diff --git a/Config/Localization.csv b/Config/Localization.csv
index 9cdd50a..2d4bf07 100644
--- a/Config/Localization.csv
+++ b/Config/Localization.csv
@@ -28,6 +28,8 @@ necroWpnBladeNecroKnife,items,Item,,,,Necromancer's Knife,,Messer des Nekromante
necroWpnBladeNecroKnifeDesc,items,Item,,,,"A blackened bone knife bound to your necromantic power. Its damage scales with your Necromancy skill - worthless in untrained hands, deadly in an experienced necromancer's. Its ordinary swing heals you for half the damage it deals, and any zombie it wounds is marked as a Victim, and its corpse can be searched for special loot. Its power attack deals no extra damage and returns nothing to you - instead it always knocks its target off its feet, and takes 20 health from you as the price. Without that much health to spare, it strikes like an ordinary swing. Press R to change the grip: the thread grip links a cinerarium with chests.",,"Ein geschwärztes Knochenmesser, an deine nekromantische Macht gebunden. Sein Schaden wächst mit deiner Nekromantie-Fertigkeit – in ungeübten Händen wertlos, in denen eines erfahrenen Nekromanten tödlich. Der normale Hieb heilt dich um die Hälfte des angerichteten Schadens, und jeder verwundete Zombie wird als Opfer markiert, und seine Leiche lässt sich nach besonderer Beute durchsuchen. Der Powerangriff richtet keinen zusätzlichen Schaden an und gibt dir nichts zurück – stattdessen reißt er sein Ziel immer von den Beinen und nimmt dir dafür 20 Lebenspunkte. Reicht deine Gesundheit dafür nicht, schlägt es wie ein normaler Hieb zu. R wechselt den Griff: Mit dem Fadengriff verbindest du ein Cinerarium mit Truhen.","Un cuchillo de hueso ennegrecido, ligado a tu poder nigromántico. Su daño crece con tu habilidad de Nigromancia: inútil en manos inexpertas, letal en las de un nigromante veterano. Su golpe normal te cura la mitad del daño infligido, y todo zombi al que hiera queda marcado como Víctima, y su cadáver se puede registrar en busca de botín especial. Su ataque potente no hace daño adicional ni te devuelve nada: en cambio, siempre derriba a su objetivo y te cobra 20 puntos de salud. Si no tienes tanta salud, golpea como un ataque normal. R cambia el agarre: el agarre de hilos une un cinerario con cofres.","Un couteau en os noirci, lié à ton pouvoir nécromantique. Ses dégâts croissent avec ta compétence de Nécromancie : dérisoire en main inexpérimentée, mortel dans celle d'un nécromancien aguerri. Son coup normal te soigne de la moitié des dégâts infligés, et tout zombie qu'il blesse est marqué comme Victime, et son cadavre peut être fouillé pour un butin spécial. Son attaque puissante n'inflige aucun dégât supplémentaire et ne te rend rien : en revanche, elle met toujours sa cible à terre et te prend 20 points de vie en paiement. S'il ne te reste pas assez de vie, il frappe comme un coup normal. R change de prise : la prise des fils relie un cinéraire à des coffres.","Un coltello d'osso annerito, legato al tuo potere negromantico. Il suo danno cresce con la tua abilità di Negromanzia: inutile in mani inesperte, letale in quelle di un negromante navigato. Il colpo normale ti cura per metà del danno inflitto, e ogni zombie che ferisce viene marchiato come Vittima, e il suo cadavere può essere perquisito per un bottino speciale. L'attacco potente non infligge danno extra e non ti restituisce nulla: in compenso atterra sempre il bersaglio e ti costa 20 punti salute. Se non hai abbastanza salute, colpisce come un colpo normale. R cambia la presa: la presa dei fili collega un cinerario ai forzieri.",あなたの降霊術の力に結びついた、黒ずんだ骨のナイフ。その威力は降霊術スキルとともに伸びる。未熟な手では役に立たず、熟練したネクロマンサーの手では致命的だ。通常の一撃は与えたダメージの半分をあなたに回復させ、傷を負ったゾンビは「犠牲者」として刻まれ、その死体を漁れば特別な戦利品が手に入る。強攻撃は追加ダメージを与えず、あなたに何も返さない。その代わり、必ず相手を打ち倒し、代償としてあなたの体力を20奪う。体力が足りなければ、通常の一撃になる。Rで握りを変える。糸の握りで骨壺と箱をつなぐ。,"당신의 강령술 힘에 묶인 검게 그을린 뼈 단검. 위력은 강령술 기술에 따라 커집니다. 미숙한 손에서는 쓸모없고, 숙련된 강령술사의 손에서는 치명적입니다. 평범한 일격은 입힌 피해의 절반만큼 당신을 치유하고, 상처 입은 좀비는 '희생자'로 표시되어 그 시체를 뒤져 특별한 전리품을 얻을 수 있습니다. 강공격은 추가 피해를 주지 않고 당신에게 아무것도 돌려주지 않습니다. 대신 언제나 대상을 넘어뜨리며, 그 대가로 당신의 체력 20을 가져갑니다. 체력이 부족하면 평범한 일격이 됩니다. R로 쥐는 법을 바꿉니다. 실 쥐기로 유골함과 상자를 잇습니다.","Poczerniały kościany nóż związany z twoją nekromancką mocą. Jego obrażenia rosną wraz z umiejętnością Nekromancji – bezużyteczny w niewprawnych rękach, śmiercionośny w dłoni doświadczonego nekromanty. Zwykłe cięcie leczy cię o połowę zadanych obrażeń, a każde zranione zombie zostaje oznaczone jako Ofiara, a jego zwłoki można przeszukać w poszukiwaniu specjalnego łupu. Atak specjalny nie zadaje dodatkowych obrażeń i niczego ci nie zwraca – za to zawsze zwala cel z nóg, a w zamian zabiera ci 20 punktów zdrowia. Gdy brakuje ci zdrowia, uderza jak zwykłe cięcie. R zmienia chwyt: chwyt do nici łączy cinerarium ze skrzyniami.","Uma faca de osso enegrecida, ligada ao seu poder necromântico. Seu dano cresce com a habilidade de Necromancia: inútil em mãos inexperientes, letal nas de um necromante experiente. O golpe comum cura você em metade do dano causado, e todo zumbi ferido é marcado como Vítima, e seu cadáver pode ser revistado em busca de espólio especial. O ataque forte não causa dano extra e não devolve nada a você: em vez disso, sempre derruba o alvo e cobra 20 pontos da sua vida. Se não houver vida suficiente, golpeia como um ataque comum. R troca a pegada: a pegada de fios liga um cinerário a baús.","Почерневший костяной нож, подчинённый вашей некромантской силе. Его урон растёт вместе с навыком Некромантии - бесполезен в неопытных руках, смертоносен в руках опытного некроманта. Обычный удар лечит вас на половину нанесённого урона, а любой раненый им зомби помечен как Жертва, и его труп можно обыскать ради особой добычи. Силовая атака не бьёт сильнее и ничего вам не возвращает - вместо этого она всегда сбивает цель с ног, забирая у вас 20 единиц здоровья как плату. Если столько здоровья нет, нож бьёт обычным ударом. R - сменить хват: хватом для нитей цинерарий связывается с ящиками.","Nekromansi gücüne bağlanmış, kararmış bir kemik bıçak. Verdiği hasar Nekromansi yeteneğinle birlikte büyür: acemi ellerde işe yaramaz, deneyimli bir nekromantın elinde ölümcül. Sıradan darbesi verdiği hasarın yarısı kadar seni iyileştirir ve yaraladığı her zombi Kurban olarak işaretlenir; cesedi özel ganimet için aranabilir. Güçlü saldırı ek hasar vermez ve sana hiçbir şey döndürmez; bunun yerine hedefi daima yere serer ve bedel olarak senden 20 can alır. Yeterli canın yoksa sıradan bir darbe gibi vurur. R tutuşu değiştirir: iplik tutuşu bir küllüğü sandıklara bağlar.",一把与你的亡灵之力相连的漆黑骨刃。其伤害随亡灵法术技能增长——在生手手中一文不值,在老练的亡灵法师手中则致命。普通挥击可为你回复所造成伤害的一半,被它所伤的僵尸都会被标记为「祭品」,其尸体可被搜刮以获得特殊战利品。强力攻击不会造成额外伤害,也不会回报给你任何东西——但它必定将目标掀翻在地,并以你 20 点生命为代价。生命不足时,它只会像普通挥击一样出手。按R换握法:牵线握法可将骨灰瓮与箱子相连。,一把與你的亡靈之力相連的漆黑骨刃。其傷害隨亡靈法術技能增長——在生手手中一文不值,在老練的亡靈法師手中則致命。普通揮擊可為你回復所造成傷害的一半,被它所傷的殭屍都會被標記為「祭品」,其屍體可被搜刮以獲得特殊戰利品。強力攻擊不會造成額外傷害,也不會回報給你任何東西——但它必定將目標掀翻在地,並以你 20 點生命為代價。生命不足時,它只會像普通揮擊一樣出手。按R換握法:牽線握法可將骨灰甕與箱子相連。
necroWpnBladeNecroKnifeThread,items,Item,,,,Necromancer's Knife (thread grip),,Messer des Nekromanten (Fadengriff),Cuchillo del nigromante (agarre de hilos),Couteau du nécromancien (prise des fils),Coltello del negromante (presa dei fili),ネクロマンサーのナイフ(糸の握り),강령술사의 단검 (실 쥐기),Nóż nekromanty (chwyt do nici),Faca do necromante (pegada de fios),Нож некроманта (хват для нитей),Nekromantın Bıçağı (iplik tutuşu),亡灵法师之刃(牵线握法),亡靈法師之刃(牽線握法)
necroWpnBladeNecroKnifeThreadDesc,items,Item,,,,"The same knife, held by the blade like a stylus. It does not strike - it draws ghostly threads between a cinerarium and chests, up to 15 m long. Right-click a chest, then the urn: the spirit takes from that chest. Right-click the urn, then a chest: the spirit brings things there. Which things - you choose in the urn's Contents, by item group. Left-click an urn or a chest to cut its threads. An urn with threads only carries things between chests. Press R to change the grip.",,"Dasselbe Messer, an der Klinge gehalten wie ein Griffel. Es schlägt nicht zu - es zieht geisterhafte Fäden zwischen einem Cinerarium und Truhen, bis zu 15 m lang. Rechtsklick auf eine Truhe, dann auf die Urne: Der Geist nimmt aus dieser Truhe. Rechtsklick auf die Urne, dann auf eine Truhe: Der Geist bringt Dinge dorthin. Welche Dinge, wählst du im Inhalt der Urne nach Gegenstandsgruppen. Linksklick auf Urne oder Truhe trennt ihre Fäden. Eine Urne mit Fäden trägt nur noch Dinge zwischen Truhen. R wechselt den Griff.","El mismo cuchillo, sujeto por la hoja como un punzón. No golpea: tiende hilos fantasmales entre un cinerario y cofres, de hasta 15 m. Clic derecho en un cofre y luego en la urna: el espíritu toma de ese cofre. Clic derecho en la urna y luego en un cofre: el espíritu lleva cosas allí. Qué cosas, lo eliges en el Contenido de la urna, por grupos de objetos. Clic izquierdo en una urna o un cofre corta sus hilos. Una urna con hilos solo transporta cosas entre cofres. R cambia el agarre.","Le même couteau, tenu par la lame comme un stylet. Il ne frappe pas : il tend des fils spectraux entre un cinéraire et des coffres, jusqu'à 15 m. Clic droit sur un coffre puis sur l'urne : l'esprit prend dans ce coffre. Clic droit sur l'urne puis sur un coffre : l'esprit y apporte des objets. Lesquels - tu les choisis dans le Contenu de l'urne, par groupes d'objets. Clic gauche sur une urne ou un coffre coupe ses fils. Une urne reliée ne fait plus que transporter entre coffres. R change de prise.","Lo stesso coltello, tenuto per la lama come uno stilo. Non colpisce: tende fili spettrali tra un cinerario e dei forzieri, lunghi fino a 15 m. Clic destro su un forziere, poi sull'urna: lo spirito prende da quel forziere. Clic destro sull'urna, poi su un forziere: lo spirito vi porta oggetti. Quali, lo scegli nel Contenuto dell'urna, per gruppi di oggetti. Clic sinistro su un'urna o un forziere ne taglia i fili. Un'urna con fili trasporta soltanto tra forzieri. R cambia la presa.",刃を持ち、筆のように握った同じナイフ。攻撃はせず、骨壺と箱のあいだに最長15mの霊の糸を張る。箱を右クリックしてから骨壺を右クリックすると、霊はその箱から取る。骨壺を右クリックしてから箱を右クリックすると、霊はそこへ運ぶ。何を運ぶかは、骨壺の「中身」で品目グループごとに選ぶ。骨壺か箱を左クリックすると糸を断つ。糸のある骨壺は箱から箱への運搬だけをする。Rで握りを変える。,"칼날을 쥐고 붓처럼 잡은 같은 단검. 공격하지 않고, 유골함과 상자 사이에 최대 15m의 유령 실을 잇습니다. 상자를 우클릭한 뒤 유골함을 우클릭하면 영혼이 그 상자에서 가져갑니다. 유골함을 우클릭한 뒤 상자를 우클릭하면 영혼이 그곳으로 옮깁니다. 무엇을 옮길지는 유골함의 내용물에서 물품 그룹별로 고릅니다. 유골함이나 상자를 좌클릭하면 실이 끊어집니다. 실이 이어진 유골함은 상자 사이 운반만 합니다. R로 쥐는 법을 바꿉니다.","Ten sam nóż, trzymany za ostrze jak rysik. Nie zadaje ciosów - rozpina widmowe nici między cinerarium a skrzyniami, do 15 m. PPM na skrzyni, potem na urnie: duch bierze z tej skrzyni. PPM na urnie, potem na skrzyni: duch zanosi tam rzeczy. Jakie - wybierasz w Zawartości urny, według grup przedmiotów. LPM na urnie lub skrzyni przecina jej nici. Urna z niciami tylko przenosi rzeczy między skrzyniami. R zmienia chwyt.","A mesma faca, segurada pela lâmina como um estilete. Não golpeia: estende fios fantasmagóricos entre um cinerário e baús, de até 15 m. Clique direito num baú e depois na urna: o espírito tira desse baú. Clique direito na urna e depois num baú: o espírito leva coisas para lá. Quais coisas, você escolhe no Conteúdo da urna, por grupos de itens. Clique esquerdo numa urna ou num baú corta seus fios. Uma urna com fios só transporta entre baús. R troca a pegada.","Тот же нож, взятый за клинок, как стилус. Он не бьёт, а тянет призрачные нити между цинерарием и ящиками, длиной до 15 м. ПКМ по ящику, затем по урне - дух берёт из этого ящика. ПКМ по урне, затем по ящику - дух носит туда. Что именно носить, выбирается в «Содержимом» урны по группам предметов. ЛКМ по урне или ящику обрезает его нити. Урна с нитями только перевозит вещи между ящиками. R - сменить хват.","Aynı bıçak, bir kalem gibi bıçağından tutulmuş. Vurmaz; bir küllük ile sandıklar arasında 15 m'ye kadar hayalet iplikler gerer. Önce bir sandığa, sonra küllüğe sağ tıkla: ruh o sandıktan alır. Önce küllüğe, sonra bir sandığa sağ tıkla: ruh oraya taşır. Neyin taşınacağını küllüğün İçerik penceresinde eşya gruplarına göre seçersin. Bir küllüğe ya da sandığa sol tıklamak ipliklerini keser. İplikli bir küllük yalnızca sandıklar arasında taşır. R tutuşu değiştirir.",同一把刀,握住刀刃,像握笔一样。它不攻击,而是在骨灰瓮与箱子之间牵起最长15米的幽灵丝线。先右键箱子、再右键骨灰瓮:灵从那个箱子取物。先右键骨灰瓮、再右键箱子:灵把东西送到那里。搬什么,在骨灰瓮的「内容」里按物品分组选择。左键骨灰瓮或箱子可剪断它的丝线。连了丝线的骨灰瓮只在箱子之间搬运。按R换握法。,同一把刀,握住刀刃,像握筆一樣。它不攻擊,而是在骨灰甕與箱子之間牽起最長15公尺的幽靈絲線。先右鍵箱子、再右鍵骨灰甕:靈從那個箱子取物。先右鍵骨灰甕、再右鍵箱子:靈把東西送到那裡。搬什麼,在骨灰甕的「內容」裡按物品分組選擇。左鍵骨灰甕或箱子可剪斷它的絲線。連了絲線的骨灰甕只在箱子之間搬運。按R換握法。
+necroCarvedBone,items,Item,,,,Carved Bone,,Geschnitzter Knochen,Hueso tallado,Os sculpté,Osso intagliato,彫刻された骨,조각된 뼈,Rzeźbiona kość,Osso entalhado,Резная кость,Oyma Kemik,雕刻骨,雕刻骨
