Иконки урн: логист (кадило на подставке и на кронштейне), рабочий, ремонтник, лутер
Рендер своих моделей (BlenderWork/render_urn_icon.py + icon_from_raw.py, как иконка урны сборщика). Старая зелёная текстура свечения логиста больше не нужна - удалена. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
51db24fd2f
commit
76f641dfdb
+5
-4
@@ -589,7 +589,7 @@
|
||||
<property name="Extends" value="necroCinerariumLogist"/>
|
||||
<property name="CreativeMode" value="Player"/>
|
||||
<property name="DescriptionKey" value="necroCinerariumLogistDesc"/>
|
||||
<property name="CustomIcon" value="necroCinerariumLogist"/> <!-- своя иконка - после рендера кадила -->
|
||||
<property name="CustomIcon" value="necroCinerariumLogistWall"/>
|
||||
<property name="Model" value="#@modfolder(NecromancerTome):Resources/necrocinerarium?necroCinerariumLogistWallPrefab.prefab"/>
|
||||
<property name="Place" value="TowardsPlacerInverted"/>
|
||||
</block>
|
||||
@@ -601,11 +601,12 @@
|
||||
<!-- Урна рабочего (17-18.10.2026, BACKLOG «Урна рабочего»): чаша на трёх костях (BlenderWork/necroCinerariumWorker,
|
||||
necroCinerariumWorkerPrefab в бандле necrocinerarium). Изготавливает предмет из второй ячейки «Содержимого» (образец)
|
||||
на станциях по нитям, пока запас меньше стопки образца (CinerariumCraft.cs). Без зоны и вне лимита, как логист.
|
||||
Рецепт (18.10) - урна и молоток, открывается вместе с урнами; иконка - временно урны сборщика. -->
|
||||
Рецепт (18.10) - урна и молоток, открывается вместе с урнами; иконка - своя (18.10, рендер модели). -->
|
||||
<block name="necroCinerariumWorker">
|
||||
<property name="Extends" value="necroCinerarium"/>
|
||||
<property name="CreativeMode" value="Player"/>
|
||||
<property name="DescriptionKey" value="necroCinerariumWorkerDesc"/>
|
||||
<property name="CustomIcon" value="necroCinerariumWorker"/>
|
||||
<property name="Model" value="#@modfolder(NecromancerTome):Resources/necrocinerarium?necroCinerariumWorkerPrefab.prefab"/>
|
||||
</block>
|
||||
<block name="necroCinerariumWorkerSkull">
|
||||
@@ -621,7 +622,7 @@
|
||||
<property name="Extends" value="necroCinerarium"/>
|
||||
<property name="CreativeMode" value="Player"/>
|
||||
<property name="DescriptionKey" value="necroCinerariumRepairDesc"/>
|
||||
<property name="CustomIcon" value="necroCinerarium"/> <!-- своя иконка - после рендера -->
|
||||
<property name="CustomIcon" value="necroCinerariumRepair"/>
|
||||
<property name="Model" value="#@modfolder(NecromancerTome):Resources/necrocinerarium?necroCinerariumRepairPrefab.prefab"/>
|
||||
</block>
|
||||
<block name="necroCinerariumRepairSkull">
|
||||
@@ -633,7 +634,7 @@
|
||||
<property name="Extends" value="necroCinerarium"/>
|
||||
<property name="CreativeMode" value="Player"/>
|
||||
<property name="DescriptionKey" value="necroCinerariumLootDesc"/>
|
||||
<property name="CustomIcon" value="necroCinerarium"/> <!-- своя иконка - после рендера -->
|
||||
<property name="CustomIcon" value="necroCinerariumLoot"/>
|
||||
<property name="Model" value="#@modfolder(NecromancerTome):Resources/necrocinerarium?necroCinerariumLootPrefab.prefab"/>
|
||||
</block>
|
||||
<block name="necroCinerariumLootSkull">
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user