Урна-логист - отдельный блок: без зоны (ставится вплотную), нити только к ней, зелёные руны и глазницы, своя иконка; рецепт с набором для шитья, лимит общий

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AlexCube
2026-10-16 21:00:19 +03:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent adc9371a09
commit f4ae9cbcb8
9 changed files with 116 additions and 23 deletions
+16
View File
@@ -560,5 +560,21 @@
<property name="CreativeMode" value="None"/>
<property name="DescriptionKey" value="necroCinerariumDesc"/>
</block>
<!-- Урна-логист (16.10.2026): «Я не могу ставить урны рядом. Может нам для логиста вообще сделать отдельные урны?»
Без зоны (ставится вплотную к любым урнам), только нити и перевозка (CinerariumThreads.cs), лимит урн общий.
Модель - та же; отличие - код (TEFeatureCinerarium.SyncGlow): зелёные руны и глазницы
(Resources/necroCinerarium_e_logist.png), зеленоватая глазурь. Иконка - своя (зелёные руны, нити из горлышка).
Своя модель логиста - позже, в Blender. -->
<block name="necroCinerariumLogist">
<property name="Extends" value="necroCinerarium"/>
<property name="CreativeMode" value="Player"/>
<property name="DescriptionKey" value="necroCinerariumLogistDesc"/>
<property name="CustomIcon" value="necroCinerariumLogist"/>
</block>
<block name="necroCinerariumLogistSkull">
<property name="Extends" value="necroCinerariumLogist"/>
<property name="CreativeMode" value="None"/>
<property name="DescriptionKey" value="necroCinerariumLogistDesc"/>
</block>
</append>
</config>