- Змея: проверка «внутри текстуры» лучами (земля игры - поверхность), каждый кадр выброс на ближайшее свободное место (на земле - из любых текстур, в полёте - из грунта); шаг и прыжок в текстуры не пускают. Полёт пока зажата ПКМ: 1.1 м/с (половина шага зомби), сквозь постройки можно, в грунт нельзя; Пробел вверх, C/Ctrl вниз. E - аварийный выход. Детализация зданий и область тела - как у одержимого. - Одержимый: будит спящих (комнаты зданий и сам вид одержимого), приседание на C и Ctrl, удар по точке под прицелом с наведением на грудь ближнего врага. - Хваты: толчок руки к прицелу на ЛКМ; «пиф-паф» вселяет на пике толчка. «Отрицание» стало «Козой» (13 языков): средний и безымянный поджаты, большой прижат; звук - бросок змеи. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
254 KiB
254 KiB