Чертоги разума, хваты пустой руки, одержимость, книга с оглавлением
- Чертоги разума: дух в префабе chertogi под землёй, книга памяти, нож и плакат; кровать префаба - мебель necroPalaceBed (иначе становилась точкой возрождения); охрана выбрасывает и игроков (их нет в EntityAlives). - Хваты пустой руки по R: «отрицание» и «пиф-паф» - поза рук костями поверх аниматора, остальные кости заморожены, ЛКМ - заклинание, прицел краснеет на зомби. - «Отрицание»: зомби в ужасе бежит дальше 40 м и теряет игрока как цель. - «Пиф-паф»: одержимость зомби-гуманоидом - бег, прыжок, удар, дальняя атака, подрыв, крик крикуньи; тело цепенеет, зомби танкуют одержимого; область вокруг тела сжата; полоска здоровья; спавн и прорисовка у одержимого. - Книга с оглавлением (окно necroTome), глава «Некроэнергия». - Прорисовка дверей у змеи и одержимого (CheckLODs от камеры, а не от тела). - Почтовый ящик консоли и команды necrobones/necropose/necroshot для разработки. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
c828202c66
commit
66a0dcf403
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
@@ -0,0 +1,71 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
||||
<prefab>
|
||||
<property name="CopyAirBlocks" value="True" />
|
||||
<property name="ExcludeDistantPOIMesh" value="False" />
|
||||
<property name="ExcludePOICulling" value="False" />
|
||||
<property name="DistantPOIYOffset" value="0" />
|
||||
<property name="AllowDecorations" value="True" />
|
||||
<property name="DifficultyTier" value="0" />
|
||||
<property name="ShowQuestClearCount" value="1" />
|
||||
<property name="TraderArea" value="False" />
|
||||
<property name="PrefabSize" value="17, 8, 17" />
|
||||
<property name="RotationToFaceNorth" value="2" />
|
||||
<property name="Zoning" value="none" />
|
||||
<property class="IndexedBlockOffsets">
|
||||
<property class="POILight">
|
||||
<property name="0" value="11, 3, 9" />
|
||||
<property name="1" value="12, 3, 9" />
|
||||
<property name="2" value="8, 4, 10" />
|
||||
<property name="3" value="12, 4, 10" />
|
||||
<property name="4" value="12, 4, 12" />
|
||||
<property name="5" value="9, 3, 13" />
|
||||
</property>
|
||||
<property class="challenge_sinks">
|
||||
<property name="0" value="11, 1, 3" />
|
||||
<property name="1" value="13, 1, 4" />
|
||||
</property>
|
||||
<property class="TraderOnOff">
|
||||
<property name="0" value="8, 1, 8" />
|
||||
<property name="1" value="10, 1, 11" />
|
||||
</property>
|
||||
<property class="challenge_gore">
|
||||
<property name="0" value="3, 2, 9" />
|
||||
</property>
|
||||
<property class="challenge_mech_parts">
|
||||
<property name="0" value="6, 1, 13" />
|
||||
</property>
|
||||
</property>
|
||||
<property class="Stats">
|
||||
<property name="LightsVolume" value="5516.637" />
|
||||
<property name="TotalVertices" value="91813" />
|
||||
<property name="TotalTriangles" value="61958" />
|
||||
<property class="BlockEntities">
|
||||
<property name="Vertices" value="73400" />
|
||||
<property name="Triangles" value="52089" />
|
||||
</property>
|
||||
<property class="ChunkMeshes0">
|
||||
<property name="Vertices" value="18121" />
|
||||
<property name="Triangles" value="9645" />
|
||||
</property>
|
||||
<property class="ChunkMeshes1">
|
||||
<property name="Vertices" value="0" />
|
||||
<property name="Triangles" value="0" />
|
||||
</property>
|
||||
<property class="ChunkMeshes2">
|
||||
<property name="Vertices" value="292" />
|
||||
<property name="Triangles" value="224" />
|
||||
</property>
|
||||
<property class="ChunkMeshes3">
|
||||
<property name="Vertices" value="0" />
|
||||
<property name="Triangles" value="0" />
|
||||
</property>
|
||||
<property class="ChunkMeshes4">
|
||||
<property name="Vertices" value="0" />
|
||||
<property name="Triangles" value="0" />
|
||||
</property>
|
||||
<property class="ChunkMeshes5">
|
||||
<property name="Vertices" value="0" />
|
||||
<property name="Triangles" value="0" />
|
||||
</property>
|
||||
</property>
|
||||
</prefab>
|
||||
Reference in New Issue
Block a user