diff --git a/Config/Localization.csv b/Config/Localization.csv index c2daf08..546728c 100644 --- a/Config/Localization.csv +++ b/Config/Localization.csv @@ -31,7 +31,8 @@ tinCanBoiledWaterDesc,items,Item,,,,Purified boiled water in a tin can. Safe to necroZombieDog,entityclasses,Entity,,,,Zombie Dog,,Zombiehund,Perro Zombi,Chien Zombie,Cane Zombie,ゾンビ犬,좀비 개,Pies Zombie,Cão Zumbi,Зомбособака,Zombi Köpek,僵尸犬,殭屍犬 necroInsectSwarm,entityclasses,Entity,,,,Pharaoh's Swarm,,Schwarm des Pharao,Enjambre del faraón,Essaim du pharaon,Sciame del faraone,ファラオの群れ,파라오의 무리,Rój faraona,Enxame do faraó,Рой фараона,Firavun Sürüsü,法老之群,法老之群 necroWpnBladeNecroKnife,items,Item,,,,Necromancer's Knife,,Messer des Nekromanten,Cuchillo del nigromante,Couteau du nécromancien,Coltello del negromante,ネクロマンサーのナイフ,강령술사의 단검,Nóż nekromanty,Faca do necromante,Нож некроманта,Nekromantın Bıçağı,亡灵法师之刃,亡靈法師之刃 -necroWpnBladeNecroKnifeDesc,items,Item,,,,"A blackened bone knife bound to your necromantic power. Its damage scales with your Necromancy skill - worthless in untrained hands, deadly in an experienced necromancer's. Its ordinary swing heals you for half the damage it deals, and any zombie it wounds is marked as a Victim, and its corpse can be searched for special loot. Its power attack deals no extra damage and returns nothing to you - instead it always knocks its target off its feet, and takes 5 health from you as the price.",,"Ein geschwärztes Knochenmesser, an deine nekromantische Macht gebunden. Sein Schaden wächst mit deiner Nekromantie-Fertigkeit – in ungeübten Händen wertlos, in denen eines erfahrenen Nekromanten tödlich. Der normale Hieb heilt dich um die Hälfte des angerichteten Schadens, und jeder verwundete Zombie wird als Opfer markiert, und seine Leiche lässt sich nach besonderer Beute durchsuchen. Der Powerangriff richtet keinen zusätzlichen Schaden an und gibt dir nichts zurück – stattdessen reißt er sein Ziel immer von den Beinen und nimmt dir dafür 5 Lebenspunkte.","Un cuchillo de hueso ennegrecido, ligado a tu poder nigromántico. Su daño crece con tu habilidad de Nigromancia: inútil en manos inexpertas, letal en las de un nigromante veterano. Su golpe normal te cura la mitad del daño infligido, y todo zombi al que hiera queda marcado como Víctima, y su cadáver se puede registrar en busca de botín especial. Su ataque potente no hace daño adicional ni te devuelve nada: en cambio, siempre derriba a su objetivo y te cobra 5 puntos de salud.","Un couteau en os noirci, lié à ton pouvoir nécromantique. Ses dégâts croissent avec ta compétence de Nécromancie : dérisoire en main inexpérimentée, mortel dans celle d'un nécromancien aguerri. Son coup normal te soigne de la moitié des dégâts infligés, et tout zombie qu'il blesse est marqué comme Victime, et son cadavre peut être fouillé pour un butin spécial. Son attaque puissante n'inflige aucun dégât supplémentaire et ne te rend rien : en revanche, elle met toujours sa cible à terre et te prend 5 points de vie en paiement.","Un coltello d'osso annerito, legato al tuo potere negromantico. Il suo danno cresce con la tua abilità di Negromanzia: inutile in mani inesperte, letale in quelle di un negromante navigato. Il colpo normale ti cura per metà del danno inflitto, e ogni zombie che ferisce viene marchiato come Vittima, e il suo cadavere può essere perquisito per un bottino speciale. L'attacco potente non infligge danno extra e non ti restituisce nulla: in compenso atterra sempre il bersaglio e ti costa 5 punti salute.",あなたの降霊術の力に結びついた、黒ずんだ骨のナイフ。その威力は降霊術スキルとともに伸びる。未熟な手では役に立たず、熟練したネクロマンサーの手では致命的だ。通常の一撃は与えたダメージの半分をあなたに回復させ、傷を負ったゾンビは「犠牲者」として刻まれ、その死体を漁れば特別な戦利品が手に入る。強攻撃は追加ダメージを与えず、あなたに何も返さない。その代わり、必ず相手を打ち倒し、代償としてあなたの体力を5奪う。,"당신의 강령술 힘에 묶인 검게 그을린 뼈 단검. 위력은 강령술 기술에 따라 커집니다. 미숙한 손에서는 쓸모없고, 숙련된 강령술사의 손에서는 치명적입니다. 평범한 일격은 입힌 피해의 절반만큼 당신을 치유하고, 상처 입은 좀비는 '희생자'로 표시되어 그 시체를 뒤져 특별한 전리품을 얻을 수 있습니다. 강공격은 추가 피해를 주지 않고 당신에게 아무것도 돌려주지 않습니다. 대신 언제나 대상을 넘어뜨리며, 그 대가로 당신의 체력 5를 가져갑니다.","Poczerniały kościany nóż związany z twoją nekromancką mocą. Jego obrażenia rosną wraz z umiejętnością Nekromancji – bezużyteczny w niewprawnych rękach, śmiercionośny w dłoni doświadczonego nekromanty. Zwykłe cięcie leczy cię o połowę zadanych obrażeń, a każde zranione zombie zostaje oznaczone jako Ofiara, a jego zwłoki można przeszukać w poszukiwaniu specjalnego łupu. Atak specjalny nie zadaje dodatkowych obrażeń i niczego ci nie zwraca – za to zawsze zwala cel z nóg, a w zamian zabiera ci 5 punktów zdrowia.","Uma faca de osso enegrecida, ligada ao seu poder necromântico. Seu dano cresce com a habilidade de Necromancia: inútil em mãos inexperientes, letal nas de um necromante experiente. O golpe comum cura você em metade do dano causado, e todo zumbi ferido é marcado como Vítima, e seu cadáver pode ser revistado em busca de espólio especial. O ataque forte não causa dano extra e não devolve nada a você: em vez disso, sempre derruba o alvo e cobra 5 pontos da sua vida.","Почерневший костяной нож, подчинённый вашей некромантской силе. Его урон растёт вместе с навыком Некромантии - бесполезен в неопытных руках, смертоносен в руках опытного некроманта. Обычный удар лечит вас на половину нанесённого урона, а любой раненый им зомби помечен как Жертва, и его труп можно обыскать ради особой добычи. Силовая атака не бьёт сильнее и ничего вам не возвращает - вместо этого она всегда сбивает цель с ног, забирая у вас 5 единиц здоровья как плату.","Nekromansi gücüne bağlanmış, kararmış bir kemik bıçak. Verdiği hasar Nekromansi yeteneğinle birlikte büyür: acemi ellerde işe yaramaz, deneyimli bir nekromantın elinde ölümcül. Sıradan darbesi verdiği hasarın yarısı kadar seni iyileştirir ve yaraladığı her zombi Kurban olarak işaretlenir; cesedi özel ganimet için aranabilir. Güçlü saldırı ek hasar vermez ve sana hiçbir şey döndürmez; bunun yerine hedefi daima yere serer ve bedel olarak senden 5 can alır.",一把与你的亡灵之力相连的漆黑骨刃。其伤害随亡灵法术技能增长——在生手手中一文不值,在老练的亡灵法师手中则致命。普通挥击可为你回复所造成伤害的一半,被它所伤的僵尸都会被标记为「祭品」,其尸体可被搜刮以获得特殊战利品。强力攻击不会造成额外伤害,也不会回报给你任何东西——但它必定将目标掀翻在地,并以你 5 点生命为代价。,一把與你的亡靈之力相連的漆黑骨刃。其傷害隨亡靈法術技能增長——在生手手中一文不值,在老練的亡靈法師手中則致命。普通揮擊可為你回復所造成傷害的一半,被它所傷的殭屍都會被標記為「祭品」,其屍體可被搜刮以獲得特殊戰利品。強力攻擊不會造成額外傷害,也不會回報給你任何東西——但它必定將目標掀翻在地,並以你 5 點生命為代價。 +necroWpnBladeNecroKnifeDesc,items,Item,,,,"A blackened bone knife bound to your necromantic power. Its damage scales with your Necromancy skill - worthless in untrained hands, deadly in an experienced necromancer's. Its ordinary swing heals you for half the damage it deals, and any zombie it wounds is marked as a Victim, and its corpse can be searched for special loot. Its power attack deals no extra damage and returns nothing to you - instead it always knocks its target off its feet, and takes 20 health from you as the price. Without that much health to spare, it strikes like an ordinary swing.",,"Ein geschwärztes Knochenmesser, an deine nekromantische Macht gebunden. Sein Schaden wächst mit deiner Nekromantie-Fertigkeit – in ungeübten Händen wertlos, in denen eines erfahrenen Nekromanten tödlich. Der normale Hieb heilt dich um die Hälfte des angerichteten Schadens, und jeder verwundete Zombie wird als Opfer markiert, und seine Leiche lässt sich nach besonderer Beute durchsuchen. Der Powerangriff richtet keinen zusätzlichen Schaden an und gibt dir nichts zurück – stattdessen reißt er sein Ziel immer von den Beinen und nimmt dir dafür 20 Lebenspunkte. Reicht deine Gesundheit dafür nicht, schlägt es wie ein normaler Hieb zu.","Un cuchillo de hueso ennegrecido, ligado a tu poder nigromántico. Su daño crece con tu habilidad de Nigromancia: inútil en manos inexpertas, letal en las de un nigromante veterano. Su golpe normal te cura la mitad del daño infligido, y todo zombi al que hiera queda marcado como Víctima, y su cadáver se puede registrar en busca de botín especial. Su ataque potente no hace daño adicional ni te devuelve nada: en cambio, siempre derriba a su objetivo y te cobra 20 puntos de salud. Si no tienes tanta salud, golpea como un ataque normal.","Un couteau en os noirci, lié à ton pouvoir nécromantique. Ses dégâts croissent avec ta compétence de Nécromancie : dérisoire en main inexpérimentée, mortel dans celle d'un nécromancien aguerri. Son coup normal te soigne de la moitié des dégâts infligés, et tout zombie qu'il blesse est marqué comme Victime, et son cadavre peut être fouillé pour un butin spécial. Son attaque puissante n'inflige aucun dégât supplémentaire et ne te rend rien : en revanche, elle met toujours sa cible à terre et te prend 20 points de vie en paiement. S'il ne te reste pas assez de vie, il frappe comme un coup normal.","Un coltello d'osso annerito, legato al tuo potere negromantico. Il suo danno cresce con la tua abilità di Negromanzia: inutile in mani inesperte, letale in quelle di un negromante navigato. Il colpo normale ti cura per metà del danno inflitto, e ogni zombie che ferisce viene marchiato come Vittima, e il suo cadavere può essere perquisito per un bottino speciale. L'attacco potente non infligge danno extra e non ti restituisce nulla: in compenso atterra sempre il bersaglio e ti costa 20 punti salute. Se non hai abbastanza salute, colpisce come un colpo normale.",あなたの降霊術の力に結びついた、黒ずんだ骨のナイフ。その威力は降霊術スキルとともに伸びる。未熟な手では役に立たず、熟練したネクロマンサーの手では致命的だ。通常の一撃は与えたダメージの半分をあなたに回復させ、傷を負ったゾンビは「犠牲者」として刻まれ、その死体を漁れば特別な戦利品が手に入る。強攻撃は追加ダメージを与えず、あなたに何も返さない。その代わり、必ず相手を打ち倒し、代償としてあなたの体力を20奪う。