Релиз 1.6.2: призрачный вид только у торговцев игры (NPC других модов, напр. NPCCore, больше не полупрозрачные)

От 1.6.1 отличается одной строкой кода (GhostTraderPatch.ShouldBeGhost: точный класс EntityTrader) и
документами. DLL собрана из этих исходников против игры 3.3; разбор DLL сверен с выпущенной 1.6.1.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AlexCube
2026-10-17 00:26:13 +03:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent 16a1eac52c
commit 17194c652d
9 changed files with 17 additions and 9 deletions
+2 -2
View File
@@ -38,7 +38,7 @@
<li>Запустите игру. Навык «Некромантия» появится на панели навыков крафта сразу.</li>
</ol>
Версия 1.6.1 — для игры 3.3, версия 1.4.3 — для игры 3.2 (обе на Nexus во вкладке Files). Обновление поверх 1.5.x: сейвы переносятся.
Версия 1.6.2 — для игры 3.3, версия 1.4.3 — для игры 3.2 (обе на Nexus во вкладке Files). Обновление поверх 1.5.x: сейвы переносятся.
Рассчитан на одиночную игру. Мод переделывает ряд механик самой игры (трупы, добычу, поведение зомби), а сервер не обязательно на такое рассчитан, поэтому в мультиплеере часть вещей может не работать. Сюжетные сцены там проиграются без остановки времени: пауза игры работает только в сингле.
@@ -97,7 +97,7 @@ Fully localized into 13 languages: English, German, Spanish, French, Italian, Ja
<li>Start the game. The Necromancy skill appears in the crafting skills panel right away.</li>
</ol>
Version 1.6.1 is for game 3.3, version 1.4.3 is for game 3.2 (both on the Nexus Files tab). Drop-in over 1.5.x: saves carry over.
Version 1.6.2 is for game 3.3, version 1.4.3 is for game 3.2 (both on the Nexus Files tab). Drop-in over 1.5.x: saves carry over.
Built for single-player. The mod reworks a number of the game's own mechanics (corpses, loot, zombie behaviour), and a server isn't necessarily built for that, so in multiplayer some things may not work. The story scenes also play there without stopping time, since the game pauses only in single-player.