+necroCarvedBoneDesc,items,Item,,,,"A femur cut to the length of a knife, bound in iron and carved with runes that glow the colour of ghostly threads. Not a weapon but a necromancer's baton: with it you give orders to the helper spirits of the cinerariums - the necrotechnologists. It draws ghostly threads between an urn and chests, up to 15 m long. Right-click a chest, then the urn: the spirit takes from that chest. Right-click the urn, then a chest: the spirit brings things there. Left-click an urn or a chest to cut its threads. The Necromancer's Knife can do the same in its thread grip - the bone is always ready.",,"Ein Oberschenkelknochen, auf Messerlänge gesägt, mit Eisen beschlagen und mit Runen beschnitzt, die in der Farbe der Geisterfäden leuchten. Keine Waffe, sondern der Stab eines Nekromanten: Mit ihm erteilst du den Helfergeistern der Cinerarien Befehle - den Nekrotechnologen. Er zieht Geisterfäden zwischen einer Urne und Truhen, bis zu 15 m lang. Rechtsklick auf eine Truhe, dann auf die Urne: Der Geist nimmt aus dieser Truhe. Rechtsklick auf die Urne, dann auf eine Truhe: Der Geist bringt Dinge dorthin. Linksklick auf eine Urne oder Truhe trennt ihre Fäden. Das Messer des Nekromanten kann dasselbe im Fadengriff - der Knochen ist immer bereit.","Un fémur cortado al largo de un cuchillo, reforzado con hierro y tallado con runas que brillan del color de los hilos fantasmales. No es un arma, sino la vara de un nigromante: con ella das órdenes a los espíritus ayudantes de los cinerarios, los necrotecnólogos. Tiende hilos fantasmales entre una urna y cofres, de hasta 15 m. Clic derecho en un cofre y luego en la urna: el espíritu toma de ese cofre. Clic derecho en la urna y luego en un cofre: el espíritu lleva cosas allí. Clic izquierdo en una urna o un cofre corta sus hilos. El Cuchillo del Nigromante hace lo mismo en agarre de hilo; el hueso siempre está listo.","Un fémur scié à la longueur d'un couteau, cerclé de fer et gravé de runes qui luisent de la couleur des fils fantomatiques. Ce n'est pas une arme, mais le bâton d'un nécromancien : avec lui, tu donnes tes ordres aux esprits auxiliaires des cinéraires, les nécrotechnologues. Il tend des fils fantomatiques entre une urne et des coffres, jusqu'à 15 m. Clic droit sur un coffre, puis sur l'urne : l'esprit prend dans ce coffre. Clic droit sur l'urne, puis sur un coffre : l'esprit y apporte des choses. Clic gauche sur une urne ou un coffre coupe ses fils. Le Couteau du Nécromancien fait de même en prise de fil ; l'os, lui, est toujours prêt.","Un femore segato alla lunghezza di un coltello, cerchiato di ferro e intagliato con rune che brillano del colore dei fili spettrali. Non è un'arma, ma la verga di un negromante: con essa dai ordini agli spiriti aiutanti dei cinerari, i necrotecnologi. Tende fili spettrali tra un'urna e dei forzieri, lunghi fino a 15 m. Clic destro su un forziere, poi sull'urna: lo spirito prende da quel forziere. Clic destro sull'urna, poi su un forziere: lo spirito porta lì le cose. Clic sinistro su un'urna o un forziere ne taglia i fili. Il Coltello del Negromante fa lo stesso nella presa da filo; l'osso è sempre pronto.",ナイフの長さに切った大腿骨。鉄で補強され、霊の糸と同じ色に光るルーンが刻まれている。武器ではなく死霊術師の指揮棒――骨壺の助手の霊たち、ネクロテクノロジストに命令を下すためのもの。骨壺と箱の間に最大15mの霊の糸を張る。箱を右クリックしてから骨壺を右クリック――霊はその箱から取る。骨壺を右クリックしてから箱を右クリック――霊はそこへ運ぶ。骨壺や箱を左クリックするとその糸を切る。死霊術師のナイフも糸の握りで同じことができるが、骨はいつでも使える。,"칼 길이로 자른 넓적다리뼈. 쇠로 감싸고, 유령 실과 같은 색으로 빛나는 룬을 새겼다. 무기가 아니라 강령술사의 지휘봉이다. 이것으로 유골함의 조수 영혼들, 네크로테크놀로지스트에게 명령을 내린다. 유골함과 상자 사이에 최대 15m의 유령 실을 잇는다. 상자를 우클릭한 뒤 유골함을 우클릭하면 영혼이 그 상자에서 가져간다. 유골함을 우클릭한 뒤 상자를 우클릭하면 영혼이 그곳으로 나른다. 유골함이나 상자를 좌클릭하면 그 실을 끊는다. 강령술사의 칼도 실 잡기로 같은 일을 하지만, 뼈는 언제나 준비되어 있다.","Kość udowa przycięta na długość noża, okuta żelazem i pokryta runami, które świecą barwą widmowych nici. To nie broń, lecz laska nekromanty: nią wydajesz polecenia duchom-pomocnikom cinerariów - nekrotechnologom. Rozpina widmowe nici między urną a skrzyniami, do 15 m. PPM na skrzyni, potem na urnie: duch bierze z tej skrzyni. PPM na urnie, potem na skrzyni: duch zanosi tam rzeczy. LPM na urnie lub skrzyni przecina jej nici. Nóż Nekromanty potrafi to samo w chwycie do nici - kość jest zawsze gotowa.","Um fêmur serrado no comprimento de uma faca, cintado de ferro e entalhado com runas que brilham na cor dos fios fantasmagóricos. Não é uma arma, mas o bastão de um necromante: com ele você dá ordens aos espíritos ajudantes dos cinerários, os necrotecnólogos. Estende fios fantasmagóricos entre uma urna e baús, de até 15 m. Clique direito num baú e depois na urna: o espírito pega desse baú. Clique direito na urna e depois num baú: o espírito leva coisas para lá. Clique esquerdo numa urna ou num baú corta seus fios. A Faca do Necromante faz o mesmo na pegada de fio; o osso está sempre pronto.","Бедренная кость, отпиленная по длине ножа, окованная железом и изрезанная рунами, которые светятся цветом призрачных нитей. Это не оружие, а жезл некроманта: им отдают распоряжения духам-помощникам цинерариев - некротехнологам. Кость тянет призрачные нити между урной и ящиками, длиной до 15 м. ПКМ по ящику, затем по урне - дух берёт из этого ящика. ПКМ по урне, затем по ящику - дух носит туда. ЛКМ по урне или ящику обрезает его нити. Нож некроманта хватом для нитей умеет то же самое, а кость всегда наготове.","Bıçak boyunda kesilmiş, demirle çemberlenmiş ve hayalet ipliklerin renginde parlayan rünlerle oyulmuş bir uyluk kemiği. Bir silah değil, bir nekromansörün asası: onunla küllüklerin yardımcı ruhlarına, nekroteknologlara emir verirsin. Bir küllük ile sandıklar arasında 15 m'ye kadar hayalet iplikler gerer. Önce sandığa, sonra küllüğe sağ tıkla: ruh o sandıktan alır. Önce küllüğe, sonra sandığa sağ tıkla: ruh eşyaları oraya taşır. Bir küllüğe ya da sandığa sol tıklamak ipliklerini keser. Nekromansör Bıçağı da iplik tutuşunda aynısını yapar; kemik ise her zaman hazırdır.",一根锯成刀长的股骨,箍着铁,刻满与幽灵丝线同色发光的符文。它不是武器,而是死灵法师的指挥杖:用它向骨灰瓮的助手灵魂——死灵技师——下达命令。它在骨灰瓮与箱子之间牵起最长15米的幽灵丝线。右键箱子,再右键骨灰瓮:灵魂从那个箱子取东西。右键骨灰瓮,再右键箱子:灵魂把东西送到那里。左键骨灰瓮或箱子会剪断它的丝线。死灵法师之刃用丝线握法也能做到,但骨头随时可用。,一根鋸成刀長的股骨,箍著鐵,刻滿與幽靈絲線同色發光的符文。它不是武器,而是死靈法師的指揮杖:用它向骨灰甕的助手靈魂——死靈技師——下達命令。它在骨灰甕與箱子之間牽起最長15公尺的幽靈絲線。右鍵箱子,再右鍵骨灰甕:靈魂從那個箱子取東西。右鍵骨灰甕,再右鍵箱子:靈魂把東西送到那裡。左鍵骨灰甕或箱子會剪斷它的絲線。死靈法師之刃用絲線握法也能做到,但骨頭隨時可用。
necroKnifeGripNormal,UI,Tooltip,,,,Ordinary grip,,Normaler Griff,Agarre normal,Prise normale,Presa normale,通常の握り,보통 쥐기,Zwykły chwyt,Pegada normal,Обычный хват,Normal tutuş,普通握法,普通握法
necroKnifeGripThread,UI,Tooltip,,,,Thread grip,,Fadengriff,Agarre de hilos,Prise des fils,Presa dei fili,糸の握り,실 쥐기,Chwyt do nici,Pegada de fios,Хват для нитей,İplik tutuşu,牵线握法,牽線握法
necroThreadStart,UI,Tooltip,,,,Thread started - now right-click the other end (urn or chest) or a skull decoration to pass it through,,Faden begonnen - jetzt das andere Ende (Urne oder Truhe) oder einen Deko-Schädel zum Durchführen rechtsklicken,Hilo iniciado: ahora clic derecho en el otro extremo (urna o cofre) o en un cráneo decorativo para pasarlo por él,Fil commencé - clic droit sur l'autre bout (urne ou coffre) ou sur un crâne décoratif pour l'y faire passer,Filo iniziato: ora clic destro sull'altro capo (urna o forziere) o su un teschio decorativo per farlo passare,糸を張り始めた――もう一方の端(骨壺か箱)か、通したい飾りの頭蓋骨を右クリック,실을 잇기 시작했다 - 다른 끝(유골함이나 상자) 또는 통과시킬 장식 두개골을 우클릭,"Nić zaczęta - teraz PPM na drugim końcu (urna lub skrzynia) albo na ozdobnej czaszce, by przez nią przeprowadzić",Fio iniciado: agora clique direito na outra ponta (urna ou baú) ou num crânio decorativo para passar por ele,"Нить начата - теперь ПКМ по другому концу (урна или ящик) или по черепу-декору, чтобы провести через него",İplik başladı - şimdi diğer uca (küllük ya da sandık) veya içinden geçirmek için süs kafatasına sağ tıkla,已开始拉线——现在右键另一端(骨灰瓮或箱子),或右键装饰头骨让丝线从它那里穿过,已開始拉線——現在右鍵另一端(骨灰甕或箱子),或右鍵裝飾頭骨讓絲線從它那裡穿過
@@ -146,16 +148,16 @@ necroCinerariumLogistWall,blocks,Block,,,,Logistics Cinerarium (wall),,Logistik-
necroCinerariumLogistWallSkull,blocks,Block,,,,"Logistics Cinerarium (wall, with skull)",,"Logistik-Cinerarium (Wand, mit Schädel)","Cinerario logístico (pared, con cráneo)","Cinéraire logisticien (mural, avec crâne)","Cinerario logistico (a muro, con teschio)",物流の骨壺(壁掛け・頭蓋骨入り),"물류 유골함 (벽걸이, 두개골 포함)","Cinerarium logistyczne (ścienne, z czaszką)","Cinerário logístico (parede, com crânio)","Цинерарий-логист (на стене, с черепом)","Lojistik Küllüğü (duvar, kafatasıyla)",物流骨灰瓮(壁挂,含头骨),物流骨灰甕(壁掛,含頭骨)
necroCinerariumLogistFormCenter,UI,Text,,,,On a stand,,Auf einem Ständer,En un soporte,Sur un pied,Su un piedistallo,台座に置く,받침대 위,Na podstawie,Em um suporte,На подставке,Ayaklı,放在底座上,放在底座上
necroCinerariumLogistFormWall,UI,Text,,,,On a wall bracket,,An einer Wandhalterung,En un soporte de pared,Sur une applique murale,Su una mensola a muro,壁の腕木に掛ける,벽 받침대에,Na wsporniku ściennym,Em um suporte de parede,На кронштейне у стены,Duvar dirseğinde,挂在墙上支架,掛在牆上支架
-necroCinerariumLogistDesc,blocks,Block,,,,"A brass censer for a spirit that carries things between chests. It stands on its stand in the middle of a block or hangs on a wall bracket - hold [action:permanent:Reload][action:local:Reload] to choose. It has no zone of its own and can stand right next to other urns. Place a skull inside, then tie it to chests with ghostly threads - the Necromancer's Knife in the thread grip (R). The small spirit leaves the censer only to carry, and if the chest it carries to is full, the censer blinks. In its Contents, choose which item groups the spirit carries. Counts toward the urn limit.",,"Ein Messing-Räuchergefäß für einen Geist, der Dinge zwischen Truhen trägt. Es steht auf seinem Fuß mitten im Block oder hängt an einem Wandarm - halte [action:permanent:Reload][action:local:Reload] zum Wählen. Es hat keine eigene Zone und kann direkt neben anderen Urnen stehen. Leg einen Schädel hinein und verbinde es mit geisterhaften Fäden mit Truhen - mit dem Messer des Nekromanten im Fadengriff (R). Der kleine Geist verlässt das Gefäß nur zum Tragen, und ist die Zieltruhe voll, blinkt das Gefäß. Im Inhalt wählst du, welche Gegenstandsgruppen der Geist trägt. Zählt zum Urnenlimit.","Un incensario de latón para un espíritu que lleva cosas entre cofres. Se apoya en su pie en el centro de un bloque o cuelga de un soporte de pared: mantén [action:permanent:Reload][action:local:Reload] para elegir. No tiene zona propia y puede estar justo al lado de otras urnas. Pon un cráneo dentro y átalo a los cofres con hilos fantasmales: el Cuchillo del Nigromante en agarre de hilo (R). El pequeño espíritu solo sale del incensario para cargar, y si el cofre de destino está lleno, el incensario parpadea. En su Contenido eliges qué grupos de objetos lleva el espíritu. Cuenta para el límite de urnas.","Un encensoir en laiton pour un esprit qui transporte des objets entre les coffres. Il se pose sur son pied au milieu d'un bloc ou se suspend à une applique murale - maintiens [action:permanent:Reload][action:local:Reload] pour choisir. Il n'a pas de zone et peut se placer juste à côté d'autres urnes. Mets un crâne à l'intérieur, puis relie-le aux coffres par des fils fantomatiques - le Couteau du Nécromancien en prise de fil (R). Le petit esprit ne quitte l'encensoir que pour transporter, et si le coffre de destination est plein, l'encensoir clignote. Dans son Contenu, choisis les groupes d'objets que l'esprit transporte. Compte dans la limite d'urnes.","Un turibolo d'ottone per uno spirito che porta oggetti tra i forzieri. Sta sul suo piedistallo al centro di un blocco o pende da una mensola a muro: tieni premuto [action:permanent:Reload][action:local:Reload] per scegliere. Non ha una zona propria e può stare accanto ad altre urne. Metti un teschio dentro, poi collegalo ai forzieri con fili spettrali: il Coltello del Negromante nella presa da filo (R). Il piccolo spirito esce dal turibolo solo per trasportare, e se il forziere di destinazione è pieno, il turibolo lampeggia. Nel suo Contenuto scegli quali gruppi di oggetti porta lo spirito. Conta nel limite di urne.",箱から箱へ物を運ぶ霊のための真鍮の香炉。ブロック中央の台座に置くか、壁の腕木に掛ける――[action:permanent:Reload][action:local:Reload]長押しで選ぶ。自分のゾーンを持たず、他の骨壺のすぐ隣にも置ける。頭蓋骨を入れ、霊の糸で箱とつなぐ――糸の握りにした死霊術師のナイフ(R)で。小さな霊は運ぶときだけ香炉から出てきて、運び先の箱が満杯だと香炉が点滅する。中身の画面で、霊が運ぶアイテムの種類を選ぶ。骨壺の上限に数える。,"상자 사이로 물건을 나르는 영혼을 위한 놋쇠 향로. 블록 가운데 받침대에 놓거나 벽 받침대에 건다 - [action:permanent:Reload][action:local:Reload]을 길게 눌러 고른다. 자기 구역이 없어 다른 유골함 바로 옆에도 둘 수 있다. 두개골을 넣고 유령 실로 상자와 잇는다 - 실 잡기로 쥔 강령술사의 칼(R)로. 작은 영혼은 나를 때만 향로에서 나오고, 보낼 상자가 가득 차면 향로가 깜빡인다. 내용물 창에서 영혼이 나를 아이템 종류를 고른다. 유골함 한도에 포함된다.","Mosiężna kadzielnica dla ducha, który przenosi rzeczy między skrzyniami. Stoi na swojej podstawie pośrodku bloku albo wisi na wsporniku ściennym - przytrzymaj [action:permanent:Reload][action:local:Reload], by wybrać. Nie ma własnej strefy i może stać tuż obok innych urn. Włóż do środka czaszkę, a potem połącz ją ze skrzyniami widmowymi nićmi - Nożem Nekromanty w chwycie do nici (R). Mały duch wylatuje z kadzielnicy tylko po to, by nieść, a gdy skrzynia docelowa jest pełna, kadzielnica mruga. W Zawartości wybierasz, jakie grupy przedmiotów niesie duch. Liczy się do limitu urn.","Um incensário de latão para um espírito que leva coisas entre baús. Fica em seu pé no centro de um bloco ou pendurado num suporte de parede - segure [action:permanent:Reload][action:local:Reload] para escolher. Não tem zona própria e pode ficar bem ao lado de outras urnas. Coloque um crânio dentro e ligue-o aos baús com fios fantasmagóricos - a Faca do Necromante na pegada de fio (R). O pequeno espírito só sai do incensário para carregar, e se o baú de destino estiver cheio, o incensário pisca. Em Conteúdo, escolha quais grupos de itens o espírito leva. Conta para o limite de urnas.","Латунное кадило для духа, который переносит вещи между ящиками. Стоит на подставке посреди блока или висит на кронштейне у стены - удерживай [action:permanent:Reload][action:local:Reload], чтобы выбрать. Своей зоны нет, можно ставить вплотную к другим урнам. Положи внутрь череп и протяни от кадила призрачные нити к ящикам - нож некроманта хватом для нитей (R). Маленький дух вылетает из кадила только на перевозку, а если ящик «куда» полон - кадило мигает. В «Содержимом» выбери, какие группы предметов переносит дух. Входит в лимит урн.","Sandıklar arasında eşya taşıyan bir ruh için pirinç bir buhurdan. Bir bloğun ortasında ayağının üstünde durur ya da duvar dirseğine asılır - seçmek için [action:permanent:Reload][action:local:Reload] basılı tut. Kendi bölgesi yoktur, diğer küllüklerin hemen yanına konabilir. İçine bir kafatası koy, sonra hayalet ipliklerle sandıklara bağla - iplik tutuşundaki Nekromansör Bıçağıyla (R). Küçük ruh buhurdandan yalnızca taşımak için çıkar, hedef sandık doluysa buhurdan yanıp söner. İçerik bölümünde ruhun hangi eşya gruplarını taşıyacağını seç. Küllük sınırına sayılır.",一座黄铜香炉,供在箱子之间搬运物品的灵魂栖身。可放在方块中央的底座上,或挂在墙上的支架上——长按[action:permanent:Reload][action:local:Reload]选择。它没有自己的区域,可以紧挨其他骨灰瓮摆放。放入一颗头骨,再用幽灵丝线把它与箱子相连——用丝线握法的死灵法师之刃(R)。小灵魂只在搬运时离开香炉;若目标箱子已满,香炉会闪烁。在“内容”中选择灵魂搬运哪些物品类别。计入骨灰瓮上限。,一座黃銅香爐,供在箱子之間搬運物品的靈魂棲身。可放在方塊中央的底座上,或掛在牆上的支架上——長按[action:permanent:Reload][action:local:Reload]選擇。它沒有自己的區域,可以緊挨其他骨灰甕擺放。放入一顆頭骨,再用幽靈絲線把它與箱子相連——用絲線握法的死靈法師之刃(R)。小靈魂只在搬運時離開香爐;若目標箱子已滿,香爐會閃爍。在「內容」中選擇靈魂搬運哪些物品類別。計入骨灰甕上限。