体力が足りなければ、通常の一撃になる。,"당신의 강령술 힘에 묶인 검게 그을린 뼈 단검. 위력은 강령술 기술에 따라 커집니다. 미숙한 손에서는 쓸모없고, 숙련된 강령술사의 손에서는 치명적입니다. 평범한 일격은 입힌 피해의 절반만큼 당신을 치유하고, 상처 입은 좀비는 '희생자'로 표시되어 그 시체를 뒤져 특별한 전리품을 얻을 수 있습니다. 강공격은 추가 피해를 주지 않고 당신에게 아무것도 돌려주지 않습니다. 대신 언제나 대상을 넘어뜨리며, 그 대가로 당신의 체력 20을 가져갑니다. 체력이 부족하면 평범한 일격이 됩니다.","Poczerniały kościany nóż związany z twoją nekromancką mocą. Jego obrażenia rosną wraz z umiejętnością Nekromancji – bezużyteczny w niewprawnych rękach, śmiercionośny w dłoni doświadczonego nekromanty. Zwykłe cięcie leczy cię o połowę zadanych obrażeń, a każde zranione zombie zostaje oznaczone jako Ofiara, a jego zwłoki można przeszukać w poszukiwaniu specjalnego łupu. Atak specjalny nie zadaje dodatkowych obrażeń i niczego ci nie zwraca – za to zawsze zwala cel z nóg, a w zamian zabiera ci 20 punktów zdrowia. Gdy brakuje ci zdrowia, uderza jak zwykłe cięcie.","Uma faca de osso enegrecida, ligada ao seu poder necromântico. Seu dano cresce com a habilidade de Necromancia: inútil em mãos inexperientes, letal nas de um necromante experiente. O golpe comum cura você em metade do dano causado, e todo zumbi ferido é marcado como Vítima, e seu cadáver pode ser revistado em busca de espólio especial. O ataque forte não causa dano extra e não devolve nada a você: em vez disso, sempre derruba o alvo e cobra 20 pontos da sua vida. Se não houver vida suficiente, golpeia como um ataque comum.","Почерневший костяной нож, подчинённый вашей некромантской силе. Его урон растёт вместе с навыком Некромантии - бесполезен в неопытных руках, смертоносен в руках опытного некроманта. Обычный удар лечит вас на половину нанесённого урона, а любой раненый им зомби помечен как Жертва, и его труп можно обыскать ради особой добычи. Силовая атака не бьёт сильнее и ничего вам не возвращает - вместо этого она всегда сбивает цель с ног, забирая у вас 20 единиц здоровья как плату. Если столько здоровья нет, нож бьёт обычным ударом.","Nekromansi gücüne bağlanmış, kararmış bir kemik bıçak. Verdiği hasar Nekromansi yeteneğinle birlikte büyür: acemi ellerde işe yaramaz, deneyimli bir nekromantın elinde ölümcül. Sıradan darbesi verdiği hasarın yarısı kadar seni iyileştirir ve yaraladığı her zombi Kurban olarak işaretlenir; cesedi özel ganimet için aranabilir. Güçlü saldırı ek hasar vermez ve sana hiçbir şey döndürmez; bunun yerine hedefi daima yere serer ve bedel olarak senden 20 can alır. Yeterli canın yoksa sıradan bir darbe gibi vurur.",一把与你的亡灵之力相连的漆黑骨刃。其伤害随亡灵法术技能增长——在生手手中一文不值,在老练的亡灵法师手中则致命。普通挥击可为你回复所造成伤害的一半,被它所伤的僵尸都会被标记为「祭品」,其尸体可被搜刮以获得特殊战利品。强力攻击不会造成额外伤害,也不会回报给你任何东西——但它必定将目标掀翻在地,并以你 20 点生命为代价。生命不足时,它只会像普通挥击一样出手。,一把與你的亡靈之力相連的漆黑骨刃。其傷害隨亡靈法術技能增長——在生手手中一文不值,在老練的亡靈法師手中則致命。普通揮擊可為你回復所造成傷害的一半,被它所傷的殭屍都會被標記為「祭品」,其屍體可被搜刮以獲得特殊戰利品。強力攻擊不會造成額外傷害,也不會回報給你任何東西——但它必定將目標掀翻在地,並以你 20 點生命為代價。生命不足時,它只會像普通揮擊一樣出手。 +necroKnifeNoHealth,items,Item,,,,Not enough health,,Nicht genug Gesundheit,Salud insuficiente,Pas assez de vie,Salute insufficiente,体力が足りない,체력이 부족합니다,Za mało zdrowia,Vida insuficiente,Недостаточно здоровья,Yetersiz can,生命不足,生命不足 resourceVictimSkin,items,Item,,,,Victim's Skin,,Haut des Opfers,Piel de la víctima,Peau de la victime,Pelle della vittima,犠牲者の皮,희생자의 가죽,Skóra ofiary,Pele da vítima,Кожа жертвы,Kurbanın Derisi,祭品之皮,祭品之皮 resourceVictimSkinDesc,items,Item,,,,Skin taken from a zombie marked as a Victim by the Necromancer's Knife. An ingredient for necromantic summoning tomes.,,"Haut, abgezogen von einem Zombie, den das Messer des Nekromanten als Opfer markiert hat. Eine Zutat für nekromantische Beschwörungsbücher.",Piel tomada de un zombi marcado como Víctima por el Cuchillo del nigromante. Ingrediente para los tomos de invocación nigrománticos.,Peau prélevée sur un zombie marqué comme Victime par le Couteau du nécromancien. Ingrédient des ouvrages d'invocation nécromantiques.,Pelle presa da uno zombie marchiato come Vittima dal Coltello del negromante. Ingrediente per i tomi di evocazione negromantici.,ネクロマンサーのナイフに「犠牲者」として刻まれたゾンビから剥いだ皮。降霊術の召喚書の材料。,강령술사의 단검이 '희생자'로 표시한 좀비에게서 벗겨낸 가죽. 강령술 소환 서적의 재료입니다.,Skóra zdjęta z zombie oznaczonego jako Ofiara przez Nóż nekromanty. Składnik nekromanckich ksiąg przyzwania.,Pele retirada de um zumbi marcado como Vítima pela Faca do necromante. Ingrediente para os tomos de invocação necromânticos.,"Кожа, снятая с зомби, помеченного Ножом некроманта как Жертва. Ингредиент для некромантских книг призыва.",Nekromantın Bıçağı tarafından Kurban olarak işaretlenmiş bir zombiden yüzülmüş deri. Nekromansi çağırma kitaplarının malzemesi.,从被亡灵法师之刃标记为「祭品」的僵尸身上剥下的皮。亡灵召唤典籍的材料。,從被亡靈法師之刃標記為「祭品」的殭屍身上剝下的皮。亡靈召喚典籍的材料。 resourceZombieAsh,items,Item,,,,Zombie Ash,,Zombieasche,Ceniza de zombi,Cendre de zombie,Cenere di zombie,ゾンビの灰,좀비의 재,Popiół zombie,Cinza de zumbi,Прах зомби,Zombi Külü,僵尸灰烬,殭屍灰燼 @@ -107,7 +108,7 @@ necroModKnifeDeadMansGripDesc,item_modifiers,Item,,,,"A modification for the Nec necroModKnifeGravesRepose,item_modifiers,Item,,,,Grave's Repose,,Ruhe des Grabes,Reposo de la tumba,Repos de la tombe,Quiete della tomba,墓の安らぎ,무덤의 안식,Grobowy spokój,Repouso da sepultura,Могильный покой,Mezarın Huzuru,墓中安眠,墓中安眠 necroModKnifeGravesReposeDesc,item_modifiers,Item,,,,"A modification for the Necromancer's Knife alone. A grave is neither hot nor cold, and the blade shares that indifference with whoever carries it: strong protection from both freezing and heat. Works only while the knife is in your hands - sheathe it and the cold finds you again. Ordinary knife mods will not fit this weapon, and this one will not fit any other.",,"Eine Modifikation ausschließlich für das Messer des Nekromanten. Ein Grab ist weder heiß noch kalt, und die Klinge teilt diese Gleichgültigkeit mit dem, der sie trägt: starker Schutz gegen Erfrieren wie gegen Hitze. Wirkt nur, solange du das Messer in Händen hältst – steck es weg, und die Kälte findet dich wieder. Gewöhnliche Messermodifikationen passen nicht in diese Waffe, und diese hier passt in keine andere.","Una modificación exclusiva para el Cuchillo del nigromante. Una tumba no es ni cálida ni fría, y la hoja comparte esa indiferencia con quien la lleva: fuerte protección tanto contra el frío como contra el calor. Solo funciona mientras tengas el cuchillo en las manos: guárdalo y el frío volverá a encontrarte. Las modificaciones de cuchillo corrientes no encajan en esta arma, y esta no encaja en ninguna otra.","Une modification réservée au seul Couteau du nécromancien. Une tombe n'est ni chaude ni froide, et la lame partage cette indifférence avec celui qui la porte : forte protection contre le gel comme contre la chaleur. N'agit que tant que le couteau est en main – range-le, et le froid te retrouve. Les modifications de couteau ordinaires n'entrent pas dans cette arme, et celle-ci n'entre dans aucune autre.","Una modifica esclusiva per il Coltello del negromante. Una tomba non è né calda né fredda, e la lama condivide quell'indifferenza con chi la porta: forte protezione sia dal gelo che dal caldo. Funziona solo finché tieni il coltello in mano: riponilo e il freddo ti ritrova. Le modifiche per coltelli comuni non entrano in quest'arma, e questa non entra in nessun'altra.",ネクロマンサーのナイフ専用の改造パーツ。墓は暑くも寒くもない。この刃は、その無関心を持ち主にも分け与える。凍えにも熱にも強い守りだ。ナイフを手にしているあいだしか働かない。しまえば、寒さはまたあなたを見つけ出す。通常のナイフ用改造パーツはこの武器に取り付けられず、これも他のどんな武器にも取り付けられない。,"강령술사의 단검 전용 개조 부품입니다. 무덤은 덥지도 춥지도 않으며, 칼날은 그 무심함을 지닌 자와 나눕니다. 추위와 더위 모두에 대한 강력한 보호입니다. 단검을 손에 들고 있는 동안에만 작동합니다. 집어넣으면 추위가 다시 당신을 찾아냅니다. 일반 단검용 부품은 이 무기에 장착되지 않으며, 이 부품도 다른 무기에는 장착되지 않습니다.","Modyfikacja wyłącznie do Noża nekromanty. Grób nie jest ani gorący, ani zimny, a ostrze dzieli tę obojętność z tym, kto je niesie: silna ochrona zarówno przed mrozem, jak i przed upałem. Działa tylko wtedy, gdy trzymasz nóż w dłoniach – schowaj go, a chłód znów cię znajdzie. Zwykłe modyfikacje do noży nie pasują do tej broni, a ta nie pasuje do żadnej innej.","Uma modificação exclusiva para a Faca do necromante. Uma sepultura não é quente nem fria, e a lâmina divide essa indiferença com quem a carrega: forte proteção tanto contra o frio quanto contra o calor. Funciona apenas enquanto a faca estiver em suas mãos - guarde-a e o frio volta a te encontrar. Modificações comuns de faca não servem nesta arma, e esta não serve em nenhuma outra.","Модификация только для Ножа некроманта. В могиле не бывает ни жары, ни холода, и клинок делится этим безразличием с тем, кто его несёт: серьёзная защита и от переохлаждения, и от перегрева. Работает, только пока нож у вас в руках - уберите его, и холод снова вас найдёт. Обычные моды для ножей в это оружие не встанут, а этот не встанет ни во что другое.","Yalnızca Nekromantın Bıçağı'na özel bir modifikasyon. Bir mezar ne sıcaktır ne soğuk; bıçak da bu kayıtsızlığı onu taşıyanla paylaşır: hem dondurucu soğuğa hem de sıcağa karşı güçlü koruma. Yalnızca bıçak elindeyken çalışır; kaldırdığın anda soğuk seni yeniden bulur. Sıradan bıçak modifikasyonları bu silaha takılmaz, bu da başka hiçbir silaha takılmaz.",亡灵法师之刃专用的改装件。坟墓不冷不热,而此刃将这份漠然分给持有它的人:对严寒与酷热皆有强力防护。只在刀握在手中时生效——收起它,寒意便会再度找上你。寻常的匕首改装件装不进这把武器,而这一件也装不进其他任何武器。,亡靈法師之刃專用的改裝件。墳墓不冷不熱,而此刃將這份漠然分給持有牠的人:對嚴寒與酷熱皆有強力防護。只在刀握在手中時生效——收起牠,寒意便會再度找上你。尋常的匕首改裝件裝不進這把武器,而這一件也裝不進其他任何武器。 