulture - press E to recall it,,Du hast bereits einen Grabgeier - mit E rufst du ihn zurück,Ya tienes un buitre sepulcral: pulsa E para devolverlo,Tu as déjà un vautour des tombes - appuie sur E pour le rappeler,Hai già un avvoltoio sepolcrale: premi E per richiamarlo,すでに墓場のハゲワシがいます - Eで呼び戻してください,이미 무덤 독수리가 있습니다 - E로 불러들이세요,Masz już grobowego sępa - odwołaj go klawiszem E,Você já tem um abutre sepulcral - aperte E para chamá-lo de volta,У вас уже есть могильный стервятник - отзовите его клавишей E,Zaten bir Mezar Akbabası var - geri çağırmak için E'ye bas,你已经有一只墓地秃鹫了——按E将其召回,你已經有一隻墓地禿鷲了——按E將其召回
necroZombieGriffinRecalled,items,Item,,,,Grave Vulture recalled,,Grabgeier zurückgerufen,Buitre sepulcral devuelto,Vautour des tombes rappelé,Avvoltoio sepolcrale richiamato,墓場のハゲワシを呼び戻しました,무덤 독수리를 불러들였습니다,Odwołano: Grobowy sęp,Abutre sepulcral chamado de volta,Могильный стервятник отозван,Mezar Akbabası geri çağrıldı,已召回墓地秃鹫,已召回墓地禿鷲
necroZombieGriffinNothingToRecall,items,Item,,,,No Grave Vulture to recall,,Kein Grabgeier zum Zurückrufen,No hay buitre sepulcral que devolver,Aucun vautour des tombes à rappeler,Nessun avvoltoio sepolcrale da richiamare,呼び戻す墓場のハゲワシがいません,불러들일 무덤 독수리가 없습니다,Nie ma grobowego sępa do odwołania,Não há abutre sepulcral para chamar de volta,Нет могильного стервятника для отзыва,Geri çağrılacak Mezar Akbabası yok,没有可召回的墓地秃鹫,沒有可召回的墓地禿鷲
bookSummonZombieBear,items,Item,,,,Grimoire of the Zombie Bear,,Grimoire des Zombiebären,Grimorio del oso zombi,Grimoire de l’ours zombie,Grimorio dell'orso zombie,ゾンビ熊の魔導書,좀비 곰의 마도서,Grimuar niedźwiedzia zombie,Grimório do urso zumbi,Гримуар зомбомедведя,Zombi Ayı Grimuarı,僵尸熊魔典,殭屍熊魔典
bookSummonZombieBearDesc,items,Item,,,,"A necromantic tome that raises a zombie bear bound to your will. It fights alongside you against other zombies until it dies. Your servant guards you on its own: any hostile that comes within 20 meters of you gets attacked. Only one servant can be out at a time - summoning another sends the current one back. Press E to recall it back into the book. Power attack possesses it: you take control of the servant while your body stays behind, defenceless.",,"Ein nekromantisches Buch, das einen Zombiebären erweckt, der deinem Willen unterworfen ist. Er kämpft an deiner Seite gegen andere Zombies, bis er stirbt. Dein Diener bewacht dich von selbst: Jeder Feind, der dir näher als 20 Meter kommt, wird angegriffen. Es kann immer nur ein Diener draußen sein - beschwörst du einen anderen, kehrt der bisherige zurück. Mit E rufst du ihn ins Buch zurück. Mit dem Powerangriff fährst du in deinen Diener und steuerst ihn; dein Körper bleibt schutzlos zurück.","Un tomo nigromántico que alza un Oso Zombi sometido a tu voluntad. Lucha a tu lado contra otros zombis hasta morir. Tu sirviente te protege por su cuenta: ataca a todo enemigo que se acerque a menos de 20 metros de ti. Solo puede haber un sirviente fuera a la vez: invocar otro hace volver al actual. Pulsa E para devolverlo al libro. El ataque potente te permite poseer a tu sirviente y controlarlo; tu cuerpo se queda atrás, indefenso.","Un ouvrage nécromantique qui relève un Ours Zombie soumis à ta volonté. Il combat à tes côtés contre les autres zombies jusqu'à sa mort. Ton serviteur te protège de lui-même : tout ennemi qui s'approche à moins de 20 mètres de toi est attaqué. Un seul serviteur peut être dehors à la fois : en invoquer un autre renvoie l'actuel. E le rappelle dans le livre. L'attaque puissante te fait posséder ton serviteur : tu le diriges, tandis que ton corps reste sur place, sans défense.","Un tomo negromantico che rialza un Orso Zombie soggetto alla tua volontà. Combatte al tuo fianco contro gli altri zombie finché non muore. Il tuo servitore ti protegge da solo: ogni nemico che si avvicina a meno di 20 metri da te viene attaccato. Può essere fuori un solo servitore alla volta: evocarne un altro richiama quello attuale. E lo richiama nel libro. L'attacco potente ti fa possedere il servitore: lo controlli tu, mentre il tuo corpo resta indietro, indifeso.",あなたの意志に縛られたゾンビ熊を起こす降霊術の書。死ぬまで、あなたの側で他のゾンビと戦う。僕は自らあなたを守り、20メートル以内に近づいた敵に襲いかかる。同時に出しておける僕は一体だけで、別の僕を呼ぶと今の僕は戻る。Eで書物へ呼び戻せる。強攻撃で僕に憑依し、自ら操れる。そのあいだ体は無防備のまま残る。,당신의 의지에 묶인 좀비 곰을(를) 일으키는 강령술 서적. 죽을 때까지 당신 곁에서 다른 좀비와 싸운다. 종복은 스스로 당신을 지키며 20미터 안으로 다가온 적을 공격한다. 종복은 한 번에 하나만 불러낼 수 있고 다른 종복을 소환하면 지금의 종복은 돌아간다. E로 책 속에 불러들인다. 강공격으로 종복에게 빙의해 직접 조종한다. 그동안 몸은 무방비로 남는다.,"Nekromancki tom, który wskrzesza Niedźwiedzia Zombie związanego twoją wolą. Walczy u twojego boku z innymi zombie, aż zginie. Twój sługa sam cię strzeże: atakuje każdego wroga, który zbliży się do ciebie na mniej niż 20 metrów. Naraz może być przywołany tylko jeden sługa - przywołanie innego odsyła obecnego. E odwołuje go z powrotem do księgi. Atak specjalny pozwala opętać sługę i sterować nim; twoje ciało zostaje bez obrony.","Um tomo necromântico que ergue um Urso Zumbi preso à sua vontade. Luta ao seu lado contra outros zumbis até morrer. Seu servo protege você por conta própria: ataca todo inimigo que chegar a menos de 20 metros de você. Só pode haver um servo fora por vez - invocar outro manda o atual de volta. E o chama de volta para o livro. O ataque forte faz você possuir o servo e controlá-lo; seu corpo fica para trás, indefeso.","Некромантский фолиант, поднимающий зомбомедведя, подчинённого вашей воле. Он сражается на вашей стороне против других зомби, пока не погибнет. Слуга сам охраняет вас: нападает на любого врага, подошедшего к вам ближе 20 метров. Одновременно можно держать только одного слугу - призыв другого отзывает нынешнего. E отзывает его обратно в книгу. Силовая атака - вселиться в слугу и управлять им; ваше тело остаётся на месте беззащитным.","İradene bağlı bir Zombi Ayı dirilten bir nekromansi kitabı. Ölene kadar yanında diğer zombilere karşı savaşır. Hizmetkârın seni kendiliğinden korur: sana 20 metreden fazla yaklaşan her düşmana saldırır. Aynı anda yalnızca bir hizmetkâr dışarıda olabilir - bir başkasını çağırmak mevcut olanı geri gönderir. E onu kitaba geri çağırır. Güçlü saldırı hizmetkârını ele geçirmeni sağlar: onu sen yönetirsin, bedenin ise savunmasız geride kalır.",一本亡灵法术典籍,唤起一只受你意志束缚的僵尸熊。它会在你身边与其他僵尸战斗,直到死亡。仆从会主动护卫你:任何靠近你20米以内的敌人都会遭到攻击。同时只能有一个仆从在外——召唤另一个会让当前的仆从返回。按E可将其召回书中。使用强力攻击可附身仆从、亲自操控它,而你的身体会毫无防备地留在原地。,一本亡靈法術典籍,喚起一隻受你意志束縛的殭屍熊。牠會在你身邊與其他殭屍戰鬥,直到死亡。僕從會主動護衛你:任何靠近你20公尺以內的敵人都會遭到攻擊。同時只能有一個僕從在外——召喚另一個會讓目前的僕從返回。按E可將其召回書中。使用強力攻擊可附身僕從、親自操控牠,而你的身體會毫無防備地留在原地。
necroZombieBearAlreadyActive,items,Item,,,,You already have a Zombie Bear - press E to recall it,,Du hast bereits einen Zombiebären – mit E rufst du ihn zurück,Ya tienes un Oso Zombi: pulsa E para devolverlo,Tu as déjà un Ours Zombie – appuie sur E pour le rappeler,Hai già un Orso Zombie: premi E per richiamarlo,すでにゾンビ熊がいます – Eで呼び戻してください,이미 좀비 곰이(가) 있습니다 - E로 불러들이세요,Masz już Niedźwiedzia Zombie – odwołaj go klawiszem E,Você já tem um Urso Zumbi - aperte E para chamá-lo de volta,У вас уже есть зомбомедведь - отзовите его клавишей E,Zaten bir Zombi Ayı var - geri çağırmak için E'ye bas,你已经有一只僵尸熊了——按E将其召回,你已經有一隻殭屍熊了——按E將其召回
necroZombieBearRecalled,items,Item,,,,Zombie Bear recalled,,Zombiebär zurückgerufen,Oso Zombi devuelto,Ours Zombie rappelé,Orso Zombie richiamato,ゾンビ熊を呼び戻しました,좀비 곰을(를) 불러들였습니다,Odwołano: Niedźwiedź Zombie,Urso Zumbi chamado de volta,Зомбомедведь отозван,Zombi Ayı geri çağrıldı,已召回僵尸熊,已召回殭屍熊
necroZombieBearNothingToRecall,items,Item,,,,No Zombie Bear to recall,,Kein Zombiebär zum Zurückrufen vorhanden,No hay ningún Oso Zombi que devolver,Aucun Ours Zombie à rappeler,Nessun Orso Zombie da richiamare,呼び戻せるゾンビ熊がいません,불러들일 좀비 곰이(가) 없습니다,Brak Niedźwiedzia Zombie do odwołania,Não há nenhum Urso Zumbi para chamar de volta,Нет зомбомедведя для отзыва,Geri çağrılacak bir Zombi Ayı yok,没有可召回的僵尸熊,沒有可召回的殭屍熊
bookSummonZombieWolf,items,Item,,,,Grimoire of the Zombie Wolf,,Grimoire des Zombiewolfs,Grimorio del lobo zombi,Grimoire du loup zombie,Grimorio del lupo zombie,ゾンビ狼の魔導書,좀비 늑대의 마도서,Grimuar wilka zombie,Grimório do lobo zumbi,Гримуар зомбоволка,Zombi Kurt Grimuarı,僵尸狼魔典,殭屍狼魔典
bookSummonZombieWolfDesc,items,Item,,,,"A necromantic tome that raises a zombie wolf bound to your will. It fights alongside you against other zombies until it dies. Your servant guards you on its own: any hostile that comes within 20 meters of you gets attacked. Only one servant can be out at a time - summoning another sends the current one back. Press E to recall it back into the book. Power attack possesses it: you take control of the servant while your body stays behind, defenceless.",,"Ein nekromantisches Buch, das einen Zombiewolf erweckt, der deinem Willen unterworfen ist. Er kämpft an deiner Seite gegen andere Zombies, bis er stirbt. Dein Diener bewacht dich von selbst: Jeder Feind, der dir näher als 20 Meter kommt, wird angegriffen. Es kann immer nur ein Diener draußen sein - beschwörst du einen anderen, kehrt der bisherige zurück. Mit E rufst du ihn ins Buch zurück. Mit dem Powerangriff fährst du in deinen Diener und steuerst ihn; dein Körper bleibt schutzlos zurück.","Un tomo nigromántico que alza un Lobo Zombi sometido a tu voluntad. Lucha a tu lado contra otros zombis hasta morir. Tu sirviente te protege por su cuenta: ataca a todo enemigo que se acerque a menos de 20 metros de ti. Solo puede haber un sirviente fuera a la vez: invocar otro hace volver al actual. Pulsa E para devolverlo al libro. El ataque potente te permite poseer a tu sirviente y controlarlo; tu cuerpo se queda atrás, indefenso.","Un ouvrage nécromantique qui relève un Loup Zombie soumis à ta volonté. Il combat à tes côtés contre les autres zombies jusqu'à sa mort. Ton serviteur te protège de lui-même : tout ennemi qui s'approche à moins de 20 mètres de toi est attaqué. Un seul serviteur peut être dehors à la fois : en invoquer un autre renvoie l'actuel. E le rappelle dans le livre. L'attaque puissante te fait posséder ton serviteur : tu le diriges, tandis que ton corps reste sur place, sans défense.","Un tomo negromantico che rialza un Lupo Zombie soggetto alla tua volontà. Combatte al tuo fianco contro gli altri zombie finché non muore. Il tuo servitore ti protegge da solo: ogni nemico che si avvicina a meno di 20 metri da te viene attaccato. Può essere fuori un solo servitore alla volta: evocarne un altro richiama quello attuale. E lo richiama nel libro. L'attacco potente ti fa possedere il servitore: lo controlli tu, mentre il tuo corpo resta indietro, indifeso.",あなたの意志に縛られたゾンビ狼を起こす降霊術の書。死ぬまで、あなたの側で他のゾンビと戦う。僕は自らあなたを守り、20メートル以内に近づいた敵に襲いかかる。同時に出しておける僕は一体だけで、別の僕を呼ぶと今の僕は戻る。Eで書物へ呼び戻せる。強攻撃で僕に憑依し、自ら操れる。そのあいだ体は無防備のまま残る。,당신의 의지에 묶인 좀비 늑대을(를) 일으키는 강령술 서적. 죽을 때까지 당신 곁에서 다른 좀비와 싸운다. 종복은 스스로 당신을 지키며 20미터 안으로 다가온 적을 공격한다. 종복은 한 번에 하나만 불러낼 수 있고 다른 종복을 소환하면 지금의 종복은 돌아간다. E로 책 속에 불러들인다. 강공격으로 종복에게 빙의해 직접 조종한다. 그동안 몸은 무방비로 남는다.,"Nekromancki tom, który wskrzesza Wilka Zombie związanego twoją wolą. Walczy u twojego boku z innymi zombie, aż zginie. Twój sługa sam cię strzeże: atakuje każdego wroga, który zbliży się do ciebie na mniej niż 20 metrów. Naraz może być przywołany tylko jeden sługa - przywołanie innego odsyła obecnego. E odwołuje go z powrotem do księgi. Atak specjalny pozwala opętać sługę i sterować nim; twoje ciało zostaje bez obrony.","Um tomo necromântico que ergue um Lobo Zumbi preso à sua vontade. Luta ao seu lado contra outros zumbis até morrer. Seu servo protege você por conta própria: ataca todo inimigo que chegar a menos de 20 metros de você. Só pode haver um servo fora por vez - invocar outro manda o atual de volta. E o chama de volta para o livro. O ataque forte faz você possuir o servo e controlá-lo; seu corpo fica para trás, indefeso.","Некромантский фолиант, поднимающий зомбоволка, подчинённого вашей воле. Он сражается на вашей стороне против других зомби, пока не погибнет. Слуга сам охраняет вас: нападает на любого врага, подошедшего к вам ближе 20 метров. Одновременно можно держать только одного слугу - призыв другого отзывает нынешнего. E отзывает его обратно в книгу. Силовая атака - вселиться в слугу и управлять им; ваше тело остаётся на месте беззащитным.","İradene bağlı bir Zombi Kurt dirilten bir nekromansi kitabı. Ölene kadar yanında diğer zombilere karşı savaşır. Hizmetkârın seni kendiliğinden korur: sana 20 metreden fazla yaklaşan her düşmana saldırır. Aynı anda yalnızca bir hizmetkâr dışarıda olabilir - bir başkasını çağırmak mevcut olanı geri gönderir. E onu kitaba geri çağırır. Güçlü saldırı hizmetkârını ele geçirmeni sağlar: onu sen yönetirsin, bedenin ise savunmasız geride kalır.",一本亡灵法术典籍,唤起一只受你意志束缚的僵尸狼。它会在你身边与其他僵尸战斗,直到死亡。仆从会主动护卫你:任何靠近你20米以内的敌人都会遭到攻击。同时只能有一个仆从在外——召唤另一个会让当前的仆从返回。按E可将其召回书中。使用强力攻击可附身仆从、亲自操控它,而你的身体会毫无防备地留在原地。,一本亡靈法術典籍,喚起一隻受你意志束縛的殭屍狼。牠會在你身邊與其他殭屍戰鬥,直到死亡。僕從會主動護衛你:任何靠近你20公尺以內的敵人都會遭到攻擊。同時只能有一個僕從在外——召喚另一個會讓目前的僕從返回。按E可將其召回書中。使用強力攻擊可附身僕從、親自操控牠,而你的身體會毫無防備地留在原地。
necroZombieWolfAlreadyActive,items,Item,,,,You already have a Zombie Wolf - press E to recall it,,Du hast bereits einen Zombiewolf – mit E rufst du ihn zurück,Ya tienes un Lobo Zombi: pulsa E para devolverlo,Tu as déjà un Loup Zombie – appuie sur E pour le rappeler,Hai già un Lupo Zombie: premi E per richiamarlo,すでにゾンビ狼がいます – Eで呼び戻してください,이미 좀비 늑대이(가) 있습니다 - E로 불러들이세요,Masz już Wilka Zombie – odwołaj go klawiszem E,Você já tem um Lobo Zumbi - aperte E para chamá-lo de volta,У вас уже есть зомбоволк - отзовите его клавишей E,Zaten bir Zombi Kurt var - geri çağırmak için E'ye bas,你已经有一只僵尸狼了——按E将其召回,你已經有一隻殭屍狼了——按E將其召回
necroZombieWolfRecalled,items,Item,,,,Zombie Wolf recalled,,Zombiewolf zurückgerufen,Lobo Zombi devuelto,Loup Zombie rappelé,Lupo Zombie richiamato,ゾンビ狼を呼び戻しました,좀비 늑대을(를) 불러들였습니다,Odwołano: Wilk Zombie,Lobo Zumbi chamado de volta,Зомбоволк отозван,Zombi Kurt geri çağrıldı,已召回僵尸狼,已召回殭屍狼
necroZombieWolfNothingToRecall,items,Item,,,,No Zombie Wolf to recall,,Kein Zombiewolf zum Zurückrufen vorhanden,No hay ningún Lobo Zombi que devolver,Aucun Loup Zombie à rappeler,Nessun Lupo Zombie da richiamare,呼び戻せるゾンビ狼がいません,불러들일 좀비 늑대이(가) 없습니다,Brak Wilka Zombie do odwołania,Não há nenhum Lobo Zumbi para chamar de volta,Нет зомбоволка для отзыва,Geri çağrılacak bir Zombi Kurt yok,没有可召回的僵尸狼,沒有可召回的殭屍狼
thrownStonePortalBlue,items,Item,,,,Blue Portal Stone,,Blauer Portalstein,Piedra de portal azul,Pierre de portail bleue,Pietra del portale blu,青の門石,푸른 관문석,Niebieski kamień portalowy,Pedra de portal azul,Синий портальный камень,Mavi Geçit Taşı,蓝色传送石,藍色傳送石
thrownStonePortalBlueDesc,items,Item,,,,"A stone humming with necromantic energy. Use it and a ten-second channel begins, at the end of which you are carried back to your bedroll. It breaks if you take damage, and the power attack cancels it deliberately. Not consumed on use.",,"Ein Stein, der von nekromantischer Energie summt. Benutze ihn, und ein zehn Sekunden langes Wirken beginnt, an dessen Ende du zu deinem Schlafsack zurückgetragen wirst. Es bricht ab, wenn du Schaden nimmst, und der Powerangriff bricht es absichtlich ab. Wird beim Gebrauch nicht verbraucht.","Una piedra que zumba con energía nigromántica. Úsala y comenzará una canalización de diez segundos, al final de la cual serás llevado de vuelta a tu saco de dormir. Se rompe si recibes daño, y el ataque potente la cancela a propósito. No se consume al usarla.","Une pierre qui bourdonne d'énergie nécromantique. Utilise-la et une canalisation de dix secondes commence, au terme de laquelle tu es ramené à ton sac de couchage. Elle se rompt si tu subis des dégâts, et l'attaque puissante l'annule volontairement. N'est pas consommée à l'usage.","Una pietra che ronza di energia negromantica. Usala e comincia un incanalamento di dieci secondi, al termine del quale vieni riportato al tuo sacco a pelo. Si spezza se subisci danni, e l'attacco potente lo annulla di proposito. Non si consuma con l'uso.",降霊術のエネルギーで唸る石。使用すると10秒の詠唱が始まり、終わるとあなたは寝袋へ運ばれる。ダメージを受けると中断され、強攻撃を押せば自分から取りやめられる。使用しても失われない。,"강령술의 기운으로 울리는 돌. 사용하면 10초의 시전이 시작되고, 끝나면 침낭으로 옮겨집니다. 피해를 입으면 끊기며, 강공격을 누르면 스스로 취소할 수 있습니다. 사용해도 소모되지 않습니다.","Kamień buczący nekromancką energią. Użyj go, a rozpocznie się dziesięciosekundowe rzucanie, po którym przeniesiesz się do swojego śpiwora. Przerywa się, gdy oberwiesz, a atak specjalny anuluje je celowo. Nie zużywa się przy użyciu.","Uma pedra que zumbe com energia necromântica. Use-a e começa uma canalização de dez segundos, ao fim da qual você é levado de volta ao seu saco de dormir. Ela se rompe se você tomar dano, e o ataque forte a cancela de propósito. Não é consumida ao usar.","Камень, гудящий некромантской энергией. Примените его — начнётся десятисекундное применение, в конце которого вас перенесёт к спальнику. Срывается, если вы получите урон, а силовая атака отменяет его намеренно. Не расходуется при использовании.","Nekromansi enerjisiyle uğuldayan bir taş. Kullandığında on saniyelik bir yönlendirme başlar; sonunda uyku tulumuna taşınırsın. Hasar alırsan kesilir, güçlü saldırı ise onu bilerek iptal eder. Kullanıldığında tükenmez.",一块嗡鸣着亡灵能量的石头。使用后开始十秒引导,结束时你会被带回自己的睡袋。受到伤害会中断,按强力攻击则可主动取消。使用后不消耗。,一塊嗡鳴著亡靈能量的石頭。使用後開始十秒引導,結束時你會被帶回自己的睡袋。受到傷害會中斷,按強力攻擊則可主動取消。使用後不消耗。
thrownStonePortalBlack,items,Item,,,,Black Portal Stone,,Schwarzer Portalstein,Piedra de portal negra,Pierre de portail noire,Pietra del portale nera,黒の門石,검은 관문석,Czarny kamień portalowy,Pedra de portal negra,Чёрный портальный камень,Kara Geçit Taşı,黑色传送石,黑色傳送石
thrownStonePortalBlueNoBedroll,items,Item,,,,You have no bedroll set - nowhere to teleport to,,Du hast keinen Schlafsack gesetzt – es gibt kein Ziel zum Teleportieren,No tienes un saco de dormir colocado: no hay adónde teletransportarse,Tu n'as pas placé de sac de couchage – aucun endroit où te téléporter,Non hai posizionato un sacco a pelo: non c'è dove teletrasportarti,寝袋が設置されていません – 転移先がありません,설치된 침낭이 없습니다 - 순간이동할 곳이 없습니다,Nie masz rozłożonego śpiwora – nie ma dokąd się teleportować,Você não tem um saco de dormir colocado - não há para onde se teletransportar,У вас не установлен спальник - телепортироваться некуда,Yerleştirilmiş bir uyku tulumun yok - ışınlanacak bir yer bulunamadı,你尚未放置睡袋——无处可传送,你尚未放置睡袋——無處可傳送
thrownStonePortalBlackNotBound,items,Item,,,,This stone's destination is not bound yet,,Das Ziel dieses Steins ist noch nicht gebunden,El destino de esta piedra aún no está vinculado,La destination de cette pierre n'est pas encore liée,La destinazione di questa pietra non è ancora vincolata,この石の行き先はまだ結ばれていません,이 돌의 목적지는 아직 연결되지 않았습니다,Cel tego kamienia nie został jeszcze powiązany,O destino desta pedra ainda não foi vinculado,Место назначения этого камня ещё не привязано,Bu taşın varış noktası henüz bağlanmadı,这块石头的目的地尚未绑定,這塊石頭的目的地尚未綁定
thrownStonePortalBlackConfirmTitle,items,Item,,,,Black Portal,,Schwarzes Portal,Portal negro,Portail noir,Portale nero,黒の門,검은 관문,Czarny portal,Portal negro,Чёрный портал,Kara Geçit,黑色传送门,黑色傳送門
thrownStonePortalBlackConfirmText,items,Item,,,,Are you sure you want to activate the black portal?,,Willst du das schwarze Portal wirklich aktivieren?,¿Seguro que quieres activar el portal negro?,Es-tu sûr de vouloir activer le portail noir ?,Sei sicuro di voler attivare il portale nero?,黒の門を起動してよろしいですか?,검은 관문을 정말 여시겠습니까?,Czy na pewno chcesz aktywować czarny portal?,Tem certeza de que deseja ativar o portal negro?,"Вы уверены, что хотите активировать чёрный портал?",Kara geçidi etkinleştirmek istediğine emin misin?,确定要启动黑色传送门吗?,確定要啟動黑色傳送門嗎?
thrownStonePortalBlueChanneling,items,Item,,,,Opening a portal to your bedroll...,,Portal zum Schlafsack wird geöffnet ...,Abriendo un portal a tu saco de dormir...,Ouverture d'un portail vers ton sac de couchage...,Apertura di un portale verso il tuo sacco a pelo...,寝袋への門を開いています……,침낭으로 향하는 관문을 여는 중...,Otwieranie portalu do śpiwora...,Abrindo um portal para o seu saco de dormir...,Открытие портала к спальнику...,Uyku tulumuna geçit açılıyor...,正在开启通往睡袋的传送门……,正在開啟通往睡袋的傳送門……
thrownStonePortalBlackChanneling,items,Item,,,,Channeling...,,Wird gewirkt ...,Canalizando...,Canalisation...,Incanalamento...,詠唱中……,시전 중...,Kanalizowanie...,Canalizando...,Применение...,Yönlendiriliyor...,引导中……,引導中……
bookBanshee,items,Item,,,,Banshee's Scroll,,Schriftrolle der Banshee,Pergamino de la banshee,Parchemin de la banshee,Pergamena della banshee,バンシーの巻物,밴시의 두루마리,Zwój banshee,Pergaminho da banshee,Свиток банши,Banshee Tomarı,报丧女妖卷轴,報喪女妖卷軸
bookBansheeDesc,items,Item,,,,"A necromantic scroll that screams with a banshee's voice when opened, consuming itself and summoning a small hostile horde of zombies near you. Not a summoned ally - these zombies are as dangerous to you as any other. Consumed on use.",,"Eine nekromantische Schriftrolle, die beim Öffnen mit der Stimme einer Banshee schreit, sich dabei selbst verzehrt und in deiner Nähe eine kleine feindliche Zombiehorde herbeiruft. Keine verbündete Beschwörung – diese Zombies sind für dich so gefährlich wie alle anderen. Wird beim Gebrauch verbraucht.","Un pergamino nigromántico que grita con voz de banshee al abrirse, se consume a sí mismo e invoca una pequeña horda hostil de zombis cerca de ti. No son aliados invocados: estos zombis son tan peligrosos para ti como cualquier otro. Se consume al usarlo.","Un parchemin nécromantique qui hurle d'une voix de banshee quand on l'ouvre, se consume et invoque une petite horde de zombies hostiles près de toi. Ce ne sont pas des alliés invoqués : ces zombies sont aussi dangereux pour toi que n'importe quels autres. Consommé à l'usage.","Una pergamena negromantica che, una volta aperta, urla con la voce di una banshee, si consuma da sé ed evoca una piccola orda ostile di zombie vicino a te. Non sono alleati evocati: questi zombie sono pericolosi per te quanto tutti gli altri. Si consuma con l'uso.",開くとバンシーの声で叫び、自らを焼き尽くしながら、あなたの近くに小規模な敵対ゾンビの群れを呼び寄せる降霊術の巻物。召喚された味方ではない。これらのゾンビは他のゾンビと同じくあなたにとって危険だ。使用すると失われる。,"펼치면 밴시의 목소리로 비명을 지르며 스스로를 태워, 당신 근처에 적대적인 소규모 좀비 무리를 불러내는 강령술 두루마리. 소환된 아군이 아닙니다. 이 좀비들은 다른 좀비와 똑같이 당신에게 위험합니다. 사용하면 소모됩니다.","Nekromancki zwój, który po otwarciu krzyczy głosem banshee, sam się spala i przyzywa w twoim pobliżu niewielką wrogą hordę zombie. To nie są przyzwani sojusznicy – te zombie są dla ciebie tak samo groźne jak wszystkie inne. Zużywa się przy użyciu.","Um pergaminho necromântico que grita com a voz de uma banshee ao ser aberto, consumindo a si mesmo e invocando uma pequena horda hostil de zumbis perto de você. Não são aliados invocados: esses zumbis são tão perigosos para você quanto quaisquer outros. Consumido ao usar.","Некромантский свиток, вопящий голосом банши при открытии - расходуется при использовании и призывает небольшую враждебную орду зомби рядом с вами. Это не союзники - эти зомби так же опасны для вас, как и любые другие.","Açıldığında bir banshee sesiyle çığlık atan, kendini tüketen ve yakınında küçük bir düşman zombi sürüsü çağıran bir nekromansi tomarı. Bunlar çağrılmış müttefikler değildir; bu zombiler senin için diğerleri kadar tehlikelidir. Kullanıldığında tükenir.",一卷亡灵法术卷轴,展开时会以报丧女妖之声尖啸,随即自我焚尽,并在你附近召来一小群敌对僵尸。它们不是召唤来的盟友——这些僵尸对你和其他僵尸一样危险。使用后消耗。,一卷亡靈法術卷軸,展開時會以報喪女妖之聲尖嘯,隨即自我焚盡,並在你附近召來一小群敵對殭屍。牠們不是召喚來的盟友——這些殭屍對你和其他殭屍一樣危險。使用後消耗。
thrownStonePortalBlackDesc,items,Item,,,,A stone humming with a far darker necromantic energy than its blue cousin. Use it and a ten-second channel begins; at the end you confirm you are ready to go through with it. What waits on the other side is for you to find out. The stone does not survive the crossing.,,"Ein Stein, der von einer weit dunkleren nekromantischen Energie summt als sein blauer Verwandter. Benutze ihn, und ein zehn Sekunden langes Wirken beginnt; am Ende bestätigst du, dass du es wirklich durchziehen willst. Was auf der anderen Seite wartet, wirst du selbst herausfinden. Der Stein übersteht den Übergang nicht.",Una piedra que zumba con una energía nigromántica mucho más oscura que la de su prima azul. Úsala y comenzará una canalización de diez segundos; al final confirmas que estás dispuesto a llevarlo hasta el final. Lo que aguarda al otro lado lo descubrirás tú mismo. La piedra no sobrevive al cruce.,"Une pierre qui bourdonne d'une énergie nécromantique bien plus sombre que celle de sa cousine bleue. Utilise-la et une canalisation de dix secondes commence ; au terme, tu confirmes que tu es prêt à aller jusqu'au bout. Ce qui attend de l'autre côté, tu le découvriras toi-même. La pierre ne survit pas à la traversée.",Una pietra che ronza di un'energia negromantica assai più oscura di quella della sua cugina blu. Usala e comincia un incanalamento di dieci secondi; al termine confermi di voler andare fino in fondo. Cosa attenda dall'altra parte lo scoprirai da solo. La pietra non sopravvive alla traversata.,青の門石よりはるかに暗い降霊術のエネルギーで唸る石。使用すると10秒の詠唱が始まり、終わったところで本当に踏み切るかを確認する。向こう側に何が待っているかは、自分の目で確かめることになる。この石は渡りきることができない。,"푸른 관문석보다 훨씬 어두운 강령술의 기운으로 울리는 돌. 사용하면 10초의 시전이 시작되고, 끝나면 정말로 끝까지 갈 것인지 확인하게 됩니다. 저편에 무엇이 기다리는지는 직접 확인하게 됩니다. 돌은 그 건넘을 견디지 못합니다.","Kamień buczący nekromancką energią o wiele mroczniejszą niż jego niebieski kuzyn. Użyj go, a rozpocznie się dziesięciosekundowe rzucanie; na koniec potwierdzasz, że naprawdę chcesz to zrobić. Co czeka po drugiej stronie, przekonasz się sam. Kamień nie przeżywa tego przejścia.","Uma pedra que zumbe com uma energia necromântica muito mais sombria que a de sua prima azul. Use-a e começa uma canalização de dez segundos; ao fim, você confirma que está disposto a ir até o fim. O que aguarda do outro lado você mesmo vai descobrir. A pedra não sobrevive à travessia.","Камень, гудящий гораздо более тёмной некромантской энергией, чем его синий собрат. Примените его — начнётся десятисекундное применение, в конце которого нужно подтвердить, что вы готовы идти до конца. Что ждёт на той стороне — увидите сами. Камень этого перехода не переживает.",Mavi akrabasından çok daha karanlık bir nekromansi enerjisiyle uğuldayan bir taş. Kullandığında on saniyelik bir yönlendirme başlar; sonunda sonuna kadar gitmeye hazır olduğunu onaylarsın. Öteki tarafta neyin beklediğini kendin göreceksin. Taş bu geçişten sağ çıkmaz.,一块嗡鸣着远比蓝色同类更幽暗的亡灵能量的石头。使用后开始十秒引导,结束时需确认你真要走到底。彼岸等着什么,要你自己去看。这块石头撑不过这一次穿越。,一塊嗡鳴著遠比藍色同類更幽暗的亡靈能量的石頭。使用後開始十秒引導,結束時需確認你真要走到底。彼岸等著什麼,要你自己去看。這塊石頭撐不過這一次穿越。
necroZombieGriffin,entityclasses,Entity,,,,Grave Vulture,,Grabgeier,Buitre sepulcral,Vautour des tombes,Avvoltoio sepolcrale,墓場のハゲワシ,무덤 독수리,Grobowy sęp,Abutre sepulcral,Могильный стервятник,Mezar Akbabası,墓地秃鹫,墓地禿鷲
necroZombieBear,entityclasses,Entity,,,,Zombie Bear,,Zombiebär,Oso Zombi,Ours Zombie,Orso Zombie,ゾンビ熊,좀비 곰,Niedźwiedź Zombie,Urso Zumbi,Зомбомедведь,Zombi Ayı,僵尸熊,殭屍熊
necroZombieWolf,entityclasses,Entity,,,,Zombie Wolf,,Zombiewolf,Lobo Zombi,Loup Zombie,Lupo Zombie,ゾンビ狼,좀비 늑대,Wilk Zombie,Lobo Zumbi,Зомбоволк,Zombi Kurt,僵尸狼,殭屍狼
EntityLootContainerVictim,entityclasses,Entity Info,,,,Victim's Bag,,Beutel des Opfers,Bolsa de la víctima,Sac de la victime,Sacco della vittima,犠牲者の袋,희생자의 자루,Worek ofiary,Saco da vítima,Мешок жертвы,Kurbanın Çantası,祭品之袋,祭品之袋
noteDuke01,items,Quest - Note,,,,Note,,Notiz,Nota,Mot,Biglietto,書き置き,쪽지,List,Bilhete,Записка,Not,纸条,紙條
noteDuke01Desc,items,Quest - Note,,,,"You don't deserve death by my hand. You deserve death by a thousand hands. Every seven days, this world will tear you apart - and every time, it will hurt more, terrify more. You will build, only to lose it all. You will hope, only to despair. And when you tire, when you finally break, you will simply cease to be. You will become one of them. And even then, I won't remember your name. Let the dead make you dead. Let death bring you no peace. Let the living forget you forever. Goodbye, mistake.",,"Du verdienst keinen Tod durch meine Hand. Du verdienst den Tod durch tausend Hände. Alle sieben Tage wird diese Welt dich zerreißen – und jedes Mal wird es mehr wehtun, mehr Angst machen. Du wirst bauen, nur um alles zu verlieren. Du wirst hoffen, nur um zu verzweifeln. Und wenn du müde wirst, wenn du endlich zerbrichst, wirst du einfach aufhören zu sein. Du wirst einer von ihnen. Und selbst dann werde ich mich nicht an deinen Namen erinnern. Sollen die Toten dich tot machen. Soll der Tod dir keinen Frieden bringen. Sollen die Lebenden dich für immer vergessen. Leb wohl, Fehler.","No mereces morir a mi mano. Mereces morir a manos de mil. Cada siete días, este mundo te hará pedazos, y cada vez dolerá más y aterrará más. Construirás solo para perderlo todo. Tendrás esperanza solo para desesperar. Y cuando te canses, cuando por fin te quiebres, sencillamente dejarás de existir. Te convertirás en uno de ellos. Y ni siquiera entonces recordaré tu nombre. Que los muertos te hagan morir. Que la muerte no te traiga paz. Que los vivos te olviden para siempre. Adiós, error.","Tu ne mérites pas de mourir de ma main. Tu mérites de mourir de mille mains. Tous les sept jours, ce monde te mettra en pièces – et chaque fois, la douleur sera plus vive, la terreur plus grande. Tu bâtiras pour tout perdre. Tu espéreras pour désespérer. Et quand tu seras las, quand tu finiras par te briser, tu cesseras simplement d'être. Tu deviendras l'un d'eux. Et même alors, je ne me souviendrai pas de ton nom. Que les morts te rendent mort. Que la mort ne t'apporte aucune paix. Que les vivants t'oublient à jamais. Adieu, erreur.","Non meriti di morire per mano mia. Meriti di morire per mille mani. Ogni sette giorni questo mondo ti farà a pezzi, e ogni volta farà più male, spaventerà di più. Costruirai solo per perdere tutto. Spererai solo per disperare. E quando sarai stanco, quando alla fine ti spezzerai, semplicemente cesserai di essere. Diventerai uno di loro. E nemmeno allora ricorderò il tuo nome. Che i morti ti rendano morto. Che la morte non ti porti pace. Che i vivi ti dimentichino per sempre. Addio, errore.",お前は私の手にかかって死ぬに値しない。千の手にかかって死ぬに値する。七日ごとに、この世界はお前を引き裂く。そのたびに痛みは増し、恐怖は深まる。築いては、すべて失う。望んでは、絶望する。そして疲れ果て、ついに折れたとき、お前はただ在ることをやめる。お前は奴らの一人になる。そのときでさえ、私はお前の名を覚えていない。死者にお前を死者たらしめよ。死がお前に安らぎを与えぬように。生者が永久にお前を忘れるように。さらばだ、過ち。,"너는 내 손에 죽을 자격이 없다. 너는 천 개의 손에 죽을 자격이 있다. 이레마다 이 세계가 너를 찢어놓을 것이다. 그리고 그때마다 더 아프고, 더 두려울 것이다. 너는 세울 것이고, 모두 잃을 것이다. 너는 바랄 것이고, 절망할 것이다. 그러다 지치고, 마침내 부러지면, 너는 그저 존재하기를 그친다. 너는 그들 중 하나가 된다. 그때조차 나는 네 이름을 기억하지 못할 것이다. 죽은 자들이 너를 죽게 하리라. 죽음이 네게 안식을 주지 않기를. 산 자들이 너를 영원히 잊기를. 잘 가라, 실수여.","Nie zasługujesz na śmierć z mojej ręki. Zasługujesz na śmierć z tysiąca rąk. Co siedem dni ten świat będzie cię rozdzierał – i za każdym razem będzie bolało bardziej, przerażało bardziej. Będziesz budował, by wszystko stracić. Będziesz miał nadzieję, by rozpaczać. A gdy się zmęczysz, gdy w końcu pękniesz, po prostu przestaniesz być. Staniesz się jednym z nich. I nawet wtedy nie przypomnę sobie twojego imienia. Niech umarli uczynią cię umarłym. Niech śmierć nie przyniesie ci spokoju. Niech żywi zapomną o tobie na zawsze. Żegnaj, pomyłko.","Você não merece morrer pela minha mão. Merece morrer por mil mãos. A cada sete dias, este mundo vai te despedaçar - e a cada vez doerá mais, apavorará mais. Você vai construir, só para perder tudo. Vai esperar, só para se desesperar. E quando se cansar, quando finalmente se quebrar, simplesmente deixará de existir. Você se tornará um deles. E nem mesmo então eu lembrarei o seu nome. Que os mortos te façam morto. Que a morte não te traga paz. Que os vivos te esqueçam para sempre. Adeus, erro.","Ты не заслуживаешь смерти от моей руки. Ты заслуживаешь смерти от тысяч рук. Каждые семь дней этот мир будет рвать тебя на части, и каждый раз — всё больнее, всё страшнее. Ты будешь строить, чтобы терять. Ты будешь надеяться, чтобы отчаиваться. И когда ты устанешь, когда сломаешься — ты просто перестанешь быть. Ты превратишься в одного из них. И даже тогда — я не запомню твоё имя. Пусть мёртвые сделают тебя мёртвым. Пусть смерть не принесёт тебе покоя. Пусть живые навсегда забудут тебя. Прощай, ошибка.","Benim elimden ölmeyi hak etmiyorsun. Bin elin altında ölmeyi hak ediyorsun. Her yedi günde bir bu dünya seni paramparça edecek - ve her seferinde daha çok acıtacak, daha çok korkutacak. İnşa edeceksin, sonra hepsini kaybedeceksin. Umut edeceksin, sonra umutsuzluğa düşeceksin. Yorulduğunda, sonunda kırıldığında ise yalnızca var olmaktan çıkacaksın. Onlardan biri olacaksın. O zaman bile adını hatırlamayacağım. Bırak ölüler seni öldürsün. Bırak ölüm sana huzur getirmesin. Bırak yaşayanlar seni sonsuza dek unutsun. Elveda, hata.",你不配死在我手上。你配死在一千双手下。每隔七天,这个世界都会把你撕碎——而且一次比一次更痛,一次比一次更恐怖。你会建起一切,只为失去一切。你会心存希望,只为坠入绝望。等你倦了,等你终于崩溃,你便会干脆不再存在。你会成为它们中的一员。即便到那时,我也不会记得你的名字。让死者置你于死地。愿死亡不予你安宁。愿生者永远将你遗忘。永别了,错误。,你不配死在我手上。你配死在一千雙手下。每隔七天,這個世界都會把你撕碎——而且一次比一次更痛,一次比一次更恐怖。你會建起一切,只為失去一切。你會心存希望,只為墜入絕望。等你倦了,等你終於崩潰,你便會乾脆不再存在。你會成為牠們中的一員。即便到那時,我也不會記得你的名字。讓死者置你於死地。願死亡不予你安寧。願生者永遠將你遺忘。永別了,錯誤。
braceletSpatialVault,items,Item,,,,Spatial Bracelet,,Raumarmband,Brazalete espacial,Bracelet spatial,Bracciale spaziale,空間の腕輪,공간의 팔찌,Bransoleta przestrzenna,Bracelete espacial,Пространственный браслет,Uzam Bileziği,空间手环,空間手環
braceletSpatialVaultDesc,items,Item,,,,"A necromantic bracelet. Power attack to tear open a personal storage rift - its size grows with your Necromancy skill. Hold the regular attack on a block and it is pulled into the rift: ten seconds up close, one more for every block of distance. The power attack interrupts that and opens the rift instead. Pulling blocks needs a Blood Sphere or a Blood Stone in the bracelet's mod slot, and every second of the pull costs the sphere one point of durability. The Stone is never spent.",,"Ein nekromantisches Armband. Ein Machtangriff reißt einen persönlichen Lagerriss auf - seine Größe wächst mit deiner Nekromantie-Fertigkeit. Halte den normalen Angriff auf einem Block und er wird in den Riss gezogen: zehn Sekunden aus der Nähe und eine weitere pro Block Entfernung. Der Machtangriff bricht das ab und öffnet stattdessen den Riss. Zum Einziehen von Blöcken muss eine Blutsphäre oder ein Blutstein im Modslot stecken, und jede Sekunde des Einziehens kostet die Sphäre einen Haltbarkeitspunkt. Der Blutstein wird dabei nie verbraucht.","Un brazalete nigromántico. El ataque potente abre una grieta de almacenamiento personal; su tamaño crece con tu habilidad de Nigromancia. Mantén el ataque normal sobre un bloque y este será atraído a la grieta: diez segundos de cerca y uno más por cada bloque de distancia. El ataque potente lo interrumpe y abre la grieta. Para absorber bloques hace falta una esfera de sangre o una piedra de sangre en la ranura de modificación, y cada segundo de absorción cuesta un punto de durabilidad. La piedra de sangre no se gasta nunca.","Un bracelet nécromantique. L'attaque puissante ouvre une faille de stockage personnelle - sa taille augmente avec votre compétence de Nécromancie. Maintenez l'attaque normale sur un bloc et il est aspiré dans la faille : dix secondes de près et une de plus par bloc de distance. L'attaque puissante interrompt cela et ouvre la faille. Pour aspirer des blocs, il faut une sphère de sang ou une pierre de sang dans l'emplacement de mod, et chaque seconde d'aspiration coûte un point de durabilité. La pierre de sang, elle, ne s'épuise jamais.","Un bracciale negromantico. L'attacco potente apre una faglia di stoccaggio personale - la sua dimensione cresce con l'abilità Negromanzia. Tieni premuto l'attacco normale su un blocco e verrà attirato nella faglia: dieci secondi da vicino e uno in più per ogni blocco di distanza. L'attacco potente lo interrompe e apre la faglia. Per assorbire blocchi serve una sfera di sangue o una pietra di sangue nello slot mod, e ogni secondo di assorbimento costa un punto di durabilità. La pietra di sangue, invece, non si consuma mai.",ネクロマンサーの腕輪。パワーアタックで個人用の収納亀裂を開きます。容量はネクロマンシーのスキルと共に増えます。ブロックに照準して通常攻撃を押し続けると亀裂に引き込まれます。密着で十秒、距離が1ブロック増えるごとに1秒追加されます。パワーアタックで中断し、亀裂を開きます。ブロックの吸収には、腕輪の改造スロットに血の球か血の石が必要で、吸収の1秒ごとに球の耐久値を1消費する。血の石は決して消耗しない。,"강령술사의 팔지. 강타로 개인 보관 균열을 열며 크기는 강령술 스킬에 따라 커집니다. 블록을 조준한 채 일반 공격을 누르고 있으면 그 블록이 균열로 빨려들어갑니다. 밀착 시 10초이며 거리 1블록마다 1초씩 늘어납니다. 강타는 이를 중단하고 균열을 엽니다. 블록을 흡수하려면 개조 슬롯에 피의 구체나 피의 돌이 있어야 하며, 흡수 1초마다 구체의 내구도가 1씩 소모됩니다. 피의 돌은 결코 소모되지 않습니다.","Nekromancka bransoleta. Silny atak rozrywa osobistą szczelinę magazynową - jej rozmiar rośnie wraz z umiejętnością Nekromancji. Przytrzymaj zwykły atak na bloku a zostanie on wciągnięty do szczeliny: dziesięć sekund z bliska i jedna więcej za każdy blok odległości. Silny atak przerywa to i otwiera szczelinę. Wciąganie bloków wymaga krwawej sfery albo krwawego kamienia w gnieździe modyfikacji, a każda sekunda kosztuje punkt wytrzymałości. Krwawy kamień nie zużywa się nigdy.","Uma bracelete necromântica. O ataque forte abre uma fenda de armazenamento pessoal - seu tamanho cresce com a sua habilidade de Necromancia. Segure o ataque normal sobre um bloco e ele será puxado para a fenda: dez segundos de perto e mais um por bloco de distância. O ataque forte interrompe isso e abre a fenda. Para absorver blocos é preciso uma esfera de sangue ou uma pedra de sangue no encaixe, e cada segundo de absorção custa um ponto de durabilidade. A pedra de sangue nunca se gasta.","Некромантский браслет. Силовая атака вскрывает личный разлом-хранилище - его размер растёт вместе с навыком Некромантии. Зажмите обычную атаку на блоке - и он втянется в разлом: десять секунд вплотную и ещё по секунде за каждый блок расстояния. Силовая атака прерывает это и открывает хранилище. Чтобы поглощать блоки, в слоте модификаций браслета должна быть кровавая сфера или кровавый камень, и каждая секунда поглощения тратит единицу её прочности. А кровавый камень не тратится вовсе.",Nekromantik bir bileklik. Güçlü saldırı kişisel bir depo yarığı açar; boyutu Nekromantik becerinle birlikte büyür. Normal saldırıyı bir bloka basılı tut ve blok yarığa çekilsin: yakından on saniye ve her blokluk mesafe için bir saniye daha. Güçlü saldırı bunu keser ve yarığı açar. Blok çekmek için mod yuvasında bir kan küresi ya da kan taşı bulunmalı ve çekmenin her saniyesi bir dayanıklılık puanı götürür. Kan taşı ise hiç eksilmez.,亡灵法师的手镯。重击可撕开个人储物裂隙,其容量随亡灵法术技能增长。对准方块按住普通攻击,方块便会被拉入裂隙:贴近时为十秒,每远一格再加一秒。重击可中断并打开裂隙。吸收方块需要在改造槽中装有血之球或血石,且吸收每持续一秒便消耗一点耐久度。而血石则永不消耗。,亡靈法師的手鐠。重擊可撕開個人儲物裂隙,其容量隨亡靈法術技能增長。對準方塊按住普通攻擊,方塊便會被拉入裂隙:貼近時為十秒,每遠一格再加一秒。重擊可中斷並打開裂隙。吸收方塊需要在改造槽中裝有血之球或血石,且吸收每持續一秒便消耗一點耐久度。而血石則永不消耗。
braceletSpatialVaultWindowTitle,items,Item,,,,Spatial Storage,,Raumlager,Almacén espacial,Stockage spatial,Deposito spaziale,空間収納,공간 보관함,Schowek przestrzenny,Armazenamento espacial,Пространственное хранилище,Uzam Deposu,空间储物,空間儲物
braceletSpatialVaultTooWeak,items,Item,,,,Your Necromancy skill isn't strong enough yet to open a storage rift,,"Deine Nekromantie-Fertigkeit reicht noch nicht, um einen Lagerriss zu öffnen",Tu habilidad de Nigromancia aún no es lo bastante fuerte para abrir una grieta de almacenamiento,Ta compétence de Nécromancie n'est pas encore assez forte pour ouvrir une faille de stockage,La tua abilità di Negromanzia non è ancora abbastanza forte per aprire una fessura di stoccaggio,降霊術スキルがまだ足りず、収納の裂け目を開けません,강령술 기술이 아직 부족해 보관 균열을 열 수 없습니다,"Twoja Nekromancja jest jeszcze za słaba, by otworzyć szczelinę na zapasy",Sua habilidade de Necromancia ainda não é forte o bastante para abrir uma fenda de armazenamento,"Ваш навык Некромантии пока недостаточен, чтобы открыть разлом-хранилище",Nekromansi yeteneğin bir depo yarığı açacak kadar güçlü değil,你的亡灵法术技能尚不足以开启储物裂隙,你的亡靈法術技能尚不足以開啟儲物裂隙
braceletSpatialVaultNoTarget,items,Item,,,,There's no zombie in your sight,,Kein Zombie in Sicht,No hay ningún zombi a la vista,Aucun zombie en vue,Non c'è nessuno zombie nel mirino,視界にゾンビがいません,시야에 좀비가 없습니다,W polu widzenia nie ma zombie,Não há nenhum zumbi à vista,В поле зрения нет зомби,Görüş alanında zombi yok,视野中没有僵尸,視野中沒有殭屍
braceletSpatialVaultNoBlock,items,Item,,,,There's no block in your sight,,Kein Block in Sicht,No hay ningún bloque a la vista,Aucun bloc en vue,Non c'è nessun blocco nel mirino,視界にブロックがありません,시야에 블록이 없습니다,W polu widzenia nie ma bloku,Não há nenhum bloco à vista,В поле зрения нет блока,Görüş alanında blok yok,视野中没有方块,視野中沒有方塊
braceletSpatialVaultNoItemForm,items,Item,,,,This block can't be taken into the rift,,Dieser Block kann nicht in den Riss aufgenommen werden,Este bloque no puede guardarse en la grieta,Ce bloc ne peut pas être rangé dans la faille,Questo blocco non può essere riposto nella faglia,このブロックは亀裂に収納できません,이 블록은 균열에 보관할 수 없습니다,Tego bloku nie można schować w szczelinie,Este bloco não pode ser guardado na fenda,Этот блок нельзя убрать в разлом,Bu blok yarığa konulamaz,该方块无法存入裂隙,該方塊無法存入裂隙
braceletSpatialVaultFull,items,Item,,,,The storage rift is full,,Der Lagerriss ist voll,La grieta de almacenamiento está llena,La faille de stockage est pleine,La faglia di stoccaggio è piena,収納の亀裂が満杯です,보관 균열이 가득 찼습니다,Szczelina magazynowa jest pełna,A fenda de armazenamento está cheia,В пространственном хранилище нет места,Depo yarığı dolu,空间储物已满,空間儲物已滿
braceletSpatialVaultPickupChanneling,items,Item,,,,Pulling the block into the rift,,Block wird in den Riss gezogen,Atrayendo el bloque a la grieta,Attraction du bloc dans la faille,Il blocco viene attirato nella faglia,ブロックを亀裂に引き込んでいます,블록을 균열로 끌어들이는 중,Wciąganie bloku do szczeliny,Puxando o bloco para a fenda,Блок втягивается в разлом,Blok yarığa çekiliyor,正在将方块拉入裂隙,正在將方塊拉入裂隙
braceletSpatialVaultTraderArea,items,Item,,,,You can't take blocks on a trader's ground,,Auf dem Gelände eines Händlers kannst du keine Blöcke aufnehmen,No puedes llevarte bloques en el recinto de un comerciante,Impossible de prendre des blocs sur le terrain d'un marchand,Non puoi prendere blocchi nel recinto di un mercante,商人の敷地内ではブロックを回収できません,상인의 부지에서는 블록을 가져갈 수 없습니다,Na terenie handlarza nie możesz zabierać bloków,Você não pode levar blocos no terreno de um comerciante,На территории торговца блоки забирать нельзя,Tüccarın arazisinde blok alamazsın,无法在商人的地盘上收取方块,無法在商人的地盤上收取方塊
braceletSpatialVaultIndestructible,items,Item,,,,This block can't be destroyed or taken,,Dieser Block kann weder zerstört noch aufgenommen werden,Este bloque no puede destruirse ni llevarse,Ce bloc ne peut être ni détruit ni emporté,Questo blocco non può essere distrutto né preso,このブロックは破壊も回収もできません,이 블록은 파괴하거나 가져갈 수 없습니다,Tego bloku nie można zniszczyć ani zabrać,Este bloco não pode ser destruído nem levado,Этот блок нельзя разрушить или забрать,Bu blok ne yıkılabilir ne de alınabilir,该方块无法被破坏或收取,該方塊無法被破壞或收取
braceletSpatialVaultNoMod,items,Item,,,,You need a Blood Sphere or a Blood Stone,,Du brauchst eine Blutsphäre oder einen Blutstein,Necesitas una esfera de sangre o una piedra de sangre,Il te faut une sphère de sang ou une pierre de sang,Ti serve una sfera di sangue o una pietra di sangue,血の球か血の石が必要です,피의 구체나 피의 돌이 필요합니다,Potrzebujesz krwawej sfery albo krwawego kamienia,Você precisa de uma esfera de sangue ou de uma pedra de sangue,Нужна кровавая сфера или кровавый камень,Bir kan küresine ya da bir kan taşına ihtiyacın var,需要血之球或血石,需要血之球或血石
necroHeresyPyramid,blocks,Block,,,,Pyramid of Negation,,Pyramide der Verneinung,Pirámide de la negación,Pyramide de la négation,Piramide della negazione,否定のピラミッド,부정의 피라미드,Piramida zaprzeczenia,Pirâmide da negação,Пирамида отрицания,Reddediş Piramidi,否定金字塔,否定金字塔
necroHeresyPyramidDesc,blocks,Block,,,,"A necromantic ward shaped like a pyramid, wreathed in cold purple flame. While you stand within its radius, it charms any un-deviated zombie nearby (see the Deviator) and sets it alight, turning it against other zombies instead of you or your base. Its menu lets you toggle the effect and show or hide the boundary of its radius.",,"Ein nekromantischer Bannstein in Pyramidenform, umkränzt von kaltem violettem Feuer. Solange du in seinem Radius stehst, bezaubert er jeden nicht abgewichenen Zombie in der Nähe (siehe Abweichung) und setzt ihn in Brand, sodass er sich gegen andere Zombies wendet statt gegen dich oder deine Basis. Über sein Menü lässt sich der Effekt umschalten und die Grenze des Radius ein- oder ausblenden.","Un guardián nigromántico con forma de pirámide, envuelto en llamas moradas y frías. Mientras te encuentres dentro de su radio, hechiza a todo zombi cercano que no haya sido desviado (véase la desviación) y lo prende fuego, volviéndolo contra otros zombis en vez de contra ti o tu base. Su menú permite activar o desactivar el efecto y mostrar u ocultar el límite del radio.","Une protection nécromantique en forme de pyramide, ceinte de flammes violettes et froides. Tant que tu te tiens dans son rayon, elle charme tout zombie proche non dévié (voir la déviation) et l'embrase, le retournant contre les autres zombies plutôt que contre toi ou ta base. Son menu permet d'activer ou de couper l'effet et d'afficher ou masquer la limite du rayon.","Una protezione negromantica a forma di piramide, avvolta da una fredda fiamma viola. Finché resti nel suo raggio, incanta ogni zombie vicino non deviato (vedi la deviazione) e lo incendia, rivoltandolo contro gli altri zombie invece che contro te o la tua base. Dal suo menu si può accendere o spegnere l'effetto e mostrare o nascondere il confine del raggio.",冷たい紫の炎をまとった、ピラミッド型の降霊術の守り。あなたがその半径内に立っているあいだ、近くの未逸脱のゾンビを魅了し(逸脱を参照)、燃え上がらせて、あなたや拠点ではなく他のゾンビへ差し向ける。メニューから効果の入切と、半径の境界の表示・非表示を切り替えられる。,"차가운 보랏빛 불꽃에 휩싸인 피라미드 형태의 강령술 수호물. 당신이 그 반경 안에 있는 동안, 근처의 아직 일탈하지 않은 좀비를 매혹하고(일탈 참조) 불붙여, 당신이나 당신의 거점 대신 다른 좀비를 공격하게 만듭니다. 메뉴에서 효과를 켜고 끄거나 반경 경계를 표시/숨길 수 있습니다.","Nekromancki strażnik w kształcie piramidy, spowity zimnym fioletowym płomieniem. Dopóki stoisz w jego promieniu, oczarowuje każde pobliskie zombie, które nie uległo dewiacji (patrz: dewiacja), i podpala je, obracając przeciwko innym zombie zamiast przeciw tobie czy twojej bazie. Jego menu pozwala włączyć lub wyłączyć efekt oraz pokazać lub ukryć granicę promienia.","Uma proteção necromântica em forma de pirâmide, envolta em chamas roxas e frias. Enquanto você estiver dentro do seu raio, ela encanta qualquer zumbi próximo que ainda não tenha sido desviado (veja o desvio) e o incendeia, voltando-o contra outros zumbis em vez de contra você ou sua base. O menu permite ligar ou desligar o efeito e mostrar ou ocultar o limite do raio.","Некромантический оберег в форме пирамиды, окутанный холодным фиолетовым пламенем. Пока вы находитесь в радиусе его действия, он накладывает девиацию на не заряженных зомби поблизости (см. Девиатор) и поджигает их, обращая против других зомби, а не против вас или вашей базы. Меню блока позволяет включать эффект и показывать границу радиуса действия.","Soğuk mor alevlerle çevrili, piramit biçiminde bir nekromansi koruması. Yarıçapı içinde durduğun sürece, yakındaki henüz sapmamış her zombiyi büyüler (bkz. sapma) ve tutuşturur; böylece zombi sana ya da üssüne değil, diğer zombilere saldırır. Menüsünden etkiyi açıp kapatabilir, yarıçapın sınırını gösterip gizleyebilirsin.",一座亡灵法术守护物,形如金字塔,缭绕着冰冷的紫焰。只要你站在其半径之内,它便会魅惑附近尚未悖逆的僵尸(参见悖逆),并将其点燃,使其转而攻击其他僵尸,而非你或你的基地。其菜单可开关此效果,并显示或隐藏半径边界。,一座亡靈法術守護物,形如金字塔,繚繞著冰冷的紫焰。只要你站在其半徑之內,牠便會魅惑附近尚未悖逆的殭屍(參見悖逆),並將其點燃,使其轉而攻擊其他殭屍,而非你或你的基地。其選單可開關此效果,並顯示或隱藏半徑邊界。
blockcommand_TEFeaturePyramidWard:effect_on,blocks,Block,,,,Enable Effect,,Effekt aktivieren,Activar efecto,Activer l'effet,Attiva effetto,効果をオン,효과 켜기,Włącz efekt,Ativar efeito,Включить эффект,Etkiyi Aç,启用效果,啟用效果
blockcommand_TEFeaturePyramidWard:effect_off,blocks,Block,,,,Disable Effect,,Effekt deaktivieren,Desactivar efecto,Désactiver l'effet,Disattiva effetto,効果をオフ,효과 끄기,Wyłącz efekt,Desativar efeito,Отключить эффект,Etkiyi Kapat,停用效果,停用效果
blockcommand_TEFeaturePyramidWard:zone_show,blocks,Block,,,,Show Zone,,Zone anzeigen,Mostrar zona,Afficher la zone,Mostra zona,範囲を表示,구역 표시,Pokaż strefę,Mostrar zona,Показать зону,Bölgeyi Göster,显示范围,顯示範圍
blockcommand_TEFeaturePyramidWard:zone_hide,blocks,Block,,,,Hide Zone,,Zone ausblenden,Ocultar zona,Masquer la zone,Nascondi zona,範囲を非表示,구역 숨기기,Ukryj strefę,Ocultar zona,Скрыть зону,Bölgeyi Gizle,隐藏范围,隱藏範圍
blockcommand_effect_on,blocks,Block,,,,Enable Effect,,Effekt aktivieren,Activar efecto,Activer l'effet,Attiva effetto,効果をオン,효과 켜기,Włącz efekt,Ativar efeito,Включить эффект,Etkiyi Aç,启用效果,啟用效果
blockcommand_effect_off,blocks,Block,,,,Disable Effect,,Effekt deaktivieren,Desactivar efecto,Désactiver l'effet,Disattiva effetto,効果をオフ,효과 끄기,Wyłącz efekt,Desativar efeito,Отключить эффект,Etkiyi Kapat,停用效果,停用效果
blockcommand_zone_show,blocks,Block,,,,Show Zone,,Zone anzeigen,Mostrar zona,Afficher la zone,Mostra zona,範囲を表示,구역 표시,Pokaż strefę,Mostrar zona,Показать зону,Bölgeyi Göster,显示范围,顯示範圍
blockcommand_zone_hide,blocks,Block,,,,Hide Zone,,Zone ausblenden,Ocultar zona,Masquer la zone,Nascondi zona,範囲を非表示,구역 숨기기,Ukryj strefę,Ocultar zona,Скрыть зону,Bölgeyi Gizle,隐藏范围,隱藏範圍
necroCinerarium,blocks,Block,,,,Harvest Cinerarium,,Ernte-Cinerarium,Cinerario de cosecha,Cinéraire des moissons,Cinerario del raccolto,収穫の納骨壺,수확의 유골함,Cinerarium żniw,Cinerário da colheita,Цинерарий,Hasat Küllüğü,丰收骨灰瓮,豐收骨灰甕
necroCinerariumDesc,blocks,Block,,,,"A funeral urn that houses a skull taken from a red corpse. Place the skull inside and a spirit rises from the urn to serve its 5 by 5 area, from one block below the urn to four above: it tops up dew collectors, apiaries and chicken coops from the boxes nearby, carries finished goods from workstations and collectors into those boxes, and last of all harvests and replants the garden. The urn's own storage is the spirit's bag for whatever the boxes cannot hold. Hold E on the urn for the bag, the contents or the zone. Picked up, the urn keeps its skull. Zones of two urns cannot overlap, and you may keep one urn for every 50 dead you have put to rest.",,"Eine Grabesurne für einen Schädel aus einer roten Leiche. Leg den Schädel hinein, und ein Geist steigt aus der Urne und versorgt ihre Fläche von 5 mal 5, von einem Block unter der Urne bis vier darüber: Er füllt Taukollektoren, Bienenstöcke und Hühnerställe aus den Kisten in der Nähe auf, trägt fertige Waren aus Werkbänken und Kollektoren in diese Kisten und erntet zuletzt den Garten ab und pflanzt neu. Der Speicher der Urne ist die Tasche des Geistes für alles, was die Kisten nicht fassen. Halte E an der Urne für Tasche, Inhalt oder Zone. Aufgehoben behält die Urne ihren Schädel. Die Zonen zweier Urnen dürfen sich nicht überschneiden, und du darfst je 50 zur Ruhe gebrachte Tote eine Urne halten.","Una urna funeraria que alberga un cráneo sacado de un cadáver rojo. Pon el cráneo dentro y un espíritu surgirá de la urna para atender su área de 5 por 5, desde un bloque bajo la urna hasta cuatro por encima: repone recolectores de rocío, colmenas y gallineros con lo que hay en los cofres cercanos, lleva los productos terminados de las estaciones y recolectores a esos cofres y, por último, cosecha y vuelve a plantar el huerto. El almacén de la urna es la bolsa del espíritu para lo que no quepa en los cofres. Mantén E sobre la urna para la bolsa, el contenido o la zona. Al recogerla, la urna conserva su cráneo. Las zonas de dos urnas no pueden solaparse, y puedes tener una urna por cada 50 muertos a los que hayas dado descanso.","Une urne funéraire qui abrite un crâne pris sur un cadavre rouge. Placez le crâne à l'intérieur et un esprit s'élève de l'urne pour servir sa zone de 5 sur 5, d'un bloc sous l'urne à quatre au-dessus : il réapprovisionne collecteurs de rosée, ruchers et poulaillers à partir des caisses voisines, porte les produits finis des établis et des collecteurs dans ces caisses et, en dernier, récolte et replante le jardin. Le stockage de l'urne est le sac de l'esprit pour ce que les caisses ne peuvent contenir. Maintenez E sur l'urne pour le sac, le contenu ou la zone. Ramassée, l'urne garde son crâne. Les zones de deux urnes ne peuvent pas se chevaucher, et vous pouvez garder une urne pour 50 morts que vous avez mis au repos.","Un'urna funeraria che custodisce un teschio preso da un cadavere rosso. Metti il teschio all'interno e uno spirito sorgerà dall'urna per servire la sua area di 5 per 5, da un blocco sotto l'urna fino a quattro sopra: rifornisce raccoglitori di rugiada, apiari e pollai con ciò che c'è nelle casse vicine, porta i prodotti finiti da stazioni e raccoglitori in quelle casse e, per ultimo, raccoglie e ripianta l'orto. Il deposito dell'urna è la borsa dello spirito per ciò che le casse non contengono. Tieni premuto E sull'urna per la borsa, il contenuto o la zona. Raccolta, l'urna conserva il teschio. Le zone di due urne non possono sovrapporsi, e puoi tenere un'urna ogni 50 morti a cui hai dato riposo.",赤い死体から取った頭蓋骨を納める葬送の壺。頭蓋骨を中に納めると、壺から霊が立ち上り、5×5の範囲(壺の1ブロック下から4ブロック上まで)を世話する。近くの箱から露集め器・養蜂箱・鶏小屋に消耗品を補充し、作業台や収集器の完成品をその箱へ運び、最後に畑の収穫と植え直しを行う。壺の収納は、箱に入りきらない物のための霊の鞄。壺に向けてEを長押しすると、鞄・中身・範囲表示を選べる。拾い上げても頭蓋骨は壺に残る。2つの壺の範囲は重ねられず、眠らせた死者50体ごとに壺を1つ持てる。,"붉은 시체에서 얻은 두개골을 모시는 장례용 항아리. 두개골을 안에 넣으면 항아리에서 영혼이 솟아올라 5×5 구역(항아리 한 칸 아래부터 네 칸 위까지)을 돌본다. 근처 상자에서 이슬 수집기, 양봉장, 닭장에 소모품을 채우고, 작업대와 수집기의 완성품을 그 상자로 옮기며, 마지막으로 밭을 수확하고 다시 심는다. 항아리의 저장 공간은 상자에 들어가지 않는 것을 담는 영혼의 가방이다. 항아리에 E를 길게 누르면 가방, 내용물, 구역 표시를 고를 수 있다. 주워도 두개골은 항아리에 남는다. 두 항아리의 구역은 겹칠 수 없고, 안식시킨 망자 50명마다 항아리를 하나 둘 수 있다.","Urna pogrzebowa, w której spoczywa czaszka wzięta z czerwonych zwłok. Włóż do niej czaszkę, a z urny uniesie się duch, który obsługuje obszar 5 na 5, od bloku pod urną do czterech nad nią: uzupełnia kolektory rosy, pasieki i kurniki tym, co leży w pobliskich skrzyniach, przenosi gotowe wyroby ze stanowisk i kolektorów do tych skrzyń, a na końcu zbiera plony i obsadza ogród na nowo. Schowek urny to torba ducha na to, co nie zmieści się w skrzyniach. Przytrzymaj E na urnie: torba, zawartość lub strefa. Podniesiona urna zachowuje czaszkę. Strefy dwóch urn nie mogą na siebie zachodzić, a jedną urnę możesz mieć na każde 50 zmarłych, których ukoiłeś.","Uma urna funerária que abriga um crânio tirado de um cadáver vermelho. Coloque o crânio dentro e um espírito surge da urna para cuidar da área de 5 por 5, de um bloco abaixo da urna até quatro acima: reabastece coletores de orvalho, apiários e galinheiros com o que há nos baús próximos, leva os produtos prontos das estações e coletores para esses baús e, por último, colhe e replanta a horta. O armazenamento da urna é a bolsa do espírito para o que não couber nos baús. Segure E na urna para a bolsa, o conteúdo ou a zona. Recolhida, a urna mantém o crânio. As zonas de duas urnas não podem se sobrepor, e você pode ter uma urna para cada 50 mortos que pôs para descansar.","Погребальная урна для черепа из красного трупа. Положите в неё череп - и из урны поднимется дух, который обслуживает участок 5 на 5, от блока под урной до четырёх над ней: подкладывает из ящиков рядом расходники сборщикам росы, пасекам и курятникам, переносит готовое из станций и коллекторов в эти ящики, а в последнюю очередь собирает урожай и засаживает грядки. Хранилище урны - сумка духа для того, что не влезло в ящики. Удерживайте E на урне: сумка, содержимое или зона. Поднятая урна сохраняет череп. Зоны двух урн не пересекаются; одну урну можно держать на каждые 50 упокоенных мертвецов.","Kırmızı bir cesetten alınmış kafatasını barındıran bir cenaze küpü. Kafatasını içine koy; küpten bir ruh yükselir ve 5'e 5'lik alana, küpün bir blok altından dört blok üstüne kadar bakar: yakındaki sandıklardan çiy toplayıcılara, arılıklara ve kümeslere sarf malzemesi koyar, tezgâhlardaki ve toplayıcılardaki hazır ürünleri bu sandıklara taşır ve en son bahçeyi hasat edip yeniden eker. Küpün deposu, sandıklara sığmayanlar için ruhun çantasıdır. Çanta, içerik ya da bölge için küpe E'yi basılı tut. Toplanan küp kafatasını korur. İki küpün bölgeleri çakışamaz; huzura kavuşturduğun her 50 ölü için bir küp tutabilirsin.",安放红色尸体头骨的葬瓮。把头骨放进瓮中,瓮中便会升起一个灵魂,照料5×5的范围(瓮下方1格到上方4格):用附近箱子里的物品为集露器、蜂房和鸡舍补充消耗品,把工作台和收集器的成品搬进这些箱子,最后收割并重新种植田地。瓮的储物空间是灵魂的背包,用来存放箱子装不下的东西。对着瓮长按E可选择背包、内容或显示区域。捡起瓮时头骨仍留在其中。两个瓮的区域不能重叠;每安息50个亡者可拥有一个瓮。,安放紅色屍體頭骨的葬甕。把頭骨放進甕中,甕中便會升起一個靈魂,照料5×5的範圍(甕下方1格到上方4格):用附近箱子裡的物品為集露器、蜂房和雞舍補充消耗品,把工作台和收集器的成品搬進這些箱子,最後收割並重新種植田地。甕的儲物空間是靈魂的背包,用來存放箱子裝不下的東西。對著甕長按E可選擇背包、內容或顯示區域。撿起甕時頭骨仍留在其中。兩個甕的區域不能重疊;每安息50個亡者可擁有一個甕。
