Сборка под игру 3.3: хранилище, Пирамида, проверка версии

- Пирамида: StreamModeWrite/Read теперь глобальные перечисления (в 3.2 были внутри TileEntity).
- Хранилище: Bag поверх ItemStackGrid (конструктор с местом хранения, Resize, ItemGrid),
  запись и чтение через PooledBinaryWriter/Reader. Формат хранилища 2; формат 1 из сейвов 3.2
  читается. Незнакомый номер формата больше не считается «хранилища нет» - байты сохраняются.
- Сфера на браслете: ModificationCount/GetModification/SetModification.
- Непустой сундук: TEFeatureStorage.IsEmpty (ITileEntityLootable в 3.3 нет).
- Поиск ножа в инвентаре через ItemGrid.
- GameVersionGuard пускает только 3.3.

Проверено в игре на V 3.3.0 b14: хранилище из сейва 3.2 (24 стопки) прочиталось, сохранилось
и перечиталось; Пирамида включается; «Жертва», обыск трупа и мешки работают.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AlexCube
2026-09-26 17:44:11 +03:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent f4470b784f
commit e8e21d5a58
9 changed files with 64 additions and 54 deletions
+4 -4
View File
@@ -18,7 +18,7 @@ namespace NecromancerTome
///
/// ПОЧЕМУ Minor / 10. Игра хранит версию двузначным числом: 3.2.0 = 20, 3.2.1 = 21, 3.3.0 = 30
/// (VersionInformation печатает его как {Minor/10}.{Minor%10}). Проверка по десяткам пропускает
/// любые хотфиксы 3.2.x и не пропускает 3.3 и всё, что будет после.
/// любые хотфиксы 3.3.x и не пропускает ни 3.2, ни 3.4 и всё, что будет после.
///
/// ВСЁ, ЧЕМ ПОЛЬЗУЕТСЯ ЭТОТ ФАЙЛ, СВЕРЕНО С ДЕКОМПИЛЯЦИЕЙ 3.3.0 (build 25485021): Constants,
/// VersionInformation, XUiC_MainMenu.OnOpen, XUiC_MessageBoxWindowGroup (класс совпадает целиком),
@@ -29,10 +29,10 @@ namespace NecromancerTome
/// </summary>
public static class GameVersionGuard
{
/// <summary>Под какую версию собран мод: Major и десяток Minor (3.2.x = 3 и 2).</summary>
/// <summary>Под какую версию собран мод: Major и десяток Minor (3.3.x = 3 и 3; сборка 1.4.x была под 3.2).</summary>
public const int SupportedMajor = 3;
public const int SupportedMinorTens = 2;
public const string SupportedText = "3.2";
public const int SupportedMinorTens = 3;
public const string SupportedText = "3.3";
private static bool? supported;