necroModKnifeDeadStorm,item_modifiers,Item,,,,Dead Storm,,Totensturm,Tormenta muerta,Tempête morte,Tempesta morta,死の嵐,죽음의 폭풍,Martwa burza,Tempestade morta,Мёртвая буря,Ölü Fırtına,死亡风暴,死亡風暴 -necroModKnifeDeadStormDesc,item_modifiers,Item,,,,"A modification for the Necromancer's Knife alone. It rebuilds the power attack into a storm: everything undead around your target is thrown down, opened up and left bleeding, and wrapped in crawling sparks. The knife takes 10 of your health for it instead of 5, and the swing costs twice the stamina. Ordinary knife mods will not fit this weapon, and this one will not fit any other.",,"Eine Modifikation ausschließlich für das Messer des Nekromanten. Sie baut den Powerangriff zu einem Sturm um: alles Untote rings um dein Ziel wird zu Boden geworfen, aufgerissen, blutend zurückgelassen und in kriechende Funken gehüllt. Das Messer nimmt dir dafür 10 statt 5 Lebenspunkte, und der Hieb kostet doppelt so viel Ausdauer. Gewöhnliche Messermodifikationen passen nicht in diese Waffe, und diese hier passt in keine andere.","Una modificación exclusiva para el Cuchillo del nigromante. Reconstruye el ataque potente convirtiéndolo en una tormenta: todo lo no muerto alrededor de tu objetivo es derribado, abierto en canal y dejado sangrando, y envuelto en chispas reptantes. El cuchillo te cobra por ello 10 puntos de salud en vez de 5, y el golpe cuesta el doble de resistencia. Las modificaciones de cuchillo corrientes no encajan en esta arma, y esta no encaja en ninguna otra.","Une modification réservée au seul Couteau du nécromancien. Elle transforme l'attaque puissante en tempête : tout ce qui est mort-vivant autour de ta cible est jeté à terre, ouvert et laissé en sang, puis enveloppé d'étincelles rampantes. Le couteau te prend pour cela 10 points de vie au lieu de 5, et le coup coûte deux fois plus d'endurance. Les modifications de couteau ordinaires n'entrent pas dans cette arme, et celle-ci n'entre dans aucune autre.","Una modifica esclusiva per il Coltello del negromante. Trasforma l'attacco potente in una tempesta: tutto ciò che è non morto attorno al tuo bersaglio viene atterrato, squarciato e lasciato a sanguinare, e avvolto in scintille striscianti. Il coltello ti costa 10 punti salute invece di 5, e il colpo consuma il doppio della stamina. Le modifiche per coltelli comuni non entrano in quest'arma, e questa non entra in nessun'altra.",ネクロマンサーのナイフ専用の改造パーツ。強攻撃を嵐へと作り替える。標的の周囲の不死者はすべて薙ぎ倒され、切り裂かれて出血し、這う火花に包まれる。ナイフはその代償として、5ではなく10の体力を奪い、一振りに倍のスタミナを要求する。通常のナイフ用改造パーツはこの武器に取り付けられず、これも他のどんな武器にも取り付けられない。,"강령술사의 단검 전용 개조 부품입니다. 강공격을 폭풍으로 재구성합니다. 대상 주변의 모든 언데드가 쓰러지고, 찢겨 피를 흘리며, 기어다니는 불꽃에 휩싸입니다. 그 대가로 단검은 체력 5 대신 10을 가져가고, 휘두르는 데 두 배의 스태미나가 듭니다. 일반 단검용 부품은 이 무기에 장착되지 않으며, 이 부품도 다른 무기에는 장착되지 않습니다.","Modyfikacja wyłącznie do Noża nekromanty. Przebudowuje atak specjalny w burzę: wszystko, co nieumarłe wokół twojego celu, zostaje zwalone z nóg, rozcięte, pozostawione krwawiące i owinięte pełzającymi iskrami. Nóż bierze za to 10 punktów twojego zdrowia zamiast 5, a zamach kosztuje dwa razy więcej wytrzymałości. Zwykłe modyfikacje do noży nie pasują do tej broni, a ta nie pasuje do żadnej innej.","Uma modificação exclusiva para a Faca do necromante. Reconstrói o ataque forte em uma tempestade: tudo o que for morto-vivo ao redor do seu alvo é derrubado, rasgado e deixado sangrando, e envolto em faíscas rastejantes. A faca cobra por isso 10 pontos da sua vida em vez de 5, e o golpe custa o dobro de estamina. Modificações comuns de faca não servem nesta arma, e esta não serve em nenhuma outra.","Модификация только для Ножа некроманта. Она перестраивает силовую атаку в бурю: всё немёртвое вокруг вашей цели сбивается с ног, вскрывается кровотечением и заволакивается ползущими искрами. Нож берёт за это 10 единиц вашего здоровья вместо 5, а сам замах стоит вдвое больше выносливости. Обычные моды для ножей в это оружие не встанут, а этот не встанет ни во что другое.","Yalnızca Nekromantın Bıçağı'na özel bir modifikasyon. Güçlü saldırıyı bir fırtınaya dönüştürür: hedefinin çevresindeki her ölümsüz yere serilir, yarılır, kanamaya bırakılır ve sürünen kıvılcımlara sarılır. Bıçak bunun için senden 5 yerine 10 can alır ve savurma iki katı dayanıklılığa mal olur. Sıradan bıçak modifikasyonları bu silaha takılmaz, bu da başka hiçbir silaha takılmaz.",亡灵法师之刃专用的改装件。它将强力攻击重塑为一场风暴:目标周围一切不死之物都会被掀翻、割裂、留下流血,并被爬行的电火花裹住。为此,此刃从你身上取走 10 点生命而非 5 点,且这一挥消耗双倍耐力。寻常的匕首改装件装不进这把武器,而这一件也装不进其他任何武器。,亡靈法師之刃專用的改裝件。牠將強力攻擊重塑為一場風暴:目標周圍一切不死之物都會被掀翻、割裂、留下流血,並被爬行的電火花裹住。為此,此刃從你身上取走 10 點生命而非 5 點,且這一揮消耗雙倍耐力。尋常的匕首改裝件裝不進這把武器,而這一件也裝不進其他任何武器。 +necroModKnifeDeadStormDesc,item_modifiers,Item,,,,"A modification for the Necromancer's Knife alone. It rebuilds the power attack into a storm: everything undead around your target is thrown down, opened up and left bleeding, and wrapped in crawling sparks. The knife takes 40 of your health for it instead of 20, and the swing costs twice the stamina. Ordinary knife mods will not fit this weapon, and this one will not fit any other.",,"Eine Modifikation ausschließlich für das Messer des Nekromanten. Sie baut den Powerangriff zu einem Sturm um: alles Untote rings um dein Ziel wird zu Boden geworfen, aufgerissen, blutend zurückgelassen und in kriechende Funken gehüllt. Das Messer nimmt dir dafür 40 statt 20 Lebenspunkte, und der Hieb kostet doppelt so viel Ausdauer. Gewöhnliche Messermodifikationen passen nicht in diese Waffe, und diese hier passt in keine andere.","Una modificación exclusiva para el Cuchillo del nigromante. Reconstruye el ataque potente convirtiéndolo en una tormenta: todo lo no muerto alrededor de tu objetivo es derribado, abierto en canal y dejado sangrando, y envuelto en chispas reptantes. El cuchillo te cobra por ello 40 puntos de salud en vez de 20, y el golpe cuesta el doble de resistencia. Las modificaciones de cuchillo corrientes no encajan en esta arma, y esta no encaja en ninguna otra.","Une modification réservée au seul Couteau du nécromancien. Elle transforme l'attaque puissante en tempête : tout ce qui est mort-vivant autour de ta cible est jeté à terre, ouvert et laissé en sang, puis enveloppé d'étincelles rampantes. Le couteau te prend pour cela 40 points de vie au lieu de 20, et le coup coûte deux fois plus d'endurance. Les modifications de couteau ordinaires n'entrent pas dans cette arme, et celle-ci n'entre dans aucune autre.","Una modifica esclusiva per il Coltello del negromante. Trasforma l'attacco potente in una tempesta: tutto ciò che è non morto attorno al tuo bersaglio viene atterrato, squarciato e lasciato a sanguinare, e avvolto in scintille striscianti. Il coltello ti costa 40 punti salute invece di 20, e il colpo consuma il doppio della stamina. Le modifiche per coltelli comuni non entrano in quest'arma, e questa non entra in nessun'altra.",ネクロマンサーのナイフ専用の改造パーツ。強攻撃を嵐へと作り替える。標的の周囲の不死者はすべて薙ぎ倒され、切り裂かれて出血し、這う火花に包まれる。ナイフはその代償として、20ではなく40の体力を奪い、一振りに倍のスタミナを要求する。通常のナイフ用改造パーツはこの武器に取り付けられず、これも他のどんな武器にも取り付けられない。,"강령술사의 단검 전용 개조 부품입니다. 강공격을 폭풍으로 재구성합니다. 대상 주변의 모든 언데드가 쓰러지고, 찢겨 피를 흘리며, 기어다니는 불꽃에 휩싸입니다. 그 대가로 단검은 체력 20 대신 40을 가져가고, 휘두르는 데 두 배의 스태미나가 듭니다. 일반 단검용 부품은 이 무기에 장착되지 않으며, 이 부품도 다른 무기에는 장착되지 않습니다.","Modyfikacja wyłącznie do Noża nekromanty. Przebudowuje atak specjalny w burzę: wszystko, co nieumarłe wokół twojego celu, zostaje zwalone z nóg, rozcięte, pozostawione krwawiące i owinięte pełzającymi iskrami. Nóż bierze za to 40 punktów twojego zdrowia zamiast 20, a zamach kosztuje dwa razy więcej wytrzymałości. Zwykłe modyfikacje do noży nie pasują do tej broni, a ta nie pasuje do żadnej innej.","Uma modificação exclusiva para a Faca do necromante. Reconstrói o ataque forte em uma tempestade: tudo o que for morto-vivo ao redor do seu alvo é derrubado, rasgado e deixado sangrando, e envolto em faíscas rastejantes. A faca cobra por isso 40 pontos da sua vida em vez de 20, e o golpe custa o dobro de estamina. Modificações comuns de faca não servem nesta arma, e esta não serve em nenhuma outra.","Модификация только для Ножа некроманта. Она перестраивает силовую атаку в бурю: всё немёртвое вокруг вашей цели сбивается с ног, вскрывается кровотечением и заволакивается ползущими искрами. Нож берёт за это 40 единиц вашего здоровья вместо 20, а сам замах стоит вдвое больше выносливости. Обычные моды для ножей в это оружие не встанут, а этот не встанет ни во что другое.","Yalnızca Nekromantın Bıçağı'na özel bir modifikasyon. Güçlü saldırıyı bir fırtınaya dönüştürür: hedefinin çevresindeki her ölümsüz yere serilir, yarılır, kanamaya bırakılır ve sürünen kıvılcımlara sarılır. Bıçak bunun için senden 20 yerine 40 can alır ve savurma iki katı dayanıklılığa mal olur. Sıradan bıçak modifikasyonları bu silaha takılmaz, bu da başka hiçbir silaha takılmaz.",亡灵法师之刃专用的改装件。它将强力攻击重塑为一场风暴:目标周围一切不死之物都会被掀翻、割裂、留下流血,并被爬行的电火花裹住。为此,此刃从你身上取走 40 点生命而非 20 点,且这一挥消耗双倍耐力。寻常的匕首改装件装不进这把武器,而这一件也装不进其他任何武器。,亡靈法師之刃專用的改裝件。牠將強力攻擊重塑為一場風暴:目標周圍一切不死之物都會被掀翻、割裂、留下流血,並被爬行的電火花裹住。為此,此刃從你身上取走 40 點生命而非 20 點,且這一揮消耗雙倍耐力。尋常的匕首改裝件裝不進這把武器,而這一件也裝不進其他任何武器。 