Стиратель снят из кода (наработки отложены для дронов магов)

Подмешивание в орду было выключено 10.10: в кровавый прилив змеи нет, античит
не нужен. Убраны EraserPatch.cs, сущность zombieEraser, бафф свечения, строка
локализации, отброс змеи взрывом и текстуры Resources/Eraser. В выпущенных
версиях Стирателя не было - сейвы игроков не затронуты.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AlexCube
2026-10-12 11:26:04 +03:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent 8b8d1d0feb
commit 47a4b345af
11 changed files with 2 additions and 373 deletions
-14
View File
@@ -359,18 +359,4 @@
</append>
<!-- «Стиратель» (02.10.2026): свечение маджента - свободный цвет (у игры зелёный/голубой/огонь,
у мода зелёный, фиолетовый, жёлто-зелёный, бирюзовый). Цвет даёт ParticlePatch.cs (EraserGlow).
Вешается свойством Buffs сущности zombieEraser. -->
<append xpath="/buffs">
<buff name="buffNecroEraser" hidden="true" remove_on_death="false">
<stack_type value="ignore"/>
<duration value="0"/>
<effect_group>
<triggered_effect trigger="onSelfBuffStart" action="AttachParticleEffectToEntity" particle="RadiatedParticlesOnMesh" local_offset="0,0.75,0"/>
<triggered_effect trigger="onSelfBuffRemove" action="RemoveParticleEffectFromEntity" particle="RadiatedParticlesOnMesh"/>
<triggered_effect trigger="onSelfDied" action="RemoveParticleEffectFromEntity" particle="RadiatedParticlesOnMesh"/>
</effect_group>
</buff>
</append>
</config>