Кролик: ванильная иконка спящего кролика и имя просто «Кролик» (#71)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AlexCube
2026-10-22 17:37:06 +03:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent dd7f6fb13a
commit 171862f9b2
2 changed files with 3 additions and 4 deletions
+2 -3
View File
@@ -2075,7 +2075,7 @@
выпустить (ванильный SpawnEntity, мешок тратит код). «Разобрать» в рюкзаке - мясо 10, кожа 2, кости 5 на кролика,
как ножом (указание 22.10: «Кролика можно будет разобрать на кожу, кости и мясо», «по команде сломать»). Пункт
«Разобрать» игра даёт по материалу Mleather (кожа) и весу не меньше кожи (5). Мешок и поза в руке - как у кожи.
Иконка пока временная - кожа с подкраской. -->
Иконка - ванильная блока «спящий кролик» (sleeperRabbitAnimal), по ссылке; имя предмета - просто «Кролик» (22.10). -->
<append xpath="/items">
<item name="necroRabbitSack">
<property name="Tags" value="noMods"/>
@@ -2083,8 +2083,7 @@
<property name="Meshfile" value="@:Other/Items/Misc/sackPrefab.prefab"/>
<property name="DropMeshfile" value="@:Other/Items/Misc/sack_droppedPrefab.prefab"/>
<property name="Material" value="Mleather"/>
<property name="CustomIcon" value="resourceLeather"/>
<property name="CustomIconTint" value="c8a070"/>
<property name="CustomIcon" value="sleeperRabbitAnimal"/>
<property name="DescriptionKey" value="necroRabbitSackDesc"/>
<property name="Stacknumber" value="10"/>
<property name="Weight" value="5"/>