Дух - не сущность, а модель из бандла necrotechnologist, дочерний объект
модели урны (как каркас зоны): без хитбокса, ИИ и сохранения. Кончик
хвоста в горлышке, дух покачивается и медленно поворачивается; тело
полупрозрачное (0.3, как у торговцев), глаза светятся. Появляется и
исчезает с порывом (necroTechGust). Команда necrogenie - подгонка
высоты, поворота, покачивания и прозрачности в игре.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>