necroCinerariumSkull,blocks,Block,,,,Harvest Cinerarium (with skull),,Ernte-Cinerarium (mit Schädel),Cinerario de cosecha (con cráneo),Cinéraire des moissons (avec crâne),Cinerario del raccolto (con teschio),収穫の納骨壺(頭蓋骨入り),수확의 유골함 (두개골 포함),Cinerarium żniw (z czaszką),Cinerário da colheita (com crânio),Цинерарий с черепом,Hasat Küllüğü (kafatasıyla),丰收骨灰瓮(含头骨),豐收骨灰甕(含頭骨)
necroCinerariumLogist,blocks,Block,,,,Logistics Cinerarium,,Logistik-Cinerarium,Cinerario logístico,Cinéraire logisticien,Cinerario logistico,物流の骨壺,물류 유골함,Cinerarium logistyczne,Cinerário logístico,Цинерарий-логист,Lojistik Küllüğü,物流骨灰瓮,物流骨灰甕
necroCinerariumLogistSkull,blocks,Block,,,,Logistics Cinerarium (with skull),,Logistik-Cinerarium (mit Schädel),Cinerario logístico (con cráneo),Cinéraire logisticien (avec crâne),Cinerario logistico (con teschio),物流の骨壺(頭蓋骨入り),물류 유골함 (두개골 포함),Cinerarium logistyczne (z czaszką),Cinerário logístico (com crânio),Цинерарий-логист (с черепом),Lojistik Küllüğü (kafatasıyla),物流骨灰瓮(含头骨),物流骨灰甕(含頭骨)
necroCinerariumLogistWall,blocks,Block,,,,Logistics Cinerarium (wall),,Logistik-Cinerarium (Wand),Cinerario logístico (pared),Cinéraire logisticien (mural),Cinerario logistico (a muro),物流の骨壺(壁掛け),물류 유골함 (벽걸이),Cinerarium logistyczne (ścienne),Cinerário logístico (parede),Цинерарий-логист (на стене),Lojistik Küllüğü (duvar),物流骨灰瓮(壁挂),物流骨灰甕(壁掛)
necroCinerariumLogistWallSkull,blocks,Block,,,,"Logistics Cinerarium (wall, with skull)",,"Logistik-Cinerarium (Wand, mit Schädel)","Cinerario logístico (pared, con cráneo)","Cinéraire logisticien (mural, avec crâne)","Cinerario logistico (a muro, con teschio)",物流の骨壺(壁掛け・頭蓋骨入り),"물류 유골함 (벽걸이, 두개골 포함)","Cinerarium logistyczne (ścienne, z czaszką)","Cinerário logístico (parede, com crânio)","Цинерарий-логист (на стене, с черепом)","Lojistik Küllüğü (duvar, kafatasıyla)",物流骨灰瓮(壁挂,含头骨),物流骨灰甕(壁掛,含頭骨)
necroCinerariumLogistFormCenter,UI,Text,,,,On a stand,,Auf einem Ständer,En un soporte,Sur un pied,Su un piedistallo,台座に置く,받침대 위,Na podstawie,Em um suporte,На подставке,Ayaklı,放在底座上,放在底座上
necroCinerariumLogistFormWall,UI,Text,,,,On a wall bracket,,An einer Wandhalterung,En un soporte de pared,Sur une applique murale,Su una mensola a muro,壁の腕木に掛ける,벽 받침대에,Na wsporniku ściennym,Em um suporte de parede,На кронштейне у стены,Duvar dirseğinde,挂在墙上支架,掛在牆上支架
necroCinerariumLogistDesc,blocks,Block,,,,"A brass censer for a spirit that carries things between chests. It stands on its stand in the middle of a block or hangs on a wall bracket - hold [action:permanent:Reload][action:local:Reload] to choose. It has no zone of its own and can stand right next to other urns. Place a skull inside, then tie it to chests with ghostly threads - the Necromancer's Knife in the thread grip (R). The small spirit leaves the censer only to carry, and if the chest it carries to is full, the censer blinks. In its Contents, choose which item groups the spirit carries. Counts toward the urn limit. Threads can also be drawn with the Carved Bone.",,"Ein Messing-Räuchergefäß für einen Geist, der Dinge zwischen Truhen trägt. Es steht auf seinem Fuß mitten im Block oder hängt an einem Wandarm - halte [action:permanent:Reload][action:local:Reload] zum Wählen. Es hat keine eigene Zone und kann direkt neben anderen Urnen stehen. Leg einen Schädel hinein und verbinde es mit geisterhaften Fäden mit Truhen - mit dem Messer des Nekromanten im Fadengriff (R). Der kleine Geist verlässt das Gefäß nur zum Tragen, und ist die Zieltruhe voll, blinkt das Gefäß. Im Inhalt wählst du, welche Gegenstandsgruppen der Geist trägt. Zählt zum Urnenlimit. Fäden zieht auch der Geschnitzte Knochen.","Un incensario de latón para un espíritu que lleva cosas entre cofres. Se apoya en su pie en el centro de un bloque o cuelga de un soporte de pared: mantén [action:permanent:Reload][action:local:Reload] para elegir. No tiene zona propia y puede estar justo al lado de otras urnas. Pon un cráneo dentro y átalo a los cofres con hilos fantasmales: el Cuchillo del Nigromante en agarre de hilo (R). El pequeño espíritu solo sale del incensario para cargar, y si el cofre de destino está lleno, el incensario parpadea. En su Contenido eliges qué grupos de objetos lleva el espíritu. Cuenta para el límite de urnas. El Hueso tallado también tiende hilos.","Un encensoir en laiton pour un esprit qui transporte des objets entre les coffres. Il se pose sur son pied au milieu d'un bloc ou se suspend à une applique murale - maintiens [action:permanent:Reload][action:local:Reload] pour choisir. Il n'a pas de zone et peut se placer juste à côté d'autres urnes. Mets un crâne à l'intérieur, puis relie-le aux coffres par des fils fantomatiques - le Couteau du Nécromancien en prise de fil (R). Le petit esprit ne quitte l'encensoir que pour transporter, et si le coffre de destination est plein, l'encensoir clignote. Dans son Contenu, choisis les groupes d'objets que l'esprit transporte. Compte dans la limite d'urnes. L'Os sculpté tend aussi les fils.","Un turibolo d'ottone per uno spirito che porta oggetti tra i forzieri. Sta sul suo piedistallo al centro di un blocco o pende da una mensola a muro: tieni premuto [action:permanent:Reload][action:local:Reload] per scegliere. Non ha una zona propria e può stare accanto ad altre urne. Metti un teschio dentro, poi collegalo ai forzieri con fili spettrali: il Coltello del Negromante nella presa da filo (R). Il piccolo spirito esce dal turibolo solo per trasportare, e se il forziere di destinazione è pieno, il turibolo lampeggia. Nel suo Contenuto scegli quali gruppi di oggetti porta lo spirito. Conta nel limite di urne. Anche l'Osso intagliato tende i fili.",箱から箱へ物を運ぶ霊のための真鍮の香炉。ブロック中央の台座に置くか、壁の腕木に掛ける――[action:permanent:Reload][action:local:Reload]長押しで選ぶ。自分のゾーンを持たず、他の骨壺のすぐ隣にも置ける。頭蓋骨を入れ、霊の糸で箱とつなぐ――糸の握りにした死霊術師のナイフ(R)で。小さな霊は運ぶときだけ香炉から出てきて、運び先の箱が満杯だと香炉が点滅する。中身の画面で、霊が運ぶアイテムの種類を選ぶ。骨壺の上限に数える。糸は彫刻された骨でも張れる。,"상자 사이로 물건을 나르는 영혼을 위한 놋쇠 향로. 블록 가운데 받침대에 놓거나 벽 받침대에 건다 - [action:permanent:Reload][action:local:Reload]을 길게 눌러 고른다. 자기 구역이 없어 다른 유골함 바로 옆에도 둘 수 있다. 두개골을 넣고 유령 실로 상자와 잇는다 - 실 잡기로 쥔 강령술사의 칼(R)로. 작은 영혼은 나를 때만 향로에서 나오고, 보낼 상자가 가득 차면 향로가 깜빡인다. 내용물 창에서 영혼이 나를 아이템 종류를 고른다. 유골함 한도에 포함된다. 실은 조각된 뼈로도 이을 수 있다.","Mosiężna kadzielnica dla ducha, który przenosi rzeczy między skrzyniami. Stoi na swojej podstawie pośrodku bloku albo wisi na wsporniku ściennym - przytrzymaj [action:permanent:Reload][action:local:Reload], by wybrać. Nie ma własnej strefy i może stać tuż obok innych urn. Włóż do środka czaszkę, a potem połącz ją ze skrzyniami widmowymi nićmi - Nożem Nekromanty w chwycie do nici (R). Mały duch wylatuje z kadzielnicy tylko po to, by nieść, a gdy skrzynia docelowa jest pełna, kadzielnica mruga. W Zawartości wybierasz, jakie grupy przedmiotów niesie duch. Liczy się do limitu urn. Nici rozpina też Rzeźbiona kość.","Um incensário de latão para um espírito que leva coisas entre baús. Fica em seu pé no centro de um bloco ou pendurado num suporte de parede - segure [action:permanent:Reload][action:local:Reload] para escolher. Não tem zona própria e pode ficar bem ao lado de outras urnas. Coloque um crânio dentro e ligue-o aos baús com fios fantasmagóricos - a Faca do Necromante na pegada de fio (R). O pequeno espírito só sai do incensário para carregar, e se o baú de destino estiver cheio, o incensário pisca. Em Conteúdo, escolha quais grupos de itens o espírito leva. Conta para o limite de urnas. O Osso entalhado também estende fios.","Латунное кадило для духа, который переносит вещи между ящиками. Стоит на подставке посреди блока или висит на кронштейне у стены - удерживай [action:permanent:Reload][action:local:Reload], чтобы выбрать. Своей зоны нет, можно ставить вплотную к другим урнам. Положи внутрь череп и протяни от кадила призрачные нити к ящикам - нож некроманта хватом для нитей (R). Маленький дух вылетает из кадила только на перевозку, а если ящик «куда» полон - кадило мигает. В «Содержимом» выбери, какие группы предметов переносит дух. Входит в лимит урн. Нити тянет и резная кость.","Sandıklar arasında eşya taşıyan bir ruh için pirinç bir buhurdan. Bir bloğun ortasında ayağının üstünde durur ya da duvar dirseğine asılır - seçmek için [action:permanent:Reload][action:local:Reload] basılı tut. Kendi bölgesi yoktur, diğer küllüklerin hemen yanına konabilir. İçine bir kafatası koy, sonra hayalet ipliklerle sandıklara bağla - iplik tutuşundaki Nekromansör Bıçağıyla (R). Küçük ruh buhurdandan yalnızca taşımak için çıkar, hedef sandık doluysa buhurdan yanıp söner. İçerik bölümünde ruhun hangi eşya gruplarını taşıyacağını seç. Küllük sınırına sayılır. İplikleri Oyma Kemik de gerer.",一座黄铜香炉,供在箱子之间搬运物品的灵魂栖身。可放在方块中央的底座上,或挂在墙上的支架上——长按[action:permanent:Reload][action:local:Reload]选择。它没有自己的区域,可以紧挨其他骨灰瓮摆放。放入一颗头骨,再用幽灵丝线把它与箱子相连——用丝线握法的死灵法师之刃(R)。小灵魂只在搬运时离开香炉;若目标箱子已满,香炉会闪烁。在“内容”中选择灵魂搬运哪些物品类别。计入骨灰瓮上限。雕刻骨也能牵丝线。,一座黃銅香爐,供在箱子之間搬運物品的靈魂棲身。可放在方塊中央的底座上,或掛在牆上的支架上——長按[action:permanent:Reload][action:local:Reload]選擇。它沒有自己的區域,可以緊挨其他骨灰甕擺放。放入一顆頭骨,再用幽靈絲線把它與箱子相連——用絲線握法的死靈法師之刃(R)。小靈魂只在搬運時離開香爐;若目標箱子已滿,香爐會閃爍。在「內容」中選擇靈魂搬運哪些物品類別。計入骨灰甕上限。雕刻骨也能牽絲線。
necroCinerariumWorker,blocks,Block,,,,Worker Cinerarium,,Arbeiter-Cinerarium,Cinerario obrero,Cinéraire ouvrier,Cinerario operaio,職人の骨壺,일꾼 유골함,Cinerarium robotnika,Cinerário operário,Цинерарий-рабочий,İşçi Küllüğü,工匠骨灰瓮,工匠骨灰甕
necroCinerariumWorkerSkull,blocks,Block,,,,Worker Cinerarium (with skull),,Arbeiter-Cinerarium (mit Schädel),Cinerario obrero (con cráneo),Cinéraire ouvrier (avec crâne),Cinerario operaio (con teschio),職人の骨壺(頭蓋骨入り),일꾼 유골함 (두개골 포함),Cinerarium robotnika (z czaszką),Cinerário operário (com crânio),Цинерарий-рабочий (с черепом),İşçi Küllüğü (kafatasıyla),工匠骨灰瓮(含头骨),工匠骨灰甕(含頭骨)
necroCinerariumWorkerDesc,blocks,Block,,,,"An urn for a spirit that crafts. In its Contents, put a skull in the first slot and a sample in the second: the spirit makes that item on workstations for as long as there are ingredients and room for the goods. Tie threads with the Necromancer's Knife in the thread grip (R): chest to urn - ingredients and fuel; urn to workstation - where to craft; urn to chest - where to put the goods (without it they stay in the station). Lights and puts out campfires, forges and chemistry stations by itself. Has no zone of its own, but counts toward the urn limit. Threads can also be drawn with the Carved Bone.",,"Eine Urne für einen Geist, der herstellt. Im Inhalt kommt ein Schädel in das erste Feld und ein Muster in das zweite: Der Geist stellt diesen Gegenstand an Werkstationen her, solange Zutaten und Platz für die Ware da sind. Fäden ziehst du mit dem Messer des Nekromanten im Fadengriff (R): Truhe zur Urne - Zutaten und Brennstoff; Urne zur Werkstation - wo hergestellt wird; Urne zur Truhe - wohin die Ware kommt (ohne sie bleibt sie in der Station). Zündet Lagerfeuer, Schmiede und Chemiestation selbst an und löscht sie. Hat keine eigene Zone, zählt aber zum Urnenlimit. Fäden zieht auch der Geschnitzte Knochen.","Una urna para un espíritu que fabrica. En su Contenido, pon un cráneo en la primera casilla y una muestra en la segunda: el espíritu fabrica ese objeto en estaciones de trabajo mientras haya ingredientes y sitio para lo fabricado. Los hilos se tienden con el Cuchillo del nigromante en agarre de hilos (R): cofre a urna - ingredientes y combustible; urna a estación - dónde fabricar; urna a cofre - dónde dejar lo hecho (sin él se queda en la estación). Enciende y apaga solo hogueras, forjas y estaciones de química. No tiene zona propia, pero cuenta para el límite de urnas. El Hueso tallado también tiende hilos.","Une urne pour un esprit qui fabrique. Dans son Contenu, mets un crâne dans la première case et un modèle dans la seconde : l'esprit fabrique cet objet aux postes de travail tant qu'il y a des ingrédients et de la place pour les produits. Les fils se tendent avec le Couteau du nécromancien en prise des fils (R) : coffre vers urne - ingrédients et combustible ; urne vers poste - où fabriquer ; urne vers coffre - où ranger la production (sans lui, elle reste dans le poste). Allume et éteint seul feux de camp, forges et stations de chimie. N'a pas de zone propre, mais compte dans la limite d'urnes. L'Os sculpté tend aussi les fils.","Un'urna per uno spirito che fabbrica. Nel suo Contenuto metti un teschio nella prima casella e un campione nella seconda: lo spirito fabbrica quell'oggetto alle postazioni finché ci sono ingredienti e posto per i prodotti. I fili si tendono con il Coltello del negromante nella presa dei fili (R): forziere verso urna - ingredienti e combustibile; urna verso postazione - dove fabbricare; urna verso forziere - dove mettere i prodotti (senza, restano nella postazione). Accende e spegne da solo falò, forge e stazioni chimiche. Non ha una zona propria, ma conta nel limite di urne. Anche l'Osso intagliato tende i fili.",作る霊のための骨壺。「中身」の1つ目の枠に頭蓋骨、2つ目に見本を入れると、材料と置き場がある限り、霊が作業台でその品を作り続ける。糸はネクロマンサーのナイフの糸の握り(R)で張る:箱から骨壺へ - 材料と燃料、骨壺から作業台へ - どこで作るか、骨壺から箱へ - 完成品の置き場(無ければ作業台に残る)。たき火・炉・化学ステーションの火は霊が自分で点けて消す。自分の範囲は持たないが、骨壺の上限には数える。糸は彫刻された骨でも張れる。,"제작하는 영혼을 위한 유골함. 내용물의 첫 칸에 두개골, 둘째 칸에 견본을 넣으면, 재료와 놓을 자리가 있는 한 영혼이 작업대에서 그 물건을 계속 만듭니다. 실은 강령술사의 단검 실 쥐기(R)로 잇습니다: 상자에서 유골함 - 재료와 연료, 유골함에서 작업대 - 어디서 만들지, 유골함에서 상자 - 완성품을 둘 곳(없으면 작업대에 남음). 모닥불, 용광로, 화학 작업대는 스스로 켜고 끕니다. 자기 구역은 없지만 유골함 한도에 포함됩니다. 실은 조각된 뼈로도 이을 수 있다.","Urna dla ducha, który wytwarza. W Zawartości włóż czaszkę do pierwszego pola, a wzór do drugiego: duch wytwarza ten przedmiot na stanowiskach, dopóki są składniki i miejsce na gotowe przedmioty. Nici zaczepiasz nożem nekromanty w chwycie do nici (R): skrzynia do urny - składniki i paliwo; urna do stanowiska - gdzie wytwarzać; urna do skrzyni - gdzie odkładać wyroby (bez niej zostają w stanowisku). Sam rozpala i gasi ogniska, kuźnie i stacje chemiczne. Nie ma własnej strefy, ale wlicza się do limitu urn. Nici rozpina też Rzeźbiona kość.","Uma urna para um espírito que fabrica. No Conteúdo, coloque um crânio no primeiro espaço e uma amostra no segundo: o espírito fabrica esse item nas estações enquanto houver ingredientes e espaço para o que fizer. Os fios se puxam com a Faca do necromante na pegada de fios (R): baú para urna - ingredientes e combustível; urna para estação - onde fabricar; urna para baú - onde guardar o produto (sem ele, fica na estação). Acende e apaga sozinho fogueiras, forjas e estações químicas. Não tem zona própria, mas conta no limite de urnas. O Osso entalhado também estende fios.","Урна для духа-ремесленника. В «Содержимом» в первую ячейку кладётся череп, во вторую - образец: дух изготавливает этот предмет на станциях, пока хватает ингредиентов и есть куда класть готовое. Нити тянутся ножом некроманта хватом для нитей (R): ящик -> урна - ингредиенты и топливо; урна -> станция - где изготавливать; урна -> ящик - куда класть готовое (без неё оно остаётся в станции). Костёр, кузню и химстанцию дух разжигает и гасит сам. Своей зоны у урны нет, но в лимит урн она входит. Нити тянет и резная кость.","Üreten bir ruh için küllük. İçerik penceresinde ilk yuvaya bir kafatası, ikinciye bir örnek koy: ruh, malzeme ve ürünler için yer olduğu sürece o eşyayı tezgâhlarda üretir. İplikler Nekromantın Bıçağı'nın iplik tutuşuyla (R) çekilir: sandıktan küllüğe - malzeme ve yakıt; küllükten tezgâha - nerede üretileceği; küllükten sandığa - ürünlerin konacağı yer (yoksa tezgâhta kalır). Kamp ateşini, demirci ocağını ve kimya istasyonunu kendisi yakar ve söndürür. Kendi bölgesi yoktur ama küllük sınırına sayılır. İplikleri Oyma Kemik de gerer.",供制作物品的灵所用的骨灰瓮。在「内容」里第一格放头骨,第二格放样品:只要有材料、成品也有地方放,灵就会在工作台上一直制作该物品。用亡灵法师之刃的牵线握法(R)拉线:箱子到骨灰瓮——材料和燃料;骨灰瓮到工作台——在哪里制作;骨灰瓮到箱子——成品放在哪里(没有则留在工作台里)。篝火、熔炉和化学工作台由灵自己点燃和熄灭。它没有自己的区域,但计入骨灰瓮数量上限。雕刻骨也能牵丝线。,供製作物品的靈所用的骨灰甕。在「內容」裡第一格放頭骨,第二格放樣品:只要有材料、成品也有地方放,靈就會在工作台上一直製作該物品。用亡靈法師之刃的牽線握法(R)拉線:箱子到骨灰甕——材料和燃料;骨灰甕到工作台——在哪裡製作;骨灰甕到箱子——成品放在哪裡(沒有則留在工作台裡)。篝火、熔爐和化學工作台由靈自己點燃和熄滅。它沒有自己的區域,但計入骨灰甕數量上限。雕刻骨也能牽絲線。
necroCinerariumRepair,blocks,Block,,,,Repair Cinerarium,,Reparatur-Cinerarium,Cinerario reparador,Cinéraire réparateur,Cinerario riparatore,修繕の骨壺,수리 유골함,Cinerarium naprawcze,Cinerário reparador,Цинерарий-ремонтник,Tamirci Küllüğü,修缮骨灰瓮,修繕骨灰甕
necroCinerariumRepairSkull,blocks,Block,,,,Repair Cinerarium (with skull),,Reparatur-Cinerarium (mit Schädel),Cinerario reparador (con cráneo),Cinéraire réparateur (avec crâne),Cinerario riparatore (con teschio),修繕の骨壺(頭蓋骨入り),수리 유골함 (두개골 포함),Cinerarium naprawcze (z czaszką),Cinerário reparador (com crânio),Цинерарий-ремонтник (с черепом),Tamirci Küllüğü (kafatasıyla),修缮骨灰瓮(含头骨),修繕骨灰甕(含頭骨)
necroCinerariumLoot,blocks,Block,,,,Scavenger Cinerarium,,Sammler-Cinerarium,Cinerario saqueador,Cinéraire pilleur,Cinerario predatore,拾い集めの骨壺,수집 유골함,Cinerarium zbieracza,Cinerário saqueador,Цинерарий-лутер,Yağmacı Küllüğü,拾荒骨灰瓮,拾荒骨灰甕
necroCinerariumLootSkull,blocks,Block,,,,Scavenger Cinerarium (with skull),,Sammler-Cinerarium (mit Schädel),Cinerario saqueador (con cráneo),Cinéraire pilleur (avec crâne),Cinerario predatore (con teschio),拾い集めの骨壺(頭蓋骨入り),수집 유골함 (두개골 포함),Cinerarium zbieracza (z czaszką),Cinerário saqueador (com crânio),Цинерарий-лутер (с черепом),Yağmacı Küllüğü (kafatasıyla),拾荒骨灰瓮(含头骨),拾荒骨灰甕(含頭骨)
necroCinerariumRepairDesc,blocks,Block,,,,"An urn for a spirit that mends your base. Place a skull inside and tie chests with repair materials to it with ghostly threads - the Necromancer's Knife in the thread grip (R). Its zone is as wide as a land claim or smaller, and spans the whole height of the world. The zone is split into nine squares around the urn; in its Contents you can switch off any of them. Press Start and the spirit walks the zone once, slowly mending every damaged block with materials from the chests; destroyed blocks are yours to rebuild. The skull buttons on the urn show its state: yellow - waiting, blinking yellow - out of materials, green - at work, red - blood tide. Zones of such urns may overlap. Counts toward the urn limit. Threads can also be drawn with the Carved Bone.",,"Eine Urne für einen Geist, der deine Basis ausbessert. Leg einen Schädel hinein und verbinde Truhen mit Reparaturmaterial über geisterhafte Fäden mit ihr - mit dem Messer des Nekromanten im Fadengriff (R). Ihre Zone ist so breit wie ein Landanspruch oder kleiner und reicht über die ganze Höhe der Welt. Die Zone ist in neun Felder um die Urne geteilt; im Inhalt kannst du jedes davon abschalten. Drück Start, und der Geist geht die Zone einmal ab und repariert langsam jeden beschädigten Block mit Material aus den Truhen; Zerstörtes baust du selbst wieder auf. Die Schädelknöpfe an der Urne zeigen ihren Zustand: gelb - wartet, gelb blinkend - kein Material, grün - arbeitet, rot - Blutflut. Zonen solcher Urnen dürfen sich überschneiden. Zählt zum Urnenlimit. Fäden zieht auch der Geschnitzte Knochen.","Una urna para un espíritu que repara tu base. Pon un cráneo dentro y átale cofres con materiales de reparación mediante hilos fantasmales: el Cuchillo del Nigromante en agarre de hilo (R). Su zona es tan ancha como una reclamación de tierra o menor y abarca toda la altura del mundo. La zona se divide en nueve casillas alrededor de la urna; en su Contenido puedes desactivar cualquiera. Pulsa Iniciar y el espíritu recorre la zona una vez, reparando despacio cada bloque dañado con materiales de los cofres; lo destruido lo reconstruyes tú. Los botones de calavera de la urna muestran su estado: amarillo - espera, amarillo parpadeante - sin materiales, verde - trabajando, rojo - marea de sangre. Las zonas de estas urnas pueden solaparse. Cuenta para el límite de urnas. El Hueso tallado también tiende hilos.","Une urne pour un esprit qui répare ta base. Mets un crâne à l'intérieur et relie-lui des coffres de matériaux de réparation par des fils fantomatiques - le Couteau du Nécromancien en prise de fil (R). Sa zone est aussi large qu'une revendication de terrain ou plus petite et couvre toute la hauteur du monde. La zone est divisée en neuf cases autour de l'urne ; dans son Contenu, tu peux désactiver n'importe laquelle. Appuie sur Démarrer et l'esprit parcourt la zone une fois, réparant lentement chaque bloc endommagé avec les matériaux des coffres ; ce qui est détruit, c'est à toi de le reconstruire. Les boutons-crânes de l'urne montrent son état : jaune - en attente, jaune clignotant - plus de matériaux, vert - au travail, rouge - marée de sang. Les zones de ces urnes peuvent se chevaucher. Compte dans la limite d'urnes. L'Os sculpté tend aussi les fils.","Un'urna per uno spirito che ripara la tua base. Metti un teschio dentro e collegale con fili spettrali forzieri con materiali di riparazione: il Coltello del Negromante nella presa da filo (R). La sua zona è larga quanto una rivendicazione di terreno o meno e copre tutta l'altezza del mondo. La zona è divisa in nove riquadri attorno all'urna; nel suo Contenuto puoi disattivarne uno qualsiasi. Premi Avvia e lo spirito percorre la zona una volta, riparando lentamente ogni blocco danneggiato con i materiali dei forzieri; ciò che è distrutto lo ricostruisci tu. I pulsanti a teschio sull'urna mostrano lo stato: giallo - attesa, giallo lampeggiante - mancano materiali, verde - al lavoro, rosso - marea di sangue. Le zone di queste urne possono sovrapporsi. Conta nel limite di urne. Anche l'Osso intagliato tende i fili.",拠点を直す霊のための骨壺。頭蓋骨を入れ、修理材料の入った箱を霊の糸でつなぐ――糸の握りにした死霊術師のナイフ(R)で。ゾーンは土地の権利と同じ幅かそれ以下で、世界の高さ全体に及ぶ。ゾーンは骨壺を中心に九つの区画に分かれ、「中身」でどれでも外せる。開始を押すと霊がゾーンを一巡し、箱の材料で傷んだブロックをゆっくり直していく。壊れたものは自分で建て直すこと。骨壺の頭蓋骨ボタンが状態を示す:黄――待機、黄の点滅――材料切れ、緑――作業中、赤――血の潮。この種の骨壺のゾーンは重なってもよい。骨壺の上限に数える。糸は彫刻された骨でも張れる。,"기지를 고치는 영혼을 위한 유골함. 두개골을 넣고 수리 재료가 든 상자를 유령 실로 잇는다 - 실 잡기로 쥔 강령술사의 칼(R)로. 구역은 토지 소유권만큼 넓거나 더 작고, 세계의 높이 전체에 걸친다. 구역은 유골함을 가운데 둔 아홉 칸으로 나뉘며, 내용물 창에서 어느 칸이든 끌 수 있다. 시작을 누르면 영혼이 구역을 한 바퀴 돌며 상자의 재료로 손상된 블록을 천천히 고친다. 부서진 것은 직접 다시 지어야 한다. 유골함의 두개골 버튼이 상태를 보여 준다: 노랑 - 대기, 노랑 깜빡임 - 재료 부족, 초록 - 작업 중, 빨강 - 피의 조수. 이런 유골함의 구역은 겹쳐도 된다. 유골함 한도에 포함된다. 실은 조각된 뼈로도 이을 수 있다.","Urna dla ducha, który naprawia twoją bazę. Włóż czaszkę i połącz z nią widmowymi nićmi skrzynie z materiałami do napraw - Nożem Nekromanty w chwycie do nici (R). Jej strefa jest szeroka jak działka lub mniejsza i obejmuje całą wysokość świata. Strefa dzieli się na dziewięć pól wokół urny; w Zawartości możesz wyłączyć dowolne z nich. Naciśnij Start, a duch raz obejdzie strefę, powoli naprawiając każdy uszkodzony blok materiałami ze skrzyń; zniszczone odbudowujesz sam. Czaszkowe przyciski na urnie pokazują stan: żółty - czeka, żółty migający - brak materiałów, zielony - pracuje, czerwony - krwawy przypływ. Strefy takich urn mogą na siebie nachodzić. Liczy się do limitu urn. Nici rozpina też Rzeźbiona kość.","Uma urna para um espírito que conserta sua base. Coloque um crânio dentro e ligue a ela, com fios fantasmagóricos, baús com materiais de reparo - a Faca do Necromante na pegada de fio (R). Sua zona é tão larga quanto uma reivindicação de terra ou menor e abrange toda a altura do mundo. A zona é dividida em nove quadrados ao redor da urna; no Conteúdo dela você pode desligar qualquer um. Pressione Iniciar e o espírito percorre a zona uma vez, consertando devagar cada bloco danificado com materiais dos baús; o que foi destruído você reconstrói. Os botões de caveira da urna mostram o estado: amarelo - esperando, amarelo piscando - sem materiais, verde - trabalhando, vermelho - maré de sangue. Zonas dessas urnas podem se sobrepor. Conta para o limite de urnas. O Osso entalhado também estende fios.","Урна для духа, который чинит твою базу. Положи внутрь череп и протяни к урне призрачные нити от ящиков с материалами для ремонта - нож некроманта хватом для нитей (R). Зона - шириной с землю притязания или меньше, по высоте - весь мир. Зона поделена на девять квадратов вокруг урны; в «Содержимом» любой можно выключить. Нажми «Запустить», и дух один раз обойдёт зону и неспешно починит каждый повреждённый блок материалами из ящиков; разрушенное отстраиваешь сам. Кнопки с черепом на урне показывают состояние: жёлтая - ждёт, жёлтая мигает - не хватает материалов, зелёная - работает, красная - кровавый прилив. Зоны таких урн могут пересекаться. Входит в лимит урн. Нити тянет и резная кость.","Üssünü onaran bir ruh için küllük. İçine bir kafatası koy ve onarım malzemeli sandıkları hayalet ipliklerle bağla - iplik tutuşundaki Nekromansör Bıçağıyla (R). Bölgesi bir arazi talebi kadar geniş ya da daha dardır ve dünyanın tüm yüksekliğini kapsar. Bölge, küllüğün çevresinde dokuz kareye bölünür; İçerik penceresinde herhangi birini kapatabilirsin. Başlat'a bas, ruh bölgeyi bir kez dolaşıp sandıklardaki malzemeyle hasarlı her bloğu yavaşça onarsın; yıkılanı sen yeniden kurarsın. Küllükteki kafatası düğmeleri durumu gösterir: sarı - bekliyor, yanıp sönen sarı - malzeme yok, yeşil - çalışıyor, kırmızı - kan gelgiti. Bu küllüklerin bölgeleri çakışabilir. Küllük sınırına sayılır. İplikleri Oyma Kemik de gerer.",一座骨灰瓮,供修缮你基地的灵魂栖身。放入一颗头骨,再用幽灵丝线把装有修理材料的箱子连到它上——用丝线握法的死灵法师之刃(R)。它的区域与领地一样宽或更小,并覆盖整个世界的高度。区域以骨灰瓮为中心分成九格,在“内容”里可以关掉任意一格。按下“启动”,灵魂会把区域巡视一遍,用箱子里的材料慢慢修好每个受损的方块;被摧毁的需要你自己重建。骨灰瓮上的头骨按钮显示状态:黄——等待,黄色闪烁——材料不足,绿——工作中,红——血潮。这类骨灰瓮的区域可以重叠。计入骨灰瓮上限。雕刻骨也能牵丝线。,一座骨灰甕,供修繕你基地的靈魂棲身。放入一顆頭骨,再用幽靈絲線把裝有修理材料的箱子連到它上——用絲線握法的死靈法師之刃(R)。它的區域與領地一樣寬或更小,並覆蓋整個世界的高度。區域以骨灰甕為中心分成九格,在「內容」裡可以關掉任意一格。按下「啟動」,靈魂會把區域巡視一遍,用箱子裡的材料慢慢修好每個受損的方塊;被摧毀的需要你自己重建。骨灰甕上的頭骨按鈕顯示狀態:黃——等待,黃色閃爍——材料不足,綠——工作中,紅——血潮。這類骨灰甕的區域可以重疊。計入骨灰甕上限。雕刻骨也能牽絲線。
necroCinerariumLootDesc,blocks,Block,,,,"An urn for a spirit that gathers the spoils. Place a skull inside and tie a chest to it with a ghostly thread in either direction - the Necromancer's Knife in the thread grip (R). Its zone is as wide as a land claim or smaller, and spans the whole height of the world. The zone is split into nine squares around the urn; in its Contents you can switch off any of them. Press Start and the spirit sweeps the zone once: items on the ground, zombie loot bags and red corpses, everything into the chest. It leaves building containers, airdrops and fallen players' backpacks alone. The skull buttons on the urn show its state: yellow - waiting, blinking yellow - the chest is full, green - at work, red - blood tide. Counts toward the urn limit. Threads can also be drawn with the Carved Bone.",,"Eine Urne für einen Geist, der die Beute einsammelt. Leg einen Schädel hinein und verbinde eine Truhe in beliebiger Richtung über einen geisterhaften Faden mit ihr - mit dem Messer des Nekromanten im Fadengriff (R). Ihre Zone ist so breit wie ein Landanspruch oder kleiner und reicht über die ganze Höhe der Welt. Die Zone ist in neun Felder um die Urne geteilt; im Inhalt kannst du jedes davon abschalten. Drück Start, und der Geist kehrt die Zone einmal ab: Gegenstände am Boden, Zombie-Beutel und rote Leichen, alles in die Truhe. Behälter in Gebäuden, Abwürfe und Rucksäcke gefallener Spieler lässt er liegen. Die Schädelknöpfe an der Urne zeigen ihren Zustand: gelb - wartet, gelb blinkend - Truhe voll, grün - arbeitet, rot - Blutflut. Zählt zum Urnenlimit. Fäden zieht auch der Geschnitzte Knochen.","Una urna para un espíritu que recoge el botín. Pon un cráneo dentro y átale un cofre con un hilo fantasmal en cualquier dirección: el Cuchillo del Nigromante en agarre de hilo (R). Su zona es tan ancha como una reclamación de tierra o menor y abarca toda la altura del mundo. La zona se divide en nueve casillas alrededor de la urna; en su Contenido puedes desactivar cualquiera. Pulsa Iniciar y el espíritu barre la zona una vez: objetos en el suelo, bolsas de botín de zombis y cadáveres rojos, todo al cofre. Deja en paz los contenedores de edificios, los suministros aéreos y las mochilas de jugadores caídos. Los botones de calavera de la urna muestran su estado: amarillo - espera, amarillo parpadeante - cofre lleno, verde - trabajando, rojo - marea de sangre. Cuenta para el límite de urnas. El Hueso tallado también tiende hilos.","Une urne pour un esprit qui ramasse le butin. Mets un crâne à l'intérieur et relie-lui un coffre par un fil fantomatique, dans un sens ou dans l'autre - le Couteau du Nécromancien en prise de fil (R). Sa zone est aussi large qu'une revendication de terrain ou plus petite et couvre toute la hauteur du monde. La zone est divisée en neuf cases autour de l'urne ; dans son Contenu, tu peux désactiver n'importe laquelle. Appuie sur Démarrer et l'esprit balaie la zone une fois : objets au sol, sacs de butin de zombies et cadavres rouges, tout dans le coffre. Il laisse les conteneurs des bâtiments, les largages et les sacs des joueurs tombés. Les boutons-crânes de l'urne montrent son état : jaune - en attente, jaune clignotant - coffre plein, vert - au travail, rouge - marée de sang. Compte dans la limite d'urnes. L'Os sculpté tend aussi les fils.","Un'urna per uno spirito che raccoglie il bottino. Metti un teschio dentro e collegale un forziere con un filo spettrale in qualsiasi direzione: il Coltello del Negromante nella presa da filo (R). La sua zona è larga quanto una rivendicazione di terreno o meno e copre tutta l'altezza del mondo. La zona è divisa in nove riquadri attorno all'urna; nel suo Contenuto puoi disattivarne uno qualsiasi. Premi Avvia e lo spirito spazza la zona una volta: oggetti a terra, sacche di bottino degli zombi e cadaveri rossi, tutto nel forziere. Lascia stare i contenitori degli edifici, i lanci aerei e gli zaini dei giocatori caduti. I pulsanti a teschio sull'urna mostrano lo stato: giallo - attesa, giallo lampeggiante - forziere pieno, verde - al lavoro, rosso - marea di sangue. Conta nel limite di urne. Anche l'Osso intagliato tende i fili.",戦利品を集める霊のための骨壺。頭蓋骨を入れ、箱をどちら向きでもよいので霊の糸でつなぐ――糸の握りにした死霊術師のナイフ(R)で。ゾーンは土地の権利と同じ幅かそれ以下で、世界の高さ全体に及ぶ。ゾーンは骨壺を中心に九つの区画に分かれ、「中身」でどれでも外せる。開始を押すと霊がゾーンを一巡する:地面のアイテム、ゾンビの戦利品袋、赤い死体――すべて箱へ。建物の容器、補給物資、倒れたプレイヤーのバックパックには手を出さない。骨壺の頭蓋骨ボタンが状態を示す:黄――待機、黄の点滅――箱が満杯、緑――作業中、赤――血の潮。骨壺の上限に数える。糸は彫刻された骨でも張れる。,"전리품을 모으는 영혼을 위한 유골함. 두개골을 넣고 상자 하나를 어느 방향으로든 유령 실로 잇는다 - 실 잡기로 쥔 강령술사의 칼(R)로. 구역은 토지 소유권만큼 넓거나 더 작고, 세계의 높이 전체에 걸친다. 구역은 유골함을 가운데 둔 아홉 칸으로 나뉘며, 내용물 창에서 어느 칸이든 끌 수 있다. 시작을 누르면 영혼이 구역을 한 번 훑는다: 땅의 아이템, 좀비 전리품 가방, 붉은 시체 - 모두 상자로. 건물의 보관함, 보급품, 쓰러진 플레이어의 배낭은 건드리지 않는다. 유골함의 두개골 버튼이 상태를 보여 준다: 노랑 - 대기, 노랑 깜빡임 - 상자 가득, 초록 - 작업 중, 빨강 - 피의 조수. 유골함 한도에 포함된다. 실은 조각된 뼈로도 이을 수 있다.","Urna dla ducha, który zbiera łupy. Włóż czaszkę i połącz z nią skrzynię widmową nicią w dowolną stronę - Nożem Nekromanty w chwycie do nici (R). Jej strefa jest szeroka jak działka lub mniejsza i obejmuje całą wysokość świata. Strefa dzieli się na dziewięć pól wokół urny; w Zawartości możesz wyłączyć dowolne z nich. Naciśnij Start, a duch raz przeczesze strefę: przedmioty na ziemi, worki z łupem zombie i czerwone zwłoki, wszystko do skrzyni. Pojemników w budynkach, zrzutów i plecaków poległych graczy nie rusza. Czaszkowe przyciski na urnie pokazują stan: żółty - czeka, żółty migający - skrzynia pełna, zielony - pracuje, czerwony - krwawy przypływ. Liczy się do limitu urn. Nici rozpina też Rzeźbiona kość.","Uma urna para um espírito que recolhe o saque. Coloque um crânio dentro e ligue a ela um baú com um fio fantasmagórico, em qualquer direção - a Faca do Necromante na pegada de fio (R). Sua zona é tão larga quanto uma reivindicação de terra ou menor e abrange toda a altura do mundo. A zona é dividida em nove quadrados ao redor da urna; no Conteúdo dela você pode desligar qualquer um. Pressione Iniciar e o espírito varre a zona uma vez: itens no chão, sacos de saque de zumbis e cadáveres vermelhos, tudo para o baú. Deixa em paz contêineres de prédios, suprimentos aéreos e mochilas de jogadores caídos. Os botões de caveira da urna mostram o estado: amarelo - esperando, amarelo piscando - baú cheio, verde - trabalhando, vermelho - maré de sangue. Conta para o limite de urnas. O Osso entalhado também estende fios.","Урна для духа, который собирает добычу. Положи внутрь череп и протяни призрачную нить между урной и ящиком в любую сторону - нож некроманта хватом для нитей (R). Зона - шириной с землю притязания или меньше, по высоте - весь мир. Зона поделена на девять квадратов вокруг урны; в «Содержимом» любой можно выключить. Нажми «Запустить», и дух один раз обойдёт зону: предметы на земле, мешки с зомби и красные трупы - всё в ящик. Ящики зданий, аэродроп и рюкзаки погибших игроков не трогает. Кнопки с черепом на урне показывают состояние: жёлтая - ждёт, жёлтая мигает - ящик полон, зелёная - работает, красная - кровавый прилив. Входит в лимит урн. Нити тянет и резная кость.","Ganimeti toplayan bir ruh için küllük. İçine bir kafatası koy ve bir sandığı herhangi bir yönde hayalet iplikle bağla - iplik tutuşundaki Nekromansör Bıçağıyla (R). Bölgesi bir arazi talebi kadar geniş ya da daha dardır ve dünyanın tüm yüksekliğini kapsar. Bölge, küllüğün çevresinde dokuz kareye bölünür; İçerik penceresinde herhangi birini kapatabilirsin. Başlat'a bas, ruh bölgeyi bir kez tarasın: yerdeki eşyalar, zombi ganimet torbaları ve kırmızı cesetler, hepsi sandığa. Binalardaki kapları, hava indirmelerini ve düşen oyuncuların sırt çantalarını ellemez. Küllükteki kafatası düğmeleri durumu gösterir: sarı - bekliyor, yanıp sönen sarı - sandık dolu, yeşil - çalışıyor, kırmızı - kan gelgiti. Küllük sınırına sayılır. İplikleri Oyma Kemik de gerer.",一座骨灰瓮,供收集战利品的灵魂栖身。放入一颗头骨,再用幽灵丝线把一个箱子连到它上,方向不限——用丝线握法的死灵法师之刃(R)。它的区域与领地一样宽或更小,并覆盖整个世界的高度。区域以骨灰瓮为中心分成九格,在“内容”里可以关掉任意一格。按下“启动”,灵魂会把区域扫一遍:地上的物品、僵尸战利品袋和红色尸体,统统放进箱子。建筑里的容器、空投和倒下玩家的背包它不碰。骨灰瓮上的头骨按钮显示状态:黄——等待,黄色闪烁——箱子已满,绿——工作中,红——血潮。计入骨灰瓮上限。雕刻骨也能牵丝线。,一座骨灰甕,供收集戰利品的靈魂棲身。放入一顆頭骨,再用幽靈絲線把一個箱子連到它上,方向不限——用絲線握法的死靈法師之刃(R)。它的區域與領地一樣寬或更小,並覆蓋整個世界的高度。區域以骨灰甕為中心分成九格,在「內容」裡可以關掉任意一格。按下「啟動」,靈魂會把區域掃一遍:地上的物品、殭屍戰利品袋和紅色屍體,統統放進箱子。建築裡的容器、空投和倒下玩家的背包它不碰。骨灰甕上的頭骨按鈕顯示狀態:黃——等待,黃色閃爍——箱子已滿,綠——工作中,紅——血潮。計入骨灰甕上限。雕刻骨也能牽絲線。
blockcommand_zurn_run,UI,Text,,,,Start,,Starten,Iniciar,Démarrer,Avvia,開始,시작,Uruchom,Iniciar,Запустить,Başlat,启动,啟動
blockcommand_zurn_stop,UI,Text,,,,Stop,,Anhalten,Detener,Arrêter,Ferma,止める,멈추기,Zatrzymaj,Parar,Остановить,Durdur,停止,停止
blockcommand_zurn_size,UI,Text,,,,Zone size,,Zonengröße,Tamaño de zona,Taille de zone,Dimensione zona,ゾーンの広さ,구역 크기,Rozmiar strefy,Tamanho da zona,Размер зоны,Bölge boyutu,区域大小,區域大小
necroZoneUrnWait,UI,Text,,,,waiting,,wartet,esperando,en attente,in attesa,待機中,대기 중,czeka,esperando,ждёт,bekliyor,等待中,等待中
necroZoneUrnBusy,UI,Text,,,,at work,,arbeitet,trabajando,au travail,al lavoro,作業中,작업 중,pracuje,trabalhando,работает,çalışıyor,工作中,工作中
necroZoneUrnNoMaterials,UI,Text,,,,out of materials,,kein Material,sin materiales,plus de matériaux,mancano materiali,材料切れ,재료 부족,brak materiałów,sem materiais,не хватает материалов,malzeme yok,材料不足,材料不足
necroZoneUrnFull,UI,Text,,,,the chest is full,,Truhe voll,cofre lleno,coffre plein,forziere pieno,箱が満杯,상자 가득,skrzynia pełna,baú cheio,ящик полон,sandık dolu,箱子已满,箱子已滿
necroZoneUrnTide,UI,Text,,,,blood tide - the spirit hides,,Blutflut - der Geist versteckt sich,marea de sangre: el espíritu se esconde,marée de sang - l'esprit se cache,marea di sangue: lo spirito si nasconde,血の潮――霊は隠れている,피의 조수 - 영혼이 숨었다,krwawy przypływ - duch się chowa,maré de sangue: o espírito se esconde,кровавый прилив - дух в урне,kan gelgiti - ruh saklanıyor,血潮——灵魂躲了起来,血潮——靈魂躲了起來
necroZoneUrnSize,UI,Text,,,,zone {0}x{0},,Zone {0}x{0},zona {0}x{0},zone {0}x{0},zona {0}x{0},ゾーン {0}x{0},구역 {0}x{0},strefa {0}x{0},zona {0}x{0},зона {0}x{0},bölge {0}x{0},区域 {0}x{0},區域 {0}x{0}
necroUrnZoneTitle,UI,XUI,,,,Where to work,,Wo arbeiten,Dónde trabajar,Où travailler,Dove lavorare,作業する場所,일할 곳,Gdzie pracować,Onde trabalhar,Где работать,Nerede çalışsın,在哪里干活,在哪裡幹活
necroUrnZoneNorth,UI,XUI,,,,north,,Norden,norte,nord,nord,北,북쪽,północ,norte,север,kuzey,北,北
necroZoneSectorOn,UI,Tooltip,,,,works here,,arbeitet hier,trabaja aquí,travaille ici,lavora qui,ここで作業する,여기서 일함,pracuje tutaj,trabalha aqui,работает здесь,burada çalışır,在这里干活,在這裡幹活
necroZoneSectorOff,UI,Tooltip,,,,does not work here,,arbeitet hier nicht,no trabaja aquí,ne travaille pas ici,non lavora qui,ここでは作業しない,여기서 일하지 않음,nie pracuje tutaj,não trabalha aqui,здесь не работает,burada çalışmaz,不在这里干活,不在這裡幹活
necroCinerariumProspector,blocks,Block,,,,Prospector Cinerarium,,Goldsucher-Cinerarium,Cinerario buscador,Cinéraire prospecteur,Cinerario cercatore,山師の骨壺,탐광 유골함,Cinerarium poszukiwacza,Cinerário garimpeiro,Цинерарий-старатель,Maden Arayıcı Küllüğü,探矿骨灰瓮,探礦骨灰甕
necroCinerariumProspectorSkull,blocks,Block,,,,Prospector Cinerarium (with skull),,Goldsucher-Cinerarium (mit Schädel),Cinerario buscador (con cráneo),Cinéraire prospecteur (avec crâne),Cinerario cercatore (con teschio),山師の骨壺(頭蓋骨入り),탐광 유골함 (두개골 포함),Cinerarium poszukiwacza (z czaszką),Cinerário garimpeiro (com crânio),Цинерарий-старатель (с черепом),Maden Arayıcı Küllüğü (kafatasıyla),探矿骨灰瓮(含头骨),探礦骨灰甕(含頭骨)
necroCinerariumProspectorDesc,blocks,Block,,,,"An urn for a spirit that digs. In its Contents, put a skull in the first slot and a sample in the second - one piece of what to dig: stone, clay, sand, wood, iron, lead, coal, potassium nitrate or oil shale. Tie a chest to it with a ghostly thread - the Necromancer's Knife in the thread grip (R). The spirit sinks into the earth and once every in-game hour brings more of the same into the chest; from ore it now and then brings a raw diamond, a silver or a gold nugget. Slow, but day and night and without a drop of blood. If the chest is full, the spirit waits by the urn with its haul. Has no zone of its own, but counts toward the urn limit. Threads can also be drawn with the Carved Bone.",,"Eine Urne für einen Geist, der gräbt. Im Inhalt kommt ein Schädel in das erste Feld und ein Muster in das zweite - ein Stück dessen, was er graben soll: Stein, Lehm, Sand, Holz, Eisen, Blei, Kohle, Kaliumnitrat oder Ölschiefer. Verbinde eine Truhe über einen geisterhaften Faden mit ihr - mit dem Messer des Nekromanten im Fadengriff (R). Der Geist versinkt in der Erde und bringt jede Spielstunde mehr davon in die Truhe; aus Erz bringt er hin und wieder einen Rohdiamanten, ein Silber- oder ein Goldnugget mit. Langsam, aber Tag und Nacht und ohne einen Tropfen Blut. Ist die Truhe voll, wartet der Geist mit seiner Ausbeute an der Urne. Hat keine eigene Zone, zählt aber zum Urnenlimit. Fäden zieht auch der Geschnitzte Knochen.","Una urna para un espíritu que excava. En su Contenido, pon un cráneo en la primera casilla y una muestra en la segunda: una pieza de lo que debe excavar - piedra, arcilla, arena, madera, hierro, plomo, carbón, nitrato de potasio o esquisto bituminoso. Átale un cofre con un hilo fantasmal: el Cuchillo del nigromante en agarre de hilos (R). El espíritu se hunde en la tierra y cada hora de juego trae más de lo mismo al cofre; del mineral, de vez en cuando, un diamante en bruto o una pepita de plata u oro. Lento, pero de día y de noche y sin una gota de sangre. Si el cofre está lleno, el espíritu espera junto a la urna con lo que ha sacado. No tiene zona propia, pero cuenta para el límite de urnas. El Hueso tallado también tiende hilos.","Une urne pour un esprit qui creuse. Dans son Contenu, mets un crâne dans la première case et un échantillon dans la seconde - une pièce de ce qu'il doit extraire : pierre, argile, sable, bois, fer, plomb, charbon, nitrate de potassium ou schiste bitumineux. Relie-lui un coffre par un fil spectral - le Couteau du nécromancien en prise des fils (R). L'esprit s'enfonce dans la terre et, à chaque heure de jeu, rapporte davantage de la même chose dans le coffre ; du minerai, il ramène parfois un diamant brut ou une pépite d'argent ou d'or. Lent, mais jour et nuit et sans une goutte de sang. Si le coffre est plein, l'esprit attend près de l'urne avec son butin. N'a pas de zone propre, mais compte dans la limite d'urnes. L'Os sculpté tend aussi les fils.","Un'urna per uno spirito che scava. Nel suo Contenuto metti un teschio nel primo slot e un campione nel secondo: un pezzo di ciò che deve scavare - pietra, argilla, sabbia, legno, ferro, piombo, carbone, nitrato di potassio o scisto bituminoso. Legale un forziere con un filo spettrale: il Coltello del negromante nella presa dei fili (R). Lo spirito sprofonda nella terra e a ogni ora di gioco porta altro dello stesso nel forziere; dal minerale ogni tanto porta un diamante grezzo o una pepita d'argento o d'oro. Lento, ma giorno e notte e senza una goccia di sangue. Se il forziere è pieno, lo spirito aspetta accanto all'urna con il bottino. Non ha una zona propria, ma conta nel limite di urne. Anche l'Osso intagliato tende i fili.",掘る霊のための骨壺。「中身」の1つ目の枠に頭蓋骨を、2つ目に見本を入れる――掘るものを1つ:石、粘土、砂、木材、鉄、鉛、石炭、硝酸カリウム、オイルシェール。死霊術師のナイフの糸持ち(R)で、チェストと霊の糸でつなぐ。霊は地中へ沈み、ゲーム内の1時間ごとに同じものをチェストへ運んでくる。鉱石からはときどき原石のダイヤモンドや銀・金の塊も。遅いが昼も夜も、血は一滴もいらない。チェストが満杯なら、霊は掘ったものを抱えて骨壺のそばで待つ。自分のゾーンはないが、骨壺の上限には数える。糸は彫刻された骨でも張れる。,"땅을 파는 영혼을 위한 유골함. 내용물의 첫 칸에 두개골을, 둘째 칸에 견본을 넣는다 - 캘 것을 하나: 돌, 점토, 모래, 나무, 철, 납, 석탄, 질산칼륨, 오일셰일. 강령술사의 칼 실 잡기(R)로 상자와 영혼의 실을 잇는다. 영혼은 땅속으로 가라앉아 게임 시간으로 한 시간마다 같은 것을 상자에 가져온다. 광석에서는 가끔 원석 다이아몬드나 은·금 덩어리도. 느리지만 밤낮없이, 피 한 방울 없이. 상자가 가득 차면 영혼은 캔 것을 들고 유골함 곁에서 기다린다. 자체 구역은 없지만 유골함 한도에 포함된다. 실은 조각된 뼈로도 이을 수 있다.","Urna dla ducha, który kopie. W Zawartości włóż czaszkę do pierwszego pola, a próbkę do drugiego - jedną sztukę tego, co ma wydobywać: kamień, glinę, piasek, drewno, żelazo, ołów, węgiel, saletrę potasową lub łupek bitumiczny. Połącz z nią skrzynię widmową nicią - Nożem nekromanty w chwycie nici (R). Duch zapada się w ziemię i co godzinę gry przynosi do skrzyni więcej tego samego; z rudy od czasu do czasu surowy diament albo samorodek srebra lub złota. Powoli, ale dniem i nocą i bez kropli krwi. Gdy skrzynia jest pełna, duch czeka przy urnie z urobkiem. Nie ma własnej strefy, ale wlicza się do limitu urn. Nici rozpina też Rzeźbiona kość.","Uma urna para um espírito que escava. No Conteúdo, coloque um crânio no primeiro espaço e uma amostra no segundo - uma peça do que escavar: pedra, argila, areia, madeira, ferro, chumbo, carvão, nitrato de potássio ou xisto betuminoso. Ligue um baú a ela com um fio fantasmagórico - a Faca do necromante na pegada de fios (R). O espírito afunda na terra e a cada hora de jogo traz mais do mesmo para o baú; do minério, de vez em quando, um diamante bruto ou uma pepita de prata ou de ouro. Devagar, mas dia e noite e sem uma gota de sangue. Se o baú estiver cheio, o espírito espera junto à urna com o que tirou. Não tem zona própria, mas conta para o limite de urnas. O Osso entalhado também estende fios.","Урна для духа, который копает. В «Содержимом» в первую ячейку - череп, во вторую - образец, одну штуку того, что добывать: камень, глину, песок, древесину, железо, свинец, уголь, селитру или сланец. Протяните к ящику призрачную нить - нож некроманта в хвате нитей (R). Дух уходит под землю и каждый игровой час приносит в ящик ещё того же; из руды порой - необработанный алмаз, серебряный или золотой самородок. Медленно, но днём и ночью и без капли крови. Ящик полон - дух ждёт у урны с добычей. Своей зоны нет, но в лимит урн входит. Нити тянет и резная кость.","Kazan bir ruh için küllük. İçerik bölümünde ilk yuvaya bir kafatası, ikinciye bir örnek koy - kazacağı şeyden bir tane: taş, kil, kum, odun, demir, kurşun, kömür, potasyum nitrat ya da petrollü şist. Ona hayaletimsi bir iple bir sandık bağla - Nekromansörün Bıçağı ip tutuşunda (R). Ruh toprağa gömülür ve her oyun saatinde sandığa aynısından daha fazlasını getirir; cevherden ara sıra ham elmas, gümüş ya da altın külçesi de çıkar. Yavaş ama gece gündüz ve tek damla kan olmadan. Sandık doluysa ruh, çıkardıklarıyla küllüğün yanında bekler. Kendi bölgesi yoktur ama küllük sınırına sayılır. İplikleri Oyma Kemik de gerer.",供挖掘之灵使用的骨灰瓮。在“内容物”第一格放入头骨,第二格放入样本——要挖的东西一件:石头、黏土、沙子、木材、铁、铅、煤、硝酸钾或油页岩。用死灵法师之刃的牵线握法(R)把它和箱子用幽灵之线连起来。灵魂沉入地下,每过一个游戏小时就把同样的东西运进箱子;挖矿石时偶尔还会带回原钻、银块或金块。很慢,但昼夜不停,而且不用一滴血。箱子满了,灵魂就带着收获在瓮旁等待。没有自己的区域,但计入骨灰瓮上限。雕刻骨也能牵丝线。,供挖掘之靈使用的骨灰甕。在「內容物」第一格放入頭骨,第二格放入樣本——要挖的東西一件:石頭、黏土、沙子、木材、鐵、鉛、煤、硝酸鉀或油頁岩。用死靈法師之刃的牽線握法(R)把它和箱子用幽靈之線連起來。靈魂沉入地下,每過一個遊戲小時就把同樣的東西運進箱子;挖礦石時偶爾還會帶回原鑽、銀塊或金塊。很慢,但晝夜不停,而且不用一滴血。箱子滿了,靈魂就帶著收穫在甕旁等待。沒有自己的區域,但計入骨灰甕上限。雕刻骨也能牽絲線。
necroProspectorNoSample,UI,Text,,,,no sample,,kein Muster,sin muestra,pas d'échantillon,nessun campione,見本なし,견본 없음,brak próbki,sem amostra,нет образца,örnek yok,没有样本,沒有樣本
necroProspectorNoChest,UI,Text,,,,no chest on a thread,,keine Truhe am Faden,sin cofre atado,aucun coffre relié,nessun forziere legato,糸でつないだチェストなし,실로 이은 상자 없음,brak skrzyni na nici,sem baú ligado,нет нити к ящику,iple bağlı sandık yok,没有连线的箱子,沒有連線的箱子
necroProspectorDigging,UI,Text,,,,the spirit is digging,,der Geist gräbt,el espíritu excava,l'esprit creuse,lo spirito scava,霊が掘っている,영혼이 파는 중,duch kopie,o espírito escava,дух копает,ruh kazıyor,灵魂在挖掘,靈魂在挖掘
necroProspectorBadSample,UI,Text,,,,"The prospector digs only stone, clay, sand, wood, iron, lead, coal, potassium nitrate or oil shale - one piece as a sample.",,"Der Goldsucher gräbt nur Stein, Lehm, Sand, Holz, Eisen, Blei, Kohle, Kaliumnitrat oder Ölschiefer - ein Stück als Muster.","El buscador solo excava piedra, arcilla, arena, madera, hierro, plomo, carbón, nitrato de potasio o esquisto bituminoso: una pieza como muestra.","Le prospecteur n'extrait que pierre, argile, sable, bois, fer, plomb, charbon, nitrate de potassium ou schiste bitumineux - une pièce comme échantillon.","Il cercatore scava solo pietra, argilla, sabbia, legno, ferro, piombo, carbone, nitrato di potassio o scisto bituminoso: un pezzo come campione.",山師が掘るのは石、粘土、砂、木材、鉄、鉛、石炭、硝酸カリウム、オイルシェールだけ――見本は1つ。,"탐광꾼은 돌, 점토, 모래, 나무, 철, 납, 석탄, 질산칼륨, 오일셰일만 캔다 - 견본은 하나.","Poszukiwacz wydobywa tylko kamień, glinę, piasek, drewno, żelazo, ołów, węgiel, saletrę potasową lub łupek bitumiczny - jedna sztuka jako próbka.","O garimpeiro só escava pedra, argila, areia, madeira, ferro, chumbo, carvão, nitrato de potássio ou xisto betuminoso - uma peça como amostra.","Старатель добывает только камень, глину, песок, древесину, железо, свинец, уголь, селитру или сланец - образец, одна штука.","Maden arayıcı yalnızca taş, kil, kum, odun, demir, kurşun, kömür, potasyum nitrat ya da petrollü şist kazar - örnek olarak bir tane.",探矿者只挖石头、黏土、沙子、木材、铁、铅、煤、硝酸钾或油页岩——样本放一件。,探礦者只挖石頭、黏土、沙子、木材、鐵、鉛、煤、硝酸鉀或油頁岩——樣本放一件。
necroThreadNeedWorker,UI,Tooltip,,,,Threads to workstations tie only to a Worker Cinerarium,,Fäden zu Werkstationen nur an ein Arbeiter-Cinerarium,Los hilos a estaciones solo se atan a un cinerario obrero,Les fils vers les postes ne se nouent qu'à un cinéraire ouvrier,I fili verso le postazioni si legano solo a un cinerario operaio,作業台への糸は職人の骨壺にしか張れない,작업대로 가는 실은 일꾼 유골함에만 이을 수 있다,Nici do stanowisk łączą się tylko z cinerarium robotnika,Fios para estações só se ligam a um cinerário operário,Нити к станциям вяжутся только к цинерарию-рабочему,Tezgâh iplikleri yalnızca işçi küllüğüne bağlanır,连到工作台的丝线只能连工匠骨灰瓮,連到工作台的絲線只能連工匠骨灰甕
necroThreadStation,UI,Tooltip,,,,Thread: urn to workstation - the spirit will craft here,,Faden: Urne zur Werkstation - der Geist stellt hier her,Hilo: urna a estación - el espíritu fabricará aquí,Fil : urne vers poste - l'esprit fabriquera ici,Filo: urna verso postazione - lo spirito fabbricherà qui,糸:骨壺から作業台へ - 霊はここで作る,실: 유골함에서 작업대로 - 영혼이 여기서 만든다,Nić: urna do stanowiska - duch będzie tu wytwarzał,Fio: urna para estação - o espírito fabricará aqui,Нить: урна -> станция - дух будет изготавливать здесь,İplik: küllükten tezgâha - ruh burada üretecek,丝线:骨灰瓮到工作台——灵会在这里制作,絲線:骨灰甕到工作台——靈會在這裡製作
necroThreadOut,UI,Tooltip,,,,Thread: urn to chest - the spirit will put the goods here,,Faden: Urne zur Truhe - der Geist legt die Ware hierhin,Hilo: urna a cofre - el espíritu dejará aquí lo fabricado,Fil : urne vers coffre - l'esprit rangera ici la production,Filo: urna verso forziere - lo spirito metterà qui i prodotti,糸:骨壺から箱へ - 霊は完成品をここに置く,실: 유골함에서 상자로 - 영혼이 완성품을 여기 둔다,Nić: urna do skrzyni - duch odłoży tu wyroby,Fio: urna para baú - o espírito guardará aqui o produto,Нить: урна -> ящик - сюда дух будет класть готовое,İplik: küllükten sandığa - ruh ürünleri buraya koyacak,丝线:骨灰瓮到箱子——灵会把成品放在这里,絲線:骨灰甕到箱子——靈會把成品放在這裡
blockcommand_TEFeatureCinerarium:trunk,blocks,Block,,,,Contents,,Inhalt,Contenido,Contenu,Contenuto,中身,내용물,Zawartość,Conteúdo,Содержимое,İçerik,内容,內容
blockcommand_trunk,blocks,Block,,,,Contents,,Inhalt,Contenido,Contenu,Contenuto,中身,내용물,Zawartość,Conteúdo,Содержимое,İçerik,内容,內容
blockcommand_TEFeatureCinerarium:bag,blocks,Block,,,,Bag,,Tasche,Bolsa,Sac,Borsa,鞄,가방,Torba,Bolsa,Сумка,Çanta,背包,背包
blockcommand_bag,blocks,Block,,,,Bag,,Tasche,Bolsa,Sac,Borsa,鞄,가방,Torba,Bolsa,Сумка,Çanta,背包,背包
blockcommand_TEFeatureCinerarium:urn_repair,blocks,Block,,,,Repair,,Reparieren,Reparar,Réparer,Riparare,修理,수리,Napraw,Reparar,Починить,Onar,修理,修理
blockcommand_urn_repair,blocks,Block,,,,Repair,,Reparieren,Reparar,Réparer,Riparare,修理,수리,Napraw,Reparar,Починить,Onar,修理,修理
necroCinerariumNoBones,UI,Tooltip,,,,Repair needs 5 bones,,Zum Reparieren braucht es 5 Knochen,Reparar requiere 5 huesos,Réparer demande 5 os,Per riparare servono 5 ossa,修理には骨が5本必要,수리에는 뼈 5개가 필요하다,Naprawa wymaga 5 kości,Reparar exige 5 ossos,Для починки нужно 5 костей,Onarmak için 5 kemik gerekir,修理需要5根骨头,修理需要5根骨頭
necroCinerariumBagNotEmpty,UI,Tooltip,,,,Empty the bag first,,Leere zuerst die Tasche,Vacía primero la bolsa,Videz d'abord le sac,Svuota prima la borsa,先に鞄を空にする,먼저 가방을 비워라,Najpierw opróżnij torbę,Esvazie a bolsa primeiro,Сначала освободите сумку,Önce çantayı boşalt,请先清空背包,請先清空背包
necroCinerariumTrunk,UI,XUI,,,,Contents,,Inhalt,Contenido,Contenu,Contenuto,中身,내용물,Zawartość,Conteúdo,Содержимое,İçerik,内容,內容
necroCinerariumPlaced,UI,XUI,,,,Cineraria placed: {0},,Aufgestellte Cinerarien: {0},Cinerarios colocados: {0},Cinéraires posés : {0},Cinerari posati: {0},設置した骨壺:{0},설치한 유골함: {0},Postawione cineraria: {0},Cinerários colocados: {0},Всего цинерариев: {0},Kurulan küllükler: {0},已放置骨灰瓮:{0},已放置骨灰甕:{0}
necroCinerariumAvailable,UI,XUI,,,,Available to place: {0},,Noch aufstellbar: {0},Disponibles para colocar: {0},Encore disponibles : {0},Ancora disponibili: {0},まだ置ける骨壺:{0},더 설치 가능: {0},Można jeszcze postawić: {0},Ainda disponíveis: {0},Доступно цинерариев: {0},Daha kurulabilir: {0},还可放置:{0},還可放置:{0}
necroCinerariumNext,UI,XUI,,,,One more unlocks after {0} more dead put to rest,,Eine weitere nach {0} weiteren zur Ruhe gebrachten Toten,Otra más tras dar descanso a {0} muertos más,Une de plus après {0} morts de plus mis au repos,Un'altra dopo aver messo a riposo altri {0} morti,あと{0}体の死者を眠らせると、もう1つ置ける,망자를 {0}명 더 안식시키면 하나 더 열린다,Kolejne po ukojeniu jeszcze {0} zmarłych,Mais uma após pôr em descanso mais {0} mortos,До разблокировки ещё одного: упокоить {0},{0} ölü daha huzura erdirince bir tane daha,再让{0}名死者安息即可解锁下一座,再讓{0}名死者安息即可解鎖下一座
necroCinerariumRepairNeed,UI,XUI,,,,"Not enough for repairs - put it in a box linked to the urn",,"Fehlt für Reparaturen - in eine mit der Urne verbundene Kiste legen","Falta para reparar: ponlo en un cofre vinculado a la urna","Manque pour réparer - mettez-le dans un coffre lié à l'urne","Manca per le riparazioni: mettilo in una cassa collegata all'urna",修理に足りない - 骨壺に紐づけた箱に入れる,수리에 부족함 - 유골함에 연결된 상자에 넣기,"Brakuje do napraw - włóż do skrzyni powiązanej z urną","Falta para reparos - coloque num baú vinculado à urna","Не хватает для ремонта - положите в ящик с привязкой к урне","Onarım için eksik - urneye bağlı sandığa koyun",修理所缺 - 放进与骨灰瓮绑定的箱子,修理所缺 - 放進與骨灰甕綁定的箱子
blockcommand_TEFeatureCinerarium:bounds_show,blocks,Block,,,,Show Zone,,Zone anzeigen,Mostrar zona,Afficher la zone,Mostra zona,範囲を表示,구역 표시,Pokaż strefę,Mostrar zona,Показать зону,Bölgeyi göster,显示区域,顯示區域
blockcommand_bounds_show,blocks,Block,,,,Show Zone,,Zone anzeigen,Mostrar zona,Afficher la zone,Mostra zona,範囲を表示,구역 표시,Pokaż strefę,Mostrar zona,Показать зону,Bölgeyi göster,显示区域,顯示區域
blockcommand_TEFeatureCinerarium:bounds_hide,blocks,Block,,,,Hide Zone,,Zone ausblenden,Ocultar zona,Masquer la zone,Nascondi zona,範囲を非表示,구역 숨기기,Ukryj strefę,Ocultar zona,Скрыть зону,Bölgeyi gizle,隐藏区域,隱藏區域
blockcommand_bounds_hide,blocks,Block,,,,Hide Zone,,Zone ausblenden,Ocultar zona,Masquer la zone,Nascondi zona,範囲を非表示,구역 숨기기,Ukryj strefę,Ocultar zona,Скрыть зону,Bölgeyi gizle,隐藏区域,隱藏區域
necroCinerariumStateSkull,blocks,Block,,,,skull inside,,Schädel darin,con cráneo,crâne à l'intérieur,teschio dentro,頭蓋骨あり,두개골 있음,czaszka w środku,com crânio,череп внутри,kafatası içinde,已放头骨,已放頭骨
necroCinerariumStateEmpty,blocks,Block,,,,no skull,,kein Schädel,sin cráneo,pas de crâne,nessun teschio,頭蓋骨なし,두개골 없음,brak czaszki,sem crânio,черепа нет,kafatası yok,没有头骨,沒有頭骨
necroCinerariumOverlap,UI,Tooltip,,,,"Too close to another harvester cinerarium ({0} blocks away): their {1}×{1} zones would overlap. Logistics, worker, repair and scavenger urns can stand anywhere.",,"Zu nah an einem anderen Ernte-Cinerarium ({0} Blöcke entfernt): ihre {1}×{1}-Zonen würden sich überschneiden. Logistik-, Arbeiter-, Reparatur- und Sammler-Urnen dürfen überall stehen.","Demasiado cerca de otro cinerario recolector (a {0} bloques): sus zonas de {1}×{1} se solaparían. Las urnas logísticas, obreras, reparadoras y saqueadoras pueden ir en cualquier sitio.","Trop près d'un autre cinéraire récolteur (à {0} blocs) : leurs zones de {1}×{1} se chevaucheraient. Les urnes logisticiennes, ouvrières, réparatrices et pilleuses se posent n'importe où.","Troppo vicino a un altro cinerario raccoglitore (a {0} blocchi): le loro zone {1}×{1} si sovrapporrebbero. Le urne logistiche, operaie, riparatrici e predatrici possono stare ovunque.",別の収穫の骨壺に近すぎる({0}ブロック):{1}×{1}のゾーンが重なる。物流・職人・修繕・拾い集めの骨壺はどこにでも置ける。,다른 수확 유골함과 너무 가깝다 ({0}블록): {1}×{1} 구역이 겹친다. 물류·일꾼·수리·수집 유골함은 어디에나 둘 수 있다.,"Za blisko innego cinerarium żniwiarza ({0} bloków): ich strefy {1}×{1} nachodziłyby na siebie. Urny logistyczne, robotnika, naprawcze i zbieracza można stawiać wszędzie.","Perto demais de outro cinerário colhedor (a {0} blocos): as zonas de {1}×{1} se sobreporiam. Urnas logísticas, operárias, reparadoras e saqueadoras podem ficar em qualquer lugar.","Слишком близко к другому цинерарию-сборщику ({0} бл.): их зоны {1}×{1} пересекутся. Логист, рабочий, ремонтник и лутер ставятся где угодно.","Başka bir hasat küllüğüne çok yakın ({0} blok): {1}×{1} bölgeleri çakışır. Lojistik, işçi, tamirci ve yağmacı küllükleri her yere konabilir.",离另一座收获骨灰瓮太近({0}格):两者的{1}×{1}区域会重叠。物流、工匠、修缮和拾荒骨灰瓮可以随处摆放。,離另一座收穫骨灰甕太近({0}格):兩者的{1}×{1}區域會重疊。物流、工匠、修繕和拾荒骨灰甕可以隨處擺放。
