1.4.1: утечка видеопамяти от трупов «Жертвы», труп лежит 5 минут
Было: CorpseLootPatch перекрашивал труп через renderer.materials и Tint(), и ничего за собой не убирал. Копии материалов Unity с объектом не удаляет, перекрашенная текстура была несжатой RGBA32 (16-64 МБ) и читаемой (копия ещё и в RAM), кеш только рос. Лог игры: Texture.currentTextureMemory 1,2 -> 7,4 ГБ за два часа при desired ~3,5 ГБ, FPS 60 -> 11. Те же жалобы на Nexus (sanovskiy, Kriloko, Megaladon43). Стало: каждый перекрашенный труп записан (рендереры, материалы, текстуры), тик раз в секунду удаляет всё за трупом, которого нет в мире, текстура удаляется со счётчиком пользователей. Текстура не больше 1024, DXT, makeNoLongerReadable. Проверено в игре: обыск и истечение срока доводят счёт до «трупов 0, текстур 0». Необысканный труп лежит 300 с вместо 3600 (указание пользователя). buffNecroZombieKillTrackerDisplay: update_rate .1 -> 1 (отзыв zomb1); урон ножа растёт после убийства, проверено. Документы: версия 1.4.1, README (статус + несовместимость с 3.3 experimental), описания Nexus и сайта (пять минут вместо часа), NEXUS_CHANGELOG/FILE_SUMMARY_1.4.1. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
67dd410358
commit
77b56be9ae
+6
-2
@@ -30,12 +30,16 @@
|
||||
<buff name="buffNecroZombieKillTrackerDisplay" icon="ui_game_symbol_skull" icon_color="150,0,0" name_key="buffNecroZombieKillTrackerDisplayName" description_key="buffNecroZombieKillTrackerDisplayDesc">
|
||||
<stack_type value="ignore"/>
|
||||
<duration value="0"/>
|
||||
<update_rate value=".1"/>
|
||||
<!-- Было ".1" (10 раз в секунду). 2026-09-24 стало "1" по отзыву zomb1 на Nexus
|
||||
(подозревал в этом падение FPS): тик только пересчитывает урон ножа из числа
|
||||
убийств, а оно меняется лишь при убийстве - после убийства урон догоняет не позже
|
||||
чем через секунду. -->
|
||||
<update_rate value="1"/>
|
||||
<display_value value="necroNecromancyLevelCVar"/>
|
||||
|
||||
<!-- Нож некроманта (BACKLOG.md item 5, user request 2026-08-28): "урон умножается на
|
||||
скилл некроманта ... и делится на 10". Computed here (this buff already ticks
|
||||
10x/sec on every player via update_rate) rather than on the knife item itself,
|
||||
once a second - 10x/sec before 1.4.1 - on every player via update_rate) rather than on the knife item itself,
|
||||
since a held item has no update tick of its own - reading a live CVar from a
|
||||
passive_effect (confirmed working: vanilla's own $PlayerLevelBonus, computed in
|
||||
buffs.xml and read elsewhere via passive_effect value="@$PlayerLevelBonus") needs
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user