1.4.2: проверка версии игры и хранилище, которое не стирается
Повод: 1.4.1 на игре 3.3.0 experimental не смогла прочитать Пространственное хранилище (Bag переписан) и при сохранении записала пустой маркер - вещи пропали навсегда. GameVersionGuard: версия из Constants.cVersionInformation (не из const cVersionMinor - та вшивается в DLL), поддерживается Major 3 и Minor/10 == 2, то есть любая 3.2.x. На другой версии в главном меню окно «мод несовместим, обновите» с единственной кнопкой «Выйти из игры» (решение пользователя), а вместо PatchAll ставятся по отдельности только окно и четыре патча сохранения хранилища. Всё, чем пользуется защита, сверено с декомпиляцией 3.3. Хранилище: непрочитанные байты (чужая версия или упавший разбор) проходят Read -> ToPlayer -> FromPlayer -> Write нетронутыми, ключ - entityId, сброс при открытии главного меню (последнее сохранение игрока делается раньше, внутри SaveAndCleanupWorld - проверено по коду игры). Пока байты не прочитаны, хранилище не открывается и не пополняется, с подсказкой. Проверено в игре на 3.2 через отладочные файлы FORCE_VAULT_UNREAD и FORCE_VERSION_GUARD (в .gitignore, в архив не попадают): 603 байта хранилища прошли сохранение и прочитались обратно совпадающими с исходными (26 ячеек, 24 предмета); окно появляется, Esc его не закрывает, кнопка закрывает игру. На настоящей 3.3 не проверено. Localization: 4 новых ключа на 13 языках, всего 165; README - статус и число ключей (было 149). Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
77b56be9ae
commit
f4470b784f
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
NEW: the mod now checks the game version at start. This build is for 7 Days to Die 3.2.x; on any other version (3.3 experimental included) the main menu shows a window saying the mod is incompatible and asking you to update it, with a single Quit game button. This is to stop what happened with 1.4.1 on 3.3: the Spatial Vault could not be read there and was saved empty, so its items were lost.
|
||||
NEW: the Spatial Vault can no longer be wiped by a version it cannot read. If its saved contents cannot be read, they are kept untouched and written back byte for byte on every save, and the vault stays closed with a message instead of opening empty. Installing the right build of the mod brings the items back.
|
||||
The new window and the vault message are translated into all 13 languages of the mod.
|
||||
Drop-in over 1.4.1, saves carry over. For game version 3.2 only; a 3.3 version will come separately. Single-player. The mod ships Harmony libraries, so EasyAntiCheat must be off.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user