necroCinerariumLimit,UI,Tooltip,,,,"Your strength won't hold another spirit: {0} of {1} urns placed. The more dead you have put to rest, the more spirits you can bind - one for every {2}: you have {3}, {4} more for the next. Every urn counts, of any kind.",,"Deine Kraft hält keinen weiteren Geist: {0} von {1} Urnen aufgestellt. Je mehr Tote du zur Ruhe gebracht hast, desto mehr Geister kannst du binden - einen je {2}: du hast {3}, noch {4} bis zum nächsten. Jede Urne zählt, egal welcher Art.","Tu fuerza no sostendrá otro espíritu: {0} de {1} urnas colocadas. Cuantos más muertos hayas dado descanso, más espíritus podrás atar: uno por cada {2}; llevas {3}, faltan {4} para el siguiente. Cuenta cualquier urna, sea del tipo que sea.","Ta force ne retiendra pas un esprit de plus : {0} urnes posées sur {1}. Plus tu as mis de morts au repos, plus tu peux lier d'esprits - un pour {2} : tu en as {3}, encore {4} pour le suivant. Toutes les urnes comptent, quel que soit leur type.","La tua forza non reggerà un altro spirito: {0} urne posate su {1}. Più morti hai messo a riposo, più spiriti puoi legare: uno ogni {2}; ne hai {3}, ne mancano {4} per il prossimo. Conta ogni urna, di qualunque tipo.",あなたの力ではもう一体の霊を留められない:骨壺{1}個中{0}個設置済み。安らかに眠らせた死者が多いほど、多くの霊を従えられる――{2}体ごとに1体。現在{3}体、次まであと{4}体。種類を問わず、すべての骨壺を数える。,"네 힘으로는 영혼 하나를 더 붙들 수 없다: 유골함 {1}개 중 {0}개 설치. 안식시킨 망자가 많을수록 더 많은 영혼을 부릴 수 있다 - {2}마다 하나: 현재 {3}, 다음까지 {4} 남음. 종류와 상관없이 모든 유골함을 센다.","Twoja siła nie utrzyma kolejnego ducha: {0} z {1} urn. Im więcej zmarłych ukoiłeś, tym więcej duchów możesz spętać - jednego na każdych {2}: masz {3}, do następnego brakuje {4}. Liczy się każda urna, dowolnego rodzaju.","Sua força não segura mais um espírito: {0} de {1} urnas colocadas. Quanto mais mortos você pôs em descanso, mais espíritos pode prender - um a cada {2}: você tem {3}, faltam {4} para o próximo. Conta qualquer urna, de qualquer tipo.","Твоей силы не хватит удержать ещё одного духа: урн {0} из {1}. Чем больше мёртвых ты упокоил, тем больше духов способен подчинить - по одному на каждые {2}: у тебя {3}, до следующего ещё {4}. Считаются все урны, любого рода.","Gücün bir ruhu daha tutmaya yetmez: {1} küllükten {0} kondu. Ne kadar çok ölüyü huzura erdirirsen o kadar çok ruhu bağlayabilirsin - her {2} için bir tane: sende {3} var, sonrakine {4} kaldı. Türü ne olursa olsun her küllük sayılır.",你的力量已束缚不住更多灵魂:骨灰瓮已放{0}座,上限{1}座。安息的死者越多,能驱使的灵魂就越多——每{2}名一座:你已安息{3}名,距下一座还差{4}名。所有类型的骨灰瓮都计入。,你的力量已束縛不住更多靈魂:骨灰甕已放{0}座,上限{1}座。安息的死者越多,能驅使的靈魂就越多——每{2}名一座:你已安息{3}名,距下一座還差{4}名。所有類型的骨灰甕都計入。
necroModKnifeTearsOfTheDead,item_modifiers,Item,,,,Tears of the Dead,,Tränen des Toten,Lágrimas del muerto,Larmes du mort,Lacrime del morto,死者の涙,죽은 자의 눈물,Łzy umarłego,Lágrimas do morto,Слёзы мертвеца,Ölünün Gözyaşları,亡者之泪,亡者之淚
necroModKnifeTearsOfTheDeadDesc,item_modifiers,Item,,,,"A modification for the Necromancer's Knife alone. Every zombie the blade kills gives up what little moisture it has left: 2 units of water, drawn straight out of the corpse. Ordinary knife mods will not fit this weapon, and this one will not fit any other.",,"Eine Modifikation ausschließlich für das Messer des Nekromanten. Jeder Zombie, den die Klinge tötet, gibt her, was ihm an Feuchtigkeit noch geblieben ist: 2 Einheiten Wasser, direkt aus der Leiche gezogen. Gewöhnliche Messermodifikationen passen nicht in diese Waffe, und diese hier passt in keine andere.","Una modificación exclusiva para el Cuchillo del nigromante. Cada zombi que la hoja mata entrega la poca humedad que le queda: 2 unidades de agua, extraídas directamente del cadáver. Las modificaciones de cuchillo corrientes no encajan en esta arma, y esta no encaja en ninguna otra.","Une modification réservée au seul Couteau du nécromancien. Chaque zombie tué par la lame rend le peu d'humidité qui lui restait : 2 unités d'eau, tirées droit du cadavre. Les modifications de couteau ordinaires n'entrent pas dans cette arme, et celle-ci n'entre dans aucune autre.","Una modifica esclusiva per il Coltello del negromante. Ogni zombie ucciso dalla lama cede quel poco di umidità che gli resta: 2 unità d'acqua, estratte direttamente dal cadavere. Le modifiche per coltelli comuni non entrano in quest'arma, e questa non entra in nessun'altra.",ネクロマンサーのナイフ専用の改造パーツ。この刃に倒されたゾンビは、残されたわずかな水分を差し出す。死体から直に引き出された水2単位だ。通常のナイフ用改造パーツはこの武器に取り付けられず、これも他のどんな武器にも取り付けられない。,"강령술사의 단검 전용 개조 부품입니다. 칼날에 쓰러진 좀비는 남아 있던 얼마 안 되는 수분을 내놓습니다. 시체에서 곧바로 뽑아낸 물 2단위입니다. 일반 단검용 부품은 이 무기에 장착되지 않으며, 이 부품도 다른 무기에는 장착되지 않습니다.","Modyfikacja wyłącznie do Noża nekromanty. Każde zombie zabite tym ostrzem oddaje tę odrobinę wilgoci, jaka mu jeszcze została: 2 jednostki wody, wyciągnięte prosto ze zwłok. Zwykłe modyfikacje do noży nie pasują do tej broni, a ta nie pasuje do żadnej innej.","Uma modificação exclusiva para a Faca do necromante. Cada zumbi que a lâmina mata entrega a pouca umidade que lhe resta: 2 unidades de água, tiradas direto do cadáver. Modificações comuns de faca não servem nesta arma, e esta não serve em nenhuma outra.","Модификация только для Ножа некроманта. Каждый убитый клинком зомби отдаёт ту каплю влаги, что в нём ещё осталась: 2 единицы воды, вытянутые прямо из трупа. Обычные моды для ножей в это оружие не встанут, а этот не встанет ни во что другое.","Yalnızca Nekromantın Bıçağı'na özel bir modifikasyon. Bıçağın öldürdüğü her zombi, kendisinde kalan az miktardaki nemi verir: doğrudan cesetten çekilmiş 2 birim su. Sıradan bıçak modifikasyonları bu silaha takılmaz, bu da başka hiçbir silaha takılmaz.",亡灵法师之刃专用的改装件。被此刃杀死的每一只僵尸都会交出它仅存的那点水分:2 单位水,直接自尸体中抽出。寻常的匕首改装件装不进这把武器,而这一件也装不进其他任何武器。,亡靈法師之刃專用的改裝件。被此刃殺死的每一隻殭屍都會交出牠僅存的那點水分:2 單位水,直接自屍體中抽出。尋常的匕首改裝件裝不進這把武器,而這一件也裝不進其他任何武器。
necroModKnifeScavengersFeast,item_modifiers,Item,,,,Scavenger's Feast,,Festmahl des Aasfressers,Festín del carroñero,Festin du charognard,Banchetto dello spazzino,腐肉喰らいの宴,시체 청소부의 만찬,Uczta padlinożercy,Banquete do carniceiro,Пир падальщика,Leşçinin Ziyafeti,食腐者的盛宴,食腐者的盛宴
necroModKnifeScavengersFeastDesc,item_modifiers,Item,,,,"A modification for the Necromancer's Knife alone. The blade takes its own share of every zombie it kills and passes it to you: 2 units of food per corpse. Best not to think about it too closely. Ordinary knife mods will not fit this weapon, and this one will not fit any other.",,"Eine Modifikation ausschließlich für das Messer des Nekromanten. Die Klinge nimmt sich von jedem getöteten Zombie ihren Anteil und reicht ihn an dich weiter: 2 Einheiten Nahrung pro Leiche. Denk lieber nicht zu genau darüber nach. Gewöhnliche Messermodifikationen passen nicht in diese Waffe, und diese hier passt in keine andere.","Una modificación exclusiva para el Cuchillo del nigromante. La hoja toma su parte de cada zombi que mata y te la pasa: 2 unidades de comida por cadáver. Mejor no pensarlo demasiado. Las modificaciones de cuchillo corrientes no encajan en esta arma, y esta no encaja en ninguna otra.","Une modification réservée au seul Couteau du nécromancien. La lame prélève sa part sur chaque zombie qu'elle tue et te la transmet : 2 unités de nourriture par cadavre. Mieux vaut ne pas y penser de trop près. Les modifications de couteau ordinaires n'entrent pas dans cette arme, et celle-ci n'entre dans aucune autre.","Una modifica esclusiva per il Coltello del negromante. La lama si prende la sua parte da ogni zombie che uccide e te la passa: 2 unità di cibo per cadavere. Meglio non pensarci troppo. Le modifiche per coltelli comuni non entrano in quest'arma, e questa non entra in nessun'altra.",ネクロマンサーのナイフ専用の改造パーツ。この刃は倒したゾンビ一体ごとに自分の取り分を取り、あなたへ渡す。死体一つにつき食料2単位。あまり深く考えないほうがいい。通常のナイフ用改造パーツはこの武器に取り付けられず、これも他のどんな武器にも取り付けられない。,"강령술사의 단검 전용 개조 부품입니다. 칼날은 죽인 좀비마다 제 몫을 챙겨 당신에게 건넵니다. 시체 하나당 음식 2단위입니다. 너무 깊이 생각하지 않는 편이 좋습니다. 일반 단검용 부품은 이 무기에 장착되지 않으며, 이 부품도 다른 무기에는 장착되지 않습니다.","Modyfikacja wyłącznie do Noża nekromanty. Ostrze bierze swoją część z każdego zabitego zombie i przekazuje ją tobie: 2 jednostki jedzenia na zwłoki. Lepiej nie zastanawiać się nad tym zbyt dokładnie. Zwykłe modyfikacje do noży nie pasują do tej broni, a ta nie pasuje do żadnej innej.","Uma modificação exclusiva para a Faca do necromante. A lâmina tira sua parte de cada zumbi que mata e a repassa a você: 2 unidades de comida por cadáver. Melhor não pensar muito a respeito. Modificações comuns de faca não servem nesta arma, e esta não serve em nenhuma outra.","Модификация только для Ножа некроманта. Клинок берёт свою долю с каждого убитого зомби и передаёт её вам: 2 единицы еды за труп. Лучше не задумываться, откуда она берётся. Обычные моды для ножей в это оружие не встанут, а этот не встанет ни во что другое.","Yalnızca Nekromantın Bıçağı'na özel bir modifikasyon. Bıçak öldürdüğü her zombiden kendi payını alır ve sana aktarır: ceset başına 2 birim yiyecek. Üzerinde fazla düşünmesen iyi olur. Sıradan bıçak modifikasyonları bu silaha takılmaz, bu da başka hiçbir silaha takılmaz.",亡灵法师之刃专用的改装件。此刃会从它杀死的每一只僵尸身上取走自己的那一份,再交给你:每具尸体 2 单位食物。最好别细想。寻常的匕首改装件装不进这把武器,而这一件也装不进其他任何武器。,亡靈法師之刃專用的改裝件。此刃會從牠殺死的每一隻殭屍身上取走自己的那一份,再交給你:每具屍體 2 單位食物。最好別細想。尋常的匕首改裝件裝不進這把武器,而這一件也裝不進其他任何武器。
necroModKnifeDeadMansGrip,item_modifiers,Item,,,,Dead Man's Grip,,Griff des Toten,Agarre del muerto,Poigne du mort,Presa del morto,死者の握り,죽은 자의 손아귀,Uścisk umarlaka,Aperto do morto,Хватка мертвеца,Ölünün Kavrayışı,亡者之握,亡者之握
necroModKnifeDeadMansGripDesc,item_modifiers,Item,,,,"A modification for the Necromancer's Knife alone. Bone worked into the grip by a hand that is no longer yours. Every zombie the blade wounds is slowed, as though something underneath were holding on to it. Ordinary knife mods will not fit this weapon, and this one will not fit any other.",,"Eine Modifikation ausschließlich für das Messer des Nekromanten. Knochen, von einer Hand in den Griff eingearbeitet, die nicht mehr die deine ist. Jeder Zombie, den die Klinge verwundet, wird langsamer, als hielte ihn etwas von unten fest. Gewöhnliche Messermodifikationen passen nicht in diese Waffe, und diese hier passt in keine andere.","Una modificación exclusiva para el Cuchillo del nigromante. Hueso trabajado en la empuñadura por una mano que ya no es la tuya. Todo zombi al que la hoja hiera se ralentiza, como si algo lo sujetara desde abajo. Las modificaciones de cuchillo corrientes no encajan en esta arma, y esta no encaja en ninguna otra.","Une modification réservée au seul Couteau du nécromancien. De l'os travaillé dans la poignée par une main qui n'est plus la tienne. Chaque zombie blessé par la lame est ralenti, comme si quelque chose le retenait par en dessous. Les modifications de couteau ordinaires n'entrent pas dans cette arme, et celle-ci n'entre dans aucune autre.","Una modifica esclusiva per il Coltello del negromante. Osso lavorato nell'impugnatura da una mano che non è più la tua. Ogni zombie ferito dalla lama viene rallentato, come se qualcosa lo trattenesse da sotto. Le modifiche per coltelli comuni non entrano in quest'arma, e questa non entra in nessun'altra.",ネクロマンサーのナイフ専用の改造パーツ。もはやあなたのものではない手が柄に編み込んだ骨。この刃に傷つけられたゾンビは、下から何かに掴まれているかのように動きが鈍る。通常のナイフ用改造パーツはこの武器に取り付けられず、これも他のどんな武器にも取り付けられない。,"강령술사의 단검 전용 개조 부품입니다. 더 이상 당신의 것이 아닌 손이 손잡이에 엮어 넣은 뼈. 칼날에 상처 입은 좀비는 무언가가 아래에서 붙잡기라도 하듯 느려집니다. 일반 단검용 부품은 이 무기에 장착되지 않으며, 이 부품도 다른 무기에는 장착되지 않습니다.","Modyfikacja wyłącznie do Noża nekromanty. Kość wpleciona w rękojeść przez dłoń, która nie jest już twoja. Każde zombie zranione tym ostrzem zwalnia, jakby coś trzymało je od spodu. Zwykłe modyfikacje do noży nie pasują do tej broni, a ta nie pasuje do żadnej innej.","Uma modificação exclusiva para a Faca do necromante. Osso trabalhado no cabo por uma mão que já não é sua. Todo zumbi ferido pela lâmina fica mais lento, como se algo o segurasse por baixo. Modificações comuns de faca não servem nesta arma, e esta não serve em nenhuma outra.","Модификация только для Ножа некроманта. Кость, вплетённая в рукоять рукой, которая уже не ваша. Каждый раненный клинком зомби замедляется, будто что-то снизу держит его. Обычные моды для ножей в это оружие не встанут, а этот не встанет ни во что другое.","Yalnızca Nekromantın Bıçağı'na özel bir modifikasyon. Artık senin olmayan bir elin sapa işlediği kemik. Bıçağın yaraladığı her zombi, sanki altından bir şey onu tutuyormuş gibi yavaşlar. Sıradan bıçak modifikasyonları bu silaha takılmaz, bu da başka hiçbir silaha takılmaz.",亡灵法师之刃专用的改装件。由一只不再属于你的手编入柄中的骨。被此刃所伤的僵尸都会变慢,仿佛底下有什么东西攥着它。寻常的匕首改装件装不进这把武器,而这一件也装不进其他任何武器。,亡靈法師之刃專用的改裝件。由一隻不再屬於你的手編入柄中的骨。被此刃所傷的殭屍都會變慢,彷彿底下有什麼東西攥著牠。尋常的匕首改裝件裝不進這把武器,而這一件也裝不進其他任何武器。
necroModKnifeGravesRepose,item_modifiers,Item,,,,Grave's Repose,,Ruhe des Grabes,Reposo de la tumba,Repos de la tombe,Quiete della tomba,墓の安らぎ,무덤의 안식,Grobowy spokój,Repouso da sepultura,Могильный покой,Mezarın Huzuru,墓中安眠,墓中安眠
necroModKnifeGravesReposeDesc,item_modifiers,Item,,,,"A modification for the Necromancer's Knife alone. A grave is neither hot nor cold, and the blade shares that indifference with whoever carries it: strong protection from both freezing and heat. Works only while the knife is in your hands - sheathe it and the cold finds you again. Ordinary knife mods will not fit this weapon, and this one will not fit any other.",,"Eine Modifikation ausschließlich für das Messer des Nekromanten. Ein Grab ist weder heiß noch kalt, und die Klinge teilt diese Gleichgültigkeit mit dem, der sie trägt: starker Schutz gegen Erfrieren wie gegen Hitze. Wirkt nur, solange du das Messer in Händen hältst – steck es weg, und die Kälte findet dich wieder. Gewöhnliche Messermodifikationen passen nicht in diese Waffe, und diese hier passt in keine andere.","Una modificación exclusiva para el Cuchillo del nigromante. Una tumba no es ni cálida ni fría, y la hoja comparte esa indiferencia con quien la lleva: fuerte protección tanto contra el frío como contra el calor. Solo funciona mientras tengas el cuchillo en las manos: guárdalo y el frío volverá a encontrarte. Las modificaciones de cuchillo corrientes no encajan en esta arma, y esta no encaja en ninguna otra.","Une modification réservée au seul Couteau du nécromancien. Une tombe n'est ni chaude ni froide, et la lame partage cette indifférence avec celui qui la porte : forte protection contre le gel comme contre la chaleur. N'agit que tant que le couteau est en main – range-le, et le froid te retrouve. Les modifications de couteau ordinaires n'entrent pas dans cette arme, et celle-ci n'entre dans aucune autre.","Una modifica esclusiva per il Coltello del negromante. Una tomba non è né calda né fredda, e la lama condivide quell'indifferenza con chi la porta: forte protezione sia dal gelo che dal caldo. Funziona solo finché tieni il coltello in mano: riponilo e il freddo ti ritrova. Le modifiche per coltelli comuni non entrano in quest'arma, e questa non entra in nessun'altra.",ネクロマンサーのナイフ専用の改造パーツ。墓は暑くも寒くもない。この刃は、その無関心を持ち主にも分け与える。凍えにも熱にも強い守りだ。ナイフを手にしているあいだしか働かない。しまえば、寒さはまたあなたを見つけ出す。通常のナイフ用改造パーツはこの武器に取り付けられず、これも他のどんな武器にも取り付けられない。,"강령술사의 단검 전용 개조 부품입니다. 무덤은 덥지도 춥지도 않으며, 칼날은 그 무심함을 지닌 자와 나눕니다. 추위와 더위 모두에 대한 강력한 보호입니다. 단검을 손에 들고 있는 동안에만 작동합니다. 집어넣으면 추위가 다시 당신을 찾아냅니다. 일반 단검용 부품은 이 무기에 장착되지 않으며, 이 부품도 다른 무기에는 장착되지 않습니다.","Modyfikacja wyłącznie do Noża nekromanty. Grób nie jest ani gorący, ani zimny, a ostrze dzieli tę obojętność z tym, kto je niesie: silna ochrona zarówno przed mrozem, jak i przed upałem. Działa tylko wtedy, gdy trzymasz nóż w dłoniach – schowaj go, a chłód znów cię znajdzie. Zwykłe modyfikacje do noży nie pasują do tej broni, a ta nie pasuje do żadnej innej.","Uma modificação exclusiva para a Faca do necromante. Uma sepultura não é quente nem fria, e a lâmina divide essa indiferença com quem a carrega: forte proteção tanto contra o frio quanto contra o calor. Funciona apenas enquanto a faca estiver em suas mãos - guarde-a e o frio volta a te encontrar. Modificações comuns de faca não servem nesta arma, e esta não serve em nenhuma outra.","Модификация только для Ножа некроманта. В могиле не бывает ни жары, ни холода, и клинок делится этим безразличием с тем, кто его несёт: серьёзная защита и от переохлаждения, и от перегрева. Работает, только пока нож у вас в руках - уберите его, и холод снова вас найдёт. Обычные моды для ножей в это оружие не встанут, а этот не встанет ни во что другое.","Yalnızca Nekromantın Bıçağı'na özel bir modifikasyon. Bir mezar ne sıcaktır ne soğuk; bıçak da bu kayıtsızlığı onu taşıyanla paylaşır: hem dondurucu soğuğa hem de sıcağa karşı güçlü koruma. Yalnızca bıçak elindeyken çalışır; kaldırdığın anda soğuk seni yeniden bulur. Sıradan bıçak modifikasyonları bu silaha takılmaz, bu da başka hiçbir silaha takılmaz.",亡灵法师之刃专用的改装件。坟墓不冷不热,而此刃将这份漠然分给持有它的人:对严寒与酷热皆有强力防护。只在刀握在手中时生效——收起它,寒意便会再度找上你。寻常的匕首改装件装不进这把武器,而这一件也装不进其他任何武器。,亡靈法師之刃專用的改裝件。墳墓不冷不熱,而此刃將這份漠然分給持有牠的人:對嚴寒與酷熱皆有強力防護。只在刀握在手中時生效——收起牠,寒意便會再度找上你。尋常的匕首改裝件裝不進這把武器,而這一件也裝不進其他任何武器。
necroModKnifeDeadStorm,item_modifiers,Item,,,,Dead Storm,,Totensturm,Tormenta muerta,Tempête morte,Tempesta morta,死の嵐,죽음의 폭풍,Martwa burza,Tempestade morta,Мёртвая буря,Ölü Fırtına,死亡风暴,死亡風暴
necroModKnifeDeadStormDesc,item_modifiers,Item,,,,"A modification for the Necromancer's Knife alone. It rebuilds the power attack into a storm: everything undead around your target is thrown down, opened up and left bleeding, and wrapped in crawling sparks. The knife takes 40 of your health for it instead of 20, and the swing costs twice the stamina. Ordinary knife mods will not fit this weapon, and this one will not fit any other.",,"Eine Modifikation ausschließlich für das Messer des Nekromanten. Sie baut den Powerangriff zu einem Sturm um: alles Untote rings um dein Ziel wird zu Boden geworfen, aufgerissen, blutend zurückgelassen und in kriechende Funken gehüllt. Das Messer nimmt dir dafür 40 statt 20 Lebenspunkte, und der Hieb kostet doppelt so viel Ausdauer. Gewöhnliche Messermodifikationen passen nicht in diese Waffe, und diese hier passt in keine andere.","Una modificación exclusiva para el Cuchillo del nigromante. Reconstruye el ataque potente convirtiéndolo en una tormenta: todo lo no muerto alrededor de tu objetivo es derribado, abierto en canal y dejado sangrando, y envuelto en chispas reptantes. El cuchillo te cobra por ello 40 puntos de salud en vez de 20, y el golpe cuesta el doble de resistencia. Las modificaciones de cuchillo corrientes no encajan en esta arma, y esta no encaja en ninguna otra.","Une modification réservée au seul Couteau du nécromancien. Elle transforme l'attaque puissante en tempête : tout ce qui est mort-vivant autour de ta cible est jeté à terre, ouvert et laissé en sang, puis enveloppé d'étincelles rampantes. Le couteau te prend pour cela 40 points de vie au lieu de 20, et le coup coûte deux fois plus d'endurance. Les modifications de couteau ordinaires n'entrent pas dans cette arme, et celle-ci n'entre dans aucune autre.","Una modifica esclusiva per il Coltello del negromante. Trasforma l'attacco potente in una tempesta: tutto ciò che è non morto attorno al tuo bersaglio viene atterrato, squarciato e lasciato a sanguinare, e avvolto in scintille striscianti. Il coltello ti costa 40 punti salute invece di 20, e il colpo consuma il doppio della stamina. Le modifiche per coltelli comuni non entrano in quest'arma, e questa non entra in nessun'altra.",ネクロマンサーのナイフ専用の改造パーツ。強攻撃を嵐へと作り替える。標的の周囲の不死者はすべて薙ぎ倒され、切り裂かれて出血し、這う火花に包まれる。ナイフはその代償として、20ではなく40の体力を奪い、一振りに倍のスタミナを要求する。通常のナイフ用改造パーツはこの武器に取り付けられず、これも他のどんな武器にも取り付けられない。,"강령술사의 단검 전용 개조 부품입니다. 강공격을 폭풍으로 재구성합니다. 대상 주변의 모든 언데드가 쓰러지고, 찢겨 피를 흘리며, 기어다니는 불꽃에 휩싸입니다. 그 대가로 단검은 체력 20 대신 40을 가져가고, 휘두르는 데 두 배의 스태미나가 듭니다. 일반 단검용 부품은 이 무기에 장착되지 않으며, 이 부품도 다른 무기에는 장착되지 않습니다.","Modyfikacja wyłącznie do Noża nekromanty. Przebudowuje atak specjalny w burzę: wszystko, co nieumarłe wokół twojego celu, zostaje zwalone z nóg, rozcięte, pozostawione krwawiące i owinięte pełzającymi iskrami. Nóż bierze za to 40 punktów twojego zdrowia zamiast 20, a zamach kosztuje dwa razy więcej wytrzymałości. Zwykłe modyfikacje do noży nie pasują do tej broni, a ta nie pasuje do żadnej innej.","Uma modificação exclusiva para a Faca do necromante. Reconstrói o ataque forte em uma tempestade: tudo o que for morto-vivo ao redor do seu alvo é derrubado, rasgado e deixado sangrando, e envolto em faíscas rastejantes. A faca cobra por isso 40 pontos da sua vida em vez de 20, e o golpe custa o dobro de estamina. Modificações comuns de faca não servem nesta arma, e esta não serve em nenhuma outra.","Модификация только для Ножа некроманта. Она перестраивает силовую атаку в бурю: всё немёртвое вокруг вашей цели сбивается с ног, вскрывается кровотечением и заволакивается ползущими искрами. Нож берёт за это 40 единиц вашего здоровья вместо 20, а сам замах стоит вдвое больше выносливости. Обычные моды для ножей в это оружие не встанут, а этот не встанет ни во что другое.","Yalnızca Nekromantın Bıçağı'na özel bir modifikasyon. Güçlü saldırıyı bir fırtınaya dönüştürür: hedefinin çevresindeki her ölümsüz yere serilir, yarılır, kanamaya bırakılır ve sürünen kıvılcımlara sarılır. Bıçak bunun için senden 20 yerine 40 can alır ve savurma iki katı dayanıklılığa mal olur. Sıradan bıçak modifikasyonları bu silaha takılmaz, bu da başka hiçbir silaha takılmaz.",亡灵法师之刃专用的改装件。它将强力攻击重塑为一场风暴:目标周围一切不死之物都会被掀翻、割裂、留下流血,并被爬行的电火花裹住。为此,此刃从你身上取走 40 点生命而非 20 点,且这一挥消耗双倍耐力。寻常的匕首改装件装不进这把武器,而这一件也装不进其他任何武器。,亡靈法師之刃專用的改裝件。牠將強力攻擊重塑為一場風暴:目標周圍一切不死之物都會被掀翻、割裂、留下流血,並被爬行的電火花裹住。為此,此刃從你身上取走 40 點生命而非 20 點,且這一揮消耗雙倍耐力。尋常的匕首改裝件裝不進這把武器,而這一件也裝不進其他任何武器。
necroModKnifeDarkSense,item_modifiers,Item,,,,Dark Sense,,Dunkler Sinn,Sentido oscuro,Sens obscur,Senso oscuro,闇の感覚,어둠의 감각,Mroczny zmysł,Sentido sombrio,Тёмное чутьё,Kara Sezgi,幽暗感知,幽暗感知
necroModKnifeDarkSenseDesc,item_modifiers,Item,,,,"A modification for the Necromancer's Knife alone. The dead cannot hide from one who commands them: while the knife is in your hands, every zombie nearby is marked on your compass and map, the way a cleared building marks its sleepers. Sheathe the knife and the sense goes dark. Ordinary knife mods will not fit this weapon, and this one will not fit any other.",,"Eine Modifikation ausschließlich für das Messer des Nekromanten. Vor dem, der ihnen gebietet, können sich die Toten nicht verbergen: solange du das Messer in Händen hältst, wird jeder Zombie in der Nähe auf deinem Kompass und deiner Karte markiert, so wie ein geräumtes Gebäude seine Schläfer markiert. Steck das Messer weg, und der Sinn erlischt. Gewöhnliche Messermodifikationen passen nicht in diese Waffe, und diese hier passt in keine andere.","Una modificación exclusiva para el Cuchillo del nigromante. Los muertos no pueden esconderse de quien los gobierna: mientras tengas el cuchillo en las manos, todos los zombis cercanos aparecen marcados en tu brújula y en tu mapa, igual que un edificio despejado marca a sus durmientes. Guarda el cuchillo y el sentido se apaga. Las modificaciones de cuchillo corrientes no encajan en esta arma, y esta no encaja en ninguna otra.","Une modification réservée au seul Couteau du nécromancien. Les morts ne peuvent se cacher de celui qui les commande : tant que le couteau est en main, chaque zombie proche est marqué sur ta boussole et sur ta carte, comme un bâtiment nettoyé marque ses dormeurs. Range le couteau et le sens s'éteint. Les modifications de couteau ordinaires n'entrent pas dans cette arme, et celle-ci n'entre dans aucune autre.","Una modifica esclusiva per il Coltello del negromante. I morti non possono nascondersi da chi li comanda: finché tieni il coltello in mano, ogni zombie vicino viene segnato sulla tua bussola e sulla tua mappa, proprio come un edificio ripulito segnala i suoi dormienti. Riponi il coltello e il senso si spegne. Le modifiche per coltelli comuni non entrano in quest'arma, e questa non entra in nessun'altra.",ネクロマンサーのナイフ専用の改造パーツ。死者は、己を統べる者から身を隠せない。ナイフを手にしているあいだ、近くのゾンビはすべて、掃討済みの建物が眠り手を示すのと同じように、コンパスとマップ上に印される。ナイフをしまえば、その感覚は消える。通常のナイフ用改造パーツはこの武器に取り付けられず、これも他のどんな武器にも取り付けられない。,"강령술사의 단검 전용 개조 부품입니다. 죽은 자들은 자신을 다스리는 이에게서 숨을 수 없습니다. 단검을 손에 들고 있는 동안, 근처의 모든 좀비가 소탕한 건물이 잠든 자들을 표시하듯 나침반과 지도에 표시됩니다. 단검을 집어넣으면 그 감각은 꺼집니다. 일반 단검용 부품은 이 무기에 장착되지 않으며, 이 부품도 다른 무기에는 장착되지 않습니다.","Modyfikacja wyłącznie do Noża nekromanty. Umarli nie ukryją się przed tym, kto nimi włada: dopóki trzymasz nóż w dłoniach, każde pobliskie zombie jest zaznaczone na twoim kompasie i mapie, tak samo jak oczyszczony budynek zaznacza swoich śpiących. Schowaj nóż, a zmysł gaśnie. Zwykłe modyfikacje do noży nie pasują do tej broni, a ta nie pasuje do żadnej innej.","Uma modificação exclusiva para a Faca do necromante. Os mortos não conseguem se esconder de quem os comanda: enquanto a faca estiver em suas mãos, todo zumbi por perto é marcado na sua bússola e no seu mapa, do mesmo jeito que um prédio limpo marca seus adormecidos. Guarde a faca e o sentido se apaga. Modificações comuns de faca não servem nesta arma, e esta não serve em nenhuma outra.","Модификация только для Ножа некроманта. Мёртвые не укроются от того, кто ими повелевает: пока нож у вас в руках, каждый зомби поблизости отмечен на вашем компасе и карте - так же, как спящие в здании во время зачистки. Уберите нож, и чутьё угаснет. Обычные моды для ножей в это оружие не встанут, а этот не встанет ни во что другое.","Yalnızca Nekromantın Bıçağı'na özel bir modifikasyon. Ölüler, kendilerine hükmedenden saklanamaz: bıçak elindeyken yakındaki her zombi, temizlenmiş bir binanın uyuyanlarını gösterdiği gibi pusulanda ve haritanda işaretlenir. Bıçağı kaldırdığında bu sezgi söner. Sıradan bıçak modifikasyonları bu silaha takılmaz, bu da başka hiçbir silaha takılmaz.",亡灵法师之刃专用的改装件。死者无法躲开号令他们的人:只要刀握在手中,附近的每一只僵尸都会被标注在你的罗盘与地图上,正如清剿过的建筑会标出其中的沉睡者。收起刀,这份感知便会熄灭。寻常的匕首改装件装不进这把武器,而这一件也装不进其他任何武器。,亡靈法師之刃專用的改裝件。死者無法躲開號令他們的人:只要刀握在手中,附近的每一隻殭屍都會被標註在你的羅盤與地圖上,正如清剿過的建築會標出其中的沉睡者。收起刀,這份感知便會熄滅。尋常的匕首改裝件裝不進這把武器,而這一件也裝不進其他任何武器。
buffNecroDarkSenseName,buffs,Buff,,,,Dark Sense,,Dunkler Sinn,Sentido oscuro,Sens obscur,Senso oscuro,闇の感覚,어둠의 감각,Mroczny zmysł,Sentido sombrio,Тёмное чутьё,Kara Sezgi,幽暗感知,幽暗感知
buffNecroDarkSenseDesc,buffs,Buff,,,,Every zombie near you is marked on your compass and map.,,Jeder Zombie in deiner Nähe wird auf deinem Kompass und deiner Karte markiert.,Todos los zombis cercanos aparecen marcados en tu brújula y en tu mapa.,Chaque zombie proche est marqué sur ta boussole et sur ta carte.,Ogni zombie vicino a te è segnato sulla tua bussola e sulla tua mappa.,近くのゾンビはすべて、コンパスとマップ上に印される。,근처의 모든 좀비가 나침반과 지도에 표시됩니다.,Każde zombie w twoim pobliżu jest zaznaczone na kompasie i mapie.,Todo zumbi perto de você é marcado na sua bússola e no seu mapa.,Каждый зомби рядом с вами отмечен на компасе и карте.,Yakınındaki her zombi pusulanda ve haritanda işaretlenir.,你附近的每一只僵尸都会标注在罗盘与地图上。,你附近的每一隻殭屍都會標註在羅盤與地圖上。
necroFinalPage1Title,XUi,Menu,,,,The Return,,Die Rückkehr,El regreso,Le retour,Il ritorno,帰還,귀환,Powrót,O retorno,Возвращение,Dönüş,归来,歸來
necroFinalPage1Text,XUi,Menu,,,,"The black stone carries you home. Your study has been broken open: shelves gutted, glass smashed, a lifetime of your notes trampled into the floor. Someone was hunting for caches and hiding places.",,"Der schwarze Stein trägt dich nach Hause. Dein Arbeitszimmer ist aufgebrochen: die Regale ausgeweidet, die Phiolen zerschlagen, die Aufzeichnungen eines ganzen Lebens in den Boden getreten. Hier wurde nach Verstecken und Depots gesucht.","La piedra negra te lleva a casa. Tu estudio ha sido forzado: los estantes destripados, los frascos hechos añicos, las notas de toda una vida pisoteadas contra el suelo. Aquí buscaban escondrijos y alijos.","La pierre noire te ramène chez toi. Ton cabinet a été forcé : les étagères éventrées, les fioles brisées, les notes de toute une vie piétinées sur le sol. On y cherchait des caches et des réserves.","La pietra nera ti riporta a casa. Il tuo studio è stato forzato: gli scaffali sventrati, le ampolle in frantumi, gli appunti di una vita calpestati sul pavimento. Qui cercavano nascondigli e depositi.",黒い石があなたを家へ連れ戻す。書斎はこじ開けられていた。棚は荒らされ、瓶は砕かれ、生涯をかけて集めた記録は床に踏みにじられている。ここで探されていたのは、隠し場所と隠し財産だ。,"검은 돌이 당신을 집으로 데려간다. 서재는 부서져 열려 있다. 선반은 헤집어졌고, 유리병은 깨졌으며, 평생 모은 기록은 바닥에 짓밟혀 있다. 여기서 찾던 것은 은닉처와 비장품이었다.","Czarny kamień przenosi cię do domu. Twój gabinet został wyważony: półki wypatroszone, fiolki potłuczone, notatki zbierane przez całe życie wdeptane w podłogę. Szukano tu skrytek i schowków.","A pedra negra te leva para casa. Seu gabinete foi arrombado: as prateleiras estripadas, os frascos quebrados, as anotações de uma vida inteira pisoteadas no chão. Procuravam aqui por esconderijos e reservas.","Чёрный камень выносит вас домой. Кабинет вскрыт: полки выпотрошены, склянки перебиты, записи, которые вы собирали всю жизнь, втоптаны в пол. Здесь искали тайники и схроны.","Kara taş seni evine taşıyor. Çalışma odan kırılıp açılmış: raflar boşaltılmış, şişeler parçalanmış, bir ömür boyu topladığın notlar yere çiğnenmiş. Burada zulalar ve saklı yerler aranmış.",黑石将你带回家中。你的书房已被撬开:书架被翻个底朝天,瓶罐尽碎,你毕生收集的手稿被踩进地板。他们在这里找的是密室与藏货。,黑石將你帶回家中。你的書房已被撬開:書架被翻個底朝天,瓶罐盡碎,你畢生收集的手稿被踩進地板。他們在這裡找的是密室與藏貨。
necroFinalPage2Title,XUi,Menu,,,,Ruins of the City,,Ruinen der Stadt,Ruinas de la ciudad,Les ruines de la ville,Le rovine della città,都市の廃墟,도시의 폐허,Ruiny miasta,Ruínas da cidade,Руины города,Şehrin harabeleri,城市的废墟,城市的廢墟
necroFinalPage2Text,XUi,Menu,,,,"Beyond the broken glass lie the ruins of a city that was once beautiful. The streets are drifted with bones, the houses are hollow, the sky is the colour of cold coal - and nothing is alive in it all the way to the horizon.",,"Hinter dem zerbrochenen Glas liegen die Ruinen einer einst wunderschönen Stadt. Die Straßen sind von Knochen bedeckt, die Häuser leer, der Himmel hat die Farbe erkalteter Kohle – und bis zum Horizont nichts Lebendiges.","Tras el cristal roto se extienden las ruinas de una ciudad que un día fue hermosa. Las calles están cubiertas de huesos, las casas vacías, el cielo del color del carbón apagado, y no queda nada vivo hasta el horizonte.","Derrière la vitre brisée s'étendent les ruines d'une ville jadis magnifique. Les rues sont jonchées d'ossements, les maisons vides, le ciel a la couleur du charbon éteint — et rien de vivant jusqu'à l'horizon.","Oltre il vetro rotto si stendono le rovine di una città un tempo bellissima. Le strade sono ricoperte di ossa, le case vuote, il cielo ha il colore del carbone spento, e non c'è nulla di vivo fino all'orizzonte.",割れた窓の向こうに、かつて美しかった都市の廃墟が広がる。通りは骨で埋まり、家々は空っぽで、空は冷めた石炭の色。地平線まで、生きているものは何ひとつない。,"깨진 유리 너머로 한때 아름다웠던 도시의 폐허가 펼쳐진다. 거리는 뼈로 뒤덮였고, 집들은 텅 비었으며, 하늘은 식은 석탄의 빛깔이다. 지평선까지 살아 있는 것은 아무것도 없다.","Za rozbitą szybą leżą ruiny niegdyś pięknego miasta. Ulice zasypane kośćmi, domy puste, niebo w kolorze wystygłego węgla — i ani jednej żywej istoty aż po horyzont.","Atrás do vidro quebrado estendem-se as ruínas de uma cidade outrora bela. As ruas estão cobertas de ossos, as casas vazias, o céu tem a cor do carvão apagado — e nada vivo até o horizonte.","За разбитым стеклом лежат руины некогда прекрасного города. Улицы завалены костями, дома пусты, небо цвета остывшего угля — и ни одного живого до самого горизонта.","Kırık camın ardında, bir zamanlar güzel olan bir şehrin harabeleri uzanıyor. Sokaklar kemiklerle dolu, evler bomboş, gökyüzü sönmüş kömür renginde — ve ufka kadar tek bir canlı yok.",破碎的玻璃之外,是一座昔日美丽城市的废墟。街道被白骨掩埋,房屋空无一人,天空是冷却煤炭的颜色——直到地平线,没有一个活物。,破碎的玻璃之外,是一座昔日美麗城市的廢墟。街道被白骨掩埋,房屋空無一人,天空是冷卻煤炭的顏色——直到地平線,沒有一個活物。
necroFinalPage3Title,XUi,Menu,,,,The Writing,,Die Inschriften,Las inscripciones,Les inscriptions,Le scritte,壁の文字,벽의 글씨,Napisy,As inscrições,Надписи,Yazılar,墙上的字,牆上的字
necroFinalPage3Text,XUi,Menu,,,,"The wall is written over in every language the dead still remembered. Your faithful wights did not know what you would come back as, or whether you would come back at all. ""We waited for you, and then we got hungry."" They waited as long as they were able...",,"Die Wand ist beschrieben, in allen Sprachen, an die sich die Untoten noch erinnerten. Deine treuen Wiedergänger wussten nicht, als was du zurückkehren würdest – und ob überhaupt. „Wir haben auf dich gewartet, und dann wurden wir hungrig.“ Sie haben gewartet, solange sie konnten...","La pared está escrita en todos los idiomas que los muertos aún recordaban. Tus fieles espectros no sabían cómo volverías, ni si volverías siquiera. «Te esperábamos, y luego tuvimos hambre». Esperaron todo lo que pudieron...","Le mur est couvert d'écritures, dans toutes les langues dont les morts se souvenaient encore. Tes fidèles spectres ignoraient sous quelle forme tu reviendrais, et même si tu reviendrais. « Nous t'avons attendu, puis nous avons eu faim. » Ils ont attendu aussi longtemps qu'ils l'ont pu...","Il muro è coperto di scritte, in tutte le lingue che i non morti ricordavano ancora. I tuoi fedeli spettri non sapevano come saresti tornato, né se saresti tornato. «Ti abbiamo aspettato, e poi ci è venuta fame». Hanno aspettato finché hanno potuto...",壁は、不死者たちが覚えていたかぎりのあらゆる言語で書き埋められている。忠実な亡霊たちは、あなたがどんな姿で戻るのか、そもそも戻るのかを知らなかった。「私たちはあなたを待っていた、そして、その後飢えました」。彼らは、耐えられるかぎり待ち続けたのだ……,"벽은 언데드가 기억하던 모든 언어로 뒤덮여 있다. 충직한 망령들은 당신이 어떤 모습으로 돌아올지, 아니 돌아오기는 할지 알지 못했다. “우리는 너를 기다렸다. 그리고 배가 고파졌다.” 그들은 견딜 수 있는 만큼 기다렸다...","Ściana jest zapisana we wszystkich językach, jakie nieumarli jeszcze pamiętali. Twoje wierne upiory nie wiedziały, jaki wrócisz ani czy wrócisz w ogóle. „Czekaliśmy na ciebie, a potem zgłodnieliśmy”. Czekały tak długo, jak zdołały...","A parede está escrita em todas as línguas de que os mortos-vivos ainda se lembravam. Seus fiéis espectros não sabiam como você voltaria, nem se voltaria. “Esperamos por você, e depois ficamos com fome.” Esperaram o quanto puderam...","Стена исписана на всех языках, какие помнила нежить. Верные умертвия не знали, каким вы вернётесь и вернётесь ли вообще. «Мы ждали тебя, а потом проголодались». Они ждали столько, сколько смогли...","Duvar, ölülerin hatırladığı bütün dillerde yazılarla kaplı. Sadık hortlakların nasıl döneceğini, hatta dönüp dönmeyeceğini bilmiyordu. “Seni bekledik, sonra acıktık.” Dayanabildikleri kadar beklediler...",整面墙都写满了字,用亡灵还记得的每一种语言。你忠实的尸鬼不知道你会以什么模样归来,甚至不知道你是否还会归来。“我们等过你,后来我们饿了。”它们等了它们所能等的全部时间……,整面牆都寫滿了字,用亡靈還記得的每一種語言。你忠實的屍鬼不知道你會以什麼模樣歸來,甚至不知道你是否還會歸來。「我們等過你,後來我們餓了。」牠們等了牠們所能等的全部時間……
necroFinalPage4Title,XUi,Menu,,,,The Undead,,Die Untoten,No-muertos,Les morts-vivants,I non morti,不死者,언데드,Nieumarli,Mortos-vivos,Нежить,Ölümsüzler,亡灵,亡靈
necroFinalPage4Text,XUi,Menu,,,,"A lich steps through the breach. In its torn rags you recognise an archmage's robe. The very one who sentenced you to death. ""Let the dead make you dead,"" he wrote in the note you were left to die with.",,"Durch die Bresche tritt ein Lich. In seinen zerfetzten Lumpen erkennst du die Robe eines Erzmagiers. Genau jenes, der dich zum Tode verurteilt hat. „Sollen die Toten dich tot machen“, schrieb er in der Notiz, mit der man dich zum Sterben zurückließ.","Por la brecha entra un liche. En sus harapos reconoces la túnica de un archimago. El mismo que te condenó a muerte. «Que los muertos te hagan morir», escribió en la nota con la que te dejaron morir.","Une liche franchit la brèche. Dans ses haillons, tu reconnais la robe d'un archimage. Celui-là même qui t'a condamné à mort. « Que les morts te rendent mort », écrivait-il dans le mot avec lequel on t'a laissé mourir.","Dalla breccia entra un lich. Nei suoi stracci riconosci la veste di un arcimago. Proprio quello che ti ha condannato a morte. «Che i morti ti rendano morto», scriveva nel biglietto con cui ti hanno lasciato a morire.",破れた壁からリッチが入ってくる。その裂けたぼろ布に、あなたは大魔導師のローブを見て取る。あなたを死刑に処した、まさにその男のものだ。「死者にお前を死者たらしめよ」——あなたを死ぬに任せて置き去りにした、あの書き置きに彼はそう記していた。,무너진 벽으로 리치가 들어선다. 찢어진 누더기 속에서 당신은 대마법사의 로브를 알아본다. 당신에게 사형을 선고한 바로 그자의 것이다. “죽은 자들이 너를 죽게 하리라.” 당신을 죽으라고 내던질 때 함께 있던 쪽지에 그가 쓴 말이다.,"Przez wyłom wchodzi licz. W jego podartych łachmanach rozpoznajesz szatę arcymaga. Tego samego, który skazał cię na śmierć. „Niech umarli uczynią cię umarłym” — pisał w liście, z którym zostawiono cię na śmierć.","Pela brecha entra um lich. Em seus trapos rasgados você reconhece o manto de um arquimago. O mesmo que te condenou à morte. “Que os mortos te façam morto”, escreveu ele no bilhete com o qual te deixaram morrer.","В пролом входит лич. Вы узнаёте в его рваных обносках балахон архимага. Того самого, что приговорил вас к смерти. «Пусть мёртвые сделают тебя мёртвым», — писал он в записке, с которой вас бросили умирать.","Gedikten bir lich giriyor. Yırtık paçavralarında bir baş büyücünün cübbesini tanıyorsun. Seni ölüme mahkûm eden ta kendisinin. “Bırak ölüler seni öldürsün”, diye yazmıştı, seni ölüme terk ettikleri o notta.",一具巫妖从墙洞走进来。在它褴褛的破布中,你认出了大法师的长袍。正是判你死刑的那一位。“让死者置你于死地。”——他在那张纸条上如此写道,而你就是带着它被丢下等死的。,一具巫妖從牆洞走進來。在牠襤褸的破布中,你認出了大法師的長袍。正是判你死刑的那一位。「讓死者置你於死地。」——他在那張紙條上如此寫道,而你就是帶著它被丟下等死的。
necroFinalPage5Title,XUi,Menu,,,,The Service,,Der Dienst,El servicio,Le service,Il servizio,臣従,복종,Służba,O serviço,Служение,Hizmet,效忠,效忠
necroFinalPage5Text,XUi,Menu,,,,"Having sent you off to die, the archmage came back here for the inheritance and opened the cellars. But those were not locked against thieves. Your dead killed the intruders, and then raised them as servants of yours. The lich lowers itself to one knee. It is waiting for an order.",,"Nachdem er dich in den Tod geschickt hatte, kehrte der Erzmagier hierher zurück, um das Erbe zu holen, und brach die Keller auf. Doch die waren nicht gegen Diebe verschlossen. Deine Untoten töteten die Eindringlinge – und erhoben sie dann als deine Diener. Der Lich sinkt auf ein Knie. Er wartet auf einen Befehl.","Tras enviarte a morir, el archimago volvió aquí por la herencia y forzó los sótanos. Pero aquellos no estaban cerrados contra ladrones. Tus muertos mataron a los invasores y luego los alzaron como siervos tuyos. El liche hinca una rodilla. Espera una orden.","Après t'avoir envoyé à la mort, l'archimage est revenu ici pour l'héritage et a forcé les caves. Mais celles-ci n'étaient pas fermées contre les voleurs. Tes morts ont tué les intrus, puis les ont relevés comme tes serviteurs. La liche met un genou à terre. Elle attend un ordre.","Dopo averti mandato a morire, l'arcimago è tornato qui per l'eredità e ha forzato le cantine. Ma quelle non erano chiuse contro i ladri. I tuoi morti hanno ucciso gli invasori, e poi li hanno rialzati come tuoi servitori. Il lich piega un ginocchio. Attende un ordine.",あなたを死地へ送り出したあと、大魔導師は遺産を求めてここへ戻り、地下室をこじ開けた。だがあの扉は、盗人を防ぐためのものではなかった。あなたの不死者たちは侵入者を殺し、そしてあなたの僕として起こしたのだ。リッチが片膝をつく。命令を待っている。,"당신을 죽으라고 보낸 뒤, 대마법사는 유산을 노리고 이곳으로 돌아와 지하실을 뜯어냈다. 그러나 그 문은 도둑을 막으려 잠긴 것이 아니었다. 당신의 언데드가 침입자들을 죽였고, 그다음 당신의 종으로 일으켰다. 리치가 한쪽 무릎을 꿇는다. 명령을 기다리고 있다.","Wysławszy cię na śmierć, arcymag wrócił tu po spadek i wyważył piwnice. Ale te nie były zamknięte przed złodziejami. Twoi umarli zabili najeźdźców, a potem podnieśli ich już jako twoje sługi. Licz opada na jedno kolano. Czeka na rozkaz.","Depois de mandar você para a morte, o arquimago voltou aqui pela herança e arrombou os porões. Mas aqueles não estavam trancados contra ladrões. Seus mortos mataram os invasores e depois os ergueram como servos seus. O lich baixa um joelho. Ele espera uma ordem.","Отправив вас умирать, архимаг вернулся сюда за наследством и вскрыл подвалы. Но те были заперты вовсе не от воров. Ваша нежить убила захватчиков, а потом подняла их уже вашими слугами. Лич опускается на колено. Он ждёт приказа.","Seni ölüme yolladıktan sonra baş büyücü mirası almak için buraya döndü ve mahzenleri kırıp açtı. Ama oralar hırsızlara karşı kilitli değildi. Ölülerin işgalcileri öldürdü, sonra da onları senin hizmetkârların olarak ayağa kaldırdı. Lich tek dizinin üstüne çöküyor. Bir emir bekliyor.",把你送去送死之后,大法师回到这里取走遗产,撬开了地窖。可那些门锁着,防的从来不是贼。你的亡灵杀光了闯入者,随后又把他们抬起来,成了你的仆从。巫妖单膝跪地。它在等一道命令。,把你送去送死之後,大法師回到這裡取走遺產,撬開了地窖。可那些門鎖著,防的從來不是賊。你的亡靈殺光了闖入者,隨後又把他們抬起來,成了你的僕從。巫妖單膝跪地。牠在等一道命令。
necroFinalPage6Title,XUi,Menu,,,,The Choice,,Die Wahl,La elección,Le choix,La scelta,選択,선택,Wybór,A escolha,Выбор,Seçim,抉择,抉擇
necroFinalPage6Text,XUi,Menu,,,,"Will you stay here, to lead the army of the dead and bring this world back - or take a pause and return to the place that was meant to be your execution?",,"Bleibst du hier, um die Armee der Untoten zu führen und diese Welt wiederzuerwecken – oder legst du eine Pause ein und kehrst an den Ort zurück, der deine Hinrichtungsstätte werden sollte?","¿Te quedarás aquí para encabezar el ejército de los muertos y hacer renacer este mundo, o harás una pausa y volverás al lugar que debía ser el de tu ejecución?",Resteras-tu ici pour prendre la tête de l'armée des morts et faire renaître ce monde — ou feras-tu une pause et retourneras-tu à l'endroit qui devait être celui de ton exécution ?,"Resterai qui a guidare l'esercito dei non morti e a far rinascere questo mondo, oppure ti prenderai una pausa e tornerai nel luogo che doveva essere quello della tua esecuzione?",ここに留まって不死者の軍勢を率い、この世界を蘇らせるか。それとも一度身を引き、あなたの処刑の地となるはずだった場所へ戻るか。,"이곳에 남아 언데드 군단을 이끌고 이 세계를 되살리겠는가, 아니면 잠시 물러나 당신의 처형지가 되었어야 할 그곳으로 돌아가겠는가?","Zostaniesz tutaj, by stanąć na czele armii nieumarłych i wskrzesić ten świat, czy zrobisz przerwę i wrócisz w miejsce, które miało stać się miejscem twojej egzekucji?","Você vai ficar aqui para liderar o exército dos mortos-vivos e fazer este mundo renascer, ou vai dar uma pausa e voltar ao lugar que deveria ter sido o da sua execução?","Останетесь ли вы здесь, чтобы возглавить армию нежити и возродить этот мир, или возьмёте паузу и вернётесь в то место, которое должно было стать местом вашей казни?","Burada kalıp ölüler ordusunun başına geçerek bu dünyayı yeniden mi canlandıracaksın, yoksa bir ara verip idam yerin olması gereken o yere mi döneceksin?",你要留在这里,率领亡灵大军让这个世界重生;还是暂且抽身,回到那个本该成为你刑场的地方?,你要留在這裡,率領亡靈大軍讓這個世界重生;還是暫且抽身,回到那個本該成為你刑場的地方?
necroFinalBtnBack,XUi,Menu,,,,Back,,Zurück,Atrás,Retour,Indietro,戻る,뒤로,Wstecz,Voltar,Назад,Geri,返回,返回
necroFinalBtnNext,XUi,Menu,,,,Next,,Weiter,Siguiente,Suivant,Avanti,次へ,다음,Dalej,Avançar,Дальше,İleri,继续,繼續
necroFinalBtnStay,XUi,Menu,,,,Stay,,Bleiben,Quedarse,Rester,Restare,留まる,남는다,Zostać,Ficar,Остаться,Kal,留下,留下
necroFinalBtnReturn,XUi,Menu,,,,Return,,Zurückkehren,Volver,Revenir,Tornare,帰還する,돌아간다,Wrócić,Retornar,Вернуться,Dön,回去,回去
necroFinalStayTitle,XUi,Menu,,,,The Reign,,Die Herrschaft,El reinado,Le règne,Il regno,統治,치세,Panowanie,O reinado,Правление,Hükümdarlık,治世,治世
necroFinalStayText,XUi,Menu,,,,"You took the army of the dead under your command, sought out the few who had survived, and rebuilt the houses and the workshops. All the heavy and dangerous work here is done by the dead now. The living got used to it surprisingly quickly. You rule this land.",,"Du hast die Armee der Toten unter deinen Befehl gestellt, die wenigen Überlebenden aufgesucht und die Häuser und Werkstätten wieder aufgebaut. Alle schwere und gefährliche Arbeit verrichten hier jetzt die Toten. Die Lebenden haben sich erstaunlich schnell daran gewöhnt. Du regierst dieses Land.","Pusiste bajo tu mando al ejército de los muertos, buscaste a los pocos que habían sobrevivido y reconstruiste las casas y los talleres. Todo el trabajo pesado y peligroso lo hacen aquí ahora los muertos. Los vivos se acostumbraron sorprendentemente rápido. Tú gobiernas esta tierra.","Tu as pris le commandement de l'armée des morts, retrouvé les rares survivants et rebâti les maisons et les ateliers. Tout le travail lourd et dangereux est désormais accompli ici par les morts. Les vivants s'y sont habitués étonnamment vite. Tu règnes sur ce pays.","Hai preso il comando dell'esercito dei morti, cercato i pochi sopravvissuti e ricostruito le case e le officine. Tutto il lavoro pesante e pericoloso qui lo fanno ormai i morti. I vivi ci si sono abituati sorprendentemente in fretta. Tu governi questa terra.",あなたは不死者の軍勢を掌握し、わずかに生き残った者たちを探し出し、家々と工房を建て直した。重く危険な仕事は、いまやすべて死者が担っている。生者は驚くほど早くそれに慣れた。あなたはこの国を統べている。,"당신은 언데드 군단을 손에 넣고, 살아남은 몇 안 되는 이들을 찾아냈으며, 집과 공방을 다시 세웠다. 무겁고 위험한 일은 이제 모두 죽은 자들이 한다. 산 자들은 놀라울 만큼 빨리 익숙해졌다. 당신이 이 땅을 다스린다.","Wziąłeś armię umarłych pod swoje dowództwo, odszukałeś nielicznych ocalałych i odbudowałeś domy oraz warsztaty. Całą ciężką i niebezpieczną pracę wykonują tu teraz umarli. Żywi przywykli do tego zaskakująco szybko. Ty rządzisz tym krajem.","Você pôs o exército dos mortos sob seu comando, procurou os poucos que sobreviveram e reconstruiu as casas e as oficinas. Todo o trabalho pesado e perigoso aqui é feito agora pelos mortos. Os vivos se acostumaram surpreendentemente rápido. Você governa esta terra.","Вы взяли под контроль армию нежити, разыскали немногих уцелевших и заново отстроили дома и производства. Всю тяжёлую и опасную работу здесь теперь делают мёртвые. Живые привыкли к этому на удивление быстро. Вы правите этой страной.","Ölüler ordusunu komutan altına aldın, sağ kalan bir avuç insanı bulup çıkardın, evleri ve atölyeleri yeniden inşa ettin. Buradaki bütün ağır ve tehlikeli işi artık ölüler yapıyor. Yaşayanlar buna şaşırtıcı bir hızla alıştı. Bu ülkeyi sen yönetiyorsun.",你将亡灵大军收归麾下,寻回了为数不多的幸存者,重建了房屋与工坊。如今这里一切沉重而危险的活计都由死者来做。活人适应得快得出奇。你统治着这片土地。,你將亡靈大軍收歸麾下,尋回了為數不多的倖存者,重建了房屋與工坊。如今這裡一切沉重而危險的活計都由死者來做。活人適應得快得出奇。你統治著這片土地。
necroFinalReturnTitle,XUi,Menu,,,,The Quiet Harbour,,Der stille Hafen,El puerto tranquilo,Le havre tranquille,Il porto tranquillo,静かな港,고요한 항구,Cicha przystań,O porto tranquilo,Тихая гавань,Sessiz Liman,静港,靜港
necroFinalReturnText,XUi,Menu,,,,"You ordered the lich to lead the dead away into the forests, so that people could come out of their shelters and start surviving on their own, the way you once survived. If they manage, good. If they do not... then such is their fate. And you went back: to the world where you had already settled in and found your quiet harbour.",,"Du hast dem Lich befohlen, die Toten fort in die Wälder zu führen – damit die Menschen aus ihren Verstecken treten und selbst zu überleben beginnen können, so wie du einst überlebt hast. Schaffen sie es, gut. Schaffen sie es nicht ... dann ist das eben ihr Schicksal. Und du bist zurückgegangen: in die Welt, in der du dich bereits eingerichtet und deinen stillen Hafen gefunden hast.","Ordenaste al liche que se llevara a los muertos a los bosques, para que la gente pudiera salir de sus refugios y empezar a sobrevivir por su cuenta, igual que sobreviviste tú en su día. Si lo consiguen, bien. Si no... será su destino. Y tú regresaste: al mundo donde ya te habías asentado y habías encontrado tu puerto tranquilo.","Tu as ordonné à la liche d'emmener les morts au loin dans les forêts – pour que les gens puissent sortir de leurs abris et commencer à survivre seuls, comme tu as survécu autrefois. S'ils y parviennent, tant mieux. Sinon... c'est leur destin. Et toi, tu es reparti : vers le monde où tu t'étais déjà installé et où tu avais trouvé ton havre tranquille.","Hai ordinato al lich di condurre i morti via nelle foreste, perché la gente potesse uscire dai rifugi e iniziare a sopravvivere da sé, come un tempo sei sopravvissuto tu. Se ce la fanno, bene. Se non ce la fanno... allora è il loro destino. E tu sei tornato indietro: nel mondo dove ti eri già sistemato e avevi trovato il tuo porto tranquillo.",あなたはリッチに命じ、不死者をすべて森へ連れ去らせた。人々が避難所から出て、かつてのあなたと同じように、自らの力で生き延び始められるように。やり遂げるならそれでいい。できなければ……それが彼らの定めというだけだ。そしてあなたは戻っていった。すでに身を落ち着け、静かな港を見つけたあの世界へ。,"당신은 리치에게 명하여 언데드를 모두 숲으로 데려가게 했다. 사람들이 피난처에서 나와, 한때 당신이 그랬듯 스스로 살아남기 시작할 수 있도록. 해낸다면 좋은 일이다. 해내지 못한다면... 그것이 그들의 운명일 뿐이다. 그리고 당신은 돌아갔다. 이미 자리를 잡고 자신만의 고요한 항구를 찾아낸 그 세계로.","Rozkazałeś liczowi wyprowadzić umarłych w lasy – żeby ludzie mogli wyjść ze schronów i zacząć przetrwać o własnych siłach, tak jak kiedyś przetrwałeś ty. Poradzą sobie – dobrze. Nie poradzą... cóż, taki ich los. A ty wróciłeś: do świata, w którym zdążyłeś się urządzić i znaleźć swoją cichą przystań.","Você ordenou ao lich que levasse os mortos embora para as florestas - para que as pessoas pudessem sair dos abrigos e começar a sobreviver por conta própria, como você mesmo sobreviveu um dia. Se conseguirem, ótimo. Se não... então é o destino delas. E você voltou: para o mundo onde já havia se estabelecido e encontrado o seu porto tranquilo.","Вы приказали личу увести нежить в леса — чтобы люди вышли из убежищ и начали выживать сами, как когда-то выживали вы. Справятся — хорошо. Не справятся... значит, такова их судьба. А вы вернулись обратно: в мир, где успели обустроиться и найти свою тихую гавань.","Liche, ölüleri alıp ormanlara götürmesini emrettin - insanlar sığınaklarından çıkıp, bir zamanlar senin hayatta kaldığın gibi kendi başlarına hayatta kalmaya başlayabilsinler diye. Başarırlarsa ne âlâ. Başaramazlarsa... demek ki kaderleri buymuş. Sen ise geri döndün: çoktan yerleşip kendi sessiz limanını bulduğun o dünyaya.",你命令巫妖将亡灵尽数带往森林深处——好让人们走出避难所,像你当年那样,靠自己活下去。若他们撑得住,那很好;若撑不住……那便是他们的命。而你回去了:回到那个你早已安顿下来、寻得自己静港的世界。,你命令巫妖將亡靈盡數帶往森林深處——好讓人們走出避難所,像你當年那樣,靠自己活下去。若他們撐得住,那很好;若撐不住……那便是他們的命。而你回去了:回到那個你早已安頓下來、尋得自己靜港的世界。
necroFinalBtnTheEnd,XUi,Menu,,,,The End,,Ende,Fin,Fin,Fine,おわり,끝,Koniec,Fim,Конец,Son,全剧终,全劇終
txName_NecroAsh,painting,Texture,,,,Necrotic Ash,,Nekrotische Asche,Ceniza necrótica,Cendre nécrotique,Cenere necrotica,壊死の灰,괴사의 재,Nekrotyczny popiół,Cinza necrótica,Некротический прах,Nekrotik Kül,坏死之灰,壞死之灰
challengeCatNecroNecromancy,challenges,,,,,Necromancy,,Nekromantie,Nigromancia,Nécromancie,Negromanzia,降霊術,강령술,Nekromancja,Necromancia,Некромантия,Nekromansi,亡灵法术,亡靈法術
challengeGroupNecroPath,challenges,,,,,The Necromancer's Path,,Der Weg des Nekromanten,La senda del nigromante,La voie du nécromancien,La via del negromante,ネクロマンサーの道,강령술사의 길,Ścieżka nekromanty,O caminho do necromante,Путь некроманта,Nekromantın Yolu,亡灵法师之路,亡靈法師之路
challengeNecroCraftKnifeTitle,challenges,,,,,Basic Instrument,,Das Hauptwerkzeug,Instrumento básico,Instrument de base,Strumento di base,基本の道具,기본 도구,Nagi instrument,Instrumento básico,Основной инструмент,Temel Alet,基本工具,基本工具
challengeNecroCraftKnifeShort,challenges,,,,,Craft the Necromancer's Knife,,Stelle das Messer des Nekromanten her,Fabrica el cuchillo del nigromante,Fabriquez le couteau du nécromancien,Fabbrica il coltello del negromante,ネクロマンサーのナイフを作る,강령술사의 단검을 제작하세요,Wytwórz nóż nekromanty,Fabrique a faca do necromante,Создайте Нож некроманта,Nekromantın Bıçağını üret,制作亡灵法师之刃,製作亡靈法師之刃
challengeNecroCraftKnifeDesc,challenges,,,,,"Nothing in necromancy begins without the blade. The Necromancer's Knife marks a corpse as a Victim, and a Victim is what every recipe is made of. Craft one.",,"In der Nekromantie beginnt nichts ohne die Klinge. Das Messer des Nekromanten zeichnet eine Leiche als Opfer, und aus Opfern besteht jedes Rezept. Stelle eines her.","En la nigromancia nada empieza sin la hoja. El cuchillo del nigromante marca un cadáver como Víctima, y de las Víctimas se hace cada receta. Fabrica uno.","En nécromancie, rien ne commence sans la lame. Le couteau du nécromancien marque un cadavre comme Victime, et c'est de Victimes que sont faites toutes les recettes. Fabriquez-en un.","Nella negromanzia nulla comincia senza la lama. Il coltello del negromante marchia un cadavere come Vittima, e di Vittime è fatta ogni ricetta. Fabbricane uno.",降霊術は刃なしには何も始まらない。ネクロマンサーのナイフは死体を「犠牲者」として刻み、あらゆるレシピはその犠牲者から作られる。まず一本を作れ。,"강령술은 칼날 없이는 아무것도 시작되지 않습니다. 강령술사의 단검은 시체에 «희생자» 표식을 남기고, 모든 제작법은 그 희생자에서 나옵니다. 하나를 제작하세요.","W nekromancji nic nie zaczyna się bez ostrza. Nóż nekromanty znaczy zwłoki jako Ofiarę, a z Ofiar powstaje każda receptura. Wytwórz jeden.","Na necromancia nada começa sem a lâmina. A faca do necromante marca um cadáver como Vítima, e é de Vítimas que se faz cada receita. Fabrique uma.","В некромантии ничто не начинается без клинка. Нож некроманта метит труп Жертвой, а из Жертв делается каждый рецепт. Создайте его.",Nekromantikte hiçbir şey bıçaksız başlamaz. Nekromantın Bıçağı bir cesedi Kurban olarak işaretler ve her tarif Kurbanlardan yapılır. Bir tane üret.,亡灵法术没有刀刃便无从开始。亡灵法师之刃会将尸体标记为«祭品»,而每一份配方都源自祭品。先制作一把。,亡靈法術沒有刀刃便無從開始。亡靈法師之刃會將屍體標記為«祭品»,而每一份配方都源自祭品。先製作一把。
challengeNecroMadDonorTitle,challenges,,,,,The Mad Donor,,Der wahnsinnige Spender,El donante loco,Le donneur fou,Il donatore folle,狂った献血者,미친 헌혈자,Szalony dawca,O doador louco,Безумный донор,Çılgın Bağışçı,疯狂的献血者,瘋狂的獻血者
challengeNecroMadDonorShort,challenges,,,,,Craft 15 vials of Necromancer's Blood,,Stelle 15 Fläschchen Nekromantenblut her,Fabrica 15 frascos de sangre del nigromante,Fabriquez 15 fioles de sang de nécromancien,Fabbrica 15 fiale di sangue del negromante,ネクロマンサーの血を15本作る,강령술사의 피 15병을 제작하세요,Wytwórz 15 fiolek krwi nekromanty,Fabrique 15 frascos de sangue do necromante,Создайте 15 флаконов Крови некроманта,15 şişe Nekromant Kanı üret,制作15瓶亡灵法师之血,製作15瓶亡靈法師之血
challengeNecroMadDonorDesc,challenges,,,,,"Every vial costs you 90% of the blood still in you. Fifteen of them, and you will have been at death's door fifteen times over. No one sane donates like this.",,"Jedes Fläschchen kostet dich 90% des Blutes, das noch in dir ist. Fünfzehn davon - fünfzehnmal am Rand des Todes. So spendet kein Gesunder.","Cada frasco te cuesta el 90% de la sangre que aún te queda. Quince de ellos, y habrás estado al borde de la muerte quince veces. Nadie cuerdo dona así.","Chaque fiole vous coûte 90% du sang qu'il vous reste. Quinze fioles, et vous aurez frôlé la mort quinze fois. Personne de sain d'esprit ne donne ainsi.","Ogni fiala ti costa il 90% del sangue che ti resta. Quindici fiale, e sarai stato in punto di morte quindici volte. Nessun sano di mente dona così.",一本ごとに、体に残った血の90%を差し出すことになる。十五本ということは、十五度死の淵に立つということだ。正気の者はこんな献血はしない。,한 병마다 몸에 남은 피의 90%를 내놓게 됩니다. 열다섯 병이면 열다섯 번 죽음의 문턱을 밟는 셈입니다. 제정신인 자는 이렇게 헌혈하지 않습니다.,"Każda fiolka kosztuje cię 90% krwi, która jeszcze w tobie została. Piętnaście fiolek to piętnaście razy na progu śmierci. Nikt zdrowy na umyśle tak nie oddaje krwi.","Cada frasco lhe custa 90% do sangue que ainda resta em você. Quinze deles, e terá estado à beira da morte quinze vezes. Ninguém são doa assim.","Каждый флакон стоит вам 90% той крови, что ещё есть. Пятнадцать флаконов — пятнадцать раз на пороге смерти. Здравомыслящие так кровь не сдают.","Her şişe, içinde kalan kanın %90'ına mal olur. On beş şişe, on beş kez ölümün eşiğinde demek. Aklı başında hiç kimse böyle bağış yapmaz.",每一瓶都要耗去你体内剩余血液的九成。十五瓶,便是十五次徘徊在死亡边缘。神志清醒的人不会这样献血。,每一瓶都要耗去你體內剩餘血液的九成。十五瓶,便是十五次徘徊在死亡邊緣。神志清醒的人不會這樣獻血。
challengeNecroSpiritStoneTitle,challenges,,,,,Don't Hit Me,,Schlag mich nicht,No me golpeéis,Ne me frappez pas,Non picchiatemi,殴らないで,때리지 마세요,Nie bijcie mnie,Não me batam,Не бейте меня,Bana Vurmayın,别打我,別打我
challengeNecroSpiritStoneShort,challenges,,,,,Craft the Spirit Stone,,Stelle den Geisterstein her,Fabrica la piedra de los espíritus,Fabriquez la pierre des esprits,Fabbrica la pietra degli spiriti,精霊の石を作る,정령의 돌을 제작하세요,Wytwórz kamień duchów,Fabrique a pedra dos espíritos,Создайте Камень духов,Ruhlar Taşını üret,制作精魂之石,製作精魂之石
challengeNecroSpiritStoneDesc,challenges,,,,,"Throw it, and a dead thing stops being its own. It will fight for you until it falls. Not an ally - a subject, and the first one you will ever have.",,"Wirf ihn, und ein Toter gehört nicht mehr sich selbst. Er kämpft für dich, bis er fällt. Kein Verbündeter - ein Untertan, und der erste, den du je hattest.","Lánzala y un muerto deja de pertenecerse. Luchará por ti hasta caer. No un aliado: un súbdito, y el primero que tendrás.","Lancez-la, et un mort cesse de s'appartenir. Il se battra pour vous jusqu'à tomber. Pas un allié : un sujet, et le premier que vous aurez.","Lanciala, e un morto smette di appartenere a se stesso. Combatterà per te finché non cade. Non un alleato: un suddito, il primo che avrai.",投げれば、死者は自分のものではなくなる。倒れるまで、お前のために戦う。味方ではない。臣下だ。そして、お前が初めて得る臣下だ。,"던지면 죽은 것은 더 이상 자기 것이 아니게 됩니다. 쓰러질 때까지 당신을 위해 싸울 것입니다. 동료가 아니라 신하이며, 당신이 처음으로 얻는 신하입니다.","Rzuć go, i zmarły przestaje należeć do siebie. Będzie walczył za ciebie, aż padnie. Nie sojusznik - poddany, i pierwszy, jakiego będziesz mieć.","Arremesse-a e um morto deixa de pertencer a si mesmo. Lutará por você até cair. Não um aliado: um súdito, e o primeiro que você terá.","Брось его — и мёртвое перестаёт принадлежать себе. Оно будет биться за вас, пока не падёт. Не союзник, а подданный, и первый из тех, что у вас будут.",At onu ve bir ölü kendine ait olmaktan çıkar. Düşene kadar senin için savaşır. Müttefik değil - bir tebaa ve sahip olacağın ilk tebaa.,掷出它,死者便不再属于自己。它会为你厮杀,直到倒下。不是同伴,而是臣属——你的第一个臣属。,擲出它,死者便不再屬於自己。它會為你廝殺,直到倒下。不是同伴,而是臣屬——你的第一個臣屬。
challengeNecroPortalBlueTitle,challenges,,,,,My Own G.L.A.D.O.S.,,Meine eigene G.L.A.D.O.S.,Mi propia G.L.A.D.O.S.,Ma propre G.L.A.D.O.S.,La mia G.L.A.D.O.S.,自分だけのG.L.A.D.O.S.,나만의 G.L.A.D.O.S.,Własna G.L.A.D.O.S.,Minha própria G.L.A.D.O.S.,Сам себе G.L.A.D.O.S.,Kendi G.L.A.D.O.S.'um,自己的G.L.A.D.O.S.,自己的G.L.A.D.O.S.
