Книга: главы ножа и Могильной крысы; плакат ножа, грифельная доска, дверь-шкаф; чертоги 25x8x25; плата силовой ножа 20/40
- Книга некроманта: главы «Нож некроманта» и «Могильная крыса» - лист-чертёж сверху (Textures/, три вида из Blender, подписи на эсперанто), управление и лор; окно книги непрозрачное, текст с контуром - «Дух крысы» переименован в «Могильную крысу» на 13 языках (ключи прежние) - Блоки (Dev): плакат-синька ножа (necroPosterKnife, 3:2 под полотно рамки), грифельная доска necroChalkboard (надписи - TEFeatureSignable, писать только в редакторе/творческом; шрифт Neucha OFL, свой шейдер текста с тестом глубины), дверь-книжный шкаф necroBookDoor (своя модель с аниматором, хитбокс створки через RootTransformRefParent) - Чертоги: префаб 25x8x25 (промежуточный); открываются только межкомнатные двери; надписи на досках по дням игры: «Отомсти архимагу!», с 5-го дня «Берегись излучения красной луны» - Нож: силовая атака стоит 20 здоровья, с «Мёртвой бурей» 40; не хватает - itembreak, «Недостаточно здоровья» и обычный удар; описания на 13 языках - Консольная команда necromodel - устройство модели блока в лог Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
e94e967b8e
commit
4e14a0562b
@@ -274,8 +274,9 @@
|
||||
<!-- Вдвое дороже по стамине, только силовая. -->
|
||||
<passive_effect name="StaminaLoss" operation="perc_add" value="1" tags="secondary"/>
|
||||
|
||||
<!-- Вторая половина платы: базовые 5 + эти 5 = 10 HP. -->
|
||||
<triggered_effect trigger="onSelfSecondaryActionRayHit" action="ModifyStats" stat="Health" operation="subtract" value="5">
|
||||
<!-- Вторая половина платы: базовые 20 + эти 20 = 40 HP (было 5 + 5; указание 09.10). Не хватает 40 -
|
||||
KnifePowerCostPatch.cs меняет силовую на обычный удар. -->
|
||||
<triggered_effect trigger="onSelfSecondaryActionRayHit" action="ModifyStats" stat="Health" operation="subtract" value="20">
|
||||
<requirement name="EntityTagCompare" target="other" tags="zombie"/>
|
||||
<!-- "Health GT 0" на цели - тот же гейт на трупы, что у самого ножа, чтобы
|
||||
силовой удар по трупу не брал 5 HP впустую; подробный разбор в items.xml
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user