necroModKnifeDarkSense,item_modifiers,Item,,,,Dark Sense,,Dunkler Sinn,Sentido oscuro,Sens obscur,Senso oscuro,闇の感覚,어둠의 감각,Mroczny zmysł,Sentido sombrio,Тёмное чутьё,Kara Sezgi,幽暗感知,幽暗感知 necroModKnifeDarkSenseDesc,item_modifiers,Item,,,,"A modification for the Necromancer's Knife alone. The dead cannot hide from one who commands them: while the knife is in your hands, every zombie nearby is marked on your compass and map, the way a cleared building marks its sleepers. Sheathe the knife and the sense goes dark. Ordinary knife mods will not fit this weapon, and this one will not fit any other.",,"Eine Modifikation ausschließlich für das Messer des Nekromanten. Vor dem, der ihnen gebietet, können sich die Toten nicht verbergen: solange du das Messer in Händen hältst, wird jeder Zombie in der Nähe auf deinem Kompass und deiner Karte markiert, so wie ein geräumtes Gebäude seine Schläfer markiert. Steck das Messer weg, und der Sinn erlischt. Gewöhnliche Messermodifikationen passen nicht in diese Waffe, und diese hier passt in keine andere.","Una modificación exclusiva para el Cuchillo del nigromante. Los muertos no pueden esconderse de quien los gobierna: mientras tengas el cuchillo en las manos, todos los zombis cercanos aparecen marcados en tu brújula y en tu mapa, igual que un edificio despejado marca a sus durmientes. Guarda el cuchillo y el sentido se apaga. Las modificaciones de cuchillo corrientes no encajan en esta arma, y esta no encaja en ninguna otra.","Une modification réservée au seul Couteau du nécromancien. Les morts ne peuvent se cacher de celui qui les commande : tant que le couteau est en main, chaque zombie proche est marqué sur ta boussole et sur ta carte, comme un bâtiment nettoyé marque ses dormeurs. Range le couteau et le sens s'éteint. Les modifications de couteau ordinaires n'entrent pas dans cette arme, et celle-ci n'entre dans aucune autre.","Una modifica esclusiva per il Coltello del negromante. I morti non possono nascondersi da chi li comanda: finché tieni il coltello in mano, ogni zombie vicino viene segnato sulla tua bussola e sulla tua mappa, proprio come un edificio ripulito segnala i suoi dormienti. Riponi il coltello e il senso si spegne. Le modifiche per coltelli comuni non entrano in quest'arma, e questa non entra in nessun'altra.",ネクロマンサーのナイフ専用の改造パーツ。死者は、己を統べる者から身を隠せない。ナイフを手にしているあいだ、近くのゾンビはすべて、掃討済みの建物が眠り手を示すのと同じように、コンパスとマップ上に印される。ナイフをしまえば、その感覚は消える。通常のナイフ用改造パーツはこの武器に取り付けられず、これも他のどんな武器にも取り付けられない。,"강령술사의 단검 전용 개조 부품입니다. 죽은 자들은 자신을 다스리는 이에게서 숨을 수 없습니다. 단검을 손에 들고 있는 동안, 근처의 모든 좀비가 소탕한 건물이 잠든 자들을 표시하듯 나침반과 지도에 표시됩니다. 단검을 집어넣으면 그 감각은 꺼집니다. 일반 단검용 부품은 이 무기에 장착되지 않으며, 이 부품도 다른 무기에는 장착되지 않습니다.","Modyfikacja wyłącznie do Noża nekromanty. Umarli nie ukryją się przed tym, kto nimi włada: dopóki trzymasz nóż w dłoniach, każde pobliskie zombie jest zaznaczone na twoim kompasie i mapie, tak samo jak oczyszczony budynek zaznacza swoich śpiących. Schowaj nóż, a zmysł gaśnie. Zwykłe modyfikacje do noży nie pasują do tej broni, a ta nie pasuje do żadnej innej.","Uma modificação exclusiva para a Faca do necromante. Os mortos não conseguem se esconder de quem os comanda: enquanto a faca estiver em suas mãos, todo zumbi por perto é marcado na sua bússola e no seu mapa, do mesmo jeito que um prédio limpo marca seus adormecidos. Guarde a faca e o sentido se apaga. Modificações comuns de faca não servem nesta arma, e esta não serve em nenhuma outra.","Модификация только для Ножа некроманта. Мёртвые не укроются от того, кто ими повелевает: пока нож у вас в руках, каждый зомби поблизости отмечен на вашем компасе и карте - так же, как спящие в здании во время зачистки. Уберите нож, и чутьё угаснет. Обычные моды для ножей в это оружие не встанут, а этот не встанет ни во что другое.","Yalnızca Nekromantın Bıçağı'na özel bir modifikasyon. Ölüler, kendilerine hükmedenden saklanamaz: bıçak elindeyken yakındaki her zombi, temizlenmiş bir binanın uyuyanlarını gösterdiği gibi pusulanda ve haritanda işaretlenir. Bıçağı kaldırdığında bu sezgi söner. Sıradan bıçak modifikasyonları bu silaha takılmaz, bu da başka hiçbir silaha takılmaz.",亡灵法师之刃专用的改装件。死者无法躲开号令他们的人:只要刀握在手中,附近的每一只僵尸都会被标注在你的罗盘与地图上,正如清剿过的建筑会标出其中的沉睡者。收起刀,这份感知便会熄灭。寻常的匕首改装件装不进这把武器,而这一件也装不进其他任何武器。,亡靈法師之刃專用的改裝件。死者無法躲開號令他們的人:只要刀握在手中,附近的每一隻殭屍都會被標註在你的羅盤與地圖上,正如清剿過的建築會標出其中的沉睡者。收起刀,這份感知便會熄滅。尋常的匕首改裝件裝不進這把武器,而這一件也裝不進其他任何武器。 buffNecroDarkSenseName,buffs,Buff,,,,Dark Sense,,Dunkler Sinn,Sentido oscuro,Sens obscur,Senso oscuro,闇の感覚,어둠의 감각,Mroczny zmysł,Sentido sombrio,Тёмное чутьё,Kara Sezgi,幽暗感知,幽暗感知 @@ -161,7 +162,7 @@ challengeNecroBloodStoneTitle,challenges,,,,,Blood Turned to Stone,,Zu Stein gew challengeNecroBloodStoneShort,challenges,,,,,Craft the Blood Stone,,Stelle den Blutstein her,Fabrica la Piedra de sangre,Fabriquez la Pierre de sang,Fabbrica la Pietra di sangue,血の石を作る,피의 돌을 제작하세요,Wytwórz Krwawy kamień,Fabrique a Pedra de sangue,Создайте Кровавый камень,Kan Taşı üret,制作血石,製作血石 challengeNecroBloodStoneDesc,challenges,,,,,"Blood that never runs dry. One stone feeds the bracelet, the steed and the ossuary forever.",,"Blut, das nie versiegt. Ein Stein nährt Armband, Ross und Ossarium für immer.","Sangre que nunca se agota. Una piedra alimenta para siempre al brazalete, al corcel y al osario.","Un sang qui ne tarit jamais. Une pierre nourrit pour toujours le bracelet, le destrier et l'ossuaire.","Sangue che non si esaurisce mai. Una pietra nutre per sempre bracciale, destriero e ossario.",決して尽きぬ血。石ひとつで腕輪も駿馬も納骨堂も永遠に養える。,결코 마르지 않는 피. 돌 하나가 팔찌와 군마와 납골당을 영원히 먹여 살린다.,"Krew, która nigdy nie wysycha. Jeden kamień na zawsze żywi bransoletę, rumaka i ossuarium.","Sangue que nunca seca. Uma pedra alimenta para sempre o bracelete, o corcel e o ossário.","Кровь, которая не иссякает. Один камень вечно питает браслет, скакуна и оссуарий.","Asla tükenmeyen kan. Tek bir taş bileziği, atı ve kemikliği sonsuza dek besler.",永不枯竭的血。一块石头便能永远供养手环、坐骑和骨堂。,永不枯竭的血。一塊石頭便能永遠供養手環、坐騎和骨堂。 challengeNecroRatKingTitle,challenges,,,,,Rat King,,Rattenkönig,Rey de las ratas,Roi des rats,Re dei ratti,ネズミの王,쥐의 왕,Szczurzy król,Rei dos ratos,Крысиный король,Sıçan Kralı,鼠王,鼠王 -challengeNecroRatKingShort,challenges,,,,,Craft the Scroll of the Rat Spirit,,Stelle die Schriftrolle des Rattengeistes her,Fabrica el Pergamino del espíritu de rata,Fabriquez le Parchemin de l’esprit de rat,Fabbrica la Pergamena dello spirito di ratto,ネズミの霊の巻物を作る,쥐의 영혼 두루마리를 제작하세요,Wytwórz Zwój ducha szczura,Fabrique o Pergaminho do espírito de rato,Создайте Свиток духа крысы,Sıçan Ruhu Tomarı üret,制作鼠灵卷轴,製作鼠靈卷軸 +challengeNecroRatKingShort,challenges,,,,,Craft the Scroll of the Grave Rat,,Stelle die Schriftrolle der Grabratte her,Fabrica el Pergamino de la rata de tumba,Fabriquez le Parchemin du rat des tombes,Fabbrica la Pergamena del ratto delle tombe,墓ネズミの巻物を作る,무덤쥐 두루마리를 제작하세요,Wytwórz Zwój szczura grobowego,Fabrique o Pergaminho do rato de túmulo,Создайте Свиток могильной крысы,Mezar Sıçanı Tomarı üret,制作墓鼠卷轴,製作墓鼠卷軸 challengeNecroRatKingDesc,challenges,,,,,"The smallest servant of the dead, and the one that slips in anywhere. Craft the scroll that calls it.",,"Der kleinste Diener der Toten - und der, der überall hineinschlüpft. Stelle die Schriftrolle her, die ihn ruft.","El sirviente más pequeño de los muertos, y el que se cuela en cualquier parte. Fabrica el pergamino que lo invoca.","Le plus petit serviteur des morts, et celui qui se faufile partout. Fabriquez le parchemin qui l'appelle.","Il più piccolo servitore dei morti, quello che s'infila ovunque. Fabbrica la pergamena che lo evoca.",死者の最も小さな僕にして、どこへでも潜り込む者。それを呼ぶ巻物を作れ。,죽은 자의 가장 작은 하인이자 어디든 스며드는 자. 그를 부르는 두루마리를 만들어라.,"Najmniejszy sługa umarłych, który wciśnie się wszędzie. Wytwórz zwój, który go przywołuje.","O menor servo dos mortos, e o que se infiltra em qualquer lugar. Fabrique o pergaminho que o invoca.","Самый мелкий слуга мёртвых - и тот, что пролезет куда угодно. Создайте свиток, который его призывает.",Ölülerin en küçük hizmetkârı ve her yere sızan o. Onu çağıran tomarı üret.,死者最小的仆从,也是无孔不入的那一个。制作召唤它的卷轴。,死者最小的僕從,也是無孔不入的那一個。製作召喚它的卷軸。 challengeNecroPocketVaultTitle,challenges,,,,,A Pocket in the Void,,Eine Tasche im Nichts,Un bolsillo en el vacío,Une poche dans le néant,Una tasca nel vuoto,虚無のポケット,공허 속 주머니,Kieszeń w pustce,Um bolso no vazio,Карман в пустоте,Boşlukta Bir Cep,虚空中的口袋,虛空中的口袋 challengeNecroPocketVaultShort,challenges,,,,,Craft the Spatial Bracelet,,Stelle das Raumarmband her,Fabrica el Brazalete espacial,Fabriquez le Bracelet spatial,Fabbrica il Bracciale spaziale,空間の腕輪を作る,공간의 팔찌를 제작하세요,Wytwórz Bransoletę przestrzenną,Fabrique o Bracelete espacial,Создайте Пространственный браслет,Uzam Bileziği üret,制作空间手环,製作空間手環 @@ -169,16 +170,16 @@ challengeNecroPocketVaultDesc,challenges,,,,,Why haul a block when you can fold challengeNecroHeresyTitle,challenges,,,,,Budget Pharaoh,,Pharao für Arme,Faraón de saldo,Pharaon au rabais,Faraone low cost,格安ファラオ,저가형 파라오,Faraon dla ubogich,Faraó genérico,Фараон на минималках,Ucuz Firavun,平价法老,平價法老 challengeNecroHeresyShort,challenges,,,,,Place the Pyramid of Negation,,Stelle die Pyramide der Verneinung auf,Coloca la Pirámide de la negación,Posez la Pyramide de la négation,Piazza la Piramide della negazione,否定のピラミッドを設置する,부정의 피라미드를 설치하세요,Postaw Piramidę duchów,Coloque a Pirâmide da negação,Поставьте Пирамиду духов,Reddediş Piramidi'ni yerleştir,放置否定金字塔,放置否定金字塔 challengeNecroHeresyDesc,challenges,,,,,"Raise the pyramid, and the dead who come for you will turn on each other instead.",,"Errichte die Pyramide, und die Toten, die dich holen wollen, fallen stattdessen übereinander her.","Levanta la pirámide, y los muertos que vengan a por ti se lanzarán unos contra otros.","Dressez la pyramide, et les morts venus vous chercher se retourneront les uns contre les autres.","Erigi la piramide, e i morti venuti per te si azzanneranno a vicenda.",ピラミッドを建てれば、お前を狙う死者たちは互いに牙をむく。