Скакун: гудок - вопль умирающей зомби-собаки

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AlexCube
2026-10-01 11:49:40 +03:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent 1debf47717
commit 5cf66b3597
+3 -2
View File
@@ -3,7 +3,8 @@
ванильного vehicleMotorcycle (игра 3.3) под именем сущности necroBoneSteed. Отличия:
recipeName -> предмет necroBoneSteedPlaceable (его и возвращает подбор скакуна), без
honkEvent (гудок открывает двери торговца - скакуну незачем). Мотор молчит
(BoneSteedEnginePatch) - слышны только колёса, гудок велосипедный. Топливо - кровавые сферы
(BoneSteedEnginePatch) - слышны только колёса, гудок - вопль умирающей
зомби-собаки (zombiedogdeath). Топливо - кровавые сферы
в ячейках модификаций (BoneSteedFuelPatch), канистрой не заправить. -->
<append xpath="/vehicles">
<vehicle name="necroBoneSteed">
@@ -25,7 +26,7 @@
<property name="unstickForce" value="1"/>
<property name="waterDrag_y_velScale_velMaxScale" value="1.7, .9, .1"/>
<property name="wheelPtlScale" value="1"/>
<property name="hornSound" value="bicycle_horn"/>
<property name="hornSound" value="zombiedogdeath"/><!-- вопль умирающей зомби-собаки (01.10) -->
<property name="recipeName" value="necroBoneSteedPlaceable" />
<property class="chassis">