+necroCinerariumLogistDesc,blocks,Block,,,,"A brass censer for a spirit that carries things between chests. It stands on its stand in the middle of a block or hangs on a wall bracket - hold [action:permanent:Reload][action:local:Reload] to choose. It has no zone of its own and can stand right next to other urns. Place a skull inside, then tie it to chests with ghostly threads - the Necromancer's Knife in the thread grip (R). The small spirit leaves the censer only to carry, and if the chest it carries to is full, the censer blinks. In its Contents, choose which item groups the spirit carries. Counts toward the urn limit. Threads can also be drawn with the Carved Bone.",,"Ein Messing-Räuchergefäß für einen Geist, der Dinge zwischen Truhen trägt. Es steht auf seinem Fuß mitten im Block oder hängt an einem Wandarm - halte [action:permanent:Reload][action:local:Reload] zum Wählen. Es hat keine eigene Zone und kann direkt neben anderen Urnen stehen. Leg einen Schädel hinein und verbinde es mit geisterhaften Fäden mit Truhen - mit dem Messer des Nekromanten im Fadengriff (R). Der kleine Geist verlässt das Gefäß nur zum Tragen, und ist die Zieltruhe voll, blinkt das Gefäß. Im Inhalt wählst du, welche Gegenstandsgruppen der Geist trägt. Zählt zum Urnenlimit. Fäden zieht auch der Geschnitzte Knochen.","Un incensario de latón para un espíritu que lleva cosas entre cofres. Se apoya en su pie en el centro de un bloque o cuelga de un soporte de pared: mantén [action:permanent:Reload][action:local:Reload] para elegir. No tiene zona propia y puede estar justo al lado de otras urnas. Pon un cráneo dentro y átalo a los cofres con hilos fantasmales: el Cuchillo del Nigromante en agarre de hilo (R). El pequeño espíritu solo sale del incensario para cargar, y si el cofre de destino está lleno, el incensario parpadea. En su Contenido eliges qué grupos de objetos lleva el espíritu. Cuenta para el límite de urnas. El Hueso tallado también tiende hilos.","Un encensoir en laiton pour un esprit qui transporte des objets entre les coffres. Il se pose sur son pied au milieu d'un bloc ou se suspend à une applique murale - maintiens [action:permanent:Reload][action:local:Reload] pour choisir. Il n'a pas de zone et peut se placer juste à côté d'autres urnes. Mets un crâne à l'intérieur, puis relie-le aux coffres par des fils fantomatiques - le Couteau du Nécromancien en prise de fil (R). Le petit esprit ne quitte l'encensoir que pour transporter, et si le coffre de destination est plein, l'encensoir clignote. Dans son Contenu, choisis les groupes d'objets que l'esprit transporte. Compte dans la limite d'urnes. L'Os sculpté tend aussi les fils.","Un turibolo d'ottone per uno spirito che porta oggetti tra i forzieri. Sta sul suo piedistallo al centro di un blocco o pende da una mensola a muro: tieni premuto [action:permanent:Reload][action:local:Reload] per scegliere. Non ha una zona propria e può stare accanto ad altre urne. Metti un teschio dentro, poi collegalo ai forzieri con fili spettrali: il Coltello del Negromante nella presa da filo (R). Il piccolo spirito esce dal turibolo solo per trasportare, e se il forziere di destinazione è pieno, il turibolo lampeggia. Nel suo Contenuto scegli quali gruppi di oggetti porta lo spirito. Conta nel limite di urne. Anche l'Osso intagliato tende i fili.",箱から箱へ物を運ぶ霊のための真鍮の香炉。ブロック中央の台座に置くか、壁の腕木に掛ける――[action:permanent:Reload][action:local:Reload]長押しで選ぶ。自分のゾーンを持たず、他の骨壺のすぐ隣にも置ける。頭蓋骨を入れ、霊の糸で箱とつなぐ――糸の握りにした死霊術師のナイフ(R)で。小さな霊は運ぶときだけ香炉から出てきて、運び先の箱が満杯だと香炉が点滅する。中身の画面で、霊が運ぶアイテムの種類を選ぶ。骨壺の上限に数える。糸は彫刻された骨でも張れる。,"상자 사이로 물건을 나르는 영혼을 위한 놋쇠 향로. 블록 가운데 받침대에 놓거나 벽 받침대에 건다 - [action:permanent:Reload][action:local:Reload]을 길게 눌러 고른다. 자기 구역이 없어 다른 유골함 바로 옆에도 둘 수 있다. 두개골을 넣고 유령 실로 상자와 잇는다 - 실 잡기로 쥔 강령술사의 칼(R)로. 작은 영혼은 나를 때만 향로에서 나오고, 보낼 상자가 가득 차면 향로가 깜빡인다. 내용물 창에서 영혼이 나를 아이템 종류를 고른다. 유골함 한도에 포함된다. 실은 조각된 뼈로도 이을 수 있다.","Mosiężna kadzielnica dla ducha, który przenosi rzeczy między skrzyniami. Stoi na swojej podstawie pośrodku bloku albo wisi na wsporniku ściennym - przytrzymaj [action:permanent:Reload][action:local:Reload], by wybrać. Nie ma własnej strefy i może stać tuż obok innych urn. Włóż do środka czaszkę, a potem połącz ją ze skrzyniami widmowymi nićmi - Nożem Nekromanty w chwycie do nici (R). Mały duch wylatuje z kadzielnicy tylko po to, by nieść, a gdy skrzynia docelowa jest pełna, kadzielnica mruga. W Zawartości wybierasz, jakie grupy przedmiotów niesie duch. Liczy się do limitu urn. Nici rozpina też Rzeźbiona kość.","Um incensário de latão para um espírito que leva coisas entre baús. Fica em seu pé no centro de um bloco ou pendurado num suporte de parede - segure [action:permanent:Reload][action:local:Reload] para escolher. Não tem zona própria e pode ficar bem ao lado de outras urnas. Coloque um crânio dentro e ligue-o aos baús com fios fantasmagóricos - a Faca do Necromante na pegada de fio (R). O pequeno espírito só sai do incensário para carregar, e se o baú de destino estiver cheio, o incensário pisca. Em Conteúdo, escolha quais grupos de itens o espírito leva. Conta para o limite de urnas. O Osso entalhado também estende fios.","Латунное кадило для духа, который переносит вещи между ящиками. Стоит на подставке посреди блока или висит на кронштейне у стены - удерживай [action:permanent:Reload][action:local:Reload], чтобы выбрать. Своей зоны нет, можно ставить вплотную к другим урнам. Положи внутрь череп и протяни от кадила призрачные нити к ящикам - нож некроманта хватом для нитей (R). Маленький дух вылетает из кадила только на перевозку, а если ящик «куда» полон - кадило мигает. В «Содержимом» выбери, какие группы предметов переносит дух. Входит в лимит урн. Нити тянет и резная кость.","Sandıklar arasında eşya taşıyan bir ruh için pirinç bir buhurdan. Bir bloğun ortasında ayağının üstünde durur ya da duvar dirseğine asılır - seçmek için [action:permanent:Reload][action:local:Reload] basılı tut. Kendi bölgesi yoktur, diğer küllüklerin hemen yanına konabilir. İçine bir kafatası koy, sonra hayalet ipliklerle sandıklara bağla - iplik tutuşundaki Nekromansör Bıçağıyla (R). Küçük ruh buhurdandan yalnızca taşımak için çıkar, hedef sandık doluysa buhurdan yanıp söner. İçerik bölümünde ruhun hangi eşya gruplarını taşıyacağını seç. Küllük sınırına sayılır. İplikleri Oyma Kemik de gerer.",一座黄铜香炉,供在箱子之间搬运物品的灵魂栖身。可放在方块中央的底座上,或挂在墙上的支架上——长按[action:permanent:Reload][action:local:Reload]选择。它没有自己的区域,可以紧挨其他骨灰瓮摆放。放入一颗头骨,再用幽灵丝线把它与箱子相连——用丝线握法的死灵法师之刃(R)。小灵魂只在搬运时离开香炉;若目标箱子已满,香炉会闪烁。在“内容”中选择灵魂搬运哪些物品类别。计入骨灰瓮上限。雕刻骨也能牵丝线。,一座黃銅香爐,供在箱子之間搬運物品的靈魂棲身。可放在方塊中央的底座上,或掛在牆上的支架上——長按[action:permanent:Reload][action:local:Reload]選擇。它沒有自己的區域,可以緊挨其他骨灰甕擺放。放入一顆頭骨,再用幽靈絲線把它與箱子相連——用絲線握法的死靈法師之刃(R)。小靈魂只在搬運時離開香爐;若目標箱子已滿,香爐會閃爍。在「內容」中選擇靈魂搬運哪些物品類別。計入骨灰甕上限。雕刻骨也能牽絲線。
necroCinerariumWorker,blocks,Block,,,,Worker Cinerarium,,Arbeiter-Cinerarium,Cinerario obrero,Cinéraire ouvrier,Cinerario operaio,職人の骨壺,일꾼 유골함,Cinerarium robotnika,Cinerário operário,Цинерарий-рабочий,İşçi Küllüğü,工匠骨灰瓮,工匠骨灰甕
necroCinerariumWorkerSkull,blocks,Block,,,,Worker Cinerarium (with skull),,Arbeiter-Cinerarium (mit Schädel),Cinerario obrero (con cráneo),Cinéraire ouvrier (avec crâne),Cinerario operaio (con teschio),職人の骨壺(頭蓋骨入り),일꾼 유골함 (두개골 포함),Cinerarium robotnika (z czaszką),Cinerário operário (com crânio),Цинерарий-рабочий (с черепом),İşçi Küllüğü (kafatasıyla),工匠骨灰瓮(含头骨),工匠骨灰甕(含頭骨)
-necroCinerariumWorkerDesc,blocks,Block,,,,"An urn for a spirit that crafts. In its Contents, put a skull in the first slot and a sample in the second: the spirit makes that item on workstations for as long as there are ingredients and room for the goods. Tie threads with the Necromancer's Knife in the thread grip (R): chest to urn - ingredients and fuel; urn to workstation - where to craft; urn to chest - where to put the goods (without it they stay in the station). Lights and puts out campfires, forges and chemistry stations by itself. Has no zone of its own, but counts toward the urn limit.",,"Eine Urne für einen Geist, der herstellt. Im Inhalt kommt ein Schädel in das erste Feld und ein Muster in das zweite: Der Geist stellt diesen Gegenstand an Werkstationen her, solange Zutaten und Platz für die Ware da sind. Fäden ziehst du mit dem Messer des Nekromanten im Fadengriff (R): Truhe zur Urne - Zutaten und Brennstoff; Urne zur Werkstation - wo hergestellt wird; Urne zur Truhe - wohin die Ware kommt (ohne sie bleibt sie in der Station). Zündet Lagerfeuer, Schmiede und Chemiestation selbst an und löscht sie. Hat keine eigene Zone, zählt aber zum Urnenlimit.","Una urna para un espíritu que fabrica. En su Contenido, pon un cráneo en la primera casilla y una muestra en la segunda: el espíritu fabrica ese objeto en estaciones de trabajo mientras haya ingredientes y sitio para lo fabricado. Los hilos se tienden con el Cuchillo del nigromante en agarre de hilos (R): cofre a urna - ingredientes y combustible; urna a estación - dónde fabricar; urna a cofre - dónde dejar lo hecho (sin él se queda en la estación). Enciende y apaga solo hogueras, forjas y estaciones de química. No tiene zona propia, pero cuenta para el límite de urnas.","Une urne pour un esprit qui fabrique. Dans son Contenu, mets un crâne dans la première case et un modèle dans la seconde : l'esprit fabrique cet objet aux postes de travail tant qu'il y a des ingrédients et de la place pour les produits. Les fils se tendent avec le Couteau du nécromancien en prise des fils (R) : coffre vers urne - ingrédients et combustible ; urne vers poste - où fabriquer ; urne vers coffre - où ranger la production (sans lui, elle reste dans le poste). Allume et éteint seul feux de camp, forges et stations de chimie. N'a pas de zone propre, mais compte dans la limite d'urnes.","Un'urna per uno spirito che fabbrica. Nel suo Contenuto metti un teschio nella prima casella e un campione nella seconda: lo spirito fabbrica quell'oggetto alle postazioni finché ci sono ingredienti e posto per i prodotti. I fili si tendono con il Coltello del negromante nella presa dei fili (R): forziere verso urna - ingredienti e combustibile; urna verso postazione - dove fabbricare; urna verso forziere - dove mettere i prodotti (senza, restano nella postazione). Accende e spegne da solo falò, forge e stazioni chimiche. Non ha una zona propria, ma conta nel limite di urne.",作る霊のための骨壺。「中身」の1つ目の枠に頭蓋骨、2つ目に見本を入れると、材料と置き場がある限り、霊が作業台でその品を作り続ける。糸はネクロマンサーのナイフの糸の握り(R)で張る:箱から骨壺へ - 材料と燃料、骨壺から作業台へ - どこで作るか、骨壺から箱へ - 完成品の置き場(無ければ作業台に残る)。たき火・炉・化学ステーションの火は霊が自分で点けて消す。自分の範囲は持たないが、骨壺の上限には数える。,"제작하는 영혼을 위한 유골함. 내용물의 첫 칸에 두개골, 둘째 칸에 견본을 넣으면, 재료와 놓을 자리가 있는 한 영혼이 작업대에서 그 물건을 계속 만듭니다. 실은 강령술사의 단검 실 쥐기(R)로 잇습니다: 상자에서 유골함 - 재료와 연료, 유골함에서 작업대 - 어디서 만들지, 유골함에서 상자 - 완성품을 둘 곳(없으면 작업대에 남음). 모닥불, 용광로, 화학 작업대는 스스로 켜고 끕니다. 자기 구역은 없지만 유골함 한도에 포함됩니다.","Urna dla ducha, który wytwarza. W Zawartości włóż czaszkę do pierwszego pola, a wzór do drugiego: duch wytwarza ten przedmiot na stanowiskach, dopóki są składniki i miejsce na gotowe przedmioty. Nici zaczepiasz nożem nekromanty w chwycie do nici (R): skrzynia do urny - składniki i paliwo; urna do stanowiska - gdzie wytwarzać; urna do skrzyni - gdzie odkładać wyroby (bez niej zostają w stanowisku). Sam rozpala i gasi ogniska, kuźnie i stacje chemiczne. Nie ma własnej strefy, ale wlicza się do limitu urn.","Uma urna para um espírito que fabrica. No Conteúdo, coloque um crânio no primeiro espaço e uma amostra no segundo: o espírito fabrica esse item nas estações enquanto houver ingredientes e espaço para o que fizer. Os fios se puxam com a Faca do necromante na pegada de fios (R): baú para urna - ingredientes e combustível; urna para estação - onde fabricar; urna para baú - onde guardar o produto (sem ele, fica na estação). Acende e apaga sozinho fogueiras, forjas e estações químicas. Não tem zona própria, mas conta no limite de urnas.","Урна для духа-ремесленника. В «Содержимом» в первую ячейку кладётся череп, во вторую - образец: дух изготавливает этот предмет на станциях, пока хватает ингредиентов и есть куда класть готовое. Нити тянутся ножом некроманта хватом для нитей (R): ящик -> урна - ингредиенты и топливо; урна -> станция - где изготавливать; урна -> ящик - куда класть готовое (без неё оно остаётся в станции). Костёр, кузню и химстанцию дух разжигает и гасит сам. Своей зоны у урны нет, но в лимит урн она входит.","Üreten bir ruh için küllük. İçerik penceresinde ilk yuvaya bir kafatası, ikinciye bir örnek koy: ruh, malzeme ve ürünler için yer olduğu sürece o eşyayı tezgâhlarda üretir. İplikler Nekromantın Bıçağı'nın iplik tutuşuyla (R) çekilir: sandıktan küllüğe - malzeme ve yakıt; küllükten tezgâha - nerede üretileceği; küllükten sandığa - ürünlerin konacağı yer (yoksa tezgâhta kalır). Kamp ateşini, demirci ocağını ve kimya istasyonunu kendisi yakar ve söndürür. Kendi bölgesi yoktur ama küllük sınırına sayılır.",供制作物品的灵所用的骨灰瓮。在「内容」里第一格放头骨,第二格放样品:只要有材料、成品也有地方放,灵就会在工作台上一直制作该物品。用亡灵法师之刃的牵线握法(R)拉线:箱子到骨灰瓮——材料和燃料;骨灰瓮到工作台——在哪里制作;骨灰瓮到箱子——成品放在哪里(没有则留在工作台里)。篝火、熔炉和化学工作台由灵自己点燃和熄灭。它没有自己的区域,但计入骨灰瓮数量上限。,供製作物品的靈所用的骨灰甕。在「內容」裡第一格放頭骨,第二格放樣品:只要有材料、成品也有地方放,靈就會在工作台上一直製作該物品。用亡靈法師之刃的牽線握法(R)拉線:箱子到骨灰甕——材料和燃料;骨灰甕到工作台——在哪裡製作;骨灰甕到箱子——成品放在哪裡(沒有則留在工作台裡)。篝火、熔爐和化學工作台由靈自己點燃和熄滅。它沒有自己的區域,但計入骨灰甕數量上限。