,피라미드를 세우면 너를 노리던 죽은 자들이 서로를 물어뜯는다.,"Wznieś piramidę, a umarli, którzy po ciebie przyjdą, rzucą się na siebie nawzajem.","Erga a pirâmide, e os mortos que vierem atrás de você se voltarão uns contra os outros.","Поставьте пирамиду - и мёртвые, пришедшие за вами, набросятся друг на друга.",Piramidi dik; senin için gelen ölüler birbirine saldırsın.,立起金字塔,前来找你的亡者便会互相撕咬。,立起金字塔,前來找你的亡者便會互相撕咬。 -necroRatSpirit,entityclasses,Entity,,,,Rat Spirit,,Rattengeist,Espíritu de rata,Esprit de rat,Spirito di ratto,ネズミの霊,쥐의 영혼,Duch szczura,Espírito de rato,Дух крысы,Sıçan Ruhu,鼠灵,鼠靈 -bookSummonRatSpirit,items,Item,,,,Scroll of the Rat Spirit,,Schriftrolle des Rattengeistes,Pergamino del espíritu de rata,Parchemin de l’esprit de rat,Pergamena dello spirito di ratto,ネズミの霊の巻物,쥐의 영혼 두루마리,Zwój ducha szczura,Pergaminho do espírito de rato,Свиток духа крысы,Sıçan Ruhu Tomarı,鼠灵卷轴,鼠靈卷軸 -bookSummonRatSpiritDesc,items,Item,,,,"The first servant a necromancer can hold: a small grey shade that never attacks on its own. It keeps to your right and just behind you, and where a wall stands in its way it passes straight through rather than gnawing - it breaks nothing. Use the scroll again while it is out and the rat goes for whatever your crosshair rests on. Its bite is almost harmless, but it pins the bitten down for a few seconds and leaves them bleeding. E recalls it. Power attack possesses it: you take control of the servant while your body stays behind, defenceless. The scroll is never used up. Only one servant can be out at a time - summoning another sends the current one back.",,"Der erste Diener, den ein Nekromant halten kann: ein kleiner grauer Schatten, der von sich aus niemals angreift. Er hält sich rechts hinter dir, und wo eine Wand im Weg steht, geht er einfach hindurch, statt zu nagen - er zerstört nichts. Benutze die Schriftrolle erneut, während er draußen ist, und die Ratte stürzt sich auf das, worauf dein Fadenkreuz ruht. Ihr Biss ist fast harmlos, wirft den Gebissenen aber für einige Sekunden zu Boden und lässt ihn bluten. E ruft sie zurück. Mit dem Machtangriff fährst du in deinen Diener und steuerst ihn; dein Körper bleibt schutzlos zurück. Die Schriftrolle wird nie verbraucht. Es kann immer nur ein Diener draußen sein - beschwörst du einen anderen, kehrt der bisherige zurück.","El primer sirviente que un nigromante puede tener: una pequeña sombra gris que nunca ataca por su cuenta. Se mantiene a tu derecha y algo por detrás, y donde hay un muro simplemente lo atraviesa en vez de roerlo: no rompe nada. Usa el pergamino otra vez mientras está fuera y la rata se lanzará sobre aquello a lo que apuntes. Su mordisco es casi inofensivo, pero derriba al mordido durante unos segundos y lo deja sangrando. E la hace volver. El ataque fuerte te permite poseer a tu sirviente y controlarlo; tu cuerpo se queda atrás, indefenso. El pergamino nunca se consume. Solo puede haber un sirviente fuera a la vez: invocar otro hace volver al actual.","Le premier serviteur qu’un nécromancien puisse tenir : une petite ombre grise qui n’attaque jamais d’elle-même. Elle se tient à ta droite, un peu en arrière, et là où un mur se dresse elle le traverse au lieu de le ronger - elle ne casse rien. Utilise le parchemin à nouveau pendant qu’elle est là et le rat fonce sur ce que vise ton réticule. Sa morsure est presque inoffensive, mais elle cloue au sol pendant quelques secondes et fait saigner. E le rappelle. L'attaque puissante te fait posséder ton serviteur : tu le diriges, tandis que ton corps reste sur place, sans défense. Le parchemin ne se consomme jamais. Un seul serviteur peut être dehors à la fois : en invoquer un autre renvoie l'actuel.","Il primo servitore che un negromante possa avere: una piccola ombra grigia che non attacca mai di sua iniziativa. Resta alla tua destra e poco dietro di te, e dove c’è un muro lo attraversa invece di rosicchiarlo: non rompe nulla. Usa di nuovo la pergamena mentre è fuori e il ratto si avventa su ciò che inquadri col mirino. Il suo morso è quasi innocuo, ma inchioda a terra per qualche secondo e lascia sanguinare. E lo richiama. L'attacco potente ti fa possedere il servitore: lo controlli tu, mentre il tuo corpo resta indietro, indifeso. La pergamena non si consuma mai. Può essere fuori un solo servitore alla volta: evocarne un altro richiama quello attuale.",降霊術師が最初に従えられる僕。自分からは決して襲わない、小さな灰色の影だ。あなたの右斜め後ろに付き従い、壁が立ちふさがればかじらずにそのまま抜ける - 何も壊さない。出ているあいだにもう一度巻物を使えば、ネズミは照準の先にいるものへ飛びかかる。その噛みつきはほとんど無害だが、噛まれた者を数秒のあいだ組み伏せ、出血させる。Eで呼び戻せる。パワーアタックで僕に憑依し、自ら操れる。そのあいだ体は無防備のまま残る。巻物は消費されない。同時に出しておける僕は一体だけで、別の僕を呼ぶと今の僕は戻る。,"강령술사가 처음으로 거느릴 수 있는 종복입니다. 스스로는 결코 공격하지 않는 작고 잿빛인 그림자로, 당신의 오른쪽 뒤에 붙어 다니며, 벽이 앞을 막으면 갉는 대신 그대로 통과합니다 - 아무것도 부수지 않습니다. 밖에 나와 있을 때 두루마리를 다시 쓰면 쥐는 조준선이 가리키는 대상에게 달려듭니다. 물린 상대는 거의 다치지 않지만 몇 초 동안 쓰러져 있고 출혈합니다. E로 불러들입니다. 강공격으로 종복에게 빙의해 직접 조종한다. 그동안 몸은 무방비로 남는다. 두루마리는 소모되지 않습니다. 종복은 한 번에 하나만 불러낼 수 있고 다른 종복을 소환하면 지금의 종복은 돌아갑니다.","Pierwszy sługa, jakiego nekromanta może utrzymać: mały szary cień, który nigdy nie atakuje z własnej woli. Trzyma się po twojej prawej i nieco z tyłu, a gdy na drodze staje ściana, przechodzi przez nią zamiast ją gryźć - niczego nie niszczy. Użyj zwoju ponownie, gdy szczur jest na zewnątrz, a rzuci się na to, na czym spoczywa twój celownik. Jego ugryzienie jest niemal nieszkodliwe, ale przygważdża ugryzionego na kilka sekund i wywołuje krwawienie. E go odwołuje. Silny atak pozwala opętać sługę i sterować nim; twoje ciało zostaje bez obrony. Zwój nigdy się nie zużywa. Naraz może być przywołany tylko jeden sługa - przywołanie innego odsyła obecnego.","O primeiro servo que um necromante consegue manter: uma pequena sombra cinzenta que nunca ataca por conta própria. Fica à sua direita e um pouco atrás, e onde há uma parede ele simplesmente a atravessa em vez de roê-la - não quebra nada. Use o pergaminho de novo enquanto ele estiver fora e o rato avança sobre aquilo que sua mira aponta. A mordida é quase inofensiva, mas prende o mordido por alguns segundos e o deixa sangrando. E o chama de volta. O ataque forte faz você possuir o servo e controlá-lo; seu corpo fica para trás, indefeso. O pergaminho nunca se gasta. Só pode haver um servo fora por vez - invocar outro manda o atual de volta.","Первый слуга, которого может держать некромант: маленькая серая тень, которая никогда не нападает сама. Она держится справа и чуть позади вас, а там, где на пути стена, проходит сквозь неё, а не грызёт - она не ломает ничего. Примените свиток ещё раз, пока крыса призвана, и она бросится на того, на ком стоит ваш прицел. Укус её почти безвреден, но укушенный на несколько секунд валится с ног и начинает истекать кровью. E отзывает её. Силовая атака - вселиться в слугу и управлять им; ваше тело остаётся на месте беззащитным. Свиток не расходуется. Одновременно можно держать только одного слугу - призыв другого отзывает нынешнего.","Bir nekromantın tutabileceği ilk hizmetkâr: kendiliğinden asla saldırmayan, küçük gri bir gölge. Sağında ve biraz arkanda durur; yolunda bir duvar varsa kemirmek yerine içinden geçer - hiçbir şeyi kırmaz. O dışarıdayken tomarı tekrar kullan, sıçan nişangâhının üzerinde durduğu şeyin üstüne atılır. Isırığı neredeyse zararsızdır ama ısırdığını birkaç saniye yere serer ve kanatır. E onu geri çağırır. Güçlü saldırı hizmetkârını ele geçirmeni sağlar: onu sen yönetirsin, bedenin ise savunmasız geride kalır. Tomar asla tükenmez. Aynı anda yalnızca bir hizmetkâr dışarıda olabilir - bir başkasını çağırmak mevcut olanı geri gönderir.",亡灵法师能驾驭的第一个仆从:一道小小的灰影,从不主动攻击。它跟在你右后方,遇到墙壁便径直穿过,而不去啃咬——它什么也不会破坏。它在外时再次使用卷轴,鼠灵便会扑向你准星所指之物。它的撕咬几乎无害,却能将被咬者按在地上数秒并使其流血。按E可将其收回。重击可附身仆从、亲自操控它,而你的身体会毫无防备地留在原地。卷轴永不消耗。同时只能有一个仆从在外——召唤另一个会让当前的仆从返回。,亡靈法師能駕馭的第一個僕從:一道小小的灰影,從不主動攻擊。牠跟在你右後方,遇到牆壁便逕直穿過,而不去啃咬——牠什麼也不會破壞。牠在外時再次使用卷軸,鼠靈便會撲向你準星所指之物。牠的撕咬幾乎無害,卻能將被咬者按在地上數秒並使其流血。按E可將其收回。重擊可附身僕從、親自操控牠,而你的身體會毫無防備地留在原地。卷軸永不消耗。同時只能有一個僕從在外——召喚另一個會讓目前的僕從返回。 -necroRatSpiritRecalled,items,Item,,,,Rat Spirit recalled,,Rattengeist zurückgerufen,Espíritu de rata devuelto,Esprit de rat rappelé,Spirito di ratto richiamato,ネズミの霊を呼び戻しました,쥐의 영혼을 불러들였습니다,Odwołano: Duch szczura,Espírito de rato chamado de volta,Дух крысы отозван,Sıçan Ruhu geri çağrıldı,已召回鼠灵,已召回鼠靈 -necroRatSpiritNothingToRecall,items,Item,,,,No Rat Spirit to recall,,Kein Rattengeist zum Zurückrufen,No hay espíritu de rata que devolver,Aucun esprit de rat à rappeler,Nessuno spirito di ratto da richiamare,呼び戻すネズミの霊がいません,불러들일 쥐의 영혼이 없습니다,Nie ma ducha szczura do odwołania,Não há espírito de rato para chamar de volta,Дух крысы не призван,Geri çağrılacak Sıçan Ruhu yok,没有可召回的鼠灵,沒有可召回的鼠靈 +necroRatSpirit,entityclasses,Entity,,,,Grave Rat,,Grabratte,Rata de tumba,Rat des tombes,Ratto delle tombe,墓ネズミ,무덤쥐,Szczur grobowy,Rato de túmulo,Могильная крыса,Mezar Sıçanı,墓鼠,墓鼠 +bookSummonRatSpirit,items,Item,,,,Scroll of the Grave Rat,,Schriftrolle der Grabratte,Pergamino de la rata de tumba,Parchemin du rat des tombes,Pergamena del ratto delle tombe,墓ネズミの巻物,무덤쥐 두루마리,Zwój szczura grobowego,Pergaminho do rato de túmulo,Свиток могильной крысы,Mezar Sıçanı Tomarı,墓鼠卷轴,墓鼠卷軸 +bookSummonRatSpiritDesc,items,Item,,,,"The first servant a necromancer can hold: a small grey shade that never attacks on its own. It keeps to your right and just behind you, and where a wall stands in its way it passes straight through rather than gnawing - it breaks nothing. Use the scroll again while it is out and the rat goes for whatever your crosshair rests on. Its bite is almost harmless, but it pins