В 1.4.2 (игра 3.2) оставалась та же утечка, что чинилась в 1.5.1: шкала некромантии
fill="{% cvar('necroNecromancyProgressCVar') / 20 }" набирала по одной отслеживаемой
переменной за кадр (ошибка игры в BindingNcalcFunctions.cvar / BindingInfoNcalc.RegisterVariable;
в 3.2 эти классы совпадают с 3.3 построчно). CVarBindingLeakPatch - без изменений из 888cf1e.
Пирамида Ереси при Texture Quality ниже Full: CustomBlockPaint берёт мип под размер атласа,
бандл necroatlas - пересобранный с ignoreMipmapLimit (оба из 888cf1e).
Сборка: игра на машине уже 3.3, поэтому DLL собрана против справочной сборки 3.2,
сгенерированной из декомпиляции 3.2 (только метаданные). Проверка метода: пересборка
нетронутой 1.4.2 дала те же 1049 ссылок на внешний код, что и опубликованная DLL; в 1.4.3
добавилось 9 ссылок, все есть в DLL 1.5.1, собранной против настоящей игры.
В игре 3.2 НЕ проверено.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
121 KiB
121 KiB