+necroCinerariumWorkerDesc,blocks,Block,,,,"An urn for a spirit that crafts. In its Contents, put a skull in the first slot and a sample in the second: the spirit makes that item on workstations for as long as there are ingredients and room for the goods. Tie threads with the Necromancer's Knife in the thread grip (R): chest to urn - ingredients and fuel; urn to workstation - where to craft; urn to chest - where to put the goods (without it they stay in the station). Lights and puts out campfires, forges and chemistry stations by itself. Has no zone of its own, but counts toward the urn limit. Threads can also be drawn with the Carved Bone.",,"Eine Urne für einen Geist, der herstellt. Im Inhalt kommt ein Schädel in das erste Feld und ein Muster in das zweite: Der Geist stellt diesen Gegenstand an Werkstationen her, solange Zutaten und Platz für die Ware da sind. Fäden ziehst du mit dem Messer des Nekromanten im Fadengriff (R): Truhe zur Urne - Zutaten und Brennstoff; Urne zur Werkstation - wo hergestellt wird; Urne zur Truhe - wohin die Ware kommt (ohne sie bleibt sie in der Station). Zündet Lagerfeuer, Schmiede und Chemiestation selbst an und löscht sie. Hat keine eigene Zone, zählt aber zum Urnenlimit. Fäden zieht auch der Geschnitzte Knochen.","Una urna para un espíritu que fabrica. En su Contenido, pon un cráneo en la primera casilla y una muestra en la segunda: el espíritu fabrica ese objeto en estaciones de trabajo mientras haya ingredientes y sitio para lo fabricado. Los hilos se tienden con el Cuchillo del nigromante en agarre de hilos (R): cofre a urna - ingredientes y combustible; urna a estación - dónde fabricar; urna a cofre - dónde dejar lo hecho (sin él se queda en la estación). Enciende y apaga solo hogueras, forjas y estaciones de química. No tiene zona propia, pero cuenta para el límite de urnas. El Hueso tallado también tiende hilos.","Une urne pour un esprit qui fabrique. Dans son Contenu, mets un crâne dans la première case et un modèle dans la seconde : l'esprit fabrique cet objet aux postes de travail tant qu'il y a des ingrédients et de la place pour les produits. Les fils se tendent avec le Couteau du nécromancien en prise des fils (R) : coffre vers urne - ingrédients et combustible ; urne vers poste - où fabriquer ; urne vers coffre - où ranger la production (sans lui, elle reste dans le poste). Allume et éteint seul feux de camp, forges et stations de chimie. N'a pas de zone propre, mais compte dans la limite d'urnes. L'Os sculpté tend aussi les fils.","Un'urna per uno spirito che fabbrica. Nel suo Contenuto metti un teschio nella prima casella e un campione nella seconda: lo spirito fabbrica quell'oggetto alle postazioni finché ci sono ingredienti e posto per i prodotti. I fili si tendono con il Coltello del negromante nella presa dei fili (R): forziere verso urna - ingredienti e combustibile; urna verso postazione - dove fabbricare; urna verso forziere - dove mettere i prodotti (senza, restano nella postazione). Accende e spegne da solo falò, forge e stazioni chimiche. Non ha una zona propria, ma conta nel limite di urne. Anche l'Osso intagliato tende i fili.",作る霊のための骨壺。「中身」の1つ目の枠に頭蓋骨、2つ目に見本を入れると、材料と置き場がある限り、霊が作業台でその品を作り続ける。糸はネクロマンサーのナイフの糸の握り(R)で張る:箱から骨壺へ - 材料と燃料、骨壺から作業台へ - どこで作るか、骨壺から箱へ - 完成品の置き場(無ければ作業台に残る)。たき火・炉・化学ステーションの火は霊が自分で点けて消す。自分の範囲は持たないが、骨壺の上限には数える。糸は彫刻された骨でも張れる。,"제작하는 영혼을 위한 유골함. 내용물의 첫 칸에 두개골, 둘째 칸에 견본을 넣으면, 재료와 놓을 자리가 있는 한 영혼이 작업대에서 그 물건을 계속 만듭니다. 실은 강령술사의 단검 실 쥐기(R)로 잇습니다: 상자에서 유골함 - 재료와 연료, 유골함에서 작업대 - 어디서 만들지, 유골함에서 상자 - 완성품을 둘 곳(없으면 작업대에 남음). 모닥불, 용광로, 화학 작업대는 스스로 켜고 끕니다. 자기 구역은 없지만 유골함 한도에 포함됩니다. 실은 조각된 뼈로도 이을 수 있다.","Urna dla ducha, który wytwarza. W Zawartości włóż czaszkę do pierwszego pola, a wzór do drugiego: duch wytwarza ten przedmiot na stanowiskach, dopóki są składniki i miejsce na gotowe przedmioty. Nici zaczepiasz nożem nekromanty w chwycie do nici (R): skrzynia do urny - składniki i paliwo; urna do stanowiska - gdzie wytwarzać; urna do skrzyni - gdzie odkładać wyroby (bez niej zostają w stanowisku). Sam rozpala i gasi ogniska, kuźnie i stacje chemiczne. Nie ma własnej strefy, ale wlicza się do limitu urn. Nici rozpina też Rzeźbiona kość.","Uma urna para um espírito que fabrica. No Conteúdo, coloque um crânio no primeiro espaço e uma amostra no segundo: o espírito fabrica esse item nas estações enquanto houver ingredientes e espaço para o que fizer. Os fios se puxam com a Faca do necromante na pegada de fios (R): baú para urna - ingredientes e combustível; urna para estação - onde fabricar; urna para baú - onde guardar o produto (sem ele, fica na estação). Acende e apaga sozinho fogueiras, forjas e estações químicas. Não tem zona própria, mas conta no limite de urnas. O Osso entalhado também estende fios.","Урна для духа-ремесленника. В «Содержимом» в первую ячейку кладётся череп, во вторую - образец: дух изготавливает этот предмет на станциях, пока хватает ингредиентов и есть куда класть готовое. Нити тянутся ножом некроманта хватом для нитей (R): ящик -> урна - ингредиенты и топливо; урна -> станция - где изготавливать; урна -> ящик - куда класть готовое (без неё оно остаётся в станции). Костёр, кузню и химстанцию дух разжигает и гасит сам. Своей зоны у урны нет, но в лимит урн она входит. Нити тянет и резная кость.","Üreten bir ruh için küllük. İçerik penceresinde ilk yuvaya bir kafatası, ikinciye bir örnek koy: ruh, malzeme ve ürünler için yer olduğu sürece o eşyayı tezgâhlarda üretir. İplikler Nekromantın Bıçağı'nın iplik tutuşuyla (R) çekilir: sandıktan küllüğe - malzeme ve yakıt; küllükten tezgâha - nerede üretileceği; küllükten sandığa - ürünlerin konacağı yer (yoksa tezgâhta kalır). Kamp ateşini, demirci ocağını ve kimya istasyonunu kendisi yakar ve söndürür. Kendi bölgesi yoktur ama küllük sınırına sayılır. İplikleri Oyma Kemik de gerer.",供制作物品的灵所用的骨灰瓮。在「内容」里第一格放头骨,第二格放样品:只要有材料、成品也有地方放,灵就会在工作台上一直制作该物品。用亡灵法师之刃的牵线握法(R)拉线:箱子到骨灰瓮——材料和燃料;骨灰瓮到工作台——在哪里制作;骨灰瓮到箱子——成品放在哪里(没有则留在工作台里)。篝火、熔炉和化学工作台由灵自己点燃和熄灭。它没有自己的区域,但计入骨灰瓮数量上限。雕刻骨也能牵丝线。,供製作物品的靈所用的骨灰甕。在「內容」裡第一格放頭骨,第二格放樣品:只要有材料、成品也有地方放,靈就會在工作台上一直製作該物品。用亡靈法師之刃的牽線握法(R)拉線:箱子到骨灰甕——材料和燃料;骨灰甕到工作台——在哪裡製作;骨灰甕到箱子——成品放在哪裡(沒有則留在工作台裡)。篝火、熔爐和化學工作台由靈自己點燃和熄滅。它沒有自己的區域,但計入骨灰甕數量上限。雕刻骨也能牽絲線。
necroCinerariumRepair,blocks,Block,,,,Repair Cinerarium,,Reparatur-Cinerarium,Cinerario reparador,Cinéraire réparateur,Cinerario riparatore,修繕の骨壺,수리 유골함,Cinerarium naprawcze,Cinerário reparador,Цинерарий-ремонтник,Tamirci Küllüğü,修缮骨灰瓮,修繕骨灰甕
necroCinerariumRepairSkull,blocks,Block,,,,Repair Cinerarium (with skull),,Reparatur-Cinerarium (mit Schädel),Cinerario reparador (con cráneo),Cinéraire réparateur (avec crâne),Cinerario riparatore (con teschio),修繕の骨壺(頭蓋骨入り),수리 유골함 (두개골 포함),Cinerarium naprawcze (z czaszką),Cinerário reparador (com crânio),Цинерарий-ремонтник (с черепом),Tamirci Küllüğü (kafatasıyla),修缮骨灰瓮(含头骨),修繕骨灰甕(含頭骨)
necroCinerariumLoot,blocks,Block,,,,Scavenger Cinerarium,,Sammler-Cinerarium,Cinerario saqueador,Cinéraire pilleur,Cinerario predatore,拾い集めの骨壺,수집 유골함,Cinerarium zbieracza,Cinerário saqueador,Цинерарий-лутер,Yağmacı Küllüğü,拾荒骨灰瓮,拾荒骨灰甕
necroCinerariumLootSkull,blocks,Block,,,,Scavenger Cinerarium (with skull),,Sammler-Cinerarium (mit Schädel),Cinerario saqueador (con cráneo),Cinéraire pilleur (avec crâne),Cinerario predatore (con teschio),拾い集めの骨壺(頭蓋骨入り),수집 유골함 (두개골 포함),Cinerarium zbieracza (z czaszką),Cinerário saqueador (com crânio),Цинерарий-лутер (с черепом),Yağmacı Küllüğü (kafatasıyla),拾荒骨灰瓮(含头骨),拾荒骨灰甕(含頭骨)
-necroCinerariumRepairDesc,blocks,Block,,,,"An urn for a spirit that mends your base. Place a skull inside and tie chests with repair materials to it with ghostly threads - the Necromancer's Knife in the thread grip (R). Its zone is as wide as a land claim or smaller, and spans the whole height of the world. The zone is split into nine squares around the urn; in its Contents you can switch off any of them. Press Start and the spirit walks the zone once, slowly mending every damaged block with materials from the chests; destroyed blocks are yours to rebuild. The skull buttons on the urn show its state: yellow - waiting, blinking yellow - out of materials, green - at work, red - blood tide. Zones of such urns may overlap. Counts toward the urn limit.",,"Eine Urne für einen Geist, der deine Basis ausbessert. Leg einen Schädel hinein und verbinde Truhen mit Reparaturmaterial über geisterhafte Fäden mit ihr - mit dem Messer des Nekromanten im Fadengriff (R). Ihre Zone ist so breit wie ein Landanspruch oder kleiner und reicht über die ganze Höhe der Welt. Die Zone ist in neun Felder um die Urne geteilt; im Inhalt kannst du jedes davon abschalten. Drück Start, und der Geist geht die Zone einmal ab und repariert langsam jeden beschädigten Block mit Material aus den Truhen; Zerstörtes baust du selbst wieder auf. Die Schädelknöpfe an der Urne zeigen ihren Zustand: gelb - wartet, gelb blinkend - kein Material, grün - arbeitet, rot - Blutflut. Zonen solcher Urnen dürfen sich überschneiden. Zählt zum Urnenlimit.","Una urna para un espíritu que repara tu base. Pon un cráneo dentro y átale cofres con materiales de reparación mediante hilos fantasmales: el Cuchillo del Nigromante en agarre de hilo (R). Su zona es tan ancha como una reclamación de tierra o menor y abarca toda la altura del mundo. La zona se divide en nueve casillas alrededor de la urna; en su Contenido puedes desactivar cualquiera. Pulsa Iniciar y el espíritu recorre la zona una vez, reparando despacio cada bloque dañado con materiales de los cofres; lo destruido lo reconstruyes tú. Los botones de calavera de la urna muestran su estado: amarillo - espera, amarillo parpadeante - sin materiales, verde - trabajando, rojo - marea de sangre. Las zonas de estas urnas pueden solaparse. Cuenta para el límite de urnas.","Une urne pour un esprit qui répare ta base. Mets un crâne à l'intérieur et relie-lui des coffres de matériaux de réparation par des fils fantomatiques - le Couteau du Nécromancien en prise de fil (R). Sa zone est aussi large qu'une revendication de terrain ou plus petite et couvre toute la hauteur du monde. La zone est divisée en neuf cases autour de l'urne ; dans son Contenu, tu peux désactiver n'importe laquelle. Appuie sur Démarrer et l'esprit parcourt la zone une fois, réparant lentement chaque bloc endommagé avec les matériaux des coffres ; ce qui est détruit, c'est à toi de le reconstruire. Les boutons-crânes de l'urne montrent son état : jaune - en attente, jaune clignotant - plus de matériaux, vert - au travail, rouge - marée de sang. Les zones de ces urnes peuvent se chevaucher. Compte dans la limite d'urnes.","Un'urna per uno spirito che ripara la tua base. Metti un teschio dentro e collegale con fili spettrali forzieri con materiali di riparazione: il Coltello del Negromante nella presa da filo (R). La sua zona è larga quanto una rivendicazione di terreno o meno e copre tutta l'altezza del mondo. La zona è divisa in nove riquadri attorno all'urna; nel suo Contenuto puoi disattivarne uno qualsiasi. Premi Avvia e lo spirito percorre la zona una volta, riparando lentamente ogni blocco danneggiato con i materiali dei forzieri; ciò che è distrutto lo ricostruisci tu. I pulsanti a teschio sull'urna mostrano lo stato: giallo - attesa, giallo lampeggiante - mancano materiali, verde - al lavoro, rosso - marea di sangue. Le zone di queste urne possono sovrapporsi. Conta nel limite di urne.",拠点を直す霊のための骨壺。頭蓋骨を入れ、修理材料の入った箱を霊の糸でつなぐ――糸の握りにした死霊術師のナイフ(R)で。ゾーンは土地の権利と同じ幅かそれ以下で、世界の高さ全体に及ぶ。ゾーンは骨壺を中心に九つの区画に分かれ、「中身」でどれでも外せる。開始を押すと霊がゾーンを一巡し、箱の材料で傷んだブロックをゆっくり直していく。壊れたものは自分で建て直すこと。骨壺の頭蓋骨ボタンが状態を示す:黄――待機、黄の点滅――材料切れ、緑――作業中、赤――血の潮。この種の骨壺のゾーンは重なってもよい。骨壺の上限に数える。,"기지를 고치는 영혼을 위한 유골함. 두개골을 넣고 수리 재료가 든 상자를 유령 실로 잇는다 - 실 잡기로 쥔 강령술사의 칼(R)로. 구역은 토지 소유권만큼 넓거나 더 작고, 세계의 높이 전체에 걸친다. 구역은 유골함을 가운데 둔 아홉 칸으로 나뉘며, 내용물 창에서 어느 칸이든 끌 수 있다. 시작을 누르면 영혼이 구역을 한 바퀴 돌며 상자의 재료로 손상된 블록을 천천히 고친다. 부서진 것은 직접 다시 지어야 한다. 유골함의 두개골 버튼이 상태를 보여 준다: 노랑 - 대기, 노랑 깜빡임 - 재료 부족, 초록 - 작업 중, 빨강 - 피의 조수. 이런 유골함의 구역은 겹쳐도 된다. 유골함 한도에 포함된다.","Urna dla ducha, który naprawia twoją bazę. Włóż czaszkę i połącz z nią widmowymi nićmi skrzynie z materiałami do napraw - Nożem Nekromanty w chwycie do nici (R). Jej strefa jest szeroka jak działka lub mniejsza i obejmuje całą wysokość świata. Strefa dzieli się na dziewięć pól wokół urny; w Zawartości możesz wyłączyć dowolne z nich. Naciśnij Start, a duch raz obejdzie strefę, powoli naprawiając każdy uszkodzony blok materiałami ze skrzyń; zniszczone odbudowujesz sam. Czaszkowe przyciski na urnie pokazują stan: żółty - czeka, żółty migający - brak materiałów, zielony - pracuje, czerwony - krwawy przypływ. Strefy takich urn mogą na siebie nachodzić. Liczy się do limitu urn.","Uma urna para um espírito que conserta sua base. Coloque um crânio dentro e ligue a ela, com fios fantasmagóricos, baús com materiais de reparo - a Faca do Necromante na pegada de fio (R). Sua zona é tão larga quanto uma reivindicação de terra ou menor e abrange toda a altura do mundo. A zona é dividida em nove quadrados ao redor da urna; no Conteúdo dela você pode desligar qualquer um. Pressione Iniciar e o espírito percorre a zona uma vez, consertando devagar cada bloco danificado com materiais dos baús; o que foi destruído você reconstrói. Os botões de caveira da urna mostram o estado: amarelo - esperando, amarelo piscando - sem materiais, verde - trabalhando, vermelho - maré de sangue. Zonas dessas urnas podem se sobrepor. Conta para o limite de urnas.","Урна для духа, который чинит твою базу. Положи внутрь череп и протяни к урне призрачные нити от ящиков с материалами для ремонта - нож некроманта хватом для нитей (R). Зона - шириной с землю притязания или меньше, по высоте - весь мир. Зона поделена на девять квадратов вокруг урны; в «Содержимом» любой можно выключить. Нажми «Запустить», и дух один раз обойдёт зону и неспешно починит каждый повреждённый блок материалами из ящиков; разрушенное отстраиваешь сам. Кнопки с черепом на урне показывают состояние: жёлтая - ждёт, жёлтая мигает - не хватает материалов, зелёная - работает, красная - кровавый прилив. Зоны таких урн могут пересекаться. Входит в лимит урн.","Üssünü onaran bir ruh için küllük. İçine bir kafatası koy ve onarım malzemeli sandıkları hayalet ipliklerle bağla - iplik tutuşundaki Nekromansör Bıçağıyla (R). Bölgesi bir arazi talebi kadar geniş ya da daha dardır ve dünyanın tüm yüksekliğini kapsar. Bölge, küllüğün çevresinde dokuz kareye bölünür; İçerik penceresinde herhangi birini kapatabilirsin. Başlat'a bas, ruh bölgeyi bir kez dolaşıp sandıklardaki malzemeyle hasarlı her bloğu yavaşça onarsın; yıkılanı sen yeniden kurarsın. Küllükteki kafatası düğmeleri durumu gösterir: sarı - bekliyor, yanıp sönen sarı - malzeme yok, yeşil - çalışıyor, kırmızı - kan gelgiti. Bu küllüklerin bölgeleri çakışabilir. Küllük sınırına sayılır.",一座骨灰瓮,供修缮你基地的灵魂栖身。放入一颗头骨,再用幽灵丝线把装有修理材料的箱子连到它上——用丝线握法的死灵法师之刃(R)。它的区域与领地一样宽或更小,并覆盖整个世界的高度。区域以骨灰瓮为中心分成九格,在“内容”里可以关掉任意一格。按下“启动”,灵魂会把区域巡视一遍,用箱子里的材料慢慢修好每个受损的方块;被摧毁的需要你自己重建。骨灰瓮上的头骨按钮显示状态:黄——等待,黄色闪烁——材料不足,绿——工作中,红——血潮。这类骨灰瓮的区域可以重叠。计入骨灰瓮上限。,一座骨灰甕,供修繕你基地的靈魂棲身。放入一顆頭骨,再用幽靈絲線把裝有修理材料的箱子連到它上——用絲線握法的死靈法師之刃(R)。它的區域與領地一樣寬或更小,並覆蓋整個世界的高度。區域以骨灰甕為中心分成九格,在「內容」裡可以關掉任意一格。按下「啟動」,靈魂會把區域巡視一遍,用箱子裡的材料慢慢修好每個受損的方塊;被摧毀的需要你自己重建。骨灰甕上的頭骨按鈕顯示狀態:黃——等待,黃色閃爍——材料不足,綠——工作中,紅——血潮。這類骨灰甕的區域可以重疊。計入骨灰甕上限。