the bitten down for a few seconds and leaves them bleeding. E recalls it. Power attack possesses it: you take control of the servant while your body stays behind, defenceless. The scroll is never used up. Only one servant can be out at a time - summoning another sends the current one back.",,"Der erste Diener, den ein Nekromant halten kann: ein kleiner grauer Schatten, der von sich aus niemals angreift. Er hält sich rechts hinter dir, und wo eine Wand im Weg steht, geht er einfach hindurch, statt zu nagen - er zerstört nichts. Benutze die Schriftrolle erneut, während er draußen ist, und die Ratte stürzt sich auf das, worauf dein Fadenkreuz ruht. Ihr Biss ist fast harmlos, wirft den Gebissenen aber für einige Sekunden zu Boden und lässt ihn bluten. E ruft sie zurück. Mit dem Machtangriff fährst du in deinen Diener und steuerst ihn; dein Körper bleibt schutzlos zurück. Die Schriftrolle wird nie verbraucht. Es kann immer nur ein Diener draußen sein - beschwörst du einen anderen, kehrt der bisherige zurück.","El primer sirviente que un nigromante puede tener: una pequeña sombra gris que nunca ataca por su cuenta. Se mantiene a tu derecha y algo por detrás, y donde hay un muro simplemente lo atraviesa en vez de roerlo: no rompe nada. Usa el pergamino otra vez mientras está fuera y la rata se lanzará sobre aquello a lo que apuntes. Su mordisco es casi inofensivo, pero derriba al mordido durante unos segundos y lo deja sangrando. E la hace volver. El ataque fuerte te permite poseer a tu sirviente y controlarlo; tu cuerpo se queda atrás, indefenso. El pergamino nunca se consume. Solo puede haber un sirviente fuera a la vez: invocar otro hace volver al actual.","Le premier serviteur qu’un nécromancien puisse tenir : une petite ombre grise qui n’attaque jamais d’elle-même. Elle se tient à ta droite, un peu en arrière, et là où un mur se dresse elle le traverse au lieu de le ronger - elle ne casse rien. Utilise le parchemin à nouveau pendant qu’elle est là et le rat fonce sur ce que vise ton réticule. Sa morsure est presque inoffensive, mais elle cloue au sol pendant quelques secondes et fait saigner. E le rappelle. L'attaque puissante te fait posséder ton serviteur : tu le diriges, tandis que ton corps reste sur place, sans défense. Le parchemin ne se consomme jamais. Un seul serviteur peut être dehors à la fois : en invoquer un autre renvoie l'actuel.","Il primo servitore che un negromante possa avere: una piccola ombra grigia che non attacca mai di sua iniziativa. Resta alla tua destra e poco dietro di te, e dove c’è un muro lo attraversa invece di rosicchiarlo: non rompe nulla. Usa di nuovo la pergamena mentre è fuori e il ratto si avventa su ciò che inquadri col mirino. Il suo morso è quasi innocuo, ma inchioda a terra per qualche secondo e lascia sanguinare. E lo richiama. L'attacco potente ti fa possedere il servitore: lo controlli tu, mentre il tuo corpo resta indietro, indifeso. La pergamena non si consuma mai. Può essere fuori un solo servitore alla volta: evocarne un altro richiama quello attuale.",降霊術師が最初に従えられる僕。自分からは決して襲わない、小さな灰色の影だ。あなたの右斜め後ろに付き従い、壁が立ちふさがればかじらずにそのまま抜ける - 何も壊さない。出ているあいだにもう一度巻物を使えば、ネズミは照準の先にいるものへ飛びかかる。その噛みつきはほとんど無害だが、噛まれた者を数秒のあいだ組み伏せ、出血させる。Eで呼び戻せる。パワーアタックで僕に憑依し、自ら操れる。そのあいだ体は無防備のまま残る。巻物は消費されない。同時に出しておける僕は一体だけで、別の僕を呼ぶと今の僕は戻る。,"강령술사가 처음으로 거느릴 수 있는 종복입니다. 스스로는 결코 공격하지 않는 작고 잿빛인 그림자로, 당신의 오른쪽 뒤에 붙어 다니며, 벽이 앞을 막으면 갉는 대신 그대로 통과합니다 - 아무것도 부수지 않습니다. 밖에 나와 있을 때 두루마리를 다시 쓰면 쥐는 조준선이 가리키는 대상에게 달려듭니다. 물린 상대는 거의 다치지 않지만 몇 초 동안 쓰러져 있고 출혈합니다. E로 불러들입니다. 강공격으로 종복에게 빙의해 직접 조종한다. 그동안 몸은 무방비로 남는다. 두루마리는 소모되지 않습니다. 종복은 한 번에 하나만 불러낼 수 있고 다른 종복을 소환하면 지금의 종복은 돌아갑니다.","Pierwszy sługa, jakiego nekromanta może utrzymać: mały szary cień, który nigdy nie atakuje z własnej woli. Trzyma się po twojej prawej i nieco z tyłu, a gdy na drodze staje ściana, przechodzi przez nią zamiast ją gryźć - niczego nie niszczy. Użyj zwoju ponownie, gdy szczur jest na zewnątrz, a rzuci się na to, na czym spoczywa twój celownik. Jego ugryzienie jest niemal nieszkodliwe, ale przygważdża ugryzionego na kilka sekund i wywołuje krwawienie. E go odwołuje. Silny atak pozwala opętać sługę i sterować nim; twoje ciało zostaje bez obrony. Zwój nigdy się nie zużywa. Naraz może być przywołany tylko jeden sługa - przywołanie innego odsyła obecnego.","O primeiro servo que um necromante consegue manter: uma pequena sombra cinzenta que nunca ataca por conta própria. Fica à sua direita e um pouco atrás, e onde há uma parede ele simplesmente a atravessa em vez de roê-la - não quebra nada. Use o pergaminho de novo enquanto ele estiver fora e o rato avança sobre aquilo que sua mira aponta. A mordida é quase inofensiva, mas prende o mordido por alguns segundos e o deixa sangrando. E o chama de volta. O ataque forte faz você possuir o servo e controlá-lo; seu corpo fica para trás, indefeso. O pergaminho nunca se gasta. Só pode haver um servo fora por vez - invocar outro manda o atual de volta.","Первый слуга, которого может держать некромант: маленькая серая тень, которая никогда не нападает сама. Она держится справа и чуть позади вас, а там, где на пути стена, проходит сквозь неё, а не грызёт - она не ломает ничего. Примените свиток ещё раз, пока крыса призвана, и она бросится на того, на ком стоит ваш прицел. Укус её почти безвреден, но укушенный на несколько секунд валится с ног и начинает истекать кровью. E отзывает её. Силовая атака - вселиться в слугу и управлять им; ваше тело остаётся на месте беззащитным. Свиток не расходуется. Одновременно можно держать только одного слугу - призыв другого отзывает нынешнего.","Bir nekromantın tutabileceği ilk hizmetkâr: kendiliğinden asla saldırmayan, küçük gri bir gölge. Sağında ve biraz arkanda durur; yolunda bir duvar varsa kemirmek yerine içinden geçer - hiçbir şeyi kırmaz. O dışarıdayken tomarı tekrar kullan, sıçan nişangâhının üzerinde durduğu şeyin üstüne atılır. Isırığı neredeyse zararsızdır ama ısırdığını birkaç saniye yere serer ve kanatır. E onu geri çağırır. Güçlü saldırı hizmetkârını ele geçirmeni sağlar: onu sen yönetirsin, bedenin ise savunmasız geride kalır. Tomar asla tükenmez. Aynı anda yalnızca bir hizmetkâr dışarıda olabilir - bir başkasını çağırmak mevcut olanı geri gönderir.",亡灵法师能驾驭的第一个仆从:一道小小的灰影,从不主动攻击。它跟在你右后方,遇到墙壁便径直穿过,而不去啃咬——它什么也不会破坏。它在外时再次使用卷轴,墓鼠便会扑向你准星所指之物。它的撕咬几乎无害,却能将被咬者按在地上数秒并使其流血。按E可将其收回。重击可附身仆从、亲自操控它,而你的身体会毫无防备地留在原地。卷轴永不消耗。同时只能有一个仆从在外——召唤另一个会让当前的仆从返回。,亡靈法師能駕馭的第一個僕從:一道小小的灰影,從不主動攻擊。牠跟在你右後方,遇到牆壁便逕直穿過,而不去啃咬——牠什麼也不會破壞。牠在外時再次使用卷軸,墓鼠便會撲向你準星所指之物。牠的撕咬幾乎無害,卻能將被咬者按在地上數秒並使其流血。按E可將其收回。重擊可附身僕從、親自操控牠,而你的身體會毫無防備地留在原地。卷軸永不消耗。同時只能有一個僕從在外——召喚另一個會讓目前的僕從返回。 +necroRatSpiritRecalled,items,Item,,,,Grave Rat recalled,,Grabratte zurückgerufen,Rata de tumba devuelta,Rat des tombes rappelé,Ratto delle tombe richiamato,墓ネズミを呼び戻しました,무덤쥐를 불러들였습니다,Odwołano: Szczur grobowy,Rato de túmulo chamado de volta,Могильная крыса отозвана,Mezar Sıçanı geri çağrıldı,已召回墓鼠,已召回墓鼠 +necroRatSpiritNothingToRecall,items,Item,,,,No Grave Rat to recall,,Keine Grabratte zum Zurückrufen,No hay rata de tumba que devolver,Aucun rat des tombes à rappeler,Nessun ratto delle tombe da richiamare,呼び戻す墓ネズミがいません,불러들일 무덤쥐가 없습니다,Nie ma szczura grobowego do odwołania,Não há rato de túmulo para chamar de volta,Могильная крыса не призвана,Geri çağrılacak Mezar Sıçanı yok,没有可召回的墓鼠,沒有可召回的墓鼠 necroPetNoTarget,items,Item,,,,No target to attack,,Kein Ziel zum Angreifen,No hay objetivo que atacar,Aucune cible à attaquer,Nessun bersaglio da attaccare,攻撃する対象がありません,공격할 대상이 없습니다,Brak celu do ataku,Nenhum alvo para atacar,Нет цели для атаки,Saldırılacak hedef yok,没有可攻击的目标,沒有可攻擊的目標 -buffNecroRatGripName,buffs,Buff,,,,Rat Spirit’s Grip,,Griff des Rattengeistes,Garra del espíritu de rata,Emprise de l’esprit de rat,Stretta dello spirito di ratto,ネズミの霊の締めつけ,쥐의 영혼의 옥죄임,Uścisk ducha szczura,Garra do espírito de rato,Хватка духа крысы,Sıçan Ruhunun Pençesi,鼠灵擒缚,鼠靈擒縛 -buffNecroRatGripDesc,buffs,Buff,,,,A rat spirit has sunk its teeth in and will not let go. Every step is a struggle until it does.,,Ein Rattengeist hat sich festgebissen und lässt nicht mehr los. Bis dahin wird jeder Schritt zur Mühe.,"Un espíritu de rata ha clavado los dientes y no suelta. Hasta que lo haga, cada paso cuesta.","Un esprit de rat a planté ses dents et ne lâche plus. Jusque-là, chaque pas est une peine.",Uno spirito di ratto ha affondato i denti e non molla. Fino ad allora ogni passo è una fatica.,ネズミの霊が噛みついて離れない。離れるまで、一歩ごとが重い。,쥐의 영혼이 이빨을 박은 채 놓지 않습니다. 떨어질 때까지 한 걸음 한 걸음이 버겁습니다.,Duch szczura wbił zęby i nie puszcza. Do tego czasu każdy krok jest mozołem.,"Um espírito de rato cravou os dentes e não solta. Até lá, cada passo é um esforço.","Дух крысы вцепился зубами и не отпускает. Пока не отпустит, каждый шаг даётся с трудом.",Bir sıçan ruhu dişlerini geçirdi ve bırakmıyor. O bırakana dek her adım zahmet.,鼠灵咬住不放。在它松口之前,每走一步都举步维艰。,鼠靈咬住不放。在牠鬆口之前,每走一步都舉步維艱。 +buffNecroRatGripName,buffs,Buff,,,,Grave Rat’s Grip,,Griff der Grabratte,Garra de la rata de tumba,Emprise du rat des tombes,Stretta del ratto delle tombe,墓ネズミの締めつけ,무덤쥐의 옥죄임,Uścisk szczura grobowego,Garra do rato de túmulo,Хватка могильной крысы,Mezar Sıçanının Pençesi,墓鼠擒缚,墓鼠擒縛 +buffNecroRatGripDesc,buffs,Buff,,,,A grave rat has sunk its teeth in and will not let go. Every step is a struggle until it does.,,Eine Grabratte hat sich festgebissen und lässt nicht mehr los. Bis dahin wird jeder Schritt zur Mühe.,"Una rata de tumba ha clavado los dientes y no suelta. Hasta que lo haga, cada paso cuesta.","Un rat des tombes a planté ses dents et ne lâche plus. Jusque-là, chaque pas est une peine.",Un ratto delle tombe ha affondato i denti e non molla. Fino ad allora ogni passo è una fatica.,墓ネズミが噛みついて離れない。