Режим змеи: леденящий ужас, Стиратель, радиация без таймера
- Радиация: проверка раз в 2 с, в поясе змея сразу развеивается (таймер 30 с убран). - Леденящий ужас: учуянные змеёй зомби (30 м) бегут, ломая препятствия; очередь испуга, отметка места змеи для поиска пути, выключен в кровавую луну. «Шум» (зомби шли к змее) удалён. Диагностика бегства в логе пока оставлена. - Стиратель (zombieEraser): в орде игрока-змеи с шансом 0.5; взрывается на любой атаке и при разрыве змеёй, отбрасывает змею; тело - чёрный разрыв. Вид: своя раскраска на модели гавайца (Resources/Eraser), свечение маджента, звуки спайдера. - Фиолетовая змея на карте (necroSnakeSpirit). Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
6ded684d2c
commit
c828202c66
@@ -77,6 +77,9 @@ namespace NecromancerTome
|
||||
/// светятся сильнее обычного; плотнее и крупнее, чем у девиантов.</summary>
|
||||
public static readonly GlowConfig SnakeSightGlow = new GlowConfig { Tint = new Color(1.1f, 1.5f, 0.15f), SizeFactor = 0.4f, AlphaFactor = 1f, DensityFactor = 3f };
|
||||
public const string SnakeSightBuffName = "buffNecroSnakeSight";
|
||||
/// <summary>«Стиратель» (02.10): маджента - этим цветом зомби больше никто не светится.</summary>
|
||||
public static readonly GlowConfig EraserGlow = new GlowConfig { Tint = new Color(1f, 0.1f, 0.65f), SizeFactor = 0.4f, AlphaFactor = 1f, DensityFactor = 3f };
|
||||
public const string EraserBuffName = "buffNecroEraser";
|
||||
public static readonly GlowConfig PortalChannelGlow = new GlowConfig { Tint = new Color(0.1f, 0.85f, 0.8f), SizeFactor = 0.9f, AlphaFactor = 0.9f, DensityFactor = 5f };
|
||||
|
||||
public static void Postfix(MinEventActionAttachParticleEffectToEntity __instance, MinEventParams _params)
|
||||
@@ -97,7 +100,8 @@ namespace NecromancerTome
|
||||
bool isVictim = entity.Buffs.HasBuff(Patch_EntityAlive_dropItemOnDeath_VictimBag.VictimBuffName);
|
||||
bool isCharm = entity.Buffs.HasBuff(Patch_EntityBuffs_AddBuff_DeviatorCharm.CharmBuffName);
|
||||
bool isSnakeSight = entity.Buffs.HasBuff(SnakeSightBuffName);
|
||||
if (!isPortalChannel && !isVictim && !isCharm && !isSnakeSight)
|
||||
bool isEraser = entity.Buffs.HasBuff(EraserBuffName);
|
||||
if (!isPortalChannel && !isVictim && !isCharm && !isSnakeSight && !isEraser)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -109,6 +113,10 @@ namespace NecromancerTome
|
||||
{
|
||||
config = PortalChannelGlow;
|
||||
}
|
||||
else if (isEraser)
|
||||
{
|
||||
config = EraserGlow;
|
||||
}
|
||||
else if (isSnakeSight)
|
||||
{
|
||||
config = SnakeSightGlow;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user