challengeNecroPortalBlueShort,challenges,,,,,Craft the Blue Portal Stone,,Stelle den blauen Portalstein her,Fabrica la piedra de portal azul,Fabriquez la pierre de portail bleue,Fabbrica la pietra del portale blu,青の転移石を作る,푸른 관문석을 제작하세요,Wytwórz niebieski kamień portalu,Fabrique a pedra de portal azul,Создайте Синий портальный камень,Mavi Geçit Taşını üret,制作蓝色传送石,製作藍色傳送石
challengeNecroPortalBlueDesc,challenges,,,,,"A hundred and fifty measures of ash, and every one of them was a zombie you marked and put down. That is the price of never having to walk home again.",,"Hundertfünfzig Maß Asche, und jedes davon war ein Zombie, den du gezeichnet und niedergestreckt hast. Das ist der Preis dafür, nie wieder nach Hause laufen zu müssen.","Ciento cincuenta medidas de ceniza, y cada una fue un zombi que marcaste y abatiste. Ese es el precio de no volver a caminar a casa.","Cent cinquante mesures de cendre, et chacune fut un zombie que vous avez marqué et abattu. C'est le prix pour ne plus jamais rentrer à pied.","Centocinquanta misure di cenere, e ognuna era uno zombi che hai marchiato e abbattuto. Questo è il prezzo per non tornare mai più a casa a piedi.",灰は百五十。その一つ一つが、お前が印を刻んで沈めたゾンビだ。二度と歩いて帰らずに済むための代価である。,재 백오십. 그 하나하나가 당신이 표식을 남기고 쓰러뜨린 좀비입니다. 다시는 걸어서 돌아가지 않기 위한 대가입니다.,"Sto pięćdziesiąt miar prochu, a każda z nich była zombie, które oznaczyłeś i położyłeś. Taka jest cena tego, by nigdy więcej nie wracać do domu piechotą.","Cento e cinquenta medidas de cinzas, e cada uma foi um zumbi que você marcou e derrubou. Esse é o preço de nunca mais voltar a pé para casa.","Сто пятьдесят мер праха, и каждая была зомби, которого вы пометили и упокоили. Такова цена того, чтобы больше никогда не идти домой пешком.","Yüz elli ölçek kül ve her biri, işaretleyip yere serdiğin bir zombiydi. Bir daha asla eve yürümek zorunda kalmamanın bedeli budur.",一百五十份骨灰,每一份都是你标记并放倒的行尸。这便是此后再不必徒步归家的代价。,一百五十份骨灰,每一份都是你標記並放倒的行屍。這便是此後再不必徒步歸家的代價。
challengeNecroBoneSteedTitle,challenges,,,,,Bone Rider,,Knochenreiter,Jinete de hueso,Cavalier d'os,Cavaliere d'ossa,骨の騎手,뼈의 기수,Kościany jeździec,Cavaleiro de osso,Всадник на костях,Kemik Binici,骨骸骑手,骨骸騎手
challengeNecroBoneSteedShort,challenges,,,,,Craft the Bone Steed,,Stelle das Knochenross her,Fabrica el Corcel de hueso,Fabriquez le Destrier d'os,Fabbrica il Destriero d'ossa,骨の駿馬を作る,뼈 군마를 제작하세요,Wytwórz Kościanego rumaka,Fabrique o Corcel de osso,Создайте Костяного скакуна,Kemik At'ı üret,制作骨骸坐骑,製作骨骸坐騎
challengeNecroBoneSteedDesc,challenges,,,,,"Bones, sinew and a heart that never stopped. Build a steed that runs on blood instead of gasoline.",,"Knochen, Sehnen und ein Herz, das nie stehen blieb. Baue ein Ross, das mit Blut statt Benzin fährt.","Huesos, tendones y un corazón que nunca se detuvo. Construye un corcel que funcione con sangre en vez de gasolina.","Des os, des tendons et un cœur qui ne s'est jamais arrêté. Construisez un destrier qui roule au sang plutôt qu'à l'essence.","Ossa, tendini e un cuore che non si è mai fermato. Costruisci un destriero che va a sangue invece che a benzina.",骨と腱、そして止まらなかった心臓。ガソリンではなく血で走る駿馬を作れ。,"뼈와 힘줄, 그리고 멈추지 않은 심장. 휘발유 대신 피로 달리는 군마를 만들어라.","Kości, ścięgna i serce, które nigdy nie stanęło. Zbuduj rumaka, który jeździ na krwi zamiast benzyny.","Ossos, tendões e um coração que nunca parou. Construa um corcel que anda com sangue em vez de gasolina.","Кости, сухожилия и сердце, которое так и не остановилось. Соберите скакуна, который ездит не на бензине, а на крови.","Kemikler, kirişler ve hiç durmamış bir kalp. Benzinle değil kanla giden bir at yap.",骨骼、筋腱,还有一颗从未停止的心脏。造一匹靠血而不是汽油奔驰的坐骑。,骨骼、筋腱,還有一顆從未停止的心臟。造一匹靠血而不是汽油奔馳的坐騎。
challengeNecroGeoOssuaryTitle,challenges,,,,,Blood for the Earth's Blood,,Blut für das Blut der Erde,Sangre por la sangre de la tierra,Du sang pour le sang de la terre,Sangue per il sangue della terra,大地の血には血を,대지의 피에는 피로,Krew za krew ziemi,Sangue pelo sangue da terra,Кровь за кровь земли,Toprağın Kanına Kan,以血换大地之血,以血換大地之血
challengeNecroGeoOssuaryShort,challenges,,,,,Place the Geo-Ossuary,,Stelle das Geo-Ossarium auf,Coloca el Geo-osario,Posez le Géo-ossuaire,Piazza il Geo-ossario,ジオ納骨堂を設置する,지오 납골당을 설치하세요,Postaw Geo-ossuarium,Coloque o Geo-ossário,Поставьте Гео-оссуарий,Jeo-Kemiklik'i yerleştir,放置地脉骨堂,放置地脈骨堂
challengeNecroGeoOssuaryDesc,challenges,,,,,"Feed it blood, and the deep gives up stone and ore on its own. Build the Geo-Ossuary and set it down.",,"Füttere es mit Blut, und die Tiefe gibt Stein und Erz von selbst her. Baue das Geo-Ossarium und stelle es auf.",Aliméntalo con sangre y las profundidades entregarán piedra y mineral por sí solas. Construye el Geo-osario y colócalo.,"Nourrissez-le de sang, et les profondeurs livreront pierre et minerai d'elles-mêmes. Construisez le Géo-ossuaire et posez-le.",Nutrilo di sangue e le profondità daranno da sole pietra e minerale. Costruisci il Geo-ossario e piazzalo.,血を与えれば、深みは自ら石と鉱石を差し出す。ジオ納骨堂を作って設置せよ。,피를 먹이면 깊은 곳이 스스로 돌과 광석을 내놓는다. 지오 납골당을 만들어 설치하라.,"Nakarm go krwią, a głębia sama odda kamień i rudę. Zbuduj Geo-ossuarium i postaw je.","Alimente-o com sangue, e as profundezas entregam pedra e minério sozinhas. Construa o Geo-ossário e coloque-o.","Накормите его кровью, и недра сами отдадут камень и руду. Создайте Гео-оссуарий и поставьте его.","Onu kanla besle, derinlik taşı ve cevheri kendiliğinden versin. Jeo-Kemiklik'i yap ve yerleştir.",以血喂养它,深处便会自行献出石头与矿石。建造地脉骨堂并放置它。,以血餵養它,深處便會自行獻出石頭與礦石。建造地脈骨堂並放置它。
challengeNecroBloodReserveTitle,challenges,,,,,Bloody Stash,,Blutiger Vorrat,Provisión sangrienta,Provision sanglante,Scorta sanguinosa,血塗られた蓄え,피로 물든 비축,Krwawy zapas,Estoque sangrento,Кровавый запас,Kanlı Zula,血腥储备,血腥儲備
challengeNecroBloodReserveShort,challenges,,,,,Craft 10 Blood Spheres,,Stelle 10 Blutsphären her,Fabrica 10 esferas de sangre,Fabriquez 10 sphères de sang,Fabbrica 10 sfere di sangue,血の球を10個作る,피의 구체 10개를 제작하세요,Wytwórz 10 krwawych sfer,Fabrique 10 esferas de sangue,Создайте 10 кровавых сфер,10 Kan Küresi üret,制作10个血之球,製作10個血之球
challengeNecroBloodReserveDesc,challenges,,,,,"The bracelet, the steed and the ossuary all drink the same blood. Lay in a supply.",,"Armband, Ross und Ossarium trinken alle dasselbe Blut. Leg einen Vorrat an.","El brazalete, el corcel y el osario beben la misma sangre. Haz una reserva.","Le bracelet, le destrier et l'ossuaire boivent tous le même sang. Faites des réserves.","Il bracciale, il destriero e l'ossario bevono tutti lo stesso sangue. Fai scorta.",腕輪も駿馬も納骨堂も、同じ血を飲む。蓄えておけ。,"팔찌도, 군마도, 납골당도 같은 피를 마신다. 비축해 두어라.","Bransoleta, rumak i ossuarium piją tę samą krew. Zrób zapas.","O bracelete, o corcel e o ossário bebem o mesmo sangue. Faça um estoque.","Браслет, скакун и оссуарий пьют одну и ту же кровь. Сделайте запас.","Bilezik, at ve kemiklik aynı kanı içer. Stok yap.",手环、坐骑和骨堂都喝同一种血。存一些吧。,手環、坐騎和骨堂都喝同一種血。存一些吧。
challengeNecroBloodStoneTitle,challenges,,,,,Blood Turned to Stone,,Zu Stein gewordenes Blut,Sangre hecha piedra,Le sang devenu pierre,Sangue fatto pietra,石と化した血,돌이 된 피,"Krew, która stała się kamieniem",Sangue que virou pedra,"Кровь, ставшая камнем",Taşa Dönen Kan,化为石头的血,化為石頭的血
challengeNecroBloodStoneShort,challenges,,,,,Craft the Blood Stone,,Stelle den Blutstein her,Fabrica la Piedra de sangre,Fabriquez la Pierre de sang,Fabbrica la Pietra di sangue,血の石を作る,피의 돌을 제작하세요,Wytwórz Krwawy kamień,Fabrique a Pedra de sangue,Создайте Кровавый камень,Kan Taşı üret,制作血石,製作血石
challengeNecroBloodStoneDesc,challenges,,,,,"Blood that never runs dry. One stone feeds the bracelet, the steed and the ossuary forever.",,"Blut, das nie versiegt. Ein Stein nährt Armband, Ross und Ossarium für immer.","Sangre que nunca se agota. Una piedra alimenta para siempre al brazalete, al corcel y al osario.","Un sang qui ne tarit jamais. Une pierre nourrit pour toujours le bracelet, le destrier et l'ossuaire.","Sangue che non si esaurisce mai. Una pietra nutre per sempre bracciale, destriero e ossario.",決して尽きぬ血。石ひとつで腕輪も駿馬も納骨堂も永遠に養える。,결코 마르지 않는 피. 돌 하나가 팔찌와 군마와 납골당을 영원히 먹여 살린다.,"Krew, która nigdy nie wysycha. Jeden kamień na zawsze żywi bransoletę, rumaka i ossuarium.","Sangue que nunca seca. Uma pedra alimenta para sempre o bracelete, o corcel e o ossário.","Кровь, которая не иссякает. Один камень вечно питает браслет, скакуна и оссуарий.","Asla tükenmeyen kan. Tek bir taş bileziği, atı ve kemikliği sonsuza dek besler.",永不枯竭的血。一块石头便能永远供养手环、坐骑和骨堂。,永不枯竭的血。一塊石頭便能永遠供養手環、坐騎和骨堂。
challengeNecroRatKingTitle,challenges,,,,,Rat King,,Rattenkönig,Rey de las ratas,Roi des rats,Re dei ratti,ネズミの王,쥐의 왕,Szczurzy król,Rei dos ratos,Крысиный король,Sıçan Kralı,鼠王,鼠王
challengeNecroRatKingShort,challenges,,,,,Craft the Grimoire of the Grave Rat,,Stelle das Grimoire der Grabratte her,Fabrica el Grimorio de la rata de tumba,Fabriquez le Grimoire du rat des tombes,Fabbrica il Grimorio del ratto delle tombe,墓ネズミの魔導書を作る,무덤쥐의 마도서를 제작하세요,Wytwórz Grimuar szczura grobowego,Fabrique o Grimório do rato de túmulo,Создайте Гримуар могильной крысы,Mezar Sıçanı Grimuarı üret,制作墓鼠魔典,製作墓鼠魔典
challengeNecroRatKingDesc,challenges,,,,,"The smallest servant of the dead, and the one that slips in anywhere. Craft the book that calls it.",,"Der kleinste Diener der Toten - und der, der überall hineinschlüpft. Stelle das Buch her, das ihn ruft.","El sirviente más pequeño de los muertos, y el que se cuela en cualquier parte. Fabrica el libro que lo invoca.","Le plus petit serviteur des morts, et celui qui se faufile partout. Fabriquez le livre qui l'appelle.","Il più piccolo servitore dei morti, quello che s'infila ovunque. Fabbrica il libro che lo evoca.",死者の最も小さな僕にして、どこへでも潜り込む者。それを呼ぶ本を作れ。,죽은 자의 가장 작은 하인이자 어디든 스며드는 자. 그를 부르는 책을 만들어라.,"Najmniejszy sługa umarłych, który wciśnie się wszędzie. Wytwórz księgę, która go przywołuje.","O menor servo dos mortos, e o que se infiltra em qualquer lugar. Fabrique o livro que o invoca.","Самый мелкий слуга мёртвых - и тот, что пролезет куда угодно. Создайте книгу, которая его призывает.",Ölülerin en küçük hizmetkârı ve her yere sızan o. Onu çağıran kitabı üret.,死者最小的仆从,也是无孔不入的那一个。制作召唤它的书。,死者最小的僕從,也是無孔不入的那一個。製作召喚它的書。
challengeNecroPocketVaultTitle,challenges,,,,,A Pocket in the Void,,Eine Tasche im Nichts,Un bolsillo en el vacío,Une poche dans le néant,Una tasca nel vuoto,虚無のポケット,공허 속 주머니,Kieszeń w pustce,Um bolso no vazio,Карман в пустоте,Boşlukta Bir Cep,虚空中的口袋,虛空中的口袋
challengeNecroPocketVaultShort,challenges,,,,,Craft the Spatial Bracelet,,Stelle das Raumarmband her,Fabrica el Brazalete espacial,Fabriquez le Bracelet spatial,Fabbrica il Bracciale spaziale,空間の腕輪を作る,공간의 팔찌를 제작하세요,Wytwórz Bransoletę przestrzenną,Fabrique o Bracelete espacial,Создайте Пространственный браслет,Uzam Bileziği üret,制作空间手环,製作空間手環
challengeNecroPocketVaultDesc,challenges,,,,,Why haul a block when you can fold it into nothing? Craft the bracelet that swallows the world piece by piece.,,"Warum einen Block schleppen, wenn man ihn ins Nichts falten kann? Stelle das Armband her, das die Welt Stück für Stück verschluckt.",¿Para qué cargar un bloque si puedes plegarlo en la nada? Fabrica el brazalete que se traga el mundo pieza a pieza.,Pourquoi porter un bloc quand on peut le plier dans le néant ? Fabriquez le bracelet qui avale le monde morceau par morceau.,Perché trascinare un blocco se puoi piegarlo nel nulla? Fabbrica il bracciale che inghiotte il mondo pezzo per pezzo.,ブロックを運ぶより、虚無に畳めばいい。世界をひとかけらずつ呑み込む腕輪を作れ。,"블록을 끌고 다닐 필요가 있나, 무(無)로 접어 넣으면 되는데. 세상을 한 조각씩 삼키는 팔찌를 만들어라.","Po co dźwigać blok, skoro można go złożyć w nicość? Wytwórz bransoletę, która połyka świat kawałek po kawałku.",Para que carregar um bloco se dá para dobrá-lo no nada? Fabrique o bracelete que engole o mundo pedaço por pedaço.,"Зачем тащить блок, если его можно свернуть в ничто? Создайте браслет, который глотает мир по кусочку.",Bir bloğu hiçliğe katlayabilecekken neden taşıyasın? Dünyayı parça parça yutan bileziği üret.,既然能把方块折进虚无,何必扛着它走?制作一点点吞下世界的手环。,既然能把方塊折進虛無,何必扛著它走?製作一點點吞下世界的手環。
challengeNecroHeresyTitle,challenges,,,,,Budget Pharaoh,,Pharao für Arme,Faraón de saldo,Pharaon au rabais,Faraone low cost,格安ファラオ,저가형 파라오,Faraon dla ubogich,Faraó genérico,Фараон на минималках,Ucuz Firavun,平价法老,平價法老
challengeNecroHeresyShort,challenges,,,,,Place the Pyramid of Negation,,Stelle die Pyramide der Verneinung auf,Coloca la Pirámide de la negación,Posez la Pyramide de la négation,Piazza la Piramide della negazione,否定のピラミッドを設置する,부정의 피라미드를 설치하세요,Postaw Piramidę duchów,Coloque a Pirâmide da negação,Поставьте Пирамиду духов,Reddediş Piramidi'ni yerleştir,放置否定金字塔,放置否定金字塔
challengeNecroHeresyDesc,challenges,,,,,"Raise the pyramid, and the dead who come for you will turn on each other instead.",,"Errichte die Pyramide, und die Toten, die dich holen wollen, fallen stattdessen übereinander her.","Levanta la pirámide, y los muertos que vengan a por ti se lanzarán unos contra otros.","Dressez la pyramide, et les morts venus vous chercher se retourneront les uns contre les autres.","Erigi la piramide, e i morti venuti per te si azzanneranno a vicenda.",ピラミッドを建てれば、お前を狙う死者たちは互いに牙をむく。,피라미드를 세우면 너를 노리던 죽은 자들이 서로를 물어뜯는다.,"Wznieś piramidę, a umarli, którzy po ciebie przyjdą, rzucą się na siebie nawzajem.","Erga a pirâmide, e os mortos que vierem atrás de você se voltarão uns contra os outros.","Поставьте пирамиду - и мёртвые, пришедшие за вами, набросятся друг на друга.",Piramidi dik; senin için gelen ölüler birbirine saldırsın.,立起金字塔,前来找你的亡者便会互相撕咬。,立起金字塔,前來找你的亡者便會互相撕咬。
challengeNecroPossessZombieTitle,challenges,,,,,Someone Else's Skin,,In fremder Haut,Piel ajena,Dans la peau d'un autre,Nella pelle di un altro,他人の皮,남의 가죽,W cudzej skórze,Na pele de outro,Чужая шкура,Başkasının Derisi,他人之皮,他人之皮
challengeNecroPossessZombieShort,challenges,,,,,Possess a zombie,,Übernimm einen Zombie,Posee a un zombi,Possédez un zombie,Possiedi uno zombi,ゾンビに憑依する,좀비에 빙의하기,Opętaj zombie,Possua um zumbi,Вселитесь в зомби,Bir zombiyi ele geçir,附身一只僵尸,附身一隻殭屍
challengeNecroPossessZombieDesc,challenges,,,,,A dead body is just a coat nobody is wearing. Try one on.,,"Ein toter Körper ist nur ein Mantel, den niemand trägt. Probier einen an.",Un cuerpo muerto no es más que un abrigo que nadie lleva. Pruébate uno.,Un corps mort n'est qu'un manteau que personne ne porte. Essayez-en un.,Un corpo morto è solo un cappotto che nessuno indossa. Provane uno.,死体とは、誰も着ていないコートにすぎない。一着試してみよう。,죽은 몸은 아무도 입지 않은 외투일 뿐이다. 한 벌 입어 보라.,"Martwe ciało to tylko płaszcz, którego nikt nie nosi. Przymierz jeden.",Um corpo morto é só um casaco que ninguém está usando. Experimente um.,"Мёртвое тело - всего лишь пальто, которое никто не носит. Примерьте.","Ölü bir beden, kimsenin giymediği bir paltodan ibarettir. Birini dene.",死去的躯体不过是一件无人穿的外套。试穿一件吧。,死去的軀體不過是一件無人穿的外套。試穿一件吧。
challengeNecroPossessPetTitle,challenges,,,,,Through the Beast's Eyes,,Mit den Augen der Bestie,Con los ojos de la bestia,Par les yeux de la bête,Con gli occhi della bestia,獣の目で,짐승의 눈으로,Oczami bestii,Pelos olhos da fera,Глазами зверя,Canavarın Gözünden,兽之眼,獸之眼
challengeNecroPossessPetShort,challenges,,,,,Possess one of your own servants,,Übernimm einen deiner Diener,Posee a uno de tus siervos,Possédez l'un de vos serviteurs,Possiedi uno dei tuoi servitori,自分の従僕に憑依する,자신의 하수인에 빙의하기,Opętaj jednego ze swoich sług,Possua um dos seus servos,Вселитесь в своего питомца,Kendi hizmetkârlarından birini ele geçir,附身你的一名仆从,附身你的一名僕從
challengeNecroPossessPetDesc,challenges,,,,,It has always watched the world for you. Now see it through its eyes.,,Es hat die Welt immer für dich beobachtet. Jetzt sieh sie mit seinen Augen.,Siempre ha vigilado el mundo por ti. Ahora míralo con sus ojos.,Il a toujours veillé sur le monde pour vous. Voyez-le maintenant par ses yeux.,Ha sempre osservato il mondo per te. Ora guardalo con i suoi occhi.,それはいつもあなたのために世界を見張ってきた。今度はその目で見てみよう。,그것은 언제나 당신을 위해 세상을 지켜보았다. 이제 그 눈으로 보라.,Zawsze patrzył na świat za ciebie. Teraz spójrz jego oczami.,Ele sempre vigiou o mundo por você. Agora veja-o com os olhos dele.,Он всегда смотрел на мир ради вас. Теперь посмотрите его глазами.,Dünyayı hep senin için gözledi. Şimdi onun gözleriyle bak.,它一直替你看着这个世界。现在用它的眼睛去看吧。,牠一直替你看著這個世界。現在用牠的眼睛去看吧。
challengeNecroLivingBombTitle,challenges,,,,,Walking Bomb,,Wandelnde Bombe,Bomba andante,Bombe ambulante,Bomba ambulante,歩く爆弾,걸어 다니는 폭탄,Chodząca bomba,Bomba ambulante,Живая бомба,Yürüyen Bomba,行走的炸弹,行走的炸彈
challengeNecroLivingBombShort,challenges,,,,,Detonate a possessed Cop,,Bring einen übernommenen Polizisten zur Explosion,Haz estallar a un Policía poseído,Faites exploser un Policier infecté possédé,Fai esplodere un Poliziotto posseduto,憑依した警官を爆発させる,빙의한 경찰을 폭발시키기,Wysadź opętanego Gliniarza,Detone um Policial possuído,"Подорвите Заражённого копа, в которого вселились",Ele geçirdiğin bir Polisi patlat,引爆一名被附身的警察,引爆一名被附身的警察
challengeNecroLivingBombDesc,challenges,,,,,Some of the dead carry their last argument with them. Make it yours.,,Manche Tote tragen ihr letztes Argument bei sich. Mach es zu deinem.,Algunos muertos llevan consigo su último argumento. Hazlo tuyo.,Certains morts portent leur dernier argument sur eux. Faites-en le vôtre.,Alcuni morti portano con sé il loro ultimo argomento. Fallo tuo.,死者の中には、最後の切り札を身につけている者がいる。それを自分のものにしよう。,어떤 죽은 자는 마지막 수단을 몸에 지니고 다닌다. 그것을 당신의 것으로 만들라.,"Niektórzy zmarli noszą przy sobie swój ostatni argument. Spraw, by był twój.",Alguns mortos carregam seu último argumento consigo. Faça dele o seu.,Некоторые мертвецы носят последний довод при себе. Сделайте его своим.,Bazı ölüler son kozlarını üzerlerinde taşır. Onu kendinin yap.,有些死者随身带着最后的手段。让它为你所用。,有些死者隨身帶著最後的手段。讓它為你所用。
challengeNecroSnakeHuntTitle,challenges,,,,,Cold-Blooded,,Kaltblütig,Sangre fría,Sang-froid,Sangue freddo,冷血,냉혈,Zimnokrwisty,Sangue-frio,Хладнокровный,Soğukkanlı,冷血,冷血
challengeNecroSnakeHuntShort,challenges,,,,,Kill 25 undead in snake form,,Töte 25 Untote in Schlangengestalt,Mata a 25 no muertos en forma de serpiente,Tuez 25 morts-vivants sous forme de serpent,Uccidi 25 non morti in forma di serpente,蛇の姿でアンデッドを25体倒す,뱀의 모습으로 언데드 25마리 처치,Zabij 25 nieumarłych w postaci węża,Mate 25 mortos-vivos na forma de serpente,Убейте 25 мертвецов в облике змеи,Yılan suretinde 25 ölümsüz öldür,以蛇形杀死25个亡灵,以蛇形殺死25個亡靈
challengeNecroSnakeHuntDesc,challenges,,,,,"No hands, no blade, no mercy. Only the strike.",,"Keine Hände, keine Klinge, keine Gnade. Nur der Biss.","Sin manos, sin hoja, sin piedad. Solo el ataque.","Ni mains, ni lame, ni pitié. Seulement la morsure.","Niente mani, niente lama, niente pietà. Solo il colpo.",手も刃も慈悲もない。あるのは一撃のみ。,"손도, 칼날도, 자비도 없다. 오직 일격뿐.","Bez rąk, bez ostrza, bez litości. Tylko ukąszenie.","Sem mãos, sem lâmina, sem piedade. Só o bote.","Ни рук, ни клинка, ни жалости. Только бросок.","Ne el, ne bıçak, ne merhamet. Sadece saldırı.",没有手,没有刀,没有怜悯。只有一击。,沒有手,沒有刀,沒有憐憫。只有一擊。
challengeNecroMindPalaceTitle,challenges,,,,,Locked Rooms,,Verschlossene Zimmer,Habitaciones cerradas,Chambres closes,Stanze chiuse,閉ざされた部屋,잠긴 방들,Zamknięte pokoje,Quartos trancados,Запертые комнаты,Kilitli Odalar,上锁的房间,上鎖的房間
challengeNecroMindPalaceShort,challenges,,,,,Enter the Mind Palace,,Betritt den Gedächtnispalast,Entra en el Palacio mental,Entrez dans le Palais mental,Entra nel Palazzo della mente,記憶の宮殿に入る,기억의 궁전에 들어가기,Wejdź do Pałacu umysłu,Entre no Palácio da mente,Войдите в Чертоги разума,Zihin Sarayı'na gir,进入思维宫殿,進入思維宮殿
challengeNecroMindPalaceDesc,challenges,,,,,Someone locked away what you used to know. The rooms are still there.,,"Jemand hat weggeschlossen, was du einst wusstest. Die Zimmer gibt es noch.",Alguien encerró lo que sabías. Las habitaciones siguen ahí.,Quelqu'un a mis sous clé ce que vous saviez. Les pièces sont toujours là.,Qualcuno ha rinchiuso ciò che sapevi. Le stanze sono ancora lì.,誰かがあなたの知っていたことを閉じ込めた。だが部屋はまだそこにある。,누군가 당신이 알던 것을 가두어 버렸다. 방들은 아직 그곳에 있다.,"Ktoś zamknął na klucz to, co kiedyś wiedziałeś. Pokoje wciąż tam są.",Alguém trancou o que você sabia. Os quartos ainda estão lá.,"Кто-то запер то, что вы знали. Но комнаты никуда не делись.",Biri bildiklerini kilit altına aldı. Odalar hâlâ orada.,有人把你曾经知道的东西锁了起来。但房间还在。,有人把你曾經知道的東西鎖了起來。但房間還在。
challengeNecroYorickTitle,challenges,,,,,"Alas, Poor Yorick",,"Ach, armer Yorick","¡Ay, pobre Yorick!","Hélas, pauvre Yorick","Ahimè, povero Yorick",ああ、哀れなヨリック,"아아, 불쌍한 요릭",Biedny Yorick,"Ai, pobre Yorick",Бедный Йорик,Zavallı Yorick,唉,可怜的约里克,唉,可憐的約里克
challengeNecroYorickShort,challenges,,,,,Find a skull,,Finde einen Schädel,Encuentra un cráneo,Trouvez un crâne,Trova un teschio,頭蓋骨を見つける,두개골 찾기,Znajdź czaszkę,Encontre um crânio,Найдите череп,Bir kafatası bul,找到一颗头骨,找到一顆頭骨
challengeNecroYorickDesc,challenges,,,,,Most of the dead leave nothing worth keeping. Some leave their head.,,Die meisten Toten hinterlassen nichts von Wert. Manche hinterlassen ihren Kopf.,La mayoría de los muertos no dejan nada que valga la pena. Algunos dejan la cabeza.,La plupart des morts ne laissent rien qui vaille. Certains laissent leur tête.,La maggior parte dei morti non lascia nulla di valore. Alcuni lasciano la testa.,死者の多くは価値あるものを何も残さない。だが首を残す者もいる。,대부분의 죽은 자는 쓸 만한 것을 남기지 않는다. 어떤 자는 머리를 남긴다.,Większość zmarłych nie zostawia niczego cennego. Niektórzy zostawiają głowę.,A maioria dos mortos não deixa nada de valor. Alguns deixam a cabeça.,Большинство мертвецов не оставляют ничего стоящего. Некоторые оставляют голову.,Ölülerin çoğu değerli bir şey bırakmaz. Bazıları kafasını bırakır.,大多数死者留不下什么值钱的东西。有些留下了脑袋。,大多數死者留不下什麼值錢的東西。有些留下了腦袋。
challengeNecroBlackRoseTitle,challenges,,,,,Grown on Blood,,Auf Blut gewachsen,Criada con sangre,Nourrie de sang,Cresciuta col sangue,血で育てたもの,피로 키운 것,Wyrosła na krwi,Cultivada com sangue,Взращённая на крови,Kanla Büyüyen,以血浇灌,以血澆灌
challengeNecroBlackRoseShort,challenges,,,,,Make Black Rose Juice,,Stelle Schwarzrosensaft her,Elabora zumo de rosa negra,Préparez du jus de rose noire,Prepara succo di rosa nera,黒薔薇の汁を作る,검은 장미즙 만들기,Zrób sok z czarnej róży,Faça suco de rosa negra,Приготовьте сок чёрной розы,Kara gül suyu yap,制作黑玫瑰汁,製作黑玫瑰汁
challengeNecroBlackRoseDesc,challenges,,,,,Seeds that drank your blood grow into something no gardener would plant. Grind what blooms.,,"Samen, die dein Blut getrunken haben, werden zu etwas, das kein Gärtner pflanzen würde. Zerreibe, was blüht.",Las semillas que bebieron tu sangre se convierten en algo que ningún jardinero plantaría. Muele lo que florezca.,Des graines qui ont bu votre sang deviennent ce qu'aucun jardinier ne planterait. Broyez ce qui fleurit.,I semi che hanno bevuto il tuo sangue diventano qualcosa che nessun giardiniere pianterebbe. Macina ciò che fiorisce.,あなたの血を吸った種は、どんな庭師も植えないものに育つ。咲いたものをすり潰せ。,당신의 피를 마신 씨앗은 어떤 정원사도 심지 않을 무언가로 자란다. 피어난 것을 빻아라.,"Nasiona, które piły twoją krew, wyrastają na coś, czego żaden ogrodnik by nie posadził. Zmiel to, co zakwitnie.",Sementes que beberam seu sangue viram algo que nenhum jardineiro plantaria. Moa o que florescer.,"Семена, напившиеся вашей крови, вырастают в то, что не посадит ни один садовник. Разотрите то, что расцветёт.","Kanını içen tohumlar, hiçbir bahçıvanın dikmeyeceği bir şeye dönüşür. Açan şeyi öğüt.",喝过你鲜血的种子,会长成任何园丁都不会种的东西。把开出的花碾碎。,喝過你鮮血的種子,會長成任何園丁都不會種的東西。把開出的花碾碎。
challengeNecroDeadStormTitle,challenges,,,,,Calm Before the Storm,,Die Ruhe vor dem Sturm,La calma antes de la tormenta,Le calme avant la tempête,La quiete prima della tempesta,嵐の前の静けさ,폭풍 전의 고요,Cisza przed burzą,A calmaria antes da tempestade,Затишье перед бурей,Fırtına Öncesi Sessizlik,暴风雨前的宁静,暴風雨前的寧靜
challengeNecroDeadStormShort,challenges,,,,,Craft the Dead Storm knife mod,,Stelle die Messermodifikation Totensturm her,Fabrica la modificación de cuchillo Tormenta muerta,Fabriquez la modification de couteau Tempête morte,Fabbrica la modifica per coltello Tempesta morta,ナイフ改造「死の嵐」を作る,칼 개조 '죽음의 폭풍' 제작,Stwórz modyfikację noża Martwa burza,Fabrique a modificação de faca Tempestade morta,Создайте модификацию ножа «Мёртвая буря»,Ölü Fırtına bıçak modunu üret,制作匕首改装「死亡风暴」,製作匕首改裝「死亡風暴」
challengeNecroDeadStormDesc,challenges,,,,,The knife was only the beginning. Teach it to rage.,,Das Messer war nur der Anfang. Bring ihm das Wüten bei.,El cuchillo solo era el principio. Enséñale a enfurecerse.,Le couteau n'était qu'un début. Apprenez-lui la fureur.,Il coltello era solo l'inizio. Insegnagli la furia.,ナイフは始まりにすぎない。荒れ狂うことを教えよ。,칼은 시작에 불과했다. 날뛰는 법을 가르쳐라.,Nóż był dopiero początkiem. Naucz go szaleć.,A faca foi só o começo. Ensine-a a se enfurecer.,Нож был только началом. Научите его ярости.,Bıçak sadece başlangıçtı. Ona öfkeyi öğret.,匕首只是开始。教它狂怒吧。,匕首只是開始。教它狂怒吧。
challengeNecroBearTitle,challenges,,,,,Bear Hug,,Bärenumarmung,Abrazo de oso,Étreinte d'ours,Abbraccio d'orso,熊の抱擁,곰의 포옹,Niedźwiedzi uścisk,Abraço de urso,Медвежьи объятия,Ayı Kucağı,熊抱,熊抱
challengeNecroBearShort,challenges,,,,,Craft the Grimoire of the Zombie Bear,,Stelle das Grimoire des Zombiebären her,Fabrica el Grimorio del oso zombi,Fabriquez le Grimoire de l'ours zombie,Fabbrica il Grimorio dell'orso zombi,ゾンビベアの魔導書を作る,좀비 곰의 마도서 제작,Stwórz Grimuar zombie-niedźwiedzia,Fabrique o Grimório do urso zumbi,Создайте Гримуар зомбомедведя,Zombi Ayı Grimuarı'nı üret,制作僵尸熊魔典,製作殭屍熊魔典
challengeNecroBearDesc,challenges,,,,,The biggest servant the dead can give you. Make sure there is room.,,"Der größte Diener, den die Toten dir geben können. Sorg dafür, dass Platz ist.",El siervo más grande que pueden darte los muertos. Asegúrate de que haya sitio.,Le plus grand serviteur que les morts puissent vous offrir. Prévoyez de la place.,Il servitore più grande che i morti possano darti. Assicurati che ci sia spazio.,死者が与えうる最大の従僕。場所を空けておけ。,죽은 자들이 줄 수 있는 가장 큰 하수인. 자리를 마련해 두라.,"Największy sługa, jakiego mogą dać ci zmarli. Zadbaj o miejsce.",O maior servo que os mortos podem lhe dar. Garanta que haja espaço.,"Самый большой слуга, какого могут дать мертвецы. Позаботьтесь, чтобы хватило места.",Ölülerin sana verebileceği en büyük hizmetkâr. Yer açtığından emin ol.,死者能给你的最大仆从。确保留出地方。,死者能給你的最大僕從。確保留出地方。
necroRatSpirit,entityclasses,Entity,,,,Grave Rat,,Grabratte,Rata de tumba,Rat des tombes,Ratto delle tombe,墓ネズミ,무덤쥐,Szczur grobowy,Rato de túmulo,Могильная крыса,Mezar Sıçanı,墓鼠,墓鼠
bookSummonRatSpirit,items,Item,,,,Grimoire of the Grave Rat,,Grimoire der Grabratte,Grimorio de la rata de tumba,Grimoire du rat des tombes,Grimorio del ratto delle tombe,墓ネズミの魔導書,무덤쥐의 마도서,Grimuar szczura grobowego,Grimório do rato de túmulo,Гримуар могильной крысы,Mezar Sıçanı Grimuarı,墓鼠魔典,墓鼠魔典
bookSummonRatSpiritDesc,items,Item,,,,"The first servant a necromancer can hold: a small grey shade that never attacks on its own. It keeps to your right and just behind you, and where a wall stands in its way it passes straight through rather than gnawing - it breaks nothing. Use the book again while it is out and the rat goes for whatever your crosshair rests on. Its bite is almost harmless, but it pins the bitten down for a few seconds and leaves them bleeding. E recalls it. Power attack possesses it: you take control of the servant while your body stays behind, defenceless. The book is never used up. Only one servant can be out at a time - summoning another sends the current one back. While you possess it, E on a zombie right next to it moves your spirit into that zombie and the rat dissolves.",,"Der erste Diener, den ein Nekromant halten kann: ein kleiner grauer Schatten, der von sich aus niemals angreift. Er hält sich rechts hinter dir, und wo eine Wand im Weg steht, geht er einfach hindurch, statt zu nagen - er zerstört nichts. Benutze das Buch erneut, während er draußen ist, und die Ratte stürzt sich auf das, worauf dein Fadenkreuz ruht. Ihr Biss ist fast harmlos, wirft den Gebissenen aber für einige Sekunden zu Boden und lässt ihn bluten. E ruft sie zurück. Mit dem Machtangriff fährst du in deinen Diener und steuerst ihn; dein Körper bleibt schutzlos zurück. Das Buch wird nie verbraucht. Es kann immer nur ein Diener draußen sein - beschwörst du einen anderen, kehrt der bisherige zurück. Während du sie besetzt, überträgt E auf einen Zombie direkt neben ihr deinen Geist in diesen Zombie, und die Ratte zerfällt.","El primer sirviente que un nigromante puede tener: una pequeña sombra gris que nunca ataca por su cuenta. Se mantiene a tu derecha y algo por detrás, y donde hay un muro simplemente lo atraviesa en vez de roerlo: no rompe nada. Usa el libro otra vez mientras está fuera y la rata se lanzará sobre aquello a lo que apuntes. Su mordisco es casi inofensivo, pero derriba al mordido durante unos segundos y lo deja sangrando. E la hace volver. El ataque fuerte te permite poseer a tu sirviente y controlarlo; tu cuerpo se queda atrás, indefenso. El libro nunca se consume. Solo puede haber un sirviente fuera a la vez: invocar otro hace volver al actual. Mientras la posees, E sobre un zombi justo a su lado pasa tu espíritu a ese zombi y la rata se desvanece.","Le premier serviteur qu’un nécromancien puisse tenir : une petite ombre grise qui n’attaque jamais d’elle-même. Elle se tient à ta droite, un peu en arrière, et là où un mur se dresse elle le traverse au lieu de le ronger - elle ne casse rien. Utilise le livre à nouveau pendant qu’elle est là et le rat fonce sur ce que vise ton réticule. Sa morsure est presque inoffensive, mais elle cloue au sol pendant quelques secondes et fait saigner. E le rappelle. L'attaque puissante te fait posséder ton serviteur : tu le diriges, tandis que ton corps reste sur place, sans défense. Le livre ne se consomme jamais. Un seul serviteur peut être dehors à la fois : en invoquer un autre renvoie l'actuel. Pendant que tu le possèdes, E sur un zombie tout proche fait passer ton esprit dans ce zombie, et le rat se dissipe.","Il primo servitore che un negromante possa avere: una piccola ombra grigia che non attacca mai di sua iniziativa. Resta alla tua destra e poco dietro di te, e dove c’è un muro lo attraversa invece di rosicchiarlo: non rompe nulla. Usa di nuovo il libro mentre è fuori e il ratto si avventa su ciò che inquadri col mirino. Il suo morso è quasi innocuo, ma inchioda a terra per qualche secondo e lascia sanguinare. E lo richiama. L'attacco potente ti fa possedere il servitore: lo controlli tu, mentre il tuo corpo resta indietro, indifeso. Il libro non si consuma mai. Può essere fuori un solo servitore alla volta: evocarne un altro richiama quello attuale. Mentre lo possiedi, E su uno zombi lì accanto trasferisce il tuo spirito in quello zombi e il ratto si dissolve.",降霊術師が最初に従えられる僕。自分からは決して襲わない、小さな灰色の影だ。あなたの右斜め後ろに付き従い、壁が立ちふさがればかじらずにそのまま抜ける - 何も壊さない。出ているあいだにもう一度本を使えば、ネズミは照準の先にいるものへ飛びかかる。その噛みつきはほとんど無害だが、噛まれた者を数秒のあいだ組み伏せ、出血させる。Eで呼び戻せる。パワーアタックで僕に憑依し、自ら操れる。そのあいだ体は無防備のまま残る。本は消費されない。同時に出しておける僕は一体だけで、別の僕を呼ぶと今の僕は戻る。 憑依中、すぐそばのゾンビにEを押すと魂がそのゾンビに移り、ネズミは消える。,"강령술사가 처음으로 거느릴 수 있는 종복입니다. 스스로는 결코 공격하지 않는 작고 잿빛인 그림자로, 당신의 오른쪽 뒤에 붙어 다니며, 벽이 앞을 막으면 갉는 대신 그대로 통과합니다 - 아무것도 부수지 않습니다. 밖에 나와 있을 때 책을 다시 쓰면 쥐는 조준선이 가리키는 대상에게 달려듭니다. 물린 상대는 거의 다치지 않지만 몇 초 동안 쓰러져 있고 출혈합니다. E로 불러들입니다. 강공격으로 종복에게 빙의해 직접 조종한다. 그동안 몸은 무방비로 남는다. 책은 소모되지 않습니다. 종복은 한 번에 하나만 불러낼 수 있고 다른 종복을 소환하면 지금의 종복은 돌아갑니다. 빙의 중 바로 옆 좀비에게 E를 누르면 영혼이 그 좀비에게 옮겨 가고 쥐는 흩어진다.","Pierwszy sługa, jakiego nekromanta może utrzymać: mały szary cień, który nigdy nie atakuje z własnej woli. Trzyma się po twojej prawej i nieco z tyłu, a gdy na drodze staje ściana, przechodzi przez nią zamiast ją gryźć - niczego nie niszczy. Użyj księgi ponownie, gdy szczur jest na zewnątrz, a rzuci się na to, na czym spoczywa twój celownik. Jego ugryzienie jest niemal nieszkodliwe, ale przygważdża ugryzionego na kilka sekund i wywołuje krwawienie. E go odwołuje. Silny atak pozwala opętać sługę i sterować nim; twoje ciało zostaje bez obrony. Księga nigdy się nie zużywa. Naraz może być przywołany tylko jeden sługa - przywołanie innego odsyła obecnego. Gdy go opętasz, E na zombie tuż obok przenosi w niego twojego ducha, a szczur się rozwiewa.","O primeiro servo que um necromante consegue manter: uma pequena sombra cinzenta que nunca ataca por conta própria. Fica à sua direita e um pouco atrás, e onde há uma parede ele simplesmente a atravessa em vez de roê-la - não quebra nada. Use o livro de novo enquanto ele estiver fora e o rato avança sobre aquilo que sua mira aponta. A mordida é quase inofensiva, mas prende o mordido por alguns segundos e o deixa sangrando. E o chama de volta. O ataque forte faz você possuir o servo e controlá-lo; seu corpo fica para trás, indefeso. O livro nunca se gasta. Só pode haver um servo fora por vez - invocar outro manda o atual de volta. Enquanto você o possui, E em um zumbi bem ao lado passa seu espírito para esse zumbi e o rato se dissipa.","Первый слуга, которого может держать некромант: маленькая серая тень, которая никогда не нападает сама. Она держится справа и чуть позади вас, а там, где на пути стена, проходит сквозь неё, а не грызёт - она не ломает ничего. Примените книгу ещё раз, пока крыса призвана, и она бросится на того, на ком стоит ваш прицел. Укус её почти безвреден, но укушенный на несколько секунд валится с ног и начинает истекать кровью. E отзывает её. Силовая атака - вселиться в слугу и управлять им; ваше тело остаётся на месте беззащитным. Книга не расходуется. Одновременно можно держать только одного слугу - призыв другого отзывает нынешнего. В одержимости E на зомби вплотную переносит дух в этого зомби, а крыса развеивается.","Bir nekromantın tutabileceği ilk hizmetkâr: kendiliğinden asla saldırmayan, küçük gri bir gölge. Sağında ve biraz arkanda durur; yolunda bir duvar varsa kemirmek yerine içinden geçer - hiçbir şeyi kırmaz. O dışarıdayken kitabı tekrar kullan, sıçan nişangâhının üzerinde durduğu şeyin üstüne atılır. Isırığı neredeyse zararsızdır ama ısırdığını birkaç saniye yere serer ve kanatır. E onu geri çağırır. Güçlü saldırı hizmetkârını ele geçirmeni sağlar: onu sen yönetirsin, bedenin ise savunmasız geride kalır. Kitap asla tükenmez. Aynı anda yalnızca bir hizmetkâr dışarıda olabilir - bir başkasını çağırmak mevcut olanı geri gönderir. Onu ele geçirmişken hemen yanındaki bir zombiye E, ruhunu o zombiye aktarır ve sıçan dağılır.",亡灵法师能驾驭的第一个仆从:一道小小的灰影,从不主动攻击。它跟在你右后方,遇到墙壁便径直穿过,而不去啃咬——它什么也不会破坏。它在外时再次使用书,墓鼠便会扑向你准星所指之物。它的撕咬几乎无害,却能将被咬者按在地上数秒并使其流血。按E可将其收回。重击可附身仆从、亲自操控它,而你的身体会毫无防备地留在原地。此书永不消耗。同时只能有一个仆从在外——召唤另一个会让当前的仆从返回。 附身期间,对紧挨着的僵尸按 E,灵魂会转入那只僵尸,老鼠随之消散。,亡靈法師能駕馭的第一個僕從:一道小小的灰影,從不主動攻擊。牠跟在你右後方,遇到牆壁便逕直穿過,而不去啃咬——牠什麼也不會破壞。牠在外時再次使用書,墓鼠便會撲向你準星所指之物。牠的撕咬幾乎無害,卻能將被咬者按在地上數秒並使其流血。按E可將其收回。重擊可附身僕從、親自操控牠,而你的身體會毫無防備地留在原地。此書永不消耗。同時只能有一個僕從在外——召喚另一個會讓目前的僕從返回。 附身期間,對緊挨著的殭屍按 E,靈魂會轉入那隻殭屍,老鼠隨之消散。
necroRatSpiritRecalled,items,Item,,,,Grave Rat recalled,,Grabratte zurückgerufen,Rata de tumba devuelta,Rat des tombes rappelé,Ratto delle tombe richiamato,墓ネズミを呼び戻しました,무덤쥐를 불러들였습니다,Odwołano: Szczur grobowy,Rato de túmulo chamado de volta,Могильная крыса отозвана,Mezar Sıçanı geri çağrıldı,已召回墓鼠,已召回墓鼠
necroRatSpiritNothingToRecall,items,Item,,,,No Grave Rat to recall,,Keine Grabratte zum Zurückrufen,No hay rata de tumba que devolver,Aucun rat des tombes à rappeler,Nessun ratto delle tombe da richiamare,呼び戻す墓ネズミがいません,불러들일 무덤쥐가 없습니다,Nie ma szczura grobowego do odwołania,Não há rato de túmulo para chamar de volta,Могильная крыса не призвана,Geri çağrılacak Mezar Sıçanı yok,没有可召回的墓鼠,沒有可召回的墓鼠
necroPetNoTarget,items,Item,,,,No target to attack,,Kein Ziel zum Angreifen,No hay objetivo que atacar,Aucune cible à attaquer,Nessun bersaglio da attaccare,攻撃する対象がありません,공격할 대상이 없습니다,Brak celu do ataku,Nenhum alvo para atacar,Нет цели для атаки,Saldırılacak hedef yok,没有可攻击的目标,沒有可攻擊的目標
buffNecroRatGripName,buffs,Buff,,,,Grave Rat’s Grip,,Griff der Grabratte,Garra de la rata de tumba,Emprise du rat des tombes,Stretta del ratto delle tombe,墓ネズミの締めつけ,무덤쥐의 옥죄임,Uścisk szczura grobowego,Garra do rato de túmulo,Хватка могильной крысы,Mezar Sıçanının Pençesi,墓鼠擒缚,墓鼠擒縛
buffNecroRatGripDesc,buffs,Buff,,,,A grave rat has sunk its teeth in and will not let go. Every step is a struggle until it does.,,Eine Grabratte hat sich festgebissen und lässt nicht mehr los. Bis dahin wird jeder Schritt zur Mühe.,"Una rata de tumba ha clavado los dientes y no suelta. Hasta que lo haga, cada paso cuesta.","Un rat des tombes a planté ses dents et ne lâche plus. Jusque-là, chaque pas est une peine.",Un ratto delle tombe ha affondato i denti e non molla. Fino ad allora ogni passo è una fatica.,墓ネズミが噛みついて離れない。離れるまで、一歩ごとが重い。,무덤쥐가 이빨을 박은 채 놓지 않습니다. 떨어질 때까지 한 걸음 한 걸음이 버겁습니다.,Szczur grobowy wbił zęby i nie puszcza. Do tego czasu każdy krok jest mozołem.,"Um rato de túmulo cravou os dentes e não solta. Até lá, cada passo é um esforço.","Могильная крыса вцепилась зубами и не отпускает. Пока не отпустит, каждый шаг даётся с трудом.",Bir mezar sıçanı dişlerini geçirdi ve bırakmıyor. O bırakana dek her adım zahmet.,墓鼠咬住不放。在它松口之前,每走一步都举步维艰。,墓鼠咬住不放。在牠鬆口之前,每走一步都舉步維艱。
buffNecroRatMarkName,buffs,Buff,,,,Spirit Mark,,Geistermal,Marca del espíritu,Marque de l’esprit,Marchio dello spirito,霊の印,영혼의 표식,Znak ducha,Marca do espírito,Метка духа,Ruh İzi,灵印,靈印
buffNecroRatMarkDesc,buffs,Buff,,,,"Marked by a grave rat: visible on its master’s compass and map, and rotting - every wound cuts deeper than it should.",,"Von einer Grabratte gezeichnet: auf Kompass und Karte seines Herrn sichtbar - und faulend, sodass jede Wunde tiefer geht, als sie sollte.","Marcado por una rata de tumba: visible en la brújula y el mapa de su amo, y pudriéndose - cada herida cala más hondo de lo que debería.","Marqué par un rat des tombes : visible sur la boussole et la carte de son maître, et en putréfaction - chaque blessure creuse plus profond qu’elle ne devrait.","Marchiato da un ratto delle tombe: visibile sulla bussola e sulla mappa del suo padrone, e in putrefazione - ogni ferita affonda più del dovuto.",墓ネズミに印をつけられた。その主のコンパスと地図に映り、腐ってゆく - どんな傷も本来より深く刻まれる。,"무덤쥐에게 표식이 찍혔습니다. 그 주인의 나침반과 지도에 드러나며, 썩어들어 모든 상처가 본래보다 깊게 패입니다.","Naznaczony przez szczura grobowego: widoczny na kompasie i mapie jego pana, i gnijący - każda rana sięga głębiej, niż powinna.","Marcado por um rato de túmulo: visível na bússola e no mapa de seu mestre, e apodrecendo - cada ferida penetra mais fundo do que deveria.","Помечен могильной крысой: виден на компасе и карте его хозяина и гниёт — каждая рана заходит глубже, чем должна.",Bir mezar sıçanı tarafından işaretlendi: efendisinin pusulasında ve haritasında görünür ve çürür - her yara olması gerekenden derine iner.,被墓鼠标记:显现在其主人的罗盘与地图上,并且开始腐烂——任何伤口都比应有的更深。,被墓鼠標記:顯現在其主人的羅盤與地圖上,並且開始腐爛——任何傷口都比應有的更深。
buffNecroRatBleedName,buffs,Buff,,,,Torn Open,,Aufgerissen,Desgarrado,Déchiré,Squarciato,裂傷,찢긴 상처,Rozszarpany,Dilacerado,Рваная рана,Parçalanmış,撕裂伤,撕裂傷
buffNecroRatBleedDesc,buffs,Buff,,,,Teeth found a vein. The wound will not close on its own while they keep worrying at it.,,"Zähne haben eine Ader gefunden. Die Wunde schließt sich nicht von selbst, solange sie daran weiterzerren.",Unos dientes dieron con una vena. La herida no se cerrará sola mientras sigan hurgando en ella.,Des dents ont trouvé une veine. La plaie ne se refermera pas d’elle-même tant qu’elles s’y acharneront.,I denti hanno trovato una vena. La ferita non si chiuderà da sola finché continuano ad accanirsi.,歯が血管を探り当てた。噛みつづけられているかぎり、傷はひとりでに塞がらない。,이빨이 혈관을 찾아냈습니다. 계속 물어뜯기는 동안 상처는 저절로 아물지 않습니다.,"Zęby trafiły na żyłę. Rana nie zamknie się sama, dopóki będą się w nią wgryzać.",Os dentes acharam uma veia. A ferida não vai fechar sozinha enquanto continuarem a remexer nela.,"Зубы нашли жилу. Пока в ней продолжают копаться, рана сама не затянется.",Dişler bir damar buldu. Onu kurcalamayı sürdürdükleri sürece yara kendiliğinden kapanmaz.,牙齿咬中了血管。只要还在撕扯,伤口就不会自行闭合。,牙齒咬中了血管。只要還在撕扯,傷口就不會自行閉合。
necroVersionGuardTitle,UI,XUi MainMenu,x,,,Necromancer's Tome: incompatible game version,,Necromancer's Tome: inkompatible Spielversion,Necromancer's Tome: versión del juego incompatible,Necromancer's Tome : version du jeu incompatible,Necromancer's Tome: versione del gioco incompatibile,Necromancer's Tome: 互換性のないゲームバージョン,Necromancer's Tome: 호환되지 않는 게임 버전,Necromancer's Tome: niezgodna wersja gry,Necromancer's Tome: versão do jogo incompatível,Книга некроманта: несовместимая версия игры,Necromancer's Tome: uyumsuz oyun sürümü,Necromancer's Tome:游戏版本不兼容,Necromancer's Tome:遊戲版本不相容
necroVersionGuardText,UI,XUi MainMenu,x,,,"Necromancer's Tome {0} is made for 7 Days to Die {1} and is not compatible with your game version ({2}). Playing with it would damage your saves. Please update the mod to the version made for your game, or remove it. The game will now close.",,Necromancer's Tome {0} ist für 7 Days to Die {1} gemacht und nicht mit deiner Spielversion ({2}) kompatibel. Damit zu spielen würde deine Spielstände beschädigen. Bitte aktualisiere die Mod auf die Version für dein Spiel oder entferne sie. Das Spiel wird jetzt beendet.,Necromancer's Tome {0} está hecho para 7 Days to Die {1} y no es compatible con tu versión del juego ({2}). Jugar con él dañaría tus partidas guardadas. Actualiza el mod a la versión para tu juego o elimínalo. El juego se cerrará ahora.,"Necromancer's Tome {0} est conçu pour 7 Days to Die {1} et n'est pas compatible avec ta version du jeu ({2}). Jouer avec endommagerait tes sauvegardes. Mets le mod à jour vers la version prévue pour ton jeu, ou retire-le. Le jeu va maintenant se fermer.",Necromancer's Tome {0} è fatto per 7 Days to Die {1} e non è compatibile con la tua versione del gioco ({2}). Giocarci danneggerebbe i tuoi salvataggi. Aggiorna la mod alla versione per il tuo gioco oppure rimuovila. Il gioco ora verrà chiuso.,Necromancer's Tome {0} は 7 Days to Die {1} 用に作られており、お使いのゲームバージョン({2})とは互換性がありません。このままプレイするとセーブデータが損傷します。お使いのゲーム用のバージョンにMODを更新するか、MODを削除してください。ゲームを終了します。,Necromancer's Tome {0}은(는) 7 Days to Die {1}용으로 만들어졌으며 현재 게임 버전({2})과 호환되지 않습니다. 이대로 플레이하면 저장 파일이 손상됩니다. 게임에 맞는 버전으로 모드를 업데이트하거나 모드를 제거하세요. 이제 게임이 종료됩니다.,Necromancer's Tome {0} jest przeznaczony dla 7 Days to Die {1} i nie jest zgodny z twoją wersją gry ({2}). Gra z nim uszkodziłaby twoje zapisy. Zaktualizuj moda do wersji dla twojej gry albo go usuń. Gra zostanie teraz zamknięta.,Necromancer's Tome {0} foi feito para 7 Days to Die {1} e não é compatível com a sua versão do jogo ({2}). Jogar com ele danificaria seus saves. Atualize o mod para a versão feita para o seu jogo ou remova-o. O jogo será fechado agora.,"Мод «Книга некроманта» {0} сделан для 7 Days to Die {1} и несовместим с вашей версией игры ({2}). Игра с ним повредит ваши сохранения. Пожалуйста, обновите мод до версии для вашей игры или удалите его. Сейчас игра закроется.","Necromancer's Tome {0}, 7 Days to Die {1} için yapıldı ve oyun sürümünüzle ({2}) uyumlu değil. Onunla oynamak kayıtlarınıza zarar verir. Lütfen modu oyununuza uygun sürüme güncelleyin veya kaldırın. Oyun şimdi kapanacak.",Necromancer's Tome {0} 为 7 Days to Die {1} 制作,与你的游戏版本({2})不兼容。继续使用会损坏你的存档。请将模组更新到适合你游戏的版本,或将其移除。游戏现在将关闭。,Necromancer's Tome {0} 為 7 Days to Die {1} 製作,與你的遊戲版本({2})不相容。繼續使用會損壞你的存檔。請將模組更新到適合你遊戲的版本,或將其移除。遊戲現在將關閉。
necroVersionGuardQuit,UI,XUi MainMenu,x,,,Quit game,,Spiel beenden,Salir del juego,Quitter le jeu,Esci dal gioco,ゲームを終了,게임 종료,Wyjdź z gry,Sair do jogo,Выйти из игры,Oyundan çık,退出游戏,退出遊戲
braceletSpatialVaultUnreadable,items,Item,,,,This storage rift was saved by another version of the mod. It is kept untouched until you install the mod made for your game version.,,"Dieser Lagerriss wurde von einer anderen Version der Mod gespeichert. Er bleibt unangetastet, bis du die Mod für deine Spielversion installierst.",Esta grieta de almacenamiento se guardó con otra versión del mod. Se conserva intacta hasta que instales el mod para tu versión del juego.,Cette faille de stockage a été enregistrée par une autre version du mod. Elle reste intacte jusqu'à ce que tu installes le mod prévu pour ta version du jeu.,Questa fenditura di deposito è stata salvata da un'altra versione della mod. Resta intatta finché non installi la mod per la tua versione del gioco.,この収納の裂け目は別のバージョンのMODで保存されました。お使いのゲームバージョン用のMODを入れるまで、手を付けずに保持されます。,이 보관 균열은 다른 버전의 모드로 저장되었습니다. 게임 버전에 맞는 모드를 설치할 때까지 그대로 보존됩니다.,"Ta szczelina magazynowa została zapisana przez inną wersję moda. Pozostaje nietknięta, dopóki nie zainstalujesz moda dla twojej wersji gry.",Esta fenda de armazenamento foi salva por outra versão do mod. Ela fica intacta até você instalar o mod feito para a sua versão do jogo.,"Этот разлом хранилища сохранён другой версией мода. Он останется нетронутым, пока вы не поставите мод для вашей версии игры.",Bu depolama yarığı modun başka bir sürümüyle kaydedildi. Oyun sürümünüze uygun modu kurana kadar dokunulmadan saklanır.,这个储物裂隙由另一个版本的模组保存。在你安装适合你游戏版本的模组之前,它会原样保留。,這個儲物裂隙由另一個版本的模組儲存。在你安裝適合你遊戲版本的模組之前,它會原樣保留。
necroSnakeModeHuman,items,Item,,,,Human,,Mensch,Humano,Humain,Umano,人間,인간,Człowiek,Humano,Человек,İnsan,人类,人類
necroSnakeModeSnake,items,Item,,,,Snake,,Schlange,Serpiente,Serpent,Serpente,蛇,뱀,Wąż,Cobra,Змея,Yılan,蛇,蛇
necroSnakeBodyDanger,UI,Label,,,,Enemy approaching your body,,Ein Feind nähert sich deinem Körper,Un enemigo se acerca a tu cuerpo,Un ennemi approche de ton corps,Un nemico si avvicina al tuo corpo,敵が体に近づいている,적이 몸에 다가오고 있다,Wróg zbliża się do twojego ciała,Um inimigo se aproxima do seu corpo,Враг приближается к телу,Bir düşman bedenine yaklaşıyor,敌人正在接近你的身体,敵人正在接近你的身體
necroSnakeModeDay,items,Item,,,,It is daytime,,Es ist Tag,Es de día,Il fait jour,È giorno,今は昼だ,지금은 낮이다,Jest dzień,Agora é dia,Сейчас день,Şu an gündüz,现在是白天,現在是白天
necroHoldNone,items,Item,,,,Bare hand,,Bloße Hand,Mano desnuda,Main nue,Mano nuda,素手,맨손,Goła ręka,Mão nua,Обычная рука,Çıplak el,空手,空手
necroHoldDeny,items,Item,,,,Horns,,Pommesgabel,Cuernos,Cornes,Corna,メロイックサイン,악마의 뿔,Rogi,Chifres,Коза,Boynuzlar,恶魔角,惡魔角
necroHoldPifPaf,items,Item,,,,Bang-bang,,Peng-peng,Pum-pum,Pan-pan,Bang-bang,バンバン,빵야빵야,Pif-paf,Pou-pou,Пиф-паф,Bang-bang,砰砰,砰砰
necroPossessHintBase,items,Item,,,,"LMB - strike, R - leave the body",,"LMT - Schlag, R - Körper verlassen","LMB: golpe, R: salir del cuerpo","Clic gauche : frapper, R : quitter le corps","LMB - colpo, R - lascia il corpo",左クリック: 攻撃、R: 体から出る,"좌클릭 - 공격, R - 몸에서 나가기","LPM - cios, R - opuść ciało","LMB - golpe, R - sair do corpo","ЛКМ - удар, R - выйти из тела","Sol tık - vuruş, R - bedenden çık",左键 - 攻击,R - 离开身体,左鍵 - 攻擊,R - 離開身體
necroPossessHintView,items,Item,,,,~ - first-person view,,~ - Ich-Perspektive,~: vista en primera persona,~ : vue à la première personne,~ - visuale in prima persona,~: 一人称視点,~ - 1인칭 시점,~ - widok z pierwszej osoby,~ - visão em primeira pessoa,~ (Ё) - вид от первого лица,~ - birinci şahıs görünümü,~ - 第一人称视角,~ - 第一人稱視角
necroPossessHintRanged,items,Item,,,,RMB - ranged attack,,RMT - Fernangriff,RMB: ataque a distancia,Clic droit : attaque à distance,RMB - attacco a distanza,右クリック: 遠距離攻撃,우클릭 - 원거리 공격,PPM - atak dystansowy,RMB - ataque à distância,ПКМ - дальняя атака,Sağ tık - menzilli saldırı,右键 - 远程攻击,右鍵 - 遠程攻擊
necroPossessHintDetonate,items,Item,,,,E - detonate,,E - Sprengen,E: detonar,E : exploser,E - detonare,E: 起爆,E - 폭발,E - detonacja,E - detonar,E - подрыв,E - patlat,E - 引爆,E - 引爆
necroPossessHintScream,items,Item,,,,E - scream (summons a horde under Deviation),,E - Schrei (ruft eine Horde unter Abweichung),E: grito (invoca una horda bajo desviación),E : cri (appelle une horde sous déviation),E - urlo (evoca un'orda sotto deviazione),E: 叫び(逸脱したホードを呼ぶ),E - 비명 (일탈한 무리를 부름),E - krzyk (wzywa hordę pod dewiacją),E - grito (invoca uma horda sob desvio),E - крик (созвать орду под девиацией),E - çığlık (sapkın bir sürü çağırır),E - 尖叫(召唤逸脱的尸潮),E - 尖叫(召喚逸脫的屍潮)
necroPossessHintScreamE,items,Item,,,,E - scream (calls the dead to you),,E - Schrei (ruft die Toten herbei),E: grito (llama a los muertos),E : cri (appelle les morts),E - urlo (richiama i morti),E: 叫び(死者を呼ぶ),E - 비명 (죽은 자를 부름),E - krzyk (wzywa umarłych),E - grito (chama os mortos),E - крик (созвать мертвецов),E - çığlık (ölüleri çağırır),E - 尖叫(召唤亡者),E - 尖叫(召喚亡者)
necroPossessHintThrow,items,Item,,,,"E - lift a boulder, RMB - throw it",,"E - Felsbrocken heben, RMT - werfen","E: levantar una roca, RMB: lanzarla","E : soulever un rocher, clic droit : le lancer","E - solleva un masso, RMB - lancialo",E: 岩を持ち上げる、右クリック: 投げる,"E - 바위 들기, 우클릭 - 던지기","E - podnieś głaz, PPM - rzuć","E - erguer uma pedra, RMB - arremessar","E - поднять валун, ПКМ - метнуть","E - kaya kaldır, sağ tık - fırlat",E - 举起巨石,右键 - 投掷,E - 舉起巨石,右鍵 - 投擲
necroPossessHintSwarm,items,Item,,,,RMB - spew Pharaoh's beetles,,RMT - Käfer des Pharao ausspeien,RMB: escupir escarabajos del faraón,Clic droit : cracher les scarabées du pharaon,RMB - sputa gli scarabei del faraone,右クリック: ファラオの甲虫を吐く,우클릭 - 파라오의 딱정벌레 뱉기,PPM - wypluj żuki faraona,RMB - cuspir besouros do faraó,ПКМ - изрыгнуть жуков фараона,Sağ tık - firavun böceklerini kus,右键 - 喷出法老甲虫,右鍵 - 噴出法老甲蟲
necroPossessHintInvis,items,Item,,,,E - invisibility (a strike breaks it),,E - Unsichtbarkeit (ein Schlag bricht sie),E: invisibilidad (un golpe la rompe),E : invisibilité (un coup la rompt),E - invisibilità (un colpo la spezza),E: 透明化(攻撃すると解ける),E - 투명화 (공격하면 풀림),E - niewidzialność (cios ją przerywa),E - invisibilidade (um golpe a quebra),E - невидимость (удар снимает),E - görünmezlik (vuruş bozar),E - 隐身(攻击会解除),E - 隱身(攻擊會解除)
necroPossessKeyRmb,items,Item,,,,RMB,,RMT,RMB,Clic droit,RMB,右クリック,우클릭,PPM,RMB,ПКМ,Sağ tık,右键,右鍵
necroPossessHintSpitE,items,Item,,,,E - spit where you aim,,E - dorthin speien wohin du zielst,E: escupir hacia donde apuntas,E : cracher là où tu vises,E - sputa dove miri,E: 狙った場所に吐きかける,E - 조준한 곳에 침 뱉기,E - pluj tam gdzie celujesz,E - cuspir onde você mira,E - плевок в прицел,E - nişan aldığın yere tükür,E - 向准星处喷吐,E - 向準星處噴吐
necroPossessHintZoom,items,Item,,,,RMB (hold) - keen eye: zoom like a scope,,RMT (halten) - scharfes Auge: Zoom wie ein Zielfernrohr,"RMB (mantener): ojo avizor, zoom como una mira","Clic droit (maintenir) : œil perçant, zoom comme une lunette",RMB (tieni premuto) - occhio acuto: zoom come un mirino,右クリック(長押し): 鋭い目・スコープのようにズーム,우클릭(누르기) - 매의 눈: 조준경처럼 확대,PPM (przytrzymaj) - bystre oko: przybliżenie jak luneta,RMB (segurar) - olho aguçado: zoom como uma luneta,"ПКМ (удерживать) - зоркий глаз: приближение, как у прицела",Sağ tık (basılı tut) - keskin göz: dürbün gibi yakınlaştır,右键(按住)- 锐眼:像瞄准镜一样放大,右鍵(按住)- 銳眼:像瞄準鏡一樣放大
necroPossessHintLeap,items,Item,,,,Space or E - long leap,,Leertaste oder E - weiter Sprung,Espacio o E: salto largo,Espace ou E : grand bond,Spazio o E - balzo lungo,スペースまたはE: 大ジャンプ,스페이스 또는 E - 멀리뛰기,Spacja lub E - daleki skok,Espaço ou E - salto longo,Пробел или E - дальний прыжок,Boşluk veya E - uzun sıçrayış,空格或E - 远跳,空白鍵或E - 遠跳
necroPetRecallHint,items,Item,,,,Recall pet - E,,Diener zurückrufen - E,Devolver al sirviente - E,Rappeler le serviteur - E,Richiama il servitore - E,僕を呼び戻す - E,종복 불러들이기 - E,Odwołaj sługę - E,Chamar o servo de volta - E,Отозвать питомца - E,Hizmetkârı geri çağır - E,召回仆从 - E,召回僕從 - E
necroPetNothingToPossess,items,Item,,,,No servant summoned to possess,,"Kein beschworener Diener, in den du fahren kannst",No hay ningún sirviente invocado que poseer,Aucun serviteur invoqué à posséder,Nessun servitore evocato da possedere,憑依できる僕が呼ばれていません,빙의할 종복이 소환되어 있지 않습니다,Brak przywołanego sługi do opętania,Nenhum servo invocado para possuir,Нет призванного слуги для вселения,Ele geçirilecek çağrılmış hizmetkâr yok,没有可附身的已召唤仆从,沒有可附身的已召喚僕從
necroBloodTide,items,Item,,,,Blood tide: the spirit cannot leave the body,,Blutflut: Der Geist kann den Körper nicht verlassen,Marea de sangre: el espíritu no puede abandonar el cuerpo,Marée de sang : l'esprit ne peut pas quitter le corps,Marea di sangue: lo spirito non può lasciare il corpo,血の潮:霊は肉体を離れられない,피의 조수: 영이 몸을 떠날 수 없다,Krwawy przypływ: duch nie może opuścić ciała,Maré de sangue: o espírito não pode deixar o corpo,Кровавый прилив: дух не может покинуть тело,Kan gelgiti: ruh bedeni terk edemiyor,血潮:灵体无法离开身体,血潮:靈體無法離開身體
buffNecroBloodTideName,buffs,Buff,,,,Blood Tide,,Blutflut,Marea de sangre,Marée de sang,Marea di sangue,血の潮,피의 조수,Krwawy przypływ,Maré de sangue,Кровавый прилив,Kan gelgiti,血潮,血潮
buffNecroBloodTideDesc,buffs,Buff,,,,"Necroenergy floods the air until dawn: the spirit cannot leave the body. The necromancer's knife becomes a sword - double damage, attack speed and lifesteal, half the power attack cost, a quarter of the stamina. With the knife in hand you run 50% faster, and health and stamina recover twice as fast.",,"Bis zum Morgengrauen ist die Luft voller Nekroenergie: Der Geist kann den Körper nicht verlassen. Das Messer des Nekromanten wird zum Schwert - doppelter Schaden, doppelte Angriffsgeschwindigkeit und Lebensraub, halbe Kosten für den Kraftangriff, ein Viertel der Ausdauer. Mit dem Messer in der Hand läufst du 50 % schneller, Gesundheit und Ausdauer regenerieren doppelt so schnell.","Hasta el amanecer el aire está saturado de necroenergía: el espíritu no puede abandonar el cuerpo. El cuchillo del nigromante se vuelve espada: daño, velocidad de ataque y robo de vida dobles, la mitad del coste del ataque potente, una cuarta parte de la resistencia. Con el cuchillo en la mano corres un 50 % más rápido, y la salud y la resistencia se recuperan el doble de rápido.","Jusqu'à l'aube, l'air est saturé de nécroénergie : l'esprit ne peut pas quitter le corps. Le couteau du nécromancien devient une épée - dégâts, vitesse d'attaque et vol de vie doublés, coût de l'attaque puissante divisé par deux, endurance divisée par quatre. Couteau en main, tu cours 50 % plus vite, et la santé et l'endurance se régénèrent deux fois plus vite.","Fino all'alba l'aria è satura di necroenergia: lo spirito non può lasciare il corpo. Il coltello del negromante diventa una spada: danno, velocità d'attacco e furto di vita doppi, metà del costo dell'attacco potente, un quarto della resistenza. Con il coltello in mano corri il 50% più veloce, e salute e resistenza si rigenerano il doppio più in fretta.",夜明けまで空気はネクロエネルギーで満ちる:霊は肉体を離れられない。死霊術師のナイフは剣となる - ダメージ、攻撃速度、吸収が2倍、強攻撃のコストは半分、スタミナ消費は4分の1。ナイフを手にしていれば50%速く走り、体力とスタミナの回復は2倍になる。,"새벽까지 공기가 네크로 에너지로 가득 찬다: 영이 몸을 떠날 수 없다. 강령술사의 칼은 검이 된다 - 피해, 공격 속도, 흡혈 2배, 강공격 비용 절반, 스태미나 소모 4분의 1. 칼을 들고 있으면 50% 더 빨리 달리고, 체력과 스태미나가 두 배로 빨리 회복된다.","Do świtu powietrze jest pełne nekroenergii: duch nie może opuścić ciała. Nóż nekromanty staje się mieczem - podwójne obrażenia, szybkość ataku i wampiryzm, połowa kosztu ataku silnego, ćwierć wytrzymałości. Z nożem w ręce biegasz o 50% szybciej, a zdrowie i wytrzymałość odnawiają się dwa razy szybciej.","Até o amanhecer o ar está saturado de necroenergia: o espírito não pode deixar o corpo. A faca do necromante vira espada - dano, velocidade de ataque e roubo de vida dobrados, metade do custo do ataque poderoso, um quarto da vigor. Com a faca na mão você corre 50% mais rápido, e a saúde e o vigor se recuperam duas vezes mais rápido.","До рассвета воздух полон некроэнергии: дух не может покинуть тело. Нож некроманта становится мечом - урон, скорость ударов и вампиризм вдвое, плата за силовую атаку вдвое меньше, выносливость - вчетверо. С ножом в руке бег на 50% быстрее, здоровье и выносливость восстанавливаются вдвое быстрее.","Şafağa kadar hava nekroenerjiyle dolu: ruh bedeni terk edemez. Nekromansörün bıçağı kılıca dönüşür - hasar, saldırı hızı ve can çalma iki kat, güçlü saldırı bedeli yarı, dayanıklılık harcaması dörtte bir. Bıçak elindeyken %50 daha hızlı koşarsın, sağlık ve dayanıklılık iki kat hızlı yenilenir.",直到黎明,空气中充满死灵能量:灵体无法离开身体。死灵法师之刀化为剑——伤害、攻速和吸血翻倍,重击代价减半,耐力消耗仅为四分之一。手持此刀时奔跑速度提高50%,生命和耐力恢复速度翻倍。,直到黎明,空氣中充滿死靈能量:靈體無法離開身體。死靈法師之刀化為劍——傷害、攻速和吸血翻倍,重擊代價減半,耐力消耗僅為四分之一。手持此刀時奔跑速度提高50%,生命和耐力恢復速度翻倍。
necroPossessHintFly,items,Item,,,,"Space - up, C - down, Shift - dive",,"Leertaste - hoch, C - runter, Umschalt - Sturzflug","Espacio: subir, C: bajar, Mayús: picado","Espace : monter, C : descendre, Maj : piqué","Spazio - su, C - giù, Maiusc - picchiata",スペース: 上昇、C: 下降、Shift: 急降下,"스페이스 - 상승, C - 하강, Shift - 급강하","Spacja - w górę, C - w dół, Shift - nurkowanie","Espaço - subir, C - descer, Shift - mergulho","Пробел - вверх, C - вниз, Shift - пике","Boşluk - yukarı, C - aşağı, Shift - dalış",空格 - 上升,C - 下降,Shift - 俯冲,空白鍵 - 上升,C - 下降,Shift - 俯衝
necroPossessHintEatF,items,Item,,,,"F - feed on carrion (sitting by a corpse, heals)",,"F - Aas fressen (neben einer Leiche sitzend, heilt)","F: comer carroña (posado junto a un cadáver, cura)","F : se nourrir de charogne (posé près d'un cadavre, soigne)","F - nutrirsi di carogne (posato accanto a un cadavere, cura)",F: 死肉を食べる(死体のそばに止まって・回復),"F - 썩은 고기 먹기 (시체 옆에 앉아서, 회복)","F - żerowanie na padlinie (siedząc przy zwłokach, leczy)","F - comer carniça (pousado junto a um cadáver, cura)","F - питаться падалью (сидя у трупа, лечит)","F - leş ye (bir cesedin yanına konup, iyileştirir)",F - 食腐(落在尸体旁,治疗),F - 食腐(停在屍體旁,治療)
necroPossessHintEatGroundF,items,Item,,,,"F - feed on carrion (standing still by a corpse, heals)",,"F - Aas fressen (still neben einer Leiche stehend, heilt)","F: comer carroña (quieto junto a un cadáver, cura)","F : se nourrir de charogne (immobile près d'un cadavre, soigne)","F - nutrirsi di carogne (fermo accanto a un cadavere, cura)",F: 死肉を食べる(死体のそばで止まって・回復),"F - 썩은 고기 먹기 (시체 옆에 멈춰 서서, 회복)","F - żerowanie na padlinie (stojąc przy zwłokach, leczy)","F - comer carniça (parado junto a um cadáver, cura)","F - питаться падалью (стоя у трупа, лечит)","F - leş ye (bir cesedin yanında durup, iyileştirir)",F - 食腐(停在尸体旁,治疗),F - 食腐(停在屍體旁,治療)
necroPossessHintLook,items,Item,,,,"E - look inside a container (view only, nothing can be taken)",,"E - in einen Behälter schauen (nur ansehen, nichts mitnehmen)","E: mirar dentro de un contenedor (solo ver, no se puede coger nada)","E : regarder dans un conteneur (voir seulement, rien ne peut être pris)","E - guardare in un contenitore (solo vedere, non si può prendere nulla)",E: 容器の中を見る(見るだけ・取れない),"E - 용기 안 살펴보기 (보기만, 가져갈 수 없음)","E - zajrzyj do pojemnika (tylko podgląd, nic nie można zabrać)","E - olhar dentro de um contêiner (só ver, nada pode ser pego)","E - заглянуть в контейнер (только посмотреть, взять нельзя)","E - bir kabın içine bak (sadece bakılır, hiçbir şey alınamaz)",E - 查看容器(只能看,不能拿),E - 查看容器(只能看,不能拿)
necroPossessHintRatJump,items,Item,,,,E on a nearby zombie - move your spirit into it (the rat dissolves),,E auf einen nahen Zombie - deinen Geist in ihn übertragen (die Ratte zerfällt),E sobre un zombi cercano: pasar tu espíritu a él (la rata se desvanece),E sur un zombie proche : faire passer ton esprit en lui (le rat se dissipe),E su uno zombi vicino - trasferire il tuo spirito in lui (il ratto si dissolve),E(近くのゾンビに):魂をそのゾンビに移す(ネズミは消える),E (가까운 좀비에게) - 영혼을 그 좀비에게 옮기기 (쥐는 흩어짐),E na pobliskiego zombie - przenieś w niego ducha (szczur się rozwiewa),E em um zumbi próximo - passar seu espírito para ele (o rato se dissipa),E на зомби рядом - перенести дух в него (крыса развеется),Yakındaki bir zombiye E - ruhunu ona aktar (sıçan dağılır),对附近的僵尸按 E - 将灵魂转入它体内(老鼠随之消散),對附近的殭屍按 E - 將靈魂轉入它體內(老鼠隨之消散)
necroPossessHintPhase,items,Item,,,,"RMB (hold) - pass through buildings (not through earth and rock)",,"RMT (halten) - durch Gebäude gehen (nicht durch Erde und Fels)","Clic derecho (mantener): atravesar construcciones (no tierra ni roca)","Clic droit (maintenu) : traverser les constructions (pas la terre ni la roche)","Tasto destro (tieni premuto) - attraversare le costruzioni (non terra e roccia)",右クリック(長押し):建物をすり抜ける(土や岩は不可),"우클릭(누르고 있기) - 건물 통과 (흙과 바위는 불가)","PPM (przytrzymaj) - przechodzenie przez budowle (nie przez ziemię i skały)","Botão direito (segurar) - atravessar construções (não terra e rocha)","ПКМ (держать) - сквозь постройки (не сквозь землю и камень)","Sağ tık (basılı tut) - yapıların içinden geç (toprak ve kayadan değil)",右键(按住)- 穿过建筑(不能穿过泥土和岩石),右鍵(按住)- 穿過建築(不能穿過泥土和岩石)
necroPossessHintSmell,items,Item,,,,"keen nose: every creature nearby is marked on the compass and map",,"feine Nase: jedes Lebewesen in der Nähe ist auf Kompass und Karte markiert","olfato: toda criatura cercana aparece en la brújula y el mapa","flair : chaque créature proche est marquée sur la boussole et la carte","fiuto: ogni creatura vicina è segnata su bussola e mappa",嗅覚:近くの生き物すべてがコンパスと地図に表示される,"후각: 주변의 모든 생물이 나침반과 지도에 표시됨","węch: każde stworzenie w pobliżu jest zaznaczone na kompasie i mapie","faro: toda criatura por perto aparece na bússola e no mapa","нюх: все существа рядом отмечены на компасе и карте","koku alma: yakındaki her canlı pusulada ve haritada işaretlenir",嗅觉:附近的所有生物都会标在指南针和地图上,嗅覺:附近的所有生物都會標在指南針和地圖上
necroPossessHintRoar,items,Item,,,,"RMB - roar: zombies nearby come for the bear",,"RMT - Brüllen: Zombies in der Nähe gehen auf den Bären los","Clic derecho: rugido, los zombis cercanos van a por el oso","Clic droit : rugissement, les zombies proches foncent sur l'ours","Tasto destro - ruggito: gli zombi vicini puntano l'orso",右クリック:咆哮、近くのゾンビが熊に向かってくる,"우클릭 - 포효: 주변 좀비가 곰에게 몰려옴","PPM - ryk: pobliskie zombie idą na niedźwiedzia","Botão direito - rugido: zumbis por perto vão atrás do urso","ПКМ - рёв: зомби рядом идут на медведя","Sağ tık - kükreme: yakındaki zombiler ayıya yönelir",右键 - 咆哮:附近的僵尸冲向熊,右鍵 - 咆哮:附近的殭屍衝向熊
necroPossessHintRear,items,Item,,,,E - rear up: enemies nearby are knocked down,,E - aufbäumen: Feinde in der Nähe werden umgeworfen,E: alzarse: los enemigos cercanos caen al suelo,E : se cabrer : les ennemis proches sont renversés,E - impennarsi: i nemici vicini vengono atterrati,E: 立ち上がる:近くの敵をなぎ倒す,E - 일어서기: 주변의 적이 넘어진다,E - stanąć na tylnych łapach: wrogowie w pobliżu padają,E - empinar: inimigos próximos caem,E - встать на дыбы: враги рядом падают с ног,E - şahlan: yakındaki düşmanlar yere düşer,E - 人立而起:附近的敌人被击倒,E - 人立而起:附近的敵人被擊倒
necroBearRoarResult,items,Item,,,,"Roar: {0} undead come for the bear",,"Brüllen: {0} Untote gehen auf den Bären los","Rugido: {0} no muertos van a por el oso","Rugissement : {0} morts-vivants foncent sur l'ours","Ruggito: {0} non morti puntano all'orso",咆哮:{0}体のアンデッドが熊に向かう,"포효: 언데드 {0}마리가 곰에게 달려든다","Ryk: {0} nieumarłych rusza na niedźwiedzia","Rugido: {0} mortos-vivos vêm atrás do urso","Рёв: на медведя идут {0}","Kükreme: {0} ölümsüz ayıya yöneliyor",咆哮:{0}个亡灵冲向熊,咆哮:{0}個亡靈衝向熊
necroBearRoarCooldown,items,Item,,,,"The bear can roar again in {0} s",,"Der Bär kann in {0} s wieder brüllen","El oso podrá rugir de nuevo en {0} s","L'ours pourra rugir à nouveau dans {0} s","L'orso potrà ruggire di nuovo tra {0} s",熊は{0}秒後に再び咆哮できる,"곰은 {0}초 후 다시 포효할 수 있다","Niedźwiedź znów zaryczy za {0} s","O urso poderá rugir de novo em {0} s","Рёв снова через {0} с","Ayı {0} sn sonra tekrar kükreyebilir",熊将在{0}秒后可再次咆哮,熊將在{0}秒後可再次咆哮
necroBearRearResult,items,Item,,,,Rear up: {0} knocked down,,Aufbäumen: {0} umgeworfen,Alzarse: {0} derribados,Cabré : {0} renversés,Impennata: {0} atterrati,立ち上がり:{0}体をなぎ倒した,일어서기: {0}마리 넘어뜨림,Na tylnych łapach: powalono {0},Empinada: {0} derrubados,На дыбы: сбито с ног {0},Şahlanma: {0} yere düştü,人立:击倒{0}个,人立:擊倒{0}個
necroBearRearCooldown,items,Item,,,,The bear can rear up again in {0} s,,Der Bär kann sich in {0} s wieder aufbäumen,El oso podrá alzarse de nuevo en {0} s,L'ours pourra se cabrer à nouveau dans {0} s,L'orso potrà impennarsi di nuovo tra {0} s,熊は{0}秒後に再び立ち上がれる,곰은 {0}초 후 다시 일어설 수 있다,Niedźwiedź znów stanie na łapach za {0} s,O urso poderá se empinar de novo em {0} s,На дыбы снова через {0} с,Ayı {0} sn sonra tekrar şahlanabilir,熊将在{0}秒后可再次人立,熊將在{0}秒後可再次人立
necroPossessHintSmash,items,Item,,,,"LMB on a block - heavy paw blow",,"LMT auf einen Block - schwerer Prankenhieb","Clic izquierdo en un bloque: zarpazo demoledor","Clic gauche sur un bloc : coup de patte dévastateur","Tasto sinistro su un blocco - zampata devastante",ブロックに左クリック:強烈な前足の一撃,"블록에 좌클릭 - 강력한 앞발 일격","LPM w blok - potężne uderzenie łapą","Botão esquerdo num bloco - patada devastadora","ЛКМ по блоку - тяжёлый удар лапой","Bloğa sol tık - ağır pençe darbesi",左键点方块 - 重掌拍击,左鍵點方塊 - 重掌拍擊
necroPossessHintSkin,items,Item,,,,"thick hide: takes half damage",,"dickes Fell: nimmt halben Schaden","piel gruesa: recibe la mitad de daño","cuir épais : subit moitié moins de dégâts","pelle spessa: subisce metà danni",厚い毛皮:受けるダメージ半減,"두꺼운 가죽: 받는 피해 절반","gruba skóra: otrzymuje o połowę mniej obrażeń","couro grosso: recebe metade do dano","толстая шкура: получает вдвое меньше урона","kalın post: yarı hasar alır",厚皮:受到的伤害减半,厚皮:受到的傷害減半
necroPossessHintPounce,items,Item,,,,"RMB - pounce on the target in your sights, it falls",,"RMT - Sprung auf das anvisierte Ziel, es stürzt","Clic derecho: abalanzarse sobre el objetivo, cae al suelo","Clic droit : bondir sur la cible visée, elle tombe","Tasto destro - balzo sul bersaglio nel mirino, cade",右クリック:狙った標的に飛びかかり、倒す,"우클릭 - 조준한 대상에게 덮쳐 쓰러뜨림","PPM - skok na cel w celowniku, przewraca go","Botão direito - salto sobre o alvo na mira, ele cai","ПКМ - бросок на цель в прицеле, она падает","Sağ tık - nişandaki hedefe atıl, hedef düşer",右键 - 扑向准星中的目标,将其扑倒,右鍵 - 撲向準星中的目標,將其撲倒
necroPossessHintBlood,items,Item,,,,"blood trail: wounded enemies are marked on the compass and map",,"Blutspur: verwundete Feinde sind auf Kompass und Karte markiert","rastro de sangre: los enemigos heridos aparecen en la brújula y el mapa","piste de sang : les ennemis blessés sont marqués sur la boussole et la carte","traccia di sangue: i nemici feriti sono segnati su bussola e mappa",血の跡:傷ついた敵がコンパスと地図に表示される,"피의 흔적: 부상당한 적이 나침반과 지도에 표시됨","krwawy trop: ranni wrogowie są zaznaczeni na kompasie i mapie","rastro de sangue: inimigos feridos aparecem na bússola e no mapa","след крови: раненые враги отмечены на компасе и карте","kan izi: yaralı düşmanlar pusulada ve haritada işaretlenir",血迹:受伤的敌人会标在指南针和地图上,血跡:受傷的敵人會標在指南針和地圖上
necroPossessHintWolfBag,items,Item,,,,"E at a container or loot bag - loot into the 3-slot bag, E next to your body - unload it, E elsewhere - open the bag",,"E am Behälter oder Beutel - in die Tasche mit 3 Plätzen plündern, E neben deinem Körper - ausladen, E sonst - Tasche öffnen",E en un contenedor o bolsa: saquear a la bolsa de 3 huecos; E junto a tu cuerpo: descargarla; E en otro sitio: abrir la bolsa,E sur un conteneur ou un sac : piller dans le sac de 3 emplacements ; E près de ton corps : le vider ; E ailleurs : ouvrir le sac,"E su un contenitore o una sacca - saccheggia nella borsa da 3 posti, E vicino al tuo corpo - svuotala, E altrove - apri la borsa",E: コンテナや袋を3枠の袋に漁る、体のそばでE: 荷下ろし、それ以外でE: 袋を開く,"E - 상자나 자루를 3칸 가방에 털기, 몸 옆에서 E - 비우기, 그 외 E - 가방 열기","E przy pojemniku lub worku - łup do torby na 3 miejsca, E przy twoim ciele - rozładuj, E gdzie indziej - otwórz torbę","E num contêiner ou saco - saquear para a bolsa de 3 espaços, E junto ao seu corpo - descarregar, E em outro lugar - abrir a bolsa","E у контейнера или мешка - лутать в сумку на 3 ячейки, E у своего тела - выгрузить, E в другом месте - открыть сумку","E konteyner veya torbada - 3 yuvalı çantaya yağmala, E bedeninin yanında - boşalt, E başka yerde - çantayı aç",E 对着容器或袋子 - 搜刮到3格包里,在身体旁按E - 卸下,其他地方按E - 打开包,E 對著容器或袋子 - 搜刮到3格包裡,在身體旁按E - 卸下,其他地方按E - 打開包
necroPossessSearchBag,items,Item,,,,{0} Search: {1},,{0} Durchsuchen: {1},{0} Registrar: {1},{0} Fouiller : {1},{0} Perquisisci: {1},{0} 調べる: {1},{0} 뒤지기: {1},{0} Przeszukaj: {1},{0} Vasculhar: {1},{0} Обыскать: {1},{0} Ara: {1},{0} 搜索:{1},{0} 搜索:{1}
necroWolfBagWindowTitle,items,Item,,,,Wolf bag,,Wolfstasche,Bolsa del lobo,Sac du loup,Borsa del lupo,狼の袋,늑대 가방,Torba wilka,Bolsa do lobo,Сумка волка,Kurt çantası,狼的包,狼的包
necroWolfBagWaypoint,items,Item,,,,Wolf bag,,Wolfstasche,Bolsa del lobo,Sac du loup,Borsa del lupo,狼の袋,늑대 가방,Torba wilka,Bolsa do lobo,Сумка волка,Kurt çantası,狼的包,狼的包
necroZombieBagWindowTitle,items,Item,,,,"Zombie bag · bottom row - belt",,"Zombietasche · untere Reihe - Gürtel","Bolsa del zombi · fila inferior: cinturón","Sac du zombie · rangée du bas : ceinture","Borsa dello zombi · fila in basso: cintura","ゾンビの袋・下の段はベルト","좀비 가방 · 아래 줄 - 벨트","Torba zombie · dolny rząd - pas","Bolsa do zumbi · fileira de baixo - cinto","Сумка зомби · нижний ряд - пояс","Zombi çantası · alt sıra - kemer","僵尸的包 · 下排是腰带","殭屍的包 · 下排是腰帶"
necroZombieBagWaypoint,items,Item,,,,Zombie bag,,Zombietasche,Bolsa del zombi,Sac du zombie,Borsa dello zombi,ゾンビの袋,좀비 가방,Torba zombie,Bolsa do zumbi,Сумка зомби,Zombi çantası,僵尸的包,殭屍的包
necroPossessHintZombieBag,items,Item,,,,"Tab - bag, E at a container, loot bag or item - into the bag",,"Tab - Tasche, E an Behälter, Beutel oder Gegenstand - in die Tasche","Tab: bolsa, E en un contenedor, saco o objeto: a la bolsa","Tab : sac, E sur un conteneur, un sac ou un objet : dans le sac","Tab - borsa, E su contenitore, sacca o oggetto - nella borsa","Tab: 袋、コンテナ・袋・アイテムにE: 袋へ","Tab - 가방, 상자·자루·물건에 E - 가방으로","Tab - torba, E na pojemniku, worku lub przedmiocie - do torby","Tab - bolsa, E em contêiner, saco ou item - para a bolsa","Tab - сумка, E на ящик, мешок или предмет - в сумку","Tab - çanta, kaba, torbaya veya eşyaya E - çantaya","Tab - 包,对容器、袋子或物品按E - 放入包","Tab - 包,對容器、袋子或物品按E - 放入包"
necroPossessHintDoor,items,Item,,,,"E at a door or switch - use it",,"E an Tür oder Schalter - benutzen","E en una puerta o interruptor: usar","E sur une porte ou un interrupteur : utiliser","E su porta o interruttore - usare","ドアやスイッチにE: 使う","문이나 스위치에 E - 사용","E na drzwiach lub przełączniku - użyj","E em porta ou interruptor - usar","E на дверь или выключатель - открыть, включить","Kapıya veya şaltere E - kullan","对门或开关按E - 使用","對門或開關按E - 使用"
necroPossessTraderArea,items,Item,,,,"The trader's land does not accept the dead",,"Das Land des Händlers duldet keine Toten","La tierra del comerciante no acepta a los muertos","La terre du marchand ne tolère pas les morts","La terra del mercante non accoglie i morti","商人の土地は死者を受け入れない","상인의 땅은 죽은 자를 받아들이지 않는다","Ziemia handlarza nie przyjmuje martwych","A terra do comerciante não aceita os mortos","Земля торговца не принимает мёртвых","Tüccarın toprağı ölüleri kabul etmez","商人的土地不容死者","商人的土地不容死者"
necroZombieBagTook,items,Item,,,,"Zombie bag ({1}/{2}): {0}",,"Zombietasche ({1}/{2}): {0}","Bolsa del zombi ({1}/{2}): {0}","Sac du zombie ({1}/{2}) : {0}","Borsa dello zombi ({1}/{2}): {0}","ゾンビの袋({1}/{2}):{0}","좀비 가방 ({1}/{2}): {0}","Torba zombie ({1}/{2}): {0}","Bolsa do zumbi ({1}/{2}): {0}","Сумка зомби ({1}/{2}): {0}","Zombi çantası ({1}/{2}): {0}","僵尸的背包({1}/{2}):{0}","殭屍的背包({1}/{2}):{0}"
necroZombieBagFull,items,Item,,,,"The zombie bag is full ({1}/{2}): {0}",,"Die Zombietasche ist voll ({1}/{2}): {0}","La bolsa del zombi está llena ({1}/{2}): {0}","Le sac du zombie est plein ({1}/{2}) : {0}","La borsa dello zombi è piena ({1}/{2}): {0}","ゾンビの袋がいっぱい({1}/{2}):{0}","좀비 가방이 가득 찼습니다 ({1}/{2}): {0}","Torba zombie jest pełna ({1}/{2}): {0}","A bolsa do zumbi está cheia ({1}/{2}): {0}","Сумка зомби полна ({1}/{2}): {0}","Zombi çantası dolu ({1}/{2}): {0}","僵尸的背包已满({1}/{2}):{0}","殭屍的背包已滿({1}/{2}):{0}"
necroZombieBagShow,items,Item,,,,"Zombie bag ({1}/{2}): {0}",,"Zombietasche ({1}/{2}): {0}","Bolsa del zombi ({1}/{2}): {0}","Sac du zombie ({1}/{2}) : {0}","Borsa dello zombi ({1}/{2}): {0}","ゾンビの袋({1}/{2}):{0}","좀비 가방 ({1}/{2}): {0}","Torba zombie ({1}/{2}): {0}","Bolsa do zumbi ({1}/{2}): {0}","Сумка зомби ({1}/{2}): {0}","Zombi çantası ({1}/{2}): {0}","僵尸的背包({1}/{2}):{0}","殭屍的背包({1}/{2}):{0}"
necroZombieWeaponUnknown,items,Item,,,,"This dead one doesn't know what to do with it: {0}",,"Dieser Tote weiß nichts damit anzufangen: {0}","Este muerto no sabe qué hacer con esto: {0}","Ce mort ne sait pas quoi en faire : {0}","Questo morto non sa cosa farsene: {0}","この死者はこれの使い方を知らない:{0}","이 망자는 이것을 어떻게 쓰는지 모릅니다: {0}","Ten martwiec nie wie, co z tym zrobić: {0}","Este morto não sabe o que fazer com isso: {0}","Этот мертвец не знает, что с этим делать: {0}","Bu ölü bununla ne yapacağını bilmiyor: {0}","这个死者不知道该拿它怎么办:{0}","這個死者不知道該拿它怎麼辦:{0}"
necroZombieWeaponBroken,items,Item,,,,"{0} is broken - fists it is",,"{0} ist kaputt - also Fäuste","{0} está roto: toca usar los puños","{0} est cassé : ce sera aux poings","{0} è rotto: si va di pugni","{0}は壊れている――素手で殴るしかない","{0}이(가) 부서졌습니다 - 주먹으로 싸웁니다","{0} jest zepsuty - zostają pięści","{0} está quebrado - vai no soco","{0}: сломано - остаются кулаки","{0} kırık - yumruklar kaldı","{0}坏了——只能用拳头","{0}壞了——只能用拳頭"
necroPossessHintAfterFear,items,Item,,,,"after you leave, the zombie flees in chilling terror",,"nach dem Verlassen flieht der Zombie in eisigem Schrecken","al salir, el zombi huye presa de un terror helado","quand tu le quittes, le zombie fuit, glacé d'effroi","quando lo lasci, lo zombi fugge in preda al terrore","離れるとゾンビは凍てつく恐怖で逃げ出す","빠져나가면 좀비는 얼어붙는 공포에 질려 달아남","po wyjściu zombie ucieka w lodowatym przerażeniu","ao sair, o zumbi foge em terror gelado","после выхода зомби в леденящем ужасе убегает","çıktığında zombi dondurucu bir dehşetle kaçar","离开后,僵尸会在刺骨的恐惧中逃跑","離開後,殭屍會在刺骨的恐懼中逃跑"
necroWolfBagEmpty,items,Item,,,,"empty",,"leer","vacía","vide","vuota","空","비어 있음","pusta","vazia","пусто","boş","空","空"
necroWolfBagTook,items,Item,,,,"Wolf bag ({1}/{2}): {0}",,"Wolfstasche ({1}/{2}): {0}","Bolsa del lobo ({1}/{2}): {0}","Sac du loup ({1}/{2}) : {0}","Borsa del lupo ({1}/{2}): {0}","狼の袋({1}/{2}):{0}","늑대 가방 ({1}/{2}): {0}","Torba wilka ({1}/{2}): {0}","Bolsa do lobo ({1}/{2}): {0}","Сумка волка ({1}/{2}): {0}","Kurt çantası ({1}/{2}): {0}","狼的背包({1}/{2}):{0}","狼的背包({1}/{2}):{0}"
necroWolfBagFull,items,Item,,,,"The wolf bag is full ({1}/{2}): {0}",,"Die Wolfstasche ist voll ({1}/{2}): {0}","La bolsa del lobo está llena ({1}/{2}): {0}","Le sac du loup est plein ({1}/{2}) : {0}","La borsa del lupo è piena ({1}/{2}): {0}","狼の袋がいっぱい({1}/{2}):{0}","늑대 가방이 가득 찼습니다 ({1}/{2}): {0}","Torba wilka jest pełna ({1}/{2}): {0}","A bolsa do lobo está cheia ({1}/{2}): {0}","Сумка волка полна ({1}/{2}): {0}","Kurt çantası dolu ({1}/{2}): {0}","狼的背包已满({1}/{2}):{0}","狼的背包已滿({1}/{2}):{0}"
necroWolfBagShow,items,Item,,,,"Wolf bag ({1}/{2}): {0}",,"Wolfstasche ({1}/{2}): {0}","Bolsa del lobo ({1}/{2}): {0}","Sac du loup ({1}/{2}) : {0}","Borsa del lupo ({1}/{2}): {0}","狼の袋({1}/{2}):{0}","늑대 가방 ({1}/{2}): {0}","Torba wilka ({1}/{2}): {0}","Bolsa do lobo ({1}/{2}): {0}","Сумка волка ({1}/{2}): {0}","Kurt çantası ({1}/{2}): {0}","狼的背包({1}/{2}):{0}","狼的背包({1}/{2}):{0}"
necroWolfBagUnloaded,items,Item,,,,"The wolf bag is unloaded into your backpack",,"Die Wolfstasche ist in deinen Rucksack ausgeladen","La bolsa del lobo se ha descargado en tu mochila","Le sac du loup est vidé dans ton sac à dos","La borsa del lupo è stata svuotata nel tuo zaino","狼の袋をバックパックに降ろした","늑대 가방을 배낭에 비웠습니다","Torba wilka rozładowana do plecaka","A bolsa do lobo foi descarregada na sua mochila","Сумка волка выгружена в рюкзак","Kurt çantası sırt çantana boşaltıldı","狼的背包已卸到你的背包里","狼的背包已卸到你的背包裡"
necroWolfBagUnloadedPart,items,Item,,,,"The wolf bag is unloaded; what did not fit is in a bag on the ground",,"Die Wolfstasche ist ausgeladen; was nicht passte, liegt in einem Beutel am Boden","La bolsa del lobo se ha descargado; lo que no cabía está en una bolsa en el suelo","Le sac du loup est vidé ; ce qui ne rentrait pas est dans un sac au sol","La borsa del lupo è svuotata; ciò che non entrava è in un sacco a terra","狼の袋を降ろした。入りきらない物は地面の袋の中","늑대 가방을 비웠습니다. 들어가지 않은 것은 바닥의 자루에 있습니다","Torba wilka rozładowana; co się nie zmieściło, leży w worku na ziemi","A bolsa do lobo foi descarregada; o que não coube está num saco no chão","Сумка волка выгружена; что не влезло - в мешке на земле","Kurt çantası boşaltıldı; sığmayanlar yerdeki torbada","狼的背包已卸下;放不下的在地上的袋子里","狼的背包已卸下;放不下的在地上的袋子裡"
necroPossessNoCarrion,items,Item,,,,"No carrion nearby - land next to a corpse",,"Kein Aas in der Nähe - neben einer Leiche landen","No hay carroña cerca: posa junto a un cadáver","Pas de charogne ici - posez-vous près d'un cadavre","Nessuna carogna vicino - posati accanto a un cadavere",近くに死肉がない - 死体のそばに降りろ,"근처에 썩은 고기가 없다 - 시체 옆에 내려앉아라","Brak padliny w pobliżu - wyląduj przy zwłokach","Nenhuma carniça por perto - pouse junto a um cadáver","Падали рядом нет - сядьте возле трупа","Yakında leş yok - bir cesedin yanına kon",附近没有腐肉 - 落在尸体旁边,附近沒有腐肉 - 停在屍體旁邊
necroPossessNoCarrionGround,items,Item,,,,"No carrion nearby - stop next to a corpse",,"Kein Aas in der Nähe - neben einer Leiche anhalten","No hay carroña cerca: detente junto a un cadáver","Pas de charogne ici - arrêtez-vous près d'un cadavre","Nessuna carogna vicino - fermati accanto a un cadavere",近くに死肉がない - 死体のそばで止まれ,"근처에 썩은 고기가 없다 - 시체 옆에 멈춰라","Brak padliny w pobliżu - zatrzymaj się przy zwłokach","Nenhuma carniça por perto - pare junto a um cadáver","Падали рядом нет - остановитесь возле трупа","Yakında leş yok - bir cesedin yanında dur",附近没有腐肉 - 停在尸体旁边,附近沒有腐肉 - 停在屍體旁邊
necroSnakeSpirit,entityclasses,Entity,,,,Snake Spirit,,Schlangengeist,Espíritu de serpiente,Esprit du serpent,Spirito del serpente,蛇の霊,뱀의 영혼,Duch węża,Espírito da serpente,Дух змеи,Yılan Ruhu,蛇灵,蛇靈
necroGeoOssuary,blocks,Block,,,,Geo-Ossuary,,Geo-Ossarium,Geo-osario,Géo-ossuaire,Geo-ossario,ジオ納骨堂,지오 납골당,Geo-ossuarium,Geo-ossário,Гео-оссуарий,Jeo-Kemiklik,地脉骨堂,地脈骨堂
necroGeoOssuaryDesc,blocks,Block,,,,"A riveted iron cauldron full of bones, standing on a bone tripod. Wild spirits dig here - not out of obedience, but for a price: a Blood Sphere in the hollow of the lid.