離れるまで、一歩ごとが重い。,무덤쥐가 이빨을 박은 채 놓지 않습니다. 떨어질 때까지 한 걸음 한 걸음이 버겁습니다.,Szczur grobowy wbił zęby i nie puszcza. Do tego czasu każdy krok jest mozołem.,"Um rato de túmulo cravou os dentes e não solta. Até lá, cada passo é um esforço.","Могильная крыса вцепилась зубами и не отпускает. Пока не отпустит, каждый шаг даётся с трудом.",Bir mezar sıçanı dişlerini geçirdi ve bırakmıyor. O bırakana dek her adım zahmet.,墓鼠咬住不放。在它松口之前,每走一步都举步维艰。,墓鼠咬住不放。在牠鬆口之前,每走一步都舉步維艱。 buffNecroRatMarkName,buffs,Buff,,,,Spirit Mark,,Geistermal,Marca del espíritu,Marque de l’esprit,Marchio dello spirito,霊の印,영혼의 표식,Znak ducha,Marca do espírito,Метка духа,Ruh İzi,灵印,靈印 -buffNecroRatMarkDesc,buffs,Buff,,,,"Marked by a rat spirit: visible on its master’s compass and map, and rotting - every wound cuts deeper than it should.",,"Von einem Rattengeist gezeichnet: auf Kompass und Karte seines Herrn sichtbar - und faulend, sodass jede Wunde tiefer geht, als sie sollte.","Marcado por un espíritu de rata: visible en la brújula y el mapa de su amo, y pudriéndose - cada herida cala más hondo de lo que debería.","Marqué par un esprit de rat : visible sur la boussole et la carte de son maître, et en putréfaction - chaque blessure creuse plus profond qu’elle ne devrait.","Marchiato da uno spirito di ratto: visibile sulla bussola e sulla mappa del suo padrone, e in putrefazione - ogni ferita affonda più del dovuto.",ネズミの霊に印をつけられた。その主のコンパスと地図に映り、腐ってゆく - どんな傷も本来より深く刻まれる。,"쥐의 영혼에게 표식이 찍혔습니다. 그 주인의 나침반과 지도에 드러나며, 썩어들어 모든 상처가 본래보다 깊게 패입니다.","Naznaczony przez ducha szczura: widoczny na kompasie i mapie jego pana, i gnijący - każda rana sięga głębiej, niż powinna.","Marcado por um espírito de rato: visível na bússola e no mapa de seu mestre, e apodrecendo - cada ferida penetra mais fundo do que deveria.","Помечен духом крысы: виден на компасе и карте его хозяина и гниёт — каждая рана заходит глубже, чем должна.",Bir sıçan ruhu tarafından işaretlendi: efendisinin pusulasında ve haritasında görünür ve çürür - her yara olması gerekenden derine iner.,被鼠灵标记:显现在其主人的罗盘与地图上,并且开始腐烂——任何伤口都比应有的更深。,被鼠靈標記:顯現在其主人的羅盤與地圖上,並且開始腐爛——任何傷口都比應有的更深。 +buffNecroRatMarkDesc,buffs,Buff,,,,"Marked by a grave rat: visible on its master’s compass and map, and rotting - every wound cuts deeper than it should.",,"Von einer Grabratte gezeichnet: auf Kompass und Karte seines Herrn sichtbar - und faulend, sodass jede Wunde tiefer geht, als sie sollte.","Marcado por una rata de tumba: visible en la brújula y el mapa de su amo, y pudriéndose - cada herida cala más hondo de lo que debería.","Marqué par un rat des tombes : visible sur la boussole et la carte de son maître, et en putréfaction - chaque blessure creuse plus profond qu’elle ne devrait.","Marchiato da un ratto delle tombe: visibile sulla bussola e sulla mappa del suo padrone, e in putrefazione - ogni ferita affonda più del dovuto.",墓ネズミに印をつけられた。その主のコンパスと地図に映り、腐ってゆく - どんな傷も本来より深く刻まれる。,"무덤쥐에게 표식이 찍혔습니다. 그 주인의 나침반과 지도에 드러나며, 썩어들어 모든 상처가 본래보다 깊게 패입니다.","Naznaczony przez szczura grobowego: widoczny na kompasie i mapie jego pana, i gnijący - każda rana sięga głębiej, niż powinna.","Marcado por um rato de túmulo: visível na bússola e no mapa de seu mestre, e apodrecendo - cada ferida penetra mais fundo do que deveria.","Помечен могильной крысой: виден на компасе и карте его хозяина и гниёт — каждая рана заходит глубже, чем должна.",Bir mezar sıçanı tarafından işaretlendi: efendisinin pusulasında ve haritasında görünür ve çürür - her yara olması gerekenden derine iner.,被墓鼠标记:显现在其主人的罗盘与地图上,并且开始腐烂——任何伤口都比应有的更深。,被墓鼠標記:顯現在其主人的羅盤與地圖上,並且開始腐爛——任何傷口都比應有的更深。 buffNecroRatBleedName,buffs,Buff,,,,Torn Open,,Aufgerissen,Desgarrado,Déchiré,Squarciato,裂傷,찢긴 상처,Rozszarpany,Dilacerado,Рваная рана,Parçalanmış,撕裂伤,撕裂傷 buffNecroRatBleedDesc,buffs,Buff,,,,Teeth found a vein. The wound will not close on its own while they keep worrying at it.,,"Zähne haben eine Ader gefunden. Die Wunde schließt sich nicht von selbst, solange sie daran weiterzerren.",Unos dientes dieron con una vena. La herida no se cerrará sola mientras sigan hurgando en ella.,Des dents ont trouvé une veine. La plaie ne se refermera pas d’elle-même tant qu’elles s’y acharneront.,I denti hanno trovato una vena. La ferita non si chiuderà da sola finché continuano ad accanirsi.,歯が血管を探り当てた。噛みつづけられているかぎり、傷はひとりでに塞がらない。,이빨이 혈관을 찾아냈습니다. 계속 물어뜯기는 동안 상처는 저절로 아물지 않습니다.,"Zęby trafiły na żyłę. Rana nie zamknie się sama, dopóki będą się w nią wgryzać.",Os dentes acharam uma veia. A ferida não vai fechar sozinha enquanto continuarem a remexer nela.,"Зубы нашли жилу. Пока в ней продолжают копаться, рана сама не затянется.",Dişler bir damar buldu. Onu kurcalamayı sürdürdükleri sürece yara kendiliğinden kapanmaz.,牙齿咬中了血管。只要还在撕扯,伤口就不会自行闭合。,牙齒咬中了血管。只要還在撕扯,傷口就不會自行閉合。 necroVersionGuardTitle,UI,XUi MainMenu,x,,,Necromancer's Tome: incompatible game version,,Necromancer's Tome: inkompatible Spielversion,Necromancer's Tome: versión del juego incompatible,Necromancer's Tome : version du jeu incompatible,Necromancer's Tome: versione del gioco incompatibile,Necromancer's Tome: 互換性のないゲームバージョン,Necromancer's Tome: 호환되지 않는 게임 버전,Necromancer's Tome: niezgodna wersja gry,Necromancer's Tome: versão do jogo incompatível,Книга некроманта: несовместимая версия игры,Necromancer's Tome: uyumsuz oyun sürümü,Necromancer's Tome:游戏版本不兼容,Necromancer's Tome:遊戲版本不相容 @@ -334,10 +335,23 @@ necroTomeCh1P1,XUi,Menu,,,,"Kvazaŭvivo - necroenergy\n\nElectricity moves elect necroTomeCh1P2,XUi,Menu,,,,"Density - denso (ds)\nHow much quasi-life is packed into the structure. Too little and the body barely stirs; a lot and it is almost indistinguishable from the living, but burns out fast.\n\nDepth - profundo (pf)\nHow deep quasi-life reaches. 1-5 pf: muscles only. 6-15 pf: nerves, complex tasks and speech. 16-30 pf: personality - almost alive, and the rarest of all.\n\nCoherence - kohero (kh)\nHow consistently the structure is held. Low coherence: jerky movements, falling limbs. High: smoothness and precision.",,,,,,,,,,"Плотность - denso (ds)\nСколько квазижизни упаковано в структуру. Мало - тело еле шевелится; много - почти неотличимо от живого, но быстро выгорает.\n\nГлубина - profundo (pf)\nКак глубоко проникает квазижизнь. 1-5 pf - только мышцы. 6-15 pf - нервы, сложные задачи и речь. 16-30 pf - личность: почти живой, и это редчайшее.\n\nКогерентность - kohero (kh)\nНасколько согласованно держится структура. Низкая - движения дёрганые, конечности отваливаются. Высокая - плавность и точность.",,, necroTomeCh1P3,XUi,Menu,,,,"Endurance - daŭro (dr)\nHow long quasi-life holds without feeding. A fresh corpse: 50-100 dr. An old one: 5-20 dr. A mummy: 200+ dr, but it needs an enormous initial density.\n\nResonance with the spirit - rezo (rz)\nHow well quasi-life sounds in unison with the spirit in the body. Below zero, the spirit resists and the energy is burnt on suppressing it; zero, there is no spirit; above zero, the spirit helps.\n\nSaturation - saturo (st)\nThe capacity limit of the structure. Exceed it and the body burns out and collapses. Bone has a high limit, soft tissue a low one, nerves a medium but critical one.",,,,,,,,,,"Устойчивость - daŭro (dr)\nСколько квазижизнь держится без подпитки. Свежий труп - 50-100 dr. Старый - 5-20 dr. Мумия - 200+ dr, но ей нужна огромная начальная плотность.\n\nРезонанс с духом - rezo (rz)\nНасколько квазижизнь звучит в унисон с духом в теле. Ниже нуля - дух сопротивляется, и энергия уходит на его подавление; ноль - духа нет; выше нуля - дух помогает.\n\nНасыщение - saturo (st)\nПредел ёмкости структуры. Превысишь - тело выгорает и рушится. У костей предел высокий, у мягких тканей низкий, у нервов средний, но критичный.",,, necroTomeCh1P4,XUi,Menu,,,,"The law of quasi-life\n\ndaŭro = denso × kohero × (1 + rezo) / profundo\n\nThe deeper the animation, the faster the structure is spent. Density and coherence lengthen the life of a quasi; so does a willing spirit, while a hostile one shortens it.\n\nElectricity gives power. Kvazaŭvivo gives the likeness of life. These are different forces, and a necromancer never confuses them.",,,,,,,,,,"Закон квазижизни\n\ndaŭro = denso × kohero × (1 + rezo) / profundo\n\nЧем глубже анимация, тем быстрее расходуется структура. Плотность и когерентность продлевают жизнь кваза, согласный дух - тоже, враждебный - сокращает.\n\nЭлектричество даёт силу. Kvazaŭvivo даёт подобие жизни. Это разные силы, и некромант их не путает.",,, +necroTomeKnifeTitle,XUi,Menu,,,,Necromancer's Knife,,,,,,,,,,Нож некроманта,,, +necroTomeKnifeP1,XUi,Menu,,,,"[ff7a55]Knife[-]\nLMB - strike: heals you for half the damage, marks the zombie as a Victim\nRMB - power attack: always knocks down, costs 20 health (40 with Dead Storm); not enough health - an ordinary strike\nR (hold, at night) - spirit of the snake: costs 95% health, the body stays lying\n\n[ff7a55]Spirit of the snake[-]\nWASD - crawl · Space - jump · RMB (hold) - fly\nLMB - dash at the undead in your sights, black burst\nE - get out of a wall · R - return to the body",,,,,,,,,,"[ff7a55]Нож[-]\nЛКМ - удар: лечит на половину урона, метит зомби Жертвой\nПКМ - силовая атака: всегда сбивает с ног, плата 20 здоровья (с «Мёртвой бурей» 40); не хватает - обычный удар\nR (держать, ночью) - дух змеи: плата 95% здоровья, тело остаётся лежать\n\n[ff7a55]Дух змеи[-]\nWASD - ползти · Пробел - прыжок · ПКМ (держать) - полёт\nЛКМ - рывок к нежити в прицеле, чёрный разрыв\nE - выбраться из стены · R - вернуться в тело",,, +necroTomeKnifeP2,XUi,Menu,,,,"The first tool. It is cut from a single bone of the dead and never forged: metal holds no Kvazaŭvivo, bone remembers it.