Скакун: без стука педалей - слышны только колёса, как у мотоцикла с пустым баком

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AlexCube
2026-10-01 11:48:13 +03:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent f1c1e61e8d
commit 1debf47717
4 changed files with 5 additions and 35 deletions
+3 -29
View File
@@ -1,4 +1,3 @@
using System.Collections.Generic;
using HarmonyLib;
namespace NecromancerTome
@@ -11,40 +10,16 @@ namespace NecromancerTome
/// ходу. Заведённый с пустым баком мотор так и работал на полной тяге. Здесь: без крови мотор
/// не заводится, кончилась на ходу - глохнет; вставили сферу, сидя в седле, - заводится сам.
/// Без мотора у ванили остаётся тяга x50 - еле ползёт, как пустой мотоцикл.
/// - «ЗВУК МОТОЦИКЛА УБРАТЬ, ПУСТЬ БУДЕТ ВЕЛОСИПЕД». Все звуки мотора (заводка, глушение,
/// обороты) у скакуна молчат; вместо них на ходу под тягой - стук педалей bicycle_pedal с
/// ритмом ванильного велосипеда (VPPedals: 0.75 с, на турбо 0.55 с). Деталь Pedals ванили
/// не годится - ей нужны шатун и педали в модели.
/// - «ЗВУК МОТОЦИКЛА УБРАТЬ». Все звуки мотора (заводка, глушение, обороты) у скакуна
/// молчат - слышно только то, что слышно у мотоцикла с пустым баком (колёса). Стук педалей
/// пробовали - «тоже не нужен» (01.10).
/// Дым и огонь (розовые кубы - частицы без материалов) убраны в vehicles.xml и префабе.
/// </summary>
public static class BoneSteedEngine
{
public const string PedalSound = "bicycle_pedal";
static readonly Dictionary<int, float> pedalTimers = new Dictionary<int, float>();
public static bool Is(VehiclePart part) => part?.vehicle != null && BoneSteed.Is(part.vehicle.entity);
public static bool HasBlood(Vehicle v) => BoneSteedFuel.FuelOf(v) > 0f;
public static void Pedal(VPEngine engine, float dt)
{
Vehicle v = engine.vehicle;
EntityVehicle e = v.entity;
if (e == null || e.isEntityRemote || !e.HasDriver || !engine.isRunning ||
v.CurrentMotorTorquePercent <= 0f || v.CurrentForwardVelocity <= 0.3f)
{
pedalTimers.Remove(e != null ? e.entityId : 0);
return;
}
pedalTimers.TryGetValue(e.entityId, out float t);
t += dt;
if (t > (v.IsTurbo ? 0.55f : 0.75f))
{
e.PlayOneShot(PedalSound);
t = 0f;
}
pedalTimers[e.entityId] = t;
}
}
[HarmonyPatch(typeof(VPEngine), nameof(VPEngine.startEngine))]
@@ -67,7 +42,6 @@ namespace NecromancerTome
__instance.stopEngine(true);
else if (!__instance.isRunning && blood && v.entity.HasDriver && !__instance.IsBroken())
__instance.startEngine();
BoneSteedEngine.Pedal(__instance, _dt);
}
}