Put up to three resources into the sample slots: stone, coal, nitrate, iron or oil shale. The spirits bring each one up from the depths into the two storage cells below its slot.
Every 10-16 hours each storage cell yields a full stack and drains a tenth of the sphere's durability: one sphere lasts ten stacks.
While the spirits are at work, the cauldron glows from within.
Works anywhere, even underground.
Repair with bones.
A Blood Stone instead of the sphere pays them forever.",,"Ein genieteter Eisenkessel voller Knochen auf einem Knochendreibein. Hier graben wilde Geister - nicht aus Gehorsam, sondern gegen Bezahlung: eine Blutsphäre in der Mulde des Deckels.
Lege bis zu drei Ressourcen in die Musterplätze: Stein, Kohle, Salpeter, Eisen oder Ölschiefer. Die Geister holen jede aus der Tiefe in die zwei Lagerzellen unter ihrem Platz.
Alle 10-16 Stunden liefert jede Lagerzelle einen vollen Stapel und verbraucht ein Zehntel der Haltbarkeit der Sphäre: eine Sphäre reicht für zehn Stapel.
Solange die Geister arbeiten, glüht der Kessel von innen.
Funktioniert überall, auch unter der Erde.
Mit Knochen reparieren.
Ein Blutstein statt der Sphäre bezahlt sie für immer.","Un caldero de hierro remachado lleno de huesos sobre un trípode de hueso. Aquí excavan espíritus salvajes, no por obediencia, sino a cambio de un precio: una esfera de sangre en el hueco de la tapa.
Pon hasta tres recursos en las ranuras de muestra: piedra, carbón, nitrato, hierro o pizarra bituminosa. Los espíritus sacan cada uno de las profundidades a las dos celdas de almacén bajo su ranura.
Cada 10-16 horas cada celda de almacén da una pila completa y gasta una décima parte de la durabilidad de la esfera: una esfera dura diez pilas.
Mientras los espíritus trabajan, el caldero brilla por dentro.
Funciona en cualquier lugar, incluso bajo tierra.
Se repara con huesos.
Una piedra de sangre en lugar de la esfera les paga para siempre.","Un chaudron de fer riveté rempli d'os, posé sur un trépied d'os. Des esprits sauvages y creusent - non par obéissance, mais contre paiement : une sphère de sang dans le creux du couvercle.
Placez jusqu'à trois ressources dans les emplacements d'échantillon : pierre, charbon, salpêtre, fer ou schiste bitumineux. Les esprits remontent chacune des profondeurs dans les deux cases de stockage sous son emplacement.
Toutes les 10-16 heures, chaque case de stockage donne une pile complète et consomme un dixième de la durabilité de la sphère : une sphère dure dix piles.
Tant que les esprits travaillent, le chaudron luit de l'intérieur.
Fonctionne partout, même sous terre.
Se répare avec des os.
Une pierre de sang à la place de la sphère les paie pour toujours.","Un calderone di ferro rivettato pieno di ossa, su un treppiede d'osso. Qui scavano spiriti selvaggi - non per obbedienza, ma a pagamento: una sfera di sangue nell'incavo del coperchio.
Metti fino a tre risorse negli slot campione: pietra, carbone, nitrato, ferro o scisto bituminoso. Gli spiriti portano ciascuna su dalle profondità nelle due celle di deposito sotto il suo slot.
Ogni 10-16 ore ogni cella di deposito produce una pila completa e consuma un decimo della durabilità della sfera: una sfera basta per dieci pile.
Mentre gli spiriti lavorano, il calderone brilla dall'interno.
Funziona ovunque, anche sottoterra.
Si ripara con le ossa.
Una pietra di sangue al posto della sfera li paga per sempre.","骨の三脚に載った、骨でいっぱいのリベット留めの鉄の大釜。ここで掘るのは野生の霊――服従ではなく報酬のために。報酬は蓋のくぼみに置く血の球だ。
見本スロットに資源を3つまで入れる:石、石炭、硝石、鉄、オイルシェール。霊たちはそれぞれを地の底から、そのスロットの下にある2つの保管セルへ運び上げる。
10~16時間ごとに各保管セルが1スタックを生み、血の球の耐久値を10分の1消費する。球1つで10スタック分。
霊たちが働いている間、大釜は内側から光る。
どこでも動く。地下でも。
骨で修理できる。
球の代わりに血の石を置けば、永遠に報酬を払える。","뼈 삼각대 위에 놓인, 뼈로 가득한 리벳 박은 철 가마솥. 이곳에서는 야생 영혼들이 땅을 판다 - 복종이 아니라 대가를 받고. 대가는 뚜껑 홈에 놓인 피의 구슬이다.
견본 칸에 자원을 세 개까지 넣으세요: 돌, 석탄, 초석, 철 또는 오일 셰일. 영혼들이 각각을 깊은 곳에서 그 칸 아래의 보관 칸 두 개로 끌어올린다.
10-16시간마다 각 보관 칸이 한 묶음을 내고 구슬 내구도의 10분의 1을 소모한다: 구슬 하나로 열 묶음.
영혼들이 일하는 동안 가마솥은 안에서부터 빛난다.
어디서든 작동한다. 지하에서도.
뼈로 수리한다.
구슬 대신 피의 돌을 두면 영원히 대가를 치른다.","Nitowany żelazny kocioł pełen kości na kościanym trójnogu. Kopią tu dzikie duchy - nie z posłuszeństwa, lecz za zapłatę: krwawą sferę we wgłębieniu pokrywy.
Włóż do trzech surowców do slotów próbek: kamień, węgiel, saletrę, żelazo lub łupek bitumiczny. Duchy wynoszą każdy z głębin do dwóch komórek magazynu pod jego slotem.
Co 10-16 godzin każda komórka magazynu daje pełny stos i zużywa jedną dziesiątą wytrzymałości sfery: jedna sfera starcza na dziesięć stosów.
Póki duchy pracują, kocioł świeci od środka.
Działa wszędzie, nawet pod ziemią.
Naprawiany kośćmi.
Krwawy kamień zamiast sfery płaci im na zawsze.","Um caldeirão de ferro rebitado cheio de ossos, sobre um tripé de osso. Aqui cavam espíritos selvagens - não por obediência, mas por um preço: uma esfera de sangue na cavidade da tampa.
Coloque até três recursos nos espaços de amostra: pedra, carvão, nitrato, ferro ou xisto betuminoso. Os espíritos trazem cada um das profundezas para as duas células de armazenamento abaixo do seu espaço.
A cada 10-16 horas, cada célula de armazenamento rende uma pilha cheia e gasta um décimo da durabilidade da esfera: uma esfera dura dez pilhas.
Enquanto os espíritos trabalham, o caldeirão brilha por dentro.
Funciona em qualquer lugar, até no subsolo.
Repara-se com ossos.
Uma pedra de sangue no lugar da esfera os paga para sempre.","Клёпаный железный котёл, полный костей, на костяной треноге. Здесь копают дикие духи - не из подчинения, а за плату: кровавую сферу в углублении крышки.
Положите в ячейки образцов до трёх ресурсов: камень, уголь, селитру, железо или сланец. Духи поднимают каждый из недр в две ячейки хранилища под его ячейкой.
Раз в 10-16 часов каждая ячейка хранилища выдаёт полный стак и тратит десятую часть прочности сферы: одной сферы хватает на десять стаков.
Пока духи работают, котёл светится изнутри.
Работает где угодно, даже под землёй.
Чинится костями.
Кровавый камень вместо сферы платит им вечно.","Kemik bir üçayak üzerinde duran, kemiklerle dolu perçinli demir bir kazan. Burada vahşi ruhlar kazar - itaatten değil, bir bedel karşılığında: kapağın oyuğundaki bir Kan Küresi.
Numune yuvalarına en fazla üç kaynak koy: taş, kömür, güherçile, demir veya bitümlü şist. Ruhlar her birini derinliklerden yuvasının altındaki iki depo hücresine çıkarır.
Her 10-16 saatte bir her depo hücresi tam bir yığın verir ve kürenin dayanıklılığının onda birini harcar: bir küre on yığına yeter.
Ruhlar çalışırken kazan içten parlar.
Her yerde çalışır, yer altında bile.
Kemikle onarılır.
Küre yerine bir Kan Taşı onlara sonsuza dek öder.","一口铆接铁锅,装满骨头,立在骨制三脚架上。在这里挖掘的是野生灵魂——不是出于服从,而是为了报酬:锅盖凹槽里的一颗血之球。
在样本槽中放入最多三种资源:石头、煤、硝石、铁或油页岩。灵魂们会把每一种从地底运到其样本槽下方的两个储存格中。
每10-16小时,每个储存格产出一整组,并消耗血之球十分之一的耐久:一颗球可用十组。
灵魂们工作时,铁锅会从内部发光。
在任何地方都能运作,即使在地下。
用骨头修理。
用血之石代替血之球,便能永远支付报酬。","一口鉚接鐵鍋,裝滿骨頭,立在骨製三腳架上。在這裡挖掘的是野生靈魂——不是出於服從,而是為了報酬:鍋蓋凹槽裡的一顆血之球。
在樣本槽中放入最多三種資源:石頭、煤、硝石、鐵或油頁岩。靈魂們會把每一種從地底運到其樣本槽下方的兩個儲存格中。
每10-16小時,每個儲存格產出一整組,並消耗血之球十分之一的耐久:一顆球可用十組。
靈魂們工作時,鐵鍋會從內部發光。
在任何地方都能運作,即使在地下。
用骨頭修理。
用血之石代替血之球,便能永遠支付報酬。"
xuiNecroGeoOssuary,UI,XUI,,,,Geo-Ossuary,,Geo-Ossarium,Geo-osario,Géo-ossuaire,Geo-ossario,ジオ納骨堂,지오 납골당,Geo-ossuarium,Geo-ossário,Гео-оссуарий,Jeo-Kemiklik,地脉骨堂,地脈骨堂
necroGeoOssuarySamples,UI,XUI,,,,Samples,,Muster,Muestras,Échantillons,Campioni,見本,견본,Próbki,Amostras,Образцы,Numuneler,样本,樣本
necroGeoOssuaryFuel,UI,XUI,,,,Blood Spheres,,Blutsphären,Esferas de sangre,Sphères de sang,Sfere di sangue,血の球,피의 구슬,Krwawe sfery,Esferas de sangue,Кровавые сферы,Kan Küreleri,血之球,血之球
necroGeoOssuaryEmpty,UI,Use Prompt,,,,{0} Open {1} ([DECEA3]Empty[-]),,{0} Öffnen {1} ([DECEA3]Leer[-]),{0} Abrir {1} ([DECEA3]Vacío[-]),{0} Ouvrir {1} ([DECEA3]Vide[-]),{0} Apri {1} ([DECEA3]Vuoto[-]),{0} 開く {1} ([DECEA3]空[-]),{0} 열기 {1} ([DECEA3]비어 있음[-]),{0} Otwórz {1} ([DECEA3]Pusto[-]),{0} Abrir {1} ([DECEA3]Vazio[-]),{0}: открыть ({1}) ([DECEA3]пусто[-]),{0} Aç {1} ([DECEA3]Boş[-]),{0} 打开 {1} ([DECEA3]空[-]),{0} 打開 {1} ([DECEA3]空[-])
necroGeoOssuaryHasItems,UI,Use Prompt,,,,{0} Open {1} ([D04040]Resources[-]),,{0} Öffnen {1} ([D04040]Ressourcen[-]),{0} Abrir {1} ([D04040]Recursos[-]),{0} Ouvrir {1} ([D04040]Ressources[-]),{0} Apri {1} ([D04040]Risorse[-]),{0} 開く {1} ([D04040]資源[-]),{0} 열기 {1} ([D04040]자원[-]),{0} Otwórz {1} ([D04040]Surowce[-]),{0} Abrir {1} ([D04040]Recursos[-]),{0}: открыть ({1}) ([D04040]Ресурсы[-]),{0} Aç {1} ([D04040]Kaynaklar[-]),{0} 打开 {1} ([D04040]资源[-]),{0} 打開 {1} ([D04040]資源[-])
necroBoneSteedPlaceable,items,Item,,,,Bone Steed,,Knochenross,Corcel de hueso,Destrier d'os,Destriero d'ossa,骨の駿馬,뼈 군마,Kościany rumak,Corcel de osso,Костяной скакун,Kemik At,骨骸坐骑,骨骸坐騎
necroBoneSteedPlaceableDesc,items,Item,,,,"A motorcycle grown from bones, sinew and veins, with a cyclops skull for a headlight. Place it to ride, pick it up to carry it.
Runs on Blood Spheres placed in its four mod slots: they burn one after another, one sphere lasts a full tank. Cannot be refueled from a gas can. Repaired with bones (50 per repair). A Blood Stone in any slot gives an endless full tank.",,"Ein Motorrad aus Knochen, Sehnen und Adern mit einem Zyklopenschädel als Scheinwerfer. Aufstellen zum Fahren, aufheben zum Mitnehmen.
Fährt mit Blutsphären in seinen vier Modifikationsplätzen: Sie verbrennen nacheinander, eine Sphäre reicht für einen vollen Tank. Kein Nachtanken mit dem Benzinkanister. Reparatur mit Knochen (50 pro Reparatur). Ein Blutstein in einem beliebigen Platz ergibt einen ewig vollen Tank.","Una moto crecida de huesos, tendones y venas, con un cráneo cíclope como faro. Colócala para montar, recógela para llevarla.
Funciona con esferas de sangre colocadas en sus cuatro ranuras de modificación: se consumen una tras otra, cada esfera equivale a un depósito lleno. No se reposta con bidón. Se repara con huesos (50 por reparación). Una Piedra de sangre en cualquier ranura da un depósito lleno para siempre.","Une moto faite d'os, de tendons et de veines, avec un crâne de cyclope en guise de phare. Posez-la pour rouler, ramassez-la pour l'emporter.
Fonctionne avec des sphères de sang placées dans ses quatre emplacements de modification : elles se consument l'une après l'autre, une sphère vaut un plein. Pas de plein au bidon. Se répare avec des os (50 par réparation). Une Pierre de sang dans n'importe quel emplacement donne un plein éternel.","Una moto cresciuta da ossa, tendini e vene, con un teschio di ciclope come faro. Posizionala per guidarla, raccoglila per portarla con te.
Funziona con sfere di sangue inserite nei suoi quattro slot modifica: si consumano una dopo l'altra, una sfera vale un pieno. Non si rifornisce con la tanica. Si ripara con le ossa (50 per riparazione). Una Pietra di sangue in qualsiasi slot dà un pieno eterno.","骨と腱と血管から育ったバイクで、ヘッドライトは単眼の頭蓋骨。置けば乗れ、拾えば持ち運べる。
4つの改造スロットに入れた血の球で走る。球は順番に消費され、1個で満タン1回分。ガソリン缶では給油できない。修理には骨を使う(1回50個)。 どのスロットでも血の石を入れれば燃料は永遠に満タン。","뼈와 힘줄과 혈관으로 자라난 오토바이로, 전조등은 외눈 해골이다. 놓으면 탈 수 있고, 주우면 들고 다닐 수 있다.
네 개의 개조 슬롯에 넣은 피의 구체로 달린다. 구체는 차례로 소모되며 하나가 연료통 한 번 분량이다. 휘발유 통으로는 주유할 수 없다. 수리는 뼈로 한다(1회 50개). 어느 슬롯이든 피의 돌을 넣으면 연료가 영원히 가득 찬다.","Motocykl wyrosły z kości, ścięgien i żył, z czaszką cyklopa zamiast reflektora. Postaw go, by jechać, podnieś, by zabrać ze sobą.
Jeździ na krwawych sferach umieszczonych w czterech slotach modyfikacji: zużywają się po kolei, jedna sfera to pełny bak. Nie da się zatankować z kanistra. Naprawiany kośćmi (50 na naprawę). Krwawy kamień w dowolnym slocie daje wiecznie pełny bak.","Uma moto crescida de ossos, tendões e veias, com um crânio de ciclope como farol. Coloque-a para pilotar, pegue-a para levá-la.
Funciona com esferas de sangue colocadas em seus quatro espaços de modificação: elas são consumidas uma após a outra, uma esfera equivale a um tanque cheio. Não abastece com galão. É reparado com ossos (50 por reparo). Uma Pedra de sangue em qualquer espaço dá um tanque cheio para sempre.","Мотоцикл, выросший из костей, сухожилий и сосудов, с черепом-циклопом вместо фары. Поставьте, чтобы ехать, подберите, чтобы нести с собой.
Ездит на кровавых сферах в четырёх ячейках модификаций: они тратятся по очереди, одна сфера — полный бак. Канистрой не заправить. Чинится костями (50 за ремонт). Кровавый камень в любой ячейке — вечно полный бак.","Kemik, kiriş ve damarlardan büyümüş, farı tek gözlü bir kafatası olan bir motosiklet. Binmek için yerleştir, taşımak için al.
Dört modifikasyon yuvasına takılan kan küreleriyle çalışır: küreler sırayla tükenir, bir küre bir dolu depodur. Benzin bidonuyla doldurulamaz. Kemikle onarılır (onarım başına 50). Herhangi bir yuvadaki Kan Taşı sonsuza dek dolu bir depo sağlar.","一辆由骨头、肌腱与血管生长而成的摩托,车灯是一颗独眼头骨。放置即可骑乘,拾起即可携带。
以放入四个改装槽的血之球为燃料:血之球依次消耗,一颗相当于一满箱。无法用油桶加油。用骨头修理(每次50根)。 任一槽中放入血石即可永远满箱。","一輛由骨頭、肌腱與血管生長而成的機車,車燈是一顆獨眼頭骨。放置即可騎乘,拾起即可攜帶。
以放入四個改裝槽的血之球為燃料:血之球依次消耗,一顆相當於一滿箱。無法用油桶加油。用骨頭修理(每次50根)。 任一槽中放入血石即可永遠滿箱。"
necroBoneSteedNeedBones,UI,Tooltip,,,,You need {0} bones to repair the Bone Steed.,,"Du brauchst {0} Knochen, um das Knochenross zu reparieren.",Necesitas {0} huesos para reparar el Corcel de hueso.,Il te faut {0} os pour réparer le Destrier d'os.,Servono {0} ossa per riparare il Destriero d'ossa.,骨の駿馬の修理には骨が{0}個必要だ。,뼈 군마를 수리하려면 뼈 {0}개가 필요하다.,Do naprawy Kościanego rumaka potrzeba {0} kości.,Você precisa de {0} ossos para reparar o Corcel de osso.,Для ремонта Костяного скакуна нужно {0} костей.,Kemik Atı onarmak için {0} kemik gerekir.,修理骨骸坐骑需要{0}根骨头。,修理骨骸坐騎需要{0}根骨頭。
necroBoneSteed,entityclasses,Entity,,,,Bone Steed,,Knochenross,Corcel de hueso,Destrier d'os,Destriero d'ossa,骨の駿馬,뼈 군마,Kościany rumak,Corcel de osso,Костяной скакун,Kemik At,骨骸坐骑,骨骸坐騎
necroRemains,entityclasses,Entity,,,,Remains,,Überreste,Restos,Restes,Resti,遺骸,유해,Szczątki,Restos,Останки,Kalıntılar,遗骸,遺骸
necroMemoryBook,blocks,Block,,,,Book of Memory,,Buch der Erinnerung,Libro de la memoria,Livre de la mémoire,Libro della memoria,記憶の書,기억의 책,Księga pamięci,Livro da memória,Книга памяти,Hafıza Kitabı,记忆之书,記憶之書
necroMemoryBookPrompt,blocks,Block,,,,Press {0} to read,,Drücke {0} zum Lesen,Pulsa {0} para leer,Appuyez sur {0} pour lire,Premi {0} per leggere,{0} で読む,{0} 키를 눌러 읽기,"Naciśnij {0}, aby przeczytać",Pressione {0} para ler,"Нажмите {0}, чтобы прочитать",Okumak için {0} tuşuna basın,按 {0} 阅读,按 {0} 閱讀
necroMemoryTitle,XUi,Menu,,,,Memory,,Erinnerung,Memoria,Mémoire,Memoria,記憶,기억,Pamięć,Memória,Память,Hafıza,记忆,記憶
necroMemoryText,XUi,Menu,,,,,,,,,,,,,,,,,
necroTomeToc,XUi,Menu,,,,Contents,,Inhalt,Índice,Sommaire,Indice,目次,목차,Spis treści,Sumário,Оглавление,İçindekiler,目录,目錄
necroTomePrev,XUi,Menu,,,,Back,,Zurück,Atrás,Retour,Indietro,戻る,이전,Wstecz,Voltar,Назад,Geri,上一页,上一頁
necroTomeNext,XUi,Menu,,,,Next,,Weiter,Siguiente,Suivant,Avanti,次へ,다음,Dalej,Avançar,Далее,İleri,下一页,下一頁
necroTomeClose,XUi,Menu,,,,Close,,Schließen,Cerrar,Fermer,Chiudi,閉じる,닫기,Zamknij,Fechar,Закрыть,Kapat,关闭,關閉
necroTomeLetterTitle,XUi,Menu,,,,The Archmage's Letter,,Der Brief des Erzmagiers,La carta del archimago,La lettre de l'archimage,La lettera dell'arcimago,大魔導師の手紙,대마법사의 편지,List arcymaga,A carta do arquimago,Письмо архимага,Başbüyücünün Mektubu,大法师的信,大法師的信
necroTomeCh1Title,XUi,Menu,,,,Necroenergy,,Nekroenergie,Necroenergía,Nécroénergie,Necroenergia,ネクロエネルギー,네크로에너지,Nekroenergia,Necroenergia,Некроэнергия,Nekroenerji,亡灵能量,亡靈能量
necroTomeCh1P1,XUi,Menu,,,,"Kvazaŭvivo - necroenergy\n\nElectricity moves electrons. Kvazaŭvivo, necroenergy, moves the necrotic structure - the residual ""pattern of the body"" that survives death. It is not the spirit: the spirit is a separate entity. It is the frame along which a spirit can manifest and a body can move.\n\nElectricity is a current along a wire, and a wire can be bent any way you like. Kvazaŭvivo is a current along a pattern, and the pattern is already set by the shape of the body.\n\nNecroenergy has six quantities of its own.",,"Kvazaŭvivo - Nekroenergie\n\nElektrizität bewegt Elektronen. Kvazaŭvivo, die Nekroenergie, bewegt die nekrotische Struktur - das verbliebene „Muster des Körpers“, das den Tod überdauert. Sie ist nicht der Geist: Der Geist ist ein eigenes Wesen. Sie ist das Gerüst, an dem sich ein Geist zeigen und ein Körper bewegen kann.\n\nElektrizität ist ein Strom entlang eines Drahtes, und einen Draht kann man biegen, wie man will. Kvazaŭvivo ist ein Strom entlang eines Musters, und das Muster gibt die Form des Körpers schon vor.\n\nDie Nekroenergie hat sechs eigene Größen.","Kvazaŭvivo - necroenergía\n\nLa electricidad mueve electrones. El Kvazaŭvivo, la necroenergía, mueve la estructura necrótica: el «patrón del cuerpo» residual que sobrevive a la muerte. No es el espíritu: el espíritu es una entidad aparte. Es el armazón por el que un espíritu puede manifestarse y un cuerpo puede moverse.\n\nLa electricidad es una corriente a lo largo de un cable, y un cable se puede doblar como se quiera. El Kvazaŭvivo es una corriente a lo largo de un patrón, y el patrón ya lo fija la forma del cuerpo.\n\nLa necroenergía tiene seis magnitudes propias.","Kvazaŭvivo - nécroénergie\n\nL'électricité met en mouvement les électrons. Le Kvazaŭvivo, la nécroénergie, met en mouvement la structure nécrotique - le « motif du corps » résiduel qui survit à la mort. Ce n'est pas l'esprit : l'esprit est une entité à part. C'est la charpente le long de laquelle un esprit peut se manifester et un corps se mouvoir.\n\nL'électricité est un courant le long d'un fil, et un fil se plie comme on veut. Le Kvazaŭvivo est un courant le long d'un motif, et le motif est déjà fixé par la forme du corps.\n\nLa nécroénergie a six grandeurs qui lui sont propres.","Kvazaŭvivo - necroenergia\n\nL'elettricità muove gli elettroni. Il Kvazaŭvivo, la necroenergia, muove la struttura necrotica - lo «schema del corpo» residuo che sopravvive alla morte. Non è lo spirito: lo spirito è un'entità a sé. È l'intelaiatura lungo cui uno spirito può manifestarsi e un corpo muoversi.\n\nL'elettricità è una corrente lungo un filo, e un filo si piega come si vuole. Il Kvazaŭvivo è una corrente lungo uno schema, e lo schema è già fissato dalla forma del corpo.\n\nLa necroenergia ha sei grandezze proprie.",Kvazaŭvivo - ネクロエネルギー\n\n電気は電子を動かす。Kvazaŭvivo、すなわちネクロエネルギーは、壊死構造を動かす - 死を越えて残る「身体の型」だ。それは霊ではない。霊は別個の存在である。それは霊が現れ、身体が動くための骨組みなのだ。\n\n電気は導線に沿って流れ、導線は好きなように曲げられる。Kvazaŭvivoは型に沿って流れ、その型は身体の形によってすでに決まっている。\n\nネクロエネルギーには固有の量が六つある。,"Kvazaŭvivo - 네크로에너지\n\n전기는 전자를 움직인다. Kvazaŭvivo, 즉 네크로에너지는 괴사 구조를 움직인다 - 죽음을 넘어 남는 잔여 ""몸의 무늬""다. 그것은 영혼이 아니다. 영혼은 별개의 존재다. 그것은 영혼이 드러나고 몸이 움직일 수 있는 뼈대다.\n\n전기는 전선을 따라 흐르는 흐름이고, 전선은 원하는 대로 구부릴 수 있다. Kvazaŭvivo는 무늬를 따라 흐르는 흐름이고, 그 무늬는 이미 몸의 형태가 정해 두었다.\n\n네크로에너지에는 고유한 양이 여섯 가지 있다.","Kvazaŭvivo - nekroenergia\n\nElektryczność porusza elektrony. Kvazaŭvivo, nekroenergia, porusza strukturę nekrotyczną - szczątkowy „wzór ciała”, który przetrwał śmierć. To nie duch: duch jest odrębnym bytem. To szkielet, po którym duch może się przejawić, a ciało poruszyć.\n\nElektryczność to prąd wzdłuż drutu, a drut można wygiąć, jak się chce. Kvazaŭvivo to prąd wzdłuż wzoru, a wzór jest już wyznaczony kształtem ciała.\n\nNekroenergia ma sześć własnych wielkości.","Kvazaŭvivo - necroenergia\n\nA eletricidade move elétrons. O Kvazaŭvivo, a necroenergia, move a estrutura necrótica - o “padrão do corpo” residual que sobrevive à morte. Não é o espírito: o espírito é uma entidade à parte. É a armação pela qual um espírito pode se manifestar e um corpo pode se mover.\n\nA eletricidade é uma corrente ao longo de um fio, e um fio pode ser dobrado como se quiser. O Kvazaŭvivo é uma corrente ao longo de um padrão, e o padrão já é dado pela forma do corpo.\n\nA necroenergia tem seis grandezas próprias.","Kvazaŭvivo - некроэнергия\n\nЭлектричество движет электроны. Kvazaŭvivo, некроэнергия, движет некротическую структуру - остаточную «схему тела», которая сохраняется после смерти. Это не дух: дух - отдельная сущность. Это каркас, по которому дух может проявиться, а тело - двигаться.\n\nЭлектричество - ток по проводу, и провод можно согнуть как угодно. Kvazaŭvivo - ток по шаблону, а шаблон уже задан формой тела.\n\nУ некроэнергии шесть собственных величин.","Kvazaŭvivo - nekroenerji\n\nElektrik elektronları hareket ettirir. Kvazaŭvivo, yani nekroenerji, nekrotik yapıyı hareket ettirir - ölümden sağ çıkan artık “beden deseni”ni. Bu ruh değildir: ruh ayrı bir varlıktır. Bu, bir ruhun belirebileceği ve bir bedenin hareket edebileceği iskelettir.\n\nElektrik bir tel boyunca akan akımdır ve tel istediğin gibi bükülebilir. Kvazaŭvivo bir desen boyunca akan akımdır ve desen bedenin şekliyle zaten belirlenmiştir.\n\nNekroenerjinin kendine ait altı büyüklüğü vardır.","Kvazaŭvivo - 亡灵能量\n\n电驱动电子。Kvazaŭvivo,即亡灵能量,驱动坏死结构——死后残存的""身体纹样""。它不是灵魂:灵魂是另一种独立的存在。它是灵魂得以显现、身体得以行动的骨架。\n\n电是沿着导线流动的电流,导线可以随意弯折。Kvazaŭvivo是沿着纹样流动的电流,而纹样早已由身体的形状决定。\n\n亡灵能量有六个专属的量。",Kvazaŭvivo - 亡靈能量\n\n電驅動電子。Kvazaŭvivo,即亡靈能量,驅動壞死結構——死後殘存的「身體紋樣」。它不是靈魂:靈魂是另一種獨立的存在。它是靈魂得以顯現、身體得以行動的骨架。\n\n電是沿著導線流動的電流,導線可以隨意彎折。Kvazaŭvivo是沿著紋樣流動的電流,而紋樣早已由身體的形狀決定。\n\n亡靈能量有六個專屬的量。
necroTomeCh1P2,XUi,Menu,,,,"Density - denso (ds)\nHow much quasi-life is packed into the structure. Too little and the body barely stirs; a lot and it is almost indistinguishable from the living, but burns out fast.\n\nDepth - profundo (pf)\nHow deep quasi-life reaches. 1-5 pf: muscles only. 6-15 pf: nerves, complex tasks and speech. 16-30 pf: personality - almost alive, and the rarest of all.\n\nCoherence - kohero (kh)\nHow consistently the structure is held. Low coherence: jerky movements, falling limbs. High: smoothness and precision.",,"Dichte - denso (ds)\nWie viel Quasi-Leben in der Struktur steckt. Zu wenig, und der Körper regt sich kaum; viel, und er ist von Lebenden kaum zu unterscheiden, brennt aber schnell aus.\n\nTiefe - profundo (pf)\nWie tief das Quasi-Leben reicht. 1-5 pf: nur Muskeln. 6-15 pf: Nerven, schwierige Aufgaben und Sprache. 16-30 pf: Persönlichkeit - fast lebendig und am seltensten.\n\nKohärenz - kohero (kh)\nWie gleichmäßig die Struktur gehalten wird. Geringe Kohärenz: ruckartige Bewegungen, abfallende Glieder. Hohe: Geschmeidigkeit und Genauigkeit.","Densidad - denso (ds)\nCuánta cuasivida está contenida en la estructura. Muy poca, y el cuerpo apenas se mueve; mucha, y casi no se distingue de los vivos, pero se consume rápido.\n\nProfundidad - profundo (pf)\nHasta dónde llega la cuasivida. 1-5 pf: solo músculos. 6-15 pf: nervios, tareas complejas y habla. 16-30 pf: personalidad; casi vivo, y lo más raro de todo.\n\nCoherencia - kohero (kh)\nCon qué uniformidad se sostiene la estructura. Coherencia baja: movimientos bruscos, miembros que se caen. Alta: suavidad y precisión.","Densité - denso (ds)\nCombien de quasi-vie est contenue dans la structure. Trop peu, et le corps remue à peine ; beaucoup, et il se distingue à peine d'un vivant, mais se consume vite.\n\nProfondeur - profundo (pf)\nJusqu'où descend la quasi-vie. 1-5 pf : les muscles seulement. 6-15 pf : les nerfs, les tâches complexes et la parole. 16-30 pf : la personnalité - presque vivant, et le plus rare de tout.\n\nCohérence - kohero (kh)\nAvec quelle régularité la structure est tenue. Cohérence faible : gestes saccadés, membres qui tombent. Élevée : souplesse et précision.","Densità - denso (ds)\nQuanta quasi-vita è racchiusa nella struttura. Troppo poca, e il corpo si muove appena; molta, e quasi non si distingue dai vivi, ma si consuma in fretta.\n\nProfondità - profundo (pf)\nFin dove arriva la quasi-vita. 1-5 pf: solo muscoli. 6-15 pf: nervi, compiti complessi e parola. 16-30 pf: personalità - quasi vivo, e la cosa più rara di tutte.\n\nCoerenza - kohero (kh)\nCon quanta costanza è tenuta la struttura. Coerenza bassa: movimenti a scatti, arti che cadono. Alta: fluidità e precisione.",密度 - denso (ds)\n構造にどれだけの擬似生命が詰まっているか。少なすぎれば身体はほとんど動かず、多ければ生者とほぼ見分けがつかないが、すぐに燃え尽きる。\n\n深度 - profundo (pf)\n擬似生命がどこまで深く届くか。1-5 pf:筋肉のみ。6-15 pf:神経、複雑な作業、言葉。16-30 pf:人格 - ほとんど生きており、最も稀。\n\n結束 - kohero (kh)\n構造がどれだけ均一に保たれているか。結束が低い:ぎこちない動き、落ちる手足。高い:滑らかさと正確さ。,"밀도 - denso (ds)\n구조 안에 유사 생명이 얼마나 담겼는가. 너무 적으면 몸은 겨우 꿈틀대고, 많으면 산 자와 거의 구별되지 않지만 빨리 타 버린다.\n\n깊이 - profundo (pf)\n유사 생명이 얼마나 깊이 닿는가. 1-5 pf: 근육뿐. 6-15 pf: 신경, 복잡한 일과 말. 16-30 pf: 인격 - 거의 살아 있으며, 가장 드물다.\n\n결속 - kohero (kh)\n구조가 얼마나 고르게 유지되는가. 결속이 낮으면: 끊기는 동작, 떨어지는 팔다리. 높으면: 부드러움과 정확함.","Gęstość - denso (ds)\nIle quasi-życia mieści się w strukturze. Za mało, a ciało ledwo drgnie; dużo, a niemal nie różni się od żywego, ale szybko się wypala.\n\nGłębokość - profundo (pf)\nJak głęboko sięga quasi-życie. 1-5 pf: tylko mięśnie. 6-15 pf: nerwy, złożone zadania i mowa. 16-30 pf: osobowość - prawie żywy, i to najrzadsze ze wszystkiego.\n\nSpójność - kohero (kh)\nJak równo utrzymana jest struktura. Niska spójność: szarpane ruchy, odpadające kończyny. Wysoka: płynność i precyzja.","Densidade - denso (ds)\nQuanta quase-vida cabe na estrutura. Pouca demais, e o corpo mal se mexe; muita, e ele quase não se distingue dos vivos, mas se esgota rápido.\n\nProfundidade - profundo (pf)\nAté onde a quase-vida alcança. 1-5 pf: só músculos. 6-15 pf: nervos, tarefas complexas e fala. 16-30 pf: personalidade - quase vivo, e o mais raro de todos.\n\nCoerência - kohero (kh)\nCom que constância a estrutura é mantida. Coerência baixa: movimentos bruscos, membros caindo. Alta: suavidade e precisão.","Плотность - denso (ds)\nСколько квазижизни упаковано в структуру. Мало - тело еле шевелится; много - почти неотличимо от живого, но быстро выгорает.\n\nГлубина - profundo (pf)\nКак глубоко проникает квазижизнь. 1-5 pf - только мышцы. 6-15 pf - нервы, сложные задачи и речь. 16-30 pf - личность: почти живой, и это редчайшее.\n\nКогерентность - kohero (kh)\nНасколько согласованно держится структура. Низкая - движения дёрганые, конечности отваливаются. Высокая - плавность и точность.","Yoğunluk - denso (ds)\nYapıya ne kadar yarı-yaşam sığdığı. Çok az olursa beden zar zor kıpırdar; çok olursa canlıdan neredeyse ayırt edilemez, ama çabuk tükenir.\n\nDerinlik - profundo (pf)\nYarı-yaşamın ne kadar derine indiği. 1-5 pf: yalnızca kaslar. 6-15 pf: sinirler, karmaşık işler ve konuşma. 16-30 pf: kişilik - neredeyse canlı ve en nadiri.\n\nTutarlılık - kohero (kh)\nYapının ne kadar düzgün tutulduğu. Düşük tutarlılık: kesik kesik hareketler, düşen uzuvlar. Yüksek: akıcılık ve hassasiyet.",密度 - denso (ds)\n结构中装着多少拟生命。太少,身体几乎不动;很多,则与活人几乎无法区分,但很快燃尽。\n\n深度 - profundo (pf)\n拟生命触及多深。1-5 pf:只有肌肉。6-15 pf:神经、复杂任务与言语。16-30 pf:人格——几乎是活的,也最为罕见。\n\n连贯 - kohero (kh)\n结构维持得有多均匀。连贯低:动作抽搐,肢体脱落。连贯高:流畅而精准。,密度 - denso (ds)\n結構中裝著多少擬生命。太少,身體幾乎不動;很多,則與活人幾乎無法區分,但很快燃盡。\n\n深度 - profundo (pf)\n擬生命觸及多深。1-5 pf:只有肌肉。6-15 pf:神經、複雜任務與言語。16-30 pf:人格——幾乎是活的,也最為罕見。\n\n連貫 - kohero (kh)\n結構維持得有多均勻。連貫低:動作抽搐,肢體脫落。連貫高:流暢而精準。
necroTomeCh1P3,XUi,Menu,,,,"Endurance - daŭro (dr)\nHow long quasi-life holds without feeding. A fresh corpse: 50-100 dr. An old one: 5-20 dr. A mummy: 200+ dr, but it needs an enormous initial density.\n\nResonance with the spirit - rezo (rz)\nHow well quasi-life sounds in unison with the spirit in the body. Below zero, the spirit resists and the energy is burnt on suppressing it; zero, there is no spirit; above zero, the spirit helps.\n\nSaturation - saturo (st)\nThe capacity limit of the structure. Exceed it and the body burns out and collapses. Bone has a high limit, soft tissue a low one, nerves a medium but critical one.",,"Ausdauer - daŭro (dr)\nWie lange das Quasi-Leben ohne Nahrung hält. Eine frische Leiche: 50-100 dr. Eine alte: 5-20 dr. Eine Mumie: 200+ dr, braucht aber eine gewaltige Anfangsdichte.\n\nResonanz mit dem Geist - rezo (rz)\nWie gut das Quasi-Leben im Einklang mit dem Geist im Körper klingt. Unter null wehrt sich der Geist, und die Energie verbrennt beim Unterdrücken; null - kein Geist; über null hilft der Geist.\n\nSättigung - saturo (st)\nDie Grenze dessen, was die Struktur fasst. Wird sie überschritten, brennt der Körper aus und zerfällt. Knochen haben eine hohe Grenze, weiches Gewebe eine niedrige, Nerven eine mittlere, aber kritische.","Duración - daŭro (dr)\nCuánto aguanta la cuasivida sin alimentarse. Un cadáver fresco: 50-100 dr. Uno viejo: 5-20 dr. Una momia: más de 200 dr, pero necesita una densidad inicial enorme.\n\nResonancia con el espíritu - rezo (rz)\nQué tan al unísono suena la cuasivida con el espíritu del cuerpo. Bajo cero, el espíritu se resiste y la energía se quema en someterlo; en cero, no hay espíritu; sobre cero, el espíritu ayuda.\n\nSaturación - saturo (st)\nEl límite de capacidad de la estructura. Si se supera, el cuerpo se consume y se desmorona. El hueso tiene un límite alto, el tejido blando uno bajo, los nervios uno medio pero crítico.","Endurance - daŭro (dr)\nCombien de temps la quasi-vie tient sans se nourrir. Un cadavre frais : 50-100 dr. Un vieux : 5-20 dr. Une momie : 200+ dr, mais il lui faut une densité initiale énorme.\n\nRésonance avec l'esprit - rezo (rz)\nÀ quel point la quasi-vie sonne à l'unisson de l'esprit dans le corps. Sous zéro, l'esprit résiste et l'énergie se brûle à le soumettre ; à zéro, il n'y a pas d'esprit ; au-dessus de zéro, l'esprit aide.\n\nSaturation - saturo (st)\nLa limite de capacité de la structure. Dépassez-la, et le corps se consume et s'effondre. L'os a une limite haute, les tissus mous une limite basse, les nerfs une limite moyenne mais critique.","Durata - daŭro (dr)\nQuanto regge la quasi-vita senza nutrirsi. Un cadavere fresco: 50-100 dr. Uno vecchio: 5-20 dr. Una mummia: 200+ dr, ma richiede un'enorme densità iniziale.\n\nRisonanza con lo spirito - rezo (rz)\nQuanto la quasi-vita suona all'unisono con lo spirito nel corpo. Sotto zero, lo spirito resiste e l'energia si brucia per sopprimerlo; a zero, non c'è spirito; sopra zero, lo spirito aiuta.\n\nSaturazione - saturo (st)\nIl limite di capienza della struttura. Superalo, e il corpo si consuma e crolla. L'osso ha un limite alto, i tessuti molli uno basso, i nervi uno medio ma critico.",持続 - daŭro (dr)\n擬似生命が補給なしでどれだけ持つか。新しい死体:50-100 dr。古いもの:5-20 dr。ミイラ:200+ drだが、膨大な初期密度が必要。\n\n霊との共鳴 - rezo (rz)\n擬似生命が体内の霊とどれだけ調和して響くか。ゼロ未満なら霊は抵抗し、エネルギーはその抑え込みに費やされる。ゼロなら霊はいない。ゼロより上なら霊は助けとなる。\n\n飽和 - saturo (st)\n構造の容量の限界。超えれば身体は燃え尽きて崩れる。骨の限界は高く、軟部組織は低く、神経は中程度だが致命的だ。,"지속 - daŭro (dr)\n유사 생명이 먹지 않고 얼마나 버티는가. 새 시체: 50-100 dr. 오래된 시체: 5-20 dr. 미라: 200+ dr, 하지만 엄청난 초기 밀도가 필요하다.\n\n영혼과의 공명 - rezo (rz)\n유사 생명이 몸속 영혼과 얼마나 한 소리로 울리는가. 0 미만이면 영혼이 저항하고 에너지는 그것을 억누르는 데 타 버린다. 0이면 영혼이 없다. 0보다 크면 영혼이 돕는다.\n\n포화 - saturo (st)\n구조가 담을 수 있는 한계. 넘어서면 몸은 타 버리고 무너진다. 뼈는 한계가 높고, 연조직은 낮으며, 신경은 중간이지만 치명적이다.","Trwałość - daŭro (dr)\nJak długo quasi-życie trzyma się bez karmienia. Świeże zwłoki: 50-100 dr. Stare: 5-20 dr. Mumia: 200+ dr, ale potrzebuje ogromnej gęstości początkowej.\n\nRezonans z duchem - rezo (rz)\nJak zgodnie quasi-życie brzmi z duchem w ciele. Poniżej zera duch się opiera, a energia spala się na jego tłumienie; zero - ducha nie ma; powyżej zera duch pomaga.\n\nNasycenie - saturo (st)\nGranica pojemności struktury. Przekrocz ją, a ciało się wypali i rozpadnie. Kość ma wysoką granicę, tkanki miękkie niską, nerwy średnią, lecz krytyczną.","Duração - daŭro (dr)\nQuanto tempo a quase-vida aguenta sem se alimentar. Um cadáver fresco: 50-100 dr. Um velho: 5-20 dr. Uma múmia: 200+ dr, mas precisa de uma densidade inicial enorme.\n\nRessonância com o espírito - rezo (rz)\nO quanto a quase-vida soa em uníssono com o espírito no corpo. Abaixo de zero, o espírito resiste e a energia se queima para suprimi-lo; zero, não há espírito; acima de zero, o espírito ajuda.\n\nSaturação - saturo (st)\nO limite de capacidade da estrutura. Ultrapasse-o, e o corpo se esgota e desmorona. O osso tem limite alto, o tecido mole baixo, os nervos médio, mas crítico.","Устойчивость - daŭro (dr)\nСколько квазижизнь держится без подпитки. Свежий труп - 50-100 dr. Старый - 5-20 dr. Мумия - 200+ dr, но ей нужна огромная начальная плотность.\n\nРезонанс с духом - rezo (rz)\nНасколько квазижизнь звучит в унисон с духом в теле. Ниже нуля - дух сопротивляется, и энергия уходит на его подавление; ноль - духа нет; выше нуля - дух помогает.\n\nНасыщение - saturo (st)\nПредел ёмкости структуры. Превысишь - тело выгорает и рушится. У костей предел высокий, у мягких тканей низкий, у нервов средний, но критичный.","Dayanıklılık - daŭro (dr)\nYarı-yaşamın beslenmeden ne kadar dayandığı. Taze bir ceset: 50-100 dr. Eski bir ceset: 5-20 dr. Bir mumya: 200+ dr, ama muazzam bir başlangıç yoğunluğu ister.\n\nRuhla rezonans - rezo (rz)\nYarı-yaşamın bedendeki ruhla ne kadar uyum içinde çınladığı. Sıfırın altında ruh direnir ve enerji onu bastırmaya harcanır; sıfırda ruh yoktur; sıfırın üstünde ruh yardım eder.\n\nDoygunluk - saturo (st)\nYapının kapasite sınırı. Aşılırsa beden tükenir ve çöker. Kemiğin sınırı yüksek, yumuşak dokununki düşük, sinirlerinki orta ama kritiktir.",持久 - daŭro (dr)\n拟生命在不补给的情况下能维持多久。新鲜尸体:50-100 dr。陈旧尸体:5-20 dr。木乃伊:200+ dr,但需要极高的初始密度。\n\n与灵魂的共鸣 - rezo (rz)\n拟生命与体内灵魂的和鸣程度。低于零,灵魂抵抗,能量消耗在压制它上;为零,没有灵魂;高于零,灵魂会协助。\n\n饱和 - saturo (st)\n结构的容量上限。一旦超过,身体就会燃尽并崩解。骨骼上限高,软组织上限低,神经居中但至关重要。,持久 - daŭro (dr)\n擬生命在不補給的情況下能維持多久。新鮮屍體:50-100 dr。陳舊屍體:5-20 dr。木乃伊:200+ dr,但需要極高的初始密度。\n\n與靈魂的共鳴 - rezo (rz)\n擬生命與體內靈魂的和鳴程度。低於零,靈魂抵抗,能量消耗在壓制它上;為零,沒有靈魂;高於零,靈魂會協助。\n\n飽和 - saturo (st)\n結構的容量上限。一旦超過,身體就會燃盡並崩解。骨骼上限高,軟組織上限低,神經居中但至關重要。
necroTomeCh1P4,XUi,Menu,,,,"The law of quasi-life\n\ndaŭro = denso × kohero × (1 + rezo) / profundo\n\nThe deeper the animation, the faster the structure is spent. Density and coherence lengthen the life of a quasi; so does a willing spirit, while a hostile one shortens it.\n\nElectricity gives power. Kvazaŭvivo gives the likeness of life. These are different forces, and a necromancer never confuses them.",,"Das Gesetz des Quasi-Lebens\n\ndaŭro = denso × kohero × (1 + rezo) / profundo\n\nJe tiefer die Belebung, desto schneller verbraucht sich die Struktur. Dichte und Kohärenz verlängern das Leben eines Quasi; ebenso ein williger Geist, während ein feindseliger es verkürzt.\n\nElektrizität gibt Kraft. Kvazaŭvivo gibt den Anschein von Leben. Das sind verschiedene Kräfte, und ein Nekromant verwechselt sie nie.","La ley de la cuasivida\n\ndaŭro = denso × kohero × (1 + rezo) / profundo\n\nCuanto más profunda la animación, más rápido se gasta la estructura. La densidad y la coherencia alargan la vida de un cuasi; también un espíritu dispuesto, mientras que uno hostil la acorta.\n\nLa electricidad da potencia. El Kvazaŭvivo da apariencia de vida. Son fuerzas distintas, y un nigromante nunca las confunde.","La loi de la quasi-vie\n\ndaŭro = denso × kohero × (1 + rezo) / profundo\n\nPlus l'animation est profonde, plus vite la structure s'use. La densité et la cohérence allongent la vie d'un quasi ; un esprit consentant aussi, tandis qu'un esprit hostile l'abrège.\n\nL'électricité donne de la puissance. Le Kvazaŭvivo donne l'apparence de la vie. Ce sont des forces différentes, et un nécromancien ne les confond jamais.","La legge della quasi-vita\n\ndaŭro = denso × kohero × (1 + rezo) / profundo\n\nPiù profonda è l'animazione, più in fretta si consuma la struttura. Densità e coerenza allungano la vita di un quasi; così fa uno spirito consenziente, mentre uno ostile la accorcia.\n\nL'elettricità dà potenza. Il Kvazaŭvivo dà la parvenza della vita. Sono forze diverse, e un negromante non le confonde mai.",擬似生命の法則\n\ndaŭro = denso × kohero × (1 + rezo) / profundo\n\n蘇生が深いほど、構造は速く消耗する。密度と結束は擬似体の命を延ばす。協力的な霊もそうだが、敵対的な霊は命を縮める。\n\n電気は力を与える。Kvazaŭvivoは生命の似姿を与える。両者は別の力であり、ネクロマンサーは決してそれを混同しない。,"유사 생명의 법칙\n\ndaŭro = denso × kohero × (1 + rezo) / profundo\n\n되살림이 깊을수록 구조는 빨리 소모된다. 밀도와 결속은 유사체의 수명을 늘린다. 협조적인 영혼도 그렇지만, 적대적인 영혼은 수명을 줄인다.\n\n전기는 힘을 준다. Kvazaŭvivo는 생명의 모습을 준다. 이 둘은 다른 힘이며, 강령술사는 결코 둘을 혼동하지 않는다.","Prawo quasi-życia\n\ndaŭro = denso × kohero × (1 + rezo) / profundo\n\nIm głębsze ożywienie, tym szybciej zużywa się struktura. Gęstość i spójność wydłużają życie quasi; tak samo chętny duch, a wrogi je skraca.\n\nElektryczność daje moc. Kvazaŭvivo daje pozór życia. To różne siły i nekromanta nigdy ich nie myli.","A lei da quase-vida\n\ndaŭro = denso × kohero × (1 + rezo) / profundo\n\nQuanto mais profunda a animação, mais rápido a estrutura se gasta. Densidade e coerência prolongam a vida de um quase; um espírito disposto também, enquanto um hostil a encurta.\n\nA eletricidade dá potência. O Kvazaŭvivo dá a aparência de vida. São forças diferentes, e um necromante nunca as confunde.","Закон квазижизни\n\ndaŭro = denso × kohero × (1 + rezo) / profundo\n\nЧем глубже анимация, тем быстрее расходуется структура. Плотность и когерентность продлевают жизнь кваза, согласный дух - тоже, враждебный - сокращает.\n\nЭлектричество даёт силу. Kvazaŭvivo даёт подобие жизни. Это разные силы, и некромант их не путает.","Yarı-yaşam yasası\n\ndaŭro = denso × kohero × (1 + rezo) / profundo\n\nCanlandırma ne kadar derinse, yapı o kadar hızlı harcanır. Yoğunluk ve tutarlılık bir yarı-canlının ömrünü uzatır; istekli bir ruh da öyle, düşman bir ruh ise kısaltır.\n\nElektrik güç verir. Kvazaŭvivo yaşamın görüntüsünü verir. Bunlar farklı kuvvetlerdir ve bir nekromant onları asla karıştırmaz.",拟生命定律\n\ndaŭro = denso × kohero × (1 + rezo) / profundo\n\n复苏越深,结构消耗越快。密度与连贯能延长拟生体的寿命;顺从的灵魂也能,而敌对的灵魂会缩短它。\n\n电给予力量。Kvazaŭvivo给予生命的样貌。这是两种不同的力,亡灵法师从不混淆。,擬生命定律\n\ndaŭro = denso × kohero × (1 + rezo) / profundo\n\n復甦越深,結構消耗越快。密度與連貫能延長擬生體的壽命;順從的靈魂也能,而敵對的靈魂會縮短它。\n\n電給予力量。Kvazaŭvivo給予生命的樣貌。這是兩種不同的力,亡靈法師從不混淆。
necroTomeKnifeTitle,XUi,Menu,,,,Necromancer's Knife,,Messer des Nekromanten,Cuchillo del nigromante,Couteau du nécromancien,Coltello del negromante,ネクロマンサーのナイフ,강령술사의 단검,Nóż nekromanty,Faca do necromante,Нож некроманта,Nekromantın Bıçağı,亡灵法师之刃,亡靈法師之刃
necroTomeKnifeP1,XUi,Menu,,,,"[ff7a55]Knife[-]\nLMB - strike: heals you for half the damage, marks the zombie as a Victim\nRMB - power attack: always knocks down, costs 20 health (40 with Dead Storm); not enough health - an ordinary strike\nR (hold, at night) - spirit of the snake: costs 95% health, the body stays lying\n\n[ff7a55]Spirit of the snake[-]\nWASD - crawl · Space - jump · RMB (hold) - fly\nLMB - dash at the undead in your sights, black burst\nE - get out of a wall · R - return to the body",,"[ff7a55]Messer[-]\nLMT - Schlag: heilt dich um die Hälfte des Schadens, markiert den Zombie als Opfer\nRMT - Kraftangriff: wirft immer um, kostet 20 Gesundheit (40 mit Totensturm); reicht die Gesundheit nicht - ein gewöhnlicher Schlag\nR (halten, nachts) - Schlangengeist: kostet 95% Gesundheit, der Körper bleibt liegen\n\n[ff7a55]Schlangengeist[-]\nWASD - kriechen · Leertaste - springen · RMT (halten) - fliegen\nLMT - Sprung auf den Untoten im Visier, schwarzer Ausbruch\nE - aus einer Wand heraus · R - zurück in den Körper","[ff7a55]Cuchillo[-]\nClic izq. - golpe: te cura la mitad del daño, marca al zombi como Víctima\nClic der. - ataque potente: siempre derriba, cuesta 20 de salud (40 con Tormenta muerta); sin salud suficiente - golpe normal\nR (mantener, de noche) - espíritu de serpiente: cuesta el 95% de la salud, el cuerpo queda tendido\n\n[ff7a55]Espíritu de serpiente[-]\nWASD - reptar · Espacio - saltar · Clic der. (mantener) - volar\nClic izq. - embestida contra el no muerto en la mira, estallido negro\nE - salir de una pared · R - volver al cuerpo","[ff7a55]Couteau[-]\nClic G - frappe : vous soigne de la moitié des dégâts, marque le zombie comme Victime\nClic D - attaque puissante : renverse toujours, coûte 20 de santé (40 avec Tempête morte) ; santé insuffisante - frappe ordinaire\nR (maintenir, la nuit) - esprit du serpent : coûte 95 % de la santé, le corps reste allongé\n\n[ff7a55]Esprit du serpent[-]\nWASD - ramper · Espace - sauter · Clic D (maintenir) - voler\nClic G - bond sur le mort-vivant visé, éclat noir\nE - sortir d'un mur · R - retour au corps","[ff7a55]Coltello[-]\nTasto sx - colpo: ti cura della metà del danno, marca lo zombie come Vittima\nTasto dx - attacco potente: atterra sempre, costa 20 di salute (40 con Tempesta morta); salute insufficiente - colpo normale\nR (tenere premuto, di notte) - spirito del serpente: costa il 95% della salute, il corpo resta disteso\n\n[ff7a55]Spirito del serpente[-]\nWASD - strisciare · Spazio - saltare · Tasto dx (tenere) - volare\nTasto sx - scatto sul non morto nel mirino, esplosione nera\nE - uscire da un muro · R - tornare nel corpo",[ff7a55]ナイフ[-]\n左クリック - 斬撃:与えたダメージの半分だけ回復し、ゾンビを犠牲者として印をつける\n右クリック - 強攻撃:必ず転倒させる。体力20消費(死の嵐なら40)。体力不足なら通常攻撃\nR(長押し、夜)- 蛇の霊:体力の95%を消費し、身体は横たわったまま\n\n[ff7a55]蛇の霊[-]\nWASD - 這う · スペース - ジャンプ · 右クリック(長押し)- 飛ぶ\n左クリック - 照準の不死者へ突進、黒い炸裂\nE - 壁から出る · R - 身体に戻る,"[ff7a55]단검[-]\n좌클릭 - 베기: 피해의 절반만큼 회복하고, 좀비를 희생자로 표시\n우클릭 - 강공격: 항상 넘어뜨림, 체력 20 소모(죽음의 폭풍이면 40). 체력이 부족하면 - 일반 공격\nR(누르고 있기, 밤) - 뱀의 영혼: 체력의 95% 소모, 몸은 누운 채로 남음\n\n[ff7a55]뱀의 영혼[-]\nWASD - 기어가기 · 스페이스 - 점프 · 우클릭(누르고 있기) - 날기\n좌클릭 - 조준한 언데드에게 돌진, 검은 폭발\nE - 벽에서 나오기 · R - 몸으로 돌아가기","[ff7a55]Nóż[-]\nLPM - cios: leczy cię o połowę zadanych obrażeń, oznacza zombie jako Ofiarę\nPPM - silny atak: zawsze przewraca, kosztuje 20 zdrowia (40 z Martwą burzą); za mało zdrowia - zwykły cios\nR (przytrzymaj, nocą) - duch węża: kosztuje 95% zdrowia, ciało zostaje leżeć\n\n[ff7a55]Duch węża[-]\nWASD - pełzanie · Spacja - skok · PPM (przytrzymaj) - lot\nLPM - doskok do nieumarłego na celowniku, czarny wybuch\nE - wyjście ze ściany · R - powrót do ciała","[ff7a55]Faca[-]\nBotão esq. - golpe: cura você em metade do dano, marca o zumbi como Vítima\nBotão dir. - ataque poderoso: sempre derruba, custa 20 de vida (40 com Tempestade morta); sem vida suficiente - golpe comum\nR (segurar, à noite) - espírito da serpente: custa 95% da vida, o corpo fica deitado\n\n[ff7a55]Espírito da serpente[-]\nWASD - rastejar · Espaço - pular · Botão dir. (segurar) - voar\nBotão esq. - investida contra o morto-vivo na mira, explosão negra\nE - sair de uma parede · R - voltar ao corpo","[ff7a55]Нож[-]\nЛКМ - удар: лечит на половину урона, метит зомби Жертвой\nПКМ - силовая атака: всегда сбивает с ног, плата 20 здоровья (с «Мёртвой бурей» 40); не хватает - обычный удар\nR (держать, ночью) - дух змеи: плата 95% здоровья, тело остаётся лежать\n\n[ff7a55]Дух змеи[-]\nWASD - ползти · Пробел - прыжок · ПКМ (держать) - полёт\nЛКМ - рывок к нежити в прицеле, чёрный разрыв\nE - выбраться из стены · R - вернуться в тело","[ff7a55]Bıçak[-]\nSol tık - vuruş: hasarın yarısı kadar seni iyileştirir, zombiyi Kurban olarak işaretler\nSağ tık - güçlü saldırı: her zaman yere serer, 20 sağlık harcar (Ölü Fırtına ile 40); sağlık yetmezse - sıradan vuruş\nR (basılı tut, gece) - yılan ruhu: sağlığın %95'ine mal olur, beden yatar kalır\n\n[ff7a55]Yılan ruhu[-]\nWASD - sürün · Boşluk - zıpla · Sağ tık (basılı) - uç\nSol tık - nişangâhtaki ölümsüze atıl, kara patlama\nE - duvardan çık · R - bedene dön",[ff7a55]刀[-]\n左键 - 攻击:按伤害的一半为你治疗,并将僵尸标记为祭品\n右键 - 重击:必定击倒,消耗20生命(死亡风暴下为40);生命不足时为普通攻击\nR(按住,夜间)- 蛇灵:消耗95%生命,身体躺在原地\n\n[ff7a55]蛇灵[-]\nWASD - 爬行 · 空格 - 跳跃 · 右键(按住)- 飞行\n左键 - 冲向准星中的亡灵,黑色爆发\nE - 从墙中脱出 · R - 回到身体,[ff7a55]刀[-]\n左鍵 - 攻擊:按傷害的一半為你治療,並將殭屍標記為祭品\n右鍵 - 重擊:必定擊倒,消耗20生命(死亡風暴下為40);生命不足時為普通攻擊\nR(按住,夜間)- 蛇靈:消耗95%生命,身體躺在原地\n\n[ff7a55]蛇靈[-]\nWASD - 爬行 · 空白鍵 - 跳躍 · 右鍵(按住)- 飛行\n左鍵 - 衝向準星中的亡靈,黑色爆發\nE - 從牆中脫出 · R - 回到身體
necroTomeKnifeP2,XUi,Menu,,,,"The first tool. It is cut from a single bone of the dead and never forged: metal holds no Kvazaŭvivo, bone remembers it.\n\nThe blade does not so much cut as take. With every strike it draws denso out of the dead - as much as the hand that holds it can bear. In an untrained hand it is a bone splinter; in a practised one, a death sentence. Half of what is taken goes back into the hand - hence the healing.",,"Das erste Werkzeug. Es wird aus einem einzigen Knochen eines Toten geschnitten und nie geschmiedet: Metall hält kein Kvazaŭvivo, Knochen erinnert sich daran.\n\nDie Klinge schneidet weniger, als dass sie nimmt. Mit jedem Schlag zieht sie denso aus dem Toten - so viel, wie die Hand, die sie hält, ertragen kann. In einer ungeübten Hand ist sie ein Knochensplitter, in einer geübten ein Todesurteil. Die Hälfte des Genommenen geht in die Hand zurück - daher die Heilung.","La primera herramienta. Se talla de un solo hueso de un muerto y nunca se forja: el metal no retiene el Kvazaŭvivo, el hueso lo recuerda.\n\nLa hoja no tanto corta como toma. Con cada golpe extrae denso del muerto, tanto como pueda soportar la mano que la sostiene. En una mano inexperta es una astilla de hueso; en una diestra, una sentencia de muerte. La mitad de lo tomado vuelve a la mano: de ahí la curación.","Le premier outil. Il est taillé dans un seul os de mort et jamais forgé : le métal ne retient pas le Kvazaŭvivo, l'os s'en souvient.\n\nLa lame ne coupe pas tant qu'elle prend. À chaque coup, elle tire le denso du mort - autant que la main qui la tient peut en supporter. Dans une main novice, c'est une écharde d'os ; dans une main exercée, une sentence de mort. La moitié de ce qui est pris revient à la main - d'où la guérison.","Il primo strumento. Si ricava da un unico osso di un morto e non si forgia mai: il metallo non trattiene il Kvazaŭvivo, l'osso lo ricorda.\n\nLa lama non tanto taglia quanto prende. A ogni colpo estrae denso dal morto - quanto ne può sopportare la mano che la impugna. In una mano inesperta è una scheggia d'osso; in una esperta, una condanna a morte. Metà di ciò che prende torna alla mano - da qui la guarigione.",最初の道具。死者の一本の骨から削り出され、決して鍛えられない。金属はKvazaŭvivoを保てないが、骨はそれを覚えている。\n\nこの刃は切るというより奪う。一撃ごとに死者からdensoを引き出す - 握る手が耐えられるだけ。未熟な手では骨の破片にすぎず、熟練の手では死の宣告となる。奪ったものの半分は手に戻る - それが回復の理由だ。,"첫 번째 도구. 죽은 자의 뼈 하나를 깎아 만들며 결코 단조하지 않는다. 금속은 Kvazaŭvivo를 붙잡지 못하지만, 뼈는 그것을 기억한다.\n\n이 칼날은 베기보다 빼앗는다. 일격마다 죽은 자에게서 denso를 끌어낸다 - 쥔 손이 견딜 수 있는 만큼. 서툰 손에서는 뼛조각이고, 숙련된 손에서는 사형 선고다. 빼앗은 것의 절반은 손으로 돌아온다 - 그래서 회복된다.","Pierwsze narzędzie. Wycina się je z jednej kości zmarłego i nigdy nie kuje: metal nie trzyma Kvazaŭvivo, kość je pamięta.\n\nOstrze nie tyle tnie, co odbiera. Każdym ciosem wyciąga z martwego denso - tyle, ile zniesie dłoń, która je trzyma. W niewprawnej dłoni to kościana drzazga, we wprawnej - wyrok śmierci. Połowa tego, co odebrane, wraca do dłoni - stąd leczenie.","A primeira ferramenta. É talhada de um único osso de um morto e nunca forjada: o metal não retém o Kvazaŭvivo, o osso se lembra dele.\n\nA lâmina não corta tanto quanto toma. A cada golpe ela extrai denso do morto - tanto quanto a mão que a segura consegue suportar. Numa mão inexperiente é uma lasca de osso; numa experiente, uma sentença de morte. Metade do que é tomado volta para a mão - daí a cura.","Первый инструмент. Его вырезают из одной кости мертвеца и никогда не куют: металл не держит Kvazaŭvivo, а кость помнит её.\n\nКлинок не столько режет, сколько забирает. Каждым ударом он тянет из мёртвого denso - столько, сколько способна удержать держащая его рука. В неопытной руке это костяная щепка, в опытной - приговор. Половина взятого уходит обратно в руку - отсюда и лечение.","İlk alet. Bir ölünün tek bir kemiğinden oyulur ve asla dövülmez: metal Kvazaŭvivo'yu tutmaz, kemik onu hatırlar.\n\nBıçak kesmekten çok alır. Her vuruşta ölüden denso çeker - onu tutan elin dayanabileceği kadar. Acemi bir elde bir kemik kıymığıdır; usta bir elde ölüm fermanı. Alınanın yarısı ele geri döner - iyileşme buradan gelir.",第一件工具。它由死者的一根骨头削成,从不锻造:金属留不住Kvazaŭvivo,骨头却记得它。\n\n这刀刃与其说是切割,不如说是夺取。每一击都从死者身上抽出denso——持刀之手能承受多少,就抽多少。在生手手中,它只是一片骨刺;在熟手手中,它是死刑判决。夺来的一半回到手中——这便是治疗的来由。,第一件工具。它由死者的一根骨頭削成,從不鍛造:金屬留不住Kvazaŭvivo,骨頭卻記得它。\n\n這刀刃與其說是切割,不如說是奪取。每一擊都從死者身上抽出denso——持刀之手能承受多少,就抽多少。在生手手中,它只是一片骨刺;在熟手手中,它是死刑判決。奪來的一半回到手中——這便是治療的由來。
necroTomeKnifeP3,XUi,Menu,,,,"A zombie wounded by the knife becomes a Victim: its structure is torn open, and from its corpse one takes what no other blade yields. Every rite of the art begins with a Victim.\n\nAt night the bone remembers the snake whose vertebra it once was. Give it nearly all of your blood and its spirit will crawl out of the blade - with rezo above zero towards you and below zero towards every other dead thing.\n\nOnly under a blood moon is the bone silent. The moon draws dead dust out of the earth, the air grows as thick with necroenergy as the body itself, and the spirit has no way out: no snake, no mind palace, no possession - not even of your own servants - and the Horns frighten no one until dawn. Whoever was outside the body when the tide rose is thrown back into it.",,"Ein vom Messer verwundeter Zombie wird zum Opfer: Seine Struktur ist aufgerissen, und aus seiner Leiche nimmt man, was keine andere Klinge hergibt. Jedes Ritual der Kunst beginnt mit einem Opfer.\n\nNachts erinnert sich der Knochen an die Schlange, deren Wirbel er einst war. Gib ihm fast all dein Blut, und ihr Geist kriecht aus der Klinge - mit rezo über null zu dir und unter null zu allem anderen Toten.\n\nNur unter dem Blutmond schweigt der Knochen. Der Mond zieht toten Staub aus der Erde, die Luft wird so dicht an Nekroenergie wie der Körper selbst, und der Geist findet keinen Ausweg: keine Schlange, kein Gedächtnispalast, keine Besessenheit - nicht einmal der eigenen Diener -, und die Pommesgabel erschreckt bis zum Morgen niemanden. Wer außerhalb des Körpers war, als die Flut stieg, wird in ihn zurückgeworfen.","Un zombi herido por el cuchillo se convierte en Víctima: su estructura queda desgarrada, y de su cadáver se obtiene lo que ninguna otra hoja da. Todo rito del arte empieza con una Víctima.\n\nDe noche, el hueso recuerda a la serpiente de la que fue vértebra. Dale casi toda tu sangre y su espíritu saldrá reptando de la hoja, con rezo sobre cero hacia ti y bajo cero hacia todo lo demás que esté muerto.\n\nSolo bajo la luna de sangre calla el hueso. La luna arranca polvo muerto de la tierra, el aire se vuelve tan denso de necroenergía como el propio cuerpo y el espíritu no tiene salida: ni serpiente, ni Palacio mental, ni posesión, ni siquiera de tus propios sirvientes, y los Cuernos no asustan a nadie hasta el amanecer. Quien estaba fuera del cuerpo cuando subió la marea es devuelto a él.","Un zombie blessé par le couteau devient une Victime : sa structure est déchirée, et de son cadavre on tire ce qu'aucune autre lame ne donne. Tout rite de l'art commence par une Victime.\n\nLa nuit, l'os se souvient du serpent dont il fut jadis une vertèbre. Donnez-lui presque tout votre sang, et son esprit sortira de la lame en rampant - avec un rezo au-dessus de zéro envers vous et sous zéro envers toute autre chose morte.\n\nSous la lune de sang seulement, l'os se tait. La lune tire de la terre une poussière morte, l'air devient aussi dense en nécroénergie que le corps lui-même, et l'esprit n'a aucune issue : ni serpent, ni Palais mental, ni possession - pas même de vos propres serviteurs - et les Cornes n'effraient personne jusqu'à l'aube. Qui était hors du corps quand la marée est montée y est renvoyé.","Uno zombie ferito dal coltello diventa una Vittima: la sua struttura è squarciata, e dal suo cadavere si ottiene ciò che nessun'altra lama dà. Ogni rito dell'arte comincia con una Vittima.\n\nDi notte l'osso ricorda il serpente di cui un tempo era una vertebra. Dagli quasi tutto il tuo sangue e il suo spirito striscerà fuori dalla lama - con rezo sopra zero verso di te e sotto zero verso ogni altra cosa morta.\n\nSolo sotto la luna di sangue l'osso tace. La luna trae polvere morta dalla terra, l'aria diventa densa di necroenergia quanto il corpo stesso, e lo spirito non ha via d'uscita: niente serpente, niente Palazzo della mente, niente possessione - nemmeno dei tuoi servitori - e le Corna non spaventano nessuno fino all'alba. Chi era fuori dal corpo quando la marea è salita viene ricacciato dentro.",ナイフで傷ついたゾンビは犠牲者となる。その構造は引き裂かれ、死体からは他のどんな刃でも得られないものが取れる。この術のあらゆる儀式は犠牲者から始まる。\n\n夜、骨はかつて自らが椎骨だった蛇を思い出す。血のほとんどを捧げれば、その霊が刃から這い出てくる - あなたに対してはrezoがゼロより上、他のあらゆる死者に対してはゼロ未満で。\n\nブラッドムーンの下でだけ、骨は沈黙する。月は大地から死の塵を引き上げ、空気は身体そのものと同じほどネクロエネルギーで濃くなり、霊には出口がない。蛇も、記憶の宮殿も、憑依も - 自分のしもべにさえ - できず、メロイックサインは夜明けまで誰も怖がらせない。潮が満ちたとき身体の外にいた者は、身体へ引き戻される。,"단검에 다친 좀비는 희생자가 된다. 그 구조는 찢겨 열리고, 그 시체에서는 다른 어떤 칼날도 주지 못하는 것을 얻는다. 이 술법의 모든 의식은 희생자에서 시작된다.\n\n밤이면 뼈는 한때 자신이 척추뼈였던 뱀을 기억한다. 피를 거의 다 바치면 그 영혼이 칼날에서 기어 나온다 - 당신에게는 rezo가 0보다 크고, 다른 모든 죽은 것에게는 0 미만인 채로.\n\n블러드문 아래에서만 뼈는 침묵한다. 달은 땅에서 죽은 먼지를 끌어올리고, 공기는 몸 자체만큼 네크로에너지로 짙어지며, 영혼에게는 출구가 없다. 뱀도, 기억의 궁전도, 빙의도 - 자기 하수인에게조차 - 안 되고, 악마의 뿔은 새벽까지 아무도 겁주지 못한다. 조수가 차오를 때 몸 밖에 있던 자는 몸으로 내던져진다.","Zombie zranione nożem staje się Ofiarą: jego struktura jest rozdarta, a z jego zwłok bierze się to, czego nie da żadne inne ostrze. Każdy obrzęd sztuki zaczyna się od Ofiary.\n\nNocą kość pamięta węża, którego była kiedyś kręgiem. Oddaj jej prawie całą swoją krew, a jego duch wypełznie z ostrza - z rezo powyżej zera wobec ciebie i poniżej zera wobec wszystkiego innego, co martwe.\n\nTylko pod krwawym księżycem kość milczy. Księżyc wyciąga z ziemi martwy pył, powietrze staje się tak gęste od nekroenergii jak samo ciało, a duch nie ma wyjścia: ani węża, ani Pałacu umysłu, ani opętania - nawet własnych sług - a Rogi nikogo nie straszą aż do świtu. Kto był poza ciałem, gdy przypływ nadszedł, zostaje do niego wrzucony z powrotem.","Um zumbi ferido pela faca se torna Vítima: sua estrutura é rasgada, e do seu cadáver se tira o que nenhuma outra lâmina dá. Todo rito da arte começa com uma Vítima.\n\nÀ noite, o osso se lembra da serpente da qual um dia foi vértebra. Dê a ele quase todo o seu sangue e o espírito dela sairá rastejando da lâmina - com rezo acima de zero para você e abaixo de zero para todo o resto que está morto.\n\nSó sob a lua de sangue o osso se cala. A lua arranca pó morto da terra, o ar fica tão denso de necroenergia quanto o próprio corpo, e o espírito não tem saída: nem serpente, nem Palácio da mente, nem possessão - nem mesmo dos seus próprios servos - e os Chifres não assustam ninguém até o amanhecer. Quem estava fora do corpo quando a maré subiu é jogado de volta para ele.","Зомби, раненный ножом, становится Жертвой: его структура вскрыта, и из трупа берут то, что не отдаст ни один другой клинок. С Жертвы начинается любой обряд.\n\nНочью кость вспоминает змею, чьим позвонком она когда-то была. Отдайте ей почти всю свою кровь - и дух змеи выползет из клинка: rezo к вам выше нуля, ко всему прочему мёртвому - ниже.\n\nЛишь в ночь кровавой луны кость молчит. Луна вытягивает из земли некротлен, воздух становится так же плотен некроэнергией, как само тело, и духу некуда выйти: ни змеи, ни чертогов разума, ни одержимости - даже своими слугами, - а «коза» до рассвета никого не пугает. Кто был вне тела, когда поднялся прилив, - выброшен обратно в тело.","Bıçakla yaralanan zombi Kurban olur: yapısı yırtılır ve cesedinden başka hiçbir bıçağın vermediği şey alınır. Sanatın her ayini bir Kurbanla başlar.\n\nGeceleri kemik, bir zamanlar omuru olduğu yılanı hatırlar. Ona neredeyse tüm kanını ver, yılanın ruhu bıçaktan sürünerek çıkar - sana karşı rezo sıfırın üstünde, diğer her ölüye karşı sıfırın altında.\n\nKemik yalnızca kanlı ayın altında susar. Ay topraktan ölü toz çeker, hava bedenin kendisi kadar nekroenerjiyle yoğunlaşır ve ruhun çıkış yolu kalmaz: ne yılan, ne Zihin Sarayı, ne ele geçirme - kendi hizmetkârlarını bile - ve Boynuzlar şafağa kadar kimseyi korkutmaz. Gelgit yükseldiğinde bedenin dışında olan, içine geri fırlatılır.",被刀所伤的僵尸会成为祭品:它的结构被撕开,从它的尸体中能取得任何其他刀刃都给不了的东西。此术的每一场仪式都始于祭品。\n\n夜里,骨头会想起自己曾作为其椎骨的那条蛇。献上你几乎全部的血,蛇的灵魂便会从刀刃中爬出——对你rezo高于零,对其他一切死物低于零。\n\n唯有在血月之下,骨头才会沉默。月亮从大地中吸起死尘,空气中的亡灵能量变得与身体本身一样浓,灵魂无路可出:没有蛇,没有思维宫殿,没有附身——连你自己的仆从也不行——恶魔角直到黎明都吓不到任何人。潮水涨起时身在体外的人,会被抛回体内。,被刀所傷的殭屍會成為祭品:它的結構被撕開,從它的屍體中能取得任何其他刀刃都給不了的東西。此術的每一場儀式都始於祭品。\n\n夜裡,骨頭會想起自己曾作為其椎骨的那條蛇。獻上你幾乎全部的血,蛇的靈魂便會從刀刃中爬出——對你rezo高於零,對其他一切死物低於零。\n\n唯有在血月之下,骨頭才會沉默。月亮從大地中吸起死塵,空氣中的亡靈能量變得與身體本身一樣濃,靈魂無路可出:沒有蛇,沒有思維宮殿,沒有附身——連你自己的僕從也不行——惡魔角直到黎明都嚇不到任何人。潮水漲起時身在體外的人,會被拋回體內。