-necroCinerariumLootDesc,blocks,Block,,,,"An urn for a spirit that gathers the spoils. Place a skull inside and tie a chest to it with a ghostly thread in either direction - the Necromancer's Knife in the thread grip (R). Its zone is as wide as a land claim or smaller, and spans the whole height of the world. The zone is split into nine squares around the urn; in its Contents you can switch off any of them. Press Start and the spirit sweeps the zone once: items on the ground, zombie loot bags and red corpses, everything into the chest. It leaves building containers, airdrops and fallen players' backpacks alone. The skull buttons on the urn show its state: yellow - waiting, blinking yellow - the chest is full, green - at work, red - blood tide. Counts toward the urn limit.",,"Eine Urne für einen Geist, der die Beute einsammelt. Leg einen Schädel hinein und verbinde eine Truhe in beliebiger Richtung über einen geisterhaften Faden mit ihr - mit dem Messer des Nekromanten im Fadengriff (R). Ihre Zone ist so breit wie ein Landanspruch oder kleiner und reicht über die ganze Höhe der Welt. Die Zone ist in neun Felder um die Urne geteilt; im Inhalt kannst du jedes davon abschalten. Drück Start, und der Geist kehrt die Zone einmal ab: Gegenstände am Boden, Zombie-Beutel und rote Leichen, alles in die Truhe. Behälter in Gebäuden, Abwürfe und Rucksäcke gefallener Spieler lässt er liegen. Die Schädelknöpfe an der Urne zeigen ihren Zustand: gelb - wartet, gelb blinkend - Truhe voll, grün - arbeitet, rot - Blutflut. Zählt zum Urnenlimit.","Una urna para un espíritu que recoge el botín. Pon un cráneo dentro y átale un cofre con un hilo fantasmal en cualquier dirección: el Cuchillo del Nigromante en agarre de hilo (R). Su zona es tan ancha como una reclamación de tierra o menor y abarca toda la altura del mundo. La zona se divide en nueve casillas alrededor de la urna; en su Contenido puedes desactivar cualquiera. Pulsa Iniciar y el espíritu barre la zona una vez: objetos en el suelo, bolsas de botín de zombis y cadáveres rojos, todo al cofre. Deja en paz los contenedores de edificios, los suministros aéreos y las mochilas de jugadores caídos. Los botones de calavera de la urna muestran su estado: amarillo - espera, amarillo parpadeante - cofre lleno, verde - trabajando, rojo - marea de sangre. Cuenta para el límite de urnas.","Une urne pour un esprit qui ramasse le butin. Mets un crâne à l'intérieur et relie-lui un coffre par un fil fantomatique, dans un sens ou dans l'autre - le Couteau du Nécromancien en prise de fil (R). Sa zone est aussi large qu'une revendication de terrain ou plus petite et couvre toute la hauteur du monde. La zone est divisée en neuf cases autour de l'urne ; dans son Contenu, tu peux désactiver n'importe laquelle. Appuie sur Démarrer et l'esprit balaie la zone une fois : objets au sol, sacs de butin de zombies et cadavres rouges, tout dans le coffre. Il laisse les conteneurs des bâtiments, les largages et les sacs des joueurs tombés. Les boutons-crânes de l'urne montrent son état : jaune - en attente, jaune clignotant - coffre plein, vert - au travail, rouge - marée de sang. Compte dans la limite d'urnes.","Un'urna per uno spirito che raccoglie il bottino. Metti un teschio dentro e collegale un forziere con un filo spettrale in qualsiasi direzione: il Coltello del Negromante nella presa da filo (R). La sua zona è larga quanto una rivendicazione di terreno o meno e copre tutta l'altezza del mondo. La zona è divisa in nove riquadri attorno all'urna; nel suo Contenuto puoi disattivarne uno qualsiasi. Premi Avvia e lo spirito spazza la zona una volta: oggetti a terra, sacche di bottino degli zombi e cadaveri rossi, tutto nel forziere. Lascia stare i contenitori degli edifici, i lanci aerei e gli zaini dei giocatori caduti. I pulsanti a teschio sull'urna mostrano lo stato: giallo - attesa, giallo lampeggiante - forziere pieno, verde - al lavoro, rosso - marea di sangue. Conta nel limite di urne.",戦利品を集める霊のための骨壺。頭蓋骨を入れ、箱をどちら向きでもよいので霊の糸でつなぐ――糸の握りにした死霊術師のナイフ(R)で。ゾーンは土地の権利と同じ幅かそれ以下で、世界の高さ全体に及ぶ。ゾーンは骨壺を中心に九つの区画に分かれ、「中身」でどれでも外せる。開始を押すと霊がゾーンを一巡する:地面のアイテム、ゾンビの戦利品袋、赤い死体――すべて箱へ。建物の容器、補給物資、倒れたプレイヤーのバックパックには手を出さない。骨壺の頭蓋骨ボタンが状態を示す:黄――待機、黄の点滅――箱が満杯、緑――作業中、赤――血の潮。骨壺の上限に数える。,"전리품을 모으는 영혼을 위한 유골함. 두개골을 넣고 상자 하나를 어느 방향으로든 유령 실로 잇는다 - 실 잡기로 쥔 강령술사의 칼(R)로. 구역은 토지 소유권만큼 넓거나 더 작고, 세계의 높이 전체에 걸친다. 구역은 유골함을 가운데 둔 아홉 칸으로 나뉘며, 내용물 창에서 어느 칸이든 끌 수 있다. 시작을 누르면 영혼이 구역을 한 번 훑는다: 땅의 아이템, 좀비 전리품 가방, 붉은 시체 - 모두 상자로. 건물의 보관함, 보급품, 쓰러진 플레이어의 배낭은 건드리지 않는다. 유골함의 두개골 버튼이 상태를 보여 준다: 노랑 - 대기, 노랑 깜빡임 - 상자 가득, 초록 - 작업 중, 빨강 - 피의 조수. 유골함 한도에 포함된다.","Urna dla ducha, który zbiera łupy. Włóż czaszkę i połącz z nią skrzynię widmową nicią w dowolną stronę - Nożem Nekromanty w chwycie do nici (R). Jej strefa jest szeroka jak działka lub mniejsza i obejmuje całą wysokość świata. Strefa dzieli się na dziewięć pól wokół urny; w Zawartości możesz wyłączyć dowolne z nich. Naciśnij Start, a duch raz przeczesze strefę: przedmioty na ziemi, worki z łupem zombie i czerwone zwłoki, wszystko do skrzyni. Pojemników w budynkach, zrzutów i plecaków poległych graczy nie rusza. Czaszkowe przyciski na urnie pokazują stan: żółty - czeka, żółty migający - skrzynia pełna, zielony - pracuje, czerwony - krwawy przypływ. Liczy się do limitu urn.","Uma urna para um espírito que recolhe o saque. Coloque um crânio dentro e ligue a ela um baú com um fio fantasmagórico, em qualquer direção - a Faca do Necromante na pegada de fio (R). Sua zona é tão larga quanto uma reivindicação de terra ou menor e abrange toda a altura do mundo. A zona é dividida em nove quadrados ao redor da urna; no Conteúdo dela você pode desligar qualquer um. Pressione Iniciar e o espírito varre a zona uma vez: itens no chão, sacos de saque de zumbis e cadáveres vermelhos, tudo para o baú. Deixa em paz contêineres de prédios, suprimentos aéreos e mochilas de jogadores caídos. Os botões de caveira da urna mostram o estado: amarelo - esperando, amarelo piscando - baú cheio, verde - trabalhando, vermelho - maré de sangue. Conta para o limite de urnas.","Урна для духа, который собирает добычу. Положи внутрь череп и протяни призрачную нить между урной и ящиком в любую сторону - нож некроманта хватом для нитей (R). Зона - шириной с землю притязания или меньше, по высоте - весь мир. Зона поделена на девять квадратов вокруг урны; в «Содержимом» любой можно выключить. Нажми «Запустить», и дух один раз обойдёт зону: предметы на земле, мешки с зомби и красные трупы - всё в ящик. Ящики зданий, аэродроп и рюкзаки погибших игроков не трогает. Кнопки с черепом на урне показывают состояние: жёлтая - ждёт, жёлтая мигает - ящик полон, зелёная - работает, красная - кровавый прилив. Входит в лимит урн.","Ganimeti toplayan bir ruh için küllük. İçine bir kafatası koy ve bir sandığı herhangi bir yönde hayalet iplikle bağla - iplik tutuşundaki Nekromansör Bıçağıyla (R). Bölgesi bir arazi talebi kadar geniş ya da daha dardır ve dünyanın tüm yüksekliğini kapsar. Bölge, küllüğün çevresinde dokuz kareye bölünür; İçerik penceresinde herhangi birini kapatabilirsin. Başlat'a bas, ruh bölgeyi bir kez tarasın: yerdeki eşyalar, zombi ganimet torbaları ve kırmızı cesetler, hepsi sandığa. Binalardaki kapları, hava indirmelerini ve düşen oyuncuların sırt çantalarını ellemez. Küllükteki kafatası düğmeleri durumu gösterir: sarı - bekliyor, yanıp sönen sarı - sandık dolu, yeşil - çalışıyor, kırmızı - kan gelgiti. Küllük sınırına sayılır.",一座骨灰瓮,供收集战利品的灵魂栖身。放入一颗头骨,再用幽灵丝线把一个箱子连到它上,方向不限——用丝线握法的死灵法师之刃(R)。它的区域与领地一样宽或更小,并覆盖整个世界的高度。区域以骨灰瓮为中心分成九格,在“内容”里可以关掉任意一格。按下“启动”,灵魂会把区域扫一遍:地上的物品、僵尸战利品袋和红色尸体,统统放进箱子。建筑里的容器、空投和倒下玩家的背包它不碰。骨灰瓮上的头骨按钮显示状态:黄——等待,黄色闪烁——箱子已满,绿——工作中,红——血潮。计入骨灰瓮上限。,一座骨灰甕,供收集戰利品的靈魂棲身。放入一顆頭骨,再用幽靈絲線把一個箱子連到它上,方向不限——用絲線握法的死靈法師之刃(R)。它的區域與領地一樣寬或更小,並覆蓋整個世界的高度。區域以骨灰甕為中心分成九格,在「內容」裡可以關掉任意一格。按下「啟動」,靈魂會把區域掃一遍:地上的物品、殭屍戰利品袋和紅色屍體,統統放進箱子。建築裡的容器、空投和倒下玩家的背包它不碰。骨灰甕上的頭骨按鈕顯示狀態:黃——等待,黃色閃爍——箱子已滿,綠——工作中,紅——血潮。計入骨灰甕上限。
+necroCinerariumRepairDesc,blocks,Block,,,,"An urn for a spirit that mends your base. Place a skull inside and tie chests with repair materials to it with ghostly threads - the Necromancer's Knife in the thread grip (R). Its zone is as wide as a land claim or smaller, and spans the whole height of the world. The zone is split into nine squares around the urn; in its Contents you can switch off any of them. Press Start and the spirit walks the zone once, slowly mending every damaged block with materials from the chests; destroyed blocks are yours to rebuild. The skull buttons on the urn show its state: yellow - waiting, blinking yellow - out of materials, green - at work, red - blood tide. Zones of such urns may overlap. Counts toward the urn limit. Threads can also be drawn with the Carved Bone.",,"Eine Urne für einen Geist, der deine Basis ausbessert. Leg einen Schädel hinein und verbinde Truhen mit Reparaturmaterial über geisterhafte Fäden mit ihr - mit dem Messer des Nekromanten im Fadengriff (R). Ihre Zone ist so breit wie ein Landanspruch oder kleiner und reicht über die ganze Höhe der Welt. Die Zone ist in neun Felder um die Urne geteilt; im Inhalt kannst du jedes davon abschalten. Drück Start, und der Geist geht die Zone einmal ab und repariert langsam jeden beschädigten Block mit Material aus den Truhen; Zerstörtes baust du selbst wieder auf. Die Schädelknöpfe an der Urne zeigen ihren Zustand: gelb - wartet, gelb blinkend - kein Material, grün - arbeitet, rot - Blutflut. Zonen solcher Urnen dürfen sich überschneiden. Zählt zum Urnenlimit. Fäden zieht auch der Geschnitzte Knochen.","Una urna para un espíritu que repara tu base. Pon un cráneo dentro y átale cofres con materiales de reparación mediante hilos fantasmales: el Cuchillo del Nigromante en agarre de hilo (R). Su zona es tan ancha como una reclamación de tierra o menor y abarca toda la altura del mundo. La zona se divide en nueve casillas alrededor de la urna; en su Contenido puedes desactivar cualquiera. Pulsa Iniciar y el espíritu recorre la zona una vez, reparando despacio cada bloque dañado con materiales de los cofres; lo destruido lo reconstruyes tú. Los botones de calavera de la urna muestran su estado: amarillo - espera, amarillo parpadeante - sin materiales, verde - trabajando, rojo - marea de sangre. Las zonas de estas urnas pueden solaparse. Cuenta para el límite de urnas. El Hueso tallado también tiende hilos.","Une urne pour un esprit qui répare ta base. Mets un crâne à l'intérieur et relie-lui des coffres de matériaux de réparation par des fils fantomatiques - le Couteau du Nécromancien en prise de fil (R). Sa zone est aussi large qu'une revendication de terrain ou plus petite et couvre toute la hauteur du monde. La zone est divisée en neuf cases autour de l'urne ; dans son Contenu, tu peux désactiver n'importe laquelle. Appuie sur Démarrer et l'esprit parcourt la zone une fois, réparant lentement chaque bloc endommagé avec les matériaux des coffres ; ce qui est détruit, c'est à toi de le reconstruire. Les boutons-crânes de l'urne montrent son état : jaune - en attente, jaune clignotant - plus de matériaux, vert - au travail, rouge - marée de sang. Les zones de ces urnes peuvent se chevaucher. Compte dans la limite d'urnes. L'Os sculpté tend aussi les fils.","Un'urna per uno spirito che ripara la tua base. Metti un teschio dentro e collegale con fili spettrali forzieri con materiali di riparazione: il Coltello del Negromante nella presa da filo (R). La sua zona è larga quanto una rivendicazione di terreno o meno e copre tutta l'altezza del mondo. La zona è divisa in nove riquadri attorno all'urna; nel suo Contenuto puoi disattivarne uno qualsiasi. Premi Avvia e lo spirito percorre la zona una volta, riparando lentamente ogni blocco danneggiato con i materiali dei forzieri; ciò che è distrutto lo ricostruisci tu. I pulsanti a teschio sull'urna mostrano lo stato: giallo - attesa, giallo lampeggiante - mancano materiali, verde - al lavoro, rosso - marea di sangue. Le zone di queste urne possono sovrapporsi. Conta nel limite di urne. Anche l'Osso intagliato tende i fili.",拠点を直す霊のための骨壺。