027cc88d4ad06bb5c574d0b2f1b499625d60cd44
8
Commits
| Author | SHA1 | Message | Date | |
|---|---|---|---|---|
|
|
027cc88d4a |
Нож: новая иконка - рендер новой модели
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> |
||
|
|
7f1f61fe40 |
Книги собаки и стервятника: свои модели, обложки из референсов, новые иконки
- Префабы necroBookDogPrefab и necroBookVulturePrefab в бандле necrobooks: модель книги крысы, свои текстуры - рисунки z-dog и z-bird, кожа в тон шкуре зомбопса (серо-бурая) и перьям зомбостервятника (красно-бурая). - bookSummonZombieDog и bookSummonZombieGriffin переведены на них, тинт снят. - Иконки SummonZombieDog и SummonZombieGriffin - рендер моделей, как у книги крысы. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> |
||
|
|
4973ac2242 |
Книга крысы: новая иконка - рендер модели с обложкой z-rat
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> |
||
|
|
11db1116b0 |
1.7.0: костяной скакун, книга Духа крысы, турели, расход сфер в оссуарии
- Костяной скакун (necroBoneSteed): мотоцикл из костей, сухожилий и сосудов с черепом-циклопом вместо фары; своя модель (бандл necrobonesteed), ванильная система предмета-транспорта (necroBoneSteedPlaceable, предпросмотр при установке); топливо - кровавая сфера, одна сфера = полный бак; теги коллайдеров и шейдер копируются с ванильного мотоцикла; рецепт на верстаке, Подмастерье - Книга Духа крысы: своя модель (бандл necrobooks) - чёрная кожа, светящийся узор со скелетом крысы и семиконечной звездой, ржавые уголки, ремешок - Турели не стреляют по существам мода (питомцы, рой, змея) - Гео-оссуарий тратит 1/10 прочности сферы на стак вместо целой сферы В игре не проверено. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> |
||
|
|
f2dfeed126 |
1.7.0: охрана питомцами, один питомец за раз, прицел книг, гео-оссуарий
Питомцы: - охрана хозяина: враг ближе 20 м (в режиме змеи - к телу) атакуется сам, поводок 40 м, охраняют все кроме крысы; приказ прицелом охрана не перебивает - IsFoe исключает существ мода (necro*): питомец выбирал целью себя - призыв нового спутника отзывает прежнего - прицел книг призыва - как у арбалета, краснеет на годной цели Гео-оссуарий (necroGeoOssuary): станция добычи на кровавой сфере - основа - коллектор росы; в 3 ячейки модов любой из 5 ресурсов (камень, уголь, селитра, железо, сланец), 1 сфера = стак 6000 за 5-8 ч - работает без открытого неба; верстак, Подмастерье (ур. 25) - своя модель (бандл necroossuary): кости, корни, сосуды, клыки, черепа с глазами-углями; шейдер и теги коллайдера берутся у ванильного коллектора Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> |
||
|
|
01aa054177 |
1.4.0: своя модель Ножа некроманта, иконки ножа и Свитка духа крысы, документы релиза
НОЖ ПОЛУЧИЛ СВОЮ ФОРМУ. До сих пор в бандле necroknife стояла ванильная геометрия костяной заточки с нашей текстурой - на Nexus это заметили (Scarlettdruid: нож не похож на свою иконку). Форма сделана в Blender поверх ванильного меша: головка и шейка бедра срезаны, срез закрыт; лезвие выпрямлено в ампутационный нож с клиновым сечением; костяная гарда стоит над кулаком (место выбрано по игре: девятый виток обмотки от прежней гарды); рукоять обмотана верёвкой. Весь нож повёрнут на 180° вокруг оси - режущая кромка смотрела не в ту сторону, "получается, что я обухом режу". Поворот, а не зеркало: так руны на клинке не отражаются. Текстура осталась от ножа некроманта. Верёвка нарисована в свободном углу её же атласа (второй материал импорт в Unity отбрасывает), старые руны заменены светящимися рублеными знаками, одинаковыми на обеих сторонах клинка. Меш 2823 вершины / 4360 треугольников. Сама цепочка сборки (скрипты Blender и сборки текстур) - в _private, в репозиторий не входит. ИКОНКИ нарисованы пользователем: NecromancersKnife.png - под новую модель, RatBook.png - первая своя у Свитка духа крысы. У свитка снят CustomIconTint: он множится на иконку и гасил бы нарисованные цвета, он был нужен только перекрашенной волчьей иконке. ДОКУМЕНТЫ. README (обе половины), SITE_DESCRIPTION.html, NEXUS_DESCRIPTION.bbcode: версия 1.4.0, новый вид ножа, добыча Жертвы в самом трупе (краснеет, лежит час, при обыске оставляет мешок - проверено в игре), подбор кроватей-точек возрождения (в игре НЕ проверено, так и написано). В "Статусе" - абзац 1.4.0 и напоминание о шкале 1.3.0: на Nexus 21.09 игрок принял уровень "1 из 250" за застывший счётчик и решил, что прогресс сбросился - уровень растёт раз в 20 убийств, а с 1.0.1 он пересчитывается и становится в 20 раз меньше. Тексты для Nexus в принятых сайтом форматах: NEXUS_FILE_SUMMARY_1.4.0.txt (254 знака из 255) и NEXUS_CHANGELOG_1.4.0.txt (20 строк = 20 пунктов, без номера версии в начале). Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> |
||
|
|
896501dcd8 |
Откат крови и Кровавая сфера вместо неё
Чинит поломку сейвов, внесённую предыдущим коммитом |
||
|
|
e8f064f5ec |
Книга некроманта 1.0 — первая публичная версия
Мод для 7 Days to Die 3.2: навык «Некромантия», растущий от счётчика убитых зомби, тёмное оружие с шестью собственными модами, призывная нежить, пирамида духов и сюжетный финал через Чёрный портал. Локализация на 13 языках. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01MaNro5hAGTzcQ7rJNN2tCX |