Живой кролик в мешке: игрок хватает кролика сразу в рюкзак (#71)

Кролику дан ванильный PickupItem (как у курицы); RabbitGrab.cs кладёт
мешок necroRabbitSack в рюкзак, своя подсказка. ЛКМ с мешком - выпустить,
ПКМ - разделать на мясо 10, кожу 2, кости 5. Выключатель necrorabbit.
Иконка пока временная.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AlexCube
2026-10-22 17:16:32 +03:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent 0999fd3afc
commit ac4c455e29
6 changed files with 224 additions and 0 deletions
+5
View File
@@ -469,4 +469,9 @@
<property name="Faction" value="none"/>
</entity_class>
</append>
<!-- Живой кролик в мешке (22.10.2026, RabbitGrab.cs): «Я бы хватал кролика, но в отличие от курицы пусть он сразу
оказывается в сумке». PickupItem - ванильный механизм захвата курицы (голой рукой, E); мешок кладёт в рюкзак код. -->
<append xpath="/entity_classes/entity_class[@name='animalRabbit']">
<property name="PickupItem" value="necroRabbitSack"/>
</append>
</config>