\n\nThe blade does not so much cut as take. With every strike it draws denso out of the dead - as much as the hand that holds it can bear. In an untrained hand it is a bone splinter; in a practised one, a death sentence. Half of what is taken goes back into the hand - hence the healing.",,,,,,,,,,"Первый инструмент. Его вырезают из одной кости мертвеца и никогда не куют: металл не держит Kvazaŭvivo, а кость помнит её.\n\nКлинок не столько режет, сколько забирает. Каждым ударом он тянет из мёртвого denso - столько, сколько способна удержать держащая его рука. В неопытной руке это костяная щепка, в опытной - приговор. Половина взятого уходит обратно в руку - отсюда и лечение.",,, +necroTomeKnifeP3,XUi,Menu,,,,"A zombie wounded by the knife becomes a Victim: its structure is torn open, and from its corpse one takes what no other blade yields. Every rite of the art begins with a Victim.\n\nAt night the bone remembers the snake whose vertebra it once was. Give it nearly all of your blood and its spirit will crawl out of the blade - with rezo above zero towards you and below zero towards every other dead thing.",,,,,,,,,,"Зомби, раненный ножом, становится Жертвой: его структура вскрыта, и из трупа берут то, что не отдаст ни один другой клинок. С Жертвы начинается любой обряд.\n\nНочью кость вспоминает змею, чьим позвонком она когда-то была. Отдайте ей почти всю свою кровь - и дух змеи выползет из клинка: rezo к вам выше нуля, ко всему прочему мёртвому - ниже.",,, +necroTomeRatTitle,XUi,Menu,,,,Grave Rat,,,,,,,,,,Могильная крыса,,, +necroTomeRatP1,XUi,Menu,,,,"[ff7a55]Scroll[-]\nLMB - summon the spirit · LMB again - send it at the target in your sights\nRMB - possess it · E - recall it into the scroll\n\n[ff7a55]Inside the rat[-]\nWASD - run · Space - jump · LMB - bite (knocks down, bleeding)\nRMB (hold) - pass through buildings, but not through earth and rock\nE - look into a container or a bag (look only)\nR - return to your body",,,,,,,,,,"[ff7a55]Свиток[-]\nЛКМ - призвать духа · ЛКМ ещё раз - натравить на цель в прицеле\nПКМ - вселиться · E - отозвать в свиток\n\n[ff7a55]В теле крысы[-]\nWASD - бег · Пробел - прыжок · ЛКМ - укус (валит с ног, кровотечение)\nПКМ (держать) - сквозь постройки, но не сквозь землю и камень\nE - заглянуть в ящик или мешок (только смотреть)\nR - вернуться в своё тело",,, +necroTomeRatP2,XUi,Menu,,,,"A training model. Children make it when they first take up necromancy: a frame of pliant bones, a body of clay, strips of cloth binding the joints. A toy - but a real one.\n\nA rat spirit is the best of teachers. Its rezo is always above zero: it does not fight the frame, it settles into it willingly. It needs no more than 1-3 pf of profundo - muscles only, no nerves, no personality - so the structure barely burns out.",,,,,,,,,,"Учебная модель. Её лепят дети, впервые взявшиеся за некромантию: каркас из гибких костей, тело из глины, полосы ткани, стягивающие суставы. Игрушка - но настоящая.\n\nКрысиный дух - лучший из учителей. Rezo у него всегда выше нуля: он не спорит с каркасом, а охотно в него входит. Ему хватает 1-3 pf profundo - только мышцы, ни нервов, ни личности, - и потому структура почти не выгорает.",,, +necroTomeRatP3,XUi,Menu,,,,"On the rat one learns kohero: one badly tied strip and a paw drags, the tail falls off. Whoever keeps a rat together for a week is ready for a dog.\n\nA grown necromancer keeps it as a scout. The rat breaks no walls - it walks through them without gnawing; it will look into a chest but carry nothing away: the spirit has no hands, and clay has no greed. Its bite is almost harmless, yet the bitten fall down and bleed.",,,,,,,,,,"На крысе учатся kohero: одна плохо стянутая полоса - и лапа волочится, хвост отваливается. Кто удержал крысу неделю, тот готов к собаке.\n\nВзрослый некромант держит её как разведчика. Крыса не ломает стен - она проходит их, не грызя; заглянет в ящик, но ничего не унесёт: у духа нет рук, а у глины - жадности. Укус её почти безвреден, но укушенный валится с ног и истекает кровью.",,, necroMindModePalace,XUi,Menu,,,,Mind Palace,,Gedächtnispalast,Palacio mental,Palais mental,Palazzo della mente,記憶の宮殿,기억의 궁전,Pałac umysłu,Palácio da mente,Чертоги разума,Zihin Sarayı,思维宫殿,思維宮殿 necroKnifeDecor,blocks,Block,,,,Necromancer's Knife,,Nekromantenmesser,Cuchillo del nigromante,Couteau du nécromancien,Coltello del negromante,ネクロマンサーのナイフ,강령술사의 칼,Nóż nekromanty,Faca do necromante,Нож некроманта,Nekromansör Bıçağı,死灵法师之刃,死靈法師之刃 necroPalaceBed,blocks,Block,,,,"White Bunk Bed, Made",Stackable metal framed bed with sheets neatly made proper.,"Weißes Etagenbett, gemacht","Litera blanca, tendida","Couchette blanche, faite","Letto a castello bianco, Fatto",二段ベッド(メイク済み・白),"흰색 이층 침대, 깔끔",Biała prycza — posłane,"Beliche branco, arrumado","Двухъярусная белая кровать, заправленная","Beyaz Ranza, Yapılmış",已整理的白色上下铺床,白色上下舖,已整理 necroPosterAnatomy,blocks,Block,,,,Chart: Structure of the Body,,Schautafel: Aufbau des Körpers,Lámina: estructura del cuerpo,Planche : structure du corps,Tavola: struttura del corpo,図表:身体の構造,도표: 신체의 구조,Plansza: budowa ciała,Prancha: estrutura do corpo,Схема: строение тела,Şema: Vücudun yapısı,图表:身体结构,圖表:身體結構 +necroPosterKnife,blocks,Block,,,,Chart: Necromancer's Knife,,Schautafel: Messer des Nekromanten,Lámina: cuchillo del nigromante,Planche : couteau du nécromancien,Tavola: coltello del negromante,図表:ネクロマンサーのナイフ,도표: 강령술사의 단검,Plansza: nóż nekromanty,Prancha: faca do necromante,Схема: нож некроманта,Şema: Nekromantın Bıçağı,图表:亡灵法师之刃,圖表:亡靈法師之刃 +necroChalkboard,blocks,Block,,,,Chalkboard,,Kreidetafel,Pizarra,Tableau noir,Lavagna,黒板,칠판,Tablica szkolna,Quadro-negro,Грифельная доска,Kara tahta,黑板,黑板 +necroPalaceBoardRevenge,blocks,Block,,,,Take revenge on the archmage!,,Räche dich am Erzmagier!,¡Véngate del archimago!,Venge-toi de l'archimage !,Vendicati dell'arcimago!,大魔導師に復讐せよ!,대마법사에게 복수하라!,Zemścij się na arcymagu!,Vingue-se do arquimago!,Отомсти архимагу!,Başbüyücüden intikam al!,向大法师复仇!,向大法師復仇! +necroPalaceBoardRedMoon,blocks,Block,,,,Beware the radiance of the red moon,,Hüte dich vor der Strahlung des roten Mondes,Cuidado con la radiación de la luna roja,Méfie-toi du rayonnement de la lune rouge,Guardati dalla radiazione della luna rossa,赤い月の放射に気をつけろ,붉은 달의 방사를 조심하라,Strzeż się promieniowania czerwonego księżyca,Cuidado com a radiação da lua vermelha,Берегись излучения красной луны,Kızıl ayın ışımasından sakın,当心红月的辐射,當心紅月的輻射 +necroBookDoor,blocks,Block,,,,Bookshelf Door,,Bücherregaltür,Puerta-estantería,Porte-bibliothèque,Porta-libreria,本棚の扉,책장 문,Drzwi-regał,Porta-estante,Дверь-книжный шкаф,Kitaplık kapı,书架暗门,書架暗門 plantedNecroBloodRose1,blocks,Block,,,,Blood Seeds,,Blutsamen,Semillas de sangre,Graines de sang,Semi di sangue,血の種,피의 씨앗,Krwawe nasiona,Sementes de sangue,Кровавые семена,Kan Tohumları,血之种子,血之種子 plantedNecroBloodRose1Desc,blocks,Block,,,,"Grass seeds soaked in necromancer's blood. Plant them in a farm plot: the sprout grows a bud, and the bud opens into a black rose.",,"In Nekromantenblut getränkte Grassamen. In ein Beet pflanzen: Aus dem Spross wird eine Knospe, und die Knospe öffnet sich zu einer schwarzen Rose.","Semillas de hierba empapadas en sangre de nigromante. Plántalas en un huerto: el brote da un capullo, y el capullo se abre en una rosa negra.","Des graines d'herbe imbibées de sang de nécromancien. Plantez-les dans une parcelle : la pousse donne un bouton, et le bouton s'ouvre en rose noire.","Semi d'erba imbevuti di sangue di negromante. Piantali in un orto: il germoglio mette un bocciolo, e il bocciolo si apre in una rosa nera.",ネクロマンサーの血に浸した草の種。畑に植えると、芽はつぼみとなり、つぼみは黒いバラとして花開く。,"강령술사의 피에 적신 풀씨. 밭에 심으면 새싹이 꽃봉오리가 되고, 꽃봉오리는 검은 장미로 피어난다.","Nasiona trawy nasączone krwią nekromanty. Posadź je na grządce: z kiełka wyrośnie pąk, a pąk rozwinie się w czarną różę.","Sementes de grama embebidas em sangue de necromante. Plante-as em um canteiro: o broto vira um botão, e o botão se abre em uma rosa negra.","Семена травы, пропитанные кровью некроманта. Посади на грядку: из ростка появится бутон, а бутон раскроется чёрной розой.","Nekromant kanına bulanmış çim tohumları. Bir tarlaya ekin: filiz tomurcuk verir, tomurcuk da kara bir gül olarak açar.",浸透了亡灵法师之血的草籽。种在田地里:幼芽会长出花苞,花苞会绽放成一朵黑玫瑰。,浸透了亡靈法師之血的草籽。種在田地裡:幼芽會長出花苞,花苞會綻放成一朵黑玫瑰。 plantedNecroBloodRose2,blocks,Block,,,,Blood Rose (bud),,Blutrose (Knospe),Rosa de sangre (capullo),Rose de sang (bouton),Rosa di sangue (bocciolo),血のバラ(つぼみ),피의 장미 (꽃봉오리),Krwawa róża (pąk),Rosa de sangue (botão),Кровавая роза (бутон),Kan Gülü (tomurcuk),血玫瑰(花苞),血玫瑰(花苞) diff --git a/Config/XUi_InGame/windows.xml b/Config/XUi_InGame/windows.xml index 5f9dbc1..20e0860 100644 --- a/Config/XUi_InGame/windows.xml +++ b/Config/XUi_InGame/windows.xml @@ -122,14 +122,16 @@ чертогах (BlockNecroMemoryBook.Open) и консольная команда necrotome. --> - - + +