Живой кролик в мешке: игрок хватает кролика сразу в рюкзак (#71)
Кролику дан ванильный PickupItem (как у курицы); RabbitGrab.cs кладёт мешок necroRabbitSack в рюкзак, своя подсказка. ЛКМ с мешком - выпустить, ПКМ - разделать на мясо 10, кожу 2, кости 5. Выключатель necrorabbit. Иконка пока временная. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
0999fd3afc
commit
ac4c455e29
@@ -2071,4 +2071,38 @@
|
||||
<property name="Group" value="Resources"/>
|
||||
</item>
|
||||
</append>
|
||||
<!-- Живой кролик в мешке (22.10.2026, RabbitGrab.cs). Пойманный игроком кролик сразу в рюкзаке. ЛКМ с мешком в руке -
|
||||
выпустить (ванильный SpawnEntity, мешок тратит код), ПКМ - разделать: мясо 10, кожа 2, кости 5, как ножом
|
||||
(указание 22.10: «Кролика можно будет разобрать на кожу, кости и мясо»). Мешок и поза в руке - как у кожи.
|
||||
Иконка пока временная - кожа с подкраской. -->
|
||||
<append xpath="/items">
|
||||
<item name="necroRabbitSack">
|
||||
<property name="Tags" value="noMods"/>
|
||||
<property name="HoldType" value="45"/>
|
||||
<property name="Meshfile" value="@:Other/Items/Misc/sackPrefab.prefab"/>
|
||||
<property name="DropMeshfile" value="@:Other/Items/Misc/sack_droppedPrefab.prefab"/>
|
||||
<property name="Material" value="Mleather"/>
|
||||
<property name="CustomIcon" value="resourceLeather"/>
|
||||
<property name="CustomIconTint" value="c8a070"/>
|
||||
<property name="DescriptionKey" value="necroRabbitSackDesc"/>
|
||||
<property name="Stacknumber" value="10"/>
|
||||
<property name="Weight" value="3"/>
|
||||
<property name="EconomicValue" value="0"/>
|
||||
<property name="SellableToTrader" value="false"/>
|
||||
<property name="Group" value="Resources"/>
|
||||
<property name="SoundPickup" value="rabbitpain"/>
|
||||
<property class="Action0">
|
||||
<property name="Class" value="SpawnEntity"/>
|
||||
<property name="AnimType" value="4"/>
|
||||
<property name="AnimWait" value="0.3"/>
|
||||
<property name="SoundWarn" value="rabbitpain"/>
|
||||
<property name="Entity" value="animalRabbit"/>
|
||||
<property name="EntityOffset" value="0, -1, 1.2"/>
|
||||
</property>
|
||||
<property class="Action1">
|
||||
<property name="Class" value="Eat"/>
|
||||
<property name="Delay" value="1"/>
|
||||
</property>
|
||||
</item>
|
||||
</append>
|
||||
</config>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user