Commit Graph
8 Commits
Author SHA1 Message Date
AlexCubeandClaude Opus 5.5 cb2a4f19b4 Девять новых испытаний некромантии
Вселиться в зомби и в своего питомца, подорвать одержимого копа, 25 убийств
змеёй, войти в чертоги (ChallengeStatAwarded: счёт шлёт NecroChallenges.cs),
найти череп (Gather), сок чёрной розы, мод «Мёртвая буря», гримуар медведя
(Craft). Тексты намёком, 13 языков.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-12 11:39:01 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 197df1d307 Чертоги: фризы - область у тела сжата; замер фризов в лог
В чертогах игра держала две полные области мира (у чертогов и у тела).
Тело теперь сжато до 3 участков, как у змеи и одержимого; при выходе
возвращается. FreezeProbe пишет каждый кадр дольше 100 мс: длительность,
сборки мусора за кадр, режим, число наблюдателей областей, куча.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-10 13:52:15 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 6e1a6c0720 Кровавый прилив: глава книги и надпись на доске чертогов
Глава с листом-схемой (Fig. VII, подписи на эсперанто), пока открыта с 1 дня
для теста (по замыслу - с 5). Оглавление - до 10 глав. Доска чертогов на 5 день:
«Осторожно! Приближается лунный прилив!» вместо «излучения красной луны».

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-10 13:04:11 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 8541c7abdf Кровавый прилив: в ночь кровавой луны дух не выходит из тела
Нет змеи, чертогов, одержимости зомби и питомцев; кто вне тела - выброшен
в тело; «коза» без эффекта. Подмешивание Стирателей в орду отключено.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-10 12:56:52 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 bdca1bdba5 Книга: главы собаки, стервятника, волка, медведя; гримуары; чертоги 25x13x25 с нумерованными дверями
- Главы питомцев с чертежами (Fig. III-VI), команда necroobj для выгрузки моделей
- Книги призыва питомцев переименованы в гримуары (13 языков)
- Чертоги: второй этаж; таблички necroDoorNumber (только в редакторе) нумеруют двери,
  дверь с номером закрыта до события (SetDoorOpen, necropalace door N open|close),
  с начала открыты 2, 4, 5, 6
- Дух: плавный шаг по ступенькам, проход в проёмы с порогом
- Стервятник: снижение только C, без Ctrl-переключателя

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-09 21:43:25 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 32065dacac Чертоги: доска - информация из подсознания (комментарий)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-09 18:26:39 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 4e14a0562b Книга: главы ножа и Могильной крысы; плакат ножа, грифельная доска, дверь-шкаф; чертоги 25x8x25; плата силовой ножа 20/40
- Книга некроманта: главы «Нож некроманта» и «Могильная крыса» - лист-чертёж сверху (Textures/,
  три вида из Blender, подписи на эсперанто), управление и лор; окно книги непрозрачное, текст с контуром
- «Дух крысы» переименован в «Могильную крысу» на 13 языках (ключи прежние)
- Блоки (Dev): плакат-синька ножа (necroPosterKnife, 3:2 под полотно рамки), грифельная доска
  necroChalkboard (надписи - TEFeatureSignable, писать только в редакторе/творческом; шрифт Neucha OFL,
  свой шейдер текста с тестом глубины), дверь-книжный шкаф necroBookDoor (своя модель с аниматором,
  хитбокс створки через RootTransformRefParent)
- Чертоги: префаб 25x8x25 (промежуточный); открываются только межкомнатные двери; надписи на досках
  по дням игры: «Отомсти архимагу!», с 5-го дня «Берегись излучения красной луны»
- Нож: силовая атака стоит 20 здоровья, с «Мёртвой бурей» 40; не хватает - itembreak, «Недостаточно
  здоровья» и обычный удар; описания на 13 языках
- Консольная команда necromodel - устройство модели блока в лог

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-09 18:26:17 +03:00
AlexCubeandClaude Opus 5.5 66a0dcf403 Чертоги разума, хваты пустой руки, одержимость, книга с оглавлением
- Чертоги разума: дух в префабе chertogi под землёй, книга памяти, нож и плакат;
  кровать префаба - мебель necroPalaceBed (иначе становилась точкой возрождения);
  охрана выбрасывает и игроков (их нет в EntityAlives).
- Хваты пустой руки по R: «отрицание» и «пиф-паф» - поза рук костями поверх аниматора,
  остальные кости заморожены, ЛКМ - заклинание, прицел краснеет на зомби.
- «Отрицание»: зомби в ужасе бежит дальше 40 м и теряет игрока как цель.
- «Пиф-паф»: одержимость зомби-гуманоидом - бег, прыжок, удар, дальняя атака,
  подрыв, крик крикуньи; тело цепенеет, зомби танкуют одержимого; область
  вокруг тела сжата; полоска здоровья; спавн и прорисовка у одержимого.
- Книга с оглавлением (окно necroTome), глава «Некроэнергия».
- Прорисовка дверей у змеи и одержимого (CheckLODs от камеры, а не от тела).
- Почтовый ящик консоли и команды necrobones/necropose/necroshot для разработки.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-04 00:10:05 +03:00