1.4.0: своя модель Ножа некроманта, иконки ножа и Свитка духа крысы, документы релиза
НОЖ ПОЛУЧИЛ СВОЮ ФОРМУ. До сих пор в бандле necroknife стояла ванильная геометрия костяной заточки с нашей текстурой - на Nexus это заметили (Scarlettdruid: нож не похож на свою иконку). Форма сделана в Blender поверх ванильного меша: головка и шейка бедра срезаны, срез закрыт; лезвие выпрямлено в ампутационный нож с клиновым сечением; костяная гарда стоит над кулаком (место выбрано по игре: девятый виток обмотки от прежней гарды); рукоять обмотана верёвкой. Весь нож повёрнут на 180° вокруг оси - режущая кромка смотрела не в ту сторону, "получается, что я обухом режу". Поворот, а не зеркало: так руны на клинке не отражаются. Текстура осталась от ножа некроманта. Верёвка нарисована в свободном углу её же атласа (второй материал импорт в Unity отбрасывает), старые руны заменены светящимися рублеными знаками, одинаковыми на обеих сторонах клинка. Меш 2823 вершины / 4360 треугольников. Сама цепочка сборки (скрипты Blender и сборки текстур) - в _private, в репозиторий не входит. ИКОНКИ нарисованы пользователем: NecromancersKnife.png - под новую модель, RatBook.png - первая своя у Свитка духа крысы. У свитка снят CustomIconTint: он множится на иконку и гасил бы нарисованные цвета, он был нужен только перекрашенной волчьей иконке. ДОКУМЕНТЫ. README (обе половины), SITE_DESCRIPTION.html, NEXUS_DESCRIPTION.bbcode: версия 1.4.0, новый вид ножа, добыча Жертвы в самом трупе (краснеет, лежит час, при обыске оставляет мешок - проверено в игре), подбор кроватей-точек возрождения (в игре НЕ проверено, так и написано). В "Статусе" - абзац 1.4.0 и напоминание о шкале 1.3.0: на Nexus 21.09 игрок принял уровень "1 из 250" за застывший счётчик и решил, что прогресс сбросился - уровень растёт раз в 20 убийств, а с 1.0.1 он пересчитывается и становится в 20 раз меньше. Тексты для Nexus в принятых сайтом форматах: NEXUS_FILE_SUMMARY_1.4.0.txt (254 знака из 255) и NEXUS_CHANGELOG_1.4.0.txt (20 строк = 20 пунктов, без номера версии в начале). Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5
parent
98ddcd7bce
commit
01aa054177
@@ -15,7 +15,7 @@
|
||||
<ul>
|
||||
<li><strong>Камень духов</strong> — брошенный камень, светящийся некромантской энергией. Задетый зомби переходит на вашу сторону и начинает рвать других зомби вместо вас.</li>
|
||||
<li><strong>Свиток девиации</strong> — то же самое, но по площади: переманивает сразу всех зомби в радиусе взрыва. Расходуется при использовании.</li>
|
||||
<li><strong>Нож некроманта</strong> — почерневший костяной клинок. Урон растёт вместе с навыком Некромантии: почти бесполезен в неопытных руках, смертоносен у прокачанного игрока. Лечит владельца на половину нанесённого урона и метит раненого зомби как Жертву — тот гарантированно оставляет особый мешок с ингредиентами.</li>
|
||||
<li><strong>Нож некроманта</strong> — клинок, выточенный из бедренной кости: прямое лезвие, как у ампутационного ножа, костяная гарда, рукоять в верёвочной обмотке и светящиеся руны. Урон растёт вместе с навыком Некромантии: почти бесполезен в неопытных руках, смертоносен у прокачанного игрока. Лечит владельца на половину нанесённого урона и метит раненого зомби как Жертву — труп такого зомби краснеет и лежит час; при обыске он исчезает, оставляя мешок Жертвы с ингредиентами.</li>
|
||||
<li><strong>Шесть модов только для этого ножа</strong> — вода и еда прямо из трупов (Слёзы мертвеца, Пир падальщика), защита от жары и холода (Могильный покой), замедление раненых (Хватка мертвеца), силовая атака-буря по площади за двойную цену здоровья и выносливости (Мёртвая буря) и подсветка всех зомби поблизости на карте и компасе (Тёмное чутьё). Обычные моды в этот нож не встают, а эти не встают ни во что другое.</li>
|
||||
<li><strong>Кровь некроманта</strong> — ритуальный ресурс: пустая банка, любой нож в руках и 90% текущего здоровья за одну порцию. Ингредиент для самых тёмных рецептов.</li>
