Резная кость: отдельный инструмент нитей цинерариев (#86)

Новый предмет necroCarvedBone: бедренная кость с железным колпачком, кольцом
и светящимися рунами; в руке как нож некроманта, хват всегда нитяной и делает
всё то же. Рецепт: кость, 10 кованого железа, щепоть праха; открывается вместе
с цинерариями. Иконка, лист книги, тексты на 13 языках.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AlexCube
2026-10-28 12:24:15 +03:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent 96d930e5bb
commit 9d54cab98f
13 changed files with 51 additions and 16 deletions
File diff suppressed because one or more lines are too long
+19
View File
@@ -1913,6 +1913,25 @@
<property name="CustomIconTint" value="150, 205, 255"/>
</item>
</append>
<!-- Резная кость (#86, 28.10.2026): отдельный инструмент нитей для урн - делает то же, что нож хватом для нитей
(HarmonySrc/CinerariumThreads.cs, IsThreadTool), для тех, кто хват у ножа не нашёл. Наследует нож для нитей:
хват 68 + поза рук мода (нож в левой руке), действия ножа перехвачены нитями. В руке лежит ровно как нож:
модель - копия префаба ножа со своей сеткой (BlenderWork/necroCarvedBone, Unity NecroCarvedBoneSetup.cs,
бандл necroknife): бедренная кость длиной с нож, головка на месте клинка, железный колпачок, кольцо на месте
гарды, руны цвета нитей. Новый предмет - сейвов ножа не касается. -->
<append xpath="/items">
<item name="necroCarvedBone">
<property name="Extends" value="necroWpnBladeNecroKnifeThread"/>
<property name="CreativeMode" value="Player"/>
<property name="Group" value="Tools/Traps,Necromancy"/>
<property name="Meshfile" value="#@modfolder(NecromancerTome):Resources/necroknife?necroCarvedBonePrefab.prefab"/>
<property name="CustomIcon" value="necroCarvedBone"/>
<property name="CustomIconTint" value="255, 255, 255"/>
<property name="DescriptionKey" value="necroCarvedBoneDesc"/>
<property name="ShowQuality" value="false"/>
<property name="EconomicValue" value="0"/>
</item>
</append>
<!-- Магические ингредиенты (18.10.2026): магическая пыль, хранилище магии (колба-«батарейка» в латунных клеммах с
маркировкой MAGIA KONSERVUJO / KAPACITO ✶ 30) и повреждённое хранилище. Пыль - из ступки (4 из повреждённого,
30 из целого); пыль - будущий ингредиент камня портала, целое хранилище - деталь батарей/портала, сами хранилища
+1 -1
View File
@@ -183,7 +183,7 @@
<unlock_entry item="necroModKnifeGravesRepose" unlock_tier="4"/>
<!-- 22.10.2026: урны - одной иконкой с recipes= (как комплекты брони в ванили): в окне навыка у строки только 14 иконок, в группе было 17 - последние урны не показывались («Не все рецепты цинерария доступны»). Клик по иконке - все урны списком. -->
<unlock_entry item="necroModKnifeDarkSense" unlock_tier="5"/>
<unlock_entry item="necroCinerarium" unlock_tier="5" recipes="necroCinerarium,necroCinerariumLogist,necroCinerariumWorker,necroCinerariumRepair,necroCinerariumLoot,necroCinerariumProspector"/>
<unlock_entry item="necroCinerarium" unlock_tier="5" recipes="necroCinerarium,necroCarvedBone,necroCinerariumLogist,necroCinerariumWorker,necroCinerariumRepair,necroCinerariumLoot,necroCinerariumProspector"/>
</display_entry>
<!-- Ступенчатая разблокировка внутри группы. ПЕРЕРАСПРЕДЕЛЕНО 2026-09-09: четыре из
шести модов ножа (вода/еда/покой/чутьё) уехали отсюда в группу 1 - см. большой
+7
View File
@@ -618,6 +618,13 @@
<ingredient name="resourceSewingKit" count="1"/>
<ingredient name="resourceBeeswax" count="2"/>
</recipe>
<!-- Резная кость (#86, 28.10.2026) - инструмент нитей: «Рецепт простой - одна кость и 10 железа» (кованое), «В рецепт
добавь щепотку праха». В рюкзаке, открывается вместе с урнами (progression.xml, та же строка). -->
<recipe name="necroCarvedBone" count="1" tags="learnable,packMuleCrafting,necroNecromancyLvl300">
<ingredient name="resourceBone" count="1"/>
<ingredient name="resourceForgedIron" count="10"/>
<ingredient name="resourceZombieAsh" count="5"/>
</recipe>
<!-- Урна рабочего (18.10: «Молоток годится») - рецепт урны и молоток; копия на соке чёрной розы. -->
<recipe name="necroCinerariumWorker" count="1" tags="learnable,packMuleCrafting,necroNecromancyLvl300">
<ingredient name="resourceClayLump" count="30"/>