Иконки урн: логист (кадило на подставке и на кронштейне), рабочий, ремонтник, лутер

Рендер своих моделей (BlenderWork/render_urn_icon.py + icon_from_raw.py, как иконка урны
сборщика). Старая зелёная текстура свечения логиста больше не нужна - удалена.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AlexCube
2026-10-18 15:23:26 +03:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent 51db24fd2f
commit 76f641dfdb
7 changed files with 5 additions and 4 deletions
+5 -4
View File
@@ -589,7 +589,7 @@
<property name="Extends" value="necroCinerariumLogist"/>
<property name="CreativeMode" value="Player"/>
<property name="DescriptionKey" value="necroCinerariumLogistDesc"/>
<property name="CustomIcon" value="necroCinerariumLogist"/> <!-- своя иконка - после рендера кадила -->
<property name="CustomIcon" value="necroCinerariumLogistWall"/>
<property name="Model" value="#@modfolder(NecromancerTome):Resources/necrocinerarium?necroCinerariumLogistWallPrefab.prefab"/>
<property name="Place" value="TowardsPlacerInverted"/>
</block>
@@ -601,11 +601,12 @@
<!-- Урна рабочего (17-18.10.2026, BACKLOG «Урна рабочего»): чаша на трёх костях (BlenderWork/necroCinerariumWorker,
necroCinerariumWorkerPrefab в бандле necrocinerarium). Изготавливает предмет из второй ячейки «Содержимого» (образец)
на станциях по нитям, пока запас меньше стопки образца (CinerariumCraft.cs). Без зоны и вне лимита, как логист.
Рецепт (18.10) - урна и молоток, открывается вместе с урнами; иконка - временно урны сборщика. -->
Рецепт (18.10) - урна и молоток, открывается вместе с урнами; иконка - своя (18.10, рендер модели). -->
<block name="necroCinerariumWorker">
<property name="Extends" value="necroCinerarium"/>
<property name="CreativeMode" value="Player"/>
<property name="DescriptionKey" value="necroCinerariumWorkerDesc"/>
<property name="CustomIcon" value="necroCinerariumWorker"/>
<property name="Model" value="#@modfolder(NecromancerTome):Resources/necrocinerarium?necroCinerariumWorkerPrefab.prefab"/>
</block>
<block name="necroCinerariumWorkerSkull">
@@ -621,7 +622,7 @@
<property name="Extends" value="necroCinerarium"/>
<property name="CreativeMode" value="Player"/>
<property name="DescriptionKey" value="necroCinerariumRepairDesc"/>
<property name="CustomIcon" value="necroCinerarium"/> <!-- своя иконка - после рендера -->
<property name="CustomIcon" value="necroCinerariumRepair"/>
<property name="Model" value="#@modfolder(NecromancerTome):Resources/necrocinerarium?necroCinerariumRepairPrefab.prefab"/>
</block>
<block name="necroCinerariumRepairSkull">
@@ -633,7 +634,7 @@
<property name="Extends" value="necroCinerarium"/>
<property name="CreativeMode" value="Player"/>
<property name="DescriptionKey" value="necroCinerariumLootDesc"/>
<property name="CustomIcon" value="necroCinerarium"/> <!-- своя иконка - после рендера -->
<property name="CustomIcon" value="necroCinerariumLoot"/>
<property name="Model" value="#@modfolder(NecromancerTome):Resources/necrocinerarium?necroCinerariumLootPrefab.prefab"/>
</block>
<block name="necroCinerariumLootSkull">
Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 28 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 23 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 23 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 28 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 30 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 31 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 35 KiB