Релиз 1.6.2: призрачный вид только у торговцев игры (NPC других модов, напр. NPCCore, больше не полупрозрачные)

От 1.6.1 отличается одной строкой кода (GhostTraderPatch.ShouldBeGhost: точный класс EntityTrader) и
документами. DLL собрана из этих исходников против игры 3.3; разбор DLL сверен с выпущенной 1.6.1.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AlexCube
2026-10-17 00:26:13 +03:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent 16a1eac52c
commit 17194c652d
9 changed files with 17 additions and 9 deletions
+6 -4
View File
@@ -2,7 +2,7 @@
*English version below — scroll past the Russian half.*
**Версия 1.6.1** — для 7 Days to Die 3.3. Для игры 3.2 — версия 1.4.3. Каждая сборка на чужой версии игры сама скажет, что несовместима. Автор: Alex Cube.
**Версия 1.6.2** — для 7 Days to Die 3.3. Для игры 3.2 — версия 1.4.3. Каждая сборка на чужой версии игры сама скажет, что несовместима. Автор: Alex Cube.
- Страница мода: https://www.alexcube.ru/7-days-to-die-moi-mody/kniga-nekromanta-necromancer-s-tome/
- Nexus Mods: https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/12547
@@ -63,7 +63,7 @@
`%APPDATA%/7DaysToDie/` (подходят обе, если её нет — создайте).
3. Запустите игру. Навык «Некромантия» появится на панели навыков крафта сразу.
Версия 1.6.1 — для игры 3.3, версия 1.4.3 — для игры 3.2 (обе на Nexus во вкладке Files).
Версия 1.6.2 — для игры 3.3, версия 1.4.3 — для игры 3.2 (обе на Nexus во вкладке Files).
Обновление поверх 1.5.x: сейвы переносятся.
Рассчитан на одиночную игру. Мод переделывает ряд механик самой игры (трупы, добычу, поведение
@@ -75,6 +75,7 @@
## История версий
- **1.6.2** — совместимость: призрачный вид только у торговцев самой игры; NPC других модов (например, NPCCore) больше не становятся полупрозрачными.
- **1.6.1** — исправление: бутоны и цветы кровавой розы висели над грядкой на полклетки.
- **1.6.0** — дух змеи, одержимость зомби и своих питомцев, чертоги разума, книга некроманта с
главами, слуги охраняют хозяина (один за раз), могильная крыса, костяной скакун, гео-оссуарий,
@@ -99,7 +100,7 @@
# Necromancer's Tome (English)
**Version 1.6.1** — for 7 Days to Die 3.3. For game 3.2 use version 1.4.3. Each build tells you if it is started on the wrong game version. Author: Alex Cube.
**Version 1.6.2** — for 7 Days to Die 3.3. For game 3.2 use version 1.4.3. Each build tells you if it is started on the wrong game version. Author: Alex Cube.
- Mod page: https://www.alexcube.ru/7-days-to-die-moi-mody/kniga-nekromanta-necromancer-s-tome/
- Nexus Mods: https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/12547
@@ -162,7 +163,7 @@ Polish, Brazilian Portuguese, Russian, Turkish, Simplified and Traditional Chine
`%APPDATA%/7DaysToDie/` (either works; create it if it is not there).
3. Start the game. The Necromancy skill appears in the crafting skills panel right away.
Version 1.6.1 is for game 3.3, version 1.4.3 is for game 3.2 (both on the Nexus Files tab).
Version 1.6.2 is for game 3.3, version 1.4.3 is for game 3.2 (both on the Nexus Files tab).
Drop-in over 1.5.x: saves carry over.
Built for single-player. The mod reworks a number of the game's own mechanics (corpses, loot,
@@ -174,6 +175,7 @@ To uninstall, delete the folder. The mod's items and blocks will be gone from th
## Version history
- **1.6.2** - compatibility: only the game's own traders get the ghost look; NPCs from other mods (for example NPCCore) no longer turn translucent.
- **1.6.1** - fix: blood rose buds and flowers floated half a block above the planter.
- **1.6.0** - the Snake Spirit, possession of zombies and of your own servants, the Mind Palace, the
Necromancer's Tome with chapters, servants that guard their master (one at a time), the Grave