Череп вместо зомби на скилле, вкладке и двух баффах

Вкладка испытаний подтверждена в игре ("вкладка видна, нож сработал"), лог
чистый - ERR за весь запуск ноль, challenges загрузились за 0.08. Заодно
подтвердилось, что осознанный риск скелета сыграл: у группы нет reward_event и
reward_text_key, и игра не сказала ни слова - умолчания корня challenges на
группы распространяются.

По указанию пользователя ui_game_symbol_zombie заменён на ui_game_symbol_skull
во всех четырёх живых местах мода:

    progression.xml:90   crafting_skill craftingNecroNecromancy  - сам скилл
    challenges.xml:41    challenge_category NecroNecromancy     - вкладка
    buffs.xml:14         buffNecroZombieKillTrackerDisplay      - счётчик убийств
    buffs.xml:175        buffNecroDarkSense                     - Тёмное чутьё

Причина пользователя: "Значок зомби - протокольная рожа, как у уголовника. Череп
будет более некромантским."

Вкладка и скилл меняются ТОЛЬКО ПАРОЙ - они обязаны читаться как одно целое. Это
записано комментарием в challenges.xml, чтобы позже их не развели по одному.

СОЗНАТЕЛЬНО НЕ ТРОНУТО: комментарий buffs.xml:150 упоминает ui_game_symbol_zombie,
но описывает ВАНИЛЬНЫЙ класс nav_object="zombie" и его собственную иконку на
карте и компасе. Это не наша иконка, текст не устарел.

Чистый XML, пересборка не нужна.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AlexCube
2026-09-16 22:45:00 +03:00
co-authored by Claude Opus 5
parent 90d8fe331b
commit 156e046cc2
3 changed files with 18 additions and 9 deletions
+2 -2
View File
@@ -11,7 +11,7 @@
<append xpath="/buffs">
<!-- Never expires (duration 0): a persistent lifetime total, not a per-day/session counter. -->
<buff name="buffNecroZombieKillTrackerDisplay" icon="ui_game_symbol_zombie" icon_color="150,0,0" name_key="buffNecroZombieKillTrackerDisplayName" description_key="buffNecroZombieKillTrackerDisplayDesc">
<buff name="buffNecroZombieKillTrackerDisplay" icon="ui_game_symbol_skull" icon_color="150,0,0" name_key="buffNecroZombieKillTrackerDisplayName" description_key="buffNecroZombieKillTrackerDisplayDesc">
<stack_type value="ignore"/>
<duration value="0"/>
<update_rate value=".1"/>
@@ -172,7 +172,7 @@
состояние кадра верное, но пульсация иконки может подёргиваться раз в секунду. Если
будет заметно - убрать строку снятия из onSelfBuffUpdate и оставить чистку только на
onSelfBuffRemove, ценой залипших меток на ушедших зомби. -->
<buff name="buffNecroDarkSense" name_key="buffNecroDarkSenseName" description_key="buffNecroDarkSenseDesc" icon="ui_game_symbol_zombie" icon_color="150,0,255">
<buff name="buffNecroDarkSense" name_key="buffNecroDarkSenseName" description_key="buffNecroDarkSenseDesc" icon="ui_game_symbol_skull" icon_color="150,0,255">
<stack_type value="replace"/>
<duration value="0"/>
<update_rate value="1"/>