頭蓋骨を入れ、修理材料の入った箱を霊の糸でつなぐ――糸の握りにした死霊術師のナイフ(R)で。ゾーンは土地の権利と同じ幅かそれ以下で、世界の高さ全体に及ぶ。ゾーンは骨壺を中心に九つの区画に分かれ、「中身」でどれでも外せる。開始を押すと霊がゾーンを一巡し、箱の材料で傷んだブロックをゆっくり直していく。壊れたものは自分で建て直すこと。骨壺の頭蓋骨ボタンが状態を示す:黄――待機、黄の点滅――材料切れ、緑――作業中、赤――血の潮。この種の骨壺のゾーンは重なってもよい。骨壺の上限に数える。糸は彫刻された骨でも張れる。,"기지를 고치는 영혼을 위한 유골함. 두개골을 넣고 수리 재료가 든 상자를 유령 실로 잇는다 - 실 잡기로 쥔 강령술사의 칼(R)로. 구역은 토지 소유권만큼 넓거나 더 작고, 세계의 높이 전체에 걸친다. 구역은 유골함을 가운데 둔 아홉 칸으로 나뉘며, 내용물 창에서 어느 칸이든 끌 수 있다. 시작을 누르면 영혼이 구역을 한 바퀴 돌며 상자의 재료로 손상된 블록을 천천히 고친다. 부서진 것은 직접 다시 지어야 한다. 유골함의 두개골 버튼이 상태를 보여 준다: 노랑 - 대기, 노랑 깜빡임 - 재료 부족, 초록 - 작업 중, 빨강 - 피의 조수. 이런 유골함의 구역은 겹쳐도 된다. 유골함 한도에 포함된다. 실은 조각된 뼈로도 이을 수 있다.","Urna dla ducha, który naprawia twoją bazę. Włóż czaszkę i połącz z nią widmowymi nićmi skrzynie z materiałami do napraw - Nożem Nekromanty w chwycie do nici (R). Jej strefa jest szeroka jak działka lub mniejsza i obejmuje całą wysokość świata. Strefa dzieli się na dziewięć pól wokół urny; w Zawartości możesz wyłączyć dowolne z nich. Naciśnij Start, a duch raz obejdzie strefę, powoli naprawiając każdy uszkodzony blok materiałami ze skrzyń; zniszczone odbudowujesz sam. Czaszkowe przyciski na urnie pokazują stan: żółty - czeka, żółty migający - brak materiałów, zielony - pracuje, czerwony - krwawy przypływ. Strefy takich urn mogą na siebie nachodzić. Liczy się do limitu urn. Nici rozpina też Rzeźbiona kość.","Uma urna para um espírito que conserta sua base. Coloque um crânio dentro e ligue a ela, com fios fantasmagóricos, baús com materiais de reparo - a Faca do Necromante na pegada de fio (R). Sua zona é tão larga quanto uma reivindicação de terra ou menor e abrange toda a altura do mundo. A zona é dividida em nove quadrados ao redor da urna; no Conteúdo dela você pode desligar qualquer um. Pressione Iniciar e o espírito percorre a zona uma vez, consertando devagar cada bloco danificado com materiais dos baús; o que foi destruído você reconstrói. Os botões de caveira da urna mostram o estado: amarelo - esperando, amarelo piscando - sem materiais, verde - trabalhando, vermelho - maré de sangue. Zonas dessas urnas podem se sobrepor. Conta para o limite de urnas. O Osso entalhado também estende fios.","Урна для духа, который чинит твою базу. Положи внутрь череп и протяни к урне призрачные нити от ящиков с материалами для ремонта - нож некроманта хватом для нитей (R). Зона - шириной с землю притязания или меньше, по высоте - весь мир. Зона поделена на девять квадратов вокруг урны; в «Содержимом» любой можно выключить. Нажми «Запустить», и дух один раз обойдёт зону и неспешно починит каждый повреждённый блок материалами из ящиков; разрушенное отстраиваешь сам. Кнопки с черепом на урне показывают состояние: жёлтая - ждёт, жёлтая мигает - не хватает материалов, зелёная - работает, красная - кровавый прилив. Зоны таких урн могут пересекаться. Входит в лимит урн. Нити тянет и резная кость.","Üssünü onaran bir ruh için küllük. İçine bir kafatası koy ve onarım malzemeli sandıkları hayalet ipliklerle bağla - iplik tutuşundaki Nekromansör Bıçağıyla (R). Bölgesi bir arazi talebi kadar geniş ya da daha dardır ve dünyanın tüm yüksekliğini kapsar. Bölge, küllüğün çevresinde dokuz kareye bölünür; İçerik penceresinde herhangi birini kapatabilirsin. Başlat'a bas, ruh bölgeyi bir kez dolaşıp sandıklardaki malzemeyle hasarlı her bloğu yavaşça onarsın; yıkılanı sen yeniden kurarsın. Küllükteki kafatası düğmeleri durumu gösterir: sarı - bekliyor, yanıp sönen sarı - malzeme yok, yeşil - çalışıyor, kırmızı - kan gelgiti. Bu küllüklerin bölgeleri çakışabilir. Küllük sınırına sayılır. İplikleri Oyma Kemik de gerer.",一座骨灰瓮,供修缮你基地的灵魂栖身。放入一颗头骨,再用幽灵丝线把装有修理材料的箱子连到它上——用丝线握法的死灵法师之刃(R)。它的区域与领地一样宽或更小,并覆盖整个世界的高度。区域以骨灰瓮为中心分成九格,在“内容”里可以关掉任意一格。按下“启动”,灵魂会把区域巡视一遍,用箱子里的材料慢慢修好每个受损的方块;被摧毁的需要你自己重建。骨灰瓮上的头骨按钮显示状态:黄——等待,黄色闪烁——材料不足,绿——工作中,红——血潮。这类骨灰瓮的区域可以重叠。计入骨灰瓮上限。雕刻骨也能牵丝线。,一座骨灰甕,供修繕你基地的靈魂棲身。放入一顆頭骨,再用幽靈絲線把裝有修理材料的箱子連到它上——用絲線握法的死靈法師之刃(R)。它的區域與領地一樣寬或更小,並覆蓋整個世界的高度。區域以骨灰甕為中心分成九格,在「內容」裡可以關掉任意一格。按下「啟動」,靈魂會把區域巡視一遍,用箱子裡的材料慢慢修好每個受損的方塊;被摧毀的需要你自己重建。骨灰甕上的頭骨按鈕顯示狀態:黃——等待,黃色閃爍——材料不足,綠——工作中,紅——血潮。這類骨灰甕的區域可以重疊。計入骨灰甕上限。雕刻骨也能牽絲線。
+necroCinerariumLootDesc,blocks,Block,,,,"An urn for a spirit that gathers the spoils. Place a skull inside and tie a chest to it with a ghostly thread in either direction - the Necromancer's Knife in the thread grip (R). Its zone is as wide as a land claim or smaller, and spans the whole height of the world. The zone is split into nine squares around the urn; in its Contents you can switch off any of them. Press Start and the spirit sweeps the zone once: items on the ground, zombie loot bags and red corpses, everything into the chest. It leaves building containers, airdrops and fallen players' backpacks alone. The skull buttons on the urn show its state: yellow - waiting, blinking yellow - the chest is full, green - at work, red - blood tide. Counts toward the urn limit. Threads can also be drawn with the Carved Bone.",,"Eine Urne für einen Geist, der die Beute einsammelt. Leg einen Schädel hinein und verbinde eine Truhe in beliebiger Richtung über einen geisterhaften Faden mit ihr - mit dem Messer des Nekromanten im Fadengriff (R). Ihre Zone ist so breit wie ein Landanspruch oder kleiner und reicht über die ganze Höhe der Welt. Die Zone ist in neun Felder um die Urne geteilt; im Inhalt kannst du jedes davon abschalten. Drück Start, und der Geist kehrt die Zone einmal ab: Gegenstände am Boden, Zombie-Beutel und rote Leichen, alles in die Truhe. Behälter in Gebäuden, Abwürfe und Rucksäcke gefallener Spieler lässt er liegen. Die Schädelknöpfe an der Urne zeigen ihren Zustand: gelb - wartet, gelb blinkend - Truhe voll, grün - arbeitet, rot - Blutflut. Zählt zum Urnenlimit. Fäden zieht auch der Geschnitzte Knochen.","Una urna para un espíritu que recoge el botín. Pon un cráneo dentro y átale un cofre con un hilo fantasmal en cualquier dirección: el Cuchillo del Nigromante en agarre de hilo (R). Su zona es tan ancha como una reclamación de tierra o menor y abarca toda la altura del mundo. La zona se divide en nueve casillas alrededor de la urna; en su Contenido puedes desactivar cualquiera. Pulsa Iniciar y el espíritu barre la zona una vez: objetos en el suelo, bolsas de botín de zombis y cadáveres rojos, todo al cofre. Deja en paz los contenedores de edificios, los suministros aéreos y las mochilas de jugadores caídos. Los botones de calavera de la urna muestran su estado: amarillo - espera, amarillo parpadeante - cofre lleno, verde - trabajando, rojo - marea de sangre. Cuenta para el límite de urnas. El Hueso tallado también tiende hilos.","Une urne pour un esprit qui ramasse le butin. Mets un crâne à l'intérieur et relie-lui un coffre par un fil fantomatique, dans un sens ou dans l'autre - le Couteau du Nécromancien en prise de fil (R). Sa zone est aussi large qu'une revendication de terrain ou plus petite et couvre toute la hauteur du monde. La zone est divisée en neuf cases autour de l'urne ; dans son Contenu, tu peux désactiver n'importe laquelle. Appuie sur Démarrer et l'esprit balaie la zone une fois : objets au sol, sacs de butin de zombies et cadavres rouges, tout dans le coffre. Il laisse les conteneurs des bâtiments, les largages et les sacs des joueurs tombés. Les boutons-crânes de l'urne montrent son état : jaune - en attente, jaune clignotant - coffre plein, vert - au travail, rouge - marée de sang. Compte dans la limite d'urnes. L'Os sculpté tend aussi les fils.","Un'urna per uno spirito che raccoglie il bottino. Metti un teschio dentro e collegale un forziere con un filo spettrale in qualsiasi direzione: il Coltello del Negromante nella presa da filo (R). La sua zona è larga quanto una rivendicazione di terreno o meno e copre tutta l'altezza del mondo. La zona è divisa in nove riquadri attorno all'urna; nel suo Contenuto puoi disattivarne uno qualsiasi. Premi Avvia e lo spirito spazza la zona una volta: oggetti a terra, sacche di bottino degli zombi e cadaveri rossi, tutto nel forziere. Lascia stare i contenitori degli edifici, i lanci aerei e gli zaini dei giocatori caduti. I pulsanti a teschio sull'urna mostrano lo stato: giallo - attesa, giallo lampeggiante - forziere pieno, verde - al lavoro, rosso - marea di sangue. Conta nel limite di urne. Anche l'Osso intagliato tende i fili.",戦利品を集める霊のための骨壺。頭蓋骨を入れ、箱をどちら向きでもよいので霊の糸でつなぐ――糸の握りにした死霊術師のナイフ(R)で。ゾーンは土地の権利と同じ幅かそれ以下で、世界の高さ全体に及ぶ。ゾーンは骨壺を中心に九つの区画に分かれ、「中身」でどれでも外せる。開始を押すと霊がゾーンを一巡する:地面のアイテム、ゾンビの戦利品袋、赤い死体――すべて箱へ。建物の容器、補給物資、倒れたプレイヤーのバックパックには手を出さない。骨壺の頭蓋骨ボタンが状態を示す:黄――待機、黄の点滅――箱が満杯、緑――作業中、赤――血の潮。骨壺の上限に数える。糸は彫刻された骨でも張れる。,"전리품을 모으는 영혼을 위한 유골함. 두개골을 넣고 상자 하나를 어느 방향으로든 유령 실로 잇는다 - 실 잡기로 쥔 강령술사의 칼(R)로. 구역은 토지 소유권만큼 넓거나 더 작고, 세계의 높이 전체에 걸친다. 구역은 유골함을 가운데 둔 아홉 칸으로 나뉘며, 내용물 창에서 어느 칸이든 끌 수 있다. 시작을 누르면 영혼이 구역을 한 번 훑는다: 땅의 아이템, 좀비 전리품 가방, 붉은 시체 - 모두 상자로. 건물의 보관함, 보급품, 쓰러진 플레이어의 배낭은 건드리지 않는다. 유골함의 두개골 버튼이 상태를 보여 준다: 노랑 - 대기, 노랑 깜빡임 - 상자 가득, 초록 - 작업 중, 빨강 - 피의 조수. 유골함 한도에 포함된다. 실은 조각된 뼈로도 이을 수 있다.","Urna dla ducha, który zbiera łupy. Włóż czaszkę i połącz z nią skrzynię widmową nicią w dowolną stronę - Nożem Nekromanty w chwycie do nici (R). Jej strefa jest szeroka jak działka lub mniejsza i obejmuje całą wysokość świata. Strefa dzieli się na dziewięć pól wokół urny; w Zawartości możesz wyłączyć dowolne z nich. Naciśnij Start, a duch raz przeczesze strefę: przedmioty na ziemi, worki z łupem zombie i czerwone zwłoki, wszystko do skrzyni. Pojemników w budynkach, zrzutów i plecaków poległych graczy nie rusza. Czaszkowe przyciski na urnie pokazują stan: żółty - czeka, żółty migający - skrzynia pełna, zielony - pracuje, czerwony - krwawy przypływ. Liczy się do limitu urn. Nici rozpina też Rzeźbiona kość.","Uma urna para um espírito que recolhe o saque. Coloque um crânio dentro e ligue a ela um baú com um fio fantasmagórico, em qualquer direção - a Faca do Necromante na pegada de fio (R). Sua zona é tão larga quanto uma reivindicação de terra ou menor e abrange toda a altura do mundo. A zona é dividida em nove quadrados ao redor da urna; no Conteúdo dela você pode desligar qualquer um. Pressione Iniciar e o espírito varre a zona uma vez: itens no chão, sacos de saque de zumbis e cadáveres vermelhos, tudo para o baú. Deixa em paz contêineres de prédios, suprimentos aéreos e mochilas de jogadores caídos. Os botões de caveira da urna mostram o estado: amarelo - esperando, amarelo piscando - baú cheio, verde - trabalhando, vermelho - maré de sangue. Conta para o limite de urnas. O Osso entalhado também estende fios.","Урна для духа, который собирает добычу. Положи внутрь череп и протяни призрачную нить между урной и ящиком в любую сторону - нож некроманта хватом для нитей (R). Зона - шириной с землю притязания или меньше, по высоте - весь мир. Зона поделена на девять квадратов вокруг урны; в «Содержимом» любой можно выключить. Нажми «Запустить», и дух один раз обойдёт зону: предметы на земле, мешки с зомби и красные трупы - всё в ящик. Ящики зданий, аэродроп и рюкзаки погибших игроков не трогает. Кнопки с черепом на урне показывают состояние: жёлтая - ждёт, жёлтая мигает - ящик полон, зелёная - работает, красная - кровавый прилив. Входит в лимит урн. Нити тянет и резная кость.","Ganimeti toplayan bir ruh için küllük. İçine bir kafatası koy ve bir sandığı herhangi bir yönde hayalet iplikle bağla - iplik tutuşundaki Nekromansör Bıçağıyla (R). Bölgesi bir arazi talebi kadar geniş ya da daha dardır ve dünyanın tüm yüksekliğini kapsar. Bölge, küllüğün çevresinde dokuz kareye bölünür; İçerik penceresinde herhangi birini kapatabilirsin. Başlat'a bas, ruh bölgeyi bir kez tarasın: yerdeki eşyalar, zombi ganimet torbaları ve kırmızı cesetler, hepsi sandığa. Binalardaki kapları, hava indirmelerini ve düşen oyuncuların sırt çantalarını ellemez. Küllükteki kafatası düğmeleri durumu gösterir: sarı - bekliyor, yanıp sönen sarı - sandık dolu, yeşil - çalışıyor, kırmızı - kan gelgiti. Küllük sınırına sayılır. İplikleri Oyma Kemik de gerer.",一座骨灰瓮,供收集战利品的灵魂栖身。放入一颗头骨,再用幽灵丝线把一个箱子连到它上,方向不限——用丝线握法的死灵法师之刃(R)。它的区域与领地一样宽或更小,并覆盖整个世界的高度。区域以骨灰瓮为中心分成九格,在“内容”里可以关掉任意一格。按下“启动”,灵魂会把区域扫一遍:地上的物品、僵尸战利品袋和红色尸体,统统放进箱子。建筑里的容器、空投和倒下玩家的背包它不碰。骨灰瓮上的头骨按钮显示状态:黄——等待,黄色闪烁——箱子已满,绿——工作中,红——血潮。计入骨灰瓮上限。雕刻骨也能牵丝线。,一座骨灰甕,供收集戰利品的靈魂棲身。放入一顆頭骨,再用幽靈絲線把一個箱子連到它上,方向不限——用絲線握法的死靈法師之刃(R)。它的區域與領地一樣寬或更小,並覆蓋整個世界的高度。區域以骨灰甕為中心分成九格,在「內容」裡可以關掉任意一格。按下「啟動」,靈魂會把區域掃一遍:地上的物品、殭屍戰利品袋和紅色屍體,統統放進箱子。建築裡的容器、空投和倒下玩家的背包它不碰。骨灰甕上的頭骨按鈕顯示狀態:黃——等待,黃色閃爍——箱子已滿,綠——工作中,紅——血潮。計入骨灰甕上限。雕刻骨也能牽絲線。
blockcommand_zurn_run,UI,Text,,,,Start,,Starten,Iniciar,Démarrer,Avvia,開始,시작,Uruchom,Iniciar,Запустить,Başlat,启动,啟動
blockcommand_zurn_stop,UI,Text,,,,Stop,,Anhalten,Detener,Arrêter,Ferma,止める,멈추기,Zatrzymaj,Parar,Остановить,Durdur,停止,停止
blockcommand_zurn_size,UI,Text,,,,Zone size,,Zonengröße,Tamaño de zona,Taille de zone,Dimensione zona,ゾーンの広さ,구역 크기,Rozmiar strefy,Tamanho da zona,Размер зоны,Bölge boyutu,区域大小,區域大小
@@ -171,7 +173,7 @@ necroZoneSectorOn,UI,Tooltip,,,,works here,,arbeitet hier,trabaja aquí,travaill
necroZoneSectorOff,UI,Tooltip,,,,does not work here,,arbeitet hier nicht,no trabaja aquí,ne travaille pas ici,non lavora qui,ここでは作業しない,여기서 일하지 않음,nie pracuje tutaj,não trabalha aqui,здесь не работает,burada çalışmaz,不在这里干活,不在這裡幹活
necroCinerariumProspector,blocks,Block,,,,Prospector Cinerarium,,Goldsucher-Cinerarium,Cinerario buscador,Cinéraire prospecteur,Cinerario cercatore,山師の骨壺,탐광 유골함,Cinerarium poszukiwacza,Cinerário garimpeiro,Цинерарий-старатель,Maden Arayıcı Küllüğü,探矿骨灰瓮,探礦骨灰甕
