Files
necromants-tome-7d2d-3-2/PalacePrefab/chertogi.xml
T
AlexCubeandClaude Opus 5.5 4e14a0562b Книга: главы ножа и Могильной крысы; плакат ножа, грифельная доска, дверь-шкаф; чертоги 25x8x25; плата силовой ножа 20/40
- Книга некроманта: главы «Нож некроманта» и «Могильная крыса» - лист-чертёж сверху (Textures/,
  три вида из Blender, подписи на эсперанто), управление и лор; окно книги непрозрачное, текст с контуром
- «Дух крысы» переименован в «Могильную крысу» на 13 языках (ключи прежние)
- Блоки (Dev): плакат-синька ножа (necroPosterKnife, 3:2 под полотно рамки), грифельная доска
  necroChalkboard (надписи - TEFeatureSignable, писать только в редакторе/творческом; шрифт Neucha OFL,
  свой шейдер текста с тестом глубины), дверь-книжный шкаф necroBookDoor (своя модель с аниматором,
  хитбокс створки через RootTransformRefParent)
- Чертоги: префаб 25x8x25 (промежуточный); открываются только межкомнатные двери; надписи на досках
  по дням игры: «Отомсти архимагу!», с 5-го дня «Берегись излучения красной луны»
- Нож: силовая атака стоит 20 здоровья, с «Мёртвой бурей» 40; не хватает - itembreak, «Недостаточно
  здоровья» и обычный удар; описания на 13 языках
- Консольная команда necromodel - устройство модели блока в лог

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-09 18:26:17 +03:00

70 lines
2.6 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<prefab>
<property name="CopyAirBlocks" value="True" />
<property name="ExcludeDistantPOIMesh" value="False" />
<property name="ExcludePOICulling" value="False" />
<property name="DistantPOIYOffset" value="0" />
<property name="AllowDecorations" value="True" />
<property name="DifficultyTier" value="0" />
<property name="ShowQuestClearCount" value="1" />
<property name="TraderArea" value="False" />
<property name="PrefabSize" value="25, 8, 25" />
<property name="RotationToFaceNorth" value="2" />
<property name="Zoning" value="none" />
<property class="IndexedBlockOffsets">
<property class="POILight">
<property name="0" value="11, 3, 9" />
<property name="1" value="12, 3, 9" />
<property name="2" value="9, 3, 13" />
<property name="3" value="8, 4, 10" />
<property name="4" value="11, 3, 10" />
</property>
<property class="challenge_sinks">
<property name="0" value="13, 1, 3" />
<property name="1" value="13, 1, 4" />
</property>
<property class="TraderOnOff">
<property name="0" value="8, 1, 8" />
<property name="1" value="10, 1, 11" />
</property>
<property class="challenge_gore">
<property name="0" value="3, 2, 9" />
</property>
<property class="challenge_mech_parts">
<property name="0" value="6, 1, 13" />
</property>
</property>
<property class="Stats">
<property name="LightsVolume" value="9206.96" />
<property name="TotalVertices" value="108077" />
<property name="TotalTriangles" value="69295" />
<property class="BlockEntities">
<property name="Vertices" value="76900" />
<property name="Triangles" value="53018" />
</property>
<property class="ChunkMeshes0">
<property name="Vertices" value="30885" />
<property name="Triangles" value="16053" />
</property>
<property class="ChunkMeshes1">
<property name="Vertices" value="0" />
<property name="Triangles" value="0" />
</property>
<property class="ChunkMeshes2">
<property name="Vertices" value="292" />
<property name="Triangles" value="224" />
</property>
<property class="ChunkMeshes3">
<property name="Vertices" value="0" />
<property name="Triangles" value="0" />
</property>
<property class="ChunkMeshes4">
<property name="Vertices" value="0" />
<property name="Triangles" value="0" />
</property>
<property class="ChunkMeshes5">
<property name="Vertices" value="0" />
<property name="Triangles" value="0" />
</property>
</property>
</prefab>