|
||||
<li><strong>Кожа жертвы</strong> и <strong>Прах зомби</strong> — падают с зомби, помеченного ножом как Жертва. Основа книг призыва и большинства некромантских рецептов.</li>
|
||||
@@ -50,7 +50,7 @@
|
||||
|
||||
<ul>
|
||||
<li>Стартовая записка при открытии тоже ставит игру на паузу и проигрывает короткий флэшбек.</li>
|
||||
<li>Часть декоративных блоков (кровати, кулеры, картонные коробки) разбирается удержанием, как верстак.</li>
|
||||
<li>Часть блоков (кровати, кулеры, картонные коробки) разбирается удержанием, как верстак. Кровать, поставленная после этого своими руками, становится точкой возрождения, как спальник.</li>
|
||||
<li>Все торговцы выглядят иначе: чёрно-белые, полупрозрачные и матовые. Некромант имеет дело с мёртвыми, и торгуют с ним те, кто уже не совсем жив.</li>
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
@@ -93,7 +93,7 @@ A dedicated <strong>Necromancy</strong> skill levels not from perk points and no
|
||||
<ul>
|
||||
<li><strong>Spirit Stone</strong> — a thrown stone lit with necromantic energy. The zombie it touches switches to your side and starts tearing into other zombies instead of you.</li>
|
||||
<li><strong>Scroll of Deviation</strong> — the same effect, but area-wide: it charms every zombie in the blast radius at once. Consumed on use.</li>
|
||||
<li><strong>Necromancer's Knife</strong> — a blackened bone blade. Its damage scales with the Necromancy skill: nearly useless in unskilled hands, lethal for a levelled player. Heals the wielder for half the damage dealt and marks the wounded zombie as a Victim — it is guaranteed to drop a special bag of ingredients.</li>
|
||||
<li><strong>Necromancer's Knife</strong> — a blade carved from a thighbone: a straight edge like an amputation knife, a bone guard, a rope-wrapped grip and glowing runes. Its damage scales with the Necromancy skill: nearly useless in unskilled hands, lethal for a levelled player. Heals the wielder for half the damage dealt and marks the wounded zombie as a Victim — its corpse turns red and stays for an hour; searching it makes it vanish and leave a Victim's bag of ingredients.</li>
|
||||
<li><strong>Six mods for this knife only</strong> — water and food straight out of corpses (Tears of the Dead, Scavenger's Feast), protection from heat and cold (Grave's Repose), slowed victims (Dead Man's Grip), an area power-attack storm at double the health and stamina cost (Dead Storm), and every nearby zombie marked on your map and compass (Dark Sense). Ordinary knife mods will not fit this weapon, and these will not fit any other.</li>
|
||||
<li><strong>Necromancer's Blood</strong> — a ritual resource: an empty jar, any knife in hand and 90% of your current health per portion. An ingredient for the darkest recipes.</li>
|
||||
<li><strong>Victim's Skin</strong> and <strong>Zombie Ash</strong> — dropped by a zombie marked as a Victim. The basis of the summoning books and most necromantic recipes.</li>
|
||||
@@ -128,7 +128,7 @@ Activating it asks for confirmation, stops the game and unfolds a full-screen fi
|
||||
|
||||
<ul>
|
||||
<li>The opening note also pauses the game and plays a short flashback.</li>
|
||||
<li>Some decorative blocks (beds, water coolers, cardboard boxes) can be disassembled by holding the pick-up key, like a workbench.</li>
|
||||
<li>Some blocks (beds, water coolers, cardboard boxes) can be disassembled by holding the pick-up key, like a workbench. A bed you then place with your own hands becomes a respawn point, like a bedroll.</li>
|
||||
<li>Every trader looks different: black and white, half-transparent and matte. The necromancer deals with the dead, and the only people still trading are not quite alive.</li>
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user