Живой кролик в мешке: игрок хватает кролика сразу в рюкзак (#71)
Кролику дан ванильный PickupItem (как у курицы); RabbitGrab.cs кладёт мешок necroRabbitSack в рюкзак, своя подсказка. ЛКМ с мешком - выпустить, ПКМ - разделать на мясо 10, кожу 2, кости 5. Выключатель necrorabbit. Иконка пока временная. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
0999fd3afc
commit
ac4c455e29
@@ -469,4 +469,9 @@
|
||||
<property name="Faction" value="none"/>
|
||||
</entity_class>
|
||||
</append>
|
||||
<!-- Живой кролик в мешке (22.10.2026, RabbitGrab.cs): «Я бы хватал кролика, но в отличие от курицы пусть он сразу
|
||||
оказывается в сумке». PickupItem - ванильный механизм захвата курицы (голой рукой, E); мешок кладёт в рюкзак код. -->
|
||||
<append xpath="/entity_classes/entity_class[@name='animalRabbit']">
|
||||
<property name="PickupItem" value="necroRabbitSack"/>
|
||||
</append>
|
||||
</config>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user