1.4.0: своя модель Ножа некроманта, иконки ножа и Свитка духа крысы, документы релиза

НОЖ ПОЛУЧИЛ СВОЮ ФОРМУ. До сих пор в бандле necroknife стояла ванильная геометрия
костяной заточки с нашей текстурой - на Nexus это заметили (Scarlettdruid: нож не похож
на свою иконку). Форма сделана в Blender поверх ванильного меша: головка и шейка бедра
срезаны, срез закрыт; лезвие выпрямлено в ампутационный нож с клиновым сечением;
костяная гарда стоит над кулаком (место выбрано по игре: девятый виток обмотки от
прежней гарды); рукоять обмотана верёвкой. Весь нож повёрнут на 180° вокруг оси -
режущая кромка смотрела не в ту сторону, "получается, что я обухом режу". Поворот, а
не зеркало: так руны на клинке не отражаются.

Текстура осталась от ножа некроманта. Верёвка нарисована в свободном углу её же атласа
(второй материал импорт в Unity отбрасывает), старые руны заменены светящимися
рублеными знаками, одинаковыми на обеих сторонах клинка. Меш 2823 вершины / 4360
треугольников. Сама цепочка сборки (скрипты Blender и сборки текстур) - в _private,
в репозиторий не входит.

ИКОНКИ нарисованы пользователем: NecromancersKnife.png - под новую модель, RatBook.png -
первая своя у Свитка духа крысы. У свитка снят CustomIconTint: он множится на иконку
и гасил бы нарисованные цвета, он был нужен только перекрашенной волчьей иконке.

ДОКУМЕНТЫ. README (обе половины), SITE_DESCRIPTION.html, NEXUS_DESCRIPTION.bbcode:
версия 1.4.0, новый вид ножа, добыча Жертвы в самом трупе (краснеет, лежит час, при
обыске оставляет мешок - проверено в игре), подбор кроватей-точек возрождения (в игре
НЕ проверено, так и написано). В "Статусе" - абзац 1.4.0 и напоминание о шкале 1.3.0:
на Nexus 21.09 игрок принял уровень "1 из 250" за застывший счётчик и решил, что
прогресс сбросился - уровень растёт раз в 20 убийств, а с 1.0.1 он пересчитывается и
становится в 20 раз меньше.

Тексты для Nexus в принятых сайтом форматах: NEXUS_FILE_SUMMARY_1.4.0.txt (254 знака
из 255) и NEXUS_CHANGELOG_1.4.0.txt (20 строк = 20 пунктов, без номера версии в начале).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AlexCube
2026-09-21 23:57:18 +03:00
co-authored by Claude Opus 5
parent 98ddcd7bce
commit 01aa054177
9 changed files with 101 additions and 35 deletions
+7 -6
View File
@@ -1023,10 +1023,12 @@
</append>
<!-- "Свиток духа крысы": тот же свиток, что у Зомбоволка, но серее - указание 2026-09-18
("выглядит как свиток призыва зомбоволка, но с более серым тинтом"). Иконка
переиспользуется целиком (CustomIcon="SummonZombieWolf"), своей рисовать не пришлось;
CustomIconTint обесцвечивает её, TintColor - 3D-модель в руке. Оба множатся на базовый
цвет, как у Камня духов.
("выглядит как свиток призыва зомбоволка, но с более серым тинтом"). TintColor красит
3D-модель в руке (множится на базовый цвет, как у Камня духов).
ИКОНКА СВОЯ с 2026-09-21: пользователь нарисовал RatBook.png (книга в пурпурных узорах с
крысой). До этого переиспользовалась волчья SummonZombieWolf с CustomIconTint 8a9a8a;
тинт убран вместе с ней - он множится на иконку и погасил бы нарисованные цвета.
ДВА ДЕЙСТВИЯ, И ОНИ НЕ ТЕ ЖЕ, ЧТО У ОСТАЛЬНЫХ ПИТОМЦЕВ. Action1 (силовая атака) - отзыв,
как везде. А вот Action0 у крысы ТРЁХзначный, и разбирает это HarmonySrc/PetCommandPatch.cs:
@@ -1061,8 +1063,7 @@
У ОСТАЛЬНЫХ ШЕСТИ КНИГ ПРИЗЫВА ЭТОТ ЖЕ ЗНАЧОК ПОКА ОСТАЛСЯ - трогать их без
указания не стал, но замечание к ним относится ровно так же. -->
<property name="CustomIcon" value="SummonZombieWolf"/>
<property name="CustomIconTint" value="8a9a8a"/>
<property name="CustomIcon" value="RatBook"/>
<property name="DescriptionKey" value="bookSummonRatSpiritDesc"/>
<property name="DisplayType" value="ammoGrenadeFire"/>
<property name="HoldType" value="21"/>