Резная кость: отдельный инструмент нитей цинерариев (#86)

Новый предмет necroCarvedBone: бедренная кость с железным колпачком, кольцом
и светящимися рунами; в руке как нож некроманта, хват всегда нитяной и делает
всё то же. Рецепт: кость, 10 кованого железа, щепоть праха; открывается вместе
с цинерариями. Иконка, лист книги, тексты на 13 языках.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AlexCube
2026-10-28 12:24:15 +03:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent 96d930e5bb
commit 9d54cab98f
13 changed files with 51 additions and 16 deletions
+2 -2
View File
@@ -75,14 +75,14 @@ namespace NecromancerTome
}
}
/// <summary>Череп и нож (меч прилива) - модели предметов: в руке и на земле.</summary>
/// <summary>Череп, нож (меч прилива) и резная кость (#86) - модели предметов: в руке и на земле.</summary>
[HarmonyPatch(typeof(ItemClass), nameof(ItemClass.CloneModel))]
public static class Patch_ItemClass_CloneModel_BundleShaderFix
{
public static void Postfix(ItemClass __instance, AssetManagement.InstanceHandle<GameObject> __result)
{
string n = __instance?.Name;
if (n != "necroSkull" && n != SnakeMode.KnifeName)
if (n != "necroSkull" && n != SnakeMode.KnifeName && n != CinerariumThreads.BoneName)
{
return;
}