necroCinerariumProspectorSkull,blocks,Block,,,,Prospector Cinerarium (with skull),,Goldsucher-Cinerarium (mit Schädel),Cinerario buscador (con cráneo),Cinéraire prospecteur (avec crâne),Cinerario cercatore (con teschio),山師の骨壺(頭蓋骨入り),탐광 유골함 (두개골 포함),Cinerarium poszukiwacza (z czaszką),Cinerário garimpeiro (com crânio),Цинерарий-старатель (с черепом),Maden Arayıcı Küllüğü (kafatasıyla),探矿骨灰瓮(含头骨),探礦骨灰甕(含頭骨)
-necroCinerariumProspectorDesc,blocks,Block,,,,"An urn for a spirit that digs. In its Contents, put a skull in the first slot and a sample in the second - one piece of what to dig: stone, clay, sand, wood, iron, lead, coal, potassium nitrate or oil shale. Tie a chest to it with a ghostly thread - the Necromancer's Knife in the thread grip (R). The spirit sinks into the earth and once every in-game hour brings more of the same into the chest; from ore it now and then brings a raw diamond, a silver or a gold nugget. Slow, but day and night and without a drop of blood. If the chest is full, the spirit waits by the urn with its haul. Has no zone of its own, but counts toward the urn limit.",,"Eine Urne für einen Geist, der gräbt. Im Inhalt kommt ein Schädel in das erste Feld und ein Muster in das zweite - ein Stück dessen, was er graben soll: Stein, Lehm, Sand, Holz, Eisen, Blei, Kohle, Kaliumnitrat oder Ölschiefer. Verbinde eine Truhe über einen geisterhaften Faden mit ihr - mit dem Messer des Nekromanten im Fadengriff (R). Der Geist versinkt in der Erde und bringt jede Spielstunde mehr davon in die Truhe; aus Erz bringt er hin und wieder einen Rohdiamanten, ein Silber- oder ein Goldnugget mit. Langsam, aber Tag und Nacht und ohne einen Tropfen Blut. Ist die Truhe voll, wartet der Geist mit seiner Ausbeute an der Urne. Hat keine eigene Zone, zählt aber zum Urnenlimit.","Una urna para un espíritu que excava. En su Contenido, pon un cráneo en la primera casilla y una muestra en la segunda: una pieza de lo que debe excavar - piedra, arcilla, arena, madera, hierro, plomo, carbón, nitrato de potasio o esquisto bituminoso. Átale un cofre con un hilo fantasmal: el Cuchillo del nigromante en agarre de hilos (R). El espíritu se hunde en la tierra y cada hora de juego trae más de lo mismo al cofre; del mineral, de vez en cuando, un diamante en bruto o una pepita de plata u oro. Lento, pero de día y de noche y sin una gota de sangre. Si el cofre está lleno, el espíritu espera junto a la urna con lo que ha sacado. No tiene zona propia, pero cuenta para el límite de urnas.","Une urne pour un esprit qui creuse. Dans son Contenu, mets un crâne dans la première case et un échantillon dans la seconde - une pièce de ce qu'il doit extraire : pierre, argile, sable, bois, fer, plomb, charbon, nitrate de potassium ou schiste bitumineux. Relie-lui un coffre par un fil spectral - le Couteau du nécromancien en prise des fils (R). L'esprit s'enfonce dans la terre et, à chaque heure de jeu, rapporte davantage de la même chose dans le coffre ; du minerai, il ramène parfois un diamant brut ou une pépite d'argent ou d'or. Lent, mais jour et nuit et sans une goutte de sang. Si le coffre est plein, l'esprit attend près de l'urne avec son butin. N'a pas de zone propre, mais compte dans la limite d'urnes.","Un'urna per uno spirito che scava. Nel suo Contenuto metti un teschio nel primo slot e un campione nel secondo: un pezzo di ciò che deve scavare - pietra, argilla, sabbia, legno, ferro, piombo, carbone, nitrato di potassio o scisto bituminoso. Legale un forziere con un filo spettrale: il Coltello del negromante nella presa dei fili (R). Lo spirito sprofonda nella terra e a ogni ora di gioco porta altro dello stesso nel forziere; dal minerale ogni tanto porta un diamante grezzo o una pepita d'argento o d'oro. Lento, ma giorno e notte e senza una goccia di sangue. Se il forziere è pieno, lo spirito aspetta accanto all'urna con il bottino. Non ha una zona propria, ma conta nel limite di urne.",掘る霊のための骨壺。「中身」の1つ目の枠に頭蓋骨を、2つ目に見本を入れる――掘るものを1つ:石、粘土、砂、木材、鉄、鉛、石炭、硝酸カリウム、オイルシェール。死霊術師のナイフの糸持ち(R)で、チェストと霊の糸でつなぐ。霊は地中へ沈み、ゲーム内の1時間ごとに同じものをチェストへ運んでくる。鉱石からはときどき原石のダイヤモンドや銀・金の塊も。遅いが昼も夜も、血は一滴もいらない。チェストが満杯なら、霊は掘ったものを抱えて骨壺のそばで待つ。自分のゾーンはないが、骨壺の上限には数える。,"땅을 파는 영혼을 위한 유골함. 내용물의 첫 칸에 두개골을, 둘째 칸에 견본을 넣는다 - 캘 것을 하나: 돌, 점토, 모래, 나무, 철, 납, 석탄, 질산칼륨, 오일셰일. 강령술사의 칼 실 잡기(R)로 상자와 영혼의 실을 잇는다. 영혼은 땅속으로 가라앉아 게임 시간으로 한 시간마다 같은 것을 상자에 가져온다. 광석에서는 가끔 원석 다이아몬드나 은·금 덩어리도. 느리지만 밤낮없이, 피 한 방울 없이. 상자가 가득 차면 영혼은 캔 것을 들고 유골함 곁에서 기다린다. 자체 구역은 없지만 유골함 한도에 포함된다.","Urna dla ducha, który kopie. W Zawartości włóż czaszkę do pierwszego pola, a próbkę do drugiego - jedną sztukę tego, co ma wydobywać: kamień, glinę, piasek, drewno, żelazo, ołów, węgiel, saletrę potasową lub łupek bitumiczny. Połącz z nią skrzynię widmową nicią - Nożem nekromanty w chwycie nici (R). Duch zapada się w ziemię i co godzinę gry przynosi do skrzyni więcej tego samego; z rudy od czasu do czasu surowy diament albo samorodek srebra lub złota. Powoli, ale dniem i nocą i bez kropli krwi. Gdy skrzynia jest pełna, duch czeka przy urnie z urobkiem. Nie ma własnej strefy, ale wlicza się do limitu urn.","Uma urna para um espírito que escava. No Conteúdo, coloque um crânio no primeiro espaço e uma amostra no segundo - uma peça do que escavar: pedra, argila, areia, madeira, ferro, chumbo, carvão, nitrato de potássio ou xisto betuminoso. Ligue um baú a ela com um fio fantasmagórico - a Faca do necromante na pegada de fios (R). O espírito afunda na terra e a cada hora de jogo traz mais do mesmo para o baú; do minério, de vez em quando, um diamante bruto ou uma pepita de prata ou de ouro. Devagar, mas dia e noite e sem uma gota de sangue. Se o baú estiver cheio, o espírito espera junto à urna com o que tirou. Não tem zona própria, mas conta para o limite de urnas.","Урна для духа, который копает. В «Содержимом» в первую ячейку - череп, во вторую - образец, одну штуку того, что добывать: камень, глину, песок, древесину, железо, свинец, уголь, селитру или сланец. Протяните к ящику призрачную нить - нож некроманта в хвате нитей (R). Дух уходит под землю и каждый игровой час приносит в ящик ещё того же; из руды порой - необработанный алмаз, серебряный или золотой самородок. Медленно, но днём и ночью и без капли крови. Ящик полон - дух ждёт у урны с добычей. Своей зоны нет, но в лимит урн входит.","Kazan bir ruh için küllük. İçerik bölümünde ilk yuvaya bir kafatası, ikinciye bir örnek koy - kazacağı şeyden bir tane: taş, kil, kum, odun, demir, kurşun, kömür, potasyum nitrat ya da petrollü şist. Ona hayaletimsi bir iple bir sandık bağla - Nekromansörün Bıçağı ip tutuşunda (R). Ruh toprağa gömülür ve her oyun saatinde sandığa aynısından daha fazlasını getirir; cevherden ara sıra ham elmas, gümüş ya da altın külçesi de çıkar. Yavaş ama gece gündüz ve tek damla kan olmadan. Sandık doluysa ruh, çıkardıklarıyla küllüğün yanında bekler. Kendi bölgesi yoktur ama küllük sınırına sayılır.",供挖掘之灵使用的骨灰瓮。在“内容物”第一格放入头骨,第二格放入样本——要挖的东西一件:石头、黏土、沙子、木材、铁、铅、煤、硝酸钾或油页岩。用死灵法师之刃的牵线握法(R)把它和箱子用幽灵之线连起来。灵魂沉入地下,每过一个游戏小时就把同样的东西运进箱子;挖矿石时偶尔还会带回原钻、银块或金块。很慢,但昼夜不停,而且不用一滴血。箱子满了,灵魂就带着收获在瓮旁等待。没有自己的区域,但计入骨灰瓮上限。,供挖掘之靈使用的骨灰甕。在「內容物」第一格放入頭骨,第二格放入樣本——要挖的東西一件:石頭、黏土、沙子、木材、鐵、鉛、煤、硝酸鉀或油頁岩。用死靈法師之刃的牽線握法(R)把它和箱子用幽靈之線連起來。靈魂沉入地下,每過一個遊戲小時就把同樣的東西運進箱子;挖礦石時偶爾還會帶回原鑽、銀塊或金塊。很慢,但晝夜不停,而且不用一滴血。箱子滿了,靈魂就帶著收穫在甕旁等待。沒有自己的區域,但計入骨灰甕上限。
+necroCinerariumProspectorDesc,blocks,Block,,,,"An urn for a spirit that digs. In its Contents, put a skull in the first slot and a sample in the second - one piece of what to dig: stone, clay, sand, wood, iron, lead, coal, potassium nitrate or oil shale. Tie a chest to it with a ghostly thread - the Necromancer's Knife in the thread grip (R). The spirit sinks into the earth and once every in-game hour brings more of the same into the chest; from ore it now and then brings a raw diamond, a silver or a gold nugget. Slow, but day and night and without a drop of blood. If the chest is full, the spirit waits by the urn with its haul. Has no zone of its own, but counts toward the urn limit. Threads can also be drawn with the Carved Bone.",,"Eine Urne für einen Geist, der gräbt. Im Inhalt kommt ein Schädel in das erste Feld und ein Muster in das zweite - ein Stück dessen, was er graben soll: Stein, Lehm, Sand, Holz, Eisen, Blei, Kohle, Kaliumnitrat oder Ölschiefer. Verbinde eine Truhe über einen geisterhaften Faden mit ihr - mit dem Messer des Nekromanten im Fadengriff (R). Der Geist versinkt in der Erde und bringt jede Spielstunde mehr davon in die Truhe; aus Erz bringt er hin und wieder einen Rohdiamanten, ein Silber- oder ein Goldnugget mit. Langsam, aber Tag und Nacht und ohne einen Tropfen Blut. Ist die Truhe voll, wartet der Geist mit seiner Ausbeute an der Urne. Hat keine eigene Zone, zählt aber zum Urnenlimit. Fäden zieht auch der Geschnitzte Knochen.","Una urna para un espíritu que excava. En su Contenido, pon un cráneo en la primera casilla y una muestra en la segunda: una pieza de lo que debe excavar - piedra, arcilla, arena, madera, hierro, plomo, carbón, nitrato de potasio o esquisto bituminoso. Átale un cofre con un hilo fantasmal: el Cuchillo del nigromante en agarre de hilos (R). El espíritu se hunde en la tierra y cada hora de juego trae más de lo mismo al cofre; del mineral, de vez en cuando, un diamante en bruto o una pepita de plata u oro. Lento, pero de día y de noche y sin una gota de sangre. Si el cofre está lleno, el espíritu espera junto a la urna con lo que ha sacado. No tiene zona propia, pero cuenta para el límite de urnas. El Hueso tallado también tiende hilos.","Une urne pour un esprit qui creuse. Dans son Contenu, mets un crâne dans la première case et un échantillon dans la seconde - une pièce de ce qu'il doit extraire : pierre, argile, sable, bois, fer, plomb, charbon, nitrate de potassium ou schiste bitumineux. Relie-lui un coffre par un fil spectral - le Couteau du nécromancien en prise des fils (R). L'esprit s'enfonce dans la terre et, à chaque heure de jeu, rapporte davantage de la même chose dans le coffre ; du minerai, il ramène parfois un diamant brut ou une pépite d'argent ou d'or. Lent, mais jour et nuit et sans une goutte de sang. Si le coffre est plein, l'esprit attend près de l'urne avec son butin. N'a pas de zone propre, mais compte dans la limite d'urnes. L'Os sculpté tend aussi les fils.","Un'urna per uno spirito che scava. Nel suo Contenuto metti un teschio nel primo slot e un campione nel secondo: un pezzo di ciò che deve scavare - pietra, argilla, sabbia, legno, ferro, piombo, carbone, nitrato di potassio o scisto bituminoso. Legale un forziere con un filo spettrale: il Coltello del negromante nella presa dei fili (R). Lo spirito sprofonda nella terra e a ogni ora di gioco porta altro dello stesso nel forziere; dal minerale ogni tanto porta un diamante grezzo o una pepita d'argento o d'oro. Lento, ma giorno e notte e senza una goccia di sangue. Se il forziere è pieno, lo spirito aspetta accanto all'urna con il bottino. Non ha una zona propria, ma conta nel limite di urne. Anche l'Osso intagliato tende i fili.",掘る霊のための骨壺。「中身」の1つ目の枠に頭蓋骨を、2つ目に見本を入れる――掘るものを1つ:石、粘土、砂、木材、鉄、鉛、石炭、硝酸カリウム、オイルシェール。死霊術師のナイフの糸持ち(R)で、チェストと霊の糸でつなぐ。霊は地中へ沈み、ゲーム内の1時間ごとに同じものをチェストへ運んでくる。鉱石からはときどき原石のダイヤモンドや銀・金の塊も。遅いが昼も夜も、血は一滴もいらない。チェストが満杯なら、霊は掘ったものを抱えて骨壺のそばで待つ。自分のゾーンはないが、骨壺の上限には数える。糸は彫刻された骨でも張れる。,"땅을 파는 영혼을 위한 유골함. 내용물의 첫 칸에 두개골을, 둘째 칸에 견본을 넣는다 - 캘 것을 하나: 돌, 점토, 모래, 나무, 철, 납, 석탄, 질산칼륨, 오일셰일. 강령술사의 칼 실 잡기(R)로 상자와 영혼의 실을 잇는다. 영혼은 땅속으로 가라앉아 게임 시간으로 한 시간마다 같은 것을 상자에 가져온다. 광석에서는 가끔 원석 다이아몬드나 은·금 덩어리도. 느리지만 밤낮없이, 피 한 방울 없이. 상자가 가득 차면 영혼은 캔 것을 들고 유골함 곁에서 기다린다. 자체 구역은 없지만 유골함 한도에 포함된다. 실은 조각된 뼈로도 이을 수 있다.","Urna dla ducha, który kopie. W Zawartości włóż czaszkę do pierwszego pola, a próbkę do drugiego - jedną sztukę tego, co ma wydobywać: kamień, glinę, piasek, drewno, żelazo, ołów, węgiel, saletrę potasową lub łupek bitumiczny. Połącz z nią skrzynię widmową nicią - Nożem nekromanty w chwycie nici (R). Duch zapada się w ziemię i co godzinę gry przynosi do skrzyni więcej tego samego; z rudy od czasu do czasu surowy diament albo samorodek srebra lub złota. Powoli, ale dniem i nocą i bez kropli krwi. Gdy skrzynia jest pełna, duch czeka przy urnie z urobkiem. Nie ma własnej strefy, ale wlicza się do limitu urn. Nici rozpina też Rzeźbiona kość.","Uma urna para um espírito que escava. No Conteúdo, coloque um crânio no primeiro espaço e uma amostra no segundo - uma peça do que escavar: pedra, argila, areia, madeira, ferro, chumbo, carvão, nitrato de potássio ou xisto betuminoso. Ligue um baú a ela com um fio fantasmagórico - a Faca do necromante na pegada de fios (R). O espírito afunda na terra e a cada hora de jogo traz mais do mesmo para o baú; do minério, de vez em quando, um diamante bruto ou uma pepita de prata ou de ouro. Devagar, mas dia e noite e sem uma gota de sangue. Se o baú estiver cheio, o espírito espera junto à urna com o que tirou. Não tem zona própria, mas conta para o limite de urnas. O Osso entalhado também estende fios.","Урна для духа, который копает. В «Содержимом» в первую ячейку - череп, во вторую - образец, одну штуку того, что добывать: камень, глину, песок, древесину, железо, свинец, уголь, селитру или сланец. Протяните к ящику призрачную нить - нож некроманта в хвате нитей (R). Дух уходит под землю и каждый игровой час приносит в ящик ещё того же; из руды порой - необработанный алмаз, серебряный или золотой самородок. Медленно, но днём и ночью и без капли крови. Ящик полон - дух ждёт у урны с добычей. Своей зоны нет, но в лимит урн входит. Нити тянет и резная кость.","Kazan bir ruh için küllük. İçerik bölümünde ilk yuvaya bir kafatası, ikinciye bir örnek koy - kazacağı şeyden bir tane: taş, kil, kum, odun, demir, kurşun, kömür, potasyum nitrat ya da petrollü şist. Ona hayaletimsi bir iple bir sandık bağla - Nekromansörün Bıçağı ip tutuşunda (R). Ruh toprağa gömülür ve her oyun saatinde sandığa aynısından daha fazlasını getirir; cevherden ara sıra ham elmas, gümüş ya da altın külçesi de çıkar. Yavaş ama gece gündüz ve tek damla kan olmadan. Sandık doluysa ruh, çıkardıklarıyla küllüğün yanında bekler. Kendi bölgesi yoktur ama küllük sınırına sayılır. İplikleri Oyma Kemik de gerer.",供挖掘之灵使用的骨灰瓮。在“内容物”第一格放入头骨,第二格放入样本——要挖的东西一件:石头、黏土、沙子、木材、铁、铅、煤、硝酸钾或油页岩。用死灵法师之刃的牵线握法(R)把它和箱子用幽灵之线连起来。灵魂沉入地下,每过一个游戏小时就把同样的东西运进箱子;挖矿石时偶尔还会带回原钻、银块或金块。很慢,但昼夜不停,而且不用一滴血。箱子满了,灵魂就带着收获在瓮旁等待。没有自己的区域,但计入骨灰瓮上限。雕刻骨也能牵丝线。,供挖掘之靈使用的骨灰甕。在「內容物」第一格放入頭骨,第二格放入樣本——要挖的東西一件:石頭、黏土、沙子、木材、鐵、鉛、煤、硝酸鉀或油頁岩。用死靈法師之刃的牽線握法(R)把它和箱子用幽靈之線連起來。靈魂沉入地下,每過一個遊戲小時就把同樣的東西運進箱子;挖礦石時偶爾還會帶回原鑽、銀塊或金塊。很慢,但晝夜不停,而且不用一滴血。箱子滿了,靈魂就帶著收穫在甕旁等待。沒有自己的區域,但計入骨灰甕上限。雕刻骨也能牽絲線。
