Commit Graph
4 Commits
Author SHA1 Message Date
AlexCubeandClaude Opus 5.5 20ee89323d Пирамида отрицания: своя костяная модель, новое имя, иконка
- модель: ступени из костей, черепа с тлеющими глазницами, костяная ось насквозь,
  наверху цветок из рваной плоти на коротком шипастом стебле из скрученных жил,
  в нём фиолетовый кристалл; бандл necroward (копия префаба оссуария)
- блок на Shape="ModelEntity" как оссуарий; шейдер и теги коллайдера ставит
  GeoOssuaryPatch (теперь для обоих префабов); свой коллайдер-коробка
- «Пирамида духов» переименована в «Пирамиду отрицания» (13 языков, и в описаниях);
  внутреннее имя блока прежнее - уже поставленные пирамиды в сейвах сохранятся
- иконка - рендер модели

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 17:08:52 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 d35b77be1b Кровавый камень - вечное топливо скакуна и оссуария; сферы чинятся пакетом крови
- Камень в любой ячейке скакуна - вечно полный бак, сферы рядом не тратятся.
- Камень в отсеке топлива гео-оссуария - работает вечно (FuelTypes + removeFuel).
- Кровавая сфера чинится пакетом крови: 250 прочности за пакет (2 пакета - полная).
- Описания сферы, камня, оссуария и скакуна дополнены (13 языков); в описании
  скакуна по-корейски и по-китайски название сферы приведено к принятому в моде.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 12:10:41 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 11db1116b0 1.7.0: костяной скакун, книга Духа крысы, турели, расход сфер в оссуарии
- Костяной скакун (necroBoneSteed): мотоцикл из костей, сухожилий и сосудов
  с черепом-циклопом вместо фары; своя модель (бандл necrobonesteed),
  ванильная система предмета-транспорта (necroBoneSteedPlaceable, предпросмотр
  при установке); топливо - кровавая сфера, одна сфера = полный бак; теги
  коллайдеров и шейдер копируются с ванильного мотоцикла; рецепт на верстаке,
  Подмастерье
- Книга Духа крысы: своя модель (бандл necrobooks) - чёрная кожа, светящийся
  узор со скелетом крысы и семиконечной звездой, ржавые уголки, ремешок
- Турели не стреляют по существам мода (питомцы, рой, змея)
- Гео-оссуарий тратит 1/10 прочности сферы на стак вместо целой сферы

В игре не проверено.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 01:58:18 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 f2dfeed126 1.7.0: охрана питомцами, один питомец за раз, прицел книг, гео-оссуарий
Питомцы:
- охрана хозяина: враг ближе 20 м (в режиме змеи - к телу) атакуется сам,
  поводок 40 м, охраняют все кроме крысы; приказ прицелом охрана не перебивает
- IsFoe исключает существ мода (necro*): питомец выбирал целью себя
- призыв нового спутника отзывает прежнего
- прицел книг призыва - как у арбалета, краснеет на годной цели

Гео-оссуарий (necroGeoOssuary): станция добычи на кровавой сфере
- основа - коллектор росы; в 3 ячейки модов любой из 5 ресурсов
  (камень, уголь, селитра, железо, сланец), 1 сфера = стак 6000 за 5-8 ч
- работает без открытого неба; верстак, Подмастерье (ур. 25)
- своя модель (бандл necroossuary): кости, корни, сосуды, клыки, черепа
  с глазами-углями; шейдер и теги коллайдера берутся у ванильного коллектора

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 00:36:45 +03:00