diff --git a/README.md b/README.md index dfbd34f..582b7dd 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -165,10 +165,11 @@ сферы, счёт убийств Некромантии (включая зомби-зверей, кровотечение и огонь), призрачность торговцев, крик при создании Крови некроманта. -> **Эта сборка проверена не полностью.** В игре ещё не проверены: **Кровавый камень** (нужен -> уровень Некромантии 2000 и химстанция) и **новый порог Кровавой сферы** — она переехала с уровня -> 1 на 20, туда же, где открывается Пространственный браслет. Если что-то из этого поведёт себя не -> так, это ожидаемое место для сюрприза. Из запланированного не +> **Эта сборка проверена не полностью.** Вкладка испытаний, оба первых испытания и счёт убийств +> в игре подтверждены. Ещё не проверены: **Кровавый камень** (нужен уровень Некромантии 2000 и +> химстанция), **новый порог Кровавой сферы** (переехала с уровня 1 на 20, туда же, где открывается +> Пространственный браслет), а также **награды испытаний и два новых испытания** — на Камень духов +> и Синий портальный камень. Если что-то поведёт себя не так, это ожидаемые места для сюрприза. Из запланированного не сделана только часть фирменных звуков. Текст описания для сайта (RU + EN) — в `SITE_DESCRIPTION.html` (разметка блоков WordPress). Полная техническая история разработки и текст финала лежат рядом с модом в `BACKLOG.md` и `FINAL_TEXT.md` — в репозиторий они не входят (спойлеры и внутренняя кухня). @@ -341,10 +342,11 @@ All the announced content is implemented. The core of it is confirmed in game: t charge and the Blood Sphere's spending, Necromancy's kill count (zombie animals, bleeding and fire included), the traders' ghostly look, and the cry when Necromancer's Blood is made. -> **This build has not been fully tested.** Not yet checked in game: the **Blood Stone** (it needs -> Necromancy level 2000 and a chemistry station) and the **Blood Sphere's new threshold** - it moved -> from level 1 to 20, where the Spatial Bracelet itself unlocks. If anything misbehaves, that is -> where to look first. Of what was planned, only part of the mod's own sound effects is missing. The description text for the website +> **This build has not been fully tested.** The challenges tab, its first two challenges and the +> kill count are confirmed in game. Not yet checked: the **Blood Stone** (it needs Necromancy level +> 2000 and a chemistry station), the **Blood Sphere's new threshold** (it moved from level 1 to 20, +> where the Spatial Bracelet itself unlocks), and the **challenge rewards plus two new challenges** +> for the Spirit Stone and the Blue Portal Stone. If anything misbehaves, that is where to look. Of what was planned, only part of the mod's own sound effects is missing. The description text for the website (RU + EN) is in `SITE_DESCRIPTION.html` (WordPress block markup). The full technical history of development and the text of the finale sit next to the mod in `BACKLOG.md` and `FINAL_TEXT.md` - they are not part of the repository (spoilers and back-of-house).