necroProspectorNoSample,UI,Text,,,,no sample,,kein Muster,sin muestra,pas d'échantillon,nessun campione,見本なし,견본 없음,brak próbki,sem amostra,нет образца,örnek yok,没有样本,沒有樣本
necroProspectorNoChest,UI,Text,,,,no chest on a thread,,keine Truhe am Faden,sin cofre atado,aucun coffre relié,nessun forziere legato,糸でつないだチェストなし,실로 이은 상자 없음,brak skrzyni na nici,sem baú ligado,нет нити к ящику,iple bağlı sandık yok,没有连线的箱子,沒有連線的箱子
necroProspectorDigging,UI,Text,,,,the spirit is digging,,der Geist gräbt,el espíritu excava,l'esprit creuse,lo spirito scava,霊が掘っている,영혼이 파는 중,duch kopie,o espírito escava,дух копает,ruh kazıyor,灵魂在挖掘,靈魂在挖掘
@@ -533,7 +535,7 @@ necroTomeTideP3,XUi,Menu,,,,"Chilling terror is a cold pulse the necromancer sen
necroTomeUrnsTitle,XUi,Menu,,,,Cineraria,,,,,,,,,,Цинерарии,,,
necroTomeUrnsP1,XUi,Menu,,,,"A red corpse is not empty. Whoever it was, a scrap of their spirit stays caught in the skull - too thin to rise, too stubborn to leave. Put such a skull into a funeral urn and the scrap gathers itself into a pale worker: a necrotechnologist. It has no will of its own and no memory of a name. It only knows the work it was made for. The urn is its body. Out in the open air the spirit cannot hold its shape for long, so it leans out of the neck of the urn, flies to its task and comes back. Take the skull out and the worker is gone; put it back and it rises again. The urn keeps it whole, and every urn is shaped for one trade.",,,,,,,,,,"Красный труп не пуст. Кем бы он ни был, клочок его духа застревает в черепе - слишком слабый, чтобы подняться, и слишком упрямый, чтобы уйти. Положи такой череп в погребальную урну, и клочок соберётся в бледного работника - некротехнолога. Своей воли у него нет, имени он не помнит. Он знает только то дело, ради которого сделана урна. Урна - его тело. На открытом воздухе дух недолго держит форму, поэтому он высовывается из горлышка, летит к делу и возвращается. Вынешь череп - работника нет; положишь обратно - он поднимется снова. Урна держит его целым, и каждая урна сделана под одно ремесло.",,,
necroTomeUrnsP2,XUi,Menu,,,,"The rikoltisto tends the ground around it: collectors, workstations, garden beds. The portisto, a small spirit in a brass censer, carries goods from chest to chest along ghostly threads. The laboristo is given a sample and crafts more of the same, feeding the fire and putting it out when the work is done. The prospektisto is given a sample of stone or ore and sinks into the earth after more of it; once an hour it rises with its haul for the chest. The riparisto and the kolektisto work a whole land claim, but only when told to: press Start and the spirit makes one round - mending damaged walls, or gathering everything that lies in the zone into a chest. The skull buttons on these two urns tell you how it goes: yellow - waiting, yellow blinking - something is missing, green - at work.",,,,,,,,,,"Rikoltisto ухаживает за землёй вокруг себя: коллекторы, станции, грядки. Portisto, маленький дух в латунном кадиле, переносит вещи из ящика в ящик по призрачным нитям. Laboristo получает образец и делает такие же, подкидывая топливо и гася огонь, когда работа кончилась. Prospektisto получает образец камня или руды и уходит за ним под землю; раз в час он поднимается с добычей к ящику. Riparisto и kolektisto работают на всей земле притязания, но только по приказу: нажми «Запустить», и дух сделает один обход - починит повреждённые стены или соберёт в ящик всё, что лежит в зоне. Кнопки-черепа на этих двух урнах подскажут, как идут дела: жёлтая - ждёт, жёлтая мигает - чего-то не хватает, зелёная - работает.",,,
-necroTomeUrnsP3,XUi,Menu,,,,"Threads are drawn with the necromancer's knife held in the thread grip: from a chest to an urn means take from here, from an urn to a chest means put there. A thread will not stretch farther than fifteen paces. And mind the blood tide. On the night the moon comes close and fills with red, the air grows as dense with necroenergy as the spirits themselves. They cannot hold their shape outside and sink back into their urns; the work stands still and the buttons burn red until morning.",,,,,,,,,,"Нити тянут ножом некроманта, взятым хватом для нитей: от ящика к урне - бери отсюда, от урны к ящику - клади туда. Дальше пятнадцати шагов нить не тянется. И помни о кровавом приливе. В ночь, когда луна подходит близко и наливается красным, воздух становится так же плотен некроэнергией, как сами духи. Вне урны они не держат форму и уходят внутрь; работа стоит, кнопки горят красным до утра.",,,
+necroTomeUrnsP3,XUi,Menu,,,,"Threads are drawn with the necromancer's knife held in the thread grip: from a chest to an urn means take from here, from an urn to a chest means put there. The Carved Bone does the same and is always held for threads. A thread will not stretch farther than fifteen paces. And mind the blood tide. On the night the moon comes close and fills with red, the air grows as dense with necroenergy as the spirits themselves. They cannot hold their shape outside and sink back into their urns; the work stands still and the buttons burn red until morning.",,,,,,,,,,"Нити тянут ножом некроманта, взятым хватом для нитей: от ящика к урне - бери отсюда, от урны к ящику - клади туда. То же делает резная кость - она всегда в хвате для нитей. Дальше пятнадцати шагов нить не тянется. И помни о кровавом приливе. В ночь, когда луна подходит близко и наливается красным, воздух становится так же плотен некроэнергией, как сами духи. Вне урны они не держат форму и уходят внутрь; работа стоит, кнопки горят красным до утра.",,,
necroMindModePalace,XUi,Menu,,,,Mind Palace,,Gedächtnispalast,Palacio mental,Palais mental,Palazzo della mente,記憶の宮殿,기억의 궁전,Pałac umysłu,Palácio da mente,Чертоги разума,Zihin Sarayı,思维宫殿,思維宮殿
necroKnifeDecor,blocks,Block,,,,Necromancer's Knife,,Nekromantenmesser,Cuchillo del nigromante,Couteau du nécromancien,Coltello del negromante,ネクロマンサーのナイフ,강령술사의 칼,Nóż nekromanty,Faca do necromante,Нож некроманта,Nekromansör Bıçağı,死灵法师之刃,死靈法師之刃
necroPalaceBed,blocks,Block,,,,"White Bunk Bed, Made",Stackable metal framed bed with sheets neatly made proper.,"Weißes Etagenbett, gemacht","Litera blanca, tendida","Couchette blanche, faite","Letto a castello bianco, Fatto",二段ベッド(メイク済み・白),"흰색 이층 침대, 깔끔",Biała prycza — posłane,"Beliche branco, arrumado","Двухъярусная белая кровать, заправленная","Beyaz Ranza, Yapılmış",已整理的白色上下铺床,白色上下舖,已整理
diff --git a/Config/items.xml b/Config/items.xml
index 3ae6649..cb47e2c 100644
--- a/Config/items.xml
+++ b/Config/items.xml
@@ -1913,6 +1913,25 @@
+
+
+ -
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
-
+
+
+
+
+
+
diff --git a/HarmonySrc/BundleShaderFix.cs b/HarmonySrc/BundleShaderFix.cs
index cdfa96d..136e62d 100644
--- a/HarmonySrc/BundleShaderFix.cs
+++ b/HarmonySrc/BundleShaderFix.cs
@@ -75,14 +75,14 @@ namespace NecromancerTome
}
}
- /// Череп и нож (меч прилива) - модели предметов: в руке и на земле.
+ /// Череп, нож (меч прилива) и резная кость (#86) - модели предметов: в руке и на земле.
[HarmonyPatch(typeof(ItemClass), nameof(ItemClass.CloneModel))]
public static class Patch_ItemClass_CloneModel_BundleShaderFix
{
public static void Postfix(ItemClass __instance, AssetManagement.InstanceHandle __result)
{
string n = __instance?.Name;
- if (n != "necroSkull" && n != SnakeMode.KnifeName)
+ if (n != "necroSkull" && n != SnakeMode.KnifeName && n != CinerariumThreads.BoneName)
{
return;
}
diff --git a/HarmonySrc/CinerariumThreads.cs b/HarmonySrc/CinerariumThreads.cs
index fb6ade1..c340b42 100644
--- a/HarmonySrc/CinerariumThreads.cs
+++ b/HarmonySrc/CinerariumThreads.cs
@@ -34,6 +34,10 @@ namespace NecromancerTome
{
public const string KnifeName = Patch_ItemClass_ExecuteAction_KnifePowerCost.KnifeName;
public const string ThreadKnifeName = "necroWpnBladeNecroKnifeThread";
+ /// Резная кость (#86, 28.10.2026): отдельный инструмент нитей - делает то же, что нож хватом для нитей, хват
+ /// всегда для нитей, меню хватов по R у неё нет. Для тех, кто не нашёл хват у ножа (пользователь: «чтобы игроки, которые
+ /// не обнаружили нитяной хват у ножа, легко могли найти отдельный инструмент управления цинерариями»).
+ public const string BoneName = "necroCarvedBone";
/// Как у провода электрики: ItemActionConnectPower.maxWireLength = 15.
public const float MaxLength = 15f;
public const int MaxFrom = 8;
@@ -51,6 +55,9 @@ namespace NecromancerTome
return n == SkullDecorPlace.CenterBlock || n == SkullDecorPlace.BackBlock || n == "necroSkullDecor";
}
public static bool IsThreadKnife(ItemClass _i) => _i != null && _i.Name == ThreadKnifeName;
+ /// Инструмент нитей в руке: нож хватом для нитей или резная кость.
+ public static bool IsThreadTool(ItemClass _i) => _i != null && IsThreadToolName(_i.Name);
+ public static bool IsThreadToolName(string _n) => _n == ThreadKnifeName || _n == BoneName;
// ------------------------------------------------------------------
// Хват.
@@ -439,7 +446,7 @@ namespace NecromancerTome
public static bool ToolInHand()
{
EntityPlayerLocal pl = GameManager.Instance?.World?.GetPrimaryPlayer();
- return pl != null && CinerariumThreads.IsThreadKnife(pl.inventory?.holdingItem);
+ return pl != null && CinerariumThreads.IsThreadTool(pl.inventory?.holdingItem);
}
void Update()
@@ -492,7 +499,7 @@ namespace NecromancerTome
void Update()
{
EntityPlayerLocal pl = GameManager.Instance?.World?.GetPrimaryPlayer();
- if (pl == null || !CinerariumThreads.Start.HasValue || !CinerariumThreads.IsThreadKnife(pl.inventory?.holdingItem))
+ if (pl == null || !CinerariumThreads.Start.HasValue || !CinerariumThreads.IsThreadTool(pl.inventory?.holdingItem))
{
CinerariumThreads.Cancel();
return;
@@ -517,13 +524,13 @@ namespace NecromancerTome
}
}
- /// Нож для нитей не бьёт: ЛКМ и ПКМ - нити (на отпускание кнопки).
+ /// Нож для нитей и резная кость не бьют: ЛКМ и ПКМ - нити (на отпускание кнопки).
[HarmonyPatch(typeof(ItemClass), nameof(ItemClass.ExecuteAction))]
public static class Patch_ItemClass_ExecuteAction_ThreadKnife
{
public static bool Prefix(ItemClass __instance, int _actionIdx, ItemInventoryData _data, bool _bReleased)
{
- if (!CinerariumThreads.IsThreadKnife(__instance))
+ if (!CinerariumThreads.IsThreadTool(__instance))
{
return true;
}
diff --git a/HarmonySrc/HandHolds.cs b/HarmonySrc/HandHolds.cs
index c300f3d..f8b6edf 100644
--- a/HarmonySrc/HandHolds.cs
+++ b/HarmonySrc/HandHolds.cs
@@ -64,7 +64,7 @@ namespace NecromancerTome
{
// Только от первого лица (16.10: «В виде от третьего лица что-то страшное»): поза и перенос ножа - для рук первого
// лица; от третьего лица модель в руке - у тела, и нож улетал к невидимой руке первого лица.
- if (_player != null && _player.inventory?.holdingItem?.Name == CinerariumThreads.ThreadKnifeName &&
+ if (_player != null && CinerariumThreads.IsThreadToolName(_player.inventory?.holdingItem?.Name) &&
(_player.emodel as EModelSDCS)?.IsFPV == true && !SnakeMode.Active && !MindPalace.Active && !Possession.Active && !_player.IsDead())
{
if (_threadSince < 0f)
diff --git a/HarmonySrc/ThreadKnifeBody.cs b/HarmonySrc/ThreadKnifeBody.cs
index 16782ee..88744cd 100644
--- a/HarmonySrc/ThreadKnifeBody.cs
+++ b/HarmonySrc/ThreadKnifeBody.cs
@@ -33,7 +33,7 @@ namespace NecromancerTome
}
foreach (EntityPlayer p in w.Players.list)
{
- if (p == null || p.inventory?.holdingItem?.Name != CinerariumThreads.ThreadKnifeName || p.emodel == null ||
+ if (p == null || !CinerariumThreads.IsThreadToolName(p.inventory?.holdingItem?.Name) || p.emodel == null ||
p.emodel.IsFPV && !p.isEntityRemote)
{
continue;
@@ -74,7 +74,7 @@ namespace NecromancerTome
public static bool Applies(EntityAlive _e)
{
- return TpHold > 0 && _e != null && _e.inventory?.holdingItem?.Name == CinerariumThreads.ThreadKnifeName;
+ return TpHold > 0 && _e != null && CinerariumThreads.IsThreadToolName(_e.inventory?.holdingItem?.Name);
}
}
diff --git a/NecromancerHarmony.dll b/NecromancerHarmony.dll
index 306ba80..261c52a 100644
Binary files a/NecromancerHarmony.dll and b/NecromancerHarmony.dll differ
diff --git a/NecromancerHarmony.pdb b/NecromancerHarmony.pdb
index b2237ed..0e2a885 100644
Binary files a/NecromancerHarmony.pdb and b/NecromancerHarmony.pdb differ
diff --git a/Resources/necroknife b/Resources/necroknife
index fd80ad6..5c85a19 100644
Binary files a/Resources/necroknife and b/Resources/necroknife differ
diff --git a/Textures/necroTomeUrns.png b/Textures/necroTomeUrns.png
index fe50890..0edae0b 100644
Binary files a/Textures/necroTomeUrns.png and b/Textures/necroTomeUrns.png differ
diff --git a/UIAtlases/ItemIconAtlas/necroCarvedBone.png b/UIAtlases/ItemIconAtlas/necroCarvedBone.png
new file mode 100644
index 0000000..e9728ae
Binary files /dev/null and b/UIAtlases/ItemIconAtlas/necroCarvedBone.png differ