Резная кость: отдельный инструмент нитей цинерариев (#86)
Новый предмет necroCarvedBone: бедренная кость с железным колпачком, кольцом и светящимися рунами; в руке как нож некроманта, хват всегда нитяной и делает всё то же. Рецепт: кость, 10 кованого железа, щепоть праха; открывается вместе с цинерариями. Иконка, лист книги, тексты на 13 языках. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
96d930e5bb
commit
9d54cab98f
@@ -75,14 +75,14 @@ namespace NecromancerTome
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Череп и нож (меч прилива) - модели предметов: в руке и на земле.</summary>
|
||||
/// <summary>Череп, нож (меч прилива) и резная кость (#86) - модели предметов: в руке и на земле.</summary>
|
||||
[HarmonyPatch(typeof(ItemClass), nameof(ItemClass.CloneModel))]
|
||||
public static class Patch_ItemClass_CloneModel_BundleShaderFix
|
||||
{
|
||||
public static void Postfix(ItemClass __instance, AssetManagement.InstanceHandle<GameObject> __result)
|
||||
{
|
||||
string n = __instance?.Name;
|
||||
if (n != "necroSkull" && n != SnakeMode.KnifeName)
|
||||
if (n != "necroSkull" && n != SnakeMode.KnifeName && n != CinerariumThreads.BoneName)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user