Commit Graph
9 Commits
Author SHA1 Message Date
AlexCubeandClaude Opus 5.5 e0411ce3e5 Нож-для-нитей у тела: хват лука, кисть +20 к ладони, нож в кулаке (подбор necrobody)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-16 23:38:59 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 6267de5656 necrobody: аниматор тела в игре - параметры, клипы, кости, заморозка, скорость, место предмета
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-16 23:21:00 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 5a05c86657 Хват для нитей - только от первого лица
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-16 23:05:22 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 fc1fa53736 necroview: осмотр рук первого лица со стороны, поза замирает; DLL с хватом для нитей
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-16 23:00:51 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 ed4015ecee Хват для нитей: основа 68, поза рук мода, нож в левой руке
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-16 22:58:28 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 f7b37ba490 Релиз 1.6.0: версия 1.6.0, глава прилива с 5-го дня, упоминания 1.7.0 -> 1.6.0
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-10 23:10:24 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 0efa1b8db4 necroheld: подбор посадки модели в руке прямо в игре
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-10 22:21:42 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 fdd3782024 Змея: выход из текстур, полёт на ПКМ; одержимый: приседание, удар по прицелу; коза
- Змея: проверка «внутри текстуры» лучами (земля игры - поверхность), каждый кадр выброс
  на ближайшее свободное место (на земле - из любых текстур, в полёте - из грунта);
  шаг и прыжок в текстуры не пускают. Полёт пока зажата ПКМ: 1.1 м/с (половина шага
  зомби), сквозь постройки можно, в грунт нельзя; Пробел вверх, C/Ctrl вниз.
  E - аварийный выход. Детализация зданий и область тела - как у одержимого.
- Одержимый: будит спящих (комнаты зданий и сам вид одержимого), приседание на C и Ctrl,
  удар по точке под прицелом с наведением на грудь ближнего врага.
- Хваты: толчок руки к прицелу на ЛКМ; «пиф-паф» вселяет на пике толчка.
  «Отрицание» стало «Козой» (13 языков): средний и безымянный поджаты, большой прижат;
  звук - бросок змеи.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-05 16:28:40 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 66a0dcf403 Чертоги разума, хваты пустой руки, одержимость, книга с оглавлением
- Чертоги разума: дух в префабе chertogi под землёй, книга памяти, нож и плакат;
  кровать префаба - мебель necroPalaceBed (иначе становилась точкой возрождения);
  охрана выбрасывает и игроков (их нет в EntityAlives).
- Хваты пустой руки по R: «отрицание» и «пиф-паф» - поза рук костями поверх аниматора,
  остальные кости заморожены, ЛКМ - заклинание, прицел краснеет на зомби.
- «Отрицание»: зомби в ужасе бежит дальше 40 м и теряет игрока как цель.
- «Пиф-паф»: одержимость зомби-гуманоидом - бег, прыжок, удар, дальняя атака,
  подрыв, крик крикуньи; тело цепенеет, зомби танкуют одержимого; область
  вокруг тела сжата; полоска здоровья; спавн и прорисовка у одержимого.
- Книга с оглавлением (окно necroTome), глава «Некроэнергия».
- Прорисовка дверей у змеи и одержимого (CheckLODs от камеры, а не от тела).
- Почтовый ящик консоли и команды necrobones/necropose/necroshot для разработки.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-04 00:10:05 +03:00