Скакун: без стука педалей - слышны только колёса, как у мотоцикла с пустым баком

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AlexCube
2026-10-01 11:48:13 +03:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent f1c1e61e8d
commit 1debf47717
4 changed files with 5 additions and 35 deletions
+2 -6
View File
@@ -2,8 +2,8 @@
<!-- Костяной скакун (1.7.0, 01.10.2026). vehicles.xml наследования не знает - это копия
ванильного vehicleMotorcycle (игра 3.3) под именем сущности necroBoneSteed. Отличия:
recipeName -> предмет necroBoneSteedPlaceable (его и возвращает подбор скакуна), без
honkEvent (гудок открывает двери торговца - скакуну незачем). Звуки велосипеда:
мотор молчит, педали и гудок - BoneSteedEnginePatch и hornSound. Топливо - кровавые сферы
honkEvent (гудок открывает двери торговца - скакуну незачем). Мотор молчит
(BoneSteedEnginePatch) - слышны только колёса, гудок велосипедный. Топливо - кровавые сферы
в ячейках модификаций (BoneSteedFuelPatch), канистрой не заправить. -->
<append xpath="/vehicles">
<vehicle name="necroBoneSteed">
@@ -108,15 +108,11 @@
<property class="wheel0">
<property name="tireTransform" value="M/Forks/Wheel0"/>
<property name="torqueScale_motor_brake" value=".15, .5"/>
<property name="bounceSound" value="bicycle_suspension"/>
<property name="slideSound" value="bicycle_brake"/>
</property>
<property class="wheel1">
<property name="tireTransform" value="Wheel1"/>
<property name="torqueScale_motor_brake" value="1, 1"/>
<property name="bounceSound" value="bicycle_suspension"/>
<property name="slideSound" value="bicycle_brake"/>
</property>
<property class="headlight">