necroTomePossessTitle,XUi,Menu,,,,Possession,,Besessenheit,Posesión,Possession,Possessione,憑依,빙의,Opętanie,Possessão,Одержимость,Ele geçirme,附身,附身
necroTomePossessP1,XUi,Menu,,,,"[ff7a55]Entering[-]\nEmpty hand, R - the ""Bang-bang"" hold, LMB at a zombie in your sights - the spirit passes into it. The body stays standing, numb.\n\n[ff7a55]In the zombie's body[-]\nWASD - walk · Shift - run · Space - jump · C - crouch\nLMB - strike · RMB and E - this zombie's own powers, if it has any\nE at a door or switch - open, switch on\nF - eat carrion · R - return to your body · M - map\n\n[ff7a55]If the body scheme is close[-]\n~ - see through its eyes · 1, 2 - belt: the weapon this zombie knew in life · Tab - bag\nE at a container, loot bag or item - into the bag",,"[ff7a55]Eintreten[-]\nLeere Hand, R - Griff „Peng-peng“, LMT auf einen Zombie im Visier - der Geist geht in ihn über. Der Körper bleibt starr stehen.\n\n[ff7a55]Im Körper des Zombies[-]\nWASD - gehen · Shift - rennen · Leertaste - springen · C - ducken\nLMT - Schlag · RMT und E - die eigenen Kräfte dieses Zombies, falls er welche hat\nE an einer Tür oder einem Schalter - öffnen, einschalten\nF - Aas fressen · R - zurück in deinen Körper · M - Karte\n\n[ff7a55]Wenn das Körperschema nah ist[-]\n~ - durch seine Augen sehen · 1, 2 - Gürtel: die Waffe, die dieser Zombie im Leben kannte · Tab - Beutel\nE an einem Behälter, Beutesack oder Gegenstand - in den Beutel","[ff7a55]Entrar[-]\nMano vacía, R - gesto «Pum-pum», clic izq. sobre un zombi en la mira - el espíritu pasa a él. El cuerpo queda de pie, inmóvil.\n\n[ff7a55]En el cuerpo del zombi[-]\nWASD - andar · Shift - correr · Espacio - saltar · C - agacharse\nClic izq. - golpe · Clic der. y E - los poderes propios de este zombi, si los tiene\nE en una puerta o interruptor - abrir, encender\nF - comer carroña · R - volver a tu cuerpo · M - mapa\n\n[ff7a55]Si el esquema corporal es cercano[-]\n~ - ver por sus ojos · 1, 2 - cinturón: el arma que este zombi conoció en vida · Tab - bolsa\nE en un contenedor, bolsa de botín u objeto - a la bolsa","[ff7a55]Entrer[-]\nMain vide, R - geste « Pan-pan », clic G sur un zombie visé - l'esprit passe en lui. Le corps reste debout, engourdi.\n\n[ff7a55]Dans le corps du zombie[-]\nWASD - marcher · Maj - courir · Espace - sauter · C - s'accroupir\nClic G - frappe · Clic D et E - les pouvoirs propres à ce zombie, s'il en a\nE devant une porte ou un interrupteur - ouvrir, allumer\nF - manger une charogne · R - retour à votre corps · M - carte\n\n[ff7a55]Si le schéma corporel est proche[-]\n~ - voir par ses yeux · 1, 2 - ceinture : l'arme que ce zombie connaissait de son vivant · Tab - sac\nE sur un conteneur, un sac de butin ou un objet - dans le sac","[ff7a55]Entrare[-]\nMano vuota, R - presa «Bang-bang», tasto sx su uno zombie nel mirino - lo spirito passa in lui. Il corpo resta in piedi, intorpidito.\n\n[ff7a55]Nel corpo dello zombie[-]\nWASD - camminare · Shift - correre · Spazio - saltare · C - accovacciarsi\nTasto sx - colpo · Tasto dx ed E - i poteri propri di questo zombie, se ne ha\nE su una porta o un interruttore - aprire, accendere\nF - mangiare carogne · R - tornare nel tuo corpo · M - mappa\n\n[ff7a55]Se lo schema corporeo è vicino[-]\n~ - vedere con i suoi occhi · 1, 2 - cintura: l'arma che questo zombie conosceva in vita · Tab - sacca\nE su un contenitore, sacco del bottino o oggetto - nella sacca","[ff7a55]入る[-]\n素手でR -「バンバン」の握り、照準のゾンビに左クリック - 霊がそれに移る。身体は痺れたまま立ち続ける。\n\n[ff7a55]ゾンビの身体で[-]\nWASD - 歩く · Shift - 走る · スペース - ジャンプ · C - しゃがむ\n左クリック - 攻撃 · 右クリックとE - このゾンビ固有の力(あれば)\nドアやスイッチでE - 開ける、入れる\nF - 死肉を食べる · R - 自分の身体に戻る · M - マップ\n\n[ff7a55]身体の型が近い場合[-]\n~ - その目で見る · 1, 2 - ベルト:このゾンビが生前に使っていた武器 · Tab - 袋\nコンテナ、戦利品袋、アイテムでE - 袋へ","[ff7a55]들어가기[-]\n빈손으로 R - ""빵야빵야"" 손짓, 조준한 좀비에 좌클릭 - 영혼이 그 안으로 옮겨 간다. 몸은 굳은 채 서 있다.\n\n[ff7a55]좀비의 몸에서[-]\nWASD - 걷기 · Shift - 달리기 · 스페이스 - 점프 · C - 웅크리기\n좌클릭 - 공격 · 우클릭과 E - 이 좀비 고유의 힘(있다면)\n문이나 스위치에서 E - 열기, 켜기\nF - 썩은 고기 먹기 · R - 몸으로 돌아가기 · M - 지도\n\n[ff7a55]몸의 틀이 가깝다면[-]\n~ - 그의 눈으로 보기 · 1, 2 - 벨트: 이 좀비가 살아서 쓰던 무기 · Tab - 자루\n상자, 전리품 자루, 아이템에서 E - 자루로","[ff7a55]Wejście[-]\nPusta ręka, R - chwyt „Pif-paf”, LPM na zombie na celowniku - duch przechodzi w niego. Ciało zostaje stać, odrętwiałe.\n\n[ff7a55]W ciele zombie[-]\nWASD - chód · Shift - bieg · Spacja - skok · C - kucnięcie\nLPM - cios · PPM i E - własne moce tego zombie, jeśli je ma\nE przy drzwiach lub przełączniku - otwórz, włącz\nF - zjedz padlinę · R - powrót do ciała · M - mapa\n\n[ff7a55]Jeśli schemat ciała jest bliski[-]\n~ - patrz jego oczami · 1, 2 - pas: broń, którą ten zombie znał za życia · Tab - worek\nE przy pojemniku, worku z łupem lub przedmiocie - do worka","[ff7a55]Entrar[-]\nMão vazia, R - gesto “Pou-pou”, botão esq. num zumbi na mira - o espírito passa para ele. O corpo fica de pé, entorpecido.\n\n[ff7a55]No corpo do zumbi[-]\nWASD - andar · Shift - correr · Espaço - pular · C - agachar\nBotão esq. - golpe · Botão dir. e E - os poderes próprios deste zumbi, se tiver\nE numa porta ou interruptor - abrir, ligar\nF - comer carniça · R - voltar ao seu corpo · M - mapa\n\n[ff7a55]Se o esquema do corpo for próximo[-]\n~ - ver pelos olhos dele · 1, 2 - cinto: a arma que este zumbi conheceu em vida · Tab - saco\nE num contêiner, saco de saque ou item - para o saco","[ff7a55]Вселение[-]\nПустая рука, R - хват «Пиф-паф», ЛКМ по зомби в прицеле - дух переходит в него. Тело остаётся стоять, оцепенев.\n\n[ff7a55]В теле зомби[-]\nWASD - ходьба · Shift - бег · Пробел - прыжок · C - пригнуться\nЛКМ - удар · ПКМ и E - приёмы этого зомби, если они у него есть\nE на дверь или выключатель - открыть, включить\nF - есть падаль · R - вернуться в своё тело · M - карта\n\n[ff7a55]Если схема тела близка[-]\n~ (Ё) - смотреть его глазами · 1, 2 - пояс: оружие, привычное зомби при жизни · Tab - сумка\nE на ящик, мешок или предмет - в сумку","[ff7a55]Girmek[-]\nBoş el, R - “Bang-bang” tutuşu, nişangâhtaki bir zombiye sol tık - ruh ona geçer. Beden uyuşmuş halde ayakta kalır.\n\n[ff7a55]Zombinin bedeninde[-]\nWASD - yürü · Shift - koş · Boşluk - zıpla · C - çömel\nSol tık - vuruş · Sağ tık ve E - bu zombinin kendi güçleri, varsa\nKapı veya şalterde E - aç, çalıştır\nF - leş ye · R - bedenine dön · M - harita\n\n[ff7a55]Beden şeması yakınsa[-]\n~ - onun gözlerinden bak · 1, 2 - kemer: bu zombinin hayattayken bildiği silah · Tab - çanta\nKap, ganimet çantası veya eşyada E - çantaya","[ff7a55]进入[-]\n空手按R -""砰砰""手势,左键点击准星中的僵尸——灵魂便转入其中。身体麻木地站在原地。\n\n[ff7a55]在僵尸体内[-]\nWASD - 行走 · Shift - 奔跑 · 空格 - 跳跃 · C - 蹲下\n左键 - 攻击 · 右键和E - 这只僵尸自身的能力(如果有)\n对门或开关按E - 打开、开启\nF - 吃腐肉 · R - 回到你的身体 · M - 地图\n\n[ff7a55]若身体图式相近[-]\n~ - 透过它的眼睛看 · 1, 2 - 腰带:这只僵尸生前熟悉的武器 · Tab - 袋子\n对容器、战利品袋或物品按E - 放进袋子","[ff7a55]進入[-]\n空手按R -「砰砰」手勢,左鍵點擊準星中的殭屍——靈魂便轉入其中。身體麻木地站在原地。\n\n[ff7a55]在殭屍體內[-]\nWASD - 行走 · Shift - 奔跑 · 空白鍵 - 跳躍 · C - 蹲下\n左鍵 - 攻擊 · 右鍵和E - 這隻殭屍自身的能力(如果有)\n對門或開關按E - 打開、開啟\nF - 吃腐肉 · R - 回到你的身體 · M - 地圖\n\n[ff7a55]若身體圖式相近[-]\n~ - 透過它的眼睛看 · 1, 2 - 腰帶:這隻殭屍生前熟悉的武器 · Tab - 袋子\n對容器、戰利品袋或物品按E - 放進袋子"
necroTomePossessP2,XUi,Menu,,,,"Wild zombies are not raised - they rise on their own. They are born of necroenergy outbursts: where Kvazaŭvivo breaks out of the earth, the dead get up by themselves, with no necromancer and no master. An outburst does not sculpt, it floods: quasi-life pours into whatever body scheme is left and warps it however it happens to.\n\nPossession is not the gift of an artefact but a skill drilled through years of training: it is always with the necromancer, even with no artefacts and no grimoires at hand - as long as the necroenergy density around allows the spirit to leave. It is the art of moving their own spirit into such a frame. The spirit enters someone else's scheme the way a hand enters a glove: the closer the glove is to the hand, the freer the fingers.",,"Wilde Zombies werden nicht erweckt - sie erheben sich von selbst. Sie entstehen aus Ausbrüchen der Nekroenergie: Wo Kvazaŭvivo aus der Erde bricht, stehen die Toten von allein auf, ohne Nekromanten und ohne Herrn. Ein Ausbruch formt nicht, er flutet: Das Quasi-Leben ergießt sich in das Körperschema, das übrig ist, und verzerrt es, wie es eben kommt.\n\nBesessenheit ist keine Gabe eines Artefakts, sondern eine in Jahren der Übung erlernte Fertigkeit: Sie ist immer beim Nekromanten, auch ohne Artefakte und Grimoires zur Hand - solange die Dichte der Nekroenergie ringsum den Geist hinauslässt. Es ist die Kunst, den eigenen Geist in ein solches Gerüst zu versetzen. Der Geist fährt in ein fremdes Schema wie eine Hand in einen Handschuh: Je näher der Handschuh der Hand ist, desto freier die Finger.","Los zombis salvajes no se levantan por obra de nadie: se alzan solos. Nacen de estallidos de necroenergía: donde el Kvazaŭvivo brota de la tierra, los muertos se levantan por sí mismos, sin nigromante y sin amo. Un estallido no esculpe, inunda: la cuasivida se vierte en el esquema corporal que queda y lo deforma como le toque.\n\nLa posesión no es un don de un artefacto, sino una habilidad forjada en años de práctica: siempre acompaña al nigromante, incluso sin artefactos ni grimorios a mano, mientras la densidad de necroenergía alrededor permita salir al espíritu. Es el arte de trasladar el propio espíritu a un armazón así. El espíritu entra en un esquema ajeno como una mano en un guante: cuanto más se parece el guante a la mano, más libres los dedos.","Les zombies sauvages ne sont pas relevés - ils se lèvent d'eux-mêmes. Ils naissent des jaillissements de nécroénergie : là où le Kvazaŭvivo jaillit de la terre, les morts se relèvent seuls, sans nécromancien et sans maître. Un jaillissement ne sculpte pas, il inonde : la quasi-vie se déverse dans le schéma corporel qui reste et le déforme au hasard.\n\nLa possession n'est pas le don d'un artefact mais un savoir-faire acquis par des années d'entraînement : elle reste toujours avec le nécromancien, même sans artefacts ni grimoires sous la main - tant que la densité de nécroénergie alentour laisse sortir l'esprit. C'est l'art de transférer son propre esprit dans une telle charpente. L'esprit entre dans le schéma d'un autre comme une main dans un gant : plus le gant ressemble à la main, plus les doigts sont libres.","Gli zombie selvatici non vengono risvegliati - si alzano da soli. Nascono da eruzioni di necroenergia: dove il Kvazaŭvivo erompe dalla terra, i morti si alzano da sé, senza negromante e senza padrone. Un'eruzione non scolpisce, inonda: la quasi-vita si riversa in qualunque schema corporeo sia rimasto e lo deforma come capita.\n\nLa possessione non è il dono di un artefatto ma un'abilità forgiata in anni di addestramento: è sempre con il negromante, anche senza artefatti né grimori a portata di mano - finché la densità di necroenergia intorno lascia uscire lo spirito. È l'arte di trasferire il proprio spirito in un'intelaiatura simile. Lo spirito entra in uno schema altrui come una mano in un guanto: più il guanto è vicino alla mano, più liberi sono le dita.",野生のゾンビは誰かに蘇らされるのではない - 自ら起き上がる。彼らはネクロエネルギーの噴出から生まれる。Kvazaŭvivoが大地から噴き出す場所では、死者はネクロマンサーも主人もなしにひとりでに起き上がる。噴出は彫るのではなく、溢れさせる。擬似生命は残った身体の型に流れ込み、成り行きのままに歪める。\n\n憑依は遺物の賜物ではなく、長年の修行で身につけた技だ。遺物も魔導書も手元になくても、常にネクロマンサーと共にある - 周囲のネクロエネルギー密度が霊の離脱を許す限り。それは自らの霊をそのような骨組みへ移す術である。霊は手が手袋に入るように他者の型に入る。手袋が手に近いほど、指は自由になる。,야생 좀비는 누가 일으키는 것이 아니다 - 스스로 일어난다. 그들은 네크로에너지 분출에서 태어난다. Kvazaŭvivo가 땅에서 터져 나오는 곳에서는 강령술사도 주인도 없이 죽은 자들이 저절로 일어난다. 분출은 빚지 않고 범람한다. 유사 생명은 남아 있는 몸의 틀로 쏟아져 들어가 되는대로 비튼다.\n\n빙의는 유물의 선물이 아니라 수년간의 수련으로 익힌 기술이다. 유물도 마도서도 손에 없을 때조차 늘 강령술사와 함께한다 - 주변 네크로에너지 밀도가 영혼의 이탈을 허락하는 한. 그것은 자신의 영혼을 그런 뼈대로 옮기는 기술이다. 영혼은 손이 장갑에 들어가듯 남의 틀에 들어간다. 장갑이 손에 가까울수록 손가락은 자유롭다.,"Dzikich zombie nikt nie wskrzesza - powstają same. Rodzą się z wybuchów nekroenergii: tam, gdzie Kvazaŭvivo wyrywa się z ziemi, umarli wstają sami, bez nekromanty i bez pana. Wybuch nie rzeźbi, tylko zalewa: quasi-życie wlewa się w schemat ciała, jaki pozostał, i wykrzywia go, jak popadnie.\n\nOpętanie to nie dar artefaktu, lecz umiejętność wyćwiczona latami treningu: zawsze jest z nekromantą, nawet bez artefaktów i grimuarów pod ręką - dopóki gęstość nekroenergii wokół pozwala duchowi wyjść. To sztuka przenoszenia własnego ducha w taki szkielet. Duch wchodzi w cudzy schemat jak dłoń w rękawicę: im bliższa rękawica dłoni, tym swobodniejsze palce.","Zumbis selvagens não são erguidos - levantam-se sozinhos. Nascem de surtos de necroenergia: onde o Kvazaŭvivo irrompe da terra, os mortos se levantam por conta própria, sem necromante e sem senhor. Um surto não esculpe, inunda: a quase-vida se derrama no esquema do corpo que restou e o deforma como calhar.\n\nA possessão não é dom de um artefato, mas uma habilidade treinada por anos: está sempre com o necromante, mesmo sem artefatos nem grimórios à mão - desde que a densidade de necroenergia ao redor deixe o espírito sair. É a arte de mover o próprio espírito para uma armação dessas. O espírito entra num esquema alheio como a mão numa luva: quanto mais a luva se parece com a mão, mais livres os dedos.","Стихийные зомби не подняты - они встали сами. Их порождают выбросы некроэнергии: где Kvazaŭvivo вырывается из земли, мёртвые поднимаются без некроманта и без хозяина. Выброс не лепит, а заливает: квазижизнь течёт в ту схему тела, какая осталась, и искажает её как придётся.\n\nОдержимость - не дар артефакта, а умение, выработанное годами учёбы: оно всегда при некроманте, даже когда при нём нет ни артефактов, ни гримуаров, - если только плотность некроэнергии вокруг позволяет духу выйти. Это умение переселить свой дух в такой каркас. Дух входит в чужую схему, как рука в перчатку: чем ближе перчатка по форме к руке, тем свободнее пальцы.","Vahşi zombileri kimse diriltmez - kendi kendilerine kalkarlar. Nekroenerji patlamalarından doğarlar: Kvazaŭvivo'nun topraktan fışkırdığı yerde ölüler nekromantsız ve efendisiz, kendiliğinden kalkar. Patlama yontmaz, sel gibi basar: yarı-yaşam geriye kalan beden şemasına dolar ve onu nasıl denk gelirse öyle çarpıtır.\n\nEle geçirme bir eserin armağanı değil, yıllarca eğitimle kazanılmış bir beceridir: eserler ve grimuarlar elinde olmasa bile her zaman nekromantla birliktedir - yeter ki çevredeki nekroenerji yoğunluğu ruhun çıkmasına izin versin. Bu, kendi ruhunu böyle bir iskelete taşıma sanatıdır. Ruh yabancı bir şemaya, elin eldivene girdiği gibi girer: eldiven ele ne kadar yakınsa parmaklar o kadar serbesttir.",野生僵尸并非被人唤起——它们自行起身。它们诞生于亡灵能量的爆发:Kvazaŭvivo从地下涌出之处,死者便自己站起,没有亡灵法师,也没有主人。爆发不雕琢,只是淹没:拟生命灌入残存的身体图式,随意地将其扭曲。\n\n附身并非神器的恩赐,而是多年修炼练就的技艺:即使手边没有神器和魔典,它也始终伴随亡灵法师——只要周围的亡灵能量密度允许灵魂离体。这是将自己的灵魂移入这类骨架的技艺。灵魂进入他人的图式,就像手伸进手套:手套越贴合手,手指越自由。,野生殭屍並非被人喚起——它們自行起身。它們誕生於亡靈能量的爆發:Kvazaŭvivo從地下湧出之處,死者便自己站起,沒有亡靈法師,也沒有主人。爆發不雕琢,只是淹沒:擬生命灌入殘存的身體圖式,隨意地將其扭曲。\n\n附身並非神器的恩賜,而是多年修煉練就的技藝:即使手邊沒有神器和魔典,它也始終伴隨亡靈法師——只要周圍的亡靈能量密度允許靈魂離體。這是將自己的靈魂移入這類骨架的技藝。靈魂進入他人的圖式,就像手伸進手套:手套越貼合手,手指越自由。
necroTomePossessP3,XUi,Menu,,,,"Hence the main rule: the closer the body scheme is to the necromancer's own body, and the less the outburst has changed the zombie, the more possession opens up.\n\nAn ordinary dead man of human build hardly differs from the necromancer: the spirit sees through his eyes, acts with his hands, carries a belt and a bag, opens doors. A bloated one, one burnt by radiation, one reshaped into a spider or a mutant is alien: the spirit only steers it from outside - but gets what the outburst gave it: spit, swarm, blast, leap.",,"Daher die Hauptregel: Je näher das Körperschema dem eigenen Körper des Nekromanten ist und je weniger der Ausbruch den Zombie verändert hat, desto mehr eröffnet die Besessenheit.\n\nEin gewöhnlicher Toter von menschlichem Bau unterscheidet sich kaum vom Nekromanten: Der Geist sieht durch seine Augen, handelt mit seinen Händen, trägt Gürtel und Beutel, öffnet Türen. Ein Aufgeblähter, ein von Strahlung Verbrannter, einer, der zur Spinne oder zum Mutanten umgeformt wurde, ist fremd: Der Geist lenkt ihn nur von außen - bekommt aber, was der Ausbruch ihm gab: Spucke, Schwarm, Explosion, Sprung.","De ahí la regla principal: cuanto más cerca está el esquema corporal del cuerpo del propio nigromante, y cuanto menos ha cambiado el estallido al zombi, más abre la posesión.\n\nUn muerto corriente de complexión humana apenas se distingue del nigromante: el espíritu ve por sus ojos, actúa con sus manos, lleva cinturón y bolsa, abre puertas. Uno hinchado, uno quemado por la radiación, uno transformado en araña o en mutante es ajeno: el espíritu solo lo guía desde fuera, pero obtiene lo que le dio el estallido: escupitajo, enjambre, explosión, salto.","D'où la règle principale : plus le schéma corporel est proche du corps du nécromancien, et moins le jaillissement a changé le zombie, plus la possession ouvre de possibilités.\n\nUn mort ordinaire de constitution humaine diffère à peine du nécromancien : l'esprit voit par ses yeux, agit de ses mains, porte ceinture et sac, ouvre les portes. Un gonflé, un brûlé par les radiations, un remodelé en araignée ou en mutant est étranger : l'esprit ne le dirige que de l'extérieur - mais obtient ce que le jaillissement lui a donné : crachat, essaim, explosion, bond.","Da qui la regola principale: più lo schema corporeo è vicino al corpo del negromante, e meno l'eruzione ha cambiato lo zombie, più la possessione apre.\n\nUn morto comune di corporatura umana differisce appena dal negromante: lo spirito vede con i suoi occhi, agisce con le sue mani, porta cintura e sacca, apre le porte. Uno gonfio, uno bruciato dalle radiazioni, uno rimodellato in ragno o in mutante è estraneo: lo spirito lo guida solo dall'esterno - ma ottiene ciò che l'eruzione gli ha dato: sputo, sciame, esplosione, balzo.",ゆえに主要な規則はこうだ。身体の型がネクロマンサー自身の身体に近いほど、そして噴出がゾンビを変えていないほど、憑依で開けるものは多い。\n\n人間の体格をした普通の死者は、ネクロマンサーとほとんど変わらない。霊はその目で見て、その手で動き、ベルトと袋を持ち、ドアを開ける。膨れた者、放射線に焼かれた者、蜘蛛やミュータントに作り変えられた者は異質だ。霊は外から操るだけだが - 噴出が与えたものを手に入れる。唾、群れ、爆発、跳躍。,"그래서 주된 규칙이 있다. 몸의 틀이 강령술사 자신의 몸에 가까울수록, 그리고 분출이 좀비를 덜 바꿨을수록, 빙의가 여는 것은 많아진다.\n\n사람 체격의 평범한 죽은 자는 강령술사와 거의 다르지 않다. 영혼은 그의 눈으로 보고, 그의 손으로 움직이며, 벨트와 자루를 지니고, 문을 연다. 부풀어 오른 자, 방사능에 탄 자, 거미나 돌연변이로 다시 빚어진 자는 낯설다. 영혼은 밖에서 조종할 뿐이지만 - 분출이 준 것을 얻는다. 침, 무리, 폭발, 도약.","Stąd główna zasada: im bliższy schemat ciała własnemu ciału nekromanty i im mniej wybuch zmienił zombie, tym więcej otwiera opętanie.\n\nZwykły umarły o ludzkiej budowie niemal nie różni się od nekromanty: duch patrzy jego oczami, działa jego rękami, nosi pas i worek, otwiera drzwi. Rozdęty, spalony promieniowaniem, przerobiony w pająka czy mutanta jest obcy: duch kieruje nim tylko z zewnątrz - ale dostaje to, co dał mu wybuch: plucie, rój, eksplozję, skok.","Daí a regra principal: quanto mais próximo o esquema do corpo estiver do corpo do próprio necromante, e quanto menos o surto tiver mudado o zumbi, mais a possessão abre.\n\nUm morto comum de constituição humana quase não difere do necromante: o espírito vê pelos olhos dele, age com as mãos dele, leva cinto e saco, abre portas. Um inchado, um queimado pela radiação, um remodelado em aranha ou mutante é estranho: o espírito só o guia por fora - mas recebe o que o surto lhe deu: cuspe, enxame, explosão, salto.","Отсюда главное правило: чем ближе схема тела к телу самого некроманта и чем меньше выброс изменил зомби, тем больше открывается в одержимости.\n\nОбычный мертвец человеческого сложения почти не отличается от некроманта: дух видит его глазами, действует его руками, носит пояс и сумку, открывает двери. Раздутый, обожжённый излучением, перекроенный в паука или мутанта - чужой: дух лишь правит им со стороны, зато получает то, чем его наделил выброс, - плевок, рой, подрыв, прыжок.","Ana kural buradan gelir: beden şeması nekromantın kendi bedenine ne kadar yakınsa ve patlama zombiyi ne kadar az değiştirmişse, ele geçirme o kadar çok şey açar.\n\nİnsan yapılı sıradan bir ölü nekromanttan pek farklı değildir: ruh onun gözleriyle görür, elleriyle iş yapar, kemer ve çanta taşır, kapı açar. Şişmiş olan, radyasyonla yanmış olan, örümceğe ya da mutanta dönüşmüş olan yabancıdır: ruh onu yalnızca dışarıdan yönlendirir - ama patlamanın ona verdiğini alır: tükürük, sürü, infilak, sıçrayış.",由此得出主要规则:身体图式越接近亡灵法师自己的身体,爆发对僵尸的改变越少,附身能开启的就越多。\n\n人类体型的普通死者与亡灵法师几乎无异:灵魂透过它的眼睛看,用它的手行动,带着腰带和袋子,能开门。膨胀者、被辐射灼烧者、被重塑成蜘蛛或变异体者则是异类:灵魂只能从外部操控它——但能得到爆发赋予它的东西:唾液、虫群、爆炸、跳跃。,由此得出主要規則:身體圖式越接近亡靈法師自己的身體,爆發對殭屍的改變越少,附身能開啟的就越多。\n\n人類體型的普通死者與亡靈法師幾乎無異:靈魂透過它的眼睛看,用它的手行動,帶著腰帶和袋子,能開門。膨脹者、被輻射灼燒者、被重塑成蜘蛛或變異體者則是異類:靈魂只能從外部操控它——但能得到爆發賦予它的東西:唾液、蟲群、爆炸、跳躍。
necroTomePossessP4,XUi,Menu,,,,"While the spirit is away, the necromancer's body is empty and defenceless - an enemy near it will be sensed. If the possessed dies, the spirit returns to the body, and everything it carried stays in a bag where it fell; leaving a zombie, the necromancer drops its load on the spot as well. Behind the departing spirit a cold trace remains: the former host flees in chilling terror.\n\nOn the night of the blood tide the spirit does not leave the body - possession is unavailable.",,"Solange der Geist fort ist, ist der Körper des Nekromanten leer und wehrlos - ein Feind in seiner Nähe wird spürbar. Stirbt der Besessene, kehrt der Geist in den Körper zurück, und alles, was er trug, bleibt in einem Beutel dort, wo er fiel; verlässt der Nekromant einen Zombie, legt er dessen Last ebenfalls an Ort und Stelle ab. Hinter dem gehenden Geist bleibt eine kalte Spur: Der frühere Wirt flieht in eisigem Schrecken.\n\nIn der Nacht der Blutflut verlässt der Geist den Körper nicht - Besessenheit ist nicht möglich.","Mientras el espíritu está fuera, el cuerpo del nigromante queda vacío e indefenso: se notará a un enemigo cerca de él. Si el poseído muere, el espíritu vuelve al cuerpo y todo lo que cargaba queda en una bolsa donde cayó; al abandonar un zombi, el nigromante también suelta su carga en el sitio. Tras el espíritu que se marcha queda un rastro frío: el antiguo huésped huye presa de un terror helado.\n\nLa noche de la marea de sangre el espíritu no sale del cuerpo: la posesión no está disponible.","Tant que l'esprit est absent, le corps du nécromancien est vide et sans défense - un ennemi près de lui se fera sentir. Si le possédé meurt, l'esprit revient au corps, et tout ce qu'il portait reste dans un sac là où il est tombé ; en quittant un zombie, le nécromancien dépose aussi sa charge sur place. Derrière l'esprit qui s'en va reste une trace froide : l'ancien hôte s'enfuit, saisi d'une terreur glaçante.\n\nLa nuit de la marée de sang, l'esprit ne quitte pas le corps - la possession est impossible.","Finché lo spirito è via, il corpo del negromante è vuoto e indifeso - un nemico vicino si farà sentire. Se il posseduto muore, lo spirito torna nel corpo, e tutto ciò che portava resta in un sacco dove è caduto; lasciando uno zombie, il negromante lascia anche il suo carico sul posto. Dietro lo spirito che se ne va resta una traccia fredda: il vecchio ospite fugge in preda a un terrore gelido.\n\nNella notte della marea di sangue lo spirito non lascia il corpo - la possessione non è disponibile.",霊が離れている間、ネクロマンサーの身体は空っぽで無防備だ - 近くの敵は感じ取れる。憑依された者が死ぬと霊は身体に戻り、運んでいたものはすべて倒れた場所の袋に残る。ゾンビを離れるときも、ネクロマンサーはその荷をその場に下ろす。去っていく霊の後には冷たい痕が残る。かつての宿主は凍える恐怖に駆られて逃げ出す。\n\n血の潮の夜、霊は身体を離れない - 憑依はできない。,"영혼이 떠나 있는 동안 강령술사의 몸은 비어 있고 무방비하다 - 근처의 적은 느껴진다. 빙의된 자가 죽으면 영혼은 몸으로 돌아오고, 그가 지니던 모든 것은 쓰러진 자리의 자루에 남는다. 좀비를 떠날 때도 강령술사는 그 짐을 그 자리에 내려놓는다. 떠나는 영혼 뒤에는 차가운 흔적이 남는다. 이전의 숙주는 얼어붙는 공포에 질려 달아난다.\n\n피의 조수가 차는 밤에는 영혼이 몸을 떠나지 않는다 - 빙의할 수 없다.","Gdy duch jest daleko, ciało nekromanty jest puste i bezbronne - wróg przy nim zostanie wyczuty. Jeśli opętany zginie, duch wraca do ciała, a wszystko, co niósł, zostaje w worku tam, gdzie padł; opuszczając zombie, nekromanta również zrzuca jego ładunek na miejscu. Za odchodzącym duchem zostaje zimny ślad: dawny gospodarz ucieka w mrożącym przerażeniu.\n\nW noc krwawego przypływu duch nie opuszcza ciała - opętanie jest niedostępne.","Enquanto o espírito está fora, o corpo do necromante fica vazio e indefeso - um inimigo perto dele será percebido. Se o possuído morrer, o espírito volta ao corpo, e tudo o que ele carregava fica num saco onde caiu; ao deixar um zumbi, o necromante também larga a carga dele no lugar. Atrás do espírito que parte fica um rastro frio: o antigo hospedeiro foge em pavor gélido.\n\nNa noite da maré de sangue o espírito não deixa o corpo - a possessão fica indisponível.","Пока дух в чужом теле, тело некроманта пусто и беззащитно - враг рядом с ним будет замечен. Если одержимый погибнет, дух вернётся в тело, а всё, что тот нёс, останется мешком на месте гибели; покидая зомби, некромант тоже оставляет его ношу на месте. За уходящим духом тянется холодный след: бывший носитель в леденящем ужасе бежит прочь.\n\nВ ночь кровавого прилива дух не покидает тела - одержимость недоступна.",Ruh uzaktayken nekromantın bedeni boş ve savunmasızdır - yanındaki bir düşman hissedilir. Ele geçirilen ölürse ruh bedene döner ve taşıdığı her şey düştüğü yerde bir çantada kalır; nekromant bir zombiyi terk ederken de yükünü olduğu yere bırakır. Giden ruhun ardında soğuk bir iz kalır: eski ev sahibi dondurucu bir dehşetle kaçar.\n\nKanlı gelgit gecesi ruh bedeni terk etmez - ele geçirme kullanılamaz.,灵魂离开期间,亡灵法师的身体空无一人、毫无防备——靠近它的敌人会被察觉。若被附身者死去,灵魂会回到身体,它所携带的一切都留在倒下之处的袋子里;离开僵尸时,亡灵法师也会把它的负载就地放下。离去的灵魂身后留下一道冰冷的痕迹:先前的宿主会在刺骨的恐惧中逃走。\n\n血潮之夜,灵魂不会离开身体——无法附身。,靈魂離開期間,亡靈法師的身體空無一人、毫無防備——靠近它的敵人會被察覺。若被附身者死去,靈魂會回到身體,它所攜帶的一切都留在倒下之處的袋子裡;離開殭屍時,亡靈法師也會把它的負載就地放下。離去的靈魂身後留下一道冰冷的痕跡:先前的宿主會在刺骨的恐懼中逃走。\n\n血潮之夜,靈魂不會離開身體——無法附身。
necroTomeRatTitle,XUi,Menu,,,,Grave Rat,,Grabratte,Rata de tumba,Rat des tombes,Ratto delle tombe,墓ネズミ,무덤쥐,Szczur grobowy,Rato de túmulo,Могильная крыса,Mezar Sıçanı,墓鼠,墓鼠
necroTomeRatP1,XUi,Menu,,,,"[ff7a55]Book[-]\nLMB - summon the spirit · LMB again - send it at the target in your sights\nRMB - possess it · E - recall it into the book\n\n[ff7a55]Inside the rat[-]\nWASD - run · Space - jump · LMB - bite (knocks down, bleeding)\nRMB (hold) - pass through buildings, but not through earth and rock\nE - look into a container or a bag (look only)\nR - return to your body",,"[ff7a55]Buch[-]\nLMT - den Geist rufen · LMT erneut - ihn auf das Ziel im Visier schicken\nRMT - von ihm Besitz ergreifen · E - ihn ins Buch zurückrufen\n\n[ff7a55]In der Ratte[-]\nWASD - laufen · Leertaste - springen · LMT - Biss (wirft um, Blutung)\nRMT (halten) - durch Gebäude gehen, aber nicht durch Erde und Fels\nE - in einen Behälter oder Beutel schauen (nur schauen)\nR - zurück in deinen Körper","[ff7a55]Libro[-]\nClic izq. - invocar el espíritu · Clic izq. otra vez - enviarlo al objetivo en la mira\nClic der. - poseerlo · E - devolverlo al libro\n\n[ff7a55]Dentro de la rata[-]\nWASD - correr · Espacio - saltar · Clic izq. - mordisco (derriba, sangrado)\nClic der. (mantener) - atravesar edificios, pero no tierra ni roca\nE - mirar en un contenedor o bolsa (solo mirar)\nR - volver a tu cuerpo","[ff7a55]Livre[-]\nClic G - invoquer l'esprit · Clic G à nouveau - l'envoyer sur la cible visée\nClic D - le posséder · E - le rappeler dans le livre\n\n[ff7a55]Dans le rat[-]\nWASD - courir · Espace - sauter · Clic G - morsure (renverse, saignement)\nClic D (maintenir) - traverser les bâtiments, mais pas la terre ni la roche\nE - regarder dans un conteneur ou un sac (regarder seulement)\nR - retour à votre corps","[ff7a55]Libro[-]\nTasto sx - evocare lo spirito · Tasto sx di nuovo - mandarlo sul bersaglio nel mirino\nTasto dx - possederlo · E - richiamarlo nel libro\n\n[ff7a55]Nel ratto[-]\nWASD - correre · Spazio - saltare · Tasto sx - morso (atterra, sanguinamento)\nTasto dx (tenere) - attraversare gli edifici, ma non terra e roccia\nE - guardare in un contenitore o una sacca (solo guardare)\nR - tornare nel tuo corpo",[ff7a55]本[-]\n左クリック - 霊を召喚 · もう一度左クリック - 照準の目標へ送る\n右クリック - 憑依する · E - 本へ呼び戻す\n\n[ff7a55]ネズミの中で[-]\nWASD - 走る · スペース - ジャンプ · 左クリック - 噛みつき(転倒、出血)\n右クリック(長押し)- 建物をすり抜ける。ただし土と岩は不可\nE - コンテナや袋を覗く(見るだけ)\nR - 自分の身体に戻る,"[ff7a55]책[-]\n좌클릭 - 영혼 소환 · 다시 좌클릭 - 조준한 목표로 보내기\n우클릭 - 빙의하기 · E - 책으로 불러들이기\n\n[ff7a55]쥐 안에서[-]\nWASD - 달리기 · 스페이스 - 점프 · 좌클릭 - 물기(넘어뜨림, 출혈)\n우클릭(누르고 있기) - 건물을 통과, 단 흙과 바위는 불가\nE - 상자나 자루 들여다보기(보기만)\nR - 몸으로 돌아가기","[ff7a55]Księga[-]\nLPM - przywołaj ducha · LPM ponownie - wyślij go na cel na celowniku\nPPM - opętaj go · E - odwołaj go do księgi\n\n[ff7a55]W szczurze[-]\nWASD - bieg · Spacja - skok · LPM - ugryzienie (przewraca, krwawienie)\nPPM (przytrzymaj) - przechodzenie przez budynki, ale nie przez ziemię i skałę\nE - zajrzyj do pojemnika lub worka (tylko zajrzyj)\nR - powrót do ciała","[ff7a55]Livro[-]\nBotão esq. - invocar o espírito · Botão esq. de novo - mandá-lo ao alvo na mira\nBotão dir. - possuí-lo · E - chamá-lo de volta ao livro\n\n[ff7a55]Dentro do rato[-]\nWASD - correr · Espaço - pular · Botão esq. - mordida (derruba, sangramento)\nBotão dir. (segurar) - atravessar construções, mas não terra nem rocha\nE - olhar dentro de um contêiner ou saco (só olhar)\nR - voltar ao seu corpo","[ff7a55]Книга[-]\nЛКМ - призвать духа · ЛКМ ещё раз - натравить на цель в прицеле\nПКМ - вселиться · E - отозвать в книгу\n\n[ff7a55]В теле крысы[-]\nWASD - бег · Пробел - прыжок · ЛКМ - укус (валит с ног, кровотечение)\nПКМ (держать) - сквозь постройки, но не сквозь землю и камень\nE - заглянуть в ящик или мешок (только смотреть)\nR - вернуться в своё тело","[ff7a55]Kitap[-]\nSol tık - ruhu çağır · Tekrar sol tık - onu nişangâhtaki hedefe gönder\nSağ tık - onu ele geçir · E - kitaba geri çağır\n\n[ff7a55]Sıçanın içinde[-]\nWASD - koş · Boşluk - zıpla · Sol tık - ısırık (yere serer, kanama)\nSağ tık (basılı) - binaların içinden geç, ama toprak ve kayadan değil\nE - bir kaba veya çantaya bak (yalnızca bak)\nR - bedenine dön",[ff7a55]书[-]\n左键 - 召唤灵魂 · 再按左键 - 派它攻击准星中的目标\n右键 - 附身于它 · E - 召回书中\n\n[ff7a55]在老鼠体内[-]\nWASD - 奔跑 · 空格 - 跳跃 · 左键 - 撕咬(击倒,流血)\n右键(按住)- 穿过建筑,但不能穿过泥土和岩石\nE - 查看容器或袋子(只能看)\nR - 回到你的身体,[ff7a55]書[-]\n左鍵 - 召喚靈魂 · 再按左鍵 - 派它攻擊準星中的目標\n右鍵 - 附身於它 · E - 召回書中\n\n[ff7a55]在老鼠體內[-]\nWASD - 奔跑 · 空白鍵 - 跳躍 · 左鍵 - 撕咬(擊倒,流血)\n右鍵(按住)- 穿過建築,但不能穿過泥土和岩石\nE - 查看容器或袋子(只能看)\nR - 回到你的身體
necroTomeRatP2,XUi,Menu,,,,"A training model. Children make it when they first take up necromancy: a frame of pliant bones, a body of clay, strips of cloth binding the joints. A toy - but a real one.\n\nA rat spirit is the best of teachers. Its rezo is always above zero: it does not fight the frame, it settles into it willingly. It needs no more than 1-3 pf of profundo - muscles only, no nerves, no personality - so the structure barely burns out.",,"Ein Übungsmodell. Kinder bauen es, wenn sie mit der Nekromantie beginnen: ein Gerüst aus biegsamen Knochen, ein Körper aus Ton, Stoffstreifen, die die Gelenke binden. Ein Spielzeug - aber ein echtes.\n\nDer Geist einer Ratte ist der beste Lehrer. Sein rezo liegt immer über null: Er kämpft nicht gegen das Gerüst, er zieht willig ein. Er braucht nicht mehr als 1-3 pf profundo - nur Muskeln, keine Nerven, keine Persönlichkeit -, also brennt die Struktur kaum aus.","Un modelo de práctica. Los niños lo hacen cuando empiezan en la nigromancia: un armazón de huesos flexibles, un cuerpo de arcilla, tiras de tela que atan las articulaciones. Un juguete, pero de verdad.\n\nEl espíritu de una rata es el mejor de los maestros. Su rezo siempre está sobre cero: no lucha contra el armazón, se instala en él de buena gana. No necesita más de 1-3 pf de profundo - solo músculos, sin nervios ni personalidad -, así que la estructura apenas se consume.","Un modèle d'entraînement. Les enfants le fabriquent quand ils commencent la nécromancie : une charpente d'os souples, un corps d'argile, des bandes de tissu liant les articulations. Un jouet - mais un vrai.\n\nL'esprit d'un rat est le meilleur des maîtres. Son rezo est toujours au-dessus de zéro : il ne lutte pas contre la charpente, il s'y installe volontiers. Il ne lui faut pas plus de 1-3 pf de profundo - les muscles seulement, ni nerfs ni personnalité - si bien que la structure se consume à peine.","Un modello d'esercizio. I bambini lo costruiscono quando iniziano la negromanzia: un'intelaiatura di ossa flessibili, un corpo d'argilla, strisce di stoffa che legano le giunture. Un giocattolo - ma vero.\n\nLo spirito di un ratto è il migliore dei maestri. Il suo rezo è sempre sopra zero: non combatte l'intelaiatura, ci si sistema volentieri. Non gli servono più di 1-3 pf di profundo - solo muscoli, niente nervi, niente personalità - perciò la struttura quasi non si consuma.",練習用の模型。子どもたちが死霊術を学び始めるときに作る。しなやかな骨の骨組み、粘土の身体、関節を縛る布の帯。おもちゃだが - 本物だ。\n\nネズミの霊は最良の教師だ。そのrezoは常にゼロより上。骨組みと争わず、進んで住み着く。必要なprofundoは1-3 pfだけ - 筋肉のみで、神経も人格もない - だから構造はほとんど燃え尽きない。,"연습용 모형. 아이들이 강령술을 처음 배울 때 만든다. 유연한 뼈로 된 뼈대, 진흙으로 된 몸, 관절을 묶는 천 띠. 장난감이지만 - 진짜다.\n\n쥐의 영혼은 최고의 스승이다. 그 rezo는 언제나 0보다 크다. 뼈대와 싸우지 않고 기꺼이 자리 잡는다. 필요한 profundo는 1-3 pf뿐이다 - 근육만, 신경도 인격도 없이 - 그래서 구조가 거의 타지 않는다.","Model ćwiczebny. Dzieci robią go, gdy zaczynają naukę nekromancji: szkielet z giętkich kości, ciało z gliny, paski materiału wiążące stawy. Zabawka - ale prawdziwa.\n\nDuch szczura to najlepszy z nauczycieli. Jego rezo jest zawsze powyżej zera: nie walczy ze szkieletem, chętnie się w nim osiedla. Wystarcza mu 1-3 pf profundo - tylko mięśnie, bez nerwów, bez osobowości - więc struktura prawie się nie wypala.","Um modelo de treino. As crianças o fazem quando começam na necromancia: uma armação de ossos flexíveis, um corpo de argila, tiras de pano amarrando as juntas. Um brinquedo - mas de verdade.\n\nO espírito de um rato é o melhor dos professores. Seu rezo está sempre acima de zero: não briga com a armação, instala-se nela de boa vontade. Não precisa de mais que 1-3 pf de profundo - só músculos, sem nervos, sem personalidade - por isso a estrutura quase não se esgota.","Учебная модель. Её лепят дети, впервые взявшиеся за некромантию: каркас из гибких костей, тело из глины, полосы ткани, стягивающие суставы. Игрушка - но настоящая.\n\nКрысиный дух - лучший из учителей. Rezo у него всегда выше нуля: он не спорит с каркасом, а охотно в него входит. Ему хватает 1-3 pf profundo - только мышцы, ни нервов, ни личности, - и потому структура почти не выгорает.","Bir eğitim modeli. Çocuklar nekromansiye başladıklarında onu yapar: esnek kemiklerden bir iskelet, kilden bir beden, eklemleri bağlayan bez şeritler. Bir oyuncak - ama gerçek bir oyuncak.\n\nSıçan ruhu öğretmenlerin en iyisidir. Rezosu her zaman sıfırın üstündedir: iskeletle savaşmaz, ona gönüllü yerleşir. 1-3 pf profundodan fazlasına ihtiyaç duymaz - yalnızca kaslar, sinir yok, kişilik yok - bu yüzden yapı neredeyse hiç tükenmez.",一个练习用的模型。孩子们刚学亡灵术时都会做:柔韧骨头做的骨架,黏土做的身体,布条绑住关节。是玩具——但是真的。\n\n老鼠的灵魂是最好的老师。它的rezo始终高于零:不与骨架相抗,而是心甘情愿地住进去。它只需要1-3 pf的profundo——只有肌肉,没有神经,没有人格——所以结构几乎不会燃尽。,一個練習用的模型。孩子們剛學亡靈術時都會做:柔韌骨頭做的骨架,黏土做的身體,布條綁住關節。是玩具——但是真的。\n\n老鼠的靈魂是最好的老師。它的rezo始終高於零:不與骨架相抗,而是心甘情願地住進去。它只需要1-3 pf的profundo——只有肌肉,沒有神經,沒有人格——所以結構幾乎不會燃盡。
necroTomeRatP3,XUi,Menu,,,,"On the rat one learns kohero: one badly tied strip and a paw drags, the tail falls off. Whoever keeps a rat together for a week is ready for a dog.\n\nA grown necromancer keeps it as a scout. The rat breaks no walls - it walks through them without gnawing; it will look into a chest but carry nothing away: the spirit has no hands, and clay has no greed. Its bite is almost harmless, yet the bitten fall down and bleed.",,"An der Ratte lernt man kohero: Ein schlecht gebundener Streifen, und eine Pfote schleift, der Schwanz fällt ab. Wer eine Ratte eine Woche lang zusammenhält, ist bereit für einen Hund.\n\nEin erwachsener Nekromant hält sie als Späher. Die Ratte bricht keine Wände - sie geht hindurch, ohne zu nagen; sie schaut in eine Truhe, trägt aber nichts fort: Der Geist hat keine Hände, und Ton kennt keine Gier. Ihr Biss ist fast harmlos, und doch fallen die Gebissenen um und bluten.","Con la rata se aprende kohero: una tira mal atada y una pata se arrastra, la cola se cae. Quien mantiene entera una rata durante una semana está listo para un perro.\n\nUn nigromante adulto la tiene de exploradora. La rata no rompe paredes: las atraviesa sin roer; mira dentro de un cofre, pero no se lleva nada: el espíritu no tiene manos y la arcilla no tiene codicia. Su mordisco es casi inofensivo, y aun así los mordidos caen y sangran.","Sur le rat, on apprend le kohero : une bande mal nouée, et une patte traîne, la queue tombe. Qui garde un rat entier une semaine est prêt pour un chien.\n\nUn nécromancien adulte le garde comme éclaireur. Le rat ne brise pas les murs - il les traverse sans ronger ; il regarde dans un coffre mais n'emporte rien : l'esprit n'a pas de mains, et l'argile n'a pas d'avidité. Sa morsure est presque inoffensive, et pourtant les mordus tombent et saignent.","Sul ratto si impara il kohero: una striscia legata male, e una zampa si trascina, la coda cade. Chi tiene insieme un ratto per una settimana è pronto per un cane.\n\nUn negromante adulto lo tiene come esploratore. Il ratto non rompe i muri - li attraversa senza rosicchiare; guarda in un forziere ma non porta via nulla: lo spirito non ha mani, e l'argilla non ha avidità. Il suo morso è quasi innocuo, eppure i morsi cadono e sanguinano.",ネズミでkoheroを学ぶ。帯を一本結び損ねれば足を引きずり、尻尾が落ちる。ネズミを一週間保てた者は、犬に進む準備ができている。\n\n一人前のネクロマンサーは斥候として飼う。ネズミは壁を壊さない - かじらずにすり抜ける。箱を覗いても何も持ち出さない。霊には手がなく、粘土には欲がない。その噛みつきはほとんど無害だが、噛まれた者は倒れて血を流す。,"쥐로 kohero를 배운다. 띠 하나를 잘못 묶으면 발이 끌리고 꼬리가 떨어진다. 쥐를 일주일 동안 온전히 유지한 자는 개로 넘어갈 준비가 된 것이다.\n\n다 자란 강령술사는 쥐를 정찰병으로 둔다. 쥐는 벽을 부수지 않는다 - 갉지 않고 통과한다. 상자를 들여다보지만 아무것도 가져가지 않는다. 영혼에게는 손이 없고, 진흙에게는 욕심이 없다. 그 물기는 거의 해가 없지만, 물린 자는 쓰러져 피를 흘린다.","Na szczurze uczy się kohero: jeden źle zawiązany pasek i łapa się wlecze, ogon odpada. Kto utrzyma szczura w całości przez tydzień, jest gotów na psa.\n\nDorosły nekromanta trzyma go jako zwiadowcę. Szczur nie łamie ścian - przechodzi przez nie bez gryzienia; zajrzy do skrzyni, ale nic nie wyniesie: duch nie ma rąk, a glina nie zna chciwości. Jego ugryzienie jest prawie nieszkodliwe, a jednak ugryzieni padają i krwawią.","No rato se aprende kohero: uma tira mal amarrada e uma pata se arrasta, o rabo cai. Quem mantém um rato inteiro por uma semana está pronto para um cão.\n\nUm necromante adulto o mantém como batedor. O rato não quebra paredes - atravessa-as sem roer; olha dentro de um baú, mas não leva nada: o espírito não tem mãos, e a argila não tem cobiça. Sua mordida é quase inofensiva, e mesmo assim os mordidos caem e sangram.","На крысе учатся kohero: одна плохо стянутая полоса - и лапа волочится, хвост отваливается. Кто удержал крысу неделю, тот готов к собаке.\n\nВзрослый некромант держит её как разведчика. Крыса не ломает стен - она проходит их, не грызя; заглянет в ящик, но ничего не унесёт: у духа нет рук, а у глины - жадности. Укус её почти безвреден, но укушенный валится с ног и истекает кровью.","Sıçanda kohero öğrenilir: tek bir şerit kötü bağlanırsa bir pati sürünür, kuyruk düşer. Bir sıçanı bir hafta bütün tutan, köpeğe hazırdır.\n\nYetişkin bir nekromant onu gözcü olarak tutar. Sıçan duvar kırmaz - kemirmeden içinden geçer; bir sandığa bakar ama hiçbir şey götürmez: ruhun eli yoktur, kilin de açgözlülüğü. Isırığı neredeyse zararsızdır, yine de ısırılanlar düşer ve kanar.",在老鼠身上学习kohero:一根布条绑不好,爪子就会拖地,尾巴就会掉。能让老鼠完整维持一周的人,就可以去驾驭狗了。\n\n成熟的亡灵法师把它当作斥候。老鼠不破墙——不用啃咬就能穿墙而过;它会查看箱子,却什么也带不走:灵魂没有手,黏土没有贪念。它的撕咬几乎无害,但被咬者仍会倒地流血。,在老鼠身上學習kohero:一根布條綁不好,爪子就會拖地,尾巴就會掉。能讓老鼠完整維持一週的人,就可以去駕馭狗了。\n\n成熟的亡靈法師把它當作斥候。老鼠不破牆——不用啃咬就能穿牆而過;它會查看箱子,卻什麼也帶不走:靈魂沒有手,黏土沒有貪念。它的撕咬幾乎無害,但被咬者仍會倒地流血。
necroTomeDogTitle,XUi,Menu,,,,Zombie Dog,,Zombiehund,Perro zombi,Chien zombie,Cane zombie,ゾンビ犬,좀비 개,Pies zombie,Cão zumbi,Зомбособака,Zombi Köpek,僵尸犬,殭屍犬
necroTomeDogP1,XUi,Menu,,,,"[ff7a55]Book[-]\nLMB - summon · LMB again - send it at the target in your sights\nRMB - possess it · E - recall it into the book\n\n[ff7a55]Inside the dog[-]\nWASD - run · Space - jump · LMB - bite (slows the target)\nKeen nose: every creature nearby is on the compass and map\nF - feed on carrion (standing still by a corpse, heals)\nR - return to your body",,"[ff7a55]Buch[-]\nLMT - rufen · LMT erneut - auf das Ziel im Visier schicken\nRMT - von ihm Besitz ergreifen · E - ins Buch zurückrufen\n\n[ff7a55]Im Hund[-]\nWASD - laufen · Leertaste - springen · LMT - Biss (verlangsamt das Ziel)\nFeine Nase: jedes Wesen in der Nähe ist auf Kompass und Karte\nF - Aas fressen (still an einer Leiche stehen, heilt)\nR - zurück in deinen Körper","[ff7a55]Libro[-]\nClic izq. - invocar · Clic izq. otra vez - enviarlo al objetivo en la mira\nClic der. - poseerlo · E - devolverlo al libro\n\n[ff7a55]Dentro del perro[-]\nWASD - correr · Espacio - saltar · Clic izq. - mordisco (ralentiza al objetivo)\nOlfato fino: toda criatura cercana aparece en la brújula y el mapa\nF - comer carroña (quieto junto a un cadáver, cura)\nR - volver a tu cuerpo","[ff7a55]Livre[-]\nClic G - invoquer · Clic G à nouveau - l'envoyer sur la cible visée\nClic D - le posséder · E - le rappeler dans le livre\n\n[ff7a55]Dans le chien[-]\nWASD - courir · Espace - sauter · Clic G - morsure (ralentit la cible)\nFlair : toute créature proche est sur la boussole et la carte\nF - manger une charogne (immobile près d'un cadavre, soigne)\nR - retour à votre corps","[ff7a55]Libro[-]\nTasto sx - evocare · Tasto sx di nuovo - mandarlo sul bersaglio nel mirino\nTasto dx - possederlo · E - richiamarlo nel libro\n\n[ff7a55]Nel cane[-]\nWASD - correre · Spazio - saltare · Tasto sx - morso (rallenta il bersaglio)\nFiuto fine: ogni creatura vicina è sulla bussola e sulla mappa\nF - mangiare carogne (fermo accanto a un cadavere, cura)\nR - tornare nel tuo corpo",[ff7a55]本[-]\n左クリック - 召喚 · もう一度左クリック - 照準の目標へ送る\n右クリック - 憑依する · E - 本へ呼び戻す\n\n[ff7a55]犬の中で[-]\nWASD - 走る · スペース - ジャンプ · 左クリック - 噛みつき(目標を鈍らせる)\n鋭い嗅覚:近くのあらゆる生き物がコンパスとマップに映る\nF - 死肉を食べる(死体のそばで静止、回復)\nR - 自分の身体に戻る,"[ff7a55]책[-]\n좌클릭 - 소환 · 다시 좌클릭 - 조준한 목표로 보내기\n우클릭 - 빙의하기 · E - 책으로 불러들이기\n\n[ff7a55]개 안에서[-]\nWASD - 달리기 · 스페이스 - 점프 · 좌클릭 - 물기(목표를 느리게 함)\n예민한 코: 근처의 모든 생물이 나침반과 지도에 표시\nF - 썩은 고기 먹기(시체 옆에 가만히 서서, 회복)\nR - 몸으로 돌아가기","[ff7a55]Księga[-]\nLPM - przywołaj · LPM ponownie - wyślij na cel na celowniku\nPPM - opętaj go · E - odwołaj do księgi\n\n[ff7a55]W psie[-]\nWASD - bieg · Spacja - skok · LPM - ugryzienie (spowalnia cel)\nCzuły nos: każde stworzenie w pobliżu jest na kompasie i mapie\nF - zjedz padlinę (stojąc przy zwłokach, leczy)\nR - powrót do ciała","[ff7a55]Livro[-]\nBotão esq. - invocar · Botão esq. de novo - mandá-lo ao alvo na mira\nBotão dir. - possuí-lo · E - chamá-lo de volta ao livro\n\n[ff7a55]Dentro do cão[-]\nWASD - correr · Espaço - pular · Botão esq. - mordida (desacelera o alvo)\nFaro apurado: toda criatura por perto aparece na bússola e no mapa\nF - comer carniça (parado junto a um cadáver, cura)\nR - voltar ao seu corpo","[ff7a55]Книга[-]\nЛКМ - призвать · ЛКМ ещё раз - натравить на цель в прицеле\nПКМ - вселиться · E - отозвать в книгу\n\n[ff7a55]В теле собаки[-]\nWASD - бег · Пробел - прыжок · ЛКМ - укус (замедляет цель)\nНюх: все существа рядом - на компасе и карте\nF - есть падаль (стоя у трупа, лечит)\nR - вернуться в своё тело","[ff7a55]Kitap[-]\nSol tık - çağır · Tekrar sol tık - nişangâhtaki hedefe gönder\nSağ tık - onu ele geçir · E - kitaba geri çağır\n\n[ff7a55]Köpeğin içinde[-]\nWASD - koş · Boşluk - zıpla · Sol tık - ısırık (hedefi yavaşlatır)\nKeskin burun: yakındaki her yaratık pusulada ve haritada\nF - leş ye (bir cesedin yanında dururken, iyileştirir)\nR - bedenine dön",[ff7a55]书[-]\n左键 - 召唤 · 再按左键 - 派它攻击准星中的目标\n右键 - 附身于它 · E - 召回书中\n\n[ff7a55]在狗体内[-]\nWASD - 奔跑 · 空格 - 跳跃 · 左键 - 撕咬(减速目标)\n灵敏嗅觉:附近所有生物都显示在指南针和地图上\nF - 吃腐肉(静立在尸体旁,治疗)\nR - 回到你的身体,[ff7a55]書[-]\n左鍵 - 召喚 · 再按左鍵 - 派它攻擊準星中的目標\n右鍵 - 附身於它 · E - 召回書中\n\n[ff7a55]在狗體內[-]\nWASD - 奔跑 · 空白鍵 - 跳躍 · 左鍵 - 撕咬(減速目標)\n靈敏嗅覺:附近所有生物都顯示在指南針和地圖上\nF - 吃腐肉(靜立在屍體旁,治療)\nR - 回到你的身體
necroTomeDogP2,XUi,Menu,,,,"The first true servant after the training rat. Not a clay model but the dead itself: the Kvazaŭvivo runs along the beast’s own frame, and a fresh corpse holds 50-100 dr.\n\nThe dog takes 4-6 pf of profundo - muscles and the nerves of smell. Scent is what wakes first in a dead dog, so it senses everything alive and dead around it.",,"Der erste echte Diener nach der Übungsratte. Kein Tonmodell, sondern der Tote selbst: Das Kvazaŭvivo läuft am eigenen Gerüst des Tieres entlang, und eine frische Leiche hält 50-100 dr.\n\nDer Hund nimmt 4-6 pf profundo - Muskeln und die Nerven des Geruchs. Der Geruch erwacht in einem toten Hund zuerst, darum spürt er alles Lebende und Tote um sich.","El primer sirviente verdadero tras la rata de práctica. No un modelo de arcilla, sino el propio muerto: el Kvazaŭvivo recorre el armazón de la bestia, y un cadáver fresco aguanta 50-100 dr.\n\nEl perro toma 4-6 pf de profundo: músculos y los nervios del olfato. El olor es lo primero que despierta en un perro muerto, por eso percibe todo lo vivo y lo muerto a su alrededor.","Le premier vrai serviteur après le rat d'entraînement. Pas un modèle d'argile mais le mort lui-même : le Kvazaŭvivo court le long de la propre charpente de la bête, et un cadavre frais tient 50-100 dr.\n\nLe chien prend 4-6 pf de profundo - les muscles et les nerfs de l'odorat. L'odorat est ce qui s'éveille en premier chez un chien mort, c'est pourquoi il sent tout ce qui vit et tout ce qui est mort autour de lui.","Il primo vero servitore dopo il ratto d'esercizio. Non un modello d'argilla ma il morto stesso: il Kvazaŭvivo scorre lungo l'intelaiatura propria della bestia, e un cadavere fresco regge 50-100 dr.\n\nIl cane prende 4-6 pf di profundo - muscoli e i nervi dell'olfatto. L'olfatto è ciò che si risveglia per primo in un cane morto, per questo percepisce tutto ciò che è vivo e morto intorno a sé.",練習用のネズミの次に来る、最初の本物のしもべ。粘土の模型ではなく死者そのものだ。Kvazaŭvivoは獣自身の骨組みに沿って流れ、新しい死体は50-100 dr持つ。\n\n犬は4-6 pfのprofundoを取る - 筋肉と嗅覚の神経。死んだ犬で最初に目覚めるのは嗅覚であり、だから周囲の生者も死者もすべて感じ取る。,"연습용 쥐 다음의 첫 진짜 하수인. 진흙 모형이 아니라 죽은 것 그 자체다. Kvazaŭvivo는 짐승 자신의 뼈대를 따라 흐르고, 새 시체는 50-100 dr을 버틴다.\n\n개는 profundo 4-6 pf를 받는다 - 근육과 후각 신경. 죽은 개에게서 가장 먼저 깨어나는 것이 냄새이므로, 주변의 산 것과 죽은 것을 모두 감지한다.","Pierwszy prawdziwy sługa po ćwiczebnym szczurze. Nie model z gliny, lecz sam umarły: Kvazaŭvivo biegnie po własnym szkielecie zwierzęcia, a świeże zwłoki trzymają 50-100 dr.\n\nPies bierze 4-6 pf profundo - mięśnie i nerwy węchu. Węch budzi się w martwym psie pierwszy, dlatego wyczuwa wszystko, co żywe i martwe wokół.","O primeiro servo de verdade depois do rato de treino. Não um modelo de argila, mas o próprio morto: o Kvazaŭvivo corre pela armação do próprio animal, e um cadáver fresco aguenta 50-100 dr.\n\nO cão toma 4-6 pf de profundo - músculos e os nervos do olfato. O faro é o que desperta primeiro num cão morto, por isso ele sente tudo o que vive e o que está morto ao redor.","Первый настоящий слуга после учебной крысы. Уже не глиняная модель, а сам мертвец: Kvazaŭvivo идёт по собственному каркасу зверя, и свежий труп держит 50-100 dr.\n\nСобаке нужно 4-6 pf profundo - мышцы и нервы обоняния. В мёртвой собаке первым просыпается нюх, поэтому она чует всё живое и мёртвое вокруг.","Eğitim sıçanından sonraki ilk gerçek hizmetkâr. Kilden bir model değil, ölünün kendisi: Kvazaŭvivo hayvanın kendi iskeleti boyunca akar ve taze bir ceset 50-100 dr dayanır.\n\nKöpek 4-6 pf profundo alır - kaslar ve koku sinirleri. Ölü bir köpekte ilk uyanan kokudur, bu yüzden çevresindeki canlı ve ölü her şeyi sezer.",继练习用的老鼠之后的第一个真正仆从。不是黏土模型,而是死者本身:Kvazaŭvivo沿着野兽自身的骨架流动,一具新鲜尸体可维持50-100 dr。\n\n狗需要4-6 pf的profundo——肌肉和嗅觉神经。死狗身上最先苏醒的是嗅觉,所以它能感知周围一切活物与死物。,繼練習用的老鼠之後的第一個真正僕從。不是黏土模型,而是死者本身:Kvazaŭvivo沿著野獸自身的骨架流動,一具新鮮屍體可維持50-100 dr。\n\n狗需要4-6 pf的profundo——肌肉和嗅覺神經。死狗身上最先甦醒的是嗅覺,所以它能感知周圍一切活物與死物。
necroTomeDogP3,XUi,Menu,,,,"A dog’s rezo sits near zero: the spirit leaves the body quickly, yet the frame remembers loyalty and needs no persuading. The necromancer only has to hold the kohero.\n\nIts bite binds the legs - the necroenergy of the jaws seeps into the wound and slows the bitten. Whoever has kept a dog through a blood moon may take on the wolf.",,"Das rezo eines Hundes liegt nahe null: Der Geist verlässt den Körper schnell, doch das Gerüst erinnert sich an Treue und muss nicht überredet werden. Der Nekromant muss nur das kohero halten.\n\nSein Biss bindet die Beine - die Nekroenergie der Kiefer sickert in die Wunde und verlangsamt den Gebissenen. Wer einen Hund durch einen Blutmond gebracht hat, darf sich am Wolf versuchen.","El rezo de un perro ronda el cero: el espíritu abandona pronto el cuerpo, pero el armazón recuerda la lealtad y no hay que convencerlo. El nigromante solo tiene que mantener el kohero.\n\nSu mordisco ata las patas: la necroenergía de las fauces se filtra en la herida y ralentiza al mordido. Quien ha sostenido a un perro durante una luna de sangre puede intentarlo con el lobo.","Le rezo d'un chien est proche de zéro : l'esprit quitte vite le corps, mais la charpente se souvient de la loyauté et n'a pas besoin d'être convaincue. Le nécromancien n'a qu'à tenir le kohero.\n\nSa morsure entrave les jambes - la nécroénergie des mâchoires s'infiltre dans la plaie et ralentit le mordu. Qui a gardé un chien pendant une lune de sang peut s'essayer au loup.","Il rezo di un cane è vicino allo zero: lo spirito lascia presto il corpo, ma l'intelaiatura ricorda la fedeltà e non va convinta. Al negromante basta tenere il kohero.\n\nIl suo morso lega le zampe - la necroenergia delle fauci filtra nella ferita e rallenta il morso. Chi ha tenuto un cane per tutta una luna di sangue può provare con il lupo.",犬のrezoはゼロ近くにある。霊はすぐに身体を離れるが、骨組みは忠誠を覚えていて、説得はいらない。ネクロマンサーはkoheroを保つだけでよい。\n\nその噛みつきは脚を縛る - 顎のネクロエネルギーが傷に染み込み、噛まれた者を鈍らせる。ブラッドムーンを犬と共に越えた者は、狼に挑んでもよい。,"개의 rezo는 0 근처다. 영혼은 금방 몸을 떠나지만, 뼈대는 충성을 기억하여 설득이 필요 없다. 강령술사는 kohero만 유지하면 된다.\n\n그 물기는 다리를 묶는다 - 턱의 네크로에너지가 상처에 스며들어 물린 자를 느리게 한다. 블러드문 동안 개를 지켜 낸 자는 늑대에 도전해도 좋다.","Rezo psa jest bliskie zeru: duch szybko opuszcza ciało, ale szkielet pamięta wierność i nie trzeba go przekonywać. Nekromanta musi tylko utrzymać kohero.\n\nJego ugryzienie pęta nogi - nekroenergia szczęk sączy się w ranę i spowalnia ugryzionego. Kto przeprowadził psa przez krwawy księżyc, może spróbować z wilkiem.","O rezo de um cão fica perto de zero: o espírito deixa o corpo depressa, mas a armação lembra a lealdade e não precisa ser convencida. O necromante só precisa manter o kohero.\n\nSua mordida prende as pernas - a necroenergia das mandíbulas penetra na ferida e desacelera o mordido. Quem manteve um cão durante uma lua de sangue pode tentar o lobo.","Rezo у собаки около нуля: дух уходит из тела быстро, но каркас помнит верность, и уговаривать его не нужно. Некроманту остаётся держать kohero.\n\nУкус вяжет ноги: некроэнергия челюстей уходит в рану, и укушенный замедляется. Кто провёл собаку через кровавую луну, может браться за волка.","Bir köpeğin rezosu sıfıra yakındır: ruh bedeni çabuk terk eder, ama iskelet sadakati hatırlar ve ikna gerektirmez. Nekromantın yalnızca koheroyu tutması gerekir.\n\nIsırığı bacakları bağlar - çenelerin nekroenerjisi yaraya sızar ve ısırılanı yavaşlatır. Bir köpeği kanlı ay boyunca ayakta tutan, kurda geçebilir.",狗的rezo接近零:灵魂很快离开身体,但骨架记得忠诚,无需劝说。亡灵法师只需维持kohero。\n\n它的撕咬会束缚双腿——颌中的亡灵能量渗入伤口,使被咬者减速。能让狗撑过一次血月的人,可以去尝试狼了。,狗的rezo接近零:靈魂很快離開身體,但骨架記得忠誠,無需勸說。亡靈法師只需維持kohero。\n\n它的撕咬會束縛雙腿——顎中的亡靈能量滲入傷口,使被咬者減速。能讓狗撐過一次血月的人,可以去嘗試狼了。
necroTomeVultureTitle,XUi,Menu,,,,Grave Vulture,,Grabgeier,Buitre sepulcral,Vautour des tombes,Avvoltoio sepolcrale,墓場のハゲワシ,무덤 독수리,Grobowy sęp,Abutre sepulcral,Могильный стервятник,Mezar Akbabası,墓地秃鹫,墓地禿鷲
necroTomeVultureP1,XUi,Menu,,,,"[ff7a55]Book[-]\nLMB - summon · LMB again - send it at the target in your sights\nRMB - possess it · E - recall it into the book\n\n[ff7a55]Inside the vulture[-]\nWASD - fly · Space - up · C - down · Shift - dive\nLMB - dash at a target up to 10 m and peck (bleeding)\nLMB at a chicken or rabbit - grab it, LMB again - let go\nRMB (hold) - keen eye: zoom x8 · E - cry: the dead come to it\nF - feed on carrion (sitting by a corpse) · R - return to your body\nScouting: the map opens around the vulture",,"[ff7a55]Buch[-]\nLMT - rufen · LMT erneut - auf das Ziel im Visier schicken\nRMT - von ihm Besitz ergreifen · E - ins Buch zurückrufen\n\n[ff7a55]Im Geier[-]\nWASD - fliegen · Leertaste - hoch · C - runter · Shift - Sturzflug\nLMT - Sprung auf ein Ziel bis 10 m und Hieb (Blutung)\nLMT auf ein Huhn oder Kaninchen - packen, LMT erneut - loslassen\nRMT (halten) - scharfes Auge: Zoom x8 · E - Schrei: die Toten kommen zu ihm\nF - Aas fressen (an einer Leiche sitzend) · R - zurück in deinen Körper\nAufklärung: Die Karte öffnet sich um den Geier","[ff7a55]Libro[-]\nClic izq. - invocar · Clic izq. otra vez - enviarlo al objetivo en la mira\nClic der. - poseerlo · E - devolverlo al libro\n\n[ff7a55]Dentro del buitre[-]\nWASD - volar · Espacio - subir · C - bajar · Shift - picado\nClic izq. - embestida contra un objetivo a menos de 10 m y picotazo (sangrado)\nClic izq. sobre una gallina o conejo - atraparlo, clic izq. otra vez - soltarlo\nClic der. (mantener) - vista aguda: zoom x8 · E - graznido: los muertos acuden\nF - comer carroña (posado junto a un cadáver) · R - volver a tu cuerpo\nExploración: el mapa se abre alrededor del buitre","[ff7a55]Livre[-]\nClic G - invoquer · Clic G à nouveau - l'envoyer sur la cible visée\nClic D - le posséder · E - le rappeler dans le livre\n\n[ff7a55]Dans le vautour[-]\nWASD - voler · Espace - monter · C - descendre · Maj - piqué\nClic G - fondre sur une cible jusqu'à 10 m et la piquer (saignement)\nClic G sur une poule ou un lapin - l'attraper, clic G à nouveau - le lâcher\nClic D (maintenir) - œil perçant : zoom x8 · E - cri : les morts viennent à lui\nF - manger une charogne (posé près d'un cadavre) · R - retour à votre corps\nReconnaissance : la carte se dévoile autour du vautour","[ff7a55]Libro[-]\nTasto sx - evocare · Tasto sx di nuovo - mandarlo sul bersaglio nel mirino\nTasto dx - possederlo · E - richiamarlo nel libro\n\n[ff7a55]Nell'avvoltoio[-]\nWASD - volare · Spazio - su · C - giù · Shift - picchiata\nTasto sx - scatto su un bersaglio fino a 10 m e beccata (sanguinamento)\nTasto sx su una gallina o un coniglio - afferrarlo, tasto sx di nuovo - lasciarlo\nTasto dx (tenere) - occhio acuto: zoom x8 · E - grido: i morti vengono da lui\nF - mangiare carogne (posato accanto a un cadavere) · R - tornare nel tuo corpo\nRicognizione: la mappa si apre intorno all'avvoltoio",[ff7a55]本[-]\n左クリック - 召喚 · もう一度左クリック - 照準の目標へ送る\n右クリック - 憑依する · E - 本へ呼び戻す\n\n[ff7a55]ハゲワシの中で[-]\nWASD - 飛ぶ · スペース - 上昇 · C - 下降 · Shift - 急降下\n左クリック - 10 m以内の目標へ突進してつつく(出血)\nニワトリやウサギに左クリック - つかむ、もう一度左クリック - 放す\n右クリック(長押し)- 鋭い目:8倍ズーム · E - 鳴き声:死者が寄ってくる\nF - 死肉を食べる(死体のそばにとまって) · R - 自分の身体に戻る\n偵察:ハゲワシの周りのマップが開ける,"[ff7a55]책[-]\n좌클릭 - 소환 · 다시 좌클릭 - 조준한 목표로 보내기\n우클릭 - 빙의하기 · E - 책으로 불러들이기\n\n[ff7a55]독수리 안에서[-]\nWASD - 날기 · 스페이스 - 위로 · C - 아래로 · Shift - 급강하\n좌클릭 - 10 m 이내 목표로 돌진해 쪼기(출혈)\n닭이나 토끼에 좌클릭 - 붙잡기, 다시 좌클릭 - 놓기\n우클릭(누르고 있기) - 날카로운 눈: 8배 확대 · E - 울음: 죽은 자들이 몰려온다\nF - 썩은 고기 먹기(시체 옆에 앉아서) · R - 몸으로 돌아가기\n정찰: 독수리 주변의 지도가 밝혀진다","[ff7a55]Księga[-]\nLPM - przywołaj · LPM ponownie - wyślij na cel na celowniku\nPPM - opętaj go · E - odwołaj do księgi\n\n[ff7a55]W sępie[-]\nWASD - lot · Spacja - w górę · C - w dół · Shift - nurkowanie\nLPM - doskok do celu do 10 m i dziobnięcie (krwawienie)\nLPM na kurę lub królika - chwyć, LPM ponownie - puść\nPPM (przytrzymaj) - bystre oko: zoom x8 · E - krzyk: umarli przychodzą do niego\nF - zjedz padlinę (siedząc przy zwłokach) · R - powrót do ciała\nZwiad: mapa odkrywa się wokół sępa","[ff7a55]Livro[-]\nBotão esq. - invocar · Botão esq. de novo - mandá-lo ao alvo na mira\nBotão dir. - possuí-lo · E - chamá-lo de volta ao livro\n\n[ff7a55]Dentro do abutre[-]\nWASD - voar · Espaço - subir · C - descer · Shift - mergulho\nBotão esq. - investida contra um alvo a até 10 m e bicada (sangramento)\nBotão esq. numa galinha ou coelho - agarrar, botão esq. de novo - soltar\nBotão dir. (segurar) - olho aguçado: zoom x8 · E - grito: os mortos vêm até ele\nF - comer carniça (pousado junto a um cadáver) · R - voltar ao seu corpo\nReconhecimento: o mapa se abre ao redor do abutre","[ff7a55]Книга[-]\nЛКМ - призвать · ЛКМ ещё раз - натравить на цель в прицеле\nПКМ - вселиться · E - отозвать в книгу\n\n[ff7a55]В теле стервятника[-]\nWASD - полёт · Пробел - вверх · C - вниз · Shift - пике\nЛКМ - рывок к цели до 10 м и клевок (кровотечение)\nЛКМ по курице или кролику - схватить, ещё раз - отпустить\nПКМ (держать) - зоркий глаз: приближение x8 · E - клич: мёртвые идут на зов\nF - есть падаль (сидя у трупа) · R - вернуться в своё тело\nРазведка: карта открывается вокруг стервятника","[ff7a55]Kitap[-]\nSol tık - çağır · Tekrar sol tık - nişangâhtaki hedefe gönder\nSağ tık - onu ele geçir · E - kitaba geri çağır\n\n[ff7a55]Akbabanın içinde[-]\nWASD - uç · Boşluk - yukarı · C - aşağı · Shift - pike\nSol tık - 10 m'ye kadar bir hedefe atıl ve gagala (kanama)\nTavuk veya tavşana sol tık - kap, tekrar sol tık - bırak\nSağ tık (basılı) - keskin göz: x8 yakınlaştırma · E - çığlık: ölüler ona gelir\nF - leş ye (bir cesedin yanında konmuşken) · R - bedenine dön\nKeşif: harita akbabanın çevresinde açılır",[ff7a55]书[-]\n左键 - 召唤 · 再按左键 - 派它攻击准星中的目标\n右键 - 附身于它 · E - 召回书中\n\n[ff7a55]在秃鹫体内[-]\nWASD - 飞行 · 空格 - 上升 · C - 下降 · Shift - 俯冲\n左键 - 冲向10米内的目标并啄击(流血)\n左键点击鸡或兔子 - 抓起,再按左键 - 放开\n右键(按住)- 锐眼:8倍放大 · E - 鸣叫:死者会向它聚来\nF - 吃腐肉(停在尸体旁) · R - 回到你的身体\n侦察:秃鹫周围的地图会被揭开,[ff7a55]書[-]\n左鍵 - 召喚 · 再按左鍵 - 派它攻擊準星中的目標\n右鍵 - 附身於它 · E - 召回書中\n\n[ff7a55]在禿鷲體內[-]\nWASD - 飛行 · 空白鍵 - 上升 · C - 下降 · Shift - 俯衝\n左鍵 - 衝向10公尺內的目標並啄擊(流血)\n左鍵點擊雞或兔子 - 抓起,再按左鍵 - 放開\n右鍵(按住)- 銳眼:8倍放大 · E - 鳴叫:死者會向它聚來\nF - 吃腐肉(停在屍體旁) · R - 回到你的身體\n偵察:禿鷲周圍的地圖會被揭開
necroTomeVultureP2,XUi,Menu,,,,"The scout of the sky. Its frame is light, its bones hollow, and the whole difficulty is kohero: let the strands slacken by a hair, and the wings go out of step and the bird falls like a stone.\n\nThe vulture holds little denso, and its daŭro runs out faster than any other servant’s. So it feeds - it takes the remains of others’ Kvazaŭvivo from carrion, and that heals it.",,"Der Späher des Himmels. Sein Gerüst ist leicht, seine Knochen hohl, und die ganze Schwierigkeit liegt im kohero: Lassen die Stränge um ein Haar nach, kommen die Flügel aus dem Takt, und der Vogel fällt wie ein Stein.\n\nDer Geier hält wenig denso, und sein daŭro läuft schneller ab als bei jedem anderen Diener. Darum frisst er - er nimmt die Reste fremden Kvazaŭvivo aus dem Aas, und das heilt ihn.","El explorador del cielo. Su armazón es ligero, sus huesos huecos, y toda la dificultad está en el kohero: si las hebras se aflojan un pelo, las alas se descompasan y el ave cae como una piedra.\n\nEl buitre retiene poco denso, y su daŭro se agota antes que el de cualquier otro sirviente. Por eso come: toma de la carroña los restos de Kvazaŭvivo ajeno, y eso lo cura.","L'éclaireur du ciel. Sa charpente est légère, ses os creux, et toute la difficulté tient au kohero : que les fils se relâchent d'un cheveu, et les ailes perdent la cadence, l'oiseau tombe comme une pierre.\n\nLe vautour retient peu de denso, et son daŭro s'épuise plus vite que celui de tout autre serviteur. Alors il se nourrit - il prend aux charognes les restes du Kvazaŭvivo d'autrui, et cela le soigne.","L'esploratore del cielo. La sua intelaiatura è leggera, le ossa cave, e tutta la difficoltà sta nel kohero: se i fili si allentano di un capello, le ali perdono il ritmo e l'uccello cade come un sasso.\n\nL'avvoltoio trattiene poco denso, e il suo daŭro si esaurisce prima di quello di ogni altro servitore. Per questo si nutre - prende dalle carogne i resti del Kvazaŭvivo altrui, e ciò lo cura.",空の斥候。骨組みは軽く、骨は中空で、難しさはすべてkoheroにある。糸が髪一本ほど緩めば翼の拍子が狂い、鳥は石のように落ちる。\n\nハゲワシが保てるdensoは少なく、そのdaŭroは他のどのしもべよりも早く尽きる。だから食べる - 死肉から他者のKvazaŭvivoの残りを取り込み、それが傷を癒す。,"하늘의 정찰병. 뼈대는 가볍고 뼈는 속이 비었으며, 어려움은 모두 kohero에 있다. 가닥이 머리카락 한 올만큼만 느슨해져도 날개의 박자가 어긋나고 새는 돌처럼 떨어진다.\n\n독수리는 denso를 조금밖에 담지 못하고, 그 daŭro는 다른 어떤 하수인보다 빨리 바닥난다. 그래서 먹는다 - 썩은 고기에서 남의 Kvazaŭvivo 찌꺼기를 취하고, 그것이 상처를 치유한다.","Zwiadowca nieba. Jego szkielet jest lekki, kości puste, a cała trudność tkwi w kohero: niech nici poluzują się o włos, a skrzydła wypadną z rytmu i ptak spadnie jak kamień.\n\nSęp trzyma mało denso, a jego daŭro kończy się szybciej niż u każdego innego sługi. Dlatego się żywi - bierze z padliny resztki cudzego Kvazaŭvivo, i to go leczy.","O batedor do céu. Sua armação é leve, os ossos ocos, e toda a dificuldade está no kohero: se os fios afrouxarem um fio de cabelo, as asas perdem o compasso e a ave cai como pedra.\n\nO abutre retém pouco denso, e seu daŭro acaba mais rápido que o de qualquer outro servo. Por isso ele se alimenta - tira da carniça os restos do Kvazaŭvivo alheio, e isso o cura.","Разведчик неба. Каркас лёгкий, кости полые, и вся трудность - в kohero: стоит хоть на волос ослабить связки, и крылья бьют вразнобой, а птица падает камнем.\n\nDenso в стервятнике мало, и daŭro у него кончается быстрее, чем у любого другого слуги. Поэтому он ест: забирает из падали остатки чужой Kvazaŭvivo - это его и лечит.","Göğün gözcüsü. İskeleti hafif, kemikleri içi boştur ve bütün zorluk koherodadır: teller bir kıl kadar gevşerse kanatlar ritmi kaçırır ve kuş taş gibi düşer.\n\nAkbaba az denso tutar ve daŭrosu diğer tüm hizmetkârlarınkinden hızlı tükenir. Bu yüzden beslenir - leşten başkalarının Kvazaŭvivo kalıntılarını alır ve bu onu iyileştirir.",天空的斥候。它的骨架轻盈,骨骼中空,全部难点都在kohero:丝线只要松弛一根头发丝,翅膀就会失去节拍,鸟便如石头般坠落。\n\n秃鹫能容纳的denso很少,它的daŭro比任何其他仆从都耗尽得快。所以它要进食——从腐肉中汲取他者Kvazaŭvivo的残余,这能治愈它。,天空的斥候。它的骨架輕盈,骨骼中空,全部難點都在kohero:絲線只要鬆弛一根頭髮絲,翅膀就會失去節拍,鳥便如石頭般墜落。\n\n禿鷲能容納的denso很少,它的daŭro比任何其他僕從都耗盡得快。所以它要進食——從腐肉中汲取他者Kvazaŭvivo的殘餘,這能治癒它。
necroTomeVultureP3,XUi,Menu,,,,"Its eye works at 12 pf: the vulture sees farther than its master, and the map of the land opens beneath it.\n\nIts cry is the voice of a panicking chicken. The dead go to it as to easy prey, and a cunning necromancer leads the horde away from his body. In its talons it carries chickens and rabbits - alive, if it does not peck them.",,"Sein Auge arbeitet mit 12 pf: Der Geier sieht weiter als sein Herr, und unter ihm öffnet sich die Karte des Landes.\n\nSein Schrei ist die Stimme eines panischen Huhns. Die Toten gehen darauf zu wie auf leichte Beute, und ein listiger Nekromant lockt die Horde von seinem Körper weg. In seinen Fängen trägt er Hühner und Kaninchen - lebendig, wenn er nicht auf sie einhackt.","Su ojo trabaja a 12 pf: el buitre ve más lejos que su amo, y bajo él se abre el mapa de la tierra.\n\nSu graznido es la voz de una gallina presa del pánico. Los muertos acuden como a una presa fácil, y un nigromante astuto aleja a la horda de su cuerpo. En sus garras lleva gallinas y conejos, vivos si no los picotea.","Son œil travaille à 12 pf : le vautour voit plus loin que son maître, et la carte du pays s'ouvre sous lui.\n\nSon cri est la voix d'une poule affolée. Les morts y vont comme vers une proie facile, et un nécromancien rusé éloigne ainsi la horde de son corps. Dans ses serres il porte poules et lapins - vivants, s'il ne les pique pas.","Il suo occhio lavora a 12 pf: l'avvoltoio vede più lontano del suo padrone, e sotto di lui si apre la mappa della terra.\n\nIl suo grido è la voce di una gallina in preda al panico. I morti accorrono come verso una preda facile, e un negromante astuto allontana l'orda dal proprio corpo. Negli artigli porta galline e conigli - vivi, se non li becca.",その目は12 pfで働く。ハゲワシは主人より遠くを見渡し、その下で土地の地図が開けていく。\n\nその鳴き声は怯えたニワトリの声だ。死者はたやすい獲物へ向かうように寄ってきて、狡猾なネクロマンサーは群れを自分の身体から引き離す。爪にはニワトリやウサギを運ぶ - つつかなければ生きたまま。,"그 눈은 12 pf로 작동한다. 독수리는 주인보다 멀리 보고, 그 아래로 땅의 지도가 펼쳐진다.\n\n그 울음은 겁에 질린 닭의 목소리다. 죽은 자들은 쉬운 먹잇감을 향하듯 몰려오고, 영리한 강령술사는 무리를 자기 몸에서 멀리 끌어낸다. 발톱으로 닭과 토끼를 나른다 - 쪼지 않으면 산 채로.","Jego oko działa na 12 pf: sęp widzi dalej niż jego pan, a pod nim odkrywa się mapa krainy.\n\nJego krzyk to głos spanikowanej kury. Umarli idą na niego jak na łatwą zdobycz, a sprytny nekromanta odciąga hordę od swojego ciała. W szponach nosi kury i króliki - żywe, jeśli ich nie dziobnie.","Seu olho trabalha a 12 pf: o abutre vê mais longe que o seu mestre, e o mapa da terra se abre abaixo dele.\n\nSeu grito é a voz de uma galinha em pânico. Os mortos vão até ele como a uma presa fácil, e um necromante astuto afasta a horda do próprio corpo. Nas garras carrega galinhas e coelhos - vivos, se não os bicar.","Глаз у него - на 12 pf: стервятник видит дальше хозяина, и под ним открывается карта местности.\n\nЕго клич - голос паникующей курицы. Мёртвые идут на него, как на лёгкую добычу, и хитрый некромант уводит так орду от своего тела. В когтях стервятник носит кур и кроликов - живыми, если не клюнет.",Gözü 12 pf ile çalışır: akbaba efendisinden daha uzağı görür ve altında toprakların haritası açılır.\n\nÇığlığı panik içindeki bir tavuğun sesidir. Ölüler ona kolay av gibi gider ve kurnaz bir nekromant sürüyü kendi bedeninden uzaklaştırır. Pençelerinde tavuk ve tavşan taşır - gagalamazsa canlı olarak.,它的眼睛以12 pf运作:秃鹫比主人看得更远,大地的地图在它身下展开。\n\n它的鸣叫是一只惊慌母鸡的叫声。死者会像奔向轻易的猎物一样涌向它,狡猾的亡灵法师借此把尸群引离自己的身体。它的爪中可以携带鸡和兔子——只要不啄它们,就是活的。,它的眼睛以12 pf運作:禿鷲比主人看得更遠,大地的地圖在它身下展開。\n\n它的鳴叫是一隻驚慌母雞的叫聲。死者會像奔向輕易的獵物一樣湧向它,狡猾的亡靈法師藉此把屍群引離自己的身體。它的爪中可以攜帶雞和兔子——只要不啄牠們,就是活的。
necroTomeWolfTitle,XUi,Menu,,,,Zombie Wolf,,Zombiewolf,Lobo zombi,Loup zombie,Lupo zombie,ゾンビ狼,좀비 늑대,Wilk zombie,Lobo zumbi,Зомбоволк,Zombi Kurt,僵尸狼,殭屍狼
necroTomeWolfP1,XUi,Menu,,,,"[ff7a55]Book[-]\nLMB - summon · LMB again - send it at the target in your sights\nRMB - possess it · E - recall it into the book\n\n[ff7a55]Inside the wolf[-]\nWASD - run · Space - jump · LMB - bite\nRMB - pounce on the target in your sights, it falls\nBlood trail: wounded enemies are on the compass and map\nE at a container or bag - loot into the 3-slot bag\nE next to your body - unload it, E elsewhere - open the bag\nF - feed on carrion · R - return to your body",,"[ff7a55]Buch[-]\nLMT - rufen · LMT erneut - auf das Ziel im Visier schicken\nRMT - von ihm Besitz ergreifen · E - ins Buch zurückrufen\n\n[ff7a55]Im Wolf[-]\nWASD - laufen · Leertaste - springen · LMT - Biss\nRMT - Ansprung auf das Ziel im Visier, es stürzt\nBlutspur: verwundete Feinde sind auf Kompass und Karte\nE an einem Behälter oder Beutel - in den Beutel mit 3 Plätzen plündern\nE neben deinem Körper - abladen, E anderswo - Beutel öffnen\nF - Aas fressen · R - zurück in deinen Körper","[ff7a55]Libro[-]\nClic izq. - invocar · Clic izq. otra vez - enviarlo al objetivo en la mira\nClic der. - poseerlo · E - devolverlo al libro\n\n[ff7a55]Dentro del lobo[-]\nWASD - correr · Espacio - saltar · Clic izq. - mordisco\nClic der. - abalanzarse sobre el objetivo en la mira, cae\nRastro de sangre: los enemigos heridos aparecen en la brújula y el mapa\nE en un contenedor o bolsa - saquear a la bolsa de 3 espacios\nE junto a tu cuerpo - descargar, E en otro lugar - abrir la bolsa\nF - comer carroña · R - volver a tu cuerpo","[ff7a55]Livre[-]\nClic G - invoquer · Clic G à nouveau - l'envoyer sur la cible visée\nClic D - le posséder · E - le rappeler dans le livre\n\n[ff7a55]Dans le loup[-]\nWASD - courir · Espace - sauter · Clic G - morsure\nClic D - bondir sur la cible visée, elle tombe\nPiste de sang : les ennemis blessés sont sur la boussole et la carte\nE sur un conteneur ou un sac - piller dans le sac à 3 places\nE près de votre corps - décharger, E ailleurs - ouvrir le sac\nF - manger une charogne · R - retour à votre corps","[ff7a55]Libro[-]\nTasto sx - evocare · Tasto sx di nuovo - mandarlo sul bersaglio nel mirino\nTasto dx - possederlo · E - richiamarlo nel libro\n\n[ff7a55]Nel lupo[-]\nWASD - correre · Spazio - saltare · Tasto sx - morso\nTasto dx - balzo sul bersaglio nel mirino, cade\nTraccia di sangue: i nemici feriti sono sulla bussola e sulla mappa\nE su un contenitore o una sacca - saccheggiare nella sacca da 3 posti\nE accanto al tuo corpo - scaricare, E altrove - aprire la sacca\nF - mangiare carogne · R - tornare nel tuo corpo",[ff7a55]本[-]\n左クリック - 召喚 · もう一度左クリック - 照準の目標へ送る\n右クリック - 憑依する · E - 本へ呼び戻す\n\n[ff7a55]狼の中で[-]\nWASD - 走る · スペース - ジャンプ · 左クリック - 噛みつき\n右クリック - 照準の目標に飛びかかる、目標は倒れる\n血の跡:傷ついた敵がコンパスとマップに映る\nコンテナや袋でE - 3枠の袋に略奪\n自分の身体のそばでE - 荷を下ろす、他の場所でE - 袋を開く\nF - 死肉を食べる · R - 自分の身体に戻る,"[ff7a55]책[-]\n좌클릭 - 소환 · 다시 좌클릭 - 조준한 목표로 보내기\n우클릭 - 빙의하기 · E - 책으로 불러들이기\n\n[ff7a55]늑대 안에서[-]\nWASD - 달리기 · 스페이스 - 점프 · 좌클릭 - 물기\n우클릭 - 조준한 목표에게 덮치기, 목표가 쓰러짐\n피의 흔적: 다친 적이 나침반과 지도에 표시\n상자나 자루에서 E - 3칸 자루로 약탈\n자기 몸 옆에서 E - 내려놓기, 다른 곳에서 E - 자루 열기\nF - 썩은 고기 먹기 · R - 몸으로 돌아가기","[ff7a55]Księga[-]\nLPM - przywołaj · LPM ponownie - wyślij na cel na celowniku\nPPM - opętaj go · E - odwołaj do księgi\n\n[ff7a55]W wilku[-]\nWASD - bieg · Spacja - skok · LPM - ugryzienie\nPPM - skok na cel na celowniku, cel pada\nKrwawy trop: ranni wrogowie są na kompasie i mapie\nE przy pojemniku lub worku - łup do worka na 3 miejsca\nE przy twoim ciele - rozładuj, E gdzie indziej - otwórz worek\nF - zjedz padlinę · R - powrót do ciała","[ff7a55]Livro[-]\nBotão esq. - invocar · Botão esq. de novo - mandá-lo ao alvo na mira\nBotão dir. - possuí-lo · E - chamá-lo de volta ao livro\n\n[ff7a55]Dentro do lobo[-]\nWASD - correr · Espaço - pular · Botão esq. - mordida\nBotão dir. - saltar sobre o alvo na mira, ele cai\nRastro de sangue: inimigos feridos aparecem na bússola e no mapa\nE num contêiner ou saco - saquear para o saco de 3 espaços\nE perto do seu corpo - descarregar, E em outro lugar - abrir o saco\nF - comer carniça · R - voltar ao seu corpo","[ff7a55]Книга[-]\nЛКМ - призвать · ЛКМ ещё раз - натравить на цель в прицеле\nПКМ - вселиться · E - отозвать в книгу\n\n[ff7a55]В теле волка[-]\nWASD - бег · Пробел - прыжок · ЛКМ - укус\nПКМ - бросок на цель в прицеле, она падает\nСлед крови: раненые враги - на компасе и карте\nE у ящика или мешка - лутать в сумку на 3 ячейки\nE у своего тела - выгрузить, E в другом месте - открыть сумку\nF - есть падаль · R - вернуться в своё тело","[ff7a55]Kitap[-]\nSol tık - çağır · Tekrar sol tık - nişangâhtaki hedefe gönder\nSağ tık - onu ele geçir · E - kitaba geri çağır\n\n[ff7a55]Kurdun içinde[-]\nWASD - koş · Boşluk - zıpla · Sol tık - ısırık\nSağ tık - nişangâhtaki hedefe atıl, hedef düşer\nKan izi: yaralı düşmanlar pusulada ve haritada\nKap veya çantada E - 3 yuvalı çantaya yağmala\nBedeninin yanında E - boşalt, başka yerde E - çantayı aç\nF - leş ye · R - bedenine dön",[ff7a55]书[-]\n左键 - 召唤 · 再按左键 - 派它攻击准星中的目标\n右键 - 附身于它 · E - 召回书中\n\n[ff7a55]在狼体内[-]\nWASD - 奔跑 · 空格 - 跳跃 · 左键 - 撕咬\n右键 - 扑向准星中的目标,使其倒地\n血迹:受伤的敌人显示在指南针和地图上\n对容器或袋子按E - 搜刮到3格的袋子里\n在你的身体旁按E - 卸下,在别处按E - 打开袋子\nF - 吃腐肉 · R - 回到你的身体,[ff7a55]書[-]\n左鍵 - 召喚 · 再按左鍵 - 派它攻擊準星中的目標\n右鍵 - 附身於它 · E - 召回書中\n\n[ff7a55]在狼體內[-]\nWASD - 奔跑 · 空白鍵 - 跳躍 · 左鍵 - 撕咬\n右鍵 - 撲向準星中的目標,使其倒地\n血跡:受傷的敵人顯示在指南針和地圖上\n對容器或袋子按E - 搜刮到3格的袋子裡\n在你的身體旁按E - 卸下,在別處按E - 打開袋子\nF - 吃腐肉 · R - 回到你的身體
necroTomeWolfP2,XUi,Menu,,,,"A dire wolf is heavier than a dog and deeper: 8-10 pf of profundo reach the hunter’s nerves. The dead wolf remembers the smell of blood, and every wounded enemy around it is plain to see.\n\nIts pounce is the hunter’s old memory: the kohero of the hind legs is kept taut like a bowstring, and the target is thrown to the ground.",,"Ein Schreckenswolf ist schwerer als ein Hund und tiefer: 8-10 pf profundo reichen bis zu den Nerven des Jägers. Der tote Wolf erinnert sich an den Geruch von Blut, und jeder verwundete Feind um ihn ist deutlich zu sehen.\n\nSein Ansprung ist die alte Erinnerung des Jägers: Das kohero der Hinterläufe bleibt gespannt wie eine Bogensehne, und das Ziel wird zu Boden geworfen.","Un lobo terrible es más pesado que un perro y más profundo: 8-10 pf de profundo alcanzan los nervios del cazador. El lobo muerto recuerda el olor de la sangre, y todo enemigo herido a su alrededor queda a la vista.\n\nSu salto es la vieja memoria del cazador: el kohero de las patas traseras se mantiene tenso como la cuerda de un arco, y el objetivo cae al suelo.","Un loup terrible est plus lourd qu'un chien et plus profond : 8-10 pf de profundo atteignent les nerfs du chasseur. Le loup mort se souvient de l'odeur du sang, et chaque ennemi blessé autour de lui saute aux yeux.\n\nSon bond est la vieille mémoire du chasseur : le kohero des pattes arrière reste tendu comme une corde d'arc, et la cible est jetée à terre.","Un metalupo è più pesante di un cane e più profondo: 8-10 pf di profundo raggiungono i nervi del cacciatore. Il lupo morto ricorda l'odore del sangue, e ogni nemico ferito intorno a lui salta all'occhio.\n\nIl suo balzo è l'antica memoria del cacciatore: il kohero delle zampe posteriori resta teso come la corda di un arco, e il bersaglio viene gettato a terra.",ダイアウルフは犬より重く、より深い。8-10 pfのprofundoが狩人の神経にまで届く。死んだ狼は血の匂いを覚えており、周囲の傷ついた敵はすべて一目でわかる。\n\nその飛びかかりは狩人の古い記憶だ。後ろ脚のkoheroは弓の弦のように張りつめ、目標は地面に叩きつけられる。,"다이어 울프는 개보다 무겁고 더 깊다. profundo 8-10 pf가 사냥꾼의 신경까지 닿는다. 죽은 늑대는 피 냄새를 기억하고, 주변의 다친 적은 모두 훤히 보인다.\n\n그 덮치기는 사냥꾼의 오랜 기억이다. 뒷다리의 kohero는 활시위처럼 팽팽히 유지되고, 목표는 땅에 내동댕이쳐진다.","Straszliwy wilk jest cięższy od psa i głębszy: 8-10 pf profundo sięga nerwów myśliwego. Martwy wilk pamięta zapach krwi, a każdy ranny wróg wokół niego jest dobrze widoczny.\n\nJego skok to dawna pamięć myśliwego: kohero tylnych łap pozostaje napięte jak cięciwa, a cel zostaje rzucony na ziemię.","Um lobo terrível é mais pesado que um cão e mais profundo: 8-10 pf de profundo alcançam os nervos do caçador. O lobo morto se lembra do cheiro de sangue, e todo inimigo ferido ao redor fica à vista.\n\nSeu salto é a velha memória do caçador: o kohero das patas traseiras fica tenso como a corda de um arco, e o alvo é jogado ao chão.","Лютоволк тяжелее собаки и глубже: 8-10 pf profundo доходят до нервов охотника. Мёртвый волк помнит запах крови, и каждый раненый враг вокруг ему виден.\n\nБросок - старая память охотника: kohero задних лап держат натянутым, как тетиву, и цель валится с ног.",Korkunç kurt köpekten ağır ve daha derindir: 8-10 pf profundo avcının sinirlerine ulaşır. Ölü kurt kan kokusunu hatırlar ve çevresindeki her yaralı düşman açıkça görünür.\n\nAtılışı avcının eski hafızasıdır: arka bacakların koherosu yay kirişi gibi gergin tutulur ve hedef yere fırlatılır.,恐狼比狗更重,也更深:8-10 pf的profundo能触及猎手的神经。死去的狼记得血的气味,周围每个受伤的敌人都一目了然。\n\n它的扑击是猎手古老的记忆:后腿的kohero绷得像弓弦一样紧,目标被扑倒在地。,恐狼比狗更重,也更深:8-10 pf的profundo能觸及獵手的神經。死去的狼記得血的氣味,周圍每個受傷的敵人都一目了然。\n\n它的撲擊是獵手古老的記憶:後腿的kohero繃得像弓弦一樣緊,目標被撲倒在地。
necroTomeWolfP3,XUi,Menu,,,,"Necromancers sew a pocket into the wolf’s hide - three slots, no more, or the saturo of the skin gives way. The wolf brings what it finds to its master’s body.\n\nIf the wolf is recalled with a full bag, the bag falls where it stood and is marked on the map: the dead do not carry what is not theirs.",,"Nekromanten nähen eine Tasche in das Fell des Wolfes - drei Plätze, nicht mehr, sonst gibt das saturo der Haut nach. Was der Wolf findet, bringt er zum Körper seines Herrn.\n\nWird der Wolf mit vollem Beutel zurückgerufen, fällt der Beutel dort, wo er stand, und wird auf der Karte markiert: Die Toten tragen nicht, was nicht ihnen gehört.","Los nigromantes cosen un bolsillo en la piel del lobo: tres espacios, no más, o el saturo de la piel cede. El lobo lleva lo que encuentra al cuerpo de su amo.\n\nSi se llama al lobo con la bolsa llena, la bolsa cae donde estaba y se marca en el mapa: los muertos no cargan lo que no es suyo.","Les nécromanciens cousent une poche dans la peau du loup - trois places, pas plus, sinon le saturo de la peau cède. Le loup rapporte ce qu'il trouve au corps de son maître.\n\nSi l'on rappelle le loup avec un sac plein, le sac tombe là où il se tenait et est marqué sur la carte : les morts ne portent pas ce qui n'est pas à eux.","I negromanti cuciono una tasca nella pelle del lupo - tre posti, non di più, o il saturo della pelle cede. Il lupo porta ciò che trova al corpo del suo padrone.\n\nSe il lupo viene richiamato con la sacca piena, la sacca cade dove si trovava ed è segnata sulla mappa: i morti non portano ciò che non è loro.",ネクロマンサーは狼の毛皮にポケットを縫い付ける - 三枠まで、それ以上は皮のsaturoがもたない。狼は見つけたものを主人の身体へ運ぶ。\n\n袋がいっぱいのまま狼を呼び戻すと、袋はその場に落ち、マップに印がつく。死者は自分のものでないものを運ばない。,"강령술사들은 늑대 가죽에 주머니를 꿰맨다 - 세 칸, 그 이상은 안 된다. 그러면 가죽의 saturo가 버티지 못한다. 늑대는 찾은 것을 주인의 몸으로 가져간다.\n\n자루가 가득 찬 채로 늑대를 불러들이면, 자루는 서 있던 자리에 떨어지고 지도에 표시된다. 죽은 자는 자기 것이 아닌 것을 나르지 않는다.","Nekromanci wszywają w skórę wilka kieszeń - trzy miejsca, nie więcej, bo saturo skóry puści. Wilk przynosi, co znajdzie, do ciała swojego pana.\n\nJeśli wilk zostanie odwołany z pełnym workiem, worek spada tam, gdzie stał, i zostaje oznaczony na mapie: umarli nie noszą tego, co nie ich.","Os necromantes costuram um bolso na pele do lobo - três espaços, não mais, ou o saturo da pele cede. O lobo leva o que encontra ao corpo do seu mestre.\n\nSe o lobo for chamado de volta com o saco cheio, o saco cai onde ele estava e é marcado no mapa: os mortos não carregam o que não é deles.","Некроманты вшивают волку в шкуру карман - три ячейки, не больше, иначе не выдерживает saturo кожи. Найденное волк приносит к телу хозяина.\n\nЕсли отозвать волка с полной сумкой, она падает там, где он стоял, и помечается на карте: мёртвые не уносят чужое.","Nekromantlar kurdun postuna bir cep diker - üç yuva, fazlası değil, yoksa derinin saturosu dayanmaz. Kurt bulduğunu efendisinin bedenine getirir.\n\nKurt çantası doluyken geri çağrılırsa çanta durduğu yere düşer ve haritada işaretlenir: ölüler kendilerine ait olmayanı taşımaz.",亡灵法师在狼皮上缝一个口袋——三格,不能再多,否则皮的saturo会撑不住。狼会把找到的东西带到主人的身体旁。\n\n若狼在袋子装满时被召回,袋子会落在它所在之处,并在地图上标记:死者不携带不属于自己的东西。,亡靈法師在狼皮上縫一個口袋——三格,不能再多,否則皮的saturo會撐不住。狼會把找到的東西帶到主人的身體旁。\n\n若狼在袋子裝滿時被召回,袋子會落在它所在之處,並在地圖上標記:死者不攜帶不屬於自己的東西。
necroTomeBearTitle,XUi,Menu,,,,Zombie Bear,,Zombiebär,Oso zombi,Ours zombie,Orso zombie,ゾンビ熊,좀비 곰,Niedźwiedź zombie,Urso zumbi,Зомбомедведь,Zombi Ayı,僵尸熊,殭屍熊
necroTomeBearP1,XUi,Menu,,,,[ff7a55]Book[-]\nLMB - summon · LMB again - send it at the target in your sights\nRMB - possess it · E - recall it into the book\n\n[ff7a55]Inside the bear[-]\nWASD - run · Space - jump · LMB - paw strike (also at a block)\nRMB - roar: zombies nearby come for the bear\nE - rear up: enemies nearby are knocked down\nThick hide: takes half damage\nF - feed on carrion · R - return to your body,,[ff7a55]Buch[-]\nLMT - rufen · LMT erneut - auf das Ziel im Visier schicken\nRMT - von ihm Besitz ergreifen · E - ins Buch zurückrufen\n\n[ff7a55]Im Bären[-]\nWASD - laufen · Leertaste - springen · LMT - Prankenhieb (auch gegen Blöcke)\nRMT - Brüllen: Zombies in der Nähe kommen zum Bären\nE - aufrichten: Feinde in der Nähe werden umgeworfen\nDickes Fell: erleidet halben Schaden\nF - Aas fressen · R - zurück in deinen Körper,[ff7a55]Libro[-]\nClic izq. - invocar · Clic izq. otra vez - enviarlo al objetivo en la mira\nClic der. - poseerlo · E - devolverlo al libro\n\n[ff7a55]Dentro del oso[-]\nWASD - correr · Espacio - saltar · Clic izq. - zarpazo (también a bloques)\nClic der. - rugido: los zombis cercanos van hacia el oso\nE - alzarse: los enemigos cercanos caen derribados\nPiel gruesa: recibe la mitad del daño\nF - comer carroña · R - volver a tu cuerpo,[ff7a55]Livre[-]\nClic G - invoquer · Clic G à nouveau - l'envoyer sur la cible visée\nClic D - le posséder · E - le rappeler dans le livre\n\n[ff7a55]Dans l'ours[-]\nWASD - courir · Espace - sauter · Clic G - coup de patte (aussi sur un bloc)\nClic D - rugissement : les zombies proches viennent à l'ours\nE - se dresser : les ennemis proches sont renversés\nPeau épaisse : subit la moitié des dégâts\nF - manger une charogne · R - retour à votre corps,[ff7a55]Libro[-]\nTasto sx - evocare · Tasto sx di nuovo - mandarlo sul bersaglio nel mirino\nTasto dx - possederlo · E - richiamarlo nel libro\n\n[ff7a55]Nell'orso[-]\nWASD - correre · Spazio - saltare · Tasto sx - zampata (anche sui blocchi)\nTasto dx - ruggito: gli zombie vicini vengono verso l'orso\nE - alzarsi sulle zampe: i nemici vicini vengono atterrati\nPelle spessa: subisce metà del danno\nF - mangiare carogne · R - tornare nel tuo corpo,[ff7a55]本[-]\n左クリック - 召喚 · もう一度左クリック - 照準の目標へ送る\n右クリック - 憑依する · E - 本へ呼び戻す\n\n[ff7a55]熊の中で[-]\nWASD - 走る · スペース - ジャンプ · 左クリック - 前足の一撃(ブロックにも)\n右クリック - 咆哮:近くのゾンビが熊に向かってくる\nE - 立ち上がる:近くの敵が倒れる\n厚い毛皮:受けるダメージは半分\nF - 死肉を食べる · R - 自分の身体に戻る,[ff7a55]책[-]\n좌클릭 - 소환 · 다시 좌클릭 - 조준한 목표로 보내기\n우클릭 - 빙의하기 · E - 책으로 불러들이기\n\n[ff7a55]곰 안에서[-]\nWASD - 달리기 · 스페이스 - 점프 · 좌클릭 - 앞발 치기(블록에도)\n우클릭 - 포효: 근처의 좀비가 곰에게 온다\nE - 일어서기: 근처의 적이 쓰러진다\n두꺼운 가죽: 받는 피해 절반\nF - 썩은 고기 먹기 · R - 몸으로 돌아가기,[ff7a55]Księga[-]\nLPM - przywołaj · LPM ponownie - wyślij na cel na celowniku\nPPM - opętaj go · E - odwołaj do księgi\n\n[ff7a55]W niedźwiedziu[-]\nWASD - bieg · Spacja - skok · LPM - cios łapą (także w blok)\nPPM - ryk: pobliskie zombie idą do niedźwiedzia\nE - stanięcie na tylnych łapach: pobliscy wrogowie padają\nGruba skóra: otrzymuje połowę obrażeń\nF - zjedz padlinę · R - powrót do ciała,[ff7a55]Livro[-]\nBotão esq. - invocar · Botão esq. de novo - mandá-lo ao alvo na mira\nBotão dir. - possuí-lo · E - chamá-lo de volta ao livro\n\n[ff7a55]Dentro do urso[-]\nWASD - correr · Espaço - pular · Botão esq. - patada (também em blocos)\nBotão dir. - rugido: zumbis próximos vêm até o urso\nE - erguer-se: inimigos próximos são derrubados\nCouro grosso: sofre metade do dano\nF - comer carniça · R - voltar ao seu corpo,[ff7a55]Книга[-]\nЛКМ - призвать · ЛКМ ещё раз - натравить на цель в прицеле\nПКМ - вселиться · E - отозвать в книгу\n\n[ff7a55]В теле медведя[-]\nWASD - бег · Пробел - прыжок · ЛКМ - удар лапой (и по блоку)\nПКМ - рёв: зомби рядом идут на медведя\nE - на дыбы: враги рядом падают с ног\nТолстая шкура: урон вдвое меньше\nF - есть падаль · R - вернуться в своё тело,[ff7a55]Kitap[-]\nSol tık - çağır · Tekrar sol tık - nişangâhtaki hedefe gönder\nSağ tık - onu ele geçir · E - kitaba geri çağır\n\n[ff7a55]Ayının içinde[-]\nWASD - koş · Boşluk - zıpla · Sol tık - pençe darbesi (bloklara da)\nSağ tık - kükreme: yakındaki zombiler ayıya gelir\nE - şahlan: yakındaki düşmanlar yere serilir\nKalın post: hasarın yarısını alır\nF - leş ye · R - bedenine dön,[ff7a55]书[-]\n左键 - 召唤 · 再按左键 - 派它攻击准星中的目标\n右键 - 附身于它 · E - 召回书中\n\n[ff7a55]在熊体内[-]\nWASD - 奔跑 · 空格 - 跳跃 · 左键 - 熊掌拍击(也可拍方块)\n右键 - 咆哮:附近的僵尸会冲向熊\nE - 人立而起:附近的敌人被击倒\n厚皮:只受一半伤害\nF - 吃腐肉 · R - 回到你的身体,[ff7a55]書[-]\n左鍵 - 召喚 · 再按左鍵 - 派它攻擊準星中的目標\n右鍵 - 附身於它 · E - 召回書中\n\n[ff7a55]在熊體內[-]\nWASD - 奔跑 · 空白鍵 - 跳躍 · 左鍵 - 熊掌拍擊(也可拍方塊)\n右鍵 - 咆哮:附近的殭屍會衝向熊\nE - 人立而起:附近的敵人被擊倒\n厚皮:只受一半傷害\nF - 吃腐肉 · R - 回到你的身體
necroTomeBearP2,XUi,Menu,,,,"The heaviest of the servants and the most expensive. To raise a bear you need a huge denso: the frame is enormous, and a thin Kvazaŭvivo would not even lift it from the ground.\n\nIn return the bear is a fortress. The saturo of its hide is high, and blows that would tear a dog apart barely reach the frame: the possessed bear takes half the damage.",,"Der schwerste der Diener und der teuerste. Um einen Bären zu erwecken, braucht man gewaltiges denso: Das Gerüst ist riesig, und ein dünnes Kvazaŭvivo würde es nicht einmal vom Boden heben.\n\nDafür ist der Bär eine Festung. Das saturo seines Fells ist hoch, und Schläge, die einen Hund zerreißen würden, erreichen das Gerüst kaum: Der besessene Bär erleidet nur halben Schaden.","El más pesado de los sirvientes y el más caro. Para alzar un oso hace falta un denso enorme: el armazón es inmenso, y un Kvazaŭvivo escaso ni siquiera lo levantaría del suelo.\n\nA cambio, el oso es una fortaleza. El saturo de su piel es alto, y los golpes que despedazarían a un perro apenas alcanzan el armazón: el oso poseído recibe la mitad del daño.","Le plus lourd des serviteurs et le plus coûteux. Pour relever un ours, il faut un denso énorme : la charpente est immense, et un Kvazaŭvivo trop mince ne la soulèverait même pas du sol.\n\nEn échange, l'ours est une forteresse. Le saturo de sa peau est élevé, et les coups qui déchireraient un chien atteignent à peine la charpente : l'ours possédé ne subit que la moitié des dégâts.","Il più pesante dei servitori e il più costoso. Per risvegliare un orso serve un denso enorme: l'intelaiatura è immensa, e un Kvazaŭvivo sottile non la solleverebbe nemmeno da terra.\n\nIn cambio l'orso è una fortezza. Il saturo della sua pelle è alto, e i colpi che sbranerebbero un cane raggiungono appena l'intelaiatura: l'orso posseduto subisce metà del danno.",しもべの中で最も重く、最も高くつく。熊を起こすには莫大なdensoが要る。骨組みは巨大で、薄いKvazaŭvivoでは地面から持ち上げることすらできない。\n\nその代わり、熊は要塞だ。毛皮のsaturoは高く、犬を引き裂くような打撃も骨組みにはほとんど届かない。憑依された熊が受けるダメージは半分だ。,"하수인 중 가장 무겁고 가장 비싸다. 곰을 일으키려면 막대한 denso가 필요하다. 뼈대가 거대해서, 묽은 Kvazaŭvivo로는 땅에서 들어 올리지도 못한다.\n\n그 대신 곰은 요새다. 가죽의 saturo가 높아서, 개를 찢어 놓을 타격도 뼈대에는 거의 닿지 않는다. 빙의된 곰은 피해를 절반만 받는다.","Najcięższy ze sług i najdroższy. Aby wskrzesić niedźwiedzia, trzeba ogromnego denso: szkielet jest olbrzymi, a cienkie Kvazaŭvivo nawet nie uniosłoby go z ziemi.\n\nW zamian niedźwiedź jest twierdzą. Saturo jego skóry jest wysokie, a ciosy, które rozszarpałyby psa, ledwo sięgają szkieletu: opętany niedźwiedź otrzymuje połowę obrażeń.","O mais pesado dos servos e o mais caro. Para erguer um urso é preciso um denso enorme: a armação é imensa, e um Kvazaŭvivo ralo nem a tiraria do chão.\n\nEm troca, o urso é uma fortaleza. O saturo do seu couro é alto, e golpes que estraçalhariam um cão mal alcançam a armação: o urso possuído sofre metade do dano.","Самый тяжёлый из слуг и самый дорогой. Чтобы поднять медведя, нужна огромная denso: каркас велик, и жидкая Kvazaŭvivo не оторвёт его даже от земли.\n\nЗато медведь - крепость. Saturo шкуры высокое, и удары, которые разорвали бы собаку, почти не доходят до каркаса: одержимый медведь получает вдвое меньше урона.",Hizmetkârların en ağırı ve en pahalısı. Bir ayıyı kaldırmak için muazzam bir denso gerekir: iskelet devasadır ve ince bir Kvazaŭvivo onu yerden bile kaldıramaz.\n\nBuna karşılık ayı bir kaledir. Postunun saturosu yüksektir ve bir köpeği parçalayacak darbeler iskelete zar zor ulaşır: ele geçirilmiş ayı hasarın yarısını alır.,最重、也最昂贵的仆从。要唤起一头熊,需要巨量的denso:骨架庞大,稀薄的Kvazaŭvivo连把它从地上抬起都做不到。\n\n作为回报,熊是一座堡垒。它毛皮的saturo很高,足以撕碎一条狗的攻击几乎触不到骨架:被附身的熊只受一半伤害。,最重、也最昂貴的僕從。要喚起一頭熊,需要巨量的denso:骨架龐大,稀薄的Kvazaŭvivo連把它從地上抬起都做不到。\n\n作為回報,熊是一座堡壘。它毛皮的saturo很高,足以撕碎一條狗的攻擊幾乎觸不到骨架:被附身的熊只受一半傷害。
necroTomeBearP3,XUi,Menu,,,,"Its roar is the voice the frame remembers. The dead within earshot drop their prey and come for the bear - the surest way to lead a crowd away from a body or a base.\n\nRearing up, the bear throws off everyone near it. A paw breaks wood and doors in two or three blows: the dead bear has lost nothing of the living one’s strength.",,"Sein Brüllen ist die Stimme, an die sich das Gerüst erinnert. Die Toten in Hörweite lassen ihre Beute fallen und kommen zum Bären - der sicherste Weg, eine Meute von einem Körper oder einer Basis wegzulocken.\n\nAufgerichtet wirft der Bär jeden in seiner Nähe ab. Eine Pranke bricht Holz und Türen in zwei, drei Schlägen: Der tote Bär hat nichts von der Kraft des lebenden verloren.","Su rugido es la voz que recuerda el armazón. Los muertos que lo oyen sueltan su presa y van hacia el oso: la forma más segura de alejar a una multitud de un cuerpo o de una base.\n\nAl alzarse, el oso derriba a todos los que tiene cerca. Un zarpazo parte madera y puertas en dos o tres golpes: el oso muerto no ha perdido nada de la fuerza del vivo.","Son rugissement est la voix dont se souvient la charpente. Les morts à portée de voix lâchent leur proie et viennent à l'ours - le moyen le plus sûr d'éloigner une foule d'un corps ou d'une base.\n\nEn se dressant, l'ours repousse tous ceux qui l'entourent. Une patte brise le bois et les portes en deux ou trois coups : l'ours mort n'a rien perdu de la force du vivant.","Il suo ruggito è la voce che l'intelaiatura ricorda. I morti a portata d'orecchio lasciano la preda e vengono verso l'orso - il modo più sicuro per allontanare una folla da un corpo o da una base.\n\nAlzandosi sulle zampe, l'orso scaglia via chiunque gli sia vicino. Una zampata spacca legno e porte in due o tre colpi: l'orso morto non ha perso nulla della forza di quello vivo.",その咆哮は骨組みが覚えている声だ。聞こえる範囲の死者は獲物を捨てて熊のもとへ来る - 身体や拠点から群れを引き離す最も確かな方法だ。\n\n立ち上がった熊は、周りにいる者すべてを振り払う。前足は木材やドアを二、三撃で打ち砕く。死んだ熊は生きていた頃の力を何ひとつ失っていない。,그 포효는 뼈대가 기억하는 목소리다. 들리는 범위의 죽은 자들은 먹잇감을 버리고 곰에게 온다 - 몸이나 기지에서 무리를 떼어 내는 가장 확실한 방법이다.\n\n일어선 곰은 곁에 있는 모두를 떨쳐 낸다. 앞발은 나무와 문을 두세 번 만에 부순다. 죽은 곰은 살아 있던 곰의 힘을 하나도 잃지 않았다.,"Jego ryk to głos, który pamięta szkielet. Umarli w zasięgu słuchu porzucają zdobycz i idą do niedźwiedzia - najpewniejszy sposób, by odciągnąć tłum od ciała lub bazy.\n\nStając na tylnych łapach, niedźwiedź odrzuca każdego w pobliżu. Łapa łamie drewno i drzwi w dwóch, trzech ciosach: martwy niedźwiedź nie stracił nic z siły żywego.","Seu rugido é a voz de que a armação se lembra. Os mortos ao alcance do som largam a presa e vêm até o urso - o jeito mais seguro de afastar uma multidão de um corpo ou de uma base.\n\nAo se erguer, o urso derruba todos ao seu redor. Uma patada quebra madeira e portas em dois ou três golpes: o urso morto não perdeu nada da força do vivo.","Его рёв - голос, который помнит каркас. Мёртвые в пределах слышимости бросают добычу и идут на медведя - вернейший способ увести толпу от тела или базы.\n\nВстав на дыбы, медведь стряхивает всех, кто рядом. Лапа ломает дерево и двери за два-три удара: мёртвый медведь не потерял ничего из силы живого.","Kükremesi iskeletin hatırladığı sestir. Duyma mesafesindeki ölüler avlarını bırakıp ayıya gelir - bir kalabalığı bir bedenden ya da üsten uzaklaştırmanın en sağlam yolu.\n\nŞahlanan ayı yakınındaki herkesi savurur. Bir pençe tahtayı ve kapıları iki üç darbede kırar: ölü ayı, canlı olanın gücünden hiçbir şey kaybetmemiştir.",它的咆哮是骨架记得的声音。听得到的死者会丢下猎物冲向熊——这是把尸群从身体或基地引开的最稳妥办法。\n\n熊人立而起时,会把身边所有人甩开。熊掌两三下就能打碎木头和门:死去的熊丝毫没有失去活着时的力量。,它的咆哮是骨架記得的聲音。聽得到的死者會丟下獵物衝向熊——這是把屍群從身體或基地引開的最穩妥辦法。\n\n熊人立而起時,會把身邊所有人甩開。熊掌兩三下就能打碎木頭和門:死去的熊絲毫沒有失去活著時的力量。
necroTomeTideTitle,XUi,Menu,,,,Blood Tide,,Blutflut,Marea de sangre,Marée de sang,Marea di sangue,血の潮,피의 조수,Krwawy przypływ,Maré de sangue,Кровавый прилив,Kan gelgiti,血潮,血潮
necroTomeTideP1,XUi,Menu,,,,"Every few nights the moon comes as close to the earth as it ever gets and fills with red. In this phase it pulls at everything bound to death, the way an ordinary moon pulls at the sea. Dead dust rises out of the ground - the remains of everyone who died and rotted through the years of the epidemic. By dusk it hangs in the air, and the density of necroenergy all around leaps up at once.",,"Alle paar Nächte kommt der Mond der Erde so nah wie nie sonst und füllt sich mit Rot. In dieser Phase zieht er an allem, was mit dem Tod verbunden ist, so wie ein gewöhnlicher Mond am Meer zieht. Toter Staub steigt aus dem Boden - die Überreste aller, die in den Jahren der Seuche gestorben und verwest sind. Bis zur Dämmerung hängt er in der Luft, und die Dichte der Nekroenergie ringsum springt auf einen Schlag nach oben.","Cada pocas noches, la luna se acerca a la tierra como nunca y se llena de rojo. En esta fase atrae todo lo ligado a la muerte, como una luna corriente atrae el mar. Del suelo sube polvo muerto: los restos de todos los que murieron y se pudrieron durante los años de la epidemia. Al anochecer cuelga en el aire, y la densidad de necroenergía alrededor se dispara de golpe.","Toutes les quelques nuits, la lune s'approche de la terre comme jamais et se remplit de rouge. Dans cette phase, elle attire tout ce qui est lié à la mort, comme une lune ordinaire attire la mer. Une poussière morte monte du sol - les restes de tous ceux qui sont morts et ont pourri pendant les années de l'épidémie. Au crépuscule, elle flotte dans l'air, et la densité de nécroénergie alentour bondit d'un coup.","Ogni poche notti la luna si avvicina alla terra come mai altrimenti e si riempie di rosso. In questa fase attira tutto ciò che è legato alla morte, come una luna comune attira il mare. Dal suolo sale polvere morta - i resti di tutti coloro che sono morti e marciti negli anni dell'epidemia. Al tramonto resta sospesa nell'aria, e la densità di necroenergia intorno balza di colpo.",数夜ごとに、月はかつてないほど大地に近づき、赤く満ちる。この相のとき、月は普通の月が海を引くように、死に結びついたあらゆるものを引く。地面から死の塵が立ち昇る - 疫病の年月に死に、朽ちていったすべての者の名残だ。夕暮れまでにそれは空気中に漂い、周囲のネクロエネルギー密度は一気に跳ね上がる。,"며칠 밤마다 달은 그 어느 때보다 땅에 가까이 다가와 붉게 차오른다. 이 위상에서 달은 평범한 달이 바다를 끌어당기듯 죽음에 묶인 모든 것을 끌어당긴다. 땅에서 죽은 먼지가 피어오른다 - 역병의 세월 동안 죽고 썩어 간 모든 이의 잔해다. 해 질 녘이면 그것이 공기 중에 떠 있고, 주변의 네크로에너지 밀도가 단번에 치솟는다.","Co kilka nocy księżyc zbliża się do ziemi bardziej niż kiedykolwiek i napełnia się czerwienią. W tej fazie przyciąga wszystko, co związane ze śmiercią, tak jak zwykły księżyc przyciąga morze. Z ziemi wznosi się martwy pył - szczątki wszystkich, którzy umarli i zgnili przez lata epidemii. Do zmierzchu wisi w powietrzu, a gęstość nekroenergii wokół skacze naraz w górę.","A cada poucas noites, a lua chega mais perto da terra do que nunca e se enche de vermelho. Nessa fase, ela puxa tudo o que está ligado à morte, como uma lua comum puxa o mar. Do chão sobe pó morto - os restos de todos que morreram e apodreceram nos anos da epidemia. Ao anoitecer ele paira no ar, e a densidade de necroenergia ao redor salta de uma vez.","Раз в несколько ночей луна подходит к земле ближе всего и наливается красным. В эту фазу она тянет к себе всё, что связано со смертью, - как обычная луна тянет море. Из земли поднимается некротлен: прах всех, кто умер и истлел за годы эпидемии. К закату он висит в воздухе, и плотность некроэнергии вокруг скачком вырастает.","Birkaç gecede bir ay toprağa hiç olmadığı kadar yaklaşır ve kırmızıyla dolar. Bu evrede, sıradan bir ayın denizi çektiği gibi ölümle bağlı her şeyi çeker. Topraktan ölü toz yükselir - salgın yıllarında ölüp çürüyen herkesin kalıntıları. Alacakaranlığa kadar havada asılı kalır ve çevredeki nekroenerji yoğunluğu bir anda fırlar.",每隔几夜,月亮便会前所未有地靠近大地,并被红色充满。在这一月相中,它牵引着一切与死亡相连的东西,就像普通的月亮牵引海水。死尘从地下升起——那是在瘟疫岁月中死去并腐烂的所有人的残余。到黄昏时它悬浮在空中,周围的亡灵能量密度一下子猛增。,每隔幾夜,月亮便會前所未有地靠近大地,並被紅色充滿。在這一月相中,它牽引著一切與死亡相連的東西,就像普通的月亮牽引海水。死塵從地下升起——那是在瘟疫歲月中死去並腐爛的所有人的殘餘。到黃昏時它懸浮在空中,周圍的亡靈能量密度一下子猛增。
necroTomeTideP2,XUi,Menu,,,,"The spirit leaves the body along a gradient: from the dense - the necromancer's body, steeped in Kvazaŭvivo - into the sparse, the open air. On the night of the tide the air is as dense as the body. There is no gradient, and the spirit stays in the body until dawn.\n\nUnavailable: the spirit of the snake, the mind palace, possession - of zombies and of your own servants alike. Whoever is outside the body when the tide rises is thrown back into it.",,"Der Geist verlässt den Körper entlang eines Gefälles: vom Dichten - dem Körper des Nekromanten, getränkt mit Kvazaŭvivo - ins Dünne, die offene Luft. In der Nacht der Flut ist die Luft so dicht wie der Körper. Es gibt kein Gefälle, und der Geist bleibt bis zum Morgen im Körper.\n\nNicht möglich: Schlangengeist, Gedächtnispalast, Besessenheit - von Zombies wie von den eigenen Dienern. Wer außerhalb des Körpers ist, wenn die Flut steigt, wird in ihn zurückgeworfen.","El espíritu sale del cuerpo siguiendo un gradiente: de lo denso - el cuerpo del nigromante, impregnado de Kvazaŭvivo - a lo ralo, el aire libre. La noche de la marea el aire es tan denso como el cuerpo. No hay gradiente, y el espíritu se queda en el cuerpo hasta el amanecer.\n\nNo disponible: espíritu de serpiente, Palacio mental, posesión, tanto de zombis como de tus propios sirvientes. Quien esté fuera del cuerpo cuando suba la marea es devuelto a él.","L'esprit quitte le corps en suivant un gradient : du dense - le corps du nécromancien, imprégné de Kvazaŭvivo - vers le raréfié, l'air libre. La nuit de la marée, l'air est aussi dense que le corps. Il n'y a plus de gradient, et l'esprit reste dans le corps jusqu'à l'aube.\n\nImpossible : esprit du serpent, Palais mental, possession - des zombies comme de vos propres serviteurs. Qui est hors du corps quand la marée monte y est renvoyé.","Lo spirito lascia il corpo seguendo un gradiente: dal denso - il corpo del negromante, impregnato di Kvazaŭvivo - al rado, l'aria aperta. Nella notte della marea l'aria è densa quanto il corpo. Non c'è gradiente, e lo spirito resta nel corpo fino all'alba.\n\nNon disponibili: spirito del serpente, Palazzo della mente, possessione - di zombie come dei tuoi servitori. Chi è fuori dal corpo quando sale la marea viene ricacciato dentro.",霊は勾配に沿って身体を離れる。濃いところ - Kvazaŭvivoに浸ったネクロマンサーの身体 - から、薄いところ、開けた空気へ。潮の夜、空気は身体と同じほど濃い。勾配はなく、霊は夜明けまで身体にとどまる。\n\n使用不可:蛇の霊、記憶の宮殿、憑依 - ゾンビにも自分のしもべにも。潮が満ちたとき身体の外にいる者は、身体へ引き戻される。,"영혼은 기울기를 따라 몸을 떠난다. 짙은 곳 - Kvazaŭvivo에 젖은 강령술사의 몸 - 에서 옅은 곳, 열린 공기로. 조수의 밤에는 공기가 몸만큼 짙다. 기울기가 없으니, 영혼은 새벽까지 몸에 머문다.\n\n사용 불가: 뱀의 영혼, 기억의 궁전, 빙의 - 좀비에게도 자기 하수인에게도. 조수가 차오를 때 몸 밖에 있는 자는 몸으로 내던져진다.","Duch opuszcza ciało wzdłuż gradientu: od gęstego - ciała nekromanty, przesyconego Kvazaŭvivo - do rzadkiego, otwartego powietrza. W noc przypływu powietrze jest tak gęste jak ciało. Gradientu nie ma, a duch zostaje w ciele do świtu.\n\nNiedostępne: duch węża, Pałac umysłu, opętanie - zarówno zombie, jak i własnych sług. Kto jest poza ciałem, gdy przypływ nadchodzi, zostaje do niego wrzucony z powrotem.","O espírito deixa o corpo seguindo um gradiente: do denso - o corpo do necromante, impregnado de Kvazaŭvivo - para o rarefeito, o ar livre. Na noite da maré, o ar é tão denso quanto o corpo. Não há gradiente, e o espírito fica no corpo até o amanhecer.\n\nIndisponível: espírito da serpente, Palácio da mente, possessão - de zumbis e dos seus próprios servos. Quem estiver fora do corpo quando a maré subir é jogado de volta para ele.","Дух выходит из тела по перепаду: из плотного - из тела некроманта, насыщенного Kvazaŭvivo, - в разреженное, в воздух. В ночь прилива воздух так же плотен, как тело. Перепада нет, и дух остаётся в теле до рассвета.\n\nНедоступны: дух змеи, чертоги разума, одержимость - и зомби, и своими слугами. Кто был вне тела, когда поднялся прилив, будет выброшен обратно в тело.","Ruh bedeni bir eğim boyunca terk eder: yoğundan - Kvazaŭvivo'ya doymuş nekromant bedeninden - seyreğe, açık havaya. Gelgit gecesi hava beden kadar yoğundur. Eğim yoktur ve ruh şafağa kadar bedende kalır.\n\nKullanılamaz: yılan ruhu, Zihin Sarayı, ele geçirme - zombileri de kendi hizmetkârlarını da. Gelgit yükseldiğinde bedenin dışında olan, içine geri fırlatılır.",灵魂沿着梯度离开身体:从浓处——浸透Kvazaŭvivo的亡灵法师之躯——流向稀处,即开阔的空气。血潮之夜,空气与身体一样浓。没有梯度,灵魂便留在体内直到黎明。\n\n不可用:蛇灵、思维宫殿、附身——无论是僵尸还是你自己的仆从。潮水涨起时身在体外的人,会被抛回体内。,靈魂沿著梯度離開身體:從濃處——浸透Kvazaŭvivo的亡靈法師之軀——流向稀處,即開闊的空氣。血潮之夜,空氣與身體一樣濃。沒有梯度,靈魂便留在體內直到黎明。\n\n不可用:蛇靈、思維宮殿、附身——無論是殭屍還是你自己的僕從。潮水漲起時身在體外的人,會被拋回體內。
necroTomeTideP3,XUi,Menu,,,,"Chilling terror is a cold pulse the necromancer sends into dead flesh. In saturated air it drowns like a whisper in a crowd: the Horns frighten no one. And the dead themselves are soaked with the tide that night - it is what drives them at the living.\n\nAdvice: by dusk on the day of the blood moon, be in your own body and behind strong walls. In the morning the tide ebbs and everything returns.",,"Eisiger Schrecken ist ein kalter Puls, den der Nekromant in totes Fleisch schickt. In gesättigter Luft geht er unter wie ein Flüstern in der Menge: Die Pommesgabel erschreckt niemanden. Und die Toten selbst sind in dieser Nacht von der Flut durchtränkt - sie treibt sie auf die Lebenden zu.\n\nRat: Sei bis zur Dämmerung am Tag des Blutmonds in deinem eigenen Körper und hinter starken Mauern. Am Morgen ebbt die Flut ab, und alles kehrt zurück.","El terror helado es un pulso frío que el nigromante envía a la carne muerta. En el aire saturado se ahoga como un susurro entre la multitud: los Cuernos no asustan a nadie. Y los propios muertos están empapados de la marea esa noche: es lo que los empuja hacia los vivos.\n\nConsejo: al anochecer del día de la luna de sangre, estate en tu propio cuerpo y tras muros sólidos. Por la mañana la marea baja y todo vuelve.","La terreur glaçante est une pulsation froide que le nécromancien envoie dans la chair morte. Dans l'air saturé, elle se noie comme un murmure dans la foule : les Cornes n'effraient personne. Et les morts eux-mêmes sont imprégnés de la marée cette nuit-là - c'est elle qui les pousse vers les vivants.\n\nConseil : au crépuscule du jour de la lune de sang, soyez dans votre propre corps et derrière des murs solides. Au matin, la marée reflue et tout revient.","Il terrore gelido è un impulso freddo che il negromante manda nella carne morta. Nell'aria satura annega come un sussurro nella folla: le Corna non spaventano nessuno. E i morti stessi quella notte sono intrisi della marea - è lei a spingerli verso i vivi.\n\nConsiglio: al tramonto del giorno della luna di sangue, sii nel tuo corpo e dietro mura robuste. Al mattino la marea si ritira e tutto torna.",凍える恐怖とは、ネクロマンサーが死んだ肉へ送る冷たい脈動だ。飽和した空気の中では、それは群衆の中のささやきのようにかき消される。メロイックサインは誰も怖がらせない。そしてその夜、死者自身も潮に浸されている - それこそが彼らを生者へと駆り立てる。\n\n助言:ブラッドムーンの日の夕暮れまでに、自分の身体に戻り、頑丈な壁の内側にいること。朝になれば潮は引き、すべてが元に戻る。,얼어붙는 공포는 강령술사가 죽은 살로 보내는 차가운 맥동이다. 포화된 공기 속에서 그것은 군중 속 속삭임처럼 묻힌다. 악마의 뿔은 아무도 겁주지 못한다. 그리고 그 밤에는 죽은 자들 자신도 조수에 흠뻑 젖어 있다 - 바로 그것이 그들을 산 자에게로 몰아간다.\n\n조언: 블러드문 날 해 질 녘까지 자기 몸에 들어가 튼튼한 벽 뒤에 있을 것. 아침이 되면 조수가 빠지고 모든 것이 돌아온다.,"Mrożące przerażenie to zimny impuls, który nekromanta wysyła w martwe ciało. W nasyconym powietrzu tonie jak szept w tłumie: Rogi nikogo nie straszą. A sami umarli są tej nocy przesiąknięci przypływem - to on pcha ich na żywych.\n\nRada: do zmierzchu w dniu krwawego księżyca bądź we własnym ciele i za mocnymi murami. Rano przypływ opada i wszystko wraca.","O pavor gélido é um pulso frio que o necromante envia à carne morta. No ar saturado, ele se afoga como um sussurro na multidão: os Chifres não assustam ninguém. E os próprios mortos ficam encharcados da maré nessa noite - é ela que os empurra contra os vivos.\n\nConselho: ao anoitecer do dia da lua de sangue, esteja no seu próprio corpo e atrás de muros fortes. De manhã a maré baixa e tudo volta.","Леденящий ужас - холодный импульс, который некромант посылает в мёртвую плоть. В насыщенном воздухе он тонет, как шёпот в толпе: «коза» никого не пугает. А сами мёртвые в эту ночь напитаны приливом - он и гонит их на живых.\n\nСовет: к закату дня кровавой луны будьте в своём теле и за крепкими стенами. Утром прилив схлынет, и всё вернётся.","Dondurucu dehşet, nekromantın ölü ete gönderdiği soğuk bir nabızdır. Doygun havada kalabalıktaki bir fısıltı gibi boğulur: Boynuzlar kimseyi korkutmaz. Ve ölülerin kendisi o gece gelgite bulanmıştır - onları canlıların üstüne süren odur.\n\nTavsiye: kanlı ay gününün alacakaranlığında kendi bedeninde ve sağlam duvarların ardında ol. Sabah gelgit çekilir ve her şey geri gelir.",刺骨的恐惧是亡灵法师送入死肉的一道冰冷脉冲。在饱和的空气里,它就像人群中的低语一样被淹没:恶魔角吓不到任何人。而那一夜,死者自身也浸透了血潮——正是它驱使他们扑向活人。\n\n建议:在血月那天的黄昏之前,回到你自己的身体里,待在坚固的墙后。到了早晨,潮水退去,一切恢复如常。,刺骨的恐懼是亡靈法師送入死肉的一道冰冷脈衝。在飽和的空氣裡,它就像人群中的低語一樣被淹沒:惡魔角嚇不到任何人。而那一夜,死者自身也浸透了血潮——正是它驅使他們撲向活人。\n\n建議:在血月那天的黃昏之前,回到你自己的身體裡,待在堅固的牆後。到了早晨,潮水退去,一切恢復如常。
necroTomeUrnsTitle,XUi,Menu,,,,Cineraria,,Cinerarien,Cinerarios,Cinéraires,Cinerari,納骨壺,유골함,Cineraria,Cinerários,Цинерарии,Küllükler,骨灰瓮,骨灰甕
necroTomeUrnsP1,XUi,Menu,,,,"A red corpse is not empty. Whoever it was, a scrap of their spirit stays caught in the skull - too thin to rise, too stubborn to leave. Put such a skull into a funeral urn and the scrap gathers itself into a pale worker: a necrotechnologist. It has no will of its own and no memory of a name. It only knows the work it was made for. The urn is its body. Out in the open air the spirit cannot hold its shape for long, so it leans out of the neck of the urn, flies to its task and comes back. Take the skull out and the worker is gone; put it back and it rises again. The urn keeps it whole, and every urn is shaped for one trade.",,"Eine rote Leiche ist nicht leer. Wer es auch war, ein Fetzen seines Geistes bleibt im Schädel gefangen - zu dünn, um sich zu erheben, zu stur, um zu gehen. Lege so einen Schädel in eine Graburne, und der Fetzen sammelt sich zu einem blassen Arbeiter: einem Nekrotechnologen. Er hat keinen eigenen Willen und keine Erinnerung an einen Namen. Er kennt nur die Arbeit, für die er gemacht wurde. Die Urne ist sein Körper. In freier Luft kann der Geist seine Gestalt nicht lange halten, also lehnt er sich aus dem Hals der Urne, fliegt zu seiner Aufgabe und kehrt zurück. Nimm den Schädel heraus, und der Arbeiter ist fort; leg ihn zurück, und er erhebt sich wieder. Die Urne hält ihn zusammen, und jede Urne ist für ein Handwerk geformt.","Un cadáver rojo no está vacío. Fuera quien fuera, un jirón de su espíritu queda atrapado en el cráneo: demasiado tenue para alzarse, demasiado terco para irse. Pon ese cráneo en una urna funeraria y el jirón se reúne en un trabajador pálido: un necrotecnólogo. No tiene voluntad propia ni recuerdo de un nombre. Solo conoce el trabajo para el que fue hecho. La urna es su cuerpo. Al aire libre el espíritu no puede mantener su forma mucho tiempo, así que se asoma por el cuello de la urna, vuela a su tarea y regresa. Saca el cráneo y el trabajador desaparece; vuelve a ponerlo y se alza de nuevo. La urna lo mantiene entero, y cada urna está hecha para un oficio.","Un cadavre rouge n'est pas vide. Qui qu'il ait été, un lambeau de son esprit reste pris dans le crâne - trop mince pour se relever, trop têtu pour partir. Placez un tel crâne dans une urne funéraire, et le lambeau se rassemble en un ouvrier pâle : un nécrotechnologue. Il n'a ni volonté propre ni souvenir d'un nom. Il ne connaît que le travail pour lequel il a été fait. L'urne est son corps. À l'air libre, l'esprit ne peut garder sa forme longtemps, alors il se penche hors du col de l'urne, vole à sa tâche et revient. Retirez le crâne, et l'ouvrier disparaît ; remettez-le, et il se relève. L'urne le garde entier, et chaque urne est façonnée pour un métier.","Un cadavere rosso non è vuoto. Chiunque fosse, un brandello del suo spirito resta impigliato nel cranio - troppo sottile per alzarsi, troppo ostinato per andarsene. Metti un cranio così in un'urna funeraria e il brandello si raccoglie in un lavoratore pallido: un necrotecnologo. Non ha volontà propria né ricordo di un nome. Conosce solo il lavoro per cui è stato fatto. L'urna è il suo corpo. All'aria aperta lo spirito non può mantenere a lungo la sua forma, così si sporge dal collo dell'urna, vola al suo compito e torna. Togli il cranio e il lavoratore sparisce; rimettilo e si rialza. L'urna lo tiene intero, e ogni urna è fatta per un mestiere.",赤い死体は空ではない。誰であれ、その霊の切れ端が頭蓋骨に引っかかったまま残る - 起き上がるには薄すぎ、去るには頑固すぎる。そんな頭蓋骨を葬儀の壺に入れると、切れ端は集まって青白い働き手になる。ネクロテクノロジストだ。自らの意志も、名の記憶もない。知っているのは、作られた目的の仕事だけ。壺がその身体だ。開けた空気の中では霊は長く形を保てないので、壺の口から身を乗り出し、仕事へ飛んでは戻ってくる。頭蓋骨を取り出せば働き手は消え、戻せば再び起き上がる。壺が霊をひとつにまとめ、どの壺もひとつの仕事のために形作られている。,"붉은 시체는 비어 있지 않다. 누구였든, 그 영혼의 조각이 두개골에 걸려 남는다 - 일어서기엔 너무 얇고, 떠나기엔 너무 고집스럽다. 그런 두개골을 장례 단지에 넣으면 조각이 모여 창백한 일꾼이 된다. 네크로테크놀로지스트다. 그에게는 자기 의지도, 이름의 기억도 없다. 아는 것은 만들어진 목적의 일뿐이다. 단지가 그의 몸이다. 열린 공기 속에서 영혼은 오래 형체를 유지하지 못하므로, 단지 목에서 몸을 내밀어 일하러 날아갔다가 돌아온다. 두개골을 꺼내면 일꾼은 사라지고, 다시 넣으면 다시 일어난다. 단지가 그를 온전히 지켜 주며, 모든 단지는 한 가지 일을 위해 빚어졌다.","Czerwone zwłoki nie są puste. Kimkolwiek był zmarły, strzęp jego ducha zostaje uwięziony w czaszce - zbyt cienki, by powstać, zbyt uparty, by odejść. Włóż taką czaszkę do urny pogrzebowej, a strzęp zbierze się w bladego robotnika: nekrotechnologa. Nie ma własnej woli ani pamięci imienia. Zna tylko pracę, do której go stworzono. Urna jest jego ciałem. Na otwartym powietrzu duch nie utrzyma długo kształtu, więc wychyla się z szyjki urny, leci do zadania i wraca. Wyjmij czaszkę, a robotnik zniknie; włóż ją z powrotem, a znów powstanie. Urna trzyma go w całości, a każda urna jest ukształtowana do jednego rzemiosła.","Um cadáver vermelho não está vazio. Seja quem for, um fiapo do seu espírito fica preso no crânio - fino demais para se erguer, teimoso demais para partir. Ponha esse crânio numa urna funerária e o fiapo se junta num trabalhador pálido: um necrotecnólogo. Ele não tem vontade própria nem lembrança de um nome. Só conhece o trabalho para o qual foi feito. A urna é o seu corpo. Ao ar livre o espírito não consegue manter a forma por muito tempo, então se debruça pelo gargalo da urna, voa até a tarefa e volta. Tire o crânio e o trabalhador some; ponha de volta e ele se ergue de novo. A urna o mantém inteiro, e cada urna é feita para um ofício.","Красный труп не пуст. Кем бы он ни был, клочок его духа застревает в черепе - слишком слабый, чтобы подняться, и слишком упрямый, чтобы уйти. Положи такой череп в погребальную урну, и клочок соберётся в бледного работника - некротехнолога. Своей воли у него нет, имени он не помнит. Он знает только то дело, ради которого сделана урна. Урна - его тело. На открытом воздухе дух недолго держит форму, поэтому он высовывается из горлышка, летит к делу и возвращается. Вынешь череп - работника нет; положишь обратно - он поднимется снова. Урна держит его целым, и каждая урна сделана под одно ремесло.","Kırmızı bir ceset boş değildir. Kim olursa olsun, ruhunun bir parçası kafatasında takılı kalır - kalkmak için fazla ince, gitmek için fazla inatçı. Böyle bir kafatasını bir cenaze vazosuna koy, parça solgun bir işçiye dönüşür: bir nekroteknolog. Kendi iradesi ve bir isim hatırası yoktur. Yalnızca yapıldığı işi bilir. Vazo onun bedenidir. Açık havada ruh şeklini uzun süre koruyamaz, bu yüzden vazonun boynundan uzanır, işine uçar ve geri döner. Kafatasını çıkar, işçi kaybolur; geri koy, yeniden kalkar. Vazo onu bütün tutar ve her vazo tek bir zanaat için biçimlendirilmiştir.",红色尸体并不空。无论生前是谁,其灵魂的一缕残片都会卡在头骨里——太稀薄,无法起身;太执拗,不肯离去。把这样的头骨放进丧葬瓮,残片便会聚成一个苍白的工人:亡灵技师。它没有自己的意志,也不记得任何名字。它只知道自己被造出来要做的活。瓮就是它的身体。在开阔的空气中,灵魂无法长时间维持形体,所以它从瓮口探出身来,飞去干活,再飞回来。取出头骨,工人便消失;放回去,它又会升起。瓮让它保持完整,而每只瓮都是为一种行当而塑造的。,紅色屍體並不空。無論生前是誰,其靈魂的一縷殘片都會卡在頭骨裡——太稀薄,無法起身;太執拗,不肯離去。把這樣的頭骨放進喪葬甕,殘片便會聚成一個蒼白的工人:亡靈技師。它沒有自己的意志,也不記得任何名字。它只知道自己被造出來要做的活。甕就是它的身體。在開闊的空氣中,靈魂無法長時間維持形體,所以它從甕口探出身來,飛去幹活,再飛回來。取出頭骨,工人便消失;放回去,它又會升起。甕讓它保持完整,而每隻甕都是為一種行當而塑造的。
necroTomeUrnsP2,XUi,Menu,,,,"The rikoltisto tends the ground around it: collectors, workstations, garden beds. The portisto, a small spirit in a brass censer, carries goods from chest to chest along ghostly threads. The laboristo is given a sample and crafts more of the same, feeding the fire and putting it out when the work is done. The prospektisto is given a sample of stone or ore and sinks into the earth after more of it; once an hour it rises with its haul for the chest. The riparisto and the kolektisto work a whole land claim, but only when told to: press Start and the spirit makes one round - mending damaged walls, or gathering everything that lies in the zone into a chest. The skull buttons on these two urns tell you how it goes: yellow - waiting, yellow blinking - something is missing, green - at work.",,"Der rikoltisto versorgt den Boden um sich: Sammler, Werkbänke, Beete. Der portisto, ein kleiner Geist in einem Messingräuchergefäß, trägt Waren an geisterhaften Fäden von Truhe zu Truhe. Dem laboristo gibt man ein Muster, und er stellt mehr davon her, nährt das Feuer und löscht es, wenn die Arbeit getan ist. Dem prospektisto gibt man ein Stück Stein oder Erz, und er sinkt danach in die Erde; einmal pro Stunde steigt er mit seiner Ausbeute für die Truhe auf. Der riparisto und der kolektisto arbeiten ein ganzes Grundstück ab, aber nur auf Befehl: Drücke Starten, und der Geist macht eine Runde - flickt beschädigte Wände oder sammelt alles, was in der Zone liegt, in eine Truhe. Die Schädelknöpfe dieser beiden Urnen zeigen, wie es läuft: gelb - wartet, gelb blinkend - etwas fehlt, grün - bei der Arbeit.","El rikoltisto cuida el terreno a su alrededor: recolectores, estaciones de trabajo, huertos. El portisto, un pequeño espíritu en un incensario de latón, lleva mercancía de cofre en cofre por hilos fantasmales. Al laboristo se le da una muestra y fabrica más de lo mismo, alimentando el fuego y apagándolo cuando termina. Al prospektisto se le da una muestra de piedra o mineral y se hunde en la tierra en busca de más; una vez por hora sube con su botín para el cofre. El riparisto y el kolektisto trabajan todo un terreno reclamado, pero solo cuando se les ordena: pulsa Iniciar y el espíritu hace una ronda, reparando muros dañados o reuniendo en un cofre todo lo que hay en la zona. Los botones de calavera de estas dos urnas indican cómo va: amarillo - esperando, amarillo parpadeante - falta algo, verde - trabajando.","Le rikoltisto entretient le terrain autour de lui : collecteurs, postes de travail, potagers. Le portisto, un petit esprit dans un encensoir de laiton, porte les marchandises de coffre en coffre le long de fils spectraux. On donne un modèle au laboristo, et il en fabrique d'autres, nourrissant le feu et l'éteignant une fois le travail fini. On donne au prospektisto un échantillon de pierre ou de minerai, et il s'enfonce dans la terre pour en chercher ; une fois par heure, il remonte avec sa récolte pour le coffre. Le riparisto et le kolektisto travaillent tout un terrain revendiqué, mais seulement sur ordre : appuyez sur Démarrer et l'esprit fait une ronde - réparant les murs endommagés, ou rassemblant dans un coffre tout ce qui traîne dans la zone. Les boutons-crânes de ces deux urnes indiquent où en est le travail : jaune - en attente, jaune clignotant - il manque quelque chose, vert - au travail.","Il rikoltisto cura il terreno intorno a sé: raccoglitori, postazioni di lavoro, orti. Il portisto, un piccolo spirito in un turibolo d'ottone, porta le merci da forziere a forziere lungo fili spettrali. Al laboristo si dà un campione e lui ne fabbrica altri uguali, alimentando il fuoco e spegnendolo a lavoro finito. Al prospektisto si dà un campione di pietra o minerale e lui sprofonda nella terra a cercarne altro; una volta l'ora risale con il bottino per il forziere. Il riparisto e il kolektisto lavorano un intero terreno rivendicato, ma solo su ordine: premi Avvia e lo spirito fa un giro - riparando i muri danneggiati, o raccogliendo in un forziere tutto ciò che si trova nella zona. I pulsanti a teschio di queste due urne dicono come va: giallo - in attesa, giallo lampeggiante - manca qualcosa, verde - al lavoro.",rikoltistoは周囲の土地の世話をする。収集器、作業台、畑。portistoは真鍮の香炉に宿る小さな霊で、霊の糸を伝って箱から箱へ品物を運ぶ。laboristoには見本を渡すと同じものを作り、火をくべ、仕事が終われば火を消す。prospektistoには石や鉱石の見本を渡すと、それを求めて地中へ沈み、一時間に一度、収穫を携えて箱のために浮かび上がる。riparistoとkolektistoは土地主張の区域全体で働くが、命じられたときだけだ。開始を押すと霊は一巡する - 傷んだ壁を直すか、区域に落ちているものをすべて箱に集める。この二つの壺の頭蓋骨ボタンが状況を示す。黄 - 待機、黄の点滅 - 何かが足りない、緑 - 作業中。,"rikoltisto는 주변 땅을 돌본다. 수집기, 작업대, 텃밭. portisto는 놋쇠 향로에 깃든 작은 영혼으로, 유령 실을 따라 상자에서 상자로 물건을 나른다. laboristo에게 견본을 주면 같은 것을 더 만들고, 불을 지피다가 일이 끝나면 끈다. prospektisto에게 돌이나 광석 견본을 주면 그것을 찾아 땅속으로 가라앉고, 한 시간에 한 번 상자에 넣을 수확을 들고 떠오른다. riparisto와 kolektisto는 토지 소유권 구역 전체에서 일하지만, 명령할 때만 한다. 시작을 누르면 영혼이 한 바퀴 돈다 - 손상된 벽을 고치거나, 구역에 놓인 모든 것을 상자에 모은다. 이 두 단지의 두개골 버튼이 진행 상황을 알려 준다. 노랑 - 대기, 깜박이는 노랑 - 무언가 부족, 초록 - 작업 중.","Rikoltisto dogląda ziemi wokół siebie: kolektorów, stanowisk roboczych, grządek. Portisto, mały duch w mosiężnej kadzielnicy, nosi towary od skrzyni do skrzyni po upiornych niciach. Laboristo dostaje wzór i wytwarza więcej tego samego, podsycając ogień i gasząc go, gdy praca skończona. Prospektisto dostaje próbkę kamienia lub rudy i zanurza się po więcej w ziemię; raz na godzinę wynurza się z urobkiem do skrzyni. Riparisto i kolektisto obrabiają całą działkę, ale tylko na polecenie: naciśnij Uruchom, a duch zrobi jeden obchód - łatając uszkodzone ściany albo zbierając do skrzyni wszystko, co leży w strefie. Przyciski-czaszki tych dwóch urn pokazują, jak idzie: żółty - czeka, żółty migający - czegoś brakuje, zielony - pracuje.","O rikoltisto cuida do terreno ao redor: coletores, estações de trabalho, canteiros. O portisto, um pequeno espírito num incensário de latão, leva mercadorias de baú em baú por fios fantasmagóricos. Ao laboristo se dá uma amostra, e ele fabrica mais do mesmo, alimentando o fogo e apagando-o quando o trabalho acaba. Ao prospektisto se dá uma amostra de pedra ou minério, e ele afunda na terra atrás de mais; uma vez por hora sobe com o que achou para o baú. O riparisto e o kolektisto trabalham um terreno reivindicado inteiro, mas só quando mandados: aperte Iniciar e o espírito faz uma ronda - consertando paredes danificadas ou juntando num baú tudo o que estiver na zona. Os botões de caveira dessas duas urnas mostram como vai: amarelo - esperando, amarelo piscando - falta algo, verde - trabalhando.","Rikoltisto ухаживает за землёй вокруг себя: коллекторы, станции, грядки. Portisto, маленький дух в латунном кадиле, переносит вещи из ящика в ящик по призрачным нитям. Laboristo получает образец и делает такие же, подкидывая топливо и гася огонь, когда работа кончилась. Prospektisto получает образец камня или руды и уходит за ним под землю; раз в час он поднимается с добычей к ящику. Riparisto и kolektisto работают на всей земле притязания, но только по приказу: нажми «Запустить», и дух сделает один обход - починит повреждённые стены или соберёт в ящик всё, что лежит в зоне. Кнопки-черепа на этих двух урнах подскажут, как идут дела: жёлтая - ждёт, жёлтая мигает - чего-то не хватает, зелёная - работает.","Rikoltisto çevresindeki toprağa bakar: toplayıcılar, iş istasyonları, bahçe yatakları. Portisto, pirinç bir buhurdanlıktaki küçük bir ruh, malları hayalet iplikler boyunca sandıktan sandığa taşır. Laboristo'ya bir örnek verilir ve aynısından daha fazla üretir; ateşi besler, iş bitince söndürür. Prospektisto'ya bir taş ya da cevher örneği verilir ve daha fazlası için toprağa gömülür; saatte bir, sandık için bulduklarıyla yükselir. Riparisto ve kolektisto bütün bir arazi alanında çalışır, ama yalnızca emir verilince: Başlat'a bas, ruh bir tur atar - hasarlı duvarları onarır ya da bölgede yatan her şeyi bir sandığa toplar. Bu iki vazonun kafatası düğmeleri işin gidişatını gösterir: sarı - bekliyor, yanıp sönen sarı - bir şey eksik, yeşil - çalışıyor.",rikoltisto照料周围的土地:收集器、工作站、菜圃。portisto是黄铜香炉里的小灵魂,沿着幽灵丝线把货物从一个箱子运到另一个箱子。给laboristo一个样品,它就会做出更多同样的东西,添柴生火,活干完了就把火熄灭。给prospektisto一块石头或矿石样品,它就会沉入地下去找更多;每小时一次,它会带着收获浮上来放进箱子。riparisto和kolektisto负责整片领地,但只在接到命令时才干活:按下启动,灵魂就会巡视一圈——修补受损的墙,或把区域里散落的一切收进箱子。这两只瓮上的头骨按钮会显示进展:黄色 - 等待,黄色闪烁 - 缺少东西,绿色 - 工作中。,rikoltisto照料周圍的土地:收集器、工作站、菜圃。portisto是黃銅香爐裡的小靈魂,沿著幽靈絲線把貨物從一個箱子運到另一個箱子。給laboristo一個樣品,它就會做出更多同樣的東西,添柴生火,活幹完了就把火熄滅。給prospektisto一塊石頭或礦石樣品,它就會沉入地下去找更多;每小時一次,它會帶著收穫浮上來放進箱子。riparisto和kolektisto負責整片領地,但只在接到命令時才幹活:按下啟動,靈魂就會巡視一圈——修補受損的牆,或把區域裡散落的一切收進箱子。這兩隻甕上的頭骨按鈕會顯示進展:黃色 - 等待,黃色閃爍 - 缺少東西,綠色 - 工作中。
necroTomeUrnsP3,XUi,Menu,,,,"Threads are drawn with the necromancer's knife held in the thread grip: from a chest to an urn means take from here, from an urn to a chest means put there. The Carved Bone does the same and is always held for threads. A thread will not stretch farther than fifteen paces. And mind the blood tide. On the night the moon comes close and fills with red, the air grows as dense with necroenergy as the spirits themselves. They cannot hold their shape outside and sink back into their urns; the work stands still and the buttons burn red until morning.",,"Fäden zieht man mit dem Messer des Nekromanten im Fadengriff: von einer Truhe zu einer Urne heißt „nimm von hier“, von einer Urne zu einer Truhe heißt „leg dorthin“. Der Geschnitzte Knochen tut dasselbe und wird immer für Fäden gehalten. Ein Faden reicht nicht weiter als fünfzehn Schritte. Und achte auf die Blutflut. In der Nacht, in der der Mond nah kommt und sich mit Rot füllt, wird die Luft so dicht an Nekroenergie wie die Geister selbst. Sie können ihre Gestalt draußen nicht halten und sinken in ihre Urnen zurück; die Arbeit steht still, und die Knöpfe glühen bis zum Morgen rot.","Los hilos se tienden con el cuchillo del nigromante en el agarre de hilos: de un cofre a una urna significa «toma de aquí», de una urna a un cofre significa «deja allí». El Hueso tallado hace lo mismo y siempre se sostiene para los hilos. Un hilo no se estira más de quince pasos. Y cuidado con la marea de sangre. La noche en que la luna se acerca y se llena de rojo, el aire se vuelve tan denso de necroenergía como los propios espíritus. No pueden mantener su forma fuera y se hunden de nuevo en sus urnas; el trabajo se detiene y los botones arden en rojo hasta la mañana.","Les fils se tendent avec le couteau du nécromancien tenu en prise des fils : d'un coffre vers une urne signifie « prends ici », d'une urne vers un coffre signifie « pose là ». L'Os sculpté fait de même et se tient toujours pour les fils. Un fil ne s'étire pas au-delà de quinze pas. Et prenez garde à la marée de sang. La nuit où la lune s'approche et se remplit de rouge, l'air devient aussi dense en nécroénergie que les esprits eux-mêmes. Ils ne peuvent garder leur forme dehors et retombent dans leurs urnes ; le travail s'arrête et les boutons brûlent en rouge jusqu'au matin.","I fili si tendono con il coltello del negromante nella presa dei fili: da un forziere a un'urna significa «prendi da qui», da un'urna a un forziere significa «metti lì». L'Osso intagliato fa lo stesso e si tiene sempre per i fili. Un filo non si allunga oltre quindici passi. E attento alla marea di sangue. La notte in cui la luna si avvicina e si riempie di rosso, l'aria diventa densa di necroenergia quanto gli spiriti stessi. Non riescono a mantenere la forma all'esterno e sprofondano di nuovo nelle loro urne; il lavoro si ferma e i pulsanti ardono di rosso fino al mattino.",糸は糸の握りで構えたネクロマンサーのナイフで引く。箱から壺へは「ここから取れ」、壺から箱へは「そこへ置け」という意味だ。彫刻された骨も同じことができ、常に糸のために握られる。糸は十五歩より先へは伸びない。そして血の潮に気をつけよ。月が近づき赤く満ちる夜、空気は霊そのものと同じほどネクロエネルギーで濃くなる。霊は外で形を保てず、壺の中へ沈み戻る。仕事は止まり、ボタンは朝まで赤く燃える。,"실은 실 쥐기로 잡은 강령술사의 단검으로 당긴다. 상자에서 단지로는 ""여기서 가져가라"", 단지에서 상자로는 ""저기에 두어라""라는 뜻이다. 조각된 뼈도 똑같이 하며, 언제나 실을 위해 쥐어진다. 실은 열다섯 걸음보다 멀리 늘어나지 않는다. 그리고 피의 조수를 조심하라. 달이 다가와 붉게 차오르는 밤, 공기는 영혼들 자신만큼 네크로에너지로 짙어진다. 그들은 밖에서 형체를 유지하지 못하고 단지 속으로 가라앉는다. 일은 멈추고, 버튼은 아침까지 붉게 타오른다.","Nici przeciąga się nożem nekromanty trzymanym w chwycie do nici: od skrzyni do urny znaczy „bierz stąd”, od urny do skrzyni znaczy „odkładaj tam”. Rzeźbiona kość robi to samo i zawsze jest trzymana do nici. Nić nie sięga dalej niż piętnaście kroków. I uważaj na krwawy przypływ. W noc, gdy księżyc się zbliża i napełnia czerwienią, powietrze staje się tak gęste od nekroenergii jak same duchy. Nie mogą utrzymać kształtu na zewnątrz i opadają z powrotem do urn; praca staje, a przyciski płoną na czerwono aż do rana.","Os fios são puxados com a faca do necromante na pegada de fios: de um baú para uma urna significa “pegue daqui”, de uma urna para um baú significa “ponha ali”. O Osso entalhado faz o mesmo e é sempre segurado para os fios. Um fio não se estica além de quinze passos. E cuidado com a maré de sangue. Na noite em que a lua se aproxima e se enche de vermelho, o ar fica tão denso de necroenergia quanto os próprios espíritos. Eles não conseguem manter a forma do lado de fora e afundam de volta nas urnas; o trabalho para e os botões ardem em vermelho até de manhã.","Нити тянут ножом некроманта, взятым хватом для нитей: от ящика к урне - бери отсюда, от урны к ящику - клади туда. То же делает резная кость - она всегда в хвате для нитей. Дальше пятнадцати шагов нить не тянется. И помни о кровавом приливе. В ночь, когда луна подходит близко и наливается красным, воздух становится так же плотен некроэнергией, как сами духи. Вне урны они не держат форму и уходят внутрь; работа стоит, кнопки горят красным до утра.","İplikler, iplik tutuşundaki nekromantın bıçağıyla çekilir: sandıktan vazoya “buradan al”, vazodan sandığa “oraya koy” demektir. Oyma Kemik aynısını yapar ve her zaman iplikler için tutulur. Bir iplik on beş adımdan öteye uzanmaz. Ve kan gelgitine dikkat et. Ayın yaklaşıp kırmızıyla dolduğu gece hava, ruhların kendisi kadar nekroenerjiyle yoğunlaşır. Dışarıda şekillerini koruyamaz ve vazolarına geri gömülürler; iş durur ve düğmeler sabaha kadar kırmızı yanar.","丝线用以牵线握法持握的亡灵法师之刃来拉:从箱子拉到瓮表示""从这里取"",从瓮拉到箱子表示""放到那里""。雕刻骨也能做同样的事,且始终以牵线的方式持握。一根丝线最远不超过十五步。还要当心血潮。在月亮靠近并被红色充满的那一夜,空气中的亡灵能量变得与灵魂本身一样浓。它们无法在外面维持形体,只能沉回瓮中;工作停止,按钮会一直亮着红光到天亮。",絲線用以牽線握法持握的亡靈法師之刃來拉:從箱子拉到甕表示「從這裡取」,從甕拉到箱子表示「放到那裡」。雕刻骨也能做同樣的事,且始終以牽線的方式持握。一根絲線最遠不超過十五步。還要當心血潮。在月亮靠近並被紅色充滿的那一夜,空氣中的亡靈能量變得與靈魂本身一樣濃。它們無法在外面維持形體,只能沉回甕中;工作停止,按鈕會一直亮著紅光到天亮。
necroMindModePalace,XUi,Menu,,,,Mind Palace,,Gedächtnispalast,Palacio mental,Palais mental,Palazzo della mente,記憶の宮殿,기억의 궁전,Pałac umysłu,Palácio da mente,Чертоги разума,Zihin Sarayı,思维宫殿,思維宮殿
necroKnifeDecor,blocks,Block,,,,Necromancer's Knife,,Nekromantenmesser,Cuchillo del nigromante,Couteau du nécromancien,Coltello del negromante,ネクロマンサーのナイフ,강령술사의 칼,Nóż nekromanty,Faca do necromante,Нож некроманта,Nekromansör Bıçağı,死灵法师之刃,死靈法師之刃
necroPalaceBed,blocks,Block,,,,"White Bunk Bed, Made",Stackable metal framed bed with sheets neatly made proper.,"Weißes Etagenbett, gemacht","Litera blanca, tendida","Couchette blanche, faite","Letto a castello bianco, Fatto",二段ベッド(メイク済み・白),"흰색 이층 침대, 깔끔",Biała prycza — posłane,"Beliche branco, arrumado","Двухъярусная белая кровать, заправленная","Beyaz Ranza, Yapılmış",已整理的白色上下铺床,白色上下舖,已整理
necroPosterAnatomy,blocks,Block,,,,Chart: Structure of the Body,,Schautafel: Aufbau des Körpers,Lámina: estructura del cuerpo,Planche : structure du corps,Tavola: struttura del corpo,図表:身体の構造,도표: 신체의 구조,Plansza: budowa ciała,Prancha: estrutura do corpo,Схема: строение тела,Şema: Vücudun yapısı,图表:身体结构,圖表:身體結構
necroPosterKnife,blocks,Block,,,,Chart: Necromancer's Knife,,Schautafel: Messer des Nekromanten,Lámina: cuchillo del nigromante,Planche : couteau du nécromancien,Tavola: coltello del negromante,図表:ネクロマンサーのナイフ,도표: 강령술사의 단검,Plansza: nóż nekromanty,Prancha: faca do necromante,Схема: нож некроманта,Şema: Nekromantın Bıçağı,图表:亡灵法师之刃,圖表:亡靈法師之刃
necroChalkboard,blocks,Block,,,,Chalkboard,,Kreidetafel,Pizarra,Tableau noir,Lavagna,黒板,칠판,Tablica szkolna,Quadro-negro,Грифельная доска,Kara tahta,黑板,黑板
necroChalkboardPlayer,blocks,Block,,,,Chalkboard (for notes),,Kreidetafel (für Notizen),Pizarra (para notas),Tableau noir (pour notes),Lavagna (per appunti),黒板(メモ用),칠판 (메모용),Tablica (na notatki),Quadro-negro (para anotações),Меловая доска (для записей),Kara tahta (not için),黑板(记事用),黑板(記事用)
necroChalkboardPlayerDesc,blocks,Block,,,,"A blackboard in a bone-trimmed frame. Write on it with chalk: each board keeps its own notes, like a labelled crate.",,"Eine Tafel in einem Rahmen mit Knochenbesatz. Mit Kreide beschreibbar: Jede Tafel behält ihre eigenen Notizen, wie eine beschriftete Kiste.","Una pizarra con marco adornado con huesos. Escribe en ella con tiza: cada pizarra guarda sus propias notas, como una caja rotulada.","Un tableau noir dans un cadre orné d'os. Écris dessus à la craie : chaque tableau garde ses propres notes, comme une caisse étiquetée.","Una lavagna con cornice decorata d'ossa. Scrivici col gesso: ogni lavagna conserva i propri appunti, come una cassa etichettata.",骨で飾られた枠の黒板。チョークで書き込める:ラベル付きの木箱のように、黒板ごとに自分のメモを保持する。,뼈로 장식한 틀의 칠판. 분필로 쓸 수 있다: 이름표 붙은 상자처럼 칠판마다 자기 메모를 간직한다.,"Tablica w ramie zdobionej kośćmi. Pisz na niej kredą: każda tablica przechowuje własne notatki, jak podpisana skrzynia.","Um quadro-negro com moldura enfeitada de ossos. Escreva nele com giz: cada quadro guarda suas próprias anotações, como um caixote etiquetado.","Чёрная доска в раме, отделанной костью. На ней пишут мелом: у каждой доски свои записи, как надписи на ящике.","Kemikle süslenmiş çerçeveli bir kara tahta. Üzerine tebeşirle yazılır: her tahta, etiketli bir sandık gibi kendi notlarını saklar.",骨饰边框的黑板。可以用粉笔书写:每块黑板都保存自己的笔记,就像贴了标签的箱子。,骨飾邊框的黑板。可以用粉筆書寫:每塊黑板都保存自己的筆記,就像貼了標籤的箱子。
necroPalaceBoardRevenge,blocks,Block,,,,Take revenge on the archmage!,,Räche dich am Erzmagier!,¡Véngate del archimago!,Venge-toi de l'archimage !,Vendicati dell'arcimago!,大魔導師に復讐せよ!,대마법사에게 복수하라!,Zemścij się na arcymagu!,Vingue-se do arquimago!,Отомсти архимагу!,Başbüyücüden intikam al!,向大法师复仇!,向大法師復仇!
necroPalaceBoardTide,blocks,Block,,,,Careful! The lunar tide is approaching!,,Vorsicht! Die Mondflut naht!,¡Cuidado! ¡Se acerca la marea lunar!,Attention ! La marée lunaire approche !,Attenzione! Si avvicina la marea lunare!,気をつけろ!月の潮が迫っている!,조심하라! 달의 조수가 다가온다!,Uwaga! Nadchodzi księżycowy przypływ!,Cuidado! A maré lunar se aproxima!,Осторожно! Приближается лунный прилив!,Dikkat! Ay gelgiti yaklaşıyor!,小心!月潮将至!,小心!月潮將至!
necroBookDoor,blocks,Block,,,,Bookshelf Door,,Bücherregaltür,Puerta-estantería,Porte-bibliothèque,Porta-libreria,本棚の扉,책장 문,Drzwi-regał,Porta-estante,Дверь-книжный шкаф,Kitaplık kapı,书架暗门,書架暗門
necroDoorNumber,blocks,Block,,,,Palace Door Number (editor),,Türnummer des Palastes (Editor),Número de puerta del palacio (editor),Numéro de porte du palais (éditeur),Numero porta del palazzo (editor),宮殿の扉番号(エディタ),궁전 문 번호 (편집기),Numer drzwi pałacu (edytor),Número da porta do palácio (editor),Номер двери чертогов (редактор),Saray kapı numarası (editör),宫殿门编号(编辑器),宮殿門編號(編輯器)
plantedNecroBloodRose1,blocks,Block,,,,Blood Seeds,,Blutsamen,Semillas de sangre,Graines de sang,Semi di sangue,血の種,피의 씨앗,Krwawe nasiona,Sementes de sangue,Кровавые семена,Kan Tohumları,血之种子,血之種子
plantedNecroBloodRose1Desc,blocks,Block,,,,"Grass seeds soaked in necromancer's blood. Plant them in a farm plot: the sprout grows a bud, and the bud opens into a black rose.",,"In Nekromantenblut getränkte Grassamen. In ein Beet pflanzen: Aus dem Spross wird eine Knospe, und die Knospe öffnet sich zu einer schwarzen Rose.","Semillas de hierba empapadas en sangre de nigromante. Plántalas en un huerto: el brote da un capullo, y el capullo se abre en una rosa negra.","Des graines d'herbe imbibées de sang de nécromancien. Plantez-les dans une parcelle : la pousse donne un bouton, et le bouton s'ouvre en rose noire.","Semi d'erba imbevuti di sangue di negromante. Piantali in un orto: il germoglio mette un bocciolo, e il bocciolo si apre in una rosa nera.",ネクロマンサーの血に浸した草の種。畑に植えると、芽はつぼみとなり、つぼみは黒いバラとして花開く。,"강령술사의 피에 적신 풀씨. 밭에 심으면 새싹이 꽃봉오리가 되고, 꽃봉오리는 검은 장미로 피어난다.","Nasiona trawy nasączone krwią nekromanty. Posadź je na grządce: z kiełka wyrośnie pąk, a pąk rozwinie się w czarną różę.","Sementes de grama embebidas em sangue de necromante. Plante-as em um canteiro: o broto vira um botão, e o botão se abre em uma rosa negra.","Семена травы, пропитанные кровью некроманта. Посади на грядку: из ростка появится бутон, а бутон раскроется чёрной розой.","Nekromant kanına bulanmış çim tohumları. Bir tarlaya ekin: filiz tomurcuk verir, tomurcuk da kara bir gül olarak açar.",浸透了亡灵法师之血的草籽。种在田地里:幼芽会长出花苞,花苞会绽放成一朵黑玫瑰。,浸透了亡靈法師之血的草籽。種在田地裡:幼芽會長出花苞,花苞會綻放成一朵黑玫瑰。
plantedNecroBloodRose2,blocks,Block,,,,Blood Rose (bud),,Blutrose (Knospe),Rosa de sangre (capullo),Rose de sang (bouton),Rosa di sangue (bocciolo),血のバラ(つぼみ),피의 장미 (꽃봉오리),Krwawa róża (pąk),Rosa de sangue (botão),Кровавая роза (бутон),Kan Gülü (tomurcuk),血玫瑰(花苞),血玫瑰(花苞)
plantedNecroBloodRose3HarvestPlayer,blocks,Block,,,,Blood Rose (in bloom),,Blutrose (blühend),Rosa de sangre (en flor),Rose de sang (en fleur),Rosa di sangue (in fiore),血のバラ(開花),피의 장미 (개화),Krwawa róża (kwitnąca),Rosa de sangue (em flor),Кровавая роза (цветёт),Kan Gülü (açmış),血玫瑰(盛开),血玫瑰(盛開)
plantedNecroBloodRose3HarvestPlayerDesc,blocks,Block,,,,The bud has opened into a black flower. Harvest it to get a Black Rose.,,"Die Knospe hat sich zu einer schwarzen Blüte geöffnet. Ernte sie, um eine Schwarze Rose zu erhalten.",El capullo se ha abierto en una flor negra. Coséchala para obtener una Rosa negra.,Le bouton s'est ouvert en une fleur noire. Récoltez-la pour obtenir une Rose noire.,Il bocciolo si è aperto in un fiore nero. Raccoglilo per ottenere una Rosa nera.,つぼみが黒い花を開いた。収穫すると黒いバラが手に入る。,꽃봉오리가 검은 꽃으로 피었다. 수확하면 검은 장미를 얻는다.,"Pąk rozwinął się w czarny kwiat. Zbierz go, aby zdobyć Czarną różę.",O botão se abriu em uma flor negra. Colha-a para obter uma Rosa negra.,"Бутон раскрылся чёрным цветком. Собери его, чтобы получить чёрную розу.",Tomurcuk kara bir çiçek olarak açtı. Kara Gül elde etmek için hasat et.,花苞绽放成了一朵黑花。收获即可获得黑玫瑰。,花苞綻放成了一朵黑花。收穫即可獲得黑玫瑰。
resourceNecroBlackRose,items,Item,,,,Black Rose,,Schwarze Rose,Rosa negra,Rose noire,Rosa nera,黒いバラ,검은 장미,Czarna róża,Rosa negra,Чёрная роза,Kara Gül,黑玫瑰,黑玫瑰
necroMagicDust,items,Item,,,,Magic Dust,,Magiestaub,Polvo mágico,Poussière magique,Polvere magica,魔法の粉,마법 가루,Magiczny pył,Pó mágico,Магическая пыль,Büyü Tozu,魔法粉尘,魔法粉塵
necroMagicDustDesc,items,Item,,,,Fine blue powder with sparks of frozen magic still glittering in it. What's left when a magic vessel is ground in a mortar. An ingredient for magical crafts to come.,,"Feines blaues Pulver, in dem noch Funken erstarrter Magie glitzern. Bleibt übrig, wenn man ein Magiegefäß im Mörser zerstößt. Eine Zutat für künftige magische Arbeiten.",Fino polvo azul en el que aún brillan chispas de magia congelada. Es lo que queda al moler un recipiente de magia en un mortero. Un ingrediente para futuras obras mágicas.,Fine poudre bleue où scintillent encore des étincelles de magie figée. C'est ce qui reste d'un réceptacle de magie broyé au mortier. Un ingrédient pour de futurs ouvrages magiques.,Polvere azzurra finissima in cui brillano ancora scintille di magia rappresa. È ciò che resta di un contenitore di magia pestato nel mortaio. Un ingrediente per future opere magiche.,凍りついた魔力の火花がまだきらめく、細かな青い粉。魔力の器を乳鉢ですり潰すと残る。これからの魔法の細工に使う素材。,굳어 버린 마력의 불꽃이 아직 반짝이는 고운 푸른 가루. 마력 용기를 막자사발에 빻으면 남는다. 앞으로의 마법 제작에 쓰일 재료.,"Drobny niebieski proszek, w którym wciąż połyskują iskry zastygłej magii. Zostaje po utłuczeniu naczynia magii w moździerzu. Składnik przyszłych magicznych wyrobów.",Pó azul fino em que ainda cintilam faíscas de magia congelada. É o que sobra ao moer um recipiente de magia no pilão. Um ingrediente para futuras obras mágicas.,"Мелкий синий порошок, в котором ещё поблёскивают искры застывшей магии. Остаётся, если растолочь хранилище магии в ступке. Ингредиент для будущих магических изделий.",İçinde donmuş büyünün kıvılcımları hâlâ parıldayan ince mavi toz. Bir büyü kabı havanda dövülünce geriye kalan budur. Gelecekteki büyülü işler için bir malzeme.,细腻的蓝色粉末,凝固魔力的火花仍在其中闪烁。把魔力容器放进研钵捣碎后留下的东西。日后魔法制作的材料。,細膩的藍色粉末,凝固魔力的火花仍在其中閃爍。把魔力容器放進研缽搗碎後留下的東西。日後魔法製作的材料。
necroManaVessel,items,Item,,,,Magic Vessel,,Magiegefäß,Recipiente de magia,Réceptacle de magie,Contenitore di magia,魔力の器,마력 용기,Naczynie magii,Recipiente de magia,Хранилище магии,Büyü Kabı,魔力容器,魔力容器
necroManaVesselDesc,items,Item,,,,"A glass tube capped with brass terminals, magic sealed inside and flickering like trapped fireflies. The stamping reads MAGIA KONSERVUJO and KAPACITO 30. Ground in a mortar it yields 30 magic dust.",,"Ein Glasrohr mit Messingkappen, darin eingeschlossene Magie, die wie gefangene Glühwürmchen flackert. Die Prägung lautet MAGIA KONSERVUJO und KAPACITO 30. Im Mörser zerstoßen ergibt es 30 Magiestaub.","Un tubo de vidrio con terminales de latón; dentro, magia sellada que parpadea como luciérnagas atrapadas. El troquelado dice MAGIA KONSERVUJO y KAPACITO 30. Molido en un mortero da 30 de polvo mágico.","Un tube de verre coiffé de bornes en laiton, où la magie scellée clignote comme des lucioles prisonnières. Le poinçon indique MAGIA KONSERVUJO et KAPACITO 30. Broyé au mortier, il donne 30 poussières magiques.","Un tubo di vetro chiuso da terminali d'ottone, con dentro magia sigillata che tremola come lucciole prigioniere. La punzonatura dice MAGIA KONSERVUJO e KAPACITO 30. Pestato nel mortaio dà 30 polveri magiche.",真鍮の端子で封じたガラス管。中では閉じ込められた魔力が、捕らわれた蛍のように瞬く。刻印は MAGIA KONSERVUJO と KAPACITO 30。乳鉢ですり潰すと魔法の粉が30できる。,"황동 단자로 막은 유리관. 안에 갇힌 마력이 붙잡힌 반딧불처럼 깜박인다. 각인은 MAGIA KONSERVUJO, KAPACITO 30. 막자사발에 빻으면 마법 가루 30개가 나온다.","Szklana rurka zamknięta mosiężnymi końcówkami, w której uwięziona magia migocze jak schwytane świetliki. Wybito na niej MAGIA KONSERVUJO i KAPACITO 30. Utłuczona w moździerzu daje 30 magicznego pyłu.","Um tubo de vidro com terminais de latão; dentro, magia selada que pisca como vaga-lumes presos. A estampa diz MAGIA KONSERVUJO e KAPACITO 30. Moído no pilão rende 30 de pó mágico.","Стеклянная колба в латунных клеммах, где запертая магия мерцает, как пойманные светлячки. На клеммах выбито: MAGIA KONSERVUJO и KAPACITO 30. Растолчённая в ступке, даёт 30 магической пыли.","Pirinç uçlarla kapatılmış bir cam tüp; içinde mühürlü büyü, yakalanmış ateşböcekleri gibi titreşir. Damgada MAGIA KONSERVUJO ve KAPACITO 30 yazar. Havanda dövülünce 30 büyü tozu verir.",用黄铜端子封口的玻璃管,封存的魔力在里面像被困的萤火虫一样闪烁。端子上压印着 MAGIA KONSERVUJO 和 KAPACITO 30。放进研钵捣碎可得30份魔法粉尘。,用黃銅端子封口的玻璃管,封存的魔力在裡面像被困的螢火蟲一樣閃爍。端子上壓印著 MAGIA KONSERVUJO 和 KAPACITO 30。放進研缽搗碎可得30份魔法粉塵。
necroManaVesselBroken,items,Item,,,,Damaged Magic Vessel,,Beschädigtes Magiegefäß,Recipiente de magia dañado,Réceptacle de magie endommagé,Contenitore di magia danneggiato,壊れた魔力の器,손상된 마력 용기,Uszkodzone naczynie magii,Recipiente de magia danificado,Повреждённое хранилище магии,Hasarlı Büyü Kabı,破损的魔力容器,破損的魔力容器
necroManaVesselBrokenDesc,items,Item,,,,"A magic vessel with a piece knocked out of its glass; the shards rattle inside. Nearly all the magic has leaked away, only a few sparks still glow faintly. Ground in a mortar it yields 4 magic dust.",,"Ein Magiegefäß, aus dessen Glas ein Stück herausgeschlagen ist; die Scherben klirren innen. Fast alle Magie ist ausgelaufen, nur wenige Funken glimmen noch. Im Mörser zerstoßen ergibt es 4 Magiestaub.",Un recipiente de magia con un trozo de vidrio arrancado; los fragmentos tintinean dentro. Casi toda la magia se ha escapado y apenas brillan unas chispas. Molido en un mortero da 4 de polvo mágico.,"Un réceptacle de magie dont un éclat de verre a sauté ; les débris tintent à l'intérieur. Presque toute la magie s'est échappée, quelques étincelles luisent encore. Broyé au mortier, il donne 4 poussières magiques.","Un contenitore di magia con un pezzo di vetro saltato via; le schegge tintinnano dentro. Quasi tutta la magia è fuggita, restano poche scintille fioche. Pestato nel mortaio dà 4 polveri magiche.",ガラスの一部が欠け落ちた魔力の器。破片が中でからから鳴る。魔力はほとんど漏れ出し、わずかな火花がかすかに光るだけ。乳鉢ですり潰すと魔法の粉が4できる。,유리 한 조각이 떨어져 나간 마력 용기. 파편이 안에서 달그락거린다. 마력은 거의 다 새어 나가고 희미한 불꽃 몇 개만 남았다. 막자사발에 빻으면 마법 가루 4개가 나온다.,"Naczynie magii z wybitym kawałkiem szkła; odłamki grzechoczą w środku. Niemal cała magia wyciekła, tli się tylko kilka iskier. Utłuczone w moździerzu daje 4 magicznego pyłu.","Um recipiente de magia com um pedaço do vidro arrancado; os cacos chacoalham dentro. Quase toda a magia vazou, só umas poucas faíscas ainda brilham. Moído no pilão rende 4 de pó mágico.","Хранилище магии с выбитым куском стекла: осколки гремят внутри. Почти вся магия вытекла, лишь несколько искр ещё слабо светятся. Растолчённое в ступке, даёт 4 магической пыли.","Camından bir parça kopmuş bir büyü kabı; kırıklar içeride tıngırdar. Büyünün neredeyse tamamı sızmış, yalnızca birkaç kıvılcım hafifçe parlıyor. Havanda dövülünce 4 büyü tozu verir.",玻璃上被敲掉一块的魔力容器,碎片在里面哗啦作响。魔力几乎漏光,只剩几点火花微微发亮。放进研钵捣碎可得4份魔法粉尘。,玻璃上被敲掉一塊的魔力容器,碎片在裡面嘩啦作響。魔力幾乎漏光,只剩幾點火花微微發亮。放進研缽搗碎可得4份魔法粉塵。
necroSkull,items,Item,,,,Skull,,Schädel,Cráneo,Crâne,Teschio,頭蓋骨,두개골,Czaszka,Crânio,Череп,Kafatası,头骨,頭骨
necroSkullDesc,items,Item,,,,"Remains sometimes found when searching a victim's red corpse. Something of the dead one's will still clings to it. Placed in a cinerarium, it becomes a spirit worker. Hold [action:permanent:Reload][action:local:Reload] to turn it into decor: in the middle of the block or with the back of the head against the wall. Picked up again, it is just a skull.",,"Überreste, die man beim Durchsuchen der roten Leiche eines Opfers manchmal findet. Etwas vom Willen des Toten haftet noch daran. In ein Cinerarium gelegt, wird daraus ein Geisterarbeiter. Halte [action:permanent:Reload][action:local:Reload], um ihn zur Deko zu machen: mitten im Block oder mit dem Hinterkopf an der Wand. Wieder aufgehoben ist er nur ein Schädel.","Restos que a veces aparecen al registrar el cadáver rojo de una víctima. Aún conservan algo de la voluntad del muerto. Colocado en un cinerario, se convierte en un espíritu trabajador. Mantén [action:permanent:Reload][action:local:Reload] para convertirlo en decoración: en el centro del bloque o con la nuca contra la pared. Al recogerlo vuelve a ser un cráneo.","Restes que l'on trouve parfois en fouillant le cadavre rouge d'une victime. Il y subsiste un peu de la volonté du mort. Placé dans un cinéraire, il devient un esprit travailleur. Maintiens [action:permanent:Reload][action:local:Reload] pour en faire un décor : au centre du bloc ou l'arrière du crâne contre le mur. Ramassé, il redevient un simple crâne.","Resti che a volte si trovano perquisendo il cadavere rosso di una vittima. Vi resta ancora qualcosa della volontà del morto. Posto in un cinerario, diventa uno spirito lavoratore. Tieni premuto [action:permanent:Reload][action:local:Reload] per trasformarlo in decorazione: al centro del blocco o con la nuca contro il muro. Raccolto, torna un semplice teschio.",生贄の赤い死体を漁ると、まれに見つかる遺骸。死者の意志がまだ宿っている。納骨壺に納めると、働く霊になる。[action:permanent:Reload][action:local:Reload]を長押しで飾りにできる:ブロックの中央か、後頭部を壁に付けて。拾い直せば、ただの頭蓋骨に戻る。,제물의 붉은 시체를 뒤지면 가끔 발견되는 유해. 죽은 자의 의지가 아직 남아 있다. 유골함에 넣으면 일하는 영혼이 된다. [action:permanent:Reload][action:local:Reload]을 길게 눌러 장식으로 바꿀 수 있습니다: 블록 가운데 또는 뒤통수를 벽에 붙여서. 다시 주우면 그냥 두개골입니다.,"Szczątki, które czasem znajduje się, przeszukując czerwone ciało ofiary. Wciąż tkwi w nich coś z woli zmarłego. Umieszczona w cinerarium staje się duchem-robotnikiem. Przytrzymaj [action:permanent:Reload][action:local:Reload], by zrobić z niej dekorację: na środku bloku albo potylicą przy ścianie. Podniesiona znów jest zwykłą czaszką.","Restos que às vezes aparecem ao revistar o cadáver vermelho de uma vítima. Ainda guardam algo da vontade do morto. Colocado num cinerário, torna-se um espírito trabalhador. Segure [action:permanent:Reload][action:local:Reload] para transformá-lo em decoração: no centro do bloco ou com a nuca na parede. Ao ser recolhido, volta a ser só um crânio.","Останки, которые изредка находятся при обыске красного трупа жертвы. В них ещё держится что-то от воли умершего. Положенный в цинерарий, череп становится духом-работником. Удерживайте [action:permanent:Reload][action:local:Reload], чтобы сделать из него декор: по центру блока или затылком к стене. Поднятый снова станет просто черепом.",Bir kurbanın kırmızı cesedi aranırken bazen bulunan kalıntılar. Ölünün iradesinden bir şeyler hâlâ üzerinde. Bir küllüğe konduğunda çalışan bir ruha dönüşür. Dekora dönüştürmek için [action:permanent:Reload][action:local:Reload] tuşunu basılı tut: bloğun ortasında ya da ensesi duvara dayalı. Yerden alınınca yine sadece kafatasıdır.,搜刮祭品的红色尸体时偶尔能找到的遗骸。死者的意志仍残留其上。放入骨灰瓮后,会化为劳作的灵魂。按住[action:permanent:Reload][action:local:Reload]可将其变为装饰:放在方块中央或后脑抵墙。捡起后又是普通头骨。,搜刮祭品的紅色屍體時偶爾能找到的遺骸。死者的意志仍殘留其上。放入骨灰甕後,會化為勞作的靈魂。按住[action:permanent:Reload][action:local:Reload]可將其變為裝飾:放在方塊中央或後腦抵牆。撿起後又是普通頭骨。
resourceNecroBlackRoseDesc,items,Item,,,,A black flower grown from a blood seed. It smells of iron and damp earth. Grind four of them in a mortar for a jar of black rose juice.,,"Eine schwarze Blüte, aus einem Blutsamen gewachsen. Sie riecht nach Eisen und feuchter Erde. Vier davon im Mörser ergeben ein Glas Schwarzrosensaft.",Una flor negra nacida de una semilla de sangre. Huele a hierro y a tierra húmeda. Cuatro machacadas en un mortero dan un frasco de jugo de rosa negra.,Une fleur noire née d'une graine de sang. Elle sent le fer et la terre humide. Quatre broyées au mortier donnent un bocal de jus de rose noire.,Un fiore nero cresciuto da un seme di sangue. Odora di ferro e di terra umida. Quattro pestate nel mortaio danno un barattolo di succo di rosa nera.,血の種から育った黒い花。鉄と湿った土の匂いがする。乳鉢で4本すり潰すと黒バラの汁が1瓶できる。,피의 씨앗에서 자란 검은 꽃. 쇠와 축축한 흙 냄새가 난다. 절구에 네 송이를 빻으면 검은 장미 즙 한 병이 된다.,Czarny kwiat wyrosły z krwawego nasiona. Pachnie żelazem i wilgotną ziemią. Cztery utarte w moździerzu dają słoik soku z czarnej róży.,Uma flor negra nascida de uma semente de sangue. Cheira a ferro e terra úmida. Quatro moídas no almofariz rendem um pote de suco de rosa negra.,"Чёрный цветок, выросший из кровавого семени. Пахнет железом и сырой землёй. Четыре цветка, растёртые в ступке, дают банку сока чёрной розы.",Kan tohumundan büyümüş kara bir çiçek. Demir ve nemli toprak kokar. Havanda ezilen dört tanesi bir kavanoz kara gül özü verir.,从血之种子中长出的黑花。散发着铁锈与湿土的气味。在研钵中捣碎四朵可得一罐黑玫瑰汁。,從血之種子中長出的黑花。散發著鐵鏽與濕土的氣味。在研缽中搗碎四朵可得一罐黑玫瑰汁。
necroMortar,blocks,Block,,,,Mortar and Pestle,,Mörser und Stößel,Mortero y maja,Mortier et pilon,Mortaio e pestello,乳鉢と乳棒,절구와 공이,Moździerz z tłuczkiem,Pilão e almofariz,Ступка с пестиком,Havan ve Tokmak,研钵与研杵,研缽與研杵
necroMortarDesc,blocks,Block,,,,A stone mortar for grinding black roses into juice. Place it and open it like any workbench.,,"Ein steinerner Mörser, um schwarze Rosen zu Saft zu zerstoßen. Aufstellen und wie eine Werkbank öffnen.",Un mortero de piedra para machacar rosas negras hasta sacarles el jugo. Colócalo y ábrelo como cualquier banco de trabajo.,Un mortier de pierre pour broyer les roses noires en jus. Posez-le et ouvrez-le comme un établi.,Un mortaio di pietra per pestare le rose nere fino a ricavarne il succo. Posizionalo e aprilo come un banco da lavoro.,黒いバラをすり潰して汁にするための石の乳鉢。設置して作業台のように開く。,검은 장미를 빻아 즙을 내는 돌절구. 설치한 뒤 작업대처럼 연다.,Kamienny moździerz do ucierania czarnych róż na sok. Postaw go i otwórz jak warsztat.,Um almofariz de pedra para moer rosas negras até virar suco. Coloque-o e abra-o como uma bancada.,"Каменная ступка, чтобы растирать чёрные розы в сок. Поставь и открой, как верстак.",Kara gülleri ezip özüne dönüştürmek için taş bir havan. Yerleştir ve bir tezgah gibi aç.,用来把黑玫瑰捣成汁的石研钵。放置后像工作台一样打开。,用來把黑玫瑰搗成汁的石研缽。放置後像工作台一樣打開。
resourceNecroBlackRoseJuice,items,Item,,,,Black Rose Juice,,Schwarzrosensaft,Jugo de rosa negra,Jus de rose noire,Succo di rosa nera,黒バラの汁,검은 장미 즙,Sok z czarnej róży,Suco de rosa negra,Сок чёрной розы,Kara Gül Özü,黑玫瑰汁,黑玫瑰汁
resourceNecroBlackRoseJuiceDesc,items,Item,,,,"A jar of ink-black juice pressed from black roses in a mortar. It replaces necromancer's blood in recipes: one jar counts as two jars of blood, and makes three blood spheres instead of two.",,"Ein Glas tintenschwarzer Saft, im Mörser aus schwarzen Rosen gepresst. Ersetzt Nekromantenblut in Rezepten: ein Glas zählt wie zwei Gläser Blut und ergibt drei Blutsphären statt zwei.","Un frasco de jugo negro como la tinta, machacado de rosas negras en un mortero. Sustituye la sangre de nigromante en las recetas: un frasco vale por dos de sangre y da tres esferas de sangre en vez de dos.","Un bocal de jus noir comme l'encre, tiré de roses noires au mortier. Remplace le sang de nécromancien dans les recettes : un bocal vaut deux bocaux de sang et donne trois sphères de sang au lieu de deux.","Un barattolo di succo nero come l'inchiostro, pestato da rose nere nel mortaio. Sostituisce il sangue di negromante nelle ricette: un barattolo vale due di sangue e dà tre sfere di sangue invece di due.",乳鉢で黒いバラから搾った、墨のように黒い汁の瓶。レシピでネクロマンサーの血の代わりになる:1瓶で血2瓶分、血の球は2つではなく3つ作れる。,"절구로 검은 장미에서 짜낸 먹물처럼 검은 즙 한 병. 제작법에서 강령술사의 피를 대신한다: 한 병이 피 두 병 몫이며, 피의 구체를 두 개가 아니라 세 개 만든다.",Słoik czarnego jak atrament soku utartego w moździerzu z czarnych róż. Zastępuje krew nekromanty w przepisach: jeden słoik liczy się jak dwa słoiki krwi i daje trzy krwawe sfery zamiast dwóch.,"Um pote de suco negro como tinta, moído de rosas negras no almofariz. Substitui o sangue de necromante nas receitas: um pote vale dois de sangue e rende três esferas de sangue em vez de duas.","Банка чернильно-чёрного сока, растёртого в ступке из чёрных роз. Заменяет кровь некроманта в рецептах: одна банка идёт за две банки крови, а кровавых сфер из неё выходит три, а не две.","Havanda kara güllerden ezilmiş, mürekkep kadar kara bir kavanoz öz. Tariflerde nekromant kanının yerini tutar: bir kavanoz iki kavanoz kana bedeldir ve iki yerine üç kan küresi verir.",一罐用研钵从黑玫瑰中捣出的墨黑汁液。可在配方中代替亡灵法师之血:一罐抵两罐血,并能做出三个而不是两个血之球。,一罐用研缽從黑玫瑰中搗出的墨黑汁液。可在配方中代替亡靈法師之血:一罐抵兩罐血,並能做出三個而不是兩個血之球。
necroSkullDecor,blocks,Block,,,,Skull (decor),,Schädel (Deko),Cráneo (decoración),Crâne (décor),Teschio (decorazione),頭蓋骨(装飾),두개골 (장식),Czaszka (dekoracja),Crânio (decoração),Череп (декор),Kafatası (dekor),头骨(装饰),頭骨(裝飾)
necroSkullDecorCenter,blocks,Block,,,,Skull: in the middle,,Schädel: in der Mitte,Cráneo: en el centro,Crâne : au centre,Teschio: al centro,頭蓋骨:中央,두개골: 가운데,Czaszka: na środku,Crânio: no centro,Череп: по центру,Kafatası: ortada,头骨:居中,頭骨:置中
necroSkullDecorBack,blocks,Block,,,,Skull: against the wall,,Schädel: an der Wand,Cráneo: contra la pared,Crâne : contre le mur,Teschio: contro il muro,頭蓋骨:壁際,두개골: 벽에 붙여,Czaszka: przy ścianie,Crânio: encostado na parede,Череп: у стены,Kafatası: duvara dayalı,头骨:靠墙,頭骨:靠牆
necroSkullDecorDesc,blocks,Block,,,,"A skull ready to be placed as decor. Hold [action:permanent:Reload][action:local:Reload] for block rotation, the other look, or to turn it back into a skull. Picked up, it is a skull again.",,"Ein Schädel, bereit zum Platzieren als Deko. Halte [action:permanent:Reload][action:local:Reload] für Blockdrehung, die andere Ansicht oder um ihn wieder zum Schädel zu machen. Aufgehoben ist er wieder ein Schädel.","Un cráneo listo para colocarse como decoración. Mantén [action:permanent:Reload][action:local:Reload] para girar el bloque, cambiar de aspecto o volver a convertirlo en cráneo. Al recogerlo vuelve a ser un cráneo.","Un crâne prêt à être posé en décor. Maintiens [action:permanent:Reload][action:local:Reload] pour pivoter le bloc, changer d'aspect ou le reconvertir en crâne. Ramassé, il redevient un crâne.","Un teschio pronto da posizionare come decorazione. Tieni premuto [action:permanent:Reload][action:local:Reload] per ruotare il blocco, cambiare aspetto o farlo tornare un teschio. Raccolto, torna un teschio.",飾りとして置ける頭蓋骨。[action:permanent:Reload][action:local:Reload]長押しでブロックの回転、もう一つの見た目、頭蓋骨への戻しを選ぶ。拾うと頭蓋骨に戻る。,"장식으로 놓을 수 있는 두개골. [action:permanent:Reload][action:local:Reload]을 길게 눌러 블록 회전, 다른 모양, 두개골로 되돌리기를 고른다. 주우면 다시 두개골이 된다.","Czaszka gotowa do postawienia jako ozdoba. Przytrzymaj [action:permanent:Reload][action:local:Reload], by obrócić blok, zmienić wygląd albo z powrotem zrobić z niej czaszkę. Podniesiona znów jest czaszką.","Um crânio pronto para ser colocado como decoração. Segure [action:permanent:Reload][action:local:Reload] para girar o bloco, mudar o visual ou voltar a ser crânio. Recolhido, vira crânio de novo.","Череп, готовый стать декором. Удерживай [action:permanent:Reload][action:local:Reload]: поворот блока, другой вид или обратно в череп. Поднятый - снова череп.","Süs olarak konmaya hazır bir kafatası. Blok döndürme, diğer görünüm ya da tekrar kafatasına çevirmek için [action:permanent:Reload][action:local:Reload] basılı tut. Toplanınca yine kafatası olur.",可作为装饰摆放的头骨。长按[action:permanent:Reload][action:local:Reload]旋转方块、切换另一种外观或变回头骨。拾起后又是头骨。,可作為裝飾擺放的頭骨。長按[action:permanent:Reload][action:local:Reload]旋轉方塊、切換另一種外觀或變回頭骨。撿起後又是頭骨。
necroSkullModeOff,items,Item,,,,Just a skull,,Nur ein Schädel,Solo un cráneo,Simple crâne,Solo un teschio,ただの頭蓋骨,그냥 두개골,Zwykła czaszka,Só um crânio,Просто череп,Sadece kafatası,只是头骨,只是頭骨
necroRabbitSack,items,Item,,,,Rabbit,,Hase,Conejo,Lapin,Coniglio,ウサギ,토끼,Królik,Coelho,Кролик,Tavşan,兔子,兔子
necroRabbitSackDesc,items,Item,,,,"A rabbit you caught with your bare hands. It kicks inside the sack.
Left click - let it go. Scrap it in the backpack for meat, leather and bones.",,"Ein Hase, mit bloßen Händen gefangen. Er strampelt im Sack.
Linksklick - freilassen. Im Rucksack zerlegen: Fleisch, Leder und Knochen.","Un conejo atrapado con las manos desnudas. Patalea dentro del saco.
Clic izquierdo: soltarlo. Despiézalo en la mochila: carne, cuero y huesos.","Un lapin attrapé à mains nues. Il se débat dans le sac.
Clic gauche : le relâcher. Démontez-le dans le sac à dos : viande, cuir et os.","Un coniglio preso a mani nude. Scalcia nel sacco.
Clic sinistro: liberarlo. Smontalo nello zaino: carne, cuoio e ossa.","素手で捕まえたウサギ。袋の中で暴れている。
左クリック - 放す。バックパックで分解すると肉、革、骨になる。","맨손으로 잡은 토끼. 자루 안에서 발버둥친다.
좌클릭 - 풀어준다. 배낭에서 분해하면 고기, 가죽, 뼈가 나온다.","Królik złapany gołymi rękami. Wierzga w worku.
Lewy przycisk - wypuść. Rozbierz w plecaku na mięso, skórę i kości.","Um coelho pego com as próprias mãos. Ele esperneia no saco.
Clique esquerdo - soltar. Desmonte na mochila: carne, couro e ossos.","Кролик, пойманный голыми руками. Брыкается в мешке.
ЛКМ - выпустить. Разберите в рюкзаке на мясо, кожу и кости.","Çıplak elle yakalanmış bir tavşan. Çuvalın içinde tepiniyor.
Sol tık - serbest bırak. Sırt çantasında parçala: et, deri ve kemik.","徒手抓到的兔子,在袋子里乱蹬。
左键 - 放走。在背包里拆解可得肉、皮革和骨头。","徒手抓到的兔子,在袋子裡亂蹬。
左鍵 - 放走。在背包裡拆解可得肉、皮革和骨頭。"
necroRabbitGrab,PlayerMoveController.cs,Label,,,,Press [action:local:Activate][action:permanent:Activate] to Grab the Rabbit,,"[action:local:Activate][action:permanent:Activate] drücken, um den Hasen zu packen",Pulsa [action:local:Activate][action:permanent:Activate] para atrapar el conejo,Appuyez sur [action:local:Activate][action:permanent:Activate] pour attraper le lapin,Premi [action:local:Activate][action:permanent:Activate] per afferrare il coniglio,[action:local:Activate][action:permanent:Activate]でウサギを捕まえる,[action:local:Activate][action:permanent:Activate]을(를) 눌러 토끼 잡기,"Naciśnij [action:local:Activate][action:permanent:Activate], aby złapać królika",Pressione [action:local:Activate][action:permanent:Activate] para pegar o coelho,"Нажмите [action:local:Activate][action:permanent:Activate], чтобы схватить кролика",Tavşanı yakalamak için [action:local:Activate][action:permanent:Activate] tuşuna bas,按[action:local:Activate][action:permanent:Activate]抓住兔子,按[action:local:Activate][action:permanent:Activate]抓住兔子
lblCategoryNecromancy,UI,XUI,,,,Necromancy,,Nekromantie,Nigromancia,Nécromancie,Negromanzia,死霊術,강령술,Nekromancja,Necromancia,Некромантия,Nekromansi,死灵术,死靈術