Книга: главы ножа и Могильной крысы; плакат ножа, грифельная доска, дверь-шкаф; чертоги 25x8x25; плата силовой ножа 20/40

- Книга некроманта: главы «Нож некроманта» и «Могильная крыса» - лист-чертёж сверху (Textures/,
  три вида из Blender, подписи на эсперанто), управление и лор; окно книги непрозрачное, текст с контуром
- «Дух крысы» переименован в «Могильную крысу» на 13 языках (ключи прежние)
- Блоки (Dev): плакат-синька ножа (necroPosterKnife, 3:2 под полотно рамки), грифельная доска
  necroChalkboard (надписи - TEFeatureSignable, писать только в редакторе/творческом; шрифт Neucha OFL,
  свой шейдер текста с тестом глубины), дверь-книжный шкаф necroBookDoor (своя модель с аниматором,
  хитбокс створки через RootTransformRefParent)
- Чертоги: префаб 25x8x25 (промежуточный); открываются только межкомнатные двери; надписи на досках
  по дням игры: «Отомсти архимагу!», с 5-го дня «Берегись излучения красной луны»
- Нож: силовая атака стоит 20 здоровья, с «Мёртвой бурей» 40; не хватает - itembreak, «Недостаточно
  здоровья» и обычный удар; описания на 13 языках
- Консольная команда necromodel - устройство модели блока в лог

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AlexCube
2026-10-09 18:26:17 +03:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent e94e967b8e
commit 4e14a0562b
23 changed files with 609 additions and 41 deletions
+4 -2
View File
@@ -1543,10 +1543,12 @@
<requirement name="EntityTagCompare" target="other" tags="zombie"/>
<requirement name="StatCompareCurrent" target="other" stat="Health" operation="GT" value="0"/>
</triggered_effect>
<triggered_effect trigger="onSelfSecondaryActionRayHit" action="ModifyStats" stat="Health" operation="subtract" value="5">
<!-- Плата 20 (было 5; указание 09.10: лечение удара - убийства/20, прежние 5 окупались одним ударом).
Не хватает здоровья - KnifePowerCostPatch.cs меняет силовую на обычный удар ещё до замаха. -->
<triggered_effect trigger="onSelfSecondaryActionRayHit" action="ModifyStats" stat="Health" operation="subtract" value="20">
<requirement name="EntityTagCompare" target="other" tags="zombie"/>
<requirement name="StatCompareCurrent" target="other" stat="Health" operation="GT" value="0"/>
<requirement name="StatCompareCurrent" stat="Health" operation="GT" value="5"/>
<requirement name="StatCompareCurrent" stat="Health" operation="GT" value="20"/>
</triggered